Département d'informatique. Programmation orientée objets IFT-19946
|
|
- Julie Leclerc
- il y a 5 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Département d'informatique Programmation orientée objets IFT S y l l a b u s Clermont Dupuis Bureau : 3976, pavillon Pouliot Tél. : (418) Adresse électronique : clermont.dupuis@ift.ulaval.ca Automne 2001
2 A. Cours Titre : Programmation orientée objets Sigle : IFT Nombre de crédits : 3 crédits Session : Automne 2001 Salle : LU 2704 PLT VE 2505 PLT Horaire : section A LU 12h30-15h20 VE 10h30-11h20 B. Professeur Nom et prénom Bureau Disponibilités : Dupuis, Clermont : 3976, pavillon Pouliot : Mardi et vendredi C. Description et objectifs du cours Description : Principes de la programmation orientée objets. Notion d'objet, de message, de classe, d'héritage, de méthode, d'instance. Méthodologie de programmation avec un langage orienté objets. Applications diverses. Travaux pratiques en C++. Préalables : Objectifs: IFT Structures de données L approche objet est actuellement présente dans bien des domaines de l informatique : conception d applications, langages de programmation, méthodes de programmation, analyse, bases de données, etc. Son apport est indéniable. Les langages orientés objets sont de plus en plus utilisés car ils permettent de développer des logiciels de qualité, faciles à maintenir et réutilisables. Ces langages satisfont ainsi les exigences de nombreuses applications et il est désormais fondamental de les connaître et de les maîtriser. Dans ce cours, l étudiant devra donc maîtriser les différents concepts reliés à la programmation orientée objets avec comme support premier le langage C++ et être capable de mettre en œuvre ces concepts dans différents contextes d application. L étudiant devra aussi comprendre en quoi l approche orientée objets permet de répondre plus facilement aux défis du développement des logiciels modernes.
3 D. Méthodologie Cours : Il est prévu à chaque semaine environ 3 heures de cours magistraux et 1 heure de travaux dirigés. Travail personnel : L étudiant sera fortement invité à approfondir les concepts vus en classe à travers des exercices suggérés. Travaux pratiques : La réalisation de travaux pratiques représente une part importante de l apprentissage. Ils consistent en travaux de programmation ou en problèmes à résoudre qui, la plupart du temps, sont une application concrète des concepts présentés dans le cours, et vérifiant la compréhension de la matière. Trois travaux pratiques seront exigés. Des équipes d au plus trois étudiants seront formées au début du trimestre. Les travaux remis en retard ne seront pas acceptés. Un exemple de présentation d un travail pratique est disponible sur le site WEB du cours. Ce mode de présentation des travaux devra être respecté à la lettre. E. Evaluation des apprentissages Examens Date Contenu Pondération I LU 22 oct Chap. I à VI 30% II LU 17 déc toute la matière 40% Travaux pratiques Date de remise Modalités Pondération I LU 1 oct Équipe de 3 max. 10% II LU 12 nov " 10% III LU 10 déc " 10% A + [96-100] A [92-96[ A - [88-92[ Réussite B+ [84-88[ B [80-84[ B- [75-80[ Réussite C + [70-75[ C [65-70[ C - [60-65[ Réussite D + [55-60[ D [50-55[ Réussite E [0-50[ Échec
4 F. Contenu 1. Introduction à la programmation orientée objets De la programmation procédurale à la programmation orientée objets, critères de qualité d un logiciel, routes qui ont mené à la programmation orientée objets, nouveau paradigme de programmation. 2. Débuter en C++ Nous débutons par une introduction au langage C++. Puis, nous allons nous consacrer au rôle et à la mise en œuvre des fonctions. Nous aborderons par la suite le rôle et la définition des variables, les structures de contrôle. Finalement, les tableaux, les chaînes de caractères, les structures et les pointeurs seront analysés. Historique du C++, différences entre le C et le C++, fonctions et structure de programmes, variables et opérateurs, structures de contrôle, tableaux, structures, pointeurs, chaînes de caractères. 3. Introduction aux objets et aux classes Nous allons aborder des notions comme les classes, les objets et l encapsulation. Vous apprendrez à créer des classes en y intégrant des données et fonctions membres. Vous pourrez alors créer des objets de manière statique ou dynamique. Introduction à la notion d objet, définition d une classe, déclaration des données membres, déclaration des fonctions membres, différences entre classe et objet, encapsulation, création d objets statiques ou dynamiques. 4. Concepts avancés dans la définition d une classe Nous complétons nos connaissances sur la définition des classes. En particulier, nous considérerons le rôle de deux fonctions membres particulières, le constructeur et le destructeur. Nous verrons aussi comment protéger les membres des classes. La définition de fonctions homonymes (surcharge de fonctions) est traitée. Passage d arguments, surcharge de fonctions, valeurs par défaut des arguments, notion d objet courant, notion de constructeur et de destructeur, surcharge des constructeurs, utilisation des valeurs par défaut ou de listes d initialisation avec les constructeurs, protection des données et fonctions membres, accesseurs et mutateurs, fonctions inline.
