Compiere. Installation et adaptation avec Hibernate. Travail de Bachelor. Thibaut Schorderet Septembre 2005

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1 Information Systems Research Group Département d'informatique Université de Fribourg, Suisse Compiere Installation et adaptation avec Hibernate Travail de Bachelor Thibaut Schorderet Septembre 2005 Supervision : Dr. Henrik Stormer Nicolas Werro

2 i Abstract Les logiciels Open Source et gratuits suscitent un intérêt toujours plus fort chez les privés et les entreprises. Eectivement, le fait de pourvoir trouver un programme gratuit comprenant des fonctionnalités quasiment identiques à celles d'un logiciel professionnel développé par de grandes rmes est un point très intéressant. Compiere, élément central de cette thèse, est un logiciel Open Source et gratuit qui rivalise avec d'autres produits payants du marché. Comme pour la plupart des logiciels de gestion, Compiere interagit avec une base de données. Ces dernières sont très souvent indispensables dans l'architecture d'un logiciel et se sont beaucoup développées ces dernières années ayant pour conséquence l'apparition sur le marché de diérents types de systèmes de gestion de bases de données. Inévitablement apparaissent alors des problèmes de compatibilité si l'on veut combiner ensemble ces diérents systèmes. Comme c'est le cas pour Compiere, beaucoup de logiciels sont actuellement dépendant d'un certain type de base de données, limitant leur portabilité. A l'avenir, l'idéal serait la possibilité d'une adaptation directe et simple de tout logiciel aux divers systèmes de gestion de bases de données. A l'heure actuelle Hibernate apporte des solutions très intéressantes à cette approche.

3 TABLE DES MATIÈRES ii Table des matières 1 Introduction Motivations Objectifs Structure de la documentation Conventions Compiere Présentation Technologies Fonctionnalités principales Avantages Installation de Compiere Code source CVS Généralités, structures des classes Packages, classes et méthodes Notation UML utilisée Packages de Compiere Base de données Création de la base de données Eléments de la base de données Théorie ORM Dénition Purement relationnel Light objet mapping Medium object mapping Full object mapping Hibernate Présentation Avantages d'hibernate Hibernate : les complications Utilisation d'hibernate Installation d'hibernate Installation du plugin Installation de la base de données Installation de Hsqldb Fichiers à réaliser pour employer Hibernate Fichier de conguration d'hibernate Document de mapping objet / relationnel Gestion de la persistance Création du chier Tested.java Exemple de mapping pour Compiere

4 TABLE DES MATIÈRES iii 6 Conclusion Expériences faites durant la réalisation du projet Résultats du projet Annexe A: Tutorial d'installation 47 Annexe B: Package org.compiere.db 57 Annexe C : Exemple de schéma ER - module Country 70 Annexe D : Logiciels utilisés 76

5 LIST OF FIGURES iv List of Figures 2.1 Architecture client-serveur Notations UML Vue aérienne du schéma de la base de données de Compiere Architecture d'hibernate HSQL Database Manager login HSQL Database Manager Environnement non géré Environnement non géré avec Hibernate Interface de création du chier de conguration API d'hibernate dans une architecture en couches Enregistrement de l'objet dans la table A.1 Interface de conguration du serveur Compiere A.2 Résultat du script A.3 Identication A.4 Paramètres de connexion à la base de données A.5 Paramètres de connexion à l'application B.1 Package org.compiere.db B.2 Classe CConnection B.3 Classe Database B.4 Classe CreateCompiere B.5 Classe TestConnection C.1 Modèle logique

6 LIST OF FIGURES v Remerciements Avant de rentrer dans le vif du sujet de cette thèse de bachelor, j'aimerais remercier mes deux superviseurs du projet : Dr Henrik Stormer et Nicolas Werro pour leur implication dans ce projet et pour leur rigoureuse correction du travail. Merci également au Professeur Andreas Meier, titulaire du groupe de recherche 'Information Systems'.

7 1 1 Introduction 1.1 Motivations Ayant à choisir un groupe de recherches dans lequel eectuer mon travail, je me suis tout de suite tourné ver le groupe 'Information Systems'. Eectivement, j'ai un grand intérêt pour le monde des bases de données et les cours du Professeur Andreas Meier que j'ai suivis m'ont donné envie d'approfondir mes connaissances dans ce domaine. Le projet qu'on m'a proposé m'a tout de suite semblé très intéressant car il permettait de travailler avec diérentes technologies, en particulier Oracle et Hibernate. Je suis intéressé de connaître Oracle en raison de son utilisation très répandue et donc indispensable à connaître pour travailler dans l'industrie. En ce qui concerne Hibernate, je ne l'ai jamais utilisé mais j'ai déjà pu lire quelques articles consacrés à son sujet. C'est sa puissance et sa très probable future utilisation à grande échelle qui me motivent à l'étudier et à le tester. Il est également très intéressant de pouvoir étudier le code source d'un logiciel de grande envergure comme Compiere. C'est à mon avis une bonne approche pédagogique pour voir comment les développeurs professionnels structurent leurs logiciels. 1.2 Objectifs Le but de ce projet est d'étudier s'il est possible de rendre Compiere indépendant de la base de données avec laquelle il travaille. Eectivement, Compiere ne fonctionne à l'heure actuelle qu'avec une base de données Oracle. Cette contrainte, assez handicapante, peut être éventuellement contournée avec l'emploi d'hibernate qui est un outil de mapping objet / relationnel. Ce dernier doit permettre de récupérer des objets crées par Compiere et de mapper ces derniers dans une base de données quelconque. Le but sera donc de récupérer un objet créer par Compiere et le mapper dans une table, c'est à dire insérer toutes les données de l'objet dans une table relationnelle. 1.3 Structure de la documentation La documentation est structurée en plusieurs parties. Ce projet, comportant beaucoup d'explications techniques sur du code ainsi qu'un tutorial d'installation, la partie Annexe est relativement importante en nombre de pages. La première partie est intitulée 'Introduction' et comporte les objectifs et les conventions du projet ainsi que les motivations m'ayant conduites à réaliser ce projet. La deuxième partie, intitulée 'Compiere', comporte une présentation du logiciel Compiere, notamment ses fonctionnalités, et ses avantages. Son architecture y est également précisément décrite. La troisième partie, intitulée 'Code source', est une description générale du code source de Compiere ainsi que de sa base de données. Une étude détaillée d'un package de Compiere qui me semble important pour la réalisation de ce projet, à savoir le package

8 1.4 Conventions 2 org.compiere.db, se trouve en Annexes. Diérentes informations et explications y sont également données au sujet de la base de données. La quatrième partie, intitulée 'Théorie ORM', est une partie théorique et introduit le concept d'orm (object/relational mapping). Une présentation générale d'hibernate y est également faite. La cinquième partie, intitulée 'Utilisation d'hibernate', est plus orientée vers la pratique en appliquant les concepts décrits dans la quatrième partie. Tous les chiers nécessaires à l'emploi d'hibernate y sont décrits et expliqués à l'aide d'exemples concrets. La sixième partie est la Conclusion et comporte donc une synthèse du travail ainsi que des perspectives de développement supplémentaire pour le projet. La septième partie comporte les Annexes, à savoir diérents exemples de codes ainsi que le tutorial d'installation de Compiere 1.4 Conventions La signication d'un acronyme est donnée entre parenthèses lors de sa première apparition. L'URL d'un site Web est donnée en annotation de bas de page. La numérotation des gures correspond à leur ordre d'apparition dans une section spécique (ex : la gure 4.1 est la première gure de la section 4). Le code source apparaissant dans la documentation possède une police plus petite que le reste du texte et est en italique. Exemple : public void setdbname (String db_name) {...} Les éléments importants apparaissent en gras.

9 3 2 Compiere 2.1 Présentation Compiere est un logiciel Open Source destiné à la planication des ressources d'une entreprise et contenant des outils pour la gestion des relations avec les clients. Les ressources d'une entreprise comprennent notamment : le marketing, la distribution et les ressources humaines. Ce logiciel est aujourd'hui le leader mondial des applications ERP (Enterprise Resource Planning) Open Source. Un ERP est en résumé une application qui permet de gérer toutes les ressources d'une société telles que la comptabilité, les moyens de production, le personnel an de maximiser et de rendre plus ecace le fonctionnement de l'entreprise. Ces processus de planication de gestion sont à l'heure actuelle traités par des progiciels complexes tels que SAP ou Peoplesoft. Le tarif d'entrée pour acheter les licences est très élevé, ce qui fait que seules les grandes entreprises peuvent s'acquérir de telles applications. Avec Compiere ce problème ne se pose pas puisqu'il est gratuit et facile d'emploi. Il comporte plusieurs modules, dont notamment un module de gestion des ventes, un portail de vente et des fonctions d'achat, de stock et de logistique. La gestion comptable et nancière est intégrée (comptabilité générale, analytique et budgétaire) et quelques fonctions de production sont également présentes (gestion des ordres de fabrication, des nomenclatures...). Compiere est sous licence MPL (Mozilla Public Licence) et a été développé initialement par Jorg Janke. Cette licence permet d'avoir accès au code source, de le dupliquer mais toute modication doit être validée par le noyau dur de la communauté des développeurs, en l'occurrence Jorg Janke. La première version de Compiere a vu le jour en 2000, la version actuelle étant la Ce logiciel est en constante évolution, de nouvelles fonctionnalités faisant leur apparition à chaque nouvelle version disponible. Destiné à être le mieux adapté possible aux besoins des utilisateurs, les améliorations et extensions des fonctionnalités sont principalement élaborées d'après les suggestions de ces derniers. Compiere est destiné avant tout aux petites et moyennes entreprises (PME) Technologies Compiere a été développé en Java avec une base de données Oracle et fonctionne sous Windows, Unix et Linux. Les développeurs travaillent en ce moment sur l'indépendance de la base de données, à savoir le fait de pouvoir utiliser Compiere avec un système de base de données quelconque. L'application client est écrite entièrement en Java et communique avec la base de données via JDBC (Java Database Connectivity) et avec le serveur d'application via RMI (Remote Method Invocation) / JNP (JBoss JNDI implementation). Le client

10 2.1 Présentation 4 accède aux serveurs par Internet ou Intranet. Pour la réalisation du projet, la base de données et le serveur d'application sont installés sur la même machine. Il est évident qu'à plus grande échelle, il est intéressant d'avoir un serveur d'application et un serveur de bases de données distincts, les clients se connectant à distance. La base de données Oracle demandant beaucoup de ressources matérielles, son utilisation ne pourra être que plus optimale si une machine lui est spécialement dédiée. Les composants du serveur d'application sont implémentés en Java basés sur la technologie J2EE (Java 2 Platform, Enterprise Edition) et employant l'infrastructure de serveur JBoss qui est un serveur d'applications Open Source. Figure 2.1: Architecture client-serveur La Figure 2.1 montre les processus et les technologies de communication entre les différents composants. Tous ces composants doivent être installés an de pouvoir utiliser Compiere Fonctionnalités principales Compiere dispose d'un grand nombre de fonctionnalités, dont les principales y sont citées ci-dessous. Des modules permettant de gérer toutes les ressources d'une entreprise y sont intégrés. Gestion des relations clients Gestion des ventes Gestion des achats Gestion des stocks Gestion des projets

11 2.1 Présentation 5 Gestion de la comptabilité Avantages Bien qu'un des avantages principaux de Compiere réside dans sa gratuité, ce dernier concurrence parfaitement les produits professionels payants. Ci-dessous sont cités quelques avantages très intéressants oerts par Compiere. Comptabilité en temps réel Multi-langues, multi-sociétés Intégration de données en Excel Facilité d'utilisation Le point fort indéniable est que Compiere peut s'adapter aux besoins spéciques de gestion de n'importe quelle PME grâce à son architecture totalement ouverte, donc facilement et rapidement paramétrable Installation de Compiere L'installation de ce logiciel ERP n'étant pas triviale, un tutorial d'installation valable pour Windows XP est présenté dans l'annexe A. Une installation sous un système Unix est encore plus complexe, les détails de la procédure à suivre peuvent être consultés sur le site ociel de Compiere dernière visite le

12 6 3 Code source 3.1 CVS CVS (concurrent version system) est un outil employé par les développeurs pour gérer les changements eectués dans leur code source. Ce logiciel a en mémoire à la fois la version actuelle d'un morceau de code, mais aussi des enregistrements des anciennes versions de ce code (avant modication). Les noms des personnes ayant fait des modi- cations sont également enregistrés. CVS a deux fonctions principales : Date de modication et identication du programmeur ayant eectué des modications sur un morceau de code spécique Assurer qu'un changement eectué par un développeur ne sera pas eacer par un autre Avec CVS, le code source est donc enregistré sur un serveur à distance et peut être accédé par l'ensemble des développeurs. Pour y accéder depuis une machine distante, il faut se procurer un client CVS 2, nécessaire pour pouvoir communiquer avec le serveur. Il est également possible à toute personne intéressée de télécharger les sources via CVS, c'est de cette manière qu'il faut s'y prendre pour télécharger le code source de Compiere. De cette manière la dernière version du code source peut être obtenue très facilement, CVS gérant les dates de modications des divers modules. Etapes pour télécharger le code source de Compiere: Télécharger un client CVS Exécuter : cvs login Exécuter : cvs -z3 co -P modulename. 'Modulename' est le nom du module à télécharger. Pour obtenir toutes les sources de Compiere, le module à télécharger est compiere-all Compiere-all est téléchargé sous format compressé. Il sut de le décompresser dans le répertoire désiré une fois le téléchargement terminé. Le dossier complet comprenant l'ensemble des sources prend alors environ 80 MB. Il sut de l'ouvrir pour voir plusieurs sous-répertoires qui chacun contient des modules spéciques. Il y a par exemple un répertoire nommé db (database) pour la gestion de tout ce qui concerne la base de données, un autre nommé install qui, comme son nom l'indique fort bien, gère l'installation de Compiere. 2 WinCvs téléchargeable à l'adresse suivante : dernière visite le

