S'enregistrer sur un ordinateur
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- Pauline Dumas
- il y a 8 ans
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1 S'enregistrer sur un ordinateur Chapitre 1, le matériel nécessaire : Avant de commencer, il est important de cerner les différentes parties du matériel que vous allez utiliser, et leur ordre de branchement dans la chaine qu'ils constituent. VOTRE INSTRUMENT Normalement, vous le connaissez! Nous n'allons donc pas détailler ses spécificités et ses possibilités de connexion ici. Nous distinguerons cependant 2 types d'instruments différents : - Les instruments acoustiques (dont la voix) pour lesquels ils faudra obligatoirement utiliser un micro - Les instruments électroniques, qui peuvent être connectés directement à un ordinateur via leurs connecteurs Jack, RCA ou même prise USB pour les plus récents. N'hésitez pas à vous référer à votre notice d'utilisation si vous ne savez pas comment fonctionnent les sorties de votre clavier numérique par exemple! UN MICRO (DANS CERTAINS CAS) Comme dit précédemment, si votre instrument n'est pas électrique (guitare acoustique, voix, etc ), il vous faudra un moyen de capter le son qu'il émet. C'est le rôle du micro. Undossier plus complet détaillant les différents modèles vous permettra d'approfondir vos connaissances dans le domaine. Nous ne le ferons donc pas ici. Par contre, nous aborderons 2 types de branchements : celui des micros standards (avec connections XLR) et celui des micros USB qui peuvent être une alternative intéressante pour les débutants qui ne souhaitent pas investir dans une interface audio-numérique. UNE INTERFACE AUDIO-NUMÉRIQUE (DANS CERTAINS CAS) L'interface audio-numérique sert à convertir un signal analogique en un signal numérique exploitable par l'ordinateur. Les types de connecteurs Chaque signal possède une connectique qui lui est propre. Dans la catégorie des signaux analogiques, on trouve par exemple le micro qui a un connecteur XLR, la guitare électrique qui a un connecteur Jack, et le clavier électronique qui possède des prises XLR ou Jack... Du coté de notre ordinateur, qui souhaite recevoir un signal numérique, le connecteur le plus utilisé est l'usb, ou le FireWire. Sur une interface audio-numérique, on retrouvera donc une entrée Jack par exemple pour y brancher une guitare, et une prise USB en guise de sortie que l'on connectera à l'ordinateur. Peut-on se passer d'interface audio-numérique? Si votre instrument est électronique et qu'il possède une sortie numérique (un clavier peut posséder par exemple une sortie USB) vous n'aurez pas besoin d'interface audio-numérique. De la même manière si vous utilisez un micro USB. Si vous n'avez pas de connecteur USB sur votre instrument, un ordinateur peut tout à fait convertir un signal analogique sans nécessairement utiliser une telle interface car il possède toujours une prise line-in et/ou mic-in qui jouent un rôle similaire. Ces entrées sont malheureusement de type mini-
2 jack donc peu adaptées aux musiciens. Leur utilisation est plutôt dédiée au grand publique pour permettre d'y raccorder un micro-cravate ou un casque pour téléphoner par exemple. Il est cependant possible d'utiliser ces entrées pour s'enregistrer et nous vous expliqueront comment. Mais si vous souhaitez un enregistrement de qualité, il vous faudra investir dans une interface audionumérique. Il en existe pour toutes les utilisations et tous les budgets, n'hésitez pas à faire un tour dans le forum Enregistrement/MAO pour plus d'infos. UN ORDINATEUR Choix de l'ordinateur Tous les ordinateurs récents qu'ils soient portables ou de bureau permettent aujourd'hui de s'enregistrer sans problème. Il n'y a donc aucune restriction particulière de ce côté-là. Si vous décidiez de travailler avec des logiciels assez lourds tels que Cubase par exemple, il vous faudra tout de même une configuration adaptée. Mais ce dossier s'adressant aux débutants, il n'est pas nécessaire d'en parler ici. Encore une fois, les forums d'easyzic répondront à vos questions éventuelles. Les prises d'entrée/sortie sur l'ordinateur Ce sont ces prises que