5 5. Héritage Nous verrons comment définir une classe à partir d une autre, de bénéficier de classes existantes tout en gardant la possibilité de spécialiser ces nouvelles classes. 6. Polymorphisme Concept d héritage, dérivation de classes, réutilisation, mise en œuvre du concept d héritage, héritage et protection, impact de l héritage sur les constructeurs et les destructeurs, particularités des constructeurs avec arguments, héritage multiple, classes virtuelles. Nous allons définir des fonctions polymorphes (virtuelles) permettant à 2 classes de réagir différemment au même appel de méthode. Héritage et pointeur de base, le polymorphisme ou la redéfinition des fonctions, fonctions polymorphes ou virtuelles, polymorphisme et destructeur, fonctions virtuelles pures et classes abstraites. 7. Techniques plus avancées à travers le concept de classes Les techniques suivantes sont abordées à travers le concept de classe. 8. Structures d objets Fonctions et classes amies, données membres statiques, fonctions membres statiques, fonctions membres de type const, conversion de pointeurs d objets, espaces de nom, utilisation de l opérateur de résolution de portée, surcharge d opérateurs. Nous verrons comment définir des collections d objets : des tableaux d objets, des tableaux de pointeurs d objets, des listes chaînées d objets, etc. Nous étudierons aussi deux formes de relations entre les classes : l association et l agrégation. Tableaux d objets, tableaux de pointeurs d objets, tableaux dynamiques d objets, listes chaînées d objets, classes internes, association et agrégation d objets. 9. Gestion de flots de données pouvant être manipulées en entrées/sorties Nous allons découvrir les mécanismes liés à la gestion des flux d entrées/sorties. 10. Modèles Généralités sur les flux, afficher à l écran avec cout, saisir au clavier avec cin, redéfinition des opérateurs de flux pour nos propres classes, lire et écrire à partir ou vers un fichier.
6 Nous verrons le concept de modèle permettant de définir des fonctions et/ou des classes qui pourront s appliquer à plusieurs types de données. Rôle des modèles, fonctions modèles, classes modèles, classes modèles et membres statiques. 11. Gestion des erreurs et exceptions Nous allons traiter de la gestion des erreurs qui peuvent survenir à l exécution d un programme. Le mécanisme des exceptions proposé par C++ sera étudié. Gestion des erreurs d exécution, mise en œuvre des exceptions, définition d une classe d exception, lancement d une exception, interception d une exception, hiérarchie de classes d exceptions. 12. Bibliothèque standard de modèles (Standard Template Library ou STL) du C++ Nous allons étudier la bibliothèque STL de C++. Caractéristiques de base de la bibliothèque STL, vecteurs, listes, dèques, ensembles, listes associatives, piles, files, files avec priorité. Algorithmes de la bibliothèque STL. 13. Application des principes de la programmation orientée objets à différents langages de programmation Abordons finalement la programmation orientée objet autrement qu avec C++. Émulation de l approche orientée objets dans un environnement non orientée objets : PASCAL, FORTRAN, C. D autres langages orientés objets : SIMULA, SMALLTALK, LISP, EIFFEL, ADA 95, MODULA-3, JAVA, G. Bibliographie Une bibliographie est disponible sur le site WEB du cours. Manuel(s) obligatoire(s) Aucun manuel n est obligatoire mais des notes de cours seront fournies au fur et à mesure de leur disponibilité.
7 H. Date de dernière mise à jour Ce document a été mis à jour pour la dernière fois le 28 août 2001.
Cours 1 : Introduction. Langages objets. but du module. contrôle des connaissances. Pourquoi Java? présentation du module. Présentation de Java
Langages objets Introduction M2 Pro CCI, Informatique Emmanuel Waller, LRI, Orsay présentation du module logistique 12 blocs de 4h + 1 bloc 2h = 50h 1h15 cours, 45mn exercices table, 2h TD machine page
Plus en détailÉvaluation et implémentation des langages
Évaluation et implémentation des langages Les langages de programmation et le processus de programmation Critères de conception et d évaluation des langages de programmation Les fondations de l implémentation
Plus en détailC++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement
C++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement des objets d'une classe Utilisation d'une classe Droit
Plus en détailbasée sur le cours de Bertrand Legal, maître de conférences à l ENSEIRB www.enseirb.fr/~legal Olivier Augereau Formation UML
basée sur le cours de Bertrand Legal, maître de conférences à l ENSEIRB www.enseirb.fr/~legal Olivier Augereau Formation UML http://olivier-augereau.com Sommaire Introduction I) Les bases II) Les diagrammes
Plus en détailMachines virtuelles Cours 1 : Introduction
Machines virtuelles Cours 1 : Introduction Pierre Letouzey 1 pierre.letouzey@inria.fr PPS - Université Denis Diderot Paris 7 janvier 2012 1. Merci à Y. Régis-Gianas pour les transparents Qu est-ce qu une
Plus en détailÉléments de programmation et introduction à Java
Éléments de programmation et introduction à Java Jean-Baptiste Vioix (jean-baptiste.vioix@iut-dijon.u-bourgogne.fr) IUT de Dijon-Auxerre - LE2I http://jb.vioix.free.fr 1-20 Les différents langages informatiques
Plus en détailUniversité du Québec à Chicoutimi. Département d informatique et de mathématique. Plan de cours. Titre : Élément de programmation.
