Objets distribués et Appel de Méthodes à Distance

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1 Objets distribués et Appel de Méthodes à Distance

2 Objectif : construire une application où différents modules peuvent être situés sur des machines différentes, en utilisant un modèle à objets : appels synchrones Modèle de programmation distribuée Basé sur un middleware : module logiciel offrant des primitives de programmation construite au dessus des mécanismes de base de communication. Permet de rendre un appel distant (presque) identique à un appel local Exemple : RPC, RMI, Corba, soap 2

3 Différents types de middleware Orientés-objets ou "appel de procédure" RMI/Corba vs RPC Multi-langage ou Mono-langage Corba/RPC vs Java RMI Basé sur le web : Soap - REST 3

4 Importance des Interfaces Objets distribués : construits, compilés et exécutés séparément Pour contrôler les interactions entre ces objets : définir explicitement les interfaces de chaque module : Nom des méthodes ou procédures accessibles Types des paramètres en entrée (IN) et sortie (OUT) Type du résultat 4

5 Tous les middleware sont basés sur un langage de définition d'interface, ou IDL (Interface Definition Language) interface PersonList { readonly attribute string listname; void void addperson(in Person p); p); void void getperson(in string name, name, out out Person p); p); long long number(); } public interface PersonList { public String getlistname(); public void void addperson(person p); p); public Person getperson ( String name); public int int number(); } Corba IDL Java IDL 5

6 Modèles à objets classiques les les 22 objets objets sont sont dans dans le le même même espace espace d'adressage d'adressage (jvm) (jvm) A B vb =... vb.mb1(); Référence Appel mb1() B b1, b2 Références d'objets : adresse dans l'espace d'adressage, obtenue à la création de l'objet puis par affectations successives Interfaces : définition de la signature d'un ensemble de méthodes, souvent inclues dans la classe de l'objet Actions : déclenchées par un objet appelant une méthode d'un autre objet. Le receveur exécute le code et rend le contrôle à l'appelant 6

7 Objets Distribués A B vb =????? mb1() B b1, b2 interfaceb vb.mb1(); appel? les les 22 objets objets sont sont dans dans 22 espaces espaces d'adressages d'adressages séparés séparés (2 (2 jvm) jvm) Problèmes : Comment référencer un objet distant? Comment connaître son interface? Comment appeler des méthodes, passer des paramètres, recevoir des résulats 7

8 Objets distribués A B vb =... vb.mb1(); proxy B mb1() sérialisation interfaceb désérialisation B b1, b2 mb1() Skeleton getrequest() interfaceb communication L'objet distant B possède un représentant (proxy) dans l'espace de l'objet appelant. Le proxy réalise l'appel à distance. La machine d'éxecution (jvm) est étendue pour traiter des appels de méthodes en provenance d'une autre jvm. Ce skeleton reçoit des requêtes externes et les transforme en appel de méthode 8

9 Le proxy : Implante l'interface de l'objet distant Gère la référence vers l'objet distant Gère la communication avec l'objet distant : transformation de l'appel de méthode en requête sérialisée Le Skeleton : Gestion de la Communication avec l'appelant Transformation des requêtes en appel de méthodes sur un objet local Intérêts : Les Objets A et B ne sont (presque) pas modifiés Ils manipulent des références et des appels locaux 9

10 Création/Obtention des Proxys : L'objet distant (serveur) créé un proxy le proxy est enregistré dans un annuaire l'objet appelant (client) interroge l'annuaire et récupère le proxy A B vb =?? 3:interrogation B 1: création proxyb proxyb 2:inscription 4:récupération B: xxx proxyb Annuaire 10

11 Un peu de Java : les RMI RMI = Remote Method Invocation permet d'appeler des méthodes sur un objet résidant dans une autre machine virtuelle accessible par le réseau Serveur : objet distant sur lequel on appelle des méthodes Client : objet réalisant des appels de méthodes sur un serveur Interface distante : interface implantée par le serveur, définit les méthodes distantes rmi registry : annuaire spécifique RMI 11

12 Une interface distante : (remote interface) hérite de java.rmi.remote toutes les méthodes déclarent l'exception java.rmi.remoteexception package package addressbook addressbook ; ; import import java.rmi.remote; java.rmi.remote; import import java.rmi.remoteexception; java.rmi.remoteexception; public public interface interface AddressBook AddressBook extends extends Remote Remote { { public public AddressBookEntry AddressBookEntry getentry(string getentry(string n) n) throws throws RemoteException RemoteException ; ; public public void void addentry(addressbookentry addentry(addressbookentry e) e) throws throws RemoteException RemoteException ; ; } } 12

13 Un serveur : Crée un objet implantant l'interface remote crée le proxy en exportant l'objet enregistre le proxy dans le registry en lui donnant un nom package addressbookserver; import java.rmi.registry.*; import java.rmi.server.unicastremoteobject; import java.rmi.remoteexception; import addressbook.*; public class AddressBookServer implements addressbook.addressbook { public AddressBookServer() { } public AddressBookEntry getentry(string n) throws RemoteException { } public void addentry(addressbookentry e) throws RemoteException { } public static void main(string args[]) {... } } 13

14 public static void main(string args[]) { System.setSecurityManager(null) ; try { /* création de l'objet serveur */ AddressBook abserver = new AddressBookServer(); /* création du proxy */ AddressBook abproxy = (AddressBook) UnicastRemoteObject.exportObject(abserver,0); /* enregistrement dans l'annuaire : nom= ''MyAdBook'' */ Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(); registry.rebind("myadbook", abproxy); } } } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); System.exit(1); 14

15 Compilation du serveur : avec javac... le classpath doit permettre d'accéder à l'interface distante et toutes les classes qu'elle utilise 15

16 Un client : interroge le registry pour obtenir le proxy : il doit connaître le nom de l'objet distant fait des appels de méthodes public class AddressBookClient { public static void main(string args[]) { System.setSecurityManager(null); } try { Registry r = LocateRegistry.getRegistry(args[0]); AddressBook ab=(addressbook) r.lookup("myadbook"); } catch (Exception e) { e.printstacktrace(); System.exit(1); } try { System.out.println("get ->"+ab.getentry("toto")); } catch {RemoteException re){ e.printstacktrace(); System.exit(1); } 16

17 compilation du client : avec javac... le classpath doit permettre d'accéder à l'interface distante et toutes les classes qu'elle utilise 17

18 Installation de l'application cas général Notion de codebase Code lié à l'interface du serveur Serveur : envoyé en même temps que le proxy Client : récupère en même temps que proxy Deux niveaux Au niveau serveur, préciser le codebase -Djava.rmi.server.codebase = Au niveau client, récupération automatique Notre cas addresbbok.jar 18

19 Installation de l'application Installation de base Idée : un répertoire pour client un répertoire pour serveur Serveur Client addressbookserver AddressBookServer addressbook.jar AddressBookEntry AddressBook addressbookclient AddressBookClient addressbook AddressBookEntry AddressBook 19

20 Démarrage de l'application 1.Démarrer le rmi registry, AVEC CLASSPATH VIDE windows : start rmiregistry 2.Démarrer le serveur classpath pour accéder à toutes les classes du serveur et de l'interface acces vers le codebase java -cp AdBook/adbook.jar -Djava.rmi.server.codebase=fichier.jar AdBookServer.AddressBookServer 3.Démarrer le client : Classpath permettant d'accéder aux classes de l'interface doit connaître le nom de la machine serveur java AdBookClient.AddressBookClient monserveur.site.net 20

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