Langages Impératifs 2. Projet 25/01/2010. La Machine à café. Jean-Jacques Bourdin
|
|
- Eugène Lessard
- il y a 8 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Langages Impératifs 2 Projet 25/01/2010 La Machine à café Jean-Jacques Bourdin
2 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OSX #ifndef OSX #include <GL/gl.h> #else #include <GLUT/glut.h> #endif Table 1 Les inclusions Tout informaticien utilise une machine à café. Ça a l air d un truisme mais sachant qu un définition de l informaticien, dûe à Trucmuche [Tru89] est : Un informaticien est une machine qui transforme le café en lignes de code. nous ne pourrons que le remarquer. Notre sujet est donc d étudier non pas les machines à café, ce sujet a été souvent étudié et on trouvera de bonnes synthèses dans la littérature [Clo08, MW10], mais LA machine à café de l informaticien. Introduction La naissance de l Informatique ne manque pas d être un moment particulier. Cette science nouvelle, même si sa base est une théorie mathématique du neuvième siècl e[imak25], n a pu se développer sans l apport important de deux machines : l ordinateur, la machine à café. Nous parlerons donc de la seconde sachant que la première, est, de près ou de loin, au centre des péoccupations de tant d entre nous. 1 Quelques définitions Nous allons maintenant, pour travailler sur des bases sérieuses, définir quelques données et leur type. 1.1 Types utilisés Dans la suite de ce travail nous avons besoin d utiliser des images. Nous avons donc défini des types correspondant. Vous trouverez dans le tableau 2 la définition de notre structure. Bien sûr ceci n autorise pas d ommission du type d images utilisées, ici, le type bmp. Nous trouvons donc au début du fichier bmp.c tout ce qui concerne cela, comme c est visible dans la table Quels fichiers? Il faut utiliser des fichiers, bien sûr, en particulier ceux qui sont issus de la librairie standard. Dans notre fichier de tête, nous avons rajouté des inclusions, comme on le voit dans la table 1.
3 struct Image { unsigned long sizex; unsigned long sizey; GLubyte *data; ; typedef struct Image Image; typedef unsigned short utab [3][3][3]; Table 2 La structure image int ImageLoad(char *filename, Image *image); int ImageSave(char *filename, Image *image); int ImageSaveJPG(char *filename, Image *image); void floattoint3(float, float, float, int *, int *, int *); void inttofloat3(int, int, int, float *, float *, float*); void rgbtohls(float, float, float, float *, float *, float *); void hlstorgb(float, float, float, float *, float *, float *); void modifclr(glubyte *, GLubyte *, int); int gris (Image *), lumineux (Image *), lisse (Image *); 2 Café Table 3 Les prototypes Nous allons passer à la partie la plus difficile, comment obtenir un petit noir à partir d une image déjà fournie. Pour cela, nous pouvons nous appuyer sur l exemple gris donné en cours Premier essai La fonction gris 5 peut facilement être modifiée pour obtenir du noir. Il suffit pour cela de changer la valeur et d arriver à mettre du noir sur tout l image. C est ce que nous réussissons avec la fonction noir1 (voir la table 6). 2.2 Deuxième essai Nous avons donc tout de suite tenté d améliorer cette solution, pourqu on puisse voir un vrai petit noir. C est ce que nous avons fait avec la fonction noir2 qui est beaucoup plus convaincante (on la trouve dans la table 7). Nous laissons au lecteur le soin de la tester sur machine, ce qui doit être facile puisque les sources sont là. 3 Conclusion Ce travail a été enrichissant. Dommage que notre image produite ressemble si peu à un café. Nous n avons pas su transformer notre ordinateur en machine à café et c est bien l aveu d un
4 int ImageLoad(char *filename, Image *image) { FILE *file; unsigned long size; unsigned long i; unsigned short int planes; unsigned short int bpp; GLubyte temp; struct { unsigned short int type; /* Magic identifier */ unsigned int size; /* File size in bytes */ unsigned short int reserved1, reserved2; unsigned int offset; /* Offset to image data, bytes */ header; struct { unsigned int size; /* Header size in bytes */ int width,height; /* Width and height of image */ unsigned short int planes; /* Number of colour planes */ unsigned short int bits; /* Bits per pixel */ unsigned int compression; /* Compression type */ unsigned int imagesize; /* Image size in bytes */ int xresolution,yresolution; /* Pixels per meter */ unsigned int ncolours; /* Number of colours */ unsigned int importantcolours; /* Important colours */ infoheader; Table 4 Les types de bmp int gris(image * i) { int j, size; GLubyte * im; size = 3 * i->sizey * i->sizex; im = i->data; for (j = 0; j < size; j ++) { *im++ = (GLubyte) (60); Table 5 la fonction gris