Université du Québec à Chicoutimi Département d informatique et de mathématique Plan de cours Titre : Élément de programmation Sigle : 8inf 119 Session : Automne 2001 Professeur : Patrice Guérin Local
Plus en détailDiagramme de classes
Diagramme de classes Un diagramme de classes décrit les classes et leurs relations (associations, généralisation/spécialisation, ). classe association méthodes attributs héritage Diagramme de classes :
Plus en détailIFT2255 : Génie logiciel
IFT2255 : Génie logiciel Chapitre 6 - Analyse orientée objets Section 1. Introduction à UML Julie Vachon et Houari Sahraoui 6.1. Introduction à UML 1. Vers une approche orientée objet 2. Introduction ti
Plus en détailPour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère
L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la
Plus en détailLa programmation orientée objet et le langage C++
Cours précédents La programmation orientée objet et le langage C++ Pablo Rauzy rauzy @ enst fr pablo.rauzy.name/teaching.html#epu-cpp EISE4 @ Polytech UPMC 22 octobre 2014 Cours 5 Nouveautés du C++ par
Plus en détailProgramme «Analyste Programmeur» Diplôme d état : «Développeur Informatique» Homologué au niveau III (Bac+2) (JO N 176 du 1 août 2003) (34 semaines)
Programme «Analyste Programmeur» Diplôme d état : «Développeur Informatique» Homologué au niveau III (Bac+2) (JO N 176 du 1 août 2003) (34 semaines) Module 1 : Programmer une application informatique Durée
Plus en détailEntraînement au concours ACM-ICPC
Entraînement au concours ACM-ICPC Concours ACM-ICPC : format et stratégies Page 1 / 16 Plan Présentation Stratégies de base Page 2 / 16 Qu est-ce que c est? ACM-ICPC : International Collegiate Programming
Plus en détailet Programmation Objet
FACULTE POLYTECHNIQUE DE MONS Service d Informatique et Programmation Objet Mohammed Benjelloun 2 ème Bachelier Année académique 2008-2009 Table des matières Avant-propos--------------------------------------------------------------------------
Plus en détailGénie Logiciel I. Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string
Génie Logiciel I Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M.
Plus en détailLangage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2
Langage et Concepts de Programmation Objet Travaux Dirigés no2 Pôle Informatique École Nationale Supérieure des Mines de St-Etienne Vous trouverez plus de détails sur les concepts abordés lors de ce TD
Plus en détail3. SPÉCIFICATIONS DU LOGICIEL. de l'expression des besoins à la conception. Spécifications fonctionnelles Analyse fonctionnelle et méthodes
PLAN CYCLE DE VIE D'UN LOGICIEL EXPRESSION DES BESOINS SPÉCIFICATIONS DU LOGICIEL CONCEPTION DU LOGICIEL LA PROGRAMMATION TESTS ET MISE AU POINT DOCUMENTATION CONCLUSION C.Crochepeyre Génie Logiciel Diapason
Plus en détailDevenez un véritable développeur web en 3 mois!
Devenez un véritable développeur web en 3 mois! L objectif de la 3W Academy est de former des petits groupes d élèves au développement de sites web dynamiques ainsi qu à la création d applications web
Plus en détailTP1 : Initiation à Java et Eclipse
TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 TP1 : Initiation à Java et Eclipse Systèmes d Exploitation Avancés I. Objectifs du TP Ce TP est une introduction au langage Java. Il vous permettra de comprendre les
Plus en détailUne introduction à Java
Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)
Plus en détailObjets et Programmation. origine des langages orientés-objet
Objets et Programmation origine des langages orientés-objet modularité, encapsulation objets, classes, messages exemples en Java héritage, liaison dynamique G. Falquet, Th. Estier CUI Université de Genève
Plus en détailChapitre VI- La validation de la composition.
Chapitre VI- La validation de la composition. Objectifs du chapitre : Expliquer les conséquences de l utilisation de règles de typage souples dans SEP. Présenter le mécanisme de validation des connexions
Plus en détailAnne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2
Anne Tasso Java Le livre de premier langage 10 e édition Avec 109 exercices corrigés Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Table des matières Avant-propos Organisation de l ouvrage..............................