13 3.2 Généralités, structures des classes 7 An d'étudier les sources, il faut à l'aide d'un éditeur, ouvrir le projet Compiere. Dans mon cas, j'utilise Eclipse 3. Tous les modules et fonctionnalités sont regroupés en module, tout le code source est désormais disponible! 3.2 Généralités, structures des classes Le code source est écrit en Java. Le répertoire nommé Compiere-all contient l'entier des sources et le code est considéré comme bien écrit et documenté. Chaque classe Java ne peut être employée que via le respect de la version 1.1 de la licence de Compiere 4. C'est une licence classique, spéciant les rôles de chacune des personnes impliquées dans le projet. Il est par exemple signalé qu'une version modiée de Compiere par un programmeur quelconque, reste propriété intégrante des fondateurs de Compiere et que seuls ces derniers peuvent par exemple donner l'accord nal pour commercialiser une nouvelle version de Compiere comportant des modications importantes. Toutes les classes contiennent également le nom de leur auteur, Jorg Janke ayant écrit l'intégralité des sources originales. La version du chier est également donnée. Structure des classes : **Infos, copyrights** **auteur** **version** package nom du package auquel appartient la classe; import nom des composants à importer ; public class nom classe {... code... } 3.3 Packages, classes et méthodes Compiere est composé de 33 packages pour environ 1400 classes. L'ensemble de ces packages peut-être consulté à travers une API complète de Compiere 5 en version HTML. Ci-dessous seront cités ces diérents packages, accompagnés d'une courte description. Il ne serait pas intéressant d'expliquer en détails chaque package, ceci prendrait évidemment beaucoup trop de temps et de place. 3 dernière visite le dernière visite le dernière visite le

14 3.3 Packages, classes et méthodes 8 Cependant, citer tous les packages composant Compiere avec une très brève explication de leur fonctionnalité principale est utile an de se rendre compte de la structure principale, de l'ossature du programme. Un package (org.compiere.db) qui me semble important dans le cadre de ce projet sera décrit en détails. Dans ce package seront décrites les classes et méthodes les plus importantes et utiles pour la réalisation du projet. Une représentation graphique est donnée pour le package choisi ainsi que pour les classes. Cette notation utilisée est conforme à UML (Unied Modeling Language) Notation UML utilisée Les classes du code source présentées dans la partie l'annexe A sont conforment à la notation UML qui est un outil de modélisation consistant à créer une représentation simpliée d'un problème, appelée un modèle. Grâce au modèle il est possible de représenter simplement un problème, un concept et le simuler. La représentaion du système est appelée une vue et est constituée d'un ou plusieurs diagrammes. On distingue habituellement 2 types de vues : les vues statiques et les vues dynamiques. Les vues statiques représentent le système physiquement à l'aide par exemple des diagrammes d'objets et des diagrammes de classes. Les vues dynamiques montrent le fonctionnement du système à l'aide notamment des diagrammes de séquence et de collaboration. Certains détails de représentation changent selon les standards utilisés par les développeurs, mais le fondement reste identique. Les diagrammes employés sont de type statique : diagrammes de classe. Les liens entre les classes ne sont pas représentés pour des raisons de place et de complexité. Sont représentés pour chaque classe décrite uniquement les méthodes et attributs propres à cette classe. Figure 3.1: Notations UML Le rectangle de gauche de la Figure 3.1 représente une classe, le haut du rectangle comporte son nom. Sous 'attributes' se trouvent tous les attributs de la classe: les

15 3.3 Packages, classes et méthodes 9 champs de classes (déclarés static) et les champs d'instance (propres aux objets crées). Exemple de champ de classe(1) et de champ d'instance(2) : (1) public static nal double PI = ; (2) public double r ; Sous 'operations' se trouvent le constructeur de la classe dans le cas où il a été redéni ainsi que toutes les méthodes de la classe, que ça soient des méthodes de classes ou des méthodes d'instance. Comme pour les champs, les méthodes de classe sont spéciques à la classe en question et sont déclarées à l'aide du mot réservé static, tandis que les méthodes d'instances sont propres aux objets générés. La gure de droite représentant un rectangle assorti d'une petite étiquette sur le haut à gauche dénit un package. Son nom se trouve sous l'étiquette. Classes comprend l'ensemble des classes comprises dans ce package. Lorsqu'un package contient des sous packages, le nom de ces dernier se trouve entre le nom du package et le nom des classes composant le package. Un exemple de sous-package : package api.spec. Dans le cas où un package contient une ou plusieurs interfaces, le nom de cette/ces dernières est également située dans Classes mais le nom de l'interface est inscrit en italique. Borland Together Designer 6 a été employé pour générer ces graphiques de classes et packages sous forme UML. Il peut être téléchargé et utilisé pour une période d'essai. Ce software permet entre autres de générer le code java correspondant au schéma UML réalisé. Le but est en fait de générer le squelette, la structure du code, ce dernier doit par la suite être complété manuellement par les programmeurs Packages de Compiere Une description est donnée lorsque cela est possible, c'est-à-dire lorsque le package regroupe vraiment des classes spéciques à un thème. 6 dernière visite le

16 3.3 Packages, classes et méthodes 10 Nom du Package Description com.compiere.custom Contient 1 classe: CalloutUser. Divers tests org.compiere Informations sur le démarrage du système(copyright, données statistiques...) org.compiere.acct *** org.compiere.apps Login pour l'applications en diverses langues org.compiere.apps.form ELéments graphiques (Awt, Swing) org.compiere.apps.search Infos sur les principaux composants, outils de recherche (paiements, produits...) org.compiere.db Fournit des classes pour l'édition de la base de données org.compiere.dbport Fournit des outils de conversion de commandes Sql d'oracle vers d'autres bases de données org.compiere.grid Gestion d'éléments graphiques org.compiere.grid.ed Gestion d'éléments graphiques org.compiere.grid.tree Gestion d'éléments graphiques org.compiere.images Traite les icônes et les images (détection du format / grandeur) et en contient un grand nombre org.compiere.impexp Interfaces, classes pour la gestion de la banque org.compiere.install Gère l'interface d'installation : CompiereServerSetup (voir installation Compiere, partie 1) org.compiere.interfaces Interfaces pour la gestion du serveur et l'état global de Compiere org.compiere.minigrid Classes pour eectuer des traitements directement sur les tables de la db org.compiere.model Fonctions pour traiter /modier les tables de la base de données org.compiere.plaf Fournit des outils pour modier l'interface utilisateur Look & Feel org.compiere.print Pour l'impression des documents liés à Compiere (calcul nbre de pages...) org.compiere.print.layout Gère le format de sortie de l'impression (graphique, table, image..) org.compiere.process Fournit des processus employés au niveau serveur et éventuellement au niveau Client org.compiere.report.core Permet de créer des rapports automatiques de toutes sortes org.compiere.server Gestion de la communication serveur / client org.compiere.session Gère les sessions en cours d'exécution (vérier mots de passe...) org.compiere.swing Fournit des composants swing org.compiere.tools Divers outils : gestion des chiers windows / unix, Rmi... org.compiere.util Provides fonctions d'utilité (traductions diverses langues, sécurité, comparaison d'objets...) org.compiere.web Gère le serveur, moniteur (synchronization) du serveur, initialisation org.compiere.wf Traite les Workows (WF) = déroulement d'opérations (clients, processus, serveur...) org.compiere.wstore Modules pour gérer le magasin online (webstore) de Compiere org.compiere.www Gère le côté web de Compiere : notamment la page de login, les menus... Tableau 3.1 : Les packages de Compiere Le Tableau 3.1 donne l'ensemble des packages de Compiere avec une courte description pour chacun. Le package org.compiere.db est en gras car il est expliqué plus en détails dans l'annexe B. On remarque qu'il y a beaucoup de sous-packages, comme par exemple org.compiere.process, process étant un sous-package de Compiere.

17 3.4 Base de données Base de données Dans cette partie est abordée la structure physique de la base de données de Compiere. Les éléments principaux y sont mentionnés, à savoir les tables (y compris attributs), les clés et les relations entre ces tables. Le schéma ER (Entity-Relationship) de la base de données se trouve dans \db \ERModel du répertoire principal compiere-all. Pour le visualiser, il est nécessaire d'avoir le programme Embarcadero ERStudio Création de la base de données La base de données est crée via le script RUN_ImportCompiere. Le script de création des tables se nomme Compiere.sql et est situé dans $\compiere-all\db\database \Create. Ce chier SQL comporte la dénition de l'ensemble des tables du système. Un exemple du contenu de ce script de création est donné dans les sections suivantes. Pour visualiser les tables créées lors de l'installation de Compiere, entrer l'adresse suivante dans le navigateur : Bien vérier de remplacer Nom_machine par le nom réel de la machine. Apparaît alors la page de login, il sut de se connecter en tant que sysdba avec le mot de passe déni lors de l'installation d'oracle. Une page d'informations générales sur la base de données apparaît, elle contient notamment une description des sessions actives, de la date de création de la base de données etc... Il sut alors de cliquer sur l'onglet administration puis sur le lien Tables et enn sur le bouton exécuter pour voir les diérentes tables présentes Eléments de la base de données Dans cettes sous-section sont analysés certains éléments importants de la base de données de Compiere. Vues Une mesure fondamentale de la protection des données consiste en ceci : les utilisateurs n'ont accès qu'aux tables ou parties de tables nécessaires à l'accomplissement de leurs tâches. Dans ce but, des vues sont créees. Dans Compiere un certain nombre de vues ont été construites. Syntaxe de création d'une vue : CREATE VIEW nom de la vue AS commande SELECT Exemple d'une vue de Compiere : AD_Window_vt CREATE VIEW AD_Window_vt AS SELECT trl.ad_language, bt.ad_window_id, trl.name, trl.description, trl.help, bt.windowtype, bt.ad_color_id, bt.ad_image_id FROM AD_Window bt INNER JOIN AD_Window_Trl trl ON (bt.ad_window_id=trl.ad_window_id) WHERE trl.ad_window_id = bt.ad_window_id 7 dernière visite le

18 3.4 Base de données 12 L'eet de cette vue est que seuls les attributs cités dans la clause SELECT pourront être consultés. Les scripts de création de vue sont disponibles dans : $:\compiereall\db\database\create. Elles peuvent également être consultées graphiquement via le programme embarcadero, dans le répertoire Main Model. Tables La base de données comporte 465 tables pour un total de 7506 colonnes (attributs). En raison de ce très grand nombre de tables il n'est pas possible d'avoir une bonne vue du schéma ER entier et des relations entre les tables. C'est pourquoi un modèle logique a été mis en place, permettant une représentation par module (= fonctionnalités). Il existe par exemple un module concernant les clients et l'organisation, les paiements, la gestion des commandes etc.. Cette mise en place du modèle logique facilite énormément la compréhension globale de la base de données. Il est évident également qu'il permet de modier (supprimer /ajouter) des tables bien plus aisément que si il n'y avait que le schéma ER global à disposition. Figure 3.2: Vue aérienne du schéma de la base de données de Compiere La Figure 3.2 est une photo 'aérienne' avec un zoom de 4% de la base de données intégrale. Ceci démontrant ce qui a été cité ci-dessus, à savoir une complexité élevée à retrouver les éléments (tables, relations etc) et comprendre le fonctionnement de la base de données. D'où toute l'utilité de décomposer cet ensemble homogène en unités

19 3.4 Base de données 13 ou modules plus petits. Un module spécique est présenté dans l'annexe C, an de comprendre la structure logique formant la base de données Compiere.

20 14 4 Théorie ORM 4.1 Dénition ORM (object/relational mapping) est la persistence des objets d'une application orientée objets dans des tables d'une base de données relationnelle. Pour ce faire, un chier qui décrit le mapping entre les objets et la base de données est employé. Ce chier est en général écrit en XML (Extensible Markup Language). ORM transforme donc des données d'une représentation dans une autre. L'avantage d'orm, c'est qu'une application interagit avec l'api d'orm et ce qui se passe dans les couches inférieures (SQL/JDBC) est masqué. Une technique traitant l'orm contient quatre diérentes spécicités : 1. Une API pour eectuer des opérations sur les objets des classes persistantes. 2. Un langage ou API pour spécier des requêtes qui font référence aux classes et propriétés des classes. 3. Une facilité pour spécier le mapping entre les objets et la base de données. 4. Une technique permettant à l'implémentation ORM d'interagir avec des objets transactionnels an d'eectuer des fonctions d'optimisation. ORM peut être implémenté de diverses façons selon Mark Fussel, chercheur dans le domaine du mapping objet/relationnel Purement relationnel L'application entière est programmée autour du modèle relationnel et toutes les opérations sont relationnelles et basées sur SQL. Cette solution peut être très intéressante pour des petites applications comportant peu de code destinées à être réutilisables. Cependant pour les applications d'une certaine importance cette solution n'est pas optimale. La raison en est qu'il devient très compliqué d'étendre l'application car comme le tout est vu sous formes de tables et relations entre elles, l'ajout de nouvelles tables signie également un ajout de nouvelles relations entre elles qui sont souvent diciles à gérer. De plus il faut par la suite adapter tout le code SQL Light objet mapping Les entités sont représentées comme des classes qui sont mappées manuellement vers les tables du modèle relationnel. Le code SQL/JDBC est masqué grâce à l'emploi de design patterns. Cette approche est très répandue et est bonne pour des applications avec un petit nombre d'entités Medium object mapping L'application, contrairement au Pure relational modèle, est modelée autour d'un modèle orienté objets. SQL est généré à un outil de génération de code. L'association entre

