LA STRUCTURE DU PC. Les boîtiers horizontaux (ou desktop) que l on retrouve maintenant de moins en moins fréquemment.

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1 La structure du PC page 1/7 LA STRUCTURE DU PC Un PC est composé de 3 éléments essentiels : A) L unité centrale (ou boîtier, ou tour) : elle contient tous les composants de l ordinateur (microprocesseur, éléments de la mémoire, ). B) Le moniteur (ou écran) : il permet l interactivité entre la machine et l utilisateur C) Les périphériques : ce sont l ensemble des éléments que l on peut venir ajouter aux composants de base : imprimante, scanner, On distingue les périphériques d entrée (il permettent de fournir des informations au PC) et les périphériques de sortie (ils permettent de récupérer des informations provenant du PC) 1/ L UNITE CENTRALE (OU BOITIER) Il existe deux types d unités centrales : Les boîtiers horizontaux (ou desktop) que l on retrouve maintenant de moins en moins fréquemment. Les boîtiers verticaux (ou tours) que l on a sur la plupart des ordinateurs actuels. L unité centrale renferme tous les organes de la machine. A/ La carte mère La carte mère est la pièce maîtresse du PC. C'est grâce à cette carte que votre PC marche. Elle est le centre de toutes les opérations. La carte mère est la carte sur laquelle sont connectés (installés) les différents composants : 1) Le microprocesseur (ou CPU) : Le processeur est, en fait un circuit intégré composé d'un ensemble de transistors qui ont été implanté dans un "galette de silicium" et qui a pour rôle de réaliser des fonctions élémentaires pour l'exécution des programmes. Ce processeur est programmable, c'est à dire que l'on peut lui faire exécuter des instructions. C est le cerveau chargé d effectuer tous les calculs et d établir les différentes relations entre les composants. Un microprocesseur est caractérisé par son type (486, Pentium, K6, ) et sa fréquence d horloge (donnée en GHz) qui correspond au nombre d instructions que les CPU peut exécuter en une seconde (2 GHz = 2 milliards d instructions/sec). La fréquence d horloge des PC actuels varient entre 2 et 3 Ghz. 2) La mémoire vive, RAM (Random Access Memory) : Toutes les données destinées à être traitées (ou simplement affichées) doivent être préalablement chargées en mémoire

2 La structure du PC page 2/7 vive. La RAM est la mémoire de travail proprement dite, elle est vidée entièrement lorsque l ordinateur est arrêté. La mémoire vive se présente sous la forme de petites barrettes. Actuellement, il existe des barrettes de différentes capacités (32 Mo, 64 Mo, 128 Mo, 256 Mo, 512 MO ). Plus il y a de RAM, plus il y a d'informations restituées, plus les applications sont rapides. 3) La ROM BIOS (Read Only Memory Basic Input Output System) : C est une mémoire en lecture seule, elle est stockée dans un module d EPROM. Elle a deux tâches essentielles, elle contient le processus de chargement initial du système d exploitation et elle contient des routines (routines POST) par lesquelles tous les éléments importants sont contrôlés lors de l amorçage du PC. 4) Le cache (ou mémoire cache) : Il sert à réduire les accès à la mémoire vive : les données et commandes qui sont chargées dans la mémoire vive sont également stockées dans la cache de telle sorte que le processeur puisse y accéder plus rapidement si il en a à nouveau besoin. 5) Le bus système et les connecteurs : Le bus système détermine la vitesse à laquelle le processeur échange les données avec les périphériques. Il existe différents standards pour le transport des données. 7) Les connecteurs d extensions : il sont destinés à recevoir les cartes d extensions, comme la carte son ou la carte graphique. 8) Les cartes d extension : C est cartes sont pour certaines indispensable au fonctionnement de la machine (carte graphique) alors que d autres sont facultatives (carte son, carte réseau, ). Les principales cartes sont la carte graphique, qui est chargée d afficher à l écran les informations transmises par le microprocesseur, la carte son, qui permet à l ordinateur de produire des sons et de la musique (lorsque la sortie de cette carte est reliée à des hautparleurs ). Il est ensuite possible (tant qu il reste des connecteurs de libres) d ajouter d autres cartes, comme une carte réseau, une carte tuner TV, B/ Autres composants contenus dans le boîtier Certains autres composants se trouvent aussi à l intérieur du boîtier, et sont plus ou moins considérés comme des périphériques. Il y a tout d abord les lecteurs, qui sont connectés à la carte mère par l intermédiaire d un adaptateur (ou contrôleur). Il existe trois types principaux d adaptateurs.