Plus en détailL enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif
L enseignement de méthodes agiles dans un contexte d apprentissage actif Ruben González-Rubio Eugène Morin Balkrishna Sharma Gukhool Groupe ɛ X it C1-3019 Département de génie électrique et de génie informatique
Plus en détailLogiciel Libre Cours 3 Fondements: Génie Logiciel
Logiciel Libre Cours 3 Fondements: Génie Logiciel Stefano Zacchiroli zack@pps.univ-paris-diderot.fr Laboratoire PPS, Université Paris Diderot 2013 2014 URL http://upsilon.cc/zack/teaching/1314/freesoftware/
Plus en détailDessin Technique GMEC1311. PROFESSEUR Gabriel Cormier, Ph.D. Bureau : 217G2 Tél : 858-4566 Courriel : gabriel.cormier@umoncton.ca
Faculté d ingénierie PLAN DE COURS Génie mécanique Dessin Technique GMEC1311 PROFESSEUR Gabriel Cormier, Ph.D. Bureau : 217G2 Tél : 858-4566 Courriel : gabriel.cormier@umoncton.ca HORAIRE Théorie : Jeudi,
Plus en détailUML (Diagramme de classes) Unified Modeling Language
UML (Diagramme de classes) Unified Modeling Language Sommaire Introduction Objectifs Diagramme de classes Classe (Nom, attribut, opération) Visibilité et portée des constituants d une classe Association
Plus en détailDESS Arts, création et technologies
DESS Arts, création et technologies Faculté des arts et des sciences DESS Arts, création et technologies ART6017 - INTERNET ET WEB Trimestre HIVER 2014 PLAN DE COURS Enseignante Courriel Marjolaine Béland
Plus en détailFICHE UE Licence/Master Sciences, Technologies, Santé Mention Informatique
NOM DE L'UE : Algorithmique et programmation C++ LICENCE INFORMATIQUE Non Alt Alt S1 S2 S3 S4 S5 S6 Parcours : IL (Ingénierie Logicielle) SRI (Systèmes et Réseaux Informatiques) MASTER INFORMATIQUE Non
Plus en détailCours de Génie Logiciel
Cours de Génie Logiciel Sciences-U Lyon Diagrammes UML (2) http://www.rzo.free.fr Pierre PARREND 1 Avril 2005 Sommaire Les Diagrammes UML Diagrammes de Collaboration Diagrammes d'etats-transitions Diagrammes
Plus en détailIFT785 Approches Orientées Objets. FINAL Été 2002. Remise : Jeudi 19 août 2002 à 9h00 am
IFT785 Approches Orientées Objets FINAL Été 2002 2 e session d examen Début : Lundi 16 septembre 2002 à 9h00 am Remise : Jeudi 19 août 2002 à 9h00 am Professeur : Sylvain GIROUX Note : /100 points Remarques
Plus en détailBases Java - Eclipse / Netbeans
Institut Galilée PDJ Année 2014-2015 Master 1 Environnements Java T.P. 1 Bases Java - Eclipse / Netbeans Il existe plusieurs environnements Java. Il est ESSENTIEL d utiliser la bonne version, et un environnement
Plus en détailAUVRAY Clément (168187) HOMBERGER Alexandre (186897) GLADE. Langages, outils et méthodes pour la programmation avancée Page 1 sur 12
GTK+ GLADE Page 1 sur 12 SOMMAIRE INTRO 3 Présentation de GTK+ 3 Présentation de GLADE 3 GTK+ 4 Installation 4 Les Widgets 4 Le système de hiérarchie 5 Les signaux 6 GLADE 7 Installation 7 L interface
Plus en détailTP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile
TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface
Plus en détailPrésentation du PL/SQL
I Présentation du PL/ Copyright Oracle Corporation, 1998. All rights reserved. Objectifs du Cours A la fin de ce chapitre, vous saurez : Décrire l intéret du PL/ Décrire l utilisation du PL/ pour le développeur
Plus en détailTP1 : Initiation à Java et Eclipse
TP1 : Initiation à Java et Eclipse 1 I. Objectif du TP TP1 : Initiation à Java et Eclipse Programmation Mobile Initiation à l environnement Eclipse et aux notions de base du langage Java. II. Environnement
Plus en détailprogrammation S initier à la la Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP Claude Delannoy
Claude Delannoy S initier à la la programmation Avec des exemples en Avec des exemples en C, C++, C#, Java et PHP C, C++, C#, Java et PHP S initier à la programmation Avec des exemples en C, C++, C#, Java
Plus en détailIntégration de l interface graphique de Ptidej dans Eclipse
