TP Interface graphique et C++ numéro 1

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1 TP Interface graphique et C++ numéro 1 Master IGC - 1 re année année Ce premier TP a pour objectif de vous familiariser avec le compilateur C++, les entréessorties du langage et l utilisation d une classe existante. Préliminaires Dans votre répertoire racine, créez le répertoire TPC++; ce répertoire devra contenir l ensemble des TP qui seront faits dans ce module. Créez ensuite un sous-répertoire nommé TP1 dans TPC++; tous les exercices réalisés dans le cadre de ce premier TP devront s y trouver. Exercice 1 Tapez le source C++ suivant dans un fichier nommé exo1.cpp : #include <cstdio> int main(int argc, char *argv[]){ printf("hello C++ World!!!\n"); } return 0; Vous compilerez ce fichier à l aide de la commande suivante : g++ exo1.cpp Lorsque la compilation a été effectuée avec succès (pas de message d erreurs...), inspectez le contenu du répertoire courant pour voir quels sont les fichiers qui ont été générés (vous pouvez utiliser la commande ls -l pour afficher le contenu du répertoire). Quel fichier représente l exécutable de votre application? Lancez l application pour vérifier son fonctionnement. Compilez ensuite le fichier source C++ à l aide de la commande suivante : 1

2 g++ exo1.cpp -o exo1 L option -o permet de spécifier le nom de l exécutable que doit générer le compilateur. Ce nom doit suivre immédiatement cette option. Vérifiez que le fichier exo1 a bien été généré et, en lançant sont exécution, qu il correspond bien a ce qui est attendu. Exercice 2 Recopiez le fichier exo1.cpp dans un fichier nommé exo2.cpp. Vous allez à présent modifier ce fichier pour utiliser les entrées-sorties propres au langage C Remplacez l inclusion de la bibliothèque d entrées-sorties C <cstdio> par l inclusion de la biblothèque propre à C++ : <iostream>. 2. Remplacez l appel à la fonction printf dans le programme principal (fonction main) par la ligne suivante : std::cout << "Hello C++ World!!!" << std::endl; Cette ligne demande au programme d envoyer sur le flot standard de sortie (ici votre écran) le texte Hello C World!!!, suivi d un retour à la ligne (endl. Notez l utilisation de l espace de nom standar (std) de la bibliothèque C++ devant le flot cout et le retour à la ligne endl. 3. Compilez le fichier exo2.cpp de manière à générer un exécutable nommé exo2 puis testez cet exécutable. 4. L utilisation de l espace de nom std devant chaque identificateur lié aux entréessorties C++ devient rapidement pénible (si, si...). Pour éviter cette utilisation systématique, il est possible de préciser dès le départ du programme que l on souhaite utiliser cet espace de nom et n utiliser ensuite que l identificateur souhaité. Modifiez donc votre programme de manière à ce qu il corresponde à ce qui suit... #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char *argv[]){ cout << "Hello C++ World!!!" << endl; } return 0; Exercice 3 Recopiez le fichier exo2.cpp dans un fichier nommé exo3.cpp. Dans ce nouveau fichier, déclarez une variable interne à la fonction main, nommée entier, de type entier (int), que 2

3 vous initialiserez à la valeur 10. Modifiez le code de la fonction main de manière à faire afficher le contenu de cette variable à la suite (sur la même ligne) du message Hello C++ World!!!. Vous compilerez votre fichier source dans un fichier exécutable nommé exo3 et en testerez la validité. Exercice 4 Dans l exercice précédent, la valeur numérique de la variable entier est fixée une fois pour toute. Vous allez modifier votre programme de telle sorte qu il demande à l utilisateur une valeur entière, saisisse cette valeur puis l affiche. Concrétement, ce que vous devrez voir apparaître au moment de l exécution de l application exo4 correspondra aux étapes suivantes : 1. lancement de l application : entrez une valeur entière : 2. choix de la valeur à entrer : (ici 123) entrez une valeur entière : saisie de cette valeur et affichage : entrez une valeur entière : 123 valeur saisie : 123 Ecrire le fichier source exo4.cpp qui contiendra le programme correspondant à ce qui est demandé. On rappelle que la lecture depuis l entrée standard d une donnée se fait par l intermédiaire du flot d entrée cin et de l opérateur >>.... int v; float w; cin >> v; // lecture d un entier et rangement dans v cin >> w; // lecture d un réel et rangement dans w... 3