5 int noir1 (Image * i) { int j, size; GLubyte * im; size = 3 * i->sizey * i->sizex; im = i->data; for (j = 0; j < size; j ++) { Table 6 la première fonction noir int noir1 (Image * i) { int x, y, startx, starty, starti, topx, topy; GLubyte * im; startx = i->sizex / 3; starty = i->sizey / 3; topx = startx + startx; topy = starty + starty; for (y = starty; y < topy; y ++) { im = i->data + 3 * y * i->sizex; for (x = startx; x < topx; x++) { Table 7 la seconde fonction noir
6 échec que nous devons faire maintenant. Toutefois ce travail n a pas été vain et des pistes ont été défrichées qui nous permettront, dans un proche avenir de réussir ce que, jusqu à présent, nous avons échoué à faire. Références [Clo08] Georges Clowney. Cafés et Cafetières. Ouatte el Ze, [imak25] Abu Abdullah Muhammad ibn Musa al Khwarizmi. On the Calculation with Hindu Numerals. Bagdad éditions, 825. [MW10] [Tru89] J. Malco-Which. A coffea in paradise. Master s thesis, University of Coffeaville, january P. Trucmuche. De l informatique et des informaticiens. International Paper of Computer Sience, 1 :47,51, 1989.
Introduction au langage C
Introduction au langage C Cours 1: Opérations de base et premier programme Alexis Lechervy Alexis Lechervy (UNICAEN) Introduction au langage C 1 / 23 Les premiers pas Sommaire 1 Les premiers pas 2 Les
Plus en détailINTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable
INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du
Plus en détailDE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51
DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 PLAN DU COURS Introduction au langage C Notions de compilation Variables, types, constantes, tableaux, opérateurs Entrées sorties de base Structures de
Plus en détail1. Structure d un programme C. 2. Commentaire: /*..texte */ On utilise aussi le commentaire du C++ qui est valable pour C: 3.
1. Structure d un programme C Un programme est un ensemble de fonctions. La fonction "main" constitue le point d entrée pour l exécution. Un exemple simple : #include int main() { printf ( this
Plus en détailTravaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation
Université de Savoie Module ETRS711 Travaux pratiques Compression en codage de Huffman 1. Organisation du projet 1.1. Objectifs Le but de ce projet est d'écrire un programme permettant de compresser des
Plus en détailSTS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module
François SCHNEIDER Lycée Victor-Hugo BESANÇON. STS SE FreeRTOS Programmation réseau WIFI Programmation réseau Socket Tcp FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module Prérequis : langage C, connaissance réseau : Ip,
Plus en détailBrefs rappels sur la pile et le tas (Stack. / Heap) et les pointeurs
Brefs rappels sur la pile et le tas (Stack / Heap) et les pointeurs (exemples en C) v1.11 - Olivier Carles 1 Pile et Tas Mémoire allouée de manière statique Mémoire Allouée Dynamiquement variables locales
Plus en détailIntroduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf
Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations
Plus en détailRappels Entrées -Sorties
Fonctions printf et scanf Syntaxe: écriture, organisation Comportement Données hétérogènes? Gestion des erreurs des utilisateurs 17/11/2013 Cours du Langage C ibr_guelzim@yahoo.fr ibrahimguelzim.atspace.co.uk
Plus en détailPROJET ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION II
PROJET 1 ALGORITHMIQUE ET PROGRAMMATION II CONTENU DU RAPPORT A RENDRE : o Fiche signalétique du binôme o Listing des différents fichiers sources o CD sources o Il sera tenu compte de la présentation du
Plus en détailEPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE
EPREUVE OPTIONNELLE d INFORMATIQUE CORRIGE QCM Remarque : - A une question correspond au moins 1 réponse juste - Cocher la ou les bonnes réponses Barème : - Une bonne réponse = +1 - Pas de réponse = 0
Plus en détailPrénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004
Questionnaire d'examen final INF1101 Sigle du cours Nom : Signature : Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004 Professeur(s)
Plus en détailUEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux.
