Marwan Burelle. EPITA Spé: Programmation. Introduction à OCaml.

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Marwan Burelle. EPITA Spé: Programmation. Introduction à OCaml."

Transcription

1

2 Plan

3

4 Objective Caml Langage fonctionnel de la famille ML Langage fortement typée, doté d un typage statique Le système de type propose un mécannisme d inférence (type reconstruction) Le système de type est polymorphe Le langage dispose de l ordre supérieur Le langage propose des extensions impératives Le langage propose un sous-langage de modules très évolué (modules imbriqués, foncteurs... ) Le langage propose un couche objet

5 Pas de notion variables Itérations au travers de la récursion Les fonctions sont le point centrale du langage Généricité au travers des fonctions de première classe et du polymorphisme Pas d instruction : tout est expression et renvoie une valeur Pas d effet de bord Les opérations sur une structure de donnée travaille toujours en renvoyant une copie.

6

7 Architecture Générale En règle général, un programme est composé d une série de définition et de bloc de code à exécuter. Tout est exécuté : il n y a pas de véritable différence entre une définition et un bloc de code exécuté. (* Exemple de programme *) (* Definition de fonction *) let f x = x (* Blocs de code *) let y = begin print_string "Definition de la constante y\n"; 10 end let toto = (print_int y; print_int f y; print_newline ())

8 Point d entrée Il n y a pas de notion de point d entrée puisque tout le code est exécuté. Attention, exécuter ne signifie pas que le résultat sera visible! Les définitions ne sont pas différentiées des blocs de code simples, le corps de la définition est exécuté et sa valeur résultat est associée au symbole définie. On utilise généralement le motif universel " " pour indiquer que le résultat ne sera pas réutilisé (pas de symbole créé.)

9 Organisation Concrète En règle général, un programme se compose comme suit : Une série de définition de constantes ; Une série de définition de fonctions ; Une fonction particulière qui servira de point d entrée ; Un bloc de code appelant la fonction principale. (* Constantes *) let pi = acos (-1.) (* Fonctions *) let surface_cercle r = 2. *. pi *. r *. r (* Point d entree *) let main () = let r = int_of_string (Sys.argv.(1)) in print_float (surface_cercle r) (* Appel du point d entree *) let _ = main ()

10 Compilation v.s. Interprétation L interpréteur affiche un résultat pour toutes les phrases entrées : # 1+1 ;; - : int = 2 Les phrases composées uniquement d une expression, bien qu elles soient exécutées, n ont pas d effet visisble dans un programme compilé : # echo "1+1;;" > toto.ml # ocamlc -o toto toto.ml #./toto # On évitera l utilisation des ;; Un bloc de code qui ne renvoie rien (affichage, bloc impératif... ) sera introduit par une construction : let _ =...

11 Un programme complet (* Exemple de programme en *) (* Les constantes *) let pi = acos (-1.) (* Les fonctions *) let surface r = 2. *. pi *. r *. r (* Fonction principale *) let main () = begin print_string "Rayon du cercle?\n"; let r = read_float () in print_string "Surface du cercle de rayon "; print_float r; print_string " = "; print_float (surface r); print_newline (); end (* Appel *) let _ = main ()

12

13 Typage et Inférence Le typage doit être respecté est capable de déduire tout seul le type des fonctions. # 1 + true ;; This expression has type bool but is here used with type int # let f x = x + 1;; val f : int -> int = <fun > # let f x = x;; val f : a -> a = <fun > # let f g x = (x+1,g x);; val f : (int -> a) -> int -> int * a = <fun > # f string_of_int 3;; - : int * string = (4, "3")

14 Récursivité Fichier fact.ml : let rec fact = function 0 1 -> 1 x when x>0 -> x * fact (x-1) _ -> assert false let main () = begin let x = int_of_string (Sys.argv.(1)) in print_int (fact x); print_newline (); end let _ = main () Compilation et exécution : $ ocamlc -o fact fact.ml $./fact $./fact $./fact $

15 Listes a list Constructeurs : [] liste vide :: ajout en tête Opération concaténation # [];; - : a list = [] # 1::[];; - : int list = [1] # [1;2];; - : int list = [1; 2] # [1;2]@[3;4];; - : int list = [1; 2; 3; 4] # let rec length = function [] -> 0 _::t -> 1 + length t;; val length : a list -> int = <fun > # length [1;2;3];; - : int = 3 #

16 Ordre Supérieur # let rec map f = function [] -> [] h::t -> (f h)::map f t;; val map : ( a -> b) -> a list -> b list = <fun > # let rec fold f a = function [] -> a h::t -> fold f (f a h) t;; val fold : ( a -> b -> a) -> a -> b list -> a = <fun > # map float_of_int [1;2;3];; - : float list = [1.; 2.; 3.] # fold (+) 0 [1;2;3];; - : int = 6 # fold (fun a x -> x::a) [] [1;2;3;4;5;6;7];; - : int list = [7; 6; 5; 4; 3; 2; 1] # Fichier print list.ml : let rec iter f = function [] -> () h::t -> f h; iter f t let maliste = [1;2;3;4;5;6;7] let main () = iter (fun x -> Printf.printf " %i;" x) maliste; print_newline() let _ = main () $ ocamlc -o print_list print_list.ml $./print_list 1; 2; 3; 4; 5; 6; 7;

