Atelier Création de Jeux Vidéo

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1 Atelier Création de Jeux Vidéo

2 Les différents métiers du Jeu Vidéo Chef de Projet Celui qui planifie et gère les besoins ou les problèmes de l équipe Ergonome Celui qui s occupe des menus, des interfaces et de faire tester le jeu à des joueurs. Graphiste Celui qui dessine et modélise en 3D Game Designer Celui qui assemble les idées

3 Les différents métiers du Jeu Vidéo Programmeur Celui qui assemble tous les éléments du jeu Animateur Celui qui met les objets et les personnages en mouvement Sound Designer Celui qui s occupe de la musique, des dialogues et des sons

4 Comment apprendre à faire des Jeux Vidéos? Quelques formations publiques Enjmin (faculté) Master (bac +5) Accessible après un Bac +3 (concours) Ecole Nationale Supèrieure des Beaux-Arts Licence Pro (Bac +3) ou Master (bac +5) Accessible après le Bac (concours) Et bien d autres (dont les Facs de Science )

5 Comment apprendre à faire des Jeux Vidéos? Quelques formations privées Supinfogame Niveau I (bac +5) Accessible après le Bac (concours) Isart Digital Niveau II (bac +4) Accessible après le Bac (concours) Les gobelins Bac Pro, BTS (Bac +2), Licence Pro (Bac +3) Accessible dès la 3 ème.

6 Petite Histoire des Jeux Vidéos A l origine les chercheurs des années 50 Ralf Baer (né en Allemagne en 1922) Inventeur américain ayant servi durant la WWII Connu pour avoir eu l idée de connecter un module de jeu à une télévision, inventant ainsi le Jeu Vidéo. Tennis for Two Créé en laboratoire en reliant un oscilloscope à un ordinateur EDSAC A l époque, il fallait une pièce gigantesque pour stocker un ordinateur!

7 Petite Histoire des Jeux Vidéos L industrie de l informatique s en mêle SpaceWar Développé par des étudiants en 1961, c est le 1 er jeu largement distribué. Le PDP-1 Un des 1ers «mini-ordinateurs», utilisé pour développer SpaceWar. Il pouvait contenir jusqu à 1 mo de mémoire Même pas de quoi mettre un mp3!

8 Petite Histoire des Jeux Vidéos Les Jeux Vidéos deviennent des produits commerciaux L Odyssey Créée par Magnavox en 1972, c est la 1 ère console pour particuliers. Pong Lancé par Atari en 1972, c est le 1 er grand succès du Jeu vidéo. C est grâce à lui que les bornes d arcades se développent. Death Race (1976) 1 er jeu vidéo critiqué pour sa violence gratuite. L Atari 2600 Créée par Atari en 1977, c est l une des 1ères consoles à cartouches

9 Petite Histoire des Jeux Vidéos Et les gens se réunissent autour des bornes d arcade! Space Invaders Publié par Taito en 1978, il connait un tel succès qu il va pousser beaucoup d entretprises à faire du Jeu Vidéo! Asteroids Publié par Atari en 1979 Breakout Publié par Atari en 1978 Fin des

10 Petite Histoire des Jeux Vidéos Les consoles déclinent tandis que les PCs se répandent L Apple II Créée par Apple en 1977, c est l un des 1ers ordinateurs personnels (PC) fabriqué à grande échelle. Donkey Gong Paru 1981, c est le 1 er jeu de Shigeru Myamoto, le créateur de Mario et Zelda. King s Quest Publié en1984 par Sierra On-Line Maniac Mansion Publié en1987 par LucasArts

11 Petite Histoire des Jeux Vidéos Jusqu à l arrivée de petits nouveaux : Nintendo et Sega! Nintendo NES Sortie en 1983, c est un succès planétaire. Sega Master System Sortie en 1986, elle ne connaitra pas le même succès Metroid (1986) Super Mario Bros. 1 (1985) Sonic 1 (1991) Alex Kidd (1986) The Legend of Zelda (1986) Shinobi (1987)