vous allez utiliser si vous n'avez pas d'interface audio-numérique. Les prises d'entrée/sortie sur l'ordinateur Les prises de connexion possèdent des bagues de couleur normalisées en fonction de leur rôle. - La prise verte est une sortie sur laquelle vous pourrez brancher un casque ou des haut-parleurs amplifiés. C'est ici que l'on récupère le son produit par l'ordinateur. - La prise bleue est une entrée ligne. Elle sert à recevoir un signal "fort" c'est-à-dire qui a déjà été amplifié par un appareil électrique. - La prise rose est une entrée micro. Elle sert à recevoir un signal "faible", non amplifié. En l'absence de couleur (sur les ordinateurs portables notamment) vous devez vous référer aux petits pictogrammes situés à coté de chaque prise. DES CÂBLES ET DES ADAPTATEURS Pour relier les différents éléments nous utiliserons des câbles, mais parfois aussi des adaptateurs! En effet, le standard au niveau des connexions en musique est le Jack (diamètre 6,35 mm) alors qu'en informatique grand public on utilise le mini-jack (diamètre 3,5 mm). Des adaptateurs Jack/Mini-jack permettront ainsi de relier ces différents éléments. Les adaptateurs peuvent être imbriqués les uns dans les autres pour en "créer" de nouveaux. Attention cependant, car utiliser trop d'adaptateurs en série peut fortement dégrader le signal! Surtout si ces derniers sont de mauvaise qualité. Exemple d'utilisation de plusieurs adaptateurs en série Si vous avez une âme de bricoleur et un petit fer à souder, vous pouvez aussi vous confectionner vous-mêmes des câbles adaptés à vos besoins.
3 Chapitre 2 Branchements via Line-in / Mic-in Si vous décidez d'utiliser les prises line-in (entrée ligne) et mic-in (entrée micro) pour vous enregistrer, il est important de comprendre pourquoi vous allez choisir l'une ou l'autre de ces prises pour vous connecter. La différence entre entrée micro et entrée ligne est assez simple à comprendre. Pour ce faire on peut comparer ces entrées à des tuyaux dont le rôle serait d'acheminer de l'eau d'un endroit à un autre. Le signal sonore peut lui être comparé à l'eau qui va transiter dans ce tuyau. Un signal amplifié, c'est une quantité d'eau importante à transporter (un robinet ouvert à fond) tandis qu'un signal micro sera un simple filet d'eau. Si on utilise l'entrée micro, cela signifie qu'on utilise un tuyau de petit diamètre pour le transport. On comprend alors facilement qu'on ne pourra pas faire passer un signal trop fort. L'eau va déborder à l'entrée du tuyau et notre signal ne sera pas transmis entièrement : c'est la saturation. L'inverse est aussi gênant car on s'attend en sortie de tuyau à recevoir un certain débit. Si un petit filet d'eau sort d'une grosse canalisation, on obtiendra un son à peine audible même si il était à pleine puissance en entrée BRANCHEMENT DIRECT D'UNE GUITARE (OU BASSE) ÉLECTRIQUE Le branchement direct est le plus facile à mettre en place. On utilise simplement un adaptateur Jack/Mini-Jack que l'on insère dans l'entrée micro de l'ordinateur (la fiche rose). Note : si il s'agit d'une guitare électro-acoustique active (avec une pile à l'intérieur), vous devrez utiliser la prise entrée ligne (bleue) à la place de la prise micro. Schéma général Les adaptateurs Si vous avez le choix, privilégiez un adaptateur à embout souple (photo de droite). Il aura moins tendance à appuyer avec le poids du câble jack sur l'entrée de la carte son. Bien que le signal d'une guitare soit mono, vous pouvez aussi utiliser un adaptateur stéréo. Ce sont les adaptateurs généralement utilisés pour convertir les fiches des casques audio : ils permettent d'utiliser des casques avec de "gros embouts" jack dans des baladeurs mp3 par exemple. BRANCHEMENT DIRECT D'UN PIANO ÉLECTRIQUE (OU D'UNE BATTERIE ÉLÉCTRONIQUE) Ce branchement est très similaire au précédent au détail près que l'on va devoir utiliser un câble stéréo (puisque les pianos délivrent généralement un signal stéréo, tout comme les modules de batteries électroniques) De plus, le niveau de sortie n'étant pas le même que celui d'une guitare, nous allons utiliser l'entrée ligne de l'ordinateur (la fiche bleue).