17 Types Sommes type a tree = Leaf of a Node of a tree * a * a tree let rec find x = function Leaf c Node(_,c,_) when x = c -> true Node(fg,_,fd) -> (find x fg) (find x fd) _ -> false let rec list_of_tree = function Leaf c -> [c] Node(fg,c,fd) -> (list_of_tree fg)@[c]@(list_of_tree fd) let arbre = Node(Node(Leaf 1,2,Leaf 3),4, Node(Leaf 5,6,Leaf 7)) let main () = begin List.iter (fun x -> Printf.printf "%i;" x) (list_of_tree arbre); print_newline (); print_string (if (find 5 arbre) then "trouve!\n" else "pas trouve!\n"); end let _ = main ()

18 Algortithmes et programmation fonctionnelle Prennons le cas de listes triées d entiers : elem = 0 elem = 3 elem = 6 Nous allons insérer de manière fonctionnelle la valeur 2 dans la liste : elem = 0 elem = 3 elem = 6 elem = 0 elem = 2 Si les choses sont faites correctement, la fin de la liste (qui n est pas modifiée) est partagée entre l ancienne liste (qui demeure inchangée) et la nouvelle. Pour plus de détail référez vous aux slides du premier cours.

19

20 Essayons de faire des boucles (* Boucles qui ne marchent pas... *) let _ = let x = 10 in while (x<0) do print_int x; let x = x - 1 in (*? *) () done La construction let x =... in... définie un nouveaux symbole x à chaque fois. On voudrait modifier la valeur de x à chaque tour de boucle, ce qui est incohérent avec la programmation fonctionnelle.

21 Données modifiables Pour faire de la programmation impérative, il faut pouvoir modifier certaines données. Comment peut-on être fonctionnel et avoir des variables? Idée : la donnée manipulée reste constante, mais on dispose d un mécannisme d accès pour la modifier. On parle de donnée muable (terme horrible en français, mais modifiable est un peu trop faible.) En, il existe plusieurs sortes de données muable : les références (pointeurs statiques), les champs d enregistrements, les (cases des) tableaux, les chaînes de caractères et les propriétés des objets.

22 Les références Une référence est une sorte de pointeur, la valeur d une référence est immuable, mais cette valeur est une adresse sur une valeur que l on pourra modifier. Le polymorphisme sur les références est limité (les changements de valeur référencée doivent préserver le type d origine.) Une référence pointe toujours sur une valeur (pas de problème de pointeur null.) # let r = ref 0;; val r : int ref = {contents = 0} #!r;; - : int = 0 # (r := 2;!r);; - : int = 2 # r := "a" ;; This expression has type string but is here used with type int #

23 Polymorphisme et références # let f x = x ;; val f : a -> a = <fun > # let r = ref f ;; val r : ( _a -> _a) ref = {contents = <fun >} #!r;; - : _a -> _a = <fun > (* _a is not a polymorphic type variable *) # (!r) 1;; - : int = 1 #!r;; - : int -> int = <fun > (* r is now a reference to a int -> int function *) # f true ;; - : bool = true # (!r) true ;; This expression has type bool but is here used with type int # r := fun x -> x + 1 ;; - : unit = () #!r 1;; - : int = 2 #

24 Les tableaux # let t = [ 1; 2; 3 ];; val t : int array = [ 1; 2; 3 ] # t.(0);; - : int = 1 # t.(0) <- 2;; - : unit = () # t.(0);; - : int = 2 # let f x = Array.make 10 x;; val f : a -> a array = <fun > # f true ;; - : bool array = [ true; true; true; true; true; true; true; true; true; true ] # let t2 = f (ref 0);; val t2 : int ref array = [ {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0}; {contents = 0} ] # t2.(0) := 1 ;; - : unit = () # t2;; - : int ref array = [ {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1}; {contents = 1} ] #

25 Les enregistrements # type r = { a : int; mutable b : string } ;; type r = { a : int; mutable b : string; } # let x = { a = 0; b = "" };; val x : r = {a = 0; b = ""} # x.b <- "bonjour" ;; - : unit = () # x;; - : r = {a = 0; b = "bonjour"} # let y = { x with a = 1 };; val y : r = {a = 1; b = "bonjour"} # x.b <- "bonjour2" ;; - : unit = () # y;; - : r = {a = 1; b = "bonjour"} # type r = { a : int ref; b : int };; type r = { a : int ref; b : int; } # let x = {a = ref 0; b = 1 };; val x : r = {a = {contents = 0}; b = 1} # let y = { x with b = 2 };; val y : r = {a = {contents = 0}; b = 2} # x.a := 1; y ;; - : r = {a = {contents = 1}; b = 2}

26 Les chaînes de caractères # let s = "bonjour ";; val s : string = "bonjour " # s.[7] = \n ;; - : bool = false # s.[7] <- \n ;; - : unit = () # s;; - : string = "bonjour\n" let maj s = for x = 0 to (String.length s) - 1 do s.[x] <- Char.uppercase (s.[x]) done let main () = let s = String.copy Sys.argv.(1) in maj s; print_string s; print_newline () ; exit 0 let _ = main ()