UEO11 COURS/TD 1 Contenu du semestre Cours et TDs sont intégrés L objectif de ce cours équivalent a 6h de cours, 10h de TD et 8h de TP est le suivant : - initiation à l algorithmique - notions de bases
Plus en détailApplet pour visualiser les variables «automate» notifiées
Applet pour visualiser les variables «automate» notifiées Sommaire 1. Introduction...2 2. Lecture de variables «automate» notifiées...2 2.1. IHM servant au test :...2 2.2. Codage de l'applet :...2 3. Codage
Plus en détailQuelques éléments de compilation en C et makefiles
Quelques éléments de compilation en C et makefiles Guillaume Feuillade 1 Compiler un programme C Le principe de la compilation consiste à passer d un ensemble de fichiers de code à un programme exécutable
Plus en détailCahier des charges. driver WIFI pour chipset Ralink RT2571W. sur hardware ARM7
Cahier des charges driver WIFI pour chipset Ralink RT2571W sur hardware ARM7 RevA 13/03/2006 Création du document Sylvain Huet RevB 16/03/2006 Fusion des fonctions ARP et IP. SH Modification des milestones
Plus en détailSuivant les langages de programmation, modules plus avancés : modules imbriqués modules paramétrés par des modules (foncteurs)
Modularité Extensions Suivant les langages de programmation, modules plus avancés : modules imbriqués modules paramétrés par des modules (foncteurs) généricité modules de première classe : peuvent être
Plus en détailas Architecture des Systèmes d Information
Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes
Plus en détailKompoZer. Composition du site : _ une page d'accueil : index.html. _ une page pour la théorie : theorie.html. _ une page pour les photos : photos.
KompoZer Créer un site «simple» Composition du site : _ une page d'accueil : index.html _ une page pour la théorie : theorie.html _ une page pour les photos : photos.html _ une page avec la galerie : galerie.html
Plus en détailARDUINO DOSSIER RESSOURCE POUR LA CLASSE
ARDUINO DOSSIER RESSOURCE POUR LA CLASSE Sommaire 1. Présentation 2. Exemple d apprentissage 3. Lexique de termes anglais 4. Reconnaître les composants 5. Rendre Arduino autonome 6. Les signaux d entrée
Plus en détailTP : Gestion d une image au format PGM
TP : Gestion d une image au format PGM Objectif : L objectif du sujet est de créer une classe de manipulation d images au format PGM (Portable GreyMap), et de programmer des opérations relativement simples
Plus en détailCours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr
. Cours intensif Java 1er cours: de C à Java Septembre 2009 Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7 Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr LANGAGES DE PROGRAMMATION Pour exécuter un algorithme sur un ordinateur il faut le
Plus en détailIRL : Simulation distribuée pour les systèmes embarqués
IRL : Simulation distribuée pour les systèmes embarqués Yassine El Khadiri, 2 ème année Ensimag, Grenoble INP Matthieu Moy, Verimag Denis Becker, Verimag 19 mai 2015 1 Table des matières 1 MPI et la sérialisation
Plus en détailProgrammation Orientée Objet Java
Programmation Orientée Objet Java Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 12 novembre 2014 Bertrand Estellon (DII AMU) Programmation Orientée Objet Java 12 novembre
Plus en détailereader compact 9 et reproducteur multimédia portable
ereader compact 9 et reproducteur multimédia portable Avec son large écran couleur 9 (environ 23 cm) et son format de poche, l ARCHOS 90 ereader est le compagnon idéal pour la lecture et le divertissement.
