Concevoir une carte schématique sur Inkscape Fiche 1 - Inkscape, c est quoi?
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- Édouard Samson
- il y a 8 ans
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1 Fiche 1 - Inkscape, c est quoi? Inkscape, c est quoi? Découvrir Inkscape Suivez les guides! Inkscape est un logiciel de dessin vectoriel, téléchargeable gratuitement. Thierry Vectoriel? C est à dire? Contrairement à des logiciels de dessin classiques, les tracés réalisés se définissent en vecteurs reliés par des «noeuds» : les tracés sont mobiles, susceptibles d être agrandis sans perte de qualité. Cependant dessiner en vectoriel suppose une vision et un apprentissage particuliers du dessin. Pour qui? Les cartographes souhaitants réaliser des cartes schématiques simples, lisibles, des plans d accès. Les graphistes pour des réalisations de logos, des dessins en ligne claire... Comment? Le logiciel est libre, c est à dire gratuit. Il est téléchargeable sur inkscape.org. Il s agit de l équivalent d Adobe Illustrator ou de CorelDraw. Logiciel léger et intuitif, il nécessite trois fois moins d espace qu Adobe Illustrator. Inkscape et l analyse spatiale : Inkscape permet de réaliser des cartes schématiques mettant en valeur les éléments essentiels et saillants d un territoire donné. Les formes géométriques et les tracés généralisés permettent de les définir et de les situer avec précision. Il est possible d agir à postériori sur les tracés pour les modifier ou les déplacer. Cette intéractivité favorise la réalisation de cartes évolutives, pratiques pour décrire un territoire en mutation ou même en cas d erreur d appréciation. La mise en page est facilitée. En deux mots : Avantages d Inkscape : Logiciel léger, nécessitant un espace disque inférieur aux logiciels payants. Ouverture rapide. Des outils accessibles, regroupés dans une même fenêtre. Un outil est associé à différentes fonctions. De nombreux raccourcis clavier. Avantages du dessin vectoriel en cartographie : Les cartes peuvent être agrandies (mise à l échelle) sans perte de qualité tout en conservant la précision des tracés. Les objets sont sélectionnables : ils peuvent être agrandis, déplacés, transformés, inclinés, tournés, (rotation) indépendamment les uns des autres. Inks cape Sophie Comment ça marche? Avec des outils simples : crayon, plume, formes géométriques (étoile, rectangle, cercles, flèches...) Appliquée au cadre de la représentation spatiale, une rigeur spécifique dans la gestion des différents calques (des couches), permet de gagner du temps lors de la conception de diaporamas de présentation. Il est nécessaire de créer un calque par information ou données représentées, pour les classer, les superposer et faciliter la conception de différentes cartes, à partir d un même fichier. Eléments de vocabulaire : vecteurs, lignes, polylignes, noeuds, chemins, cercles, ellipses, polygones, courbes de bézier... Et maintenant......que vous savez tout ou presque sur le dessin vectoriel et Inkscape. Vous pouvez commencer à composer des cartes. A vous de jouer! 1/
2 Fiche 2 - Je découvre Inkscape 1 J ouvre Inkscape menus déroulants menu contextuel menu création Mon espace de travail Inkscape s ouvre naturellement en A4 au format portrait. Pour modifier le format Fichier--> Nouveau ou CTRL_N pour ouvrir un nouveau document, puis choisir le format dans la liste. Pour changer le format Fichier--> Propriétés du document ou MAJ_CTRL_D pour choisir un autre format menu d assitance palette de couleur informations sur l objet sélectionné 2 Je repère les outils Les outils sont accessibles à partir de différents chemins, soit par des menus, soit pour les plus courants par des raccourcis clavier (entre parenthèses). Ci-dessous, les outils utiles à la création d objets pour une carte. Sélectionner et transformer des objets (F1) Modifier un tracé Zoomer Créer des rectangles et des carrés (F4) CHEF 3 Je prépare mon espace de travail A l ouverture d Inkscape, certains des outils apparaissent naturellement dans les barres des tâches latérales gauches et droites, et sous les menus (en haut). D autres outils sont néanmoins utiles et devront être affichés : A partir des menus déroulants ou des raccourcis suivants : MAJ _ CTRL_ F : ouvre la fenêtre Remplissage et contours afin d accéder aux multiples fonctionnalités : fond, contour, style du contour, épaisseur du contours, opacité, flèches et pointillés... MAJ _CTRL_L : ouvre le gestionnaire de calques. Pour créer un calque, cliquer sur +. Nommer le calque. Autres fonctionnalités : rendre visible ou invisible un calque, définir sa position par rapport aux autres calques, ajouter, supprimer un calque, verrouiller. Quelle utilité? Cela permet de créer plusieurs cartes à partir du même document, de sécuriser chacun des éléments, de gérer les superpositions. Une fois le calque verrouillé, il n est plus possible d agir sur son contenu (à moins de le dévérouiller). MAJ_CTRL_L gestionnaire de calques MAJ_CTRL_F remplissage et contour Créer des cercles, des ellipses ou des arcs (F5) Créer des étoiles et des polygones (*) Dessiner des lignes à main levée (F6) Tracer des courbes de Bézier et des segments de droite (MAJ_F6) Créer un tracé calligraphique ou au pinceau (CTRL_F6) Créer et éditer des objets textes (F8) Affichage - Grille (#): faciliter le positionnement des formes, pratique pour définir leur taille et aligner des éléments entre eux. Elle s utilise en complément des repères horizontaux et verticaux (cliquer sur la règle et déplacer la souris). tester
3 4 Je réalise un tracé ou un chemin J utilise soit le crayon soit la courbe de Bézier, soit la plume (ou pinceau) Le crayon permet de réaliser un chemin ou un tracé à main levée. Le tracé qui en résulte est paramétrable dans le menu contextuel (cf fiche 2). On choisira plutôt le mode chemin de Bézier plus facilement adaptable par la suite. En fonction du nombre de points désiré sur le chemin, on fait varier la valeur du lissage : plus la valeur est basse, plus il y a de points (prendre une valeur moyenne quitte à ajouter des nœuds supplémentaires après si besoin). chemin Il est possible de tracer directement point par point une courbe de Bézier, ou des segments de droites. En cliquant point par point on obtient une succession de droites (vecteurs). Entre deux nœuds si l on maintient le bouton droit enfoncé, on obtient une courbe que l on peut faire varier en fonction de ses tangentes (poignées). Il faut double-cliquer sur le dernier point pour arrêter le chemin. Cette courbe est modifiable facilement, il suffit d éditer les nœuds ou les poignées de contrôle d un chemin (F2). Différentes possibilités d adaptation de la courbe s affichent alors dans le menu contextuel : ajouter un point, en supprimer, joindre deux points, scinder un point en deux, transformer un tracé en vecteur droit ou en ligne courbe. Avec la courbe de bézier on obtient des formes poignée noeud facilement transformables La plume ou le pinceau permet de dessiner des tracés à main levée plus ou moins épais avec ou sans contour. La manipulation peut-être répétée jusqu à l obtention du tracé «idéal». Le pinceau permet des tracés calligraphiés avec des variations d épaisseur semblables à celles obtenues avec un pinceau d art. Comme le crayon, le pinceau suit le mouvement de la main. Les différents paramètres du menu contextuel permettent de nombreuses représentations possibles. Fiche 3 - Je teste les outils 5 Je réalise des formes géométriques Différentes options de formes sont proposées : carrés / rectangles cercles / ellipses polygones / étoiles placer un cercle par rapport à son centre en appuyant simultanement sur MAJ 1 Sélectionner la forme