27 Le retour des boucles let fibbo n = let i = ref 1 in let fib1 = ref 1 in let fib2 = ref 1 in while (!i < n) do fib1 :=!fib1 +!fib2; fib2 :=!fib1 -!fib2; i :=!i + 1 done ;!fib1 let rec fib = function 0 1 -> 1 n -> (fib (n-1)) + (fib (n-2)) let main () = let i = read_int () in Printf.printf "par boucle: %i, par rec: %i\n" (fibbo i) (fib i); exit 0 let _ = main ()

modules & compilation

modules & compilation Programmation fonctionnelle avec OCaml 3ème séance, 19 mars 2015 modules & compilation samuel.hornus@inria.fr http ://www.loria.fr/ shornus/ocaml/ Modules Un module regroupe un ensemble de définitions

Plus en détail

length : A N add : Z Z Z (n 1, n 2 ) n 1 + n 2

length : A N add : Z Z Z (n 1, n 2 ) n 1 + n 2 1 Univ. Lille1 - Licence info 3ème année 2013-2014 Expression Logique et Fonctionnelle... Évidemment Cours n o 1 : Introduction à la programmation fonctionnelle 1 Introduction La programmation fonctionnelle

Plus en détail

Cours de Programmation 2

Cours de Programmation 2 Cours de Programmation 2 Programmation à moyenne et large échelle 1. Programmation modulaire 2. Programmation orientée objet 3. Programmation concurrente, distribuée 4. Programmation monadique 5. Les programmes

Plus en détail

Recherche dans un tableau

Recherche dans un tableau Chapitre 3 Recherche dans un tableau 3.1 Introduction 3.1.1 Tranche On appelle tranche de tableau, la donnée d'un tableau t et de deux indices a et b. On note cette tranche t.(a..b). Exemple 3.1 : 3 6

Plus en détail

Rappel. Analyse de Données Structurées - Cours 12. Un langage avec des déclaration locales. Exemple d'un programme

Rappel. Analyse de Données Structurées - Cours 12. Un langage avec des déclaration locales. Exemple d'un programme Rappel Ralf Treinen Université Paris Diderot UFR Informatique Laboratoire Preuves, Programmes et Systèmes treinen@pps.univ-paris-diderot.fr 6 mai 2015 Jusqu'à maintenant : un petit langage de programmation

Plus en détail

Classes et Objets en Ocaml.

Classes et Objets en Ocaml. Classes et Objets en Ocaml. Didier Rémy 2001-2002 http://cristal.inria.fr/ remy/mot/2/ http://www.enseignement.polytechnique.fr/profs/informatique/didier.remy/mot/2/ Cours Exercices Slide 1 1. Objets 2.

Plus en détail

Architecture des ordinateurs

Architecture des ordinateurs Architecture des ordinateurs Cours 7 17 décembre 2012 Archi 1/1 Fonctions, suite et fin Archi 2/1 Rappel Forme générale d un sous-programme (fonction) : etiquette sousprogramme: push ebp ; empile la valeur

Plus en détail

Licence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter

Plus en détail

Machines virtuelles fonctionnelles (suite) Compilation ML Java

Machines virtuelles fonctionnelles (suite) Compilation ML Java Machines virtuelles fonctionnelles (suite) Compilation ML Java Cours de Compilation Avancée (MI190) Benjamin Canou Université Pierre et Maire Curie Année 2011/2012 Semaine 3 Machines virtuelles fonctionnelles

Plus en détail

Java 1.5 : principales nouveautés

Java 1.5 : principales nouveautés Cours 6 - TEP - UPMC - 2008/2009 p. 1/34 Java 1.5 : principales nouveautés classes paramétrées : generics encapsulation des valeurs de types primitifs : auto[un]boxing itération sur les boucles types énumérés

Plus en détail

ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION

ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION ACTIVITÉ DE PROGRAMMATION The purpose of the Implementation Process is to realize a specified system element. ISO/IEC 12207 Sébastien Adam Une introduction 2 Introduction Ø Contenu Utilité de l ordinateur,

Plus en détail

1. Structure d un programme C. 2. Commentaire: /*..texte */ On utilise aussi le commentaire du C++ qui est valable pour C: 3.

1. Structure d un programme C. 2. Commentaire: /*..texte */ On utilise aussi le commentaire du C++ qui est valable pour C: 3. 1. Structure d un programme C Un programme est un ensemble de fonctions. La fonction "main" constitue le point d entrée pour l exécution. Un exemple simple : #include int main() { printf ( this

Plus en détail

Introduction au langage C

Introduction au langage C Introduction au langage C Cours 1: Opérations de base et premier programme Alexis Lechervy Alexis Lechervy (UNICAEN) Introduction au langage C 1 / 23 Les premiers pas Sommaire 1 Les premiers pas 2 Les

Plus en détail

Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction

Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Semaine du 20 septembre 2010 1 Entrées/sorties, types de bases et structures de contrôle Tests et types de bases Tests et types de bases (entiers) public