Intégration de l interface graphique de Ptidej dans Eclipse Driton Salihu (salihudr@iro.umontreal.ca) Lulzim Laloshi (laloshil@iro.umontreal.ca) Département d informatique et de recherche opérationnelle
Plus en détailCours 1 : La compilation
/38 Interprétation des programmes Cours 1 : La compilation Yann Régis-Gianas yrg@pps.univ-paris-diderot.fr PPS - Université Denis Diderot Paris 7 2/38 Qu est-ce que la compilation? Vous avez tous déjà
Plus en détailIntroduction aux Bases de Données Relationnelles Conclusion - 1
Pratique d un : MySQL Objectifs des bases de données Où en sommes nous? Finalement, qu est-ce qu un? Modèle relationnel Algèbre relationnelle Conclusion SQL Conception et rétro-conception Protection de
Plus en détailHéritage presque multiple en Java (1/2)
Héritage presque multiple en Java (1/2) Utiliser deux classes ou plus dans la définition d'une nouvelle classe peut se faire par composition. class Etudiant{ int numero; Diplome d; float passeexamen(examen
Plus en détailCOMPARAISONDESLANGAGESC, C++, JAVA ET
REPUBLIQUE DU BENIN *******@******* MINISTERE DE L ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE(MESRS) *******@******* UNIVERSITE D ABOMEY CALAVI(UAC) *******@******* ECOLE POLYTECHNIQUE D ABPOMEY
Plus en détail2 Grad Info Soir Langage C++ Juin 2007. Projet BANQUE
2 Grad Info Soir Langage C++ Juin 2007 Projet BANQUE 1. Explications L'examen comprend un projet à réaliser à domicile et à documenter : - structure des données, - objets utilisés, - relations de dépendance
Plus en détailPG208, Projet n 3 : Serveur HTTP évolué
PG208, Projet n 3 : Serveur HTTP évolué Bertrand LE GAL, Serge BOUTER et Clément VUCHENER Filière électronique 2 eme année - Année universitaire 2011-2012 1 Introduction 1.1 Objectif du projet L objectif
Plus en détailTraduction des Langages : Le Compilateur Micro Java
BARABZAN Jean-René OUAHAB Karim TUCITO David 2A IMA Traduction des Langages : Le Compilateur Micro Java µ Page 1 Introduction Le but de ce projet est d écrire en JAVA un compilateur Micro-Java générant
Plus en détailInformatique UE 102. Jean-Yves Antoine. Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base. UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année
UFR Sciences et Techniques Licence S&T 1ère année Informatique UE 102 Architecture des ordinateurs et Algorithmique de base Jean-Yves Antoine http://www.info.univ-tours.fr/~antoine/ UFR Sciences et Techniques
Plus en détailUniversité de Bangui. Modélisons en UML
Université de Bangui CRM Modélisons en UML Ce cours a été possible grâce à l initiative d Apollinaire MOLAYE qui m a contacté pour vous faire bénéficier de mes connaissances en nouvelles technologies et
Plus en détailBaccalauréat universitaire (bachelor) en mathématiques et sciences informatiques
Baccalauréat universitaire (bachelor) en mathématiques et sciences informatiques CONDITIONS GENERALES Art. A 3 Baccalauréat universitaire en mathématiques et sciences informatiques 1. La Faculté décerne
Plus en détailGénie Logiciel avec Ada. 4 février 2013
Génie Logiciel 4 février 2013 Plan I. Généralités II. Structures linéaires III. Exceptions IV. Structures arborescentes V. Dictionnaires I. Principes II. Notions propres à la POO I. Principes Chapitre
Plus en détailLE FINANCEMEIMT SCHULDSCHEIN. Analyse d'un financement alternatif. allemand en plein essor. Antoine R. Cuny de la Verryere.
LE FINANCEMEIMT SCHULDSCHEIN Analyse d'un financement alternatif allemand en plein essor Antoine R. Cuny de la Verryere I ü s= c 1 larcier Collection sous la direction de Bruno Colmant LE FINANCEMENT SCHULDSCHEIN
Plus en détailLe centre sera fermé du 20 au 31 juillet 2015
Calendrier officiel des 2015-2016 Date des 2 premières Cours de jour : Mercredi 26 août 2015 Mardi 8 septembre 2015 du 1 e juin au 8 juillet ET du 3 au 5 août 2015 Cours de soir : Inscriptions les lundis
Plus en détailOMGL6 Dossier de Spécifications
OMGL6 Dossier de Spécifications HELPDESK Radoslav Cvetkoski, Xavier Fantin, Yohann Haution, Yanis Salti, Sébastien Tassier Cvetkoski, Fantin, Haution, Salti, Tassier Page 1 Sommaire 1. Historique du document...