souhaitée, 2 cliquer sur la page pour placer l angle supérieur gauche ou inférieur droit de la forme 3 déplacer la souris tout en maintenant son bouton gauche enfoncé jusqu à obtenir la taille souhaitée, 4 relâchez le bouton. La forme est alors créée. Les formes sont personnalisables à partir du modèle contextuel : arrondir les angles d un rectangle, créer des portions de cercle, par exemple. Le menu associé aux polygones / étoiles permet de créer des formes particulières en jouant sur des paramètres comme ratio, arrondi, hasard ou sommet. Pour créer des triangles, il suffit d indiquer la valeur «3» à la variable sommet. tester Par défaut le zoom est positif. Appuyer sur ou faire une séléction. Pour obtenir un zoom négatif appuyer simultanément sur la touche Maj. Comme pour le crayon ou la plume, si la main n est pas assez sure, le tracé peut-être lissé ou généralisé. Sélectionner le chemin avec la flèche noire et appuyer sur les touche CTRL + L pour lisser le chemin. Répéter plusieurs fois si nécessaire. Déformer les formes en agissant sur les quatre «poignées blanches» : cliquer sur une des poignées et......transformer un cercle en camembert arrondir un rectangle jusqu au cercle 1/3
4 6 Je modifie l objet Appuyer sur Maj, pour modifier l objet en fonction de son centre; sur CTRL pour le modifier en gardant ses proportions. Suite à la sélection d un objet, apparaissent différentes flèches permettant de le redimensionner manuellement. Il suffit de cliquer sur une des flèches et de se déplacer sur l écran. Les flèches du clavier permettent de déplacer l objet en fonction d un pas prédéfini dans les Préférences d Inkscape. En cliquant sur l objet, les flèches des 4 coins se transforment : utiliser pour effectuer une rotation de l objet, les flèches intermediaires pour le déformer horizontalement ou verticalement. Les menus déroulants Objet et Chemin offrent la possibilité de modifier la forme ou le trait avec des commandes spécifiques présentes aussi dans les différents menus contextuels. Le sous menu Transformer (Maj_CTRL _ M) regroupe dans une fenêtre, ces différentes commandes. Fiche 3 - Je teste les outils Il est possible de sélectionner plusieurs objets à la fois - soit en les capturant avec la souris, - soit en les cliquant un par un en maintenant la touche Maj enfoncée (idem pour désélectionner les objets de trop dans une capture). Dans le menu déroulant Objet ou en utilisant CTRL_G, on peut grouper plusieurs objets pour faciliter leur déplacement. Chaque objet garde alors ses propriétés (couleurs, épaisseur) Dans le menu déroulant Chemin, plusieurs commandes permettent de combiner des objets entre eux ; c est à dire de transformer plusieurs objets en un seul : union, différence... Différence ou CTRL_ - Union ou CTRL_ + Intersection ou CTRL_ * tester Pour réaliser des figures spécifiques, il peut être nécessaire de : - convertir une forme géométrique en contour Chemin --> Objet en chemin (Maj _ CTRL _ C) - créer avec l épaisseur d un trait un objet avec un contour Chemin --> Contour en chemin (CTRL _ ALT _ C) tester Quelques raccourcis utiles : Dupliquer un objet : CTRL _ D L ordre des objets sur un même calque, est géré soit dans le menu contextuel, soit dans le menu déroulant. Objet : Monter, Descendre, Premier plan, Dernier plan Si les objets sont dans des calques différents, il est aussi possible de gérer leur ordre grâce au menu Calque, de la même façon. Aligner des objets, les distribuer : CTRL_ Maj _ A Janvier 2014 Coller sur place : CTRL_ ALT _V Coller le style : Maj _CTRL_ V Historique d annulation : MAJ _ CTRL _ H Grouper : CTRL_G Pour revenir à la forme initiale, cliquer sur RAZ, à droite de la barre d options ou «rendre les coins pointus» (selon la forme choisie). 2/3