Plus en détail

Langage propre à Oracle basé sur ADA. Offre une extension procédurale à SQL

Langage propre à Oracle basé sur ADA. Offre une extension procédurale à SQL Cours PL/SQL Langage propre à Oracle basé sur ADA Offre une extension procédurale à SQL PL/SQL permet d utiliser un sous-ensemble du langage SQL des variables, des boucles, des alternatives, des gestions

Plus en détail

Cours 14 Les fichiers

Cours 14 Les fichiers Cours 14 Les fichiers F. Gayral 1 Fichier : définition /media/travaux/documents/fgenseignement/java1/courstpsfgfc/14-fichiers/voirtypefichiers Fichier = ensemble d informations codées et stockées sur une

Plus en détail

Notions fondamentales du langage C# Version 1.0

Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Z 2 [Notions fondamentales du langage Csharp] [Date : 25/03/09] Sommaire 1 Tout ce qu il faut savoir pour bien commencer... 3 1.1 Qu est ce qu un langage

Plus en détail

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du

Plus en détail

# let rec concat l1 l2 = match l1 with [] -> l2 x::l 1 -> x::(concat l 1 l2);; val concat : a list -> a list -> a list = <fun>

# let rec concat l1 l2 = match l1 with [] -> l2 x::l 1 -> x::(concat l 1 l2);; val concat : a list -> a list -> a list = <fun> 94 Programmation en OCaml 5.4.8. Concaténation de deux listes Définissons maintenant la fonction concat qui met bout à bout deux listes. Ainsi, si l1 et l2 sont deux listes quelconques, concat l1 l2 constitue

Plus en détail

Utilisation d objets : String et ArrayList

Utilisation d objets : String et ArrayList Chapitre 6 Utilisation d objets : String et ArrayList Dans ce chapitre, nous allons aborder l utilisation d objets de deux classes prédéfinies de Java d usage très courant. La première, nous l utilisons

Plus en détail

Les processus 2/54. Qu est-ce qu un processus? 3(6)/54. Se souvenir 1(1)/54. Le système de fichiers (exemple du disque dur)

Les processus 2/54. Qu est-ce qu un processus? 3(6)/54. Se souvenir 1(1)/54. Le système de fichiers (exemple du disque dur) Se souvenir 1(1)/54 Le système de fichiers (exemple du disque dur) Qu est-ce qu un processus? 3(3)/54 Les caches (inodes et blocks) Accès à un fichier : double indirection Compteurs de références : Les

Plus en détail

Programmation en Caml pour Débutants

Programmation en Caml pour Débutants Programmation en Caml pour Débutants Arthur Charguéraud 6 Ju 2005 Ceci est une version léaire imprimable du cours, mais il est fortement conseillé d utiliser la version teractive, sur laquelle la plupart

Plus en détail

1/24. I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d un. I expressions arithmétiques. I structures de contrôle (tests, boucles)

1/24. I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d un. I expressions arithmétiques. I structures de contrôle (tests, boucles) 1/4 Objectif de ce cours /4 Objectifs de ce cours Introduction au langage C - Cours Girardot/Roelens Septembre 013 Du problème au programme I passer d un problème exprimé en français à la réalisation d

Plus en détail

Cours 1 : La compilation

Cours 1 : La compilation /38 Interprétation des programmes Cours 1 : La compilation Yann Régis-Gianas yrg@pps.univ-paris-diderot.fr PPS - Université Denis Diderot Paris 7 2/38 Qu est-ce que la compilation? Vous avez tous déjà

Plus en détail

IN 102 - Cours 1. 1 Informatique, calculateurs. 2 Un premier programme en C

IN 102 - Cours 1. 1 Informatique, calculateurs. 2 Un premier programme en C IN 102 - Cours 1 Qu on le veuille ou non, les systèmes informatisés sont désormais omniprésents. Même si ne vous destinez pas à l informatique, vous avez de très grandes chances d y être confrontés en

Plus en détail

Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation 24 octobre 2007impérative 1 / 44 et. structures de données simples

Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation 24 octobre 2007impérative 1 / 44 et. structures de données simples Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation impérative et structures de données simples Introduction au langage C Sandrine Blazy - 1ère année 24 octobre 2007 Cours d Algorithmique-Programmation

Plus en détail

Cours 6 : Programmation répartie

Cours 6 : Programmation répartie Cours 6 - PC2R - M2 STL - UPMC - 2008/2009 p. 1/49 Cours 6 : Programmation répartie modèle à mémoire répartie Interneteries Client/serveur Exemples en O Caml Classe Java clients/serveur multi-langages

Plus en détail

Module Administration BD Chapitre 1 : Surcouche procédurale dans les SGBDS

Module Administration BD Chapitre 1 : Surcouche procédurale dans les SGBDS Module Administration BD Chapitre 1 : Surcouche procédurale dans les SGBDS 1. Introduction Nous allons aborder la notion de surcouche procédurale au sein des SGBDS relationnels tels que Oracle (PLSQL)

Plus en détail

Algorithmique et Programmation, IMA

Algorithmique et Programmation, IMA Algorithmique et Programmation, IMA Cours 2 : C Premier Niveau / Algorithmique Université Lille 1 - Polytech Lille Notations, identificateurs Variables et Types de base Expressions Constantes Instructions