21 4.2 Hibernate 15 les objets est supportée par le mécanisme de persistence et les requêtes peuvent être réalisées grâce à un langage d'expression orienté objet comme par exemple HQL (Hibernate Query Language). Ce dernier n'est toutefois pas un langage de manipulation de données comme SQL. Il est utilisé uniquement pour la récupération d'objets et non pour eectuer des opérations d'insertion, de mise à jour ou de suppresion. Le Medium object mapping convient bien aux applications de moyenne taille contenant quelques transactions complexes Full object mapping Ce procédé supporte des procédés complexes propres au monde orienté objet : héritage, composition, polymorphisme. La couche persistance implémente de la persistance transparente; les classes persistantes n'héritent d'aucune classe de base et ne doivent pas implémenter d'interface spéciale. 4.2 Hibernate L'idée initiale était de réaliser le projet grâce à Hibernate. Cependant, Hibernate n'a pas été utilisé pour réaliser entièrement le projet à cause de problèmes survenus avec la combinaison de Compiere et d'hibernate, notamment des problèmes pour la gestion des triggers. Toutefois des exemples d'utilisation d'hibernate sur certains modules de Compiere se trouvent dans la section 5. Une description d'hibernate, ses buts, son architecture y sont également présentés car c'est une technologie très puissante et qui peut être employée pour de multiples tâches. Des explications sur la marche à suivre pour réaliser le projet terminent la section dédiée à Hibernate Présentation Hibernate est un projet ambitieux dont le but est d'apporter une solution complète au problème de la gestion des données persistantes. En eet, de quelle utilité serait un système d'informations dans lequel toutes les données seraient perdues lors de chaque arrêt du système? Dans une application orientée objet, la persistance permet à un objet de survivre même si le processus l'ayant créé est détruit. L'état de l'objet en question peut par exemple être enregistré sur le disque et un nouvel objet avec le même état peut être recréé dans le futur. Une application Java contient des objets non-persistants et des objets persistants. Un sous-système est nécessaire pour gérer ces données persistantes. Le monde objet et le monde relationnel sont très diérents, chacun ayant des avantages et des inconvénients par rapport à l'autre. Comme la représentation des données dans un système relationnel est fondamentalement diérente du réseau d'objets utilisés dans une application Java par exemple, beaucoup de tentatives ont été eectuées pour créer une sorte de pont pour relier ces deux technologies, les faire cohabiter. Hibernate est justement un de ces projets, considéré à l'heure actuelle comme le plus abouti et le plus puissant. Hibernate a été lancé vers n 2001 par Gavin King. Ayant eu rapidement

22 4.2 Hibernate 16 du succès, des développeurs sont à présent aectés à plein temps au développement et aux améliorations de ce projet Open Source. Hibernate est un outil de 'mapping' objet/relationnel pour le monde Java. Le terme mapping objet/relationnel décrit la technique consistant à faire le lien entre la représentation objet des données et sa représentation relationnelle basée sur un schéma de base de données. Non seulement Hibernate s'occupe du transfert des classes Java dans les tables de la base de données, mais il permet de faire des requêtes sur des données an de les récupérer. Il peut donc réduire de manière signicative le temps de développement qui aurait été dépensé autrement dans une manipulation manuelle des données via SQL et JDBC. Le but principal d'hibernate est donc de libérer le développeur d'une très grande partie des tâches de programmation liées à la persistence des données communes, ceci étant réalisé en automatisant une tâche à priori complexe : persister les objets Java vers une base de données relationnelle. Eectivement, sans Hibernate, le développeur devrait écrire lui-même le code permettant de 'mapper' le code objet vers une base de données. Ce code est souvent complexe, long et coûteux à écrire. Hibernate possède de plus une architecture exible et grandement congurable : il a été développé dans le but d'être modulaire, extensible et de permettre aux utilisateurs de pouvoir l'adapter et le congurer selon leurs besoins. Figure 4.1: Architecture d'hibernate

23 4.2 Hibernate 17 Hibernate est positionné comme une couche entre une application et un système de base de données. La Figure 4.1 donne un aperçu de l'architecture d'hibernate. Ce type de technologie est appelé Framework de mapping objet/relationnel ou de persistance objet des données. En eet, la couche applicative voit les données comme des classes dont le contenu reste en mémoire même après la n d'exécution du programme, d'où persistance objet des données. De plus, le lien entre les classes exposées et la source physique des données (souvent une base de données relationnelle) est dénie par un chier xml, d'où mapping objetrelationnel Avantages d'hibernate Hibernate comporte de nombreux avantages par rapport à une application réalisée classiquement à l'aide de JDBC. Une application Hibernate est très facilement et rapidement congurable pour fonctionner avec un tout autre type de base de données que celui utilisé actuellement par cette dernière. Il sut de modier quelques lignes dans le chier de conguration comme il sera montré dans la section suivante. Hibernate permet donc d'éviter une dépendance d'un logiciel avec un certain type de base de données. Un des avantages clés d'hibernate est le caching. Son fonctionnement est analogue aux mémoires caches qui équipent les processeurs des ordinateurs personnels actuels. A chaque fois qu'un objet est employé par Hibernate, ce dernier est placé dans un cache, ce qui a pour eet de recharger un objet très rapidement lors d'une utilisation future. La gestion du cache implémentée pour Hibernate est très compliquée, ce dernier doit optimiser l'emploi du cache (ce dernier ayant une taille en mémoire limitée) en essayant d'y garder les objets les plus souvent référencés. Les gains de performances sont grandement améliorées grâce à l'emploi d'une mémoire cache. Hibernate dispose également d'une fonction 'lazy initialisation'. Elle permet de charger les états de divers objets depuis la base de données seulement lorsque l'application les utilise. Des gains de performance sont également réalisés car l'application initialise simplement les objets qu'elle utilise et non tous les objets Hibernate : les complications Les triggers sont souvent dicilement combinables avec les outils ORM. Il est problématique de synchroniser les eets d'un trigger avec la représentation en mémoire des données. Le problème est qu'hibernate se situe dans une couche au-dessus de la base de données qui comprend une table avec son trigger associé. Supposons qu' Hibernate enregistre un nouvel élément dans une table sur laquelle est appliquée un trigger. Hibernate ne connaîtra pas le résultat qu'aura l'application du trigger sur l'enregistrement (car le trigger est eectué après l'enregistrement de l'objet par Hibernate).

24 4.2 Hibernate 18 Ce genre de problème peut être contourné en employant une fonction qui force le trigger a s'exécuter immédiatement (au niveau d'hibernate) et éventuellement avec une fonction 'refresh' pour connaître le résultat du trigger

25 19 5 Utilisation d'hibernate Le but du projet était de créer une interface entre Compiere et une base de données. Cette dernière, se résumant aux seuls nom d'oracle et de Sysbase, devait alors pouvoir être de tout type. C'est à dire que Compiere devrait pouvoir non plus simplement accepter une base de données de type Oracle ou Sysbase mais également n'importe quel système de base de données et également des bases de données objets. Après les deux premières étapes réalisées (manuel d'installation Compiere + étude code source, base de données), la troisième étape a été revue. Eectivement, réaliser l'idée initiale représente un projet bien plus complexe qu'on aurait pu penser, en partie de part la complexité et la taille du code source de Compiere. Je pense notamment à la base de données (environ 450 tables) et toutes les relations complexes qu'il y a entre les tables. L'emploi de trigger devient également problématique avec l'emploi d'hibernate. Pour cette troisième partie, je vais donc adopter un point de vue beaucoup plus général en parlant de la manière dont il faudrait s'y prendre pour réaliser l'idée initiale. Pour ce faire, toutes les étapes à eectuer an de pouvoir utiliser Hibernate sont décrites et analysées à l'aide d'un exemple. Eclipse est employé comme éditeur pour réaliser tous les exemples. L'installation d'hibernate est la première étape à réaliser. La seconde étape consiste à choisir une base de données spécique pour interagir avec Hibernate. La conguration ainsi que les divers chiers / classes à écrire pour un projet Hibernate représentent la 3ème étape. 5.1 Installation d'hibernate La première action à eectuer est d'installer le plugin Hibernate Synchronizer pour Eclipse. Ce plugin est très utile car il permet d'employer Hibernate directement dans Eclipse et beaucoup de tâches, comme par exemple les chiers de conguration et mapping sont automatisés. Eectivement, après l'installation du plugin on peut directement créer des chiers de type Hibernate Conguration File ou Hibernate Mapping File (Dans Eclipse : Fichier->new->other->Hibernate File) Installation du plugin Dans Eclipse, cliquer sur "Help > Software Updates > Find and Install" Sélectionnez "Search for new features to install" Cliquer sur "New Remote Site" et entrer l'url suivante : "http://www.binamics. com/hibernatesync. Donner comme nom au site "Hibernate Sync". Cochez "Synchronizer" Continuer le proocessus d'installation en cliquant sur next puis accepter toutes les demandes

26 5.2 Installation de la base de données 20 Hibernate synchronizer est à présent intallé. Il est temps à présent de télécharger Hibernate 8 version (version utilisée pour le projet) et Hibernate-extensions qui contiennent les chiers.jar nécessaires. Créer un nouveau projet dans Eclipse, dans mon cas je l'appelle Last. A partir de l'explorateur windows, créer un répertoire /lib à la racine du projet. Ce répertoire va contenir les diérents chiers sous forme de.jar nécessaires au bon fonctionnement de l'aplication. Dans ce répertoire /lib, copier : hibernate2.jar, cglib-full jar, commons-collections jar, commons-logging jar, dom4j-1.4.jar, ehcache-0.9.jar, jta.jar, odmg-3.0.jar (archive Hibernate zip) A ce stade, un projet contenant un répertoire \lib est donc créer. Le dossier \lib contient les.jar nécessaires. Il faut également inclure dans ce dossier l'archive jar correspondant à la base de données, processus qui est décrit au point 2.2 ci-dessous. 5.2 Installation de la base de données Les développeurs d'hibernate assurent un support ociel pour les SGBDR (Système de gestion de base de données relationnelles) les plus connus : Oracle, MySQL, PostgreSQL, etc.. Rappelons que Compiere ne fonctionne qu'avec Oracle et que le but du projet est de démontrer que les objets créés par Compiere peuvent être enregistrés dans une base de données autre que Oracle. Pour ce faire, j'ai choisi d'installer et d'employer Hsqldb qui est un SGBDR relationnel écrit en Java et disponible sous la forme d'une simple archive JAR (Java ARchive) à intégrer au projet Installation de Hsqldb Télécharger Hsqldb 9 et copier hsqldb.jar dans le dossier lib du projet. Hsqldb peut fonctionner en plusieurs modes: mode serveur, mode 'stand-alone' et mode 'en mémoire'. Le mode serveur est la manière la plus ecace et rapide, c'est le mode employé dans mon exemple. Il s'agit de démarrer un serveur puis de s'y connecter. Il est intéressant de noter que hsqldb.jar contient le pilote JDBC qui peut être utilisé avec toute autre application compatible JDBC pour manipuler une base de données Hsqldb. Démarrage du serveur : Ouvrir une console et eectuer depuis le répertoire du projet : java -cp lib\hsqldb.jar org.hsqldb.server -database.0 mydb -dbname.0 xdb. 8 dernière visite le dernière visite le

27 5.2 Installation de la base de données 21 Cette commande a pour eet de lancer le serveur avec une base de données dont les chiers de congurations sont de type mydb, xdb étant l'alias permettant de s'y connecter. Connexion au serveur et création de tables : Ouvrir une nouvelle console en prenant bien soin de laisser la première console continuer de s'exécuter. Depuis le répertoire du projet, exécuter : java -cp lib\hsqldb.jar org.hsqldb.util.databasemanager Figure 5.1: HSQL Database Manager login La Figure 5.1 montre la fenêtre de paramètres de connexion qui apparaît après l'exécution de la commande ci-dessus. Les cinq champs qui nous intéressent pour l'instant sont Type, Driver, URL, User et Password. Type : sélectionner l'option HSQL Database Engine Server Driver : org.hsqldb.jdbcdriver URL : jdbc:hsqldb:hsql://localhost/xdb. User : comme aucun utilisateurs n'a été crée, il faut se connecter avec le User sa (system administrator)

28 5.2 Installation de la base de données 22 Password : il n'y a pas de mot de passe associé à l'utilisateur sa, laisser donc ce champ vide Figure 5.2: HSQL Database Manager Cliquer ensuite sur Ok, qui aura pour eet de faire apapraître le HSQL Database Manager Le Database Manager permet de gérer la base de données. Les requêtes doivent être insérées dans le champ entre le bouton Clear et le bouton Execute. C'est dans le Database Manager qu'on peut créer des utilisateurs, des nouvelles tables, gérer des comptes et eectuer toutes sortes d'opérations. Dans mon exemple, la base de données est formée par une table nommée personnes et contenant les attributs suivants : id, nom, prenom, age. Il s'agit donc en premier lieu de créer cette table. Pour ce faire, il faut copier le script ci-dessous dans la fenêtre d'exécution du Database Manager et cliquer sur Execute, comme indiqué à la Figure 5.2. CREATE TABLE Personnes( Id INTEGER, nom VARCHAR(30), prenom VARCHAR(30), age INTEGER) ;