4 Schéma général Le câble adaptateur UTILISATION D'UN MICRO XLR Si vous possédez un micro dynamique avec connexion XLR, il existe des câbles adaptateur XLR/Mini- Jack qui vous permettrons de le connecter directement dans l'entrée micro de votre ordinateur : Schéma général Le câble adaptateur Attention, cela ne fonctionne qu'avec les micros dynamiques! En effet, les micros statiques nécessitant une alimentation fantôme, il vous faudra passer par une table de mixage (le branchement est expliqué un peu plus bas). De nombreuses interfaces audio-numériques disposent aussi de connections XLR et d'alimentation fantôme, mais ce n'est pas le but de ce dossier d'en parler. UTILISATION D'UN AMPLI OU PRÉAMPLI AVEC SA GUITARE Il est possible d'utiliser son ampli si ce dernier possède une sortie Line out. Cela permet de bénéficier du grain de son ampli et de ne pas avoir uniquement le son brut de sa guitare. Vous pourrez aussi utiliser vos différentes pédales. Si on souhaite passer par un ampli (ou un préampli), le branchement est le suivant : - Connexion de sa guitare à l'entrée (Input) de son ampli ou préapli. - Connexion de la sortie de l'ampli (Line out) à l'entrée de la carte son (Line In) Ici encore le signal a été amplifié, c'est pourquoi on utilise l'entrée ligne de la carte son. Schéma général Pour réaliser la connexion entre l'ampli / préampli et la carte son, vous utiliserez un câble de guitare standard (jack/jack) muni à l'une des extrémités d'un adaptateur jack femelle/mini-jack mâle (le même que l'on utilisera pour un branchement direct). Note : une pédale d'effet avec un réglage de gain ou de volume peut aussi servir de pré ampli. A vous de faire des tests et de choisir la configuration qui vous convient le mieux. On peut aussi utiliser une boite de direct (DI) si on en possède une. Dans tous ces cas le branchement reste le même : Guitare ---> ampli, pédale ou DI ---> Carte son entrée ligne. UTILISATION D'UN MICRO ET D'UNE TABLE DE MIXAGE
5 C'est la technique que l'on utilisera pour faire de l'enregistrement simultané de plusieurs sources, ou lorsque l'on possède un micro statique nécessitant une alimentation fantôme. La table de mixage (aussi appelée mixette lorsqu'elle est très petite) possède généralement des sorties jack que l'on va convertir en mini-jack à l'aide d'un adaptateur. Elle va en même temps amplifier le signal, c'est pourquoi on va la brancher à l'entrée ligne du PC (la fiche bleue). Schéma général Le câble adaptateur Chapitre 3 Branchements via Micro USB UTILISATION D'UN MICRO USB L'avantage de ce type de micro est qu'il va se connecter directement à l'ordinateur. Il n'y a pas besoin de table de mixage ni d'adaptateur. On ne se soucie pas non plus de niveau d'entrée (amplifié ou non amplifié) : l'ordinateur sait automatiquement ce qu'il va récupérer comme signal. En fait on ne passe même plus par la carte son de l'ordinateur. Le micro possède une sorte de petite carte son incorporée qui va numériser le signal. Schéma général Les câbles USB ont une longueur maximale de 5m, ce qui est déjà confortable. On peut ensuite utiliser des câbles répéteurs pour des distances plus longues. UTILISATION D'UN MICRO RELIÉ À UNE TABLE DE MIXAGE USB De plus en plus, on trouve aussi des tables de mixage avec connexion USB pour récupérer le signal principal. Le micro sera connecté à la table de mixage, puis la table de mixage sera connectée à l'ordinateur via son câble USB.