Plus en détail

STAGE IREM 0- Premiers pas en Python

STAGE IREM 0- Premiers pas en Python Université de Bordeaux 16-18 Février 2014/2015 STAGE IREM 0- Premiers pas en Python IREM de Bordeaux Affectation et expressions Le langage python permet tout d abord de faire des calculs. On peut évaluer

Plus en détail

EPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE

EPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE EPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE QCM Remarque : - A une question correspond au moins 1 réponse juste - Cocher la ou les bonnes réponses Barème : - Une bonne réponse = +1 - Pas de réponse = 0

Plus en détail

SHERLOCK 7. Version 1.2.0 du 01/09/09 JAVASCRIPT 1.5

SHERLOCK 7. Version 1.2.0 du 01/09/09 JAVASCRIPT 1.5 SHERLOCK 7 Version 1.2.0 du 01/09/09 JAVASCRIPT 1.5 Cette note montre comment intégrer un script Java dans une investigation Sherlock et les différents aspects de Java script. S T E M M E R I M A G I N

Plus en détail

Paris Airports - Web API Airports Path finding

Paris Airports - Web API Airports Path finding Paris Airports - Web API Airports Path finding Hackathon A660 Version Version Date writer Comment 1.0 19/05/2015 Olivier MONGIN Document creation Rédacteur : Olivier.MONGIN@adp.fr Date : 19/05/2015 Approbateur

Plus en détail

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr . Cours intensif Java 1er cours: de C à Java Septembre 2009 Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7 Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr LANGAGES DE PROGRAMMATION Pour exécuter un algorithme sur un ordinateur il faut le

Plus en détail

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par

Plus en détail

Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données

Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Pierre Boudes 1 er décembre 2014 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License. Types char et

Plus en détail

Programme Compte bancaire (code)

Programme Compte bancaire (code) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; Programme Compte bancaire (code) namespace compte_bancaire /// Classe Program public

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Cours 4 : Programmation structurée (c) http://www.loria.fr/~tabbone/cours.html 1 Principe - Les méthodes sont structurées en blocs par les structures de la programmation

Plus en détail

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes

Plus en détail

Analyse de sécurité de logiciels système par typage statique

Analyse de sécurité de logiciels système par typage statique Contexte Modélisation Expérimentation Conclusion Analyse de sécurité de logiciels système par typage statique Application au noyau Linux Étienne Millon UPMC/LIP6 Airbus Group Innovations Sous la direction

Plus en détail

Compilation (INF 564)

Compilation (INF 564) Présentation du cours Le processeur MIPS Programmation du MIPS 1 Compilation (INF 564) Introduction & architecture MIPS François Pottier 10 décembre 2014 Présentation du cours Le processeur MIPS Programmation

Plus en détail

Découverte de Python

Découverte de Python Découverte de Python Python est un des langages informatiques au programme des concours à partir de la session 2015. Ce tutoriel vous permettra de vous mettre à peu près à niveau de ce qui a été fait en

Plus en détail

Présentation du PL/SQL

Présentation du PL/SQL I Présentation du PL/ Copyright Oracle Corporation, 1998. All rights reserved. Objectifs du Cours A la fin de ce chapitre, vous saurez : Décrire l intéret du PL/ Décrire l utilisation du PL/ pour le développeur

Plus en détail

as Architecture des Systèmes d Information

as Architecture des Systèmes d Information Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes

Plus en détail

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7 Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin

Plus en détail

Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ;

Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ; CNAM NFP121 TP 10 19/11/2013 (Séance 5) Objectif Manipuler les exceptions ; 1 Entrées/sorties Exercice 1 : Lire un entier à partir du clavier Ajouter une méthode readint(string message) dans la classe

Plus en détail

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40 Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr

Plus en détail

Présentation du langage et premières fonctions

Présentation du langage et premières fonctions 1 Présentation de l interface logicielle Si les langages de haut niveau sont nombreux, nous allons travaillé cette année avec le langage Python, un langage de programmation très en vue sur internet en

Plus en détail

Conventions d écriture et outils de mise au point

Conventions d écriture et outils de mise au point Logiciel de base Première année par alternance Responsable : Christophe Rippert Christophe.Rippert@Grenoble-INP.fr Introduction Conventions d écriture et outils de mise au point On va utiliser dans cette

Plus en détail

Corrigé des TD 1 à 5

Corrigé des TD 1 à 5 Corrigé des TD 1 à 5 1 Premier Contact 1.1 Somme des n premiers entiers 1 (* Somme des n premiers entiers *) 2 program somme_entiers; n, i, somme: integer; 8 (* saisie du nombre n *) write( Saisissez un

Plus en détail

Initiation à la programmation en Python

Initiation à la programmation en Python I-Conventions Initiation à la programmation en Python Nom : Prénom : Une commande Python sera écrite en caractère gras. Exemples : print 'Bonjour' max=input("nombre maximum autorisé :") Le résultat de

Plus en détail

SNT4U16 - Initiation à la programmation 2014-2015. TD - Dynamique de POP III - Fichiers sources