12 Super NES Sortie en 1991, elle a permis à Nintendo de s imposer sur le marché. Petite Histoire des Jeux Vidéos L affrontement des 2 Géants Megadrive Créée par Sega en 1988 pour lutter contre Nintendo, elle n aura pas autant de succès. Mario Kart (1992) Street Fighter 2 (1991) Landstalker (1992) Final Fantasy 6 (1994) Streets of Rage (1991)

13 Petite Histoire des Jeux Vidéos Pendant ce temps-là, sur ordinateur Intel + Microsoft Les PCs se démocratisent grâce à l arrivée des Pentiums et les améliorations de Windows Myst (1991) Wolfenstein 3D (1992) Dune II (1992) Warcraft 1 (1994)

14 Petite Histoire des Jeux Vidéos Sony entre en scène : le CD et la 3D se répandent La Playstation Première console de Sony, elle sort en 1994 et ne tardera pas à dominer le marché des consoles 32-bits La Saturn Sortie en 1994 et estampillée 32-Bits elle-aussi, elle ne connaitra pas le même succès La N64 Sortie en 1996, elle signe le passage de Nintendo à la 3D mais conserve des cartouches de jeu

15 Petite Histoire des Jeux Vidéos Le rythme s accélère Les consoles 128-Bits La Dreamcast Sortie en 1998 et malgré ses prouesses techniques, elle signera la fin de Sega comme constructeur. La Game Cube Sortie en 2001, elle ne rencontra pas le succès malgré quelques jeux mythiques. La Playstation 2 Sortie en 2000, elle va dominer la «5 ème génération» de consoles. La Xbox Sortie en 2001, c est la 1 ère console de Microsoft. Elle va connaitre le succès en popularisant le jeu en ligne sur console

16 Petite Histoire des Jeux Vidéos De plus en plus de gens jouent sur consoles La Playstation 3 Créée en 2008 par Sony qui tente d imposer le Blue-ray. La Xbox 360 Sortie en 2005, elle inaugure la «6 ème génération» de consoles. La Wii Sortie en 2006, elle réalise la prouesse d amener de nombreuses personnes à se mettre au jeu vidéo grâce à la Wiimote

17 Petite Histoire des Jeux Vidéos De nos jours Maintenant!

18 Petite Histoire des Jeux Vidéos Le futur?

19 Mais au fait, c est quoi un jeu?

20 Mais au fait, c est quoi un jeu? Un jeu, c est des objectifs

21 Mais au fait, c est quoi un jeu? Des challenges Objectifs

22 Mais au fait, c est quoi un jeu? Des récompenses Objectifs Challenges

23 Mais au fait, c est quoi un jeu? Le tout encadré par des règles Objectifs Challenges Récompenses

24 Mais au fait, c est quoi un jeu? Et on répète ça plusieurs fois! Objectifs Challenges Récompenses

25 La création d un jeu en quelques étapes Etape n 1 : la pré-conception Une petite équipe de personnes issus des différents métiers du jeu vidéo se réunissent pour trouver des idées, un concept. Idéalement, il faut que tous les métiers soient représentés.

26 La création d un jeu en quelques étapes Etape n 2 : la production L équipe grossit rapidement et le développement du jeu à proprement parler peu commencer. Les gens se réunissent souvent dans de grands bureaux pour pouvoir communiquer.

27 La création d un jeu en quelques étapes Etape n 3 : la commercialisation Peu de temps avant la sortie du jeu, une équipe est chargée de faire la publicité du jeu (télé, internet, journaux ). Normalement si le jeu est bon, le succès et l argent sont au rendez-vous!

28 Les objectifs de l atelier Nous allons créer un jeu Nous allons nous voir durant 8 séances. Les objectifs : s amuser! découvrir la logique de création d un jeu vidéo découvrir un nouvel outil : Game Maker

29 Game Maker Avec Game Maker, c est facile de faire des jeux! Grâce à Game Maker, nous allons pouvoir : Créer les graphismes, les décors, les personnages du jeu. Créer les sons, les musiques du jeu Programmer les différentes parties du jeu Créer plusieurs niveaux de jeu Vous pouvez télécharger une version gratuite ici pour essayer :