6 Chapitre 4 Installer et configurer Audacity Une fois nos branchements effectués, nous allons utiliser un logiciel pour récupérer notre signal et l'enregistrer sous forme de fichier. Il existe de nombreux logiciels (gratuits ou payants) qui possèdent chacun leurs avantages et leurs inconvénients. Pour ceux qui voudraient approfondir leurs connaissances, différents logiciels gratuits sont présentés dans cet autre dossier. Nous utiliserons ici le logiciel Audacity parce qu'il est gratuit et relativement simple d'utilisation. En outre, il permet d'utiliser des effets VST pour retoucher le son une fois enregistré. Les instruments virtuels (VSTi) ne sont eux pas pris en charge. INSTALLATION D'AUDACITY Le support des VST est natif à partir de la version d'audacity. Par contre, le support du mp3 (pour des raison de licence) a été externalisé. Il faudra donc l'installer dans un second temps. Pour installer Audacity et le support du mp3 il vous faudra récupérer deux fichiers : - Le fichier d'installation d'audacity disponible sur le site officiel : cliquez sur le bouton "download" et le téléchargement devrait commencer. - Le fichier d'installation de la librairie lame_enc.dll sur le site de Lame MP3 : cliquez sur le lien "Lame_x_for_Windows.exe" si vous êtes sous Windows, ou choisissez le lien adéquat si vous êtes sous un autre système d'exploitation. L'installation d'audacity sous Windows est très simple. Il suffit de cliquer sur le bouton Suivant >> en bas de chaque écran, sauf si vous souhaitez personnaliser votre installation. Sur le dernier écran, décochez l'option "Lauch Audacity". Voici en gros les écrans que vous allez rencontrer : Principales étapes de l'installation d'audacity sous Windows Une fois l'installation terminée, exécutez le second fichier que vous avez téléchargé ("Lame_x_for_Audacity_on_Windows") afin d'ajouter le support du format Mp3. Ici non plus, rien de compliqué. Tout se fait automatiquement. Lorsqu'on vous demandera où placer le fichier lame_enc.dll, vous pouvez indiquer le répertoire d'installation d'audacity si il ne vous est pas proposé par défaut. Pour les systèmes d'exploitation où l'installation n'est pas automatisée (Linux par exemple), il faudra installer la librairie "lame_enc" à l'endroit de son choix, puis signaler à Audacity où la trouver de cette façon : Dans le menu "Edition", cliquez sur "Préférences". Dans l'onglet "Formats de fichier", rubrique "Réglages de l'exportation Mp3", cliquez sur le bouton "Chercher la Librairie". Choisissez alors le fichier "lame_enc" à l'endroit où vous l'avez installé. Audacity est maintenant prêt à fonctionner! CHOIX DU SIGNAL D'ENREGISTREMENT DANS AUDACITY Lancez la version Unicode d'audacity. C'est très important car les entrées/sorties sont beaucoup mieux gérées dans cette version. Si les barres d'outils suivantes ne sont pas présentes, activez-les à partir du menu "Affichage" > "Barres d'outils" :
7 Les barres d'outils relatives aux entrées / sorties : les vu-mètres, les niveaux, les périphériques La première chose à faire est de configurer le logiciel pour lui dire où aller chercher le signal sonore. Cela se fait en renseignant correctement les 4 listes déroulantes que l'on voit au dessus. La troisième liste déroulante (à coté de l'icône en forme de micro et en bleue sur la capture) correspond à votre signal d'enregistrement. Il est capital de choisir la bonne valeur : vous devez choisir l'entrée micro ou l'entrée ligne en fonction de votre branchement. Si vous avez un micro USB, il devrait apparaitre ici également (de même pour une table de mixage USB). Si les libellés des différentes valeurs sont tronqués et que vous avez du mal à les identifier, vous pouvez aussi passer par le menu "Edition" > "Préférences". La section "Périphériques" reprend les même listes déroulantes. Choix du signal d'enregistrement Sélection via le menu "Préférences" Pour être sûr que la valeur est correcte, faites un clic de droit au niveau du vu-mettre d'enregistrement (les 2 barres rouges que l'on voit au dessus) et choisissez "Visualiser l'entrée". Les barres doivent bouger lorsque vous jouez. Si c'est le cas, vous avez réussi le plus dur! Sinon, sélectionnez une autre entrée et recommencez le test. Vous devrez de nouveau choisir "Visualiser l'entrée" sur le vu-mètre car cette option se désactive à chaque changement. Note : si votre signal d'entrée est mono (guitare par exemple), il faudra choisir la valeur "mono" au niveau de la quatrième liste déroulante. Dans ce cas bien sûr, seule la première barre rouge bougera au niveau du vu-mètre. CONFIGURATION DU NIVEAU D'ENTRÉE Vous êtes maintenant prêt pour faire un premier test d'enregistrement en cliquant sur le bouton en forme de rond rouge : Commandes de navigation principales et d'enregistrement Votre signal doit se dessiner dans une nouvelle piste au fur et à mesure que vous jouez/chantez... Pour être de bonne qualité, il doit remplir au maximum la hauteur de la fenêtresans être tronqué. - Si il est coupé, réduisez le signal d'enregistrement en déplaçant ce curseur vers la gauche : - Si il est trop faible, déplacez le curseur vers la droite. Si il est déjà au maximum, il peut être bon de se demander si vous ne devriez pas utiliser l'entrée micro au lieu de l'entrée ligne...