SNT4U16 - Initiation à la programmation 2014-2015. TD - Dynamique de POP III - Fichiers sources SNT4U16 - Initiation à la programmation Licence SVT 2 ème année 2014-2015 TD - Dynamique de POP III - Fichiers sources contacts : mathias.gauduchon@univ-amu.fr, melika.baklouti@univ-amu.fr, xavier.giraud@univ-amu.fr,

Plus en détail

TP 1. Prise en main du langage Python

TP 1. Prise en main du langage Python TP. Prise en main du langage Python Cette année nous travaillerons avec le langage Python version 3. ; nous utiliserons l environnement de développement IDLE. Étape 0. Dans votre espace personnel, créer

Plus en détail

Cours Informatique Master STEP

Cours Informatique Master STEP Cours Informatique Master STEP Bases de la programmation: Compilateurs/logiciels Algorithmique et structure d'un programme Programmation en langage structuré (Fortran 90) Variables, expressions, instructions

Plus en détail

Le prototype de la fonction main()

Le prototype de la fonction main() Le prototype de la fonction main() 1. Introduction...1 2. Paramètres et type de retour de la fonction main()...1 3. Exemple 1...2 4. La fonction exit() du C...2 5. Détecter le code de retour d un programme

Plus en détail

1. Structure d'un programme FORTRAN 95

1. Structure d'un programme FORTRAN 95 FORTRAN se caractérise par la nécessité de compiler les scripts, c'est à dire transformer du texte en binaire.(transforme un fichier de texte en.f95 en un executable (non lisible par un éditeur) en.exe.)

Plus en détail

Génie Logiciel avec Ada. 4 février 2013

Génie Logiciel avec Ada. 4 février 2013 Génie Logiciel 4 février 2013 Plan I. Généralités II. Structures linéaires III. Exceptions IV. Structures arborescentes V. Dictionnaires I. Principes II. Notions propres à la POO I. Principes Chapitre

Plus en détail

Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if

Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if Pierre Boudes 28 septembre 2011 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike

Plus en détail

Le Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr

Le Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr Le Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr Table des matières 1 Les bases 3 2 Variables et constantes 5 3 Quelques fonctions indispensables

Plus en détail

TP3 : Manipulation et implantation de systèmes de fichiers 1

TP3 : Manipulation et implantation de systèmes de fichiers 1 École Normale Supérieure Systèmes et réseaux Année 2012-2013 TP3 : Manipulation et implantation de systèmes de fichiers 1 1 Répertoire de travail courant Le but de l exercice est d écrire une commande

Plus en détail

ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION En C

ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION En C Objectifs ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION Une façon de raisonner Automatiser la résolution de problèmes Maîtriser les concepts de l algorithmique Pas faire des spécialistes d un langage Pierre TELLIER 2

Plus en détail

Cours 1 : Introduction. Langages objets. but du module. contrôle des connaissances. Pourquoi Java? présentation du module. Présentation de Java

Cours 1 : Introduction. Langages objets. but du module. contrôle des connaissances. Pourquoi Java? présentation du module. Présentation de Java Langages objets Introduction M2 Pro CCI, Informatique Emmanuel Waller, LRI, Orsay présentation du module logistique 12 blocs de 4h + 1 bloc 2h = 50h 1h15 cours, 45mn exercices table, 2h TD machine page

Plus en détail

Expression des contraintes. OCL : Object C o n t r a i n t L a n g u a g e

Expression des contraintes. OCL : Object C o n t r a i n t L a n g u a g e P r o b l é m a t i q u e OCL : O b j e c t C o n s t r a i n t L a n g u a g e Le langage de contraintes d UML Les différents diagrammes d UML permettent d exprimer certaines contraintes graphiquement

Plus en détail

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique

Plus en détail

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes de caractères 1 Lestableaux 1.1 Élémentsthéoriques Déclaration des tableaux Pour la déclaration des tableaux, deux notations sont possibles. La première

Plus en détail

Algorithmique et programmation : les bases (VBA) Corrigé

Algorithmique et programmation : les bases (VBA) Corrigé PAD INPT ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION 1 Cours VBA, Semaine 1 mai juin 2006 Corrigé Résumé Ce document décrit l écriture dans le langage VBA des éléments vus en algorithmique. Table des matières 1 Pourquoi

Plus en détail

Correction Code nécessaire à la compilation : let bs ="\\" let nl = "\n" ;; let appliquer = List.map ;; (* affichage d'un noeud *)

Correction Code nécessaire à la compilation : let bs =\\ let nl = \n ;; let appliquer = List.map ;; (* affichage d'un noeud *) Correction Code nécessaire à la compilation : let bs ="\\" let nl = "\n" let appliquer = List.map (* affichage d'un noeud *) let (noeud_vers_ch : int -> string) = function n -> "fib(" ^ (string_of_int

Plus en détail

Suivant les langages de programmation, modules plus avancés : modules imbriqués modules paramétrés par des modules (foncteurs)

Suivant les langages de programmation, modules plus avancés : modules imbriqués modules paramétrés par des modules (foncteurs) Modularité Extensions Suivant les langages de programmation, modules plus avancés : modules imbriqués modules paramétrés par des modules (foncteurs) généricité modules de première classe : peuvent être