Plus en détailLes structures de données. Rajae El Ouazzani
Les structures de données Rajae El Ouazzani Les arbres 2 1- Définition de l arborescence Une arborescence est une collection de nœuds reliés entre eux par des arcs. La collection peut être vide, cad l
Plus en détailProgrammer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)
Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes
Plus en détailStructure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe
Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types
Plus en détailGénéralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques.
Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques....1 Introduction...1 Genéralité sur le langage Java....1 Syntaxe de base du Langage...
Plus en détailCours d Algorithmique et de Langage C 2005 - v 3.0
Cours d Algorithmique et de Langage C 2005 - v 3.0 Bob CORDEAU cordeau@onera.fr Mesures Physiques IUT d Orsay 15 mai 2006 Avant-propos Avant-propos Ce cours en libre accès repose sur trois partis pris
Plus en détailHiver 2013 IMN 259. Introduction à l analyse d images. Par Pierre-Marc Jodoin
Hiver 2013 Analyse d images IMN 259 Introduction à l analyse d images Par Pierre-Marc Jodoin Où se situe l analyse d images? Traitement d images Imagerie Image Analyse d images/ Vision par ordinateur Infographie
Plus en détailAMICUS 18 (2ème partie) 4) Présentation du logiciel Amicus IDE
AMICUS 18 (2ème partie) Dans la première partie, nous avions présenté la platine Amicus 18 et nous avions réalisé quelques montages simples. Nous allons découvrir un peu mieux la programmation. Dans la
Plus en détailSUPPORT DE COURS. Langage C
Dpt Informatique 2010-2011 SUPPORT DE COURS Langage C Semestre 1 par : «CaDePe» Marie-Françoise Canut Marianne de Michiel André Péninou Table des Matières 1 Généralités...8 1.1 Introduction aux langages
Plus en détailPlan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7
Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin
Plus en détailREPUBLIQUE ALGERIENNE DEMOCRATIQUE ET POPULAIRE UNIVERSITE M HAMED BOGARA DE BOUMERDES
REPUBLIQUE ALGERIENNE DEMOCRATIQUE ET POPULAIRE MINISTERE DE L ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE UNIVERSITE M HAMED BOGARA DE BOUMERDES FACULTE DES SCIENCES - DEPARTEMENT PHYSIQUE
Plus en détailLe Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr
Le Langage C Version 1.2 c 2002 Florence HENRY Observatoire de Paris Université de Versailles florence.henry@obspm.fr Table des matières 1 Les bases 3 2 Variables et constantes 5 3 Quelques fonctions indispensables
Plus en détailInfo0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java
Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique
Plus en détail30.avr.10 Présentation miniprojet. 9.mars.10 Cours 3 4.mai.10 Cours C++ 1. 16.mars.10 Cours 4 11.mai.10 Cours C++ 2
2ème partie de cours: 23.fév.10 Cours 1 20.avr.10 TEST 24.fév.10 TP1 21.avr.10 miniprojet 26.fév.10 TP réserve 23.avr.10 miniprojet 2.mars.10 Cours 2 27.avr.10 Présentation miniprojet 3.mars.10 TP2 28.avr.10
Plus en détailOS Réseaux et Programmation Système - C5
OS Réseaux et Programmation Système - C5 Rabie Ben Atitallah rabie.benatitallah@univ-valenciennes.fr RPC - XDR Rappel RPC: Remote Procedure Call Besoin d un environnement de haut niveau pour le développement
Plus en détailPrincipes. 2A-SI 3 Prog. réseau et systèmes distribués 3. 3 Programmation en CORBA. Programmation en Corba. Stéphane Vialle
2A-SI 3 Prog. réseau et systèmes distribués 3. 3 Programmation en CORBA Stéphane Vialle Stephane.Vialle@supelec.fr http://www.metz.supelec.fr/~vialle 1 Principes 2 Architecture 3 4 Aperçu d utilisation
Plus en détailCompression de Données - Algorithme de Huffman Document de Conception
ROLLET Samuel SALLE Jennifer Compression de Données - Algorithme de Huffman Document de Conception Projet d'algorithmique et Structure des Données 1 SOMMAIRE 1. Domaine d application....4 1.1 Objectifs
Plus en détailExercices sur SQL server 2000
Exercices sur SQL server 2000 La diagramme de classe : Exercices sur SQL server 2000 Le modèle relationnel correspondant : 1 Créer les tables Clic-droit on Tables et choisir «New Table» Créer la table
Plus en détailSysteme d'exploitation
Introduction au dévellopement de Methodes Natives Partie I : appelle de methodes C++ sous windows Auteur: Frank Sauvage. 1 \ introduction aux methodes natives : Les methodes natives sont des methodes devellopées
Plus en détailCours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation 24 octobre 2007impérative 1 / 44 et. structures de données simples
Cours d Algorithmique-Programmation 2 e partie (IAP2): programmation impérative et structures de données simples Introduction au langage C Sandrine Blazy - 1ère année 24 octobre 2007 Cours d Algorithmique-Programmation
Plus en détailPremiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets
Chapitre 2 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Dans la première partie de ce cours, nous avons appris à manipuler des objets de type simple : entiers, doubles, caractères, booléens.