29 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 23 A présent une table vide nommée Personnes est créee. Eectuer la commande suivante : SELECT * FROM Personnes Si la création de la table a bien fonctionné, cette commande devrait faire apparaître les attributs Id, nom, prenom, age sur une ligne dans l'espace blanc au-dessous de la fenêtre d'exécution. Notre but est à présent d'insérer des tuples dans cette table en employant Hibernate. Un tuple sera crée dans un monde 'objet' grâce à une commande du type : new Personnes(1,Schorderet,Thibaut, 24). Le travail d'hibernate sera alors de transformer la représentation objet obtenue en une représentation tabulaire, c'est à dire mapper l'objet dans les diérentes colonnes de la table Personnes. Les diérentes opérations à réaliser pour arriver à ce but sont décrites dans les sections suivantes. 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate Pour l'instant la base de données est prête et un projet a déjà été créé dans Eclipse avec un sous-répertoire \lib à la racine du projet contenant tous les.jar nécessaires. A présent il faut ajouter au classpath du projet toutes les librairies du dossier \lib. Pour ce faire, clique droit sur le nom du projet ('Last' pour le projet) et properties. Cliquer alors sur Java build path puis sur l'onglet Librairies. Sélectionner tous les jars du dossiers \lib et cliquer sur ok Fichier de conguration d'hibernate Hibernate est conguré diéremment selon qu'il est utilisé dans un environnement non géré (non-managed environment) ou dans un environnement géré (managed environment). Environnement non géré Un environnement non géré fournit des éléments de gestion très limités. Un tel environnement ne fournit pas une gestion des ressources automatique, ni une infrastructure de sécurité. Par exemple, l'application doit elle-même gérer les connexions à la base de données. Un container de servlet comme Tomcat fournit un environnement serveur non géré pour les applications web Java. Comme on l'a vu, dans un environnement non géré, l'application est responsable d'obtenir les connections JDBC. Hibernate, faisant partie de l'application, est responsable pour l'obtention de ces connections. Il est nécessaire de dire à Hibernate comment acquérir (créer) ces connections JDBC. En général il n'est pas conseillé et optimisé de créer une nouvelle connection à chaque fois que l'application doit communiquer avec la base de données. Au contraire les applications Java devraient employer un pool de connexions JDBC. Un pool de connexions est un mécanisme permettant de réutiliser les

30 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 24 connexions créées. En eet, la création systématique de nouvelles instances de Connection peut parfois devenir très lourde en consommation de ressources. Pour y remédier, un pool de connexions ne ferme pas les connexions lors de l'appel à la méthode close(). Au lieu de fermer directement la connexion, celle-ci est "retournée" au pool et peut être utilisée ultérieurement. La gestion du pool se fait en général de manière transparente pour l'utilisateur. Figure 5.3: Environnement non géré La Figure 5.3 montre un pool de connexions dans un environnement non géré sans l'emloi d'hibernate, typiquement une application web. Comme cet environnement n'est pas géré, l'application doit implémenter son propre algorithme de pooling ou alors faire appel à une librairie pour s'occuper du pool. Tout ce travail est eectué par le programmeur de l'application et le code nécessaire est souvent compliqué et long à programmer. Sans Hibernate, une application appelle généralement le pool pour obtenir une connexion et exécuter les requêtes SQL. Figure 5.4: Environnement non géré avec Hibernate Hibernate apporte de la simplication, ce dernier agissant comme un client du pool de connexion JDBC, comme on peut le voir à la Figure 5.4. L'application emploie les API de Session et Query pour eectuer des opérations persistantes et n'a à gérer que

31 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 25 des transactions avec la base de données, par exemple en employant l'api Transaction d'hibernate. Hibernate congure tout seul le connexion pool, il sut simplement de lui décrire les propriétés désirées dans un chier spécial, appelé hibernate.properties. Si le chier de conguration est au format xml, comme dans mon exemple, le chier sera appelé hibernate.cfg.xml. Ce chier XML, à la diérence du chier hibernate.properties qui contient uniquement des paramètres de conguration, spécie également la location des chiers de mappings. La syntaxe ainsi que la création d'un tel chier est décrite plus loin dans cette section. Environnement géré Un environnement géré traite automatiquement certains aspects comme la sécurité d'une application (authorisation et authentication), le pool de connexions et la gestion des transactions. Les serveurs d'applications J2EE sont typiquement des serveurs fournissant un environnement géré. Création du chier de conguration Clique droit sur le dossier src du projet et choisir new->other->hibernate->hibernate Conguration File. Une interface pareille à la Figure 5.5 apparaît. pour Hsqldb) Application Server : N/A Driver Class : Database URL : Username : sa Password : Database Type : HypersonicSQL (type Cliquer sur Finish qui a pour eet de créer le chier hibernate.cfg.xml qui est le chier de conguration d'hibernate. Cependant ce chier nécessite quelques modications car le chier généré est destiné à être utilisé sur un serveur d'applications. Les modications à eectuer sont décrites ci-après dans le code généré. Structure typique d'un chier de conguration <hibernate-conguration> <session-factory> <! local connection properties > <property name="nom"> Paramètres </property> <mapping resource="chier.hbm" /> </session-factory> </hibernate-conguration>

32 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 26 Figure 5.5: Interface de création du chier de conguration Tout chier de conguration au format xml commence par la balise <hibernateconguration>. Si le chier de conguration n'est pas en xml, et est donc un chier.properties, il n'y pas de syntaxe spécique à respecter, les déclarations des diérents paramètres de conguration sont simplement spéciés à la suite. La balise <session-factory> est également obligatoire et se place juste après la balise <hibernate-conguration>. Une balise de type <! commentaires > sert à insérer des commentaires. Les balises <property name="nom"> dénissent des éléments à congurer comme par exemple l'url de la connexion à la base de données ou le mot de passe utilisateur. Le nombre de ces balises peut être relativement important suivant le degré de précision voulu dans la conguration. Eectivement, des éléments qui n'auraient pas été dénis dans le chier de conguration prennent une valeur par défaut lors de l'exécution de l'application. La balise <mapping resource="chier.hbm" /> dénit le chemin d'accès au chier.hbm qui contient une description du schéma de la base de données avec lequel va

33 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 27 interagir l'application. Ces chiers seront décrits dans la section suivante. Remarque : si le chier de conguration est du type chier.properties, il est nécessaire de spécier à l'application le chemin d'accès à ce chier pour qu'elle puisse le charger au démarrage. Au contraire, si le chier de conguration est du type hibernate.cfg.xml, Hibernate va automatiquement chercher un chier avec ce nom dans le classpath lors de l'appel de la fonction congure() qui doit obligatoirement être appelée pendant l'initialisation d'hibernate. Il est possible d'utiliser un autre nom de chier à la place de hibernate.cfg.xml, par exemple mycong.cfg.xml. Ce chier peut également être mis dans un répertoire, par exemple hibernate-cong. Dans ce cas, il faut passer le chemin d'accès en argument de la fonction congure(), qui donnerait ici : congure(/hibernatecong/mycong.cfg.xml). Fichier de conguration de l'exemple <hibernate-conguration> <session-factory> <! local connection properties > <property name="hibernate.connection.url"> jdbc:hsqldb:hsql://localhost/xdb </property> <property name="hibernate.connection.driver_class"> org.hsqldb.jdbcdriver </property> <property name="hibernate.connection.username">sa</property> <property name="hibernate.connection.password" /> <property name="dialect"> net.sf.hibernate.dialect.hsqldialect </property> <property name="hibernate.show_sql">false</property> <property name="hibernate.use_outer_join">true</property> <!MODIFICATIONS> <! <property name="hibernate.transaction.factory_class"> net.sf.hibernate.transaction.jtatransactionfactory </property> <property name="jta.usertransaction"> java:comp/usertransaction </property> //> <!FIN MODIFICATIONS> <!A AJOUTER> <property name="hibernate.transaction.factory_class"> net.sf.hibernate.transaction.jdbctransactionfactory </property> <!FIN AJOUT> <mapping resource="personnes.hbm" /> </session-factory> </hibernate-conguration> Ci-dessous sont décrits en détails les diérents éléments du chier de conguration. Cependant il faut bien savoir que même si ce chier a été généré automatiquement, ses caractéristiques ayant été spéciées par le programmeur via les interfaces d'eclipse, il est utile de le comprendre pour d'éventuelles modications manuelles. D'ailleurs le chier généré doit subire quelques modications. Il faut mettre en commentaires les éléments

34 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 28 se trouvant entre les balises <!MODIFICATIONS> et <!--FIN MODIFICATIONS> et ajouter les deux lignes entre les balises <!A AJOUTER> et <!FIN AJOUT>. <property name="hibernate.connection.url"> : spécie l'url du serveur de la base de données. Dans l'exemple, l'url est jdbc:hsqldb:hsql://localhost/xdb. <property name="hibernate.connection.driver_class"> : spécie le driver utilisé pour la connexion à la base de données. Comme Hsqldb est employé dans l'exemple, le driver est contenu dans hsqldb.jar et se nomme org.hsqldb.jdbcdriver. <property name="hibernate.connection.username"> : spécie le nom d'utilisateur qui pourra se connecter. Ici, sa pour system administrator. <property name="hibernate.connection.password" /> : spécie le mot de passe si il y en a un, vide dans ce cas. <property name="dialect"> : chaque système de base de données possède son propre dialecte. Un dialecte est une classe dont le rôle est de traduire les ordres SQL dans le langage propre à chaque SGBDR car certaines diérences peuvent exister. Dans l'exemple, comme c'est Hsqldb qui est utilisé, le dialecte à spécier est : net.sf.hibernate.dialect.hsqldialect. <mapping resource="personnes.hbm" /> : spécie le chier de mapping à utiliser. Dans notre cas, Personnes.hbm car la table en question dans la base de données s'appelle Personnes. Après en avoir terminé avec le chier de conguration qui est un élément fondamental pour le bon fonctionnement d'hibernate et notamment qui contient les paramètres nécessaires pour se connecter à la base de données, il est nécessaire d'avoir un chier contenant une description de la base de données qui travaille avec l'application. Un tel chier est appelé un document de mapping objet/relationnel Document de mapping objet / relationnel Il s'agit d'un chier XML dans lequel sont décrites les associations entre les membres d'une classe Java et les colonnes d'une table de la base de données. Un tel chier est nécessaire an d'indiquer à Hibernate comment faire en sorte qu'une classe soit persistante. Un tel chier comporte l'extension hbm qui signie Hibernate Mapping. Création du document de mapping objet / relationnel Avant de créer ce chier de mapping, il faut créer un package à partir du sousrépertoire src du projet. Ceci aura pour eet que les chiers générées automatiquement seront dans des packages diérents selon leur fonctionnalité. Dans l'exemple, le package est appelé com.minosis.hibernate. Par la suite, après la création des chiers, on trouve par exemple le package com.minosis.hibernate.dao qui contient le chier de conguration et le chier de mapping. Le package com.minosis.hibernate.java contient tous les

35 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 29 chiers crées par le programmeur avec l'extension.java, comme par exemple Test.java. Une fois cette opération accomplie, le chier.hbm peut être créé : Clique droit sur le dossier src du projet et choisir new->other->hibernate->hibernate Mapping File. Une fenêtre apparaît et contient par défaut certains des paramètres dénis dans le chier de conguration. Il sut d'ajouter le mot de passe de l'utilisateur. A noter que le mot de passe de l'utilisateur system administrator est vide. Cliquer sur refresh, ce qui aura pour eet de faire apparaître le nom des tables de la base de données. Il faut bien sûr que le serveur de la base de données ainsi que la base de données ellemême soit toujours en cours d'exécution. Sélectionner toutes les tables qui ont été trouvées et cliquer sur nish. Tous les derniers chiers nécessaires à Hibernate seront crées. Un chier particulièrement intéressant est BasePersonnes.java du package com.minosis.hibernate.base. Il contient des données relatives à la table Personnes. Evidemment, le chier Personnes.hbm a également été crée et se trouve dans le package com.minosis.hibernate.dao. Son contenu est décrit ci-dessous et comme nous le verrons, il nécessite quelques modications. Structure d'un chier hbm Ci-dessous, un exemple simple d'un chier hbm, appelé aussi généralement un document XML de mapping. Les numéros en exposant à la n de certaines lignes font référence aux numéros entre parenthèses situés à la n de l'exemple de chier de mapping et contiennent des descriptions détaillées sur le rôle et le fonctionnement des balises mises en gras. <?xml version="1.0" encoding="iso "?> <!DOCTYPE hibernate-mapping SYSTEM "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> 1 <class name="personnes" table="personne"> 2 <meta attribute="class-description"> 3 Cette classe représente les caractéristiques d'une personne </meta> <id name="id" type="int"> 4 <column name="id" sql-type="int(4)"/> 5 <meta attribute="scope-set">protected</meta> 6 <generator class="native" /> 7 </id> <property name="nom" type="string" not-null="true"> 8 <column name="nom" sql-type="char(50)" not-null="true"/> <meta attribute="eld-description">

36 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 30 Champ contenant le nom d'une personne </meta> </property> </class> </hibernate-mapping> Un document hbm peut contenir un nombre indéterminé de déclarations de classes et possède la syntaxe classique de tout document XML. (1) Toutes les déclarations et descriptions de la base de données sont comprises entre les balises <hibernate-mapping package =...> et </hibernate-mapping>, package étant utilisé pour indiquer que toutes les classes déclarées appartiennent au même package Java. Pour mélanger des paquets, il sut d'omettre l'attribut package, et de donner à chaque classe son nom complet. (2) La déclaration d'une classe est réalisée à l'aide de l'élément <class /> auquel est passé en attribut son nom et sa table dans le SGBDR. Dans notre exemple : nom = Personnes et table = personne. (3) L'élément <meta /> permet de documenter un chier hbm. L'élément attibute de meta permet de spécier la description faite. Dans l'exemple ci-dessus, l'attribut elddescription est employé pour une description d'un champ et l'attribut classe-description pour des commentaires sur la classe. Les données inscrites dans ces éléments sont également ajoutées au code source Java généré à partir de ce chier. Un élément <meta /> contient donc le commentaire JavaDoc qui sera inséré devant la déclaration de la classe Java. (4) L'élément id sert à indiquer la clé primaire de la table. Type dénit la nature des éléments de cette colonne, dans ce cas le type est déclaré int (integer). Tous les types classiques peuvent être employés (int, string, long...). L'attribut column contient le nom de la colonne de la table, id dans l'exemple. (5) Column name contient le nom de la colonne de la table en question dans la base de données. (6) Le contenu de <id /> présente une nouvelle utilisation intéressante de <meta />. Le type scop-set sert à indoquer la portée du mutateur, setid(), dans le code Java. Comme il est impensable de le laisser public, qui est la portée par défaut, la manière dont elle est calculée est ici changée. (7) Le générateur natif est celui du SGBDR utilisé. Il est néanmoins possible de créer son propre générateur avec l'api Hibernate. On peut, par exemple générer des clés en fonction de la date.