8 Chapitre 5 Options de bases avec Audacity LES OUTILS De gauche à droite et de haut en bas : Outil de sélection : Cliquez sur la piste pour positionner le curseur ou cliquez et étirez pour sélectionner une plage. Si vous étirez d'une piste vers une autre, vous pouvez sélectionner des pistes multiples. Outil de niveau (enveloppe) : Quand l'outil est activé, l'amplitude de l'enveloppe sonore de chaque piste est matérialisée par une ligne bleue en surbrillance, avec des points de contrôle en début et en fin de chaque piste. Pour changer ces points, cliquez-les et déplacez les vers une nouvelle position. Pour ajouter un nouveau point, cliquez sur une partie de piste où il n'y a pas de point de contrôle. Pour supprimer un point, cliquez le et tirez le à l'extérieur de la piste jusqu'à ce qu'il disparaisse. Outil de glissement temporel : Cet outil vous permet de faire glisser une piste vers la droite ou la gauche pour modifier sa position dans le temps. On peut aussi avec cet outil déplacer une piste à la suite d'une autre : elles se retrouveront alors sur la même "ligne". Outil de Zoom : Cet outil vous permet d'effectuer un zoom avant ou arrière sur une partie de la piste. Pour le zoom avant cliquez gauche n'importe où sur la piste. Pour le zoom arrière, cliquer droit ou MAJ + Clic. Outil de dessin : Avec un zoom suffisant, on peut utiliser cet outil pour dessiner les ondes sonores et les retoucher. Cela peut être utile pour éliminer les petits pop et clics d'un l'enregistrement. Mode multi-outils : En fonction de la position du curseur, l'outil change pour prendre l'une des possibilités décrites ci-dessus. S ENREGISTRER SUR UNE BANDE SON Pour ce faire, il faut commencer par ouvrir le fichier son sur lequel on veut jouer. Sélectionnez "Fichier" > "Importer" > "Audio..." puis sélectionnez le fichier en question. Il suffit ensuite de cliquer sur le bouton d'enregistrement, la lecture du fichier importé se fera automatiquement. Une fois l enregistrement terminé, il est probable que votre piste ne soit pas bien en rythme avec la bande son (problème de latence, etc..) Pour recaler votre piste, utilisez l'outil "de glissement temporel" :. Vous pouvez alors en cliquant sur votre piste la déplacer à droite ou à gauche pour la caler parfaitement avec le fond sonore. Utilisez le zoom pour être le plus précis possible! Vous voilà paré pour participer aux sessions EasyZic! UTILISER DES PLUGINS VST (Les explications ci-après concernent les versions d'audacity supérieures à la 1.3.8) Un plugins VST se présente sous la forme d'un fichier (.dll sous windows) qui doit être copié dans le répertoire "Plug-Ins" d'audacity.