Plus en détailIntroduction à l héritage en C++
Algorithmique/Langage 1ère année Introduction à l héritage en C++ Yacine BELLIK IUT d Orsay Yacine.Bellik@iut-orsay.fr 1 Bibliographie Ce cours est basé sur le livre suivant : Programmer en C++, 5ème édition
Plus en détailChapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1
Chapitre 10: Les interfaces Comparable et Comparator 1/5 Chapitre 10 Les interfaces Comparable et Comparator 1 1 Ce chapitre a été extrait du document "Objets, Algorithmes, Patterns" de [René Lalement],
Plus en détailVersion beta. Station Météo 12/11/2012. Réalisation d un Station Météo avec Webserver composée de capteurs Grove et d un module Wifi Flyport.
Version beta Station Météo 12/11/2012 Réalisation d un Station Météo avec Webserver composée de capteurs Grove et d un module Wifi Flyport. Table des matières Révisions du document... 1 I. Présentation...
Plus en détailTP JAVASCRIPT OMI4 TP5 SRC1 2011-2012
TP JAVASCRIPT OMI4 TP5 SRC1 2011-2012 FORMULAIRE DE CONTACT POUR PORTFOLIO PRINCIPE GENERAL Nous souhaitons réaliser un formulaire de contact comprenant les champs suivants : NOM PRENOM ADRESSE MAIL MESSAGE
Plus en détailConfiguration de TCPIPconfig.h
AVANT DE COMMENCER LIRE EN DETAIL L APPLICATION MICROCHIP AN833. (L application MICROCHIP AN1120 est un excellent cours sur le protocole TCP-IP, qu il est indispensable de connaitre avant de fabriquer
Plus en détailIN 102 - Cours 1. 1 Informatique, calculateurs. 2 Un premier programme en C
IN 102 - Cours 1 Qu on le veuille ou non, les systèmes informatisés sont désormais omniprésents. Même si ne vous destinez pas à l informatique, vous avez de très grandes chances d y être confrontés en
Plus en détailLes structures. Chapitre 3
Chapitre 3 Les structures Nous continuons notre étude des structures de données qui sont prédéfinies dans la plupart des langages informatiques. La structure de tableau permet de regrouper un certain nombre
Plus en détailConventions d écriture et outils de mise au point
Logiciel de base Première année par alternance Responsable : Christophe Rippert Christophe.Rippert@Grenoble-INP.fr Introduction Conventions d écriture et outils de mise au point On va utiliser dans cette
Plus en détailStructure du format BMP, sa lecture, sa construction et son écriture
Structure du format BMP, sa lecture, sa construction et son écriture Claude Parisel Mars 2003 Table des matières : 1. Le choix du format 2. Commentaires sur les autres formats 3. Format BMP pour noir&blanc,
Plus en détailStructurer ses données : les tableaux. Introduction à la programmation
Structurer ses données : les tableaux Introduction à la programmation Plan du document Introduction Introduire la notion de type Types primitifs Types composés Tableaux de type primitif Page 2 Notion de
Plus en détailProgrammation en C/C++
INSA de Lyon Département Génie Electrique Module IF1,IF3,IF4 Programmation en C/C++ Thomas Grenier Nicolas Ducros Tanneguy Redarce Lyon, le 3 mars 2015 2 / 63 Table des matières 1 Développement en C++
Plus en détailProgrammation en langage C
Programmation en langage C Anne CANTEAUT INRIA - projet CODES B.P. 105 78153 Le Chesnay Cedex Anne.Canteaut@inria.fr http://www-rocq.inria.fr/codes/anne.canteaut/cours C 2 Table des matières 3 Table des
Plus en détailINITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP
COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par
Plus en détailTP SIN Traitement d image
TP SIN Traitement d image Pré requis (l élève doit savoir): - Utiliser un ordinateur Objectif terminale : L élève doit être capable de reconnaître un format d image et d expliquer les différents types
Plus en détailProgrammation stochastique
Programmation stochastique (Partie 1) IFT-6512 Hiver 2008 Présentation succinte COIN-OR? COmputational INfrastructure for Operations Research. Préalablement, COIN-OR tenait pour Common Optimization INterface
Plus en détailIntroduction à CORBA
Introduction à CORBA Plan Introduction Architecture Services Développement d'une application Interface Definition Language (IDL) Exemple "Hello World!" 2 Bibliographie http://www.omg.org/ http://www.corba.org/
Plus en détailGestion de la mémoire
433 43 3 Gestion de la mémoire + 1. Qu'est-ce que la mémoire? - Définitions, exemples 2. Allocation contiguë en mémoire - Partitions de taille fixe, de taille variable 3. Pagination et mémoire virtuelle
Plus en détailM2-Images. Rendu Temps Réel - OpenGL 4 et compute shaders. J.C. Iehl. December 18, 2013
Rendu Temps Réel - OpenGL 4 et compute shaders December 18, 2013 résumé des épisodes précédents... création des objets opengl, organisation des données, configuration du pipeline, draw,... opengl 4.3 :
Plus en détailLangage C. Patrick Corde. Patrick.Corde@idris.fr. 22 juin 2015. Patrick Corde ( Patrick.Corde@idris.fr ) Langage C 22 juin 2015 1 / 289
Langage C Patrick Corde Patrick.Corde@idris.fr 22 juin 2015 Patrick Corde ( Patrick.Corde@idris.fr ) Langage C 22 juin 2015 1 / 289 Table des matières I 1 Présentation du langage C Historique Intérêts
Plus en détailLe langage C. Introduction, guide de reference
Le langage C Introduction, guide de reference Ce document est une présentation du langage de programmation C, de sa syntaxe et de ses spécificités. Il est destiné essentiellement à servir de mémo-guide
Plus en détailIntergiciels pour la répartition CORBA : Common Object Request Broker. Patrice Torguet torguet@irit.fr Université Paul Sabatier
Intergiciels pour la répartition CORBA : Common Object Request Broker Patrice Torguet torguet@irit.fr Université Paul Sabatier Plan du cours 2 Introduction à CORBA Architecture de l ORB Implémentation
Plus en détailIntroduction aux bases de données: application en biologie
Introduction aux bases de données: application en biologie D. Puthier 1 1 ERM206/Technologies Avancées pour le Génome et la Clinique, http://tagc.univ-mrs.fr/staff/puthier, puthier@tagc.univ-mrs.fr ESIL,
Plus en détailINITIATION A LA PROGRAMMATION
2004-2005 Université Paris Dauphine IUP Génie Mathématique et Informatique INITIATION A LA PROGRAMMATION PROCEDURALE, A L'ALGORITHMIQUE ET AUX STRUCTURES DE DONNEES PAR LE LANGAGE C Maude Manouvrier La
Plus en détailDans l Unité 3, nous avons parlé de la
11.0 Pour commencer Dans l Unité 3, nous avons parlé de la manière dont les designs sont créés dans des programmes graphiques tels que Photoshop sont plus semblables à des aperçus de ce qui va venir, n
Plus en détail[APPLICATON REPARTIE DE VENTE AUX ENCHERES]
2012 Polytech Nice- Sophia El Hajji Khalil Yousfi Hichem SI4 - Log [APPLICATON REPARTIE DE VENTE AUX ENCHERES] Sommaire Architecture de l application... 3 Le Serveur... 3 Le Client... 4 Passage en CORBA...