4 Exercice 5 Ecrire un programme nommé divise(fichier source divise.cpp) qui saisisse 2 nombres réels et affiche le résultat de la division du premier par le second. L exécution du programme devra donner un affichage de la forme suivante : entrez le premier nombre réel : 12.5 entrez le second nombre réel : divisé par 2 vaut 6.25 Exercice 6 Modifiez le programme précédent de manière à ce qu un message d erreur soit affiché si la valeur du diviseur est nulle (division par 0 interdite...). On rappelle qu un test peut être fait via la structure de if(...) {... } else {... } et que le test d égalité entre 2 valeurs s effectue avec l opérateur ==. Exercice 7 La librairie standard du C++ fournit une classe permettant de représenter les chaînes decaractèresetdelesmanipulerviauncertainnombredeméthodes.cetteclassesenomme string et nécessite pour être utilisée d inclure la bibliothèque <string>. Ce premier exercice va vous permettre de voir différentes manières d instancier (créer) des variables de cette classe. Instancier une chaîne vide La déclaration suivante : string chn; permet d instancier un objet de la classe string (une variable de type string), qui sera initialisé comme étant vide (aucun caractère dans la chaîne). À partir de cette déclaration, la chaîne nommée chn peut être utilisée comme n importe quelle variable. Ainsi, le code suivant permet d afficher le contenu de la chaîne : cout << "ma chaine = " << chn << endl; Écrire un programme nommé exo7 (fichier source exo7.cpp) qui instancie une chaîne vide et affiche son contenu. 4

5 Instancier une chaîne avec un contenu La classe string possède les deux constructeurs suivants : string( const char *s); string( const string& s); Le premier permet d instancier une chaîne et de l initialiser avec le contenu de la chaîne de caractères s. La seconde instancie une nouvelle chaîne et l initialise à partir du contenu de l instance de la classe string qui est passée en paramètre. s string chaine1("premiere chaine");// chaine1 vaut "premiere chaine" string chaine2("second essai"); // chaine2 vaut "second essai" string chaine3(chaine2); // chaine3 vaut "second essai" Modifiez le programme précédent de manière à créer les 3 chaînes proposées dans l exemple ci-dessus et à afficher leur contenu afin de vérifier que ce qui est indiqué en commentaire sur la partie droite est bien correct. Exercice 8 La classe string possède de nombreuses méthodes qui facilitent la manipulation des chaînes de caractères. Affectation Il est possible d utiliser l opérateur d affectation standard (=) pour recopier une chaîne dans une autre. string chaine1("premiere chaine"); string chaine2("second essai"); string chaine3; chaine2 = chaine1; chaine3 = "un texte quelconque"; Question : Que valent chaine2 et chaine3 après exécution de cet exemple? vérifiez-le en modifiant votre programme en conséquence. 5

6 Concaténation Il est possible d utiliser l opérateur d addition standard(+) pour concaténer des chaînes de caractères. string chaine1("premiere chaine"); string chaine2("second essai"); string chaine3; chaine3 = chaine1 + chaine2; chaine1 = chaine1 + "un texte quelconque"; Question : Que valent chaine3 et chaine1 après exécution de cet exemple? vérifiez-le en modifiant votre programme en conséquence. Comparaison La classe string fournit une méthode nommée compare qui permet de comparer deux chaînes de caractères. La comparaison se fait suivant l ordre lexicographique (ordre du dictionnaire...); la méthode fournit la valeur 0 si les deux chaînes sont égales, une valeur négative si la première chaîne (l instance appelante) est située avant la seconde dans l ordre lexicographique et positive dans le cas contraire. string chaine1("alphabet"); string chaine2("second essai"); string chaine3("troisieme"); string chaine4="alphabet"; int res1 = chaine1.compare(chaine4); int res2 = chaine2.compare(chaine3); int res3 = chaine3.compare("trois"); Question : Que valent res1, res2 et res3 après exécution de cet exemple (0, < 0 ou > 0)? Vérifiez-le en modifiant votre programme en conséquence. Exercice 9 Ecrire un programme qui saisisse deux chaînes de caractères (sans espace dans les chaînes) et qui affiche leur ordre lexicographique. 6

7 entrez la premiere chaine : toto entrez la seconde chaine : toto toto = toto entrez la premiere chaine : alphabet entrez la seconde chaine : alpha alphabet > alpha Exercice 10 (optionnel) Écrire un programme qui saisisse une suite de chaînes de caractères terminée par la chaîne FIN et qui affiche la chaîne la plus petite par rapport à l ordre lexicographique. Il sera nécessaire d utiliser une boucle while. 7

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