Plus en détail10. Base de données et Web. OlivierCuré [ocure@univ-mlv.fr]
10. Base de données et Web 313 Evolution de l'information Ordre de grandeur : 314 1Mo : 1 gros roman 200Mo : ce que mémorise un être humain dans sa vie. 900Mo : information contenue dans le génome d'une
Plus en détailAlgorithmique & programmation
Algorithmique & programmation Type structuré Article, Enregistrement, Structure Définition de nouveaux types!! On a vu les types simples "! entier, booléen, caractère, chaîne de caractères!! Comment gérer
Plus en détailDessin assisté par ordinateur en lycée professionnel
Dessin assisté par ordinateur en lycée professionnel Bernard Dauga To cite this version: Bernard Dauga. Dessin assisté par ordinateur en lycée professionnel. Bulletin de l EPI (Enseignement Public et Informatique),
Plus en détailComposants génériques de calcul scientifique
Composants génériques de calcul scientifique T. Géraud et A. Duret-Lutz RAPPORT TECHNIQUE 9901 MARS 1999 Laboratoire de Recherche et Développement d EPITA 14-16, rue Voltaire 94276 Le Kremlin-Bicêtre cedex
Plus en détailPlan Pédagogique du cours
Plan Pédagogique du cours Module: Programmation Orientée Objet Section : informatique Niveau : 3 ème niveau (gestion, industriel, réseau) Volume Horaire : 22,5 heures Cours Intégrés + 45 Travaux Pratiques
Plus en détailRappel sur les bases de données
Rappel sur les bases de données 1) Généralités 1.1 Base de données et système de gestion de base de donnés: définitions Une base de données est un ensemble de données stockées de manière structurée permettant
Plus en détailProgrammation Orientée Objet
Université de Pau et des Pays de l Adour Institut Universitaire de Technologie des Pays de l Adour Département Réseaux et Télécommunications 371, rue du Ruisseau BP 201 40004 Mont-de-Marsan Cedex tél :
Plus en détailDESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR D.A.O. EN LYCÉE PROFESSIONNEL
119 DESSIN ASSISTÉ PAR ORDINATEUR EN LYCÉE PROFESSIONNEL En lycée professionnel l'enseignement du D.A.O. n'est pas explicitement intégré dans la formation en dessin technique. Il me fallait introduire
Plus en détailBASES DE DONNEES ORIENTEES OBJETS BDA10.1
BASES DE DONNEES ORIENTEES OBJETS BDA10.1 Trois chapitres Principes et modèles 2 approches : langage de programmation OO => nouveaux SGBD "purs orientés-objets" norme ODMG extension des bd relationnelles
Plus en détailPARCOURS FORMATION VEILLE TECHNOLOGIQUE. Formations LYNKS Veille Janvier 2013
PARCOURS FORMATION VEILLE TECHNOLOGIQUE Formations LYNKS Veille Janvier 2013 Parcours formation «Veille technologique» Ce programme de formation a été spécialement imaginé par LYNKS Veille pour optimiser
Plus en détailCours 14 Les fichiers
Cours 14 Les fichiers F. Gayral 1 Fichier : définition /media/travaux/documents/fgenseignement/java1/courstpsfgfc/14-fichiers/voirtypefichiers Fichier = ensemble d informations codées et stockées sur une
Plus en détailMODELISATION UN ATELIER DE MODELISATION «RATIONAL ROSE»
MODELISATION UN ATELIER DE MODELISATION «RATIONAL ROSE» Du cours Modélisation Semi -Formelle de Système d Information Du Professeur Jean-Pierre GIRAUDIN Décembre. 2002 1 Table de matière Partie 1...2 1.1
Plus en détailInitiation aux bases de données (SGBD) Walter RUDAMETKIN
Initiation aux bases de données (SGBD) Walter RUDAMETKIN Bureau F011 Walter.Rudametkin@polytech-lille.fr Moi Je suis étranger J'ai un accent Je me trompe beaucoup en français (et en info, et en math, et...)