Plus en détailConfiguration du moteur de recherche de SharePoint Foundation 2013
Configuration du moteur de recherche de SharePoint Foundation 2013 Introduction Nous avons vu dans un précédent article comment installer une ferme SharePoint Foundation 2013 : Installation de SharePoint
Plus en détailProgrammation en Java IUT GEII (MC-II1) 1
Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN IUT Montluçon Université Blaise Pascal Novembre 2009 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN Programmation en Java IUT GEII (MC-II1)
Plus en détailTD : Codage des images
TD : Codage des images Les navigateurs Web (Netscape, IE, Mozilla ) prennent en charge les contenus textuels (au format HTML) ainsi que les images fixes (GIF, JPG, PNG) ou animée (GIF animée). Comment
Plus en détailLangage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40
Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr
Plus en détailCours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin
Cours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin 11 octobre 2014 2 Table des matières 1 Introduction 5 2 Bases de la programmation en C++ 7 3 Les types composés 9 3.1 Les tableaux.............................
Plus en détailSeance 2: En respectant la méthode de programmation par contrat, implémentez les autres fonctions de jeu.
Seance 2: Complétion du code de jeu. (durée max: 2h) Mot clé const et pointeurs: En respectant la méthode de programmation par contrat, implémentez les autres fonctions de jeu. Implémentez jeu_recupere_piece
Plus en détailTraitement numérique de l'image. Raphaël Isdant - 2009
Traitement numérique de l'image 1/ L'IMAGE NUMÉRIQUE : COMPOSITION ET CARACTÉRISTIQUES 1.1 - Le pixel: Une image numérique est constituée d'un ensemble de points appelés pixels (abréviation de PICture
Plus en détailLicence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter
Plus en détailFormats d images. 1 Introduction
Formats d images 1 Introduction Lorsque nous utilisons un ordinateur ou un smartphone l écran constitue un élément principal de l interaction avec la machine. Les images sont donc au cœur de l utilisation
Plus en détailLe langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie
Chapitre I : Les bases du C++ Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie du logiciel, et ce depuis
Plus en détailBases du langage. Historique Applications et applets Éléments de base du langage Classes et objets Les exceptions
Langage JAVA Bases du langage Opérations sur les fichiers Réseau Multi-tâche Logiciel: interfaces... Gestion des périphériques (méthodes natives) Accès aux bases de données Bases du langage Historique
Plus en détailCours de C. Petits secrets du C & programmation avancée. Sébastien Paumier
Cours de C Petits secrets du C & programmation avancée Sébastien Paumier paumier@univ-mlv.fr Illustrations provenant du site http://tux.crystalxp.net/ 1 Affectations étendues a+=expression a=a+expression
Plus en détailC++ Programmer. en langage. 8 e édition. Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11. Claude Delannoy
Claude Delannoy Programmer en langage C++ 8 e édition Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11 Groupe Eyrolles, 1993-2011. Groupe Eyrolles, 2014, pour la nouvelle présentation,
Plus en détailUtilisation de la Kinect
Utilisation de la Kinect Antoine Lejeune Sébastien Piérard Marc Van Droogenbroeck Jacques Verly Juillet 2012 Résumé Fin 2010, Microsoft lançait la Kinect pour Xbox 360, la première caméra 3D destinée au
Plus en détailInformatique Générale
Informatique Générale Guillaume Hutzler Laboratoire IBISC (Informatique Biologie Intégrative et Systèmes Complexes) guillaume.hutzler@ibisc.univ-evry.fr Cours Dokeos 625 http://www.ens.univ-evry.fr/modx/dokeos.html
Plus en détailIFT3030 Base de données. Chapitre 2 Architecture d une base de données