Plus en détail

Logiciel Libre Cours 2 Fondements: Programmation

Logiciel Libre Cours 2 Fondements: Programmation Logiciel Libre Cours 2 Fondements: Programmation Stefano Zacchiroli zack@pps.univ-paris-diderot.fr Laboratoire PPS, Université Paris Diderot 2013 2014 URL http://upsilon.cc/zack/teaching/1314/freesoftware/

Plus en détail

Programmation avec des objets : Cours 7. Menu du jour

Programmation avec des objets : Cours 7. Menu du jour 1 Programmation avec des objets : Cours 7 Menu du jour 1. Retour sur la classe Liste 2. Précisions sur l interface 3. Difficultés dans le cas d erreurs 4. Soulever des exceptions 5. Utilisation des Listes

Plus en détail

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types

Plus en détail

Argument-fetching dataflow machine de G.R. Gao et J.B. Dennis (McGill, 1988) = machine dataflow sans flux de données

Argument-fetching dataflow machine de G.R. Gao et J.B. Dennis (McGill, 1988) = machine dataflow sans flux de données EARTH et Threaded-C: Éléments clés du manuel de références de Threaded-C Bref historique de EARTH et Threaded-C Ancêtres de l architecture EARTH: Slide 1 Machine à flux de données statique de J.B. Dennis

Plus en détail

Introduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3

Introduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3 Introduction à l algorithmique et à la programmation M1102 CM n 3 DUT Informatique 1 re année Eric REMY eric.remy@univ-amu.fr IUT d Aix-Marseille, site d Arles Version du 2 octobre 2013 E. Remy (IUT d

Plus en détail

Comment créer et utiliser une fonction

Comment créer et utiliser une fonction Comment créer et utiliser une fonction Henry P. AUBERT Jacques GOUPY Si, dans une cellule d'une feuille Excel, l on utilise souvent la même formule mathématique, il est possible d en faire une fonction

Plus en détail

Problèmes liés à la concurrence

Problèmes liés à la concurrence ENS Cachan Problématique Difficile de gérer la concurrence : Pas toujours facile d avoir des fonctions réentrantes. Risque de race condition : ex : x :=x+1 x :=x+1 On voudrait des blocs d instructions

Plus en détail

Gestion mémoire et Représentation intermédiaire

Gestion mémoire et Représentation intermédiaire Gestion mémoire et Représentation intermédiaire Pablo de Oliveira March 23, 2015 I Gestion Memoire Variables locales Les variables locales sont stockées: Soit dans un registre,

Plus en détail

Résolution du Problème du Voyageur de Commerce Métaheuristique

Résolution du Problème du Voyageur de Commerce Métaheuristique Résolution du Problème du Voyageur de Commerce Métaheuristique ANDRÉ BIANCHERI TCHILINGUIRIAN Table des matières I Introduction 1 II Résolution par colonies de fourmis 3 1 Les fourmis.................................................

Plus en détail

Solutions du chapitre 4

Solutions du chapitre 4 Solutions du chapitre 4 Structures de contrôle: première partie 4.9 Identifiez et corrigez les erreurs (il peut y en avoir plus d une par segment de code) de chacune des proposition suivantes: a) if (

Plus en détail

Apprendre Java en 154 minutes

Apprendre Java en 154 minutes Apprendre Java en 154 minutes Tutorial Java 1.6 - HESB-TI Stéphanie Calderara José R. Beuret Quentin Cosendey Mai 2008 Table des matières 1 Objet, classe et modificateur 3 1.1 Le premier pas..........................

Plus en détail

Anne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2

Anne Tasso. Java. Le livre de. premier langage. 10 e édition. Avec 109 exercices corrigés. Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Anne Tasso Java Le livre de premier langage 10 e édition Avec 109 exercices corrigés Groupe Eyrolles, 2000-2015, ISBN : 978-2-212-14154-2 Table des matières Avant-propos Organisation de l ouvrage..............................

Plus en détail

Bases de données avancées

Bases de données avancées Bases de données avancées Jean-Yves Antoine LI - Université François Rabelais de Tours Jean-Yves.Antoine@univ-tours.fr UFR Sciences et Techniques IUP SIR Blois Master 1 Bases de Données avancées IUP Blois,

Plus en détail

Cours de C++ François Laroussinie. 2 novembre 2005. Dept. d Informatique, ENS de Cachan

Cours de C++ François Laroussinie. 2 novembre 2005. Dept. d Informatique, ENS de Cachan Cours de C++ François Laroussinie Dept. d Informatique, ENS de Cachan 2 novembre 2005 Première partie I Introduction Introduction Introduction Algorithme et programmation Algorithme: méthode pour résoudre

Plus en détail

Programmation Web. Madalina Croitoru IUT Montpellier

Programmation Web. Madalina Croitoru IUT Montpellier Programmation Web Madalina Croitoru IUT Montpellier Organisation du cours 4 semaines 4 ½ h / semaine: 2heures cours 3 ½ heures TP Notation: continue interrogation cours + rendu à la fin de chaque séance

Plus en détail

Arbres binaires de recherche

Arbres binaires de recherche 1 arbre des comparaisons 2 recherche dichotomique l'arbre est recalculé à chaque recherche 2 5 3 4 7 9 1 6 1 2 3 4 5 6 7 9 10 conserver la structure d'arbre au lieu de la reconstruire arbre binaire de