9 Vous devez ensuite vous rendre dans le menu "Edition > Préférences > Effets" et cocher la case "Rechercher les effets au prochain redémarrage d'audacity". Validez puis redémarrez Audactity! Votre effet devrait alors apparaitre dans le menu "Effets". Demande de scan du dossier "Plug-Ins" Utilisation du plugins VST fraichement installé Si vous souhaitez installer un autre plugins par la suite, vous devrez retrouner dans le menu "Préférences" > "Effets" car la case à cocher se désactive automatiquement une fois qu'un nouveau scan du répertoire "Plug-Ins" a été effectué. Note : Si vous cherchez des plugins VST, nous vous encourageons à lire cet autre dossier : Les plugins audio gratuits pour votre Home Studio. Vous pouvez aussi visiter la section Avis / Test > Effets ainsi que la catégorie Home studio / M.A.O de l'annuaire de liens qui référence un certain nombre de sites traitant du sujet. FAIRE UN FONDU D'OUVERTE / DE FERMETURE 1ère technique : pour un fondu en ouverture, sélectionnez les premières secondes de votre morceau, puis allez dans le menu "Effets" > "Fondre en ouverture". Le signal est alors modifié en conséquence. 2ème technique : toujours pour un fondu en ouverture, choisissez l'outil de niveau, puis créez 2 points sur l'enveloppe bleue du signal sonore : le premier que vous réduirez au minimum vers l'axe des zéros (le début), tandis que le point final sera laissé à son maximum. Cette technique demande un peu d'habileté au début, mais elle permet de ne pas dégrader le signal. Si vous voulez modifier cet effet par la suite, vous pourrez le faire sans problème. Comparaison des 2 techniques de fondu en ouverture Le fondu en fermeture n'est pas détaillé ici car très similaire. Il s'effectue par contre sur la fin du morceau. EXPORTER SON PROJET EN MP3 Pour enregistrer votre projet au format mp3, choisissez "Fichier" > "Exporter..." puis sélectionnez le format Mp3 dans la liste déroulante "Type". Si vous avez bien installé Audacity comme expliqué dans le chapitre précédent, il ne devrait pas y avoir de problème. Notez aussi la présence d'un bouton "Options" sur l'écran de validation : il vous permet de régler le niveau de compression de l'export (débit, etc...). Toutes les pistes non muettes seront fusionnées. Pensez donc aussi à sauvegarder votre projet au format natif (via "Fichier" > "Enregistrer le projet") pour conserver toutes vos pistes originales! UTILISATION DES MARQUEURS POUR FAIRE UN EXPORT MULTIPLE Imaginez le cas suivant : vous avez enregistré votre dernière repèt' sur votre enregistreur portable préféré mais tout a été enregistré à la suite au sein d'un seul et même fichier... Maintenant, vous souhaitez diviser cet enregistrement pour créer un fichier distinct par morceau. On peut aussi imaginer que vous vouliez convertir des disques vinyles en mp3. Vous laisser dérouler
10 le vinyle en entier pour enregistrer son contenu, mais vous souhaitez ensuite séparer chaque piste. Avec Audacity, cela est très simple, grâce à l'utilisation des marqueurs. Voici comment procéder : Faite une sélection pour identifier la portion que vous souhaitez exporter puis via le menu "Pistes", choisissez "Placer un marqueur sur la sélection". Une nouvelle piste apparait avec un marqueur vide dans lequel vous pouvez insérer un libellé : ce sera le nom de votre segment. Placement des marqueurs Répétez l'opération autant de fois que nécessaire pour isoler les différentes parties que vous souhaitez exporter. La position des marqueurs peut être affinée par la suite grâce à leurs poignées en forme de flèches. Si vous collez 2 marqueurs côte-à-côte, la poignée en forme de cercle déplacera la limite pour les 2 marqueurs situés de part et d'autre du cercle. N'hésitez pas à utiliser l'outil zoom pour être précis. Une fois vos marqueurs en place, allez dans le menu "Fichier" et choisissez "Exporter les marqueurs". Une boite de dialogue vous permet de paramétrer un certain nombre de choses. Vous devez choisir le format d'export, le dossier de destination, la façon dont Audacity va appeler les fichiers (choisissez "Renommer le fichier selon le marqueur ou le nom de piste")... Validation de l'export multiple Une fois ces paramètres validés, votre fichier est découpé!
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