37 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 31 (8) Les éléments property dénissent une propriété se réferrant à une colonne de la table. Le chier généré automatiquement par Hibernate n'est pas conforme à la DTD, hibernate-mapping-2.0.dtd. Il risque d'y avoir des erreurs lorsque ce dernier sera parsé. C'est pour ça qu'il faut le remplacer par le chier ci-dessous, totalement conforme quant à lui. <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="com.minosis.hibernate.personnes" table="personnes"> <id name="id" type="integer"> <column name="id" sql-type="int(4)"/> <generator class="increment" /> </id> <property name="nom" type="string"> <column name="nom" sql-type="char(50)" not-null="true"/> </property> <property name="prenom" type="string"> <column name="prenom" sql-type="char(50)" not-null="true"/> </property> <property name="age" type="integer"> <column name="age" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> </class> </hibernate-mapping> Ce chier décrit les attributs de la table Personnes créée à l'aide d'hsqldb. Ce chier peut être interprété de la manière suivante : chaque enregistrement qui sera inséré dans la table comportera un numéro d'identication, un nom, un prénom et un âge. Ce chier est très important car grâce à lui, l'application sait comment réaliser le mapping Gestion de la persistance A ce stade, Hibernate et le Hsqldb sont congurés. Il faut à présent écrire le code Java exploitant les mappings dénis.

38 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 32 Il existe 5 interfaces principales qui sont utilisées dans chaque application Hibernate. C'est en employant ces interfaces qu'on peut enregistrer puis récupérer des objets persistants ainsi que contrôler les transactions. Il est dès lors utile de décrire brièvement le rôle de chacune de ces interfaces an de comprendre le code de la classe Tested.java, présenté ci-après. Figure 5.6: API d'hibernate dans une architecture en couches La Figure 5.6 illustre le rôle des plus importantes interfaces d'hibernate dans la couche business et la couche de persistance. Ces interfaces peuvent être classiées de la sorte : Interfaces appelées par l'application pour eectuer des opérations basiques de création, lecture, mise à jour et suppression. Ces opérations sont généralement désignées sous le terme CRUD (create, read, update, delete). Appartiennent à cette classe d'interface, les interfaces Session, Transaction et Query. Les interfaces appelées par le code d'infrastructure de l'application pour congurer Hibernate, la plus importante étant la classe Conguration. Des interfaces qui permettent des extensions des fonctionnalités de mapping d'hibernate comme par exemple UseType.

39 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 33 Des interfaces dites de callback qui permettent à l'application de réagir à des événements qui se déroulent dans Hibernate. Les 5 interfaces principales : 1. Session interface L'interface session est l'interface primaire utilisée par les applications Hibernate. Une instance de Session est légère et peu coûteuse à créer ce qui est très important car une application devra créer et détruire des sessions très souvent, éventuellement à chaque requête. Les sessions Hibernate doivent être utilisées par un seul thread à la fois. Dans Hibernate une session est quelque chose entre une connexion et une transaction pouvant être vu comme un cache ou une collection d'objets chargés en relation avec une unité de travail. Hibernate peut détecter des changements sur ces objets. Une session est parfois appelée un manager de persistance parce que c'est également l'interface pour des opérations relatives à la persistance, comme par exemple enregistrer ou récupérer des objets. 2. SessionFactory interface Une application obtient des instances Session de la part de SessionFactory qui quant à lui n'est pas du tout léger. Un SessionFactory est destiné à être partager par des threads de plusieurs applications. Typiquement, on trouve un SessionFactory pour l'application entière, crée par exemple durant la phase d'initialisation de l'application. Cependant si une application utilise plusieurs base de données en utilisant Hibernate, un SessionFactory sera nécessaire pour chaque base de données. Le cache de SessionFactory génére des requêtes SQL et d'autre métadonnées de mapping qu'hibernate utilise pendant l'exécution. Il maintient aussi dans le cache des données qui ont été lues et qui peuvent éventuellement être réutilisées dans le futur, ceci pour optimiser les performances. 3. Conguration interface Un objet conguration est utilisé pour congurer Hibernate et pour le démarrer. L'application utilise une instance de Conguration an de spécier la localisation du chier de mapping (chier HBM) et les propriétés spéciques d'hibernate. L'instance de Conguration crée alors SessionFactory à l'aide de la méthode buildsessionfactory(). 4. Transaction interface

40 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 34 Cette interface est une API optionnelle. Les applications Hibernate peuvent choisir d'employer ou non cette interface. Dans le cas où cette interface n'est pas employée, les applications doivent gérer elles même les transactions. Dans le monde des bases de données, la notion d'unité de travail est appelée et implémentée comme étant une transaction de base de données. Une transaction peut se terminer de deux façons : elle peut être commited ou rolled back. Par conséquent, les transactions des bases de données sont atomiques. Une transaction commited est une transaction qui a été eectuée et enregistrée. Un rolled back sur une transaction est eectué lors d'un problème rencontré au cours de l'exécution de la transaction. 5. Query interface L'interface Query permet d'eectuer des requêtes sur la base de données et de contrôler comment sont exécutées ces requêtes. Ces dernières sont écrites en HQL ou en dialect natif de la base de données. Une instance de Query est utilisée pour relier les paramètres de la requête limiter le nombre de résultats retournés par la requête et nalement pour exécuter la requête. Une instance Query est légère et ne peut pas être employée en dehors de la session qui l'a créée Création du chier Tested.java Il y a des étapes d'initialisation à eectuer qu'on retrouve dans chaque chier Hibernate. Ces étapes sont les suivantes : 1. Créer une instance de Conguration : Conguration cfg = new Conguration(); 2. Créer une sessionfactory a partir de l'instance de Conguration : SessionFactory sessions = cfg.buildsessionfactory(); 3. Créer et ouvrir une session Session session = sessions.opensession(); 4. Créer une transaction qui contiendra les opérations à eectuer : Transaction tx = session.begintransaction(); Pour que la transactin en question soit eectuer, il faut la terminer par tx.commit(); Un tx.rollback() aura pour eet de l'annuler. Le chier Tested.java va contenir le code avec une synataxe propre à Hibernate. C'est ce chier qui va créer des instances de Personnes et va se charger de les enregistrer dans la table Personnes. Pour le créer, clic droit sur le dossier src du projet et choisir new->file, puis y écrire le code ci-dessous.

41 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 35 Ce code eectue une opération similaire aux deux requêtes suivantes : insert into Personnes (Nom, Prenom, Age) values ('Schorderet', 'Thibaut', 44) insert into Personnes (Nom, Prenom, Age) values ('Egger', 'Julie', 27) La clé primaire Id est ajoutée et incrémentée automatiquement à chaque nouvel enregistrement.

42 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 36 Explication du code : SessionFactory sessions = new Conguration().congure().buildSessionFactory(); Crée une sessionfactory a partir d'une instance de conguration. Lorsque la fonction congure() est appelée, Hibernate cherche un chier nommé Hibernate.cfg.xml (chier crée à la section 2.3.1) dans le classpath. Session session =sessions.opensession(); Ouverture d'une session à l'aide de la sessionfactory créée. Transaction tx = session.begintransaction(); Ouverture d'une transaction à l'intérieur de la session précédemment créée. Personnes contact = new Personnes(); Création d'une instance de type Personnes, dont le constructeur a comme argument les noms de colonne de la table correspondante dans la base de données. contact.setnom("schorderet"); Aectation d'une valeur au champ Nom. contact.setprenom("thibaut"); Aectation d'une valeur au champ Prénom. contact.setage(new Integer(44)); Aectation d'une valeur au champ Age. session.save(contact); Sauvegarde du tuple. tx.commit(); Insère les tuples sauvés dans la base de données. session.close(); Fermeture de la session. Il est nécessaire d'en ouvrir à nouveau une pour une prochaine transaction. On peut à présent se rendre compte que les enregistrements ont été insérés dans la base de données en eectuant : SELECT * FROM Personnes dans le Hsqldb Database Manager de la base de données précédemment créée.

43 5.3 Fichiers à réaliser pour employer Hibernate 37 Le code qui vien d'être présenté insère des enregistrements dans la base de données. Le code ci-dessous récupère des enregistrements selon des conditions dans la base de données puis peut par la suite les modier ou eectuer toutes sortes d'opérations. Explication du code : Personnes contact = (Personnes) session.load(personnes.class, new Integer(6)); Récupère la personne qui a un Id valant 6. contact.setprenom("jacques"); Mise à jour du prénom de la personne qui a un Id valant 6. Dans ce cas la valeur du prénom aectée à cette personne est Jacques. session.save(contact); Sauvegarde des changements.

44 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 38 Evidemment ces exemples ne montrent pas toute la puissance d'hibernate. Ils permettent toutefois une bonne introduction et contiennent les éléments principaux à maîtriser pour aller éventuellement plus en profondeur. Le site ociel d'hibernate 10 contient la documentation nécessaire pour approfondir ses connaissances ainsi qu'une Api en Javadoc contenant tous les packages d'hibernate. 5.4 Exemple de mapping pour Compiere Dans cette section, c'est un objet de Compiere qui va être mappé dans la base de données Hsqldb. Ayant pris connaissance des étapes à eectuer pour travailler avec Hibernate dans la section précédente, la marche à suivre pour la présentation de cette solution va suivre le même schéma, c'est à dire : 1. Création de la table dans laquelle va être mappé l'objet 2. Création du chier de conguration d'hibernate 3. Création du document de mapping objet / relationnel 4. Création des chiers de manipulation Les détails des manipulations à eectuer pour créer chaque chier ne sont pas décrits (voir section 5.3 pour explications). Le contenu de ces chiers est présenté, une fois qu'ils ont été générés. Figure 5.7: Enregistrement de l'objet dans la table 1 La Figure 5.7 montre graphiquement le but à réaliser pour cet exemple, à savoir mapper cet objet dans une table d'une base de données relationnelle. Bien que cet exemple est réalisé avec une seule table, il permet de comprendre l'idée et le processus à eectuer pour travailler sur le projet Compiere en entier. Les solutions sont présentées sous forme de code dans la documentation car il n'est pas possible de l'implémenter pour l'instant en raison de toutes les dépendances entre les classes et à l'intérieur des classes. En s'occupant d'une fonctionnalité précise comme dans cet exemple, le programme ne peut même pas être compiler, trop d'erreurs sont générées. Eectivement il faudrait migrer le programme complet vers Hibernate. C'est donc une 10 dernière visite le

45 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 39 sorte de tutorial pour un éventuel développement futur de Compiere ou un autre projet avec la technologie Hibernate qui est décrit. 1. Création de la table Pour cet exemple, les données devront être enregistrées dans la table M_Product _Costing qui est une table créée dans Oracle lors de l'installation de Compiere. Il s'agit donc d'avoir la table M_Product_costing avec tous ses attributs dans Hsqldb. C'est dans cette table précisément que Hibernate devra sauver l'objet. Cette table contient à l'origine déjà quelques enregistrements : on peut s'en rendre compte en ouvrant cette table directement dans Oracle. Dans Embarcadero ER/Studio, on retrouve cette table sous forme graphique dans le répertoire modèle logique. Le chier java qui contient les informations d'insertion dans cette table se nomme ProductInfo.java et se trouve dans le package serverroot.src.main. server.org.compiere.acct. Ce n'est pas le seul chier qui traite cette table, mais c'est celui-ci qui est employé dans l'exemple. C'est cette approche qu'il faut avoir pour intégrer Hibernate dans Compiere. C'està-dire qu'il faut en premier lieu connaître la structure de la base de données (tables, attributs) qui va enregistrer les éléments. Une fois cette étape réalisée, il faut repérer dans le code les instructions qui traitent avec des tables, plus précisément les instructions d'insertion dans des tables. Bien sûr que pour une intégration complète de Compiere et Hibernate, les instructions de récupération d'enregistrements dans les tables doivent également être exprimées avec la sytaxe d'hibernate, car l'application durant son exécution aura souvent besoin de récupérer des données. Copier le script ci-dessous an de créer la table M_Product_Costing dans le système de gestion de bases de données relationnelles cible. Script de création de la table M_Product_Costing : CREATE TABLE M_Product_Costing( M_Product_ID INTEGER, C_AcctSchema_ID INTEGER, AD_Client_ID INTEGER, AD_Org_ID INTEGER, Created DATE DEFAULT SYSDATE NOT NULL, CreatedBy INTEGER, Updated DATE DEFAULT SYSDATE NOT NULL, UpdatedBy INTEGER, CurrentCostPrice INTEGER, FutureCostPrice INTEGER, CostStandard INTEGER, CostStandardPOQty INTEGER, CostStandardPOAmt INTEGER,

46 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 40 CostStandardCumQty INTEGER, CostStandardCumAmt INTEGER, CostAverage INTEGER, CostAverageCumQty INTEGER, CostAverageCumAmt INTEGER, PriceLastPO INTEGER, PriceLastInv INTEGER, TotalInvQty INTEGER, TotalInvAmt INTEGER, CONSTRAINT M_Product_Costing_Key PRIMARY KEY (M_Product_ID, C_AcctSchema_ID) ); La syntaxe d'oracle et de Hsqldb étant quelque peu diérente, ce script a été modié de l'original qui se trouve dans le chier comportant tous les scripts de création des tables de la base de données (voir section 5.1). Les modications concernent surtout les déclarations de type, comme par exemple INTEGER. 2. Fichier de conguration Les chiers de conguration peuvent légèrement varier d'une application à une autre. Dans mon présent exemple, le chier de conguration sera le même que celui présenté à la section Un tel chier peut changer pour plusieurs raisons. L'URL de la base de données peut par exemple être modiée selon son propre choix. Ce chier peut également comporter des diérences si le système de gestion de base de données relationnelles est un autre que Hsqldb. Eectivement chaque système possède son propre driver ainsi que son propre dialecte qu'il faudra spécier dans la conguration. Il sut de ne changer que quelques lignes du chier de conguration pour que Hibernate puisse travailler avec divers SGBDR, ce qui montre une fois encore sa grande exibilité. 3. Création du document de mapping objet / relationnel <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-2.0.dtd"> <hibernate-mapping> <class name="com.minosis.hibernate.mproductcosting" table="m_product_costing"> <composite-id> <key-property name="m_product_id" sql-type="int(4)" column=m_product_id/> <key-property name=c_acctschema_id sql-type="int(4)" column=c_acctschema_id/> </composite-id> <id name="c_acctschema_id" type="integer">

47 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 41 <column name="c_acctschema_id" sql-type="int(4)"/> <generator class="increment" /> </id> <property name="ad_client_id" type="integer"> <column name="ad_client_id" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="ad_org_id" type="integer"> <column name="ad_org_id" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="isactive" type="date"> <column name="isactive" sql-type="date" not-null="true"/> </property> <property name="created" type="date"> <column name="created" sql-type="date" not-null="true"/> </property> <property name="createdby" type="integer"> <column name="createdby" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="updated" type="date"> <column name="updated" sql-type="date" not-null="true"/> </property> <property name="updatedby" type="integer"> <column name="updatedby" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="currentcostprice" type="integer"> <column name="currentcostprice" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="futurecostprice" type="integer"> <column name="futurecostprice" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="coststandard" type="integer"> <column name="coststandard" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="coststandardpoqty" type="integer"> <column name="coststandardpoqty" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property>

48 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 42 <property name="coststandardpoamt" type="integer"> <column name="coststandardpoamt" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="coststandardcumqty" type="integer"> <column name="coststandardcumqty" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="coststandardcumamt" type="integer"> <column name="coststandardcumamt" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="costaverage" type="integer"> <column name="costaverage" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="costaveragecumqty" type="integer"> <column name="costaveragecumqty" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="costaveragecumamt" type="integer"> <column name="costaveragecumamt" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="pricelastpo" type="integer"> <column name="pricelastpo" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="pricelastinv" type="integer"> <column name="pricelastinv" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="totalinvqty" type="integer"> <column name="totalinvqty" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> <property name="totalinvamt" type="integer"> <column name="totalinvamt" sql-type="int(4)" not-null="true"/> </property> </class> </hibernate-mapping> A noter que les chiers de mapping peuvent être très volumineux dans des applications importantes. D'une part en raison du nombre important d'attributs dans la table et également suivant le degré de précision dans les déclarations.

49 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 43 Ce chier dénit 22 attributs, la clé primaire étant une clé composée de M_Product_ID et C_AcctShema_ID. Cette clé composée est dénie par la balise <composite-id> qui peut représenter une clé primaire composée d'un nombre indéterminé d'attributs. 4. Fichiers de manipulation La table M_Product_Costing contient plusieurs informations sur des produits, essentiellement sur leurs coûts actuels, futurs et il est également possible de connaître une moyenne du prix du produit sur une période déterminée. Le code ci-dessus insère des éléments dans la base de données, la syntaxe est en SQL classique. Un buer de type string contenant la requête à eectuer est créé. Toutes ces lignes de code peuvent paraître complexes après avoir travaillé avec Hibernate. Eectivement, une fois que le chier de conguration et le chier de maping sont créés, les manipulations (insertions, traitement de données) sont assez triviales. Pour pouvoir employer Compiere avec Hsqldb, il faudrait modier le code ci-dessus de la sorte. Initialisation d'hibernate SessionFactory sessions = new Conguration().congure().buildSessionFactory(); Session session =sessions.opensession(); Transaction tx = session.begintransaction(); Insertion d'un enregistrement dans la base de données Hsqldb M_Product_Costing product = new M_Product_Costing product(); product.setm_product_id( );

50 5.4 Exemple de mapping pour Compiere 44 product.setc_acctschema_id( ); product.setad_client_id( ); product.setad_org_id( ); product.setisactive(y); product.setcreated(sysdate, p ex : :55:24.0); product.setcreatedby(0); product.setupdated(sysdate); product.setupdatedby(0); product.setcurrentcostprice(0); product.setcoststandard(0); product.setfuturecostprice(0); product.setcoststandardpoqty(0); product.setcoststandardpoamt(0); product.setcoststandardcumqty(0); product.setcoststandardcumamt(0); product.setcostaverage(0); product.setcostaveragecumqty(0); product.setcostaveragecumamt(0); product.setpricelastpo(0); product.setpricelastinv(0); product.settotalinvqty(0); product.settotalinvamt(0); Sauvegarde de l'enregistrement et fermeture de la session session.save(contact); tx.commit(); session.close(); Ce code peut paraître long pour une simple insertion dans une table, mais l'écrire de cette façon permet de séparer chaque attributs pour une meilleure compréhension. Si l'on désire une version plus compacte, ce code peut aussi être écrit de la manière suivante : M_Product_Costing product = new M_Product_Costing product(,,,, Y, :55:24.0, 0, :58:31.0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 ); Le code présenté initialise un enregistrement vide dans la table. Des enregistrements sont ajoutés par la suite simplement en aectant des valeurs au diérents attributs. Cet exemple montre les étapes à eectuer pour une seule table de Compiere. De plus, seule l'insertion dans la base de données à été traitée et non la récupération d'objets (voir section 5.3.3). Lorsqu'il n'y a pas beaucoup de tables à prendre en considération, les tâches à eectuer ne sont pas très complexes. Cependant, pour un projet tel que Compiere, ça demande un travail énorme surtout en raison du très grand nombre de tables dans la base de données. Eectivement, Hibernate doit avoir connaissance de chacune d'elles pour pouvoir mapper les objets correctement. Une diculté supplémentaire apparaît avec l'emploi des triggers (voir section 4.2.3).

51 45 6 Conclusion 6.1 Expériences faites durant la réalisation du projet Ce sont principalement de nouveaux programmes, systèmes et technologies que m'a fait connaître ce projet. Tout d'abord, j'ai découvert Hibernate, un framework dont je n'avais jamais entendu parler. J'ai pu me rendre compte, à travers de tests, de divers articles et extraits de programmes réalisés à l'aide d'hibernate, de la puissance de ce Framework. Il peut paraître assez long de créer des projets avec Hibernate en raison du nombre important de chiers à générer pour son fonctionnement. Cependant, une fois l'application terminée, il est possible de l'employer avec de nombreux systèmes de gestion de base de données. Quelques changements du chier de conguration permettent de réaliser rapidement et ecacement cette opération. Ceci me paraît être un très grand avantage avec, de nos jours, l'apparition continue de nouveaux systèmes sur le marché. Bien que dans ce projet un faible pourcentage des possibilités qu'ore Hibernate a été employé, je pense que sa philosophie et son but ont été clairement dénis et de nombreux exemples aident à comprendre comment démarrer pour réaliser une application de grande envergure. Bien plus que de s'attarder sur tous les petits détails de syntaxe et le long travail répétitif qui apparaîtraient lors de l'implémentation de Compiere avec Hibernate, il me paraissait important de donner un exemple de fonctionnement pour une seule table. Pour ce qui est de la base de données, mon idée était de trouver une base de données légère pour enregistrer les éléments créer à l'aide d'hibernate an de pouvoir faire des tests rapidement, sur n'importe quelle machine. Eectivement, Oracle prend énormément de ressources, ce qui pénalise tout le système. J'ai donc découvert Hsqldb, que je trouve très intéressant. Bien sûr ce produit n'est pas comparable du point de vu de ses fonctionnalités avec un système comme Oracle, mais il est amplement susant pour de petites applications personnelles. J'ai également employé Compiere pour réaliser des tests et ce logiciel me paraît très puissant et complet, son indéniable avantage étant bien sûr qu'il est gratuit et facilement paramétrable selon les envies de chacun. Ce qui m'a également impressionné durant la réalisation de ce projet est de voir la complexité d'un programme tel que Compiere et les problèmes qui peuvent être engendrés par le changement de quelques petites lignes de code. Cette complexité provient en grande partie du fait que Compiere est un logiciel déjà très évolué et qu'il faut comprendre la logique des programmeurs sur la construction et les standards de programmation de ce logiciel. Je pense que l'emploi d' Hibernate va se généraliser dans les années à venir, à moins qu'il y ait une révolution dans le domaine des bases de données, notamment peut-être avec l'apparition et la standardisation des bases de données objets. Quoiqu'il en soit, le dé de rendre Compiere indépendant face aux bases de données en employant Hibernate est la meilleure des manières de progresser dans divers domaines

52 6.2 Résultats du projet 46 comme les bases de données, la programmation orientée objets, le travail avec des serveurs Résultats du projet L'idée initiale qui était de rendre Compiere indépendant d'oracle a été remplacée au cours du projet par une étude de faisabilité de ce but ainsi que l'enregistrement d'un objet créé par Compiere dans une base de données d'un autre type qu'oracle. Ce changement est apparu pour des raisons de temps et de complexité. La section 5.4 décrit la marche à suivre pour enregistrer un objet de Compiere dans une base de données à l'aide d'hibernate. Il est possible de réaliser cette démarche pour le logiciel Compiere en entier mais cela équivaut pratiquement à la réécriture complète d'un logiciel car chaque chier ou presque doit être modié. Cependant tout n'est pas si facile et des complications apparaissent rapidement pour adapter complètement Compiere à l'aide d'hibernate. Eectivement, la base de données de Compiere est fortement liée aux triggers, ce qui entraîne des complications, comme expliqué à la Section Ce problème peut être surmonté en détachant les triggers de la base de données et en les traitant à un niveau supérieur, c'est à dire au même niveau qu'hibernate. Cependant cette manière de procéder entraîne un travail supplémentaire considérable et peut hypothéquer l'utilisation d'hibernate pour un projet tel que celuici.

53 Annexe A 47 Annexe A : Tutorial d'installation Cette annexe décrit le processus d'installation de Compiere 1.1 Pré-requis Compiere nécessite de télécharger tout d'abord certains logiciels, lesquels sont mentionnés dans les 3 points ci-dessous. 1. Télécharger Oracle 11 version 10g 2. Télécharger Java Télécharger Compiere Etapes pour l'installation Pour le bon fonctionnement de Compiere, il est impératif de réaliser chaque étape dans l'ordre. Il faut également vérier que le réseau est conguré avec un serveur DNS, ne pas utiliser les adresses IP mais les noms! 1.3 Installation d'oracle Compiere fonctionnant pour l'instant uniquement avec une base de données Oracle, il est nécessaire d'installer ce système de bases de données sur votre propre machine ou sur un serveur. Cette étape est facultative dans le cas où Oracle 10g est déjà installé et proprement conguré sur la machine qui accueillera Compiere ou si vous possédez déjà un serveur de base de données avec Oracle installé. Dans le cas contraire : 1. Décompresser le chier téléchargé 10g_win32_db sur votre disque dur. 2. Ouvrir le répertoire obtenu et exécuter le chier setup du répertoire install. 3. Indiquer la source et la destination dans les champs respectifs. 4. Installer la version Standard Edition. 5. Type de la base de données à créer : universel (usage général). 6. Choisir un nom pour la base de données (ex : dbcompiere). 7. Suivre les instructions 11 dernière visitele dernière visitele dernière visitele

54 Annexe A 48 L'installation nécessite un certain temps et prend environ 6 GB, ces derniers comprenant l'image et l'installation. Il est vivement conseillé d'avoir 1 GB de mémoire vive installé pour un fonctionnement optimal. Remarque : Il est très utile d'avoir un serveur spécialement dédié pour Oracle. Effectivement, le fait de l'installer sur la même machine que celle employée pour travailler demande énormément de ressources et se fait ressentir sur les autres applications. Une fois l'installation eectuée, il faut vérier qu' il n'y a pas eu d'erreurs et si Oracle est opérationnel. Test du bon fonctionnement de la base de données : Ouvrir une invite de commande sous Windows Exécuter tnsping <nom base de données>. Un 'Ok' devrait apparaître avec entre parenthèses le temps qu'il a fallu pour tester la base de données. En cas de problèmes, s'assurer que la machine utilise le DNS et non le localhost ou l'adresse IP directement. Les sources d'erreurs peuvent être si nombreuses qu'il n'est pas possible de donner une solution pour chacune. Si le problème persiste, voir sur le site ociel d'oracle la documentation complète de l'installation. Lorsque la base de données fonctionne, il est possible de l'atteindre en ouvrant une fenêtre explorer et d'y introduire l'adresse suivante (par défaut) : où Nom_machine est le nom de la machine sur laquelle Oracle a été installé. Si votre machine s'appelle CACAO, voici l'adresse a introduire : Il faut à présent les mots de passe nécessaires (dénis lors de l'installation) pour accéder à l'interface d'administration de la base de données et ainsi pouvoir eectuer toutes les opérations désirées. 1.4 Installation de Java Java est indispensable au fonctionnement de Compiere, celui-ci ayant été développé avec ce langage de programmation. Par défaut, la plupart des machines ont Java installé et il est donc inutile de répéter cette étape. Si ce n'est pas le cas, simplement le télécharger à l'adresse indiquée précédemment et exécuter le chier setup tout en suivant les instructions. 1.5 Installation du Serveur compiere Le serveur d'application de Compiere est le premier composant à installer. Il constitue l'application elle-même, celle à laquelle vont se connecter les futurs utilisateurs de Compiere. 1. Conguration nécessaire pour le serveur Compiere :

55 Annexe A 49 Oracle 10g et Java installés (eectué au point et 2.2.2) Espace disque libre supérieure à 5 GB(base de données incluse) Mémoire : minimum 512 MB, recommandé 1 GB Connection TCP/IP pour les clients 2. Installation Décompresser le chier Compiere : on suppose que le répertoire d'installation est C:\Compiere2 Exécuter RUN_setup du répertoire C:\Compiere2 Figure A.1: Interface de conguration du serveur Compiere Une fenêtre similaire à la Figure A.1 apparaît et contient la liste de paramètres qu'il faudra éventuellement modier.

