Onze jeux d été. de 3 à 10 ans. Téléchargé sur le site

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1 Onze jeux d été de 3 à 10 ans Téléchargé sur le site

2 Les statues musicales A partir de 3 ans De 3 à 15 joueurs Les enfants se tiennent debout. Quand la musique démarre, ils dansent, bougent Quand la musique s éteint, ils doivent rester figés comme des statues. Le ou les enfants qui bougent encore ou qui n arrivent pas à garder leur position lorsque la musique s éteint, sont éliminés. Recommencez le jeu et ainsi de suite jusqu au dernier. Pour que les enfants éliminés ne s éparpillent pas, faîtes-les asseoir autour de vous et demandez-leur de vous aider à repérer les enfants qui bougent. Chamboul tout A partir de 3 ans De 2 à 10 joueurs Disposez sur une planche à 1 m à 1,50 m du sol (selon les âges) des boites de conserves vides, ouvertes et de différentes tailles. Les enfants se placent à 5 m en file indienne et tentent de faire tomber le plus de boites de conserves possibles à l aide d un projectile. Pour les plus petits, préférez des balles en mousse ou des chaussettes pliées en boule. Pour les plus grands (à partir de 5 ans), vous pouvez attribuer des points en fonction de la taille de la boite de conserve et compter un bonus de points lorsqu un enfant arrive à lancer son projectile dans la boite. Celui qui cumule le plus de points a gagné. Attention à bien rappeler aux enfants quelques règles de sécurité - On ne vise que les boites - On attend son tour bien sagement en file indienne derrière le tireur et on ne passe jamais entre les boites et le tireur. Le jeu de la grimace A partir de 2 ans De 3 à 15 joueurs Les enfants sont assis en cercle. Le premier fait une grimace que le suivant doit refaire à son tour et ainsi de suite jusqu à ce que le fou rire les gagne! Il s agit d une version grimaces du téléphone arabe. 2

3 Le nez du clown A partir de 4 ans De 3 à 10 joueurs Sur une affiche, dessinez un grand portrait de clown en omettant le nez rouge. Fabriquez avec un peu de feutrine rouge autant de nez de clown que d enfants. Disposez sur une face du scotch double face. Accrochez le portait du clown au mur. Une fois qu ils ont repéré les lieux, bandez les yeux des enfants. Ils doivent ensuite chacun leur tour aller mettre le nez du clown sur la grande affiche. Celui qui s est approché le plus possible de l endroit du nez a gagné. Variante : le jeu peut se jouer par équipe avec un joueur qui va poser le nez, guidé par les indications de ses coéquipiers. Les cris de la ferme A partir de 3 ans De 4 à 10 joueurs Attribuez dans le creux de l oreille un cri d animal de la ferme à chaque enfant et par paire : deux poules, deux ânes, deux chevaux, deux moutons, deux cochons Au signal ils devront tous imiter le cri qu on leur a attribué et devront retrouver dans ce vacarme l enfant qui fait le même cri d animal qu eux! Qui suis-je? De 3 à 10 joueurs Les enfants sont en cercle. Sur leur front, on leur a fixé à l aide d un élastique la photo d un objet ou d un animal. Il ne peut donc pas voir l image au contraire de ses camarades. Il doit deviner à quoi correspond son image en posant des questions à ses camarades. Après avoir entendu la réponse, l enfant fait une proposition. Si elle n est pas correcte, c est à son voisin de poser une question. Et ainsi de suite. 3

4 Le chef d orchestre De 4 à 15 enfants Un enfant sort de la pièce. Les autres désignent un chef d orchestre. Ce dernier fera des gestes (lever un bras, tirer la langue, se mettre sur un pied) qui seront imités par tous les autres. L enfant qui sera sorti devra trouver qui est le chef d orchestre. Une fois démasqué, ce dernier sortira à son tour pour découvrir le prochain chef d orchestre. Attrapez le foulard Un nombre paire de joueurs à partir de 6 Il faut faire deux équipes. Dans chaque équipe, les joueurs ont un foulard de la même couleur qu ils disposent dans leur poche arrière le faisant dépasser d une dizaine de centimètres. Au signal les joueurs doivent attraper le foulard de l équipe adverse sans se faire prendre le leur. Une fois le foulard attrapé, le joueur le dépose dans la caisse de son équipe. La première équipe qui a pris tous les foulards de l équipe adverse a gagné. La chasse au trésor (après 8 ans, appelez ça un jeu de piste!) Nombre illimité de participants Le principe A l aide d indices, il faut retrouver un trésor caché. Mieux vaut l organiser à l extérieur, mais si vous avez une grande maison, vous pouvez tenter de l organiser à l intérieur. Pour préparer la chasse au trésor, commencez par trouver l endroit de la cachette. Déterminez 6 à 8 étapes intermédiaires du départ du jeu à l endroit de la cachette. Sur une carte au trésor écrivez quelques lignes d introduction des plus mystérieuses. Puis posez la première question du jeu qui mènera au deuxième indice. Inscrivez la question du 2e indice sur un autre bout de papier et cachez-le. La question du 2e indice indiquera la cachette du 3e indice et ainsi de suite jusqu au trésor. En guise de coffre à trésor vous pouvez décorer une boite à chaussures de papier doré par exemple. Pour la garnir, vous pouvez trouver des fausses pièces d or dans le commerce (environ 7 euros pour une centaine), de pièces en chocolat, de petits cadeaux pour tous, de bonbons 4

5 Olympiades A partir de 10 joueurs Le principe Il s agit d un jeu d épreuves aussi physiques qu intellectuelles. On forme deux équipes avec tous les invités. On présente toutes les épreuves et dans chaque équipe on désigne celui qui participera à telle ou telle épreuve. De sorte qu à chaque épreuve, un joueur de chaque équipe s affronte. L équipe qui a remporté le plus d épreuves a gagné. Exemples d épreuves : - Course en sac : Les enfants rentrent dans des sacs (vous pouvez utiliser des sacs poubelle 50 litres) et doivent faire la course en sautant jusqu à la ligne d arrivée. - Croque la pomme : les bras attachés dans le dos, le joueur doit sortir le plus possible de pommes d une bassine d eau avec ses dents. - Un quiz avec 10 questions adaptées à l âge - Jeu des anneaux : lancer les anneaux et en placer le plus possible autour d un piquet. - Une épreuve de rébus : petite trouvaille du net : ce site vous fabrique un rébus avec des images! Le tout gratuitement! - Course en équilibre avec une cuillère et un œuf dans la bouche - Tir à la corde - Un stand de tir Des jeux d eau A partir de 5 ans Nombre illimité de participants A l aide d un pistolet à eau il faut éteindre la flamme d une bougie ou faire tomber une balle de ping-pong. Ou alors, construisez un parcours type slalom avec des bouteilles en plastique remplies d eau. Les concurrents devront emprunter le parcours à reculons guidés par les indications des copains. 5

6 Comment aider vos enfants à grandir? Famille Loisirs Lecture Scolarité Internet Le site qui accompagne les parents dans la vie de tous les jours

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