IFT3030 Base de données Chapitre 2 Architecture d une base de données Plan du cours Introduction Architecture Modèles de données Modèle relationnel Algèbre relationnelle SQL Conception Fonctions avancées
Plus en détailLe prototype de la fonction main()
Le prototype de la fonction main() 1. Introduction...1 2. Paramètres et type de retour de la fonction main()...1 3. Exemple 1...2 4. La fonction exit() du C...2 5. Détecter le code de retour d un programme
Plus en détailI. Introduction aux fonctions : les fonctions standards
Chapitre 3 : Les fonctions en C++ I. Introduction aux fonctions : les fonctions standards A. Notion de Fonction Imaginons que dans un programme, vous ayez besoin de calculer une racine carrée. Rappelons
Plus en détailUne introduction à Java
Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)
Plus en détailETUDE DE CAS en UML : GESTION DES COMMANDES DE PIECES FABRIQUEES PAR LA SOCIETE C
ETUDE DE CAS en UML : GESTION DES COMMANDES DE PIECES FABRIQUEES PAR LA SOCIETE C La société C fabrique des pièces métalliques réalisées dans son atelier. La société C est en relation commerciale uniquement
Plus en détailDépartement Automatisation et Informatisation Année 2005-2006. Programmation en C++ Institut des Sciences et Techniques de l Ingénieur d Angers
Département Automatisation et Informatisation Année 2005-2006 Programmation en C++ Institut des Sciences et Techniques de l Ingénieur d Angers 1 Bertrand Cottenceau 1. Introduction du cours de C++...3
Plus en détailCOMPARAISONDESLANGAGESC, C++, JAVA ET
REPUBLIQUE DU BENIN *******@******* MINISTERE DE L ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE(MESRS) *******@******* UNIVERSITE D ABOMEY CALAVI(UAC) *******@******* ECOLE POLYTECHNIQUE D ABPOMEY
Plus en détailCours de numérisation sur Epson Perfection
Cours de numérisation sur Epson Perfection 1- Vérifiez la propreté de la vitre, placez l original sur celle-ci. À savoir, on peut numériser des transparents avec ce scanner ; il a un capteur CCD dans le
Plus en détailAnalyse de sécurité de logiciels système par typage statique
Contexte Modélisation Expérimentation Conclusion Analyse de sécurité de logiciels système par typage statique Application au noyau Linux Étienne Millon UPMC/LIP6 Airbus Group Innovations Sous la direction
Plus en détailMedia queries : gérer différentes zones de visualisation
2 Media queries : gérer différentes zones de visualisation Comme nous l avons vu au chapitre précédent, les CSS3 sont constituées de modules. Media queries est simplement l un d eux. Ce module permet d
Plus en détailCentre CPGE TSI - Safi 2010/2011. Algorithmique et programmation :
Algorithmique et programmation : STRUCTURES DE DONNÉES A. Structure et enregistrement 1) Définition et rôle des structures de données en programmation 1.1) Définition : En informatique, une structure de
Plus en détailNotions fondamentales du langage C# Version 1.0
Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Z 2 [Notions fondamentales du langage Csharp] [Date : 25/03/09] Sommaire 1 Tout ce qu il faut savoir pour bien commencer... 3 1.1 Qu est ce qu un langage
Plus en détailServeur d'application Client HTML/JS. Apache Thrift Bootcamp
Serveur d'application Client HTML/JS Apache Thrift Bootcamp Pré-requis La liste ci-dessous de logiciels doit être installée et opérationnelle sur la machine des participants : Compilateur thrift http://thrift.apache.org/
Plus en détailComposants Logiciels. Le modèle de composant de CORBA. Plan
Composants Logiciels Christian Pérez Le modèle de composant de CORBA Année 2010-11 1 Plan Un rapide tour d horizon de CORBA 2 Introduction au modèle de composant de CORBA Définition de composants CORBA
Plus en détailDéployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client Profile
Déployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client Profile Version 1.0 James RAVAILLE http://blogs.dotnet-france.com/jamesr 2 Déployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client
Plus en détail