Plus en détailInstitut Supérieure Aux Etudes Technologiques De Nabeul. Département Informatique
Institut Supérieure Aux Etudes Technologiques De Nabeul Département Informatique Support de Programmation Java Préparé par Mlle Imene Sghaier 2006-2007 Chapitre 1 Introduction au langage de programmation
Plus en détailCours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr
. Cours intensif Java 1er cours: de C à Java Septembre 2009 Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7 Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr LANGAGES DE PROGRAMMATION Pour exécuter un algorithme sur un ordinateur il faut le
Plus en détailUE Programmation Impérative Licence 2ème Année 2014 2015
UE Programmation Impérative Licence 2 ème Année 2014 2015 Informations pratiques Équipe Pédagogique Florence Cloppet Neilze Dorta Nicolas Loménie prenom.nom@mi.parisdescartes.fr 2 Programmation Impérative
Plus en détailBien architecturer une application REST
Olivier Gutknecht Bien architecturer une application REST Avec la contribution de Jean Zundel Ce livre traite exactement du sujet suivant : comment faire pour que les services web et les programmes qui
Plus en détailUNE OFFRE MODERNE DE BANQUE À DOMICILE
Le réseau Société Générale UNE OFFRE MODERNE DE BANQUE À DOMICILE Alain Brunet Journée Société Générale - 20 juin 2000 1 Sommaire Une utilisation massive et un impact important sur notre exploitation Une
Plus en détailInitiation à JAVA et à la programmation objet. raphael.bolze@ens-lyon.fr
Initiation à JAVA et à la programmation objet raphael.bolze@ens-lyon.fr O b j e c t i f s Découvrir un langage de programmation objet. Découvrir l'environnement java Découvrir les concepts de la programmation
Plus en détailS LICENCE INFORMATIQUE Non Alt Alt SS1 S2 S3 S4 S5 S6 Parcours : IL (Ingénierie Logicielle) SRI (Systèmes et Réseaux Informatiques)
NOM DE L'UE : ACCOMPAGNEMENT(ADI OU AFPF OU TUTORAT) S LICENCE INFORMATIQUE Non Alt Alt SS1 S2 S3 S4 S5 S6 Parcours : IL (Ingénierie Logicielle) SRI (Systèmes et Réseaux Informatiques) MASTER INFORMATIQUE
Plus en détailCours de Programmation 2
Cours de Programmation 2 Programmation à moyenne et large échelle 1. Programmation modulaire 2. Programmation orientée objet 3. Programmation concurrente, distribuée 4. Programmation monadique 5. Les programmes
Plus en détail1 Définition et Appel d une fonction. V. Phan Luong. Cours 4 : Fonctions
Université de Provence Licence Math-Info Première Année V. Phan Luong Algorithmique et Programmation en Python Cours 4 : Fonctions La construction de fonctions dans un langage de programmation permet aux
Plus en détailApprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java (avec exercices pratiques et corrigés)
Introduction à la POO 1. Histoire de la POO 9 2. Historique du 12 La conception orientée objet 1. Approche procédurale et décomposition fonctionnelle 13 2. La transition vers l'approche objet 14 3. Les
Plus en détail1. Développement embarqué. André KPOZEHOUE DOMAINES DE COMPETENCES CONNAISSANCES TECHNIQUES
André KPOZEHOUE 11 Rue Georges Teissier, 42000 Saint-Etienne. Téléphone : 06 34 95 30 57 / 09 53 11 29 77 e-mail : kpoand@yahoo.fr Identifiant Skype : kpozehoue Mobilité géographique : France entière Disponibilité
Plus en détailCYBER-BASE 2015-2016 M. E. F. I 2 RIVES. Programme des Ateliers
CYBER-BASE Programme des Ateliers 2015-2016 M. E. F. I 2 RIVES Maison de l Emploi de la Formation et de l Internet 29 av J Baylet - 82400 Valence d Agen 05.63.95.58.20 - www.mefi-2rives.fr Pour les débutants
Plus en détailDescription de la formation
Description de la formation Modalités Ce parcours de formation est un parcours en alternance, d une durée de 2ans, à raison d une semaine de formation par mois, soit 770 heures et de trois semaines de
Plus en détailBusiness Process Modeling (BPM)
Business Process Modeling (BPM) Mineure SOA Cécile Hardebolle cecile.hardebolle@supelec.fr Programme 8 nov. 15 nov. Introduction. Enjeux, rôle de l'architecte SI Partie n 1 du cas d'étude Architecture
Plus en détailBES WEBDEVELOPER ACTIVITÉ RÔLE
BES WEBDEVELOPER ACTIVITÉ Le web developer participe aux activités concernant la conception, la réalisation, la mise à jour, la maintenance et l évolution d applications internet/intranet statiques et
Plus en détailAssembleur. Faculté I&C, André Maurer, Claude Petitpierre
Assembleur Faculté I&C, André Maurer, Claude Petitpierre INTRODUCTION Logiciel utilisé Faculté I&C, André Maurer, Claude Petitpierre MEMOIRE Mémoire Faculté I&C, André Maurer, Claude Petitpierre Mémoire
Plus en détailProgramme détaillé BTS INFORMATIQUE DE GESTION DIPLÔME D ETAT. Objectifs de la formation. Les métiers. Durée de la formation
Objectifs de la formation Les inscriptions sont réservées aux élèves de niveau BAC ou plus, et sont ouvertes dans la mesure des places disponibles. Le Brevet de Technicien Supérieur d Informatique de Gestion
Plus en détailProjet Active Object
Projet Active Object TAO Livrable de conception et validation Romain GAIDIER Enseignant : M. Noël PLOUZEAU, ISTIC / IRISA Pierre-François LEFRANC Master 2 Informatique parcours MIAGE Méthodes Informatiques
Plus en détailEXPERTS EN DÉVELOPPEMENT ET MODERNISATION DE LOGICIELS WEB ET MOBILES
EXPERTS EN DÉVELOPPEMENT ET MODERNISATION DE LOGICIELS WEB ET MOBILES Groupe AZUR fait la promotion de XI-Factory comme un logiciel FaaS (Factory as a service ou Usine en tant que service) destiné aux
Plus en détailPROGRAMME PEDAGOGIQUE. SPÉCIALITÉ Logistique Pour la Santé
PROGRAMME PEDAGOGIQUE MASTER RECHERCHE 2 ème année DOMAINE SCIENCES, TECHNOLOGIES, SANTE MENTION Ingénierie de la Santé SPÉCIALITÉ Logistique Pour la Santé Objectifs de la formation Le but de ce mastère
Plus en détailDans une année, il y a 12 mois. Dans une année, il y a 52 semaines. Dans une année, il y a 4 trimestres. Dans une année, il y a 365 jours.
