F0RMAT I0N GRAPHISME. Initiation & Perfectionnement

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1 F0RMAT I0N GRAPHISME Initiation & Perfectionnement wwwmegarunfr -

2 PH0T 0SH0P INIT IAT I0N Pré requis : Connaissance de Windows Objectif : Produire des montages photos simples Préparer des fichiers destinés à l imprimerie Personnalisation de l interface, l'affichage des fenêtres Difference entre le mode bitmap et le vectoriel, la résolution d une image Relation entre résolution du scanner, de l écran et de l imprimante Recadrages et découpes, nettoyage d une image, elargir la zone de travail Travail sur pages multiples, chaînage d éléments avec des groupes de textes Gestion des couleurs, réglages chromatiques, noir & blanc, RVB, CMJN, TSL Les niveaux et les courbes de niveaux, contrastes et équilibre des gris, l'outil dégradé Obtention d une image quadri pour le Web Masques et détourages, types de sélections, détourages spéciaux Les outils de Transformations et déformations, retouche et dessin sur une image Gestion des calques, effets de calque, gestion du texte Utilisation des outils vectoriels Automatisation des tâches (traitements par lots,) Exportation des fichiers (imprimeur, pour le web, différents formats d'impression) wwwmegarunfr -

3 PH0T 0SH0P PERFECT I0NNEMENT Pré requis : Maîtriser les bases du logiciel Objectif : Approfondir ses connaissances du logiciel Résolution d image (Web et print, Interpolation) Colorimétrie (La couleur, modes RVB, CMJN, TSL et Lab, les profils ICC) Traitement de l image (Corrections colorimétriques, les niveaux, les courbes, balance des couleurs, luminosité contraste, teinte saturation, correction sélective,mélangeur de couche, courbe de transfert, variantes, bichromie, noir et blanc) Calques et couches (Mémorisation de sélections, Travail sur les couches Gestion avancée des calques, Masques de fusion, calques de réglages, options de calques, les calques vectoriels, Objet dynamique) Les effets spéciaux (Filtres, styles et effets, création et gestion) Les scripts (Création et utilisation) Le texte (Modes d édition de texte, le calque type/pixellisation, les déformations de texte) Formes d outils (Formes personnalisées, les styles) Les formats d enregistrement (Les formats PSD, TIF, EPS, JPEG, GIF) wwwmegarunfr -

4 ILLUST RAT 0R Pré requis : Connaissance de Windows Objectif : Maîtriser les fonctionnalités du logiciel Illustrator et le concept vectoriel Le plan et l'espace de travail, les fenêtres et les repères Dessin vectoriel et dessin bitmap, vectorisation dynamique, retouches de tracés Dessin libre (crayon, pinceau, gomme), Outil plume, formes géométriques, alignements Les aspects, les styles, transparence et opacité, filtres et effets spéciaux, les transformations Gestion des calques, déplacements et copies, les groupes, gestion des tracés Couleurs CMJN ou tons directs, nuanciers, dégradés, nuances de motifs Gestion des caractères et des paragraphes, texte captif, texte curviligne Création de symboles, pulvérisation de symboles Création, importation et traitement d images bitmap Contrôle pour la sortie, impression d une illustration, séparation des couleurs Formats destinés à l impression papier : PDF, EPS, TIFF, PSD, JPEG Formats destinés au Web : SVG, SWF, animations, Flash, GIF Impression papier et publication sur le Web wwwmegarunfr -

5 INDESIGN Pré requis : Connaissance de Windows Objectif : Acquérir les connaissances de base pour l utilisation du logiciel Indesign Préférences et raccourcis, réglages des formats de pages, fonds perdus et commentaires Les fenêtres et l espace de travail, les repères Les documents, les pages, les gabarits, les calques Présentation du texte, gestion du texte, chaînage du texte entre plusieurs blocs Attributs de caractères, attributs de paragraphes, puces et numérotation Texte curviligne, insertion des glyphes, feuilles de styles de paragraphes et caractères Création d un tableau et mise en forme d un tableau Création d une tabulation et modification des tabulations Création et modification de tracés, présentation, gestion, transformation des objets Création d une note et gestion des notes Importation et gestion des images bitmaps et vectorielles Création de nuances, de dégradés, pantone Impression, exportation Indesign, exportation PDF wwwmegarunfr -

6 XPRESS Pré requis : Connaissance de Windows Objectif : Acquérir les connaissances de base du logiciel Xpress Notions de haute et basse résolution, de colométrie (RVB & CMJN), quadri & pantone Mise en page et alignement, règles élémentaires de typographie Découverte des principaux outils, palettes et contrôles Gestion de la taille, de l orientation, des marges et des colonnes, création des repères Travail sur pages multiples, chaînage d éléments avec des groupes de textes Gestion des blocs textes et images, Positionnement numérique et alignement des blocs Attributs de caractères et de paragraphes, texte multicolonne, habillage du texte Création et mise en forme d un tableau Création et modification des tabulations Importation d'images (les formats compatibles), gestion des images dans les blocs Création de couleurs CMJN et pantone, application des couleurs Gestion des dégradés, les formats d exportation Les longs documents (livres, bibliothèque) L'impression, l'exportation Xpress, l'exportation PDF wwwmegarunfr -

7 AUT0CAD 2D Pré requis : Maîtrise de l'outil informatique Objectif : Maîtriser un logiciel de DAO en 2D afin de réaliser des plans précis, complets, structurés et préparer à l'impression Durée : 5 jours Objectifs pédagogiques : Paramétrer l'environnement de travail Reproduire, réaliser et modifier un projet complet Habiller le dessin Ajouter des cotations, tableaux et blocs Procéder à une impression partielle ou complète du projet à l'échelle Environnement de travail et espace de travail Notions de base et gabarit Le dessin, les modifications et les aides au dessin Les échelles annotatives Les cotes et lignes de repères Les références externes Les blocs, dynamiques, attributs et extractions Les tableaux et liaisons dessin/tableur La mise en page et le tracé en espace papier wwwmegarunfr -

8 AUT0CAD 3D Pré requis : Maîtrise de l'outil informatique Objectif : Permettre de modéliser un objet, un terrain ou un projet, le modifier, réaliser une coupe, l'habiller avec des matériaux, l'éclairer et effectuer le rendu final Durée : 5 jours Objectifs pédagogiques : Etudier et représenter un projet dans sa réalité tridimensionnelle Assurer une meilleure cohérence du projet Fournir une meilleure présentation Environnement de travail 3 D Les objets 3 D Création et modification d'entités Création de coupes et de vues Styles visuels Matériaux Eclairage Caméra et films d'animation Rendu réaliste wwwmegarunfr -

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