5 Fiche 3 - Je teste les outils 7 8 Je change la couleur ou le type de trait MAJ_CTRL_F : ouvre la fenêtre Remplissage et Contour et offre l accès à de multiples fonctionnalités telles que fond, contour et style du contour (épaisseur du contour, pointillés, opacité)... MAJ_CTRL_F : ouvre la fenêtre Remplissage et Contours afin d accéder au style du contour. Le début et la fin des flèches sont indiqués selon la formulation suivante : marqueurs initiaux, intermédiaires, terminaux. A utiliser sur un tracé effectué à la plume ou au crayon. Le tracé doit être suffisamment épais pour que la flèche apparaisse. La position de la flèche (marqueur initial) est fixée en fonction du tracé : pour un vecteur partant de la gauche vers la droite, le premier marqueur est situé à gauche. Pour inverser le sens d une flèche (donc d un chemin) : Chemin-->Inverser Plusieurs types de flèches sont proposés dans un sous-menu déroulant. Un vaste choix de pointillés réglables. Une bibliothèque de hachures applicables sur le fond et sur le contour (épaisseur). Gestion de la transparence d objets à partir de la fonction opacité La couleur du fond peut être modifiée en double-cliquant sur la palette. 9 Je saisis du F8 : affiche le menu contextuel Créer et éditer des objets textes. Cliquer, puis saisir le texte directement, ou créer une boite de texte. La boite de texte est conseillée : elle permet de garder une liberté sur la mise en forme et de la modifier ultérieurement. Saisi directement, le texte est déformable. Sont proposées dans le menu, les fonctionnalités courantes d un traitement de texte : police, taille, gras, italique, aligner à gauche, centrer, aligner à droite, justifier, exposant, indice, espacements... Je crée une flèche La couleur de la flèche ne s accorde pas à la couleur de la ligne. Pour obte nir u de la mê me coule ne flèche u sélection r que le chemin : n e r la fl Chemin->Contou éche r en chem puis cho in isir une c ouleur. créer une Il est préferable de tracé et d un flèche à partir d un us triangle groupés, pl... les ab facilement modifi Text e Créer une boite de texte et écrire directement. Cependant attention : pour ajuster la boite de texte revenir avec l outil, pour agrandir ou réduire sinon le texte se déforme. grâce à la commande Mettre suivant un chemin. maintenant, à vous de jouer... 3/3
6 exercice pratique Facile! 1 Je réalise une carte ne pas oublie r d enregis de temps en trer temps... CTRL + S faut voir! le résultat à obtenir 2 3 Réaliser une carte schématique : même si le risque d étre fichier lourd il est préferable d in co l image plutô rporer t d utiliser les lieque ns Ouvrir Inkscape choisir le format de restitution : A4 / paysage Ouvrir un calque Carte_Finale et importer l image de la carte aller dans Fichier, Importer : choisir le fichier Analysespatialesaujon.png Ouvrir un calque Fond : créer le fond de carte avec l outil rectangle, lui donner une couleur verrouiller et rendre invisible le calque (pour le moment). Ouvrir un calque Commune : tracer les limites communales avec une courbe de bézier, choisir une couleur pour le fond et le contour, mettre en pointillé puis verrouiller le calque Ouvrir un calque Urbain : tracer le bourg avec une courbe de bézier, choisir une couleur pour le fond et le contour puis verrouiller le calque Ouvrir un calque Infraroutes : tracer les axes routiers, choisir une couleur de contour par voie, puis verrouiller le calque etc. pour chacun des éléments à représenter. 4 Cette methode peut paraître fastidieuse, mais ce mode de fonctionnement devient ensuite naturel car il permet de gagner du temps au final. En effet, si je dois réaliser une carte qui fait apparaître les zones d activités, mais pas les cours d eau, je décoche simplement le calque qui contient les cours d eau, ou je l estompe. Un nouvel enregistrement suffit. Formats d enregistrements : SVG, PDF, EPS, WMF, PNG 5 6
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