3 La structure du PC page 3/7 1) Le lecteur de disquettes (ou Floppy Disk) : C est lui qui permet de lire et d enregistrer des informations sur des disquettes. Le format des disquettes et 3,5 pouces et leur capacité de 1.44 Mo. 2) Le(s) disque(s) dur(s) (ou Hard Drive) : C est lui qui est le principal organe de sauvegarde de données et de fichiers. Il existe plusieurs formats de disque durs, le plus courant étant le format Ultra-DMA. Un HD est en général caractérisé par sa taille (actuellement on la donne en Go) et parfois par le nombre de tours qu il peut faire par minute (5400 trs/min, 7200 trs/min). 3) Le(s) lecteur(s) de CD-ROM : Ce sont eux qui permettent d accéder aux données placées sur un CD.. La capacité d un CD Rom est d environ 700 MO. De plus en plus fréquemment, les PC sont livrés avec un lecteur de DVD Rom (capacité d un DVD : 3 GO). 4) Les graveurs : ils permettent de graver des informations sur un CD Rom. On distingue le graveur interne (il est installé à l'intérieur du PC) et le graveur externe (on le branche comme une imprimante ou un scanner derrière l'unité centrale de l'ordinateur. Simple à installer, il peut se transporter d'un ordinateur à l'autre). Il convient de distinguer le graveur de CD-R (un fois les fichiers enregistrés, le CD ne peut plus être modifié), et le graveur de CD-RW sur lequel on peut effacer et réenregistrer de nouvelles informations. 2/ LE MONITEUR Le moniteur est une pièce maîtresse du PC. IL a pour rôle d'afficher les informations reçue par la carte mère qui sont elles-mêmes transmises grâce à la carte vidéo.tout moniteur actuel permet l'affichage en millions de couleurs et en 1024*768. Ils existent plusieurs types, plusieurs tailles. Le pitch est un critère de qualité d'un écran, plus le pitch est petit, plus la qualité d'image est bonne (de 0,24 pour les meilleurs écrans à 0,28 pour les standards bas de gamme.) La taille de l'écran a beaucoup évolué de quelques années passant de pouces à et maintenant voilà la technologie LCD avec des écran plats d excellente qualité mais très onéreux. Tableau de conversion des pouces en centimètres Pouces Centimètres

4 La structure du PC page 4/7 3/ LES AUTRES PERIPHERIQUES Les périphériques sont connectés à l arrière du boîtier, par l intermédiaire de prises, appelée ports. Il existe actuellement trois types de ports, dont l utilisation dépend du périphérique utilisé : Les ports parallèles, ou ports LPT (LPT1, LPT2) qui comportent 25 broches. Ce sont des prises femelles. LPT1 est le port classique de l imprimante. Les ports série, ou port COM (COM1, COM2) qui comportent 9 ou 25 broches. Ce sont de prises Mâles. Les informations qu ils transmettent le sont les une à la suite des autres. COM1 est le port classique des Modems. Les ports USB (Universal Serial Bus) qui n existent que sur les machines récentes. Ce sont des ports série améliorés, spécialement destinés aux périphériques Plug and Play (clavier, souris, modem, scanner, imprimante, appareil photo numérique ). Ils permettent une connexion à chaud (sans éteindre l ordinateur), un débit théorique de 12 Mb/s et le chaînage de plusieurs composant (jusqu à 127 en théorie). 1) L imprimante : C est elle qui permet de matérialiser sur papier ce qu on a l écran. Il existe actuellement, dans le commerce grand public, deux types d imprimantes : Les imprimantes à Jet d encre, qui sont les plus répandues car les moins chères. Elles fonctionnent avec des cartouches d encre, qui projettent l encre sur le papier. Elles permettent d obtenir de bons résultats et surtout d imprimer en couleur pour un prix raisonnable. On les caractérise en général par leur résolution, donnée en Dpi (Deep per Inch / Points par Pouce). Les meilleures imprimantes Jet d encre actuelles atteignant environ 1400 dpi. On donne aussi parfois leur rapidité d impression en pages par minutes (ppm). Les imprimantes laser, actuellement plutôt réservées au professionnels, car un peu plus coûteuses, bien que leur prix soit actuellement en baisse. Elles sont plus rapides que les jet d encre, mais ne permettent pas de faire de la couleur, à moins d y mettre vraiment le prix. On les caractérise en général par leur rapidité en ppm. La plupart des imprimantes se connectent sur port LPT, mais on voit actuellement apparaître des imprimantes USB. 2 ) Le scanner : Il permet numériser des images ou du texte. Numériser une image, c'est produire un fichier informatique destiné à être utilisé sur un écran, imprimé ou envoyé par courrier électronique. La lecture de ce fichier se fera essentiellement avec un logiciel de traitement d'image (paint, paint shop pro ) Numériser un texte, c'est produire un fichier informatique destiné à être utilisé sur un écran, imprimé ou envoyé par courrier électronique. Si vous souhaitez numériser du texte, et pouvoir utiliser ces documents il faut utiliser un logiciel de reconnaissance optique de caractères. Ce logiciel est capable de lire tous les caractères d un texte, il restitue ensuite les mots. Ces fichiers sont des documents

5 La structure du PC page 5/7 au format texte (txt). Ils peuvent être récupérés directement dans un traitement de texte, et corrigés ensuite manuellement ou par le correcteur orthographique du traitement de texte (word par ex.). Le scanner est en général connecté aux ports LPT, USB ou SCSI. Il existe aussi des scanners au format SCSI. 3 ) Le modem : Le modem (MODulateur DEModulateur) est un appareil qui a pour fonction dans sa partie modulateur, de convertir des informations en provenance de l'unité centrale de façon à ce qu'elles puissent être transmises à un autre micro-ordinateur par l'intermédiaire du réseau téléphonique ; dans sa partie démodulateur, de convertir des informations en provenance du réseau téléphonique de façon à ce qu'elles puissent être interprétées par l'unité centrale. Pour avoir accès à Internet, il faut : un ordinateur suffisamment puissant. il faut ensuite un modem pour relier son ordinateur au réseau téléphonique ou au réseau câblé. Il existe différents types de modem, plus ou moins rapides. C'est essentiellement de la vitesse du modem que va dépendre la vitesse de la connexion à Internet. C est lui qui permet de connecter l ordinateur au réseau téléphonique (donc à Internet!). Les modems sont soit connectés sur un port Com (lorsqu ils sont externes) ou alors se présentes sous forme d une carte au format PCI (lorsqu ils sont internes). Ils sont en général caractérisés par leur débit maximum, donné en bauds (9600, 56000, ). Les différentes technologies d'accès à Internet La ