NFA032 Programmation objet avec Java

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1 NFA032 Programmation objet avec Java CNAM-Paris-Île-de-France Première session 2013 (sujet bis) Documents et calculatrice interdits. Le barème est donné à titre indicatif. Exercice 1 : programmation objet (4 points) Question 1 Une reference à une page web se définit au moyen d une adresse, une date de dernière modification et une taille de la page en octets. La date sera représentée au moyen d un int à 6 chiffres : 2 pour l année, 2 pour le mois et 2 pour le jour. Ecrivez une classe permettant de représenter un telle référence avec un constructeur, une méthode d affichage, une méthode de comparaison de deux références web qui rendra un résultat parmi trois : pages différentes, adresses identiques mais dates différentes et références identiques (même adresse, même date). Cette méthode ne doit faire aucun affichage mais renvoyer son résultat. Question 2 On veut décomposer l information contenue dans l adresse en plusieurs morceaux : le protocole (http ou https), le nom du serveur (par exemple et le chemin d accès sur le serveur (par exemple archives/2011/projet.pdf). Créer une classe des adresses et modifiez la classe des références web pour l adapter à la nouvelle représentation des adresses. Exercice 2 : références (3 points) c l a s s P r o d u i t { i n t r e f e r e n c e ; double p r i x ; P r o d u i t ( i n t r, double p ) { r e f e r e n c e = r ; p r i x =p ; c l a s s Generique { P r o d u i t prod ; i n t r e f o r i g i n a l ; Generique ( P r o d u i t pi, i n t o ) { prod = p i ; r e f o r i g i n a l = o ; 1

2 c l a s s Promo{ P r o d u i t [ ] t p r o d ; double t a u x R e d u c t i o n ; Promo ( P r o d u i t [ ] t, double t r ) { t p r o d = t ; t a u x R e d u c t i o n = t r ; p u b l i c c l a s s Dessin2 { p u b l i c s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] a r g s ) { P r o d u i t [ ] t a b =new P r o d u i t [ 3 ] ; Generique g1 ; Promo [ ] tabprom =new Promo [ 3 ] ; t a b [ 0 ] = new P r o d u i t ( 1, 1. 5 ) ; t a b [ 1 ] = t a b [ 0 ] ; g1 = new Generique ( t a b [ 1 ], 1 ) ; Représentez au moyen d un petit dessin les objets et tableaux existant à la fin de l exécution du programme donné ci-dessus. Chaque objet sera représenté par un rectangle et chaque référence par une flèche ou une adresse. Attention : on ne vous demande pas un diagramme de classe. C est chaque objet créé, chaque tableau et chaque référence qui doit être représenté. Exercice 3 : exceptions (3 points) Considérez le code suivant : p u b l i c c l a s s ExoExc1_1 { p u b l i c s t a t i c void m3( boolean x, boolean y ) { i f (! x ) throw new E rr1 ( ) ; i f (! y ) { throw new E rr2 ( ) ; T e r m i n a l. e c r i r e S t r i n g l n ( " Fin normale m3" ) ; p u b l i c s t a t i c void m2( boolean x, boolean y ) { t r y { m3( x, y ) ; T e r m i n a l. e c r i r e S t r i n g l n ( " Fin normale m2" ) ; catch ( E rr2 e ) { T e r m i n a l. e c r i r e S t r i n g l n ( " R e c u p e r a t i o n m2" ) ; p u b l i c s t a t i c void m1( boolean x, boolean y ) { m2( x, y ) ; T e r m i n a l. e c r i r e S t r i n g l n ( " Fin normale m1" ) ; 2

3 p u b l i c s t a t i c void main ( S t r i n g [ ] a r g s ) { boolean a = T e r m i n a l. l i r e B o o l e a n ( ) ; boolean b = T e r m i n a l. l i r e B o o l e a n ( ) ; t r y { m1( a, b ) ; T e r m i n a l. e c r i r e S t r i n g l n ( " Fin normale programme " ) ; catch ( E rr1 e ) { T e r m i n a l. e c r i r e S t r i n g l n ( " R e c u p e r a t i o n main " ) ; c l a s s Err1 extends E r r o r { c l a s s Err2 extends E r r o r { Donnez les messages affichés par l exécution de ce programme si les valeurs lues pour les variables a et b sont à chaque fois : 1. a=true et b=true 2. a=false et b=true 3. a=true et b=false Exercice 4 : listes (4 points) On donne en annexe un extrait du code des classes ListeIter et ElementListe. 1. Donnez le code modifié de la classe ElementListe pour que la liste contienne des caractères (char) au lieu de nombres entiers (int). 2. Donnez les entêtes des méthodes de la classe ListeIter qui doivent être modifiés (et seulement ceux-là). 3. Ecrivez une méthode qui détermine si tous les éléments d une liste sont des caractères notant des chiffres, c est-à-dire des char tels que 0, 1, etc. Cette méthode ne doit faire auncun affichage mais renvoyer son résultat avec l instruction return. Vous pouvez utiliser la méthode Character.isDigit(c) qui teste si un caractère c est un chiffre. 4. Ecrivez une méthode qui calcule l entier représenté par une liste de caractères qui sont tous des chiffres. Si la liste contient un caractère qui n est pas un chiffre, la méthode lève une exception que vous définirez. Exercice 5 : programmation, interfaces, héritage (6 points) On souhaite modéliser la gestion d une bibliothèque possédant deux sortes d ouvrages : des livres et des CDs. Tout ouvrage est caractérisé par un titre (String), un auteur (String) et un numéro de cote unique pour chaque ouvrage. Un livre est un ouvrage qui possède en plus un éditeur (String) et un nombre de pages (int). Un CD est un ouvrage qui possède en plus une durée en minutes (int). Une bibliothèque possède un nom et une liste regroupant tous les ouvrages de la bibliothèque, et pourra donc contenir des CDs et des livres. On vous fournit ci-dessous l interface Ouvrage, permettant de modéliser les caractéristiques d un ouvrage. 3

4 p u b l i c i n t e r f a c e Ouvrage { S t r i n g g e t A u t e u r ( ) ; S t r i n g g e t T i t r e ( ) ; i n t g e t C o t e ( ) ; void a f f i c h e ( ) ; Question 1 Déclarez deux classes Livre et CD permettant de modéliser les caractéristiques des livres et CDs. Vos classes devront nécessairement implanter l interface Ouvrage. Vous ajouterez un constructeur pour chaque classe, et toutes les variables d instance seront déclarées privées. Les deux classes devront posséder une méthode affiche() permettant d afficher toutes les caractéristiques de l ouvrage, aussi bien celles générales que celles particulières aux livres et CDs. Question 2 Définissez une classe Bibliotheque, où vous pourrez implanter la liste des ouvrages par un tableau ou par un ArrayList. Les variables d instance seront privées et vous ajouterez un constructeur pour les initialiser. La classe Bibliothèque devra possèder une méthode pour ajouter un ouvrage, une méthode pour supprimer un ouvrage (qui prendra en argument un numero de cote), une méthode qui affiche tous les ouvrages de la bibliothèque, et une méthode qui affiche tous les ouvrages d un auteur dont le nom est passé en paramètre. Annexe : classes ListeIter et ElementListe p u b l i c c l a s s E l e m e n t L i s t e { p r i v a t e i n t v a l e u r ; p r i v a t e E l e m e n t L i s t e s u i v a n t ; p u b l i c E l e m e n t L i s t e ( i n t v a l e u r, E l e m e n t L i s t e s u i v a n t ) { t h i s. v a l e u r = v a l e u r ; t h i s. s u i v a n t = s u i v a n t ; p u b l i c E l e m e n t L i s t e ( i n t v ) { t h i s. v a l e u r = v ; t h i s. s u i v a n t = n u l l ; p u b l i c i n t g e t V a l e u r ( ) { return v a l e u r ; p u b l i c void s e t V a l e u r ( i n t v a l e u r ) { t h i s. v a l e u r = v a l e u r ; p u b l i c E l e m e n t L i s t e g e t S u i v a n t ( ) { return s u i v a n t ; p u b l i c void s e t S u i v a n t ( E l e m e n t L i s t e s u i v a n t ) { t h i s. s u i v a n t = s u i v a n t ; 4

5 p u b l i c c l a s s L i s t e I t e r { E l e m e n t L i s t e p r e m i e r ; p u b l i c E l e m e n t L i s t e g e t P r e m i e r ( ) { return p r e m i e r ; p u b l i c boolean e s t V i d e ( ) {... p u b l i c E l e m e n t L i s t e g e t P r e m i e r ( ) {... p u b l i c void a j o u t e r A u D e b u t ( i n t v ) { E l e m e n t L i s t e a n c i e n P r e m i e r = p r e m i e r ; p r e m i e r = new E l e m e n t L i s t e ( v, a n c i e n P r e m i e r ) ; p u b l i c void a j o u t e r A L a F i n ( i n t v ) {... p u b l i c i n t getlongueur ( ) {... p u b l i c boolean c o n t i e n t ( i n t v ) {... p u b l i c void r e t i r e r P r e m i e r e O c c u r r e n c e ( i n t v ) {... p u b l i c void c o n c a t e n e r ( L i s t e I t e r l ) {... 5

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