Dans un siècle, il y a 100 ans. Dans une année, il y a 12 mois. Dans une année, il y a 52 semaines. Dans une année, il y a 4 trimestres. Dans une année, il y a 365 jours. Dans un trimestre, il y a 3 mois.
Plus en détailNIMEGUE V3. Fiche technique 3.07 : Sauvegarde / Restauration manuelle
NIMEGUE V3 Fiche technique 3.07 : Sauvegarde / Restauration manuelle Version au 2 mai 2011 Toute donnée mémorisée sur un ordinateur, quelque soit le support, peut-être supprimée/effacée suite à un dysfonctionnement
Plus en détailChapitre I Notions de base et outils de travail
Chapitre I Notions de base et outils de travail Objectifs Connaître les principes fondateurs et l historique du langage Java S informer des principales caractéristiques du langage Java Connaître l environnement
Plus en détailIRL : Simulation distribuée pour les systèmes embarqués
IRL : Simulation distribuée pour les systèmes embarqués Yassine El Khadiri, 2 ème année Ensimag, Grenoble INP Matthieu Moy, Verimag Denis Becker, Verimag 19 mai 2015 1 Table des matières 1 MPI et la sérialisation
Plus en détailIntelligence Artificielle et Robotique
Intelligence Artificielle et Robotique Introduction à l intelligence artificielle David Janiszek david.janiszek@parisdescartes.fr http://www.math-info.univ-paris5.fr/~janiszek/ PRES Sorbonne Paris Cité
Plus en détailNUMÉRO (GR) TITRE DU COURS CYCLE
PLAN DE COURS Professeur : Frédéric Laurin AUTOMNE 2012 TRIMESTRE ET ANNÉE MBA-6001-01et 02 LES ENVIRONNEMENTS DE L ENTREPRISE 2 e NUMÉRO (GR) TITRE DU COURS CYCLE 1. DESCRIPTION DU COURS L'objectif du
Plus en détailUne dérivation du paradigme de réécriture de multiensembles pour l'architecture de processeur graphique GPU
Une dérivation du paradigme de réécriture de multiensembles pour l'architecture de processeur graphique GPU Gabriel Antoine Louis Paillard Ce travail a eu le soutien de la CAPES, agence brésilienne pour
Plus en détailDUT. Informatique, orientation Imagerie Numérique. Domaine : Sciences, Technologies, Santé. Mention : Informatique
DUT Informatique, orientation Imagerie Numérique Domaine : Sciences, Technologies, Santé Mention : Informatique Organisation : Institut Universitaire de Technologie Lieu de formation : Le Puy en Velay
Plus en détailRéaliser la fiche de lecture du document distribué en suivant les différentes étapes de la méthodologie (consulter le support du TD!
Réaliser la fiche de lecture du document distribué en suivant les différentes étapes de la méthodologie (consulter le support du TD!) 1. Réaliser la note sur l auteur (bien lire le document, utiliser Internet)
Plus en détail30.avr.10 Présentation miniprojet. 9.mars.10 Cours 3 4.mai.10 Cours C++ 1. 16.mars.10 Cours 4 11.mai.10 Cours C++ 2
2ème partie de cours: 23.fév.10 Cours 1 20.avr.10 TEST 24.fév.10 TP1 21.avr.10 miniprojet 26.fév.10 TP réserve 23.avr.10 miniprojet 2.mars.10 Cours 2 27.avr.10 Présentation miniprojet 3.mars.10 TP2 28.avr.10
Plus en détailLa formation à l informatique et aux TIC au lycée. Proposition de programme Seconde Première Terminale
La formation à l informatique et aux TIC au lycée Proposition de programme Seconde Première Terminale (04-03-2008) Préambule L informatique et les technologies de l information et de la communication (ITIC),
Plus en détailGOL502 Industries de services
GOL502 Industries de services Conception d un service Partie IIb Version 2013 Introduction Conception d un service partie IIb Nous verrons dans ce chapitre Modélisation d un service; Langage de modélisation
Plus en détailLes structures. Chapitre 3
Chapitre 3 Les structures Nous continuons notre étude des structures de données qui sont prédéfinies dans la plupart des langages informatiques. La structure de tableau permet de regrouper un certain nombre
Plus en détail