Plus en détail

Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004

Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004 Questionnaire d'examen final INF1101 Sigle du cours Nom : Signature : Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004 Professeur(s)

Plus en détail

Utilitaires méconnus de StrataFrame

Utilitaires méconnus de StrataFrame Utilitaires méconnus de StrataFrame Voici quelques classes d utilitaires, parmi ceux qui se trouvent dans le NameSpace MicroFour.StrataFrame.Tools. Cette liste n est pas exhaustive, et les regroupements

Plus en détail

Claude Delannoy. 3 e édition C++

Claude Delannoy. 3 e édition C++ Claude Delannoy 3 e édition Exercices Exercices C++ en en langage langage delc++ titre 4/07/07 15:19 Page 2 Exercices en langage C++ AUX EDITIONS EYROLLES Du même auteur C. Delannoy. Apprendre le C++.

Plus en détail

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Chapitre 2 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Dans la première partie de ce cours, nous avons appris à manipuler des objets de type simple : entiers, doubles, caractères, booléens.

Plus en détail

Utilisation de JAVA coté Application serveur couplé avec Oracle Forms Hafed Benteftifa www.degenio.com Novembre 2008

Utilisation de JAVA coté Application serveur couplé avec Oracle Forms Hafed Benteftifa www.degenio.com Novembre 2008 Introduction Utilisation de JAVA coté Application serveur couplé avec Oracle Forms Hafed Benteftifa www.degenio.com Novembre 2008 Forms 10g permet l utilisation du JAVA côté client et côté application

Plus en détail

Cours Bases de données 2ème année IUT

Cours Bases de données 2ème année IUT Cours Bases de données 2ème année IUT Cours Bilan : Des vues à PL/SQL corrigé Anne Vilnat http://www.limsi.fr/individu/anne/cours Plan 1 Cas exemple 2 Les tables... 3 Vues et index 4 Privilèges 5 Fonctions

Plus en détail

ET 24 : Modèle de comportement d un système Boucles de programmation avec Labview.

ET 24 : Modèle de comportement d un système Boucles de programmation avec Labview. ET 24 : Modèle de comportement d un système Boucles de programmation avec Labview. Sciences et Technologies de l Industrie et du Développement Durable Formation des enseignants parcours : ET24 Modèle de

Plus en détail

Examen Médian - 1 heure 30

Examen Médian - 1 heure 30 NF01 - Automne 2014 Examen Médian - 1 heure 30 Polycopié papier autorisé, autres documents interdits Calculatrices, téléphones, traducteurs et ordinateurs interdits! Utilisez trois copies séparées, une

Plus en détail

Objets et Programmation. origine des langages orientés-objet

Objets et Programmation. origine des langages orientés-objet Objets et Programmation origine des langages orientés-objet modularité, encapsulation objets, classes, messages exemples en Java héritage, liaison dynamique G. Falquet, Th. Estier CUI Université de Genève

Plus en détail

Initiation à l algorithmique

Initiation à l algorithmique Informatique S1 Initiation à l algorithmique procédures et fonctions 2. Appel d une fonction Jacques TISSEAU Ecole Nationale d Ingénieurs de Brest Technopôle Brest-Iroise CS 73862-29238 Brest cedex 3 -

Plus en détail

Programmation Orientée Objet

Programmation Orientée Objet Programmation Orientée Objet Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 21 octobre 2014 Bertrand Estellon (DII AMU) Programmation Orientée Objet 21 octobre 2014

Plus en détail

Chapitre VI- La validation de la composition.

Chapitre VI- La validation de la composition. Chapitre VI- La validation de la composition. Objectifs du chapitre : Expliquer les conséquences de l utilisation de règles de typage souples dans SEP. Présenter le mécanisme de validation des connexions

Plus en détail

Principes des langages de programmation INF 321. Eric Goubault

Principes des langages de programmation INF 321. Eric Goubault Principes des langages de programmation INF 321 Eric Goubault 24 mars 2014 2 Table des matières 1 Introduction 7 2 Programmation impérative 11 2.1 Variables et types........................... 11 2.2 Codage

Plus en détail

Cours No 3 : Identificateurs, Fonctions, Premières Structures de contrôle.

Cours No 3 : Identificateurs, Fonctions, Premières Structures de contrôle. Université Montpellier-II UFR des Sciences - Département Informatique - Licence Informatique UE GLIN302 - Programmation Applicative et Récursive Cours No 3 : Identificateurs, Fonctions, Premières Structures

Plus en détail

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module François SCHNEIDER Lycée Victor-Hugo BESANÇON. STS SE FreeRTOS Programmation réseau WIFI Programmation réseau Socket Tcp FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module Prérequis : langage C, connaissance réseau : Ip,

Plus en détail

2 Comment fonctionne un ordinateur, dans les grandes lignes

2 Comment fonctionne un ordinateur, dans les grandes lignes Programmation 1 Cours n 1 GB3, 2 nd semestre 2014-2015 Cours de Python Gilles Bernot Les notes de cours et les feuilles de TD sont disponibles (avec un peu de retard par rapport au déroulement du cours)

Plus en détail