56 Annexe A 50 Description de tous les paramètres : Java Home : indiquer le répertoire de votre disque dur dans lequel est installé Java. Compiere Home : indiquer le répertoire de votre disque dur dans lequel Compiere est installé. Apps Server : Serveur où se trouve l'application (Compiere). Web Port : port web (http, www) par défaut 80. Database Type : Détecte les SGBD disponibles (Oracle, éventuellement Sybase). Sélectionner celui de votre choix. Database Server : Serveur où se trouve la base de données. Dans le cas où la base de données et le serveur d'application sont installés sur le même serveur, Apps Server = Database Server. Database Name (SID) : Identiant de la base de données, dérivé du nom TNS (= nom global). Si le TNS s'appelle train.compiere.org, l'identiant (SID) aura la valeur train. Database Port : port de communication avec la base de données. Par défaut:1521. Database User : par défaut cette valeur est compiere. Mail Server : indiquer votre serveur mail si vous en disposez. Mail User : mail utilisateur. JNP Port : port RMI/JNP standard (1099). SSL : Compiere a besoin d'un certicat SSL (Secure Socket Layer). Un certicat est crée automatiquement situé dans : Compiere_Home/Keystore/myKeystore. Key Store Password : mot de passe généré automatiquement pour le certicat. TNS name : nom global de la base de données. System password : mot de passe déni pour l'administrateur système (tous les privilèges) lors de l'installation d'oracle. Database password : mot de passe de la base de données (par défaut = compiere). Admin par défaut Choisir l'adresse désirée. A noter qu'un serveur IMAP est nécessaire. Si vous ne possédez pas de serveur SMTP, entrez simplement le nom d'un serveur valide. Ceci est nécessaire pour que la conguration se termine avec succès. Sans serveur valide, une erreur sera levée. Mail Password : mot de passe pour le compte .

57 Annexe A 51 Remarque : les numéros de ports peuvent être modiés. Il faut cependant faire attention à ne pas choisir un port réservé, ce qui entraînerait des conits. Lors de changement de numéro de port, il faut également en avertir l'application en question (p ex. Oracle). De plus, l'emploi d'un rewall peut nécessiter la création de nouvelles exceptions destinées à laisser un programme utilisant un certain port eectuer ses actions. Cliquer sur le bouton 'Test' au bas et à gauche de la fenêtre pour vérier que les paramètres entrés fonctionnent. En cas de problème, le test s'interrompt et le carré à droite de la case de chaque paramètre devient rouge. Il est impératif que le test fonctionne pour continuer, changer les paramètres (vérier bien les mots de passe) et réessayer autant de fois que nécessaire. Si le test réussit, la case devient verte et comporte un petit vu. Une fois que le test réussi intégralement, cliquer sur 'save' : ceci aura pour eet de créer le serveur. 1.6 Conguration environnement/importation base de données Conguration de l'environnement Le répertoire C:\COMPIERE_HOME/utils contient des scripts utilisés pour des opérations sur le serveur A contrôler : le script myenvironment : Contrôler la conguration pour COMPIERE_HOME et JAVA_HOME Contrôler la valeur de COMPIERE_DB_TNS (Global Database Name) Contrôler le mot de passe du SYSTEM (COMPIERE_DB_SYSTEM=password) Si une entrée est incorrecte, ne pas la changer directement via ce script mais via le script RUN_setup (voir 2.2.3) Le nom global de la base de données est équivalent au TNS de la base de données, ces deux termes variant uniquement de par leur nom. Il est nécessaire de s'assurer encore une fois que le serveur de la base de données Oracle est bien accessible. Pour ce faire, eectuer à nouveau la commande tnsping dans une invite ms-dos : tnsping <tns name> Importation de la base de données Exécuter le script RUN_ImportCompiere situé dans le répertoire C:\COMPIERE_HOME\utils

58 Annexe A 52 Figure A.2: Résultat du script La Figure A.2 représente le résultat à obtenir à la n de l'exécution. Durant l'exécution, des avertissements devraient apparaître, ce qui est normal à ce stade, il sut simplement de les ignorer. Remarque : exécuter à nouveau le script RUN_Env du répertoire C:\COMPIERE_HOME/utils. Cette fois, il ne devrait y avoir aucune erreur. 1.7 Fin de l'installation Exécuter RUN_Server2 du répertoire C:\COMPIERE_HOME/utils. Le script prend quelques minutes pour s'exécuter et vous ne devriez pas obtenir d'erreurs. Problème fréquent à ce stade: un port est déjà employé. Dans ce cas, relancer la commande RUN_setup (voir 2.2.3) et modier le port 14 en question. Pour tout changement que vous voudriez eectuer, il est impératif de passer par RUN_setup. 1.8 Démarrage d'une interface client Compiere Conguration requise : Plateforme Java Mémoire sur disque : 3 MB Mémoire : min 128 MB, 256 MB recommandés 14 Liste des ports :

59 Annexe A 53 Achage : 1024*768 ou mieux Connexion TCP/IP au serveur L'installation du serveur Compiere étant terminée, des clients peuvent à présent s'y connecter et enn débuter dans leur apprentissage de ce logiciel. Remarque : une interface client est automatiquement installée sur la même machine que le serveur. Il n'y donc pas besoin d'installer une nouvelle fois cette interface si le client est démarré depuis le serveur où est installé le serveur Compiere. Dans le cas où vous voulez installer une interface client depuis une machine diérente de celle sur laquelle est installé le serveur : Ouvrir un browser internet et y introduire l'adresse du serveur d'application. Cliquer sur le lien en format zip de la ligne Local Install. Démarrer le client : Cliquer sur le raccourci du bureau (ou depuis le menu démarrer) sur Compiere2. A l'écran apparaît une fenêtre similaire à la Figure A.3, la fenêtre de login pour Compiere. Figure A.3: Identication Cliquer sur le champ Host (probablement rouge pour l'instant). Apparaît alors une boîte de dialogue semblable à la Figure A.4. Entrez toutes les informations demandées par chacun des champs. L'application trouve normalement la plupart des champs de façon automatique. Il est nécessaire de tous les vérier et de compléter/corriger les informations manquantes ou incorrectes.

60 Annexe A 54 Figure A.4: Paramètres de connexion à la base de données Cliquer sur 'Test Database' pour vérier que le serveur de bases de données soit accessible. Cliquer enn sur le vu vert pour vous ramener à l'écran de login (Figure A.3). Champ Host : si le champ est tout blanc, une connexion a été faite (durant le test) au serveur d'application. Un champ important et souvent créateur de problèmes est le champ 'Firewall Port'. Eectivement, un pare-feu peut bloquer des requêtes vers le serveur, il s'agit de connaître parfaitement la conguration de son pare-feu pour y remédier car c'est une erreur fréquente et parfois compliquée à détecter. Si seulement le début du champ est rouge, une connexion a été établie à la base de données mais pas au serveur d'application. Cliquer sur 'Enter', une fenêtre similaire à la Figure A.5 apparaît.

61 Annexe A 55 Figure A.5: Paramètres de connexion à l'application La connexion est maintenant établie et un rôle doit être choisi pour l'utilisateur en question. Compiere fournit les possibilités de login suivantes : Nom d'utilisateur Mot de passe Role Description System System System Administrator l'administrateur système SuperUser System tous tous les accès aux données de l'application GardenAdmin GardenAdmin GardenWorld Admin Ex: Administrateur Client GardenUser GardenUser GardenWorld User Ex : Client 1.9 Mises à jour Depuis la version 2.4.4, plus besoin de désinstaller l'ancienne version pour mettre la nouvelle. Etapes : Eacer le sous-répertoire jboss Décompresser le chier de la nouvelle version Exécuter RUN_setup Migrer la base de données existante ou importer la nouvelle base de données 1.10 Désinstallation de Compiere Compiere ne dispose pas d'une procédure de désinstallation très propre. Après avoir eacé le répertoire principale, il faudra eacer manuellement les chiers restant. Etapes :

62 Annexe A 56 Eacer la base de données Compiere Eacer le répertoire COMPIERE_HOME Eacer toutes les variables d'environnement Compiere ainsi que la variable d'environnement du PATH

63 Annexe B 57 Annexe B : Package org.compiere.db Ce package contient un grand nombre de classes qui permette de créer, modier ou eacer la base de données. Il contient 36 classes et une interface. Le chemin complet de ce package est : $\compiere-all\dbport\src\org\compiere\db. Ci-après seront expliqués quatre classes et l'interface. Ce choix me paraissait judicieux car ces quatre classes représentent la partie la plus importante du package et la plus intéressante. Un grand nombre des autres classes présentes ne comportent que des traductions de termes employés (port rewall, connexion dédiée..) à travers la construction d'un objet de type String. Figure B.1: Package org.compiere.db Org est le package principal, compiere étant vu comme un sous package (compiere.org.db). A noter encore une fois que les classes mentionnées du package compiere.org.db ne sont pas exhaustives mais représentent un échantillon. Compiere- Database est une interface. Pour chaque classe présente sur le graphique du package de la Figure B.1, quelques méthodes seront décrites. Pour ces classes, sont présentés dans l'ordre : Le constructeur de la classe Les attributs de la classe Les méthodes de la classe. Cette structure permet par la suite une meilleure vue des relations entre les classes ainsi qu'une comparaison entre les diérentes classes.

64 Annexe B Classe CConnection Figure B.2: Classe CConnection CConnection est pour Compiere Connection, c'est donc une classe qui gère les connexions vers le serveur Compiere. Elle ore beaucoup de fonctionnalités comme par exemple des méthodes de recherche de serveur ou alors de tests d'applications et de serveurs. Elle contient également des fonctions de tests de la base de données et de recherche d'informations (versions, drivers...) sur les composants utilisés. Constructeur : CConnection le constructeur n'a pas été redéni, c'est donc celui par défaut (sans arguments) qui est employé. Création d'un nouvel objet de type CConnection : s_cc = new CConnection (). s_cc est alors un objet de type CConnection et peut invoquer toutes les méthodes dénies dans cette classe. Attributs Deux attributs principaux interviennent dans les méthodes décrites ci-après : s_cc et log. Initialisation de ces deux attributs : private static CConnection s_cc = null; private static CLogger log = CLogger.getCLogger (CConnection.class); s_cc est initialiséà null et représente un objet de type CConnection. Une fois initialisé il possède donc les caractéristiques (attributs + méthodes) d'un objet CConnection. s_cc sera employé pour vérier si une connexion est déjà présente ou alors lors d'une nouvelle connexion.

65 Annexe B 59 log est initialisé avec les paramètres de login d'un objet de type CConnection. Il contiendra des paramètres de logging pour démarre Compiere, comme par exemple un nom d'utilisateur associé à un mot de passe. Méthodes 1. méthode testdatabase public Exception testdatabase () {... } Fonction servant à tester la base de données. Une connexion est recherchée à l'aide de la fonction getconnection(). Si une erreur quelconque se produit, une exception est levée. Si la fonction testdatabase réussit, des informations spéciques à la base de données sont enregistrées dans un tableau nommé m_info[] suivant le pseudo-code ci-dessous : m_info[0] = DatabaseName + version m_info[1] = DriverName + version Les informations sauvegardées dans ce tableau à deux entrées peuvent par la suite être utilisées de diverses façons, par exemple pour simplement acher à l'écran ces informations qui auraient été demandées par un utilisateur. 2. méthode testappsserver public Exception testappsserver () { if (setappsserverinfo ()) testdatabase (); return getappsserverexception (); } Cette fonction sert à tester le bon fonctionnement du serveur d'application, dans notre cas ce serait le serveur sur lequel Compiere est installé. La fonction setappsserverinfo () sert à modier / mettre à jour le serveur d'application. La fonction testappsserver () vérie en premier lieu que le serveur peut être accédé et donc également mis à jour. Si tel est le cas, la fonction testdatabase() est exécutée. Cette fonction est exécutée car le serveur d'application a besoin de la base de données pour fonctionner. Si le serveur d'applications fonctionne et que la base de données ne fonctionne pas, aucun travail ne peut être entrepris et c'est donc le test de la base de données qui renverra l'erreur. De cette façon, il y a une nette séparation entre les erreurs provenant de la base de données de celles provenant du serveur d'applications et ainsi les erreurs peuvent être facilement localisées puis corrigées.

66 Annexe B méthode setdbname public void setdbname (String db_name) { m_db_name = db_name; m_name = tostring (); m_okdb = false; } Fonction utilisée pour assigner un nom à la base de données. Les champs m_db_name et m_name sont de type String tandis que m_okdb est de type boolean (true / false). L'argument de la fonction est le nom donné à la base de données, il est aecté au champ m_db_name. m_name est le nom de la connexion, il est déni par défaut avec la valeur Standard. Il est possible également de créer des connexions avec un nom personnalisé. m_okdb, qui correspond à la connexion avec la base de données et qui a la valeur true dans le cas où une connexion est établie, est mis à 'false'. La raison en est qu'on ne peut pas savoir si après l'exécution de cette fonction, il y a ou non une connexion établie. Cette valeur sera mise à true par exemple lorsque la fonction getconnection sera eectuée et qu'elle n'aura renvoyé aucune exception. 1.2 Classe Database La classe Database comprend des informations générales ainsi que des constantes concernant diérentes bases de données. Figure B.3: Classe Database

67 Annexe B 61 Constructeur : Database le constructeur n'a pas été redéni, c'est donc celui par défaut (sans arguments) qui est employé. Création d'un nouvel objet de type Database : Database essai = new Database (). Attributs public static String DB_ORACLE = "Oracle"; public static String DB_POSTGRESQL = "PostgreSQL"; public static String DB_SYBASE = "Sybase"; public static String DB_MSSQLServer = "SQLServer"; public static String DB_DB2 = "DB2"; public static String DB_MYSQL = "MySQL"; Les attributs sont déclarés static et sont donc des champs de classe, c'est à dire des propriétés propres à la classe et pas spéciques aux objets créés. Ces constantes contiennent le nom des principaux systèmes de bases de données. Elles sont employées également dans d'autres classes, par exemple pour vérier la base de données présente sur le serveur et émettre un avertissement si cette dernière n'est pas compatible avec Compiere. Rappelons que pour le moment, seuls deux systèmes de bases de données fonctionnent avec Compiere : Oracle et Sybase. public static String[] DB_NAMES = new String[] { DB_ORACLE, DB_SYBASE }; DB_NAMES est un tableau de string comportant les deux bases de données valides. Dans la classe CreateCompiere on verra comment est employée cette information. protected static Class[] DB_CLASSES = new Class[] { DB_Oracle.class, DB_Sybase.class }; DB_CLASSES est un tableau d'objets Class et comporte des instances de type Oracle et Sybase. public static int CONNECTION_TIMEOUT = 10; CONNECTION_TIMEOUT indique le temps à attendre avant de pouvoir armer que la connection n'arrive pas être établie. Dans ce cas, ce temps est de 10 secondes. Méthodes La classe Database ne dénit pas de méthodes. Comme cité plus haut, c'est une classe regroupant des constantes importantes pour le traitement des bases de données.

68 Annexe B Classe CreateCompiere La classe CreateCompiere permet de créer une nouvelle base de données Compiere. Ses deux fonctions principales sont donc : 1. Créer un utilisateur 2. Créer la structure de la base de données (tables, fonctions, procédures...) Figure B.4: Classe CreateCompiere Constructeur : CreateCompiere Le constructeur a été redéni an de pouvoir accepter quatre arguments. public CreateCompiere(String databasetype, String databasehost, int databaseport, String system- Password) { initdatabase(databasetype); m_databasehost = databasehost; if (databaseport == 0) m_databaseport = m_dbtarget.getstandardport(); else m_databaseport = databaseport; m_systempassword = systempassword;

69 Annexe B 63 log.info(m_dbtarget.getname() + " on " + databasehost); } 1. String databasetype : représente le type de la base de données. Cinq types de bases de données sont dénis (dans la classe Database, voir ci-dessus) 2. String databasehost : serveur accueillant la base de données 3. int databaseport : port utilisé par la base de données 4. String systempassword : mot de passe système de la base de données Une fois les quatre arguments fournis, la fonction initdatabase est eectuée. Cette dernière prend en argument un type de base de données. Elle parcourt le tableau de String DB_NAMES crée dans la classe Database pour vérier que le type de la base de données donné en argument de initdatabase se trouve eectivement dans ce tableau. Comme dans ce tableau de String on ne retrouve que Oracle et Sybase, la fonction initdatabase renverra une erreur si le type de la base de données est diérent de ces deux valeurs. Cette fonction sert donc à s'assurer qu'un système de base de données compatible avec Compiere est présent. Une fois la fonction initdatabase eectuée, le nom de l'host de la base de données est aecté à m_databasehost. Après cette étape, c'est le port de la base de données qui est analysé. Si le port donné en argument de la fonction vaut 0, cela signie que le port standard est employé (1521 par défaut pour Oracle). Si le numéro de port donné en argument est diérent de 0, le port désiré et donné en argument est employé. En dernière étape, c'est la dénition du mot de passe système. La dernière ligne du constructeur a pour eet d'acher le nom de la base de données ainsi que le nom du serveur/ordinateur sur lequel est installé le système de base de données. Création d'un nouvel objet de type CreateCompiere : CreateCompiere cc = new CreateCompiere (Database.DB_SYBASE, "dev2", 0, ""); La ligne ci-dessus a pour eet de créer une nouvelle base de données de type Sybase située sur le serveur dev2 avec 0 comme port de communication. Le dernier argument représenté par des guillemets signie qu'aucun mot de passe n'est déni. Attributs : (1) private String m_compiereuser = null; (2) private String m_compierepassword = null; (3) private String m_databasename = null; (4) private String m_databasehost = null; (5) private int m_databaseport = 0; (6) private String m_systempassword = null; (7) private String m_databasedevice = null; (8) private CompiereDatabase m_dbtarget = null; Tous les attributs sont initialisés à null car leurs valeurs doivent être fournies lors de l'installation et par l'utilisateur lors des premières connexions.

70 Annexe B Inititalisé à null et la valeur de l'utilisateur qu'on désire créer lui est aecté. Voir la fonction setcompiereuser ci-dessous. 2. Contient le mot de passe associé au nouvel utilisateur crée. 3. Nom de la base de données. Utilisé par exemple dans la fonction testconnection() et createdatabase ci-dessous. 4. Adresse du serveur accueillant la base de données : à spécier durant l'installation. 5. Port de la base de données: à spécier durant l'installation. Si non spécié, aectation du numéro de port standard. 6. Mot de passe système : utile pour se connecter sans devoir obligatoirement créer un nouvel utilisateur. 7. Informations supplémentaire sur la base de données. 8. Peut contenir deux valeurs : Oracle ou Sysbase. m_dbtarget = (Compiere- Database)Database.DB_CLASSES[i]. newinstance (); Comme on l'a noté avant, DB_CLASSES a été initialisé dans la classe Database. Ce champ contient donc le nom du système de base de données avec lequel Compiere travaille. Méthodes MéthodeCreateDatabase public boolean createdatabase (Connection sysconn) { log.info(m_databasename+"("+m_databasedevice+")"); return executecommands(m_dbtarget.getcommands(compieredatabase.cmd_create_database), sysconn, true, false); } Fonction pour la création de la base de données, renvoie true si tout a fonctionné. Méthode setcompiereuser public void setcompiereuser (String compiereuser, String compierepassword) { m_compiereuser = compiereuser; m_compierepassword = compierepassword; } Fonction utilisée pour créer un nouvel utilisateur avec son mot de passe associé.

71 Annexe B 65 Méthode setdatabasename public void setdatabasename (String databasename, String databasedevice) { m_databasename = databasename; m_databasedevice = databasedevice; } Fonction utilisée pour congurer le nom et les devices de la base de données. 1.4 Classe TestConnection Figure B.5: Classe TestConnection Comme son nom l'indique, cette classe contient des méthodes pour tester la connexion vers la base de données. Les temps de connexions sont analysés en millisecondes. Des temps trop longs peuvent entraîner des erreurs. Constructeur : TestConnection Le constructeur déni prend trois arguments en paramètre : public TestConnection (String jdbcurl, String uid, String pwd) jdbcurl : Url de la base de données uid : utilisateur pwd : mot de passe

72 Annexe B 66 Exemple de test : String url = String uid = "compiere"; String pwd = "compiere"; TestConnection test = new TestConnection(url, uid, pwd); Ce test a pour eet de vérier la connexion de la base de données à l'adresse spéciée dans l'attribut url. Attributs (1) private String m_jdbcurl; (2) private String m_uid = "compiere"; (3) private String m_pwd = "compiere"; (4) private String m_sql = "SELECT * FROM AD_Element"; (5) private Connection m_conn; 1. Contient l'adresse de la base de données. Exemple d'utilisation : driver = Driver- Manager.getDriver(m_jdbcURL); Cette ligne récupère le driver de la base de données dont l'adresse est spéciée en argument (m_jdbcurl). 2. Attribut dénissant un utilisateur, initialisé à compiere 3. Attribut dénissant un mot de passe, initialisé à compiere 4. Requête SQL sélectionnant tous les attributs de la table AD_Element 5. Attribut dénissant une instance de connexion Exemple utilisant ces attributs: m_conn = DriverManager.getConnection(m_jdbcURL, m_uid, m_pwd); Une connexion est établie en donnant en argument un Url, un utilisateur et un mot de passe. Méthodes Méthode init private void init() {... } En premier lieu, cette fonction essaie de trouver le driver correspondant à la base de données. Si aucun driver n'est renvoyé, une exception est levée. Si un driver est trouvé mais que sa valeur est dénie à null, une fonction est eectuée pour en créer et enregistrer un nouveau. Lorsque cette étape est réalisée, un driver a donc été trouvé ou créé, le temps qu'il a fallu pour trouver / créer le driver est aché en millisecondes.

73 Annexe B 67 Ensuite, la fonction init essaie de se connecter à la base de données. A nouveau le temps nécessaire à la connexion est aché et une exception est levée si la connexion ne peut pas être établie. Méthode test private long test() {... } Cette fonction eectue plusieurs tests de connexion. Tout d'abord elle essaie d'ouvrir une connexion (try {...}), une erreur étant renvoyée dans le cas où un problème surviendrait (catch{...}). Voici le code correspondant : try { m_conn = DriverManager.getConnection(m_jdbcURL, m_uid, m_pwd); } catch (SQLException ex) { System.err.println("Test get Connection: " + ex); return -1; } Si une connexion a pu être eectuée, le temps nécessaire à son établissement est aché en millisecondes. Code correspondant : long totalstart = System.currentTimeMillis(); long start = System.currentTimeMillis(); //... Tente de créer une connexion...// long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("(A) Get Connection = " + (end - start) + "ms"); Par la suite la fonction test() lit des enregistrements dans une base de données et ache en millisecondes le temps nécessaire pour réaliser cette opération. Tout à la n, la connexion est fermée et le temps nécessaire total (ouverture de la connexion /fermeture de la connexion) utilisé pour eectuer l'entier de la fonction est aché. Cette fonction est utile d'une part pour vérier qu'uine connexion peut être établie sans erreurs et d'autres parts pour contrôler que les temps d'accès et de tratiements de la base de données sont dans les normes. Méthode main public static void main (String[] args) {... } La méthode main initie quelques arguments (url, uid, pwd) puis crée un nouvel objet de type Testconnection an de pouvoir tester la connexion.

74 Annexe B Interface CompiereDatabase CompiereDatabase est l'interface employée par les classes qui traite les bases de données de Compiere. Elle contient plusieurs méthodes à implémenter, utilisées pour manipuler la base de données. Les classes DB Oracle et DB PostgreSQL implémentent cette interface. Cette interface fournissant toutes les méthodes nécessaires à la manipulation de la base de données Compiere et donc qui est très importante, une description de chacune de ces méthodes est brièvement faite ci-dessous. Méthodes de l'interface CompiereDatabase : void close() : fermeture de la session. String convertstatement(string orastatement) : convertit la syntaxe d'une requête Oracle en une syntaxe d'un autre système, donné en argument. Connection getcachedconnection(cconnection connection, boolean autocommit, int transactionisolation) : pour obtenir le cache d'une connexion. C'est-à-dire que si la connexion a déjà été eectuée une fois auparavant, on peut mainenant optimiser son démarrage en reprenant les informations de cette connexion qui se trouve en cache. String getconnectionurl(cconnection connection) : pour obtenir l'adresse URL du serveur an d'eectuer une connexion. String getdescription() : renvoie le nom de la base de données et la version. Driver getdriver() : renvoie le driver utilisé pour la base de données. Connection getdriverconnection(cconnection connection) : renvoie le driver utilisé.. String getname() : renvoie le nom court (identiant) de la base de données. Object getrowid(resultset rs, int pos) : retourne l'identiant d'une ligne de résultat. RowSet getrowset(resultset rs) : retourne un groupe de résultats (ensemble de ligne). int getstandardport() : renvoie le port standard JDBC. String getstatus() : retourne un état, que ça soit l'état d'une connexion, d'un système etc.. la fonction sera implémentée diéremment selon son emploi. void setrowid(preparedstatement pstmt, int pos, Object rowid) : modier une ligne en connaissant l'id d'un objet. boolean supportsblob() : prend la valeur true ou false selon que les Blob sont supportés ou non. Un Blob est un type de champ chaîne dans une base SQL. String tostring() : transformation d'un élément en un string. La description des principales classes et interfaces du package org.compiere.db donne un aperçu de la création et du fonctionnement de la base de données. Cette dernière étant l'élément principal dans l'optique du projet, comme le but de ce dernier est de montrer qu'il est possible de rendre Compiere indépendant envers les bases de données

75 Annexe B 69 avec lesquelles il travaille. Il est temps à présent de s'intéresser plus en détail à la base de données, notamment à son architecture, c'est-à-dire ses tables et relations entre elles ainsi que leur création.

76 Annexe C 70 Annexe C : Exemple de schéma ER : module Country Ce schéma représente une petite partie de la base de données de Compiere. Comme expliqué ci-dessus, les schémas ont été organisés en représentation logiques. Il existe beaucoup d'autres schémas semblables à celui-ci qui peuvent être trouvés dans le répertoire ERModel. Les éléments principaux de ce schéma. sont à présent décrits. Cette vue mettant en relation les tables ayant un rapport avec Country comprend 8 tables, comme montré à la Figure C.1. Une seule table C_Country est entièrement déroulée, les autres ayant été rétrécies par souci de place.

77 Annexe C 71 Description des tables et relations Figure C.1: Modèle logique Les clés numériques des tables (clés primaires ou clés étrangères) sont de type CompiereKey. Ci-dessous sont décrites seulement trois tables, les cinq tables restantes étant construites et fonctionnent de manière analogue. Toutes les tables de Compiere sont crées lors de l'installation et les scripts de créations sont sous formes SQL. Ci-dessous sont décrits trois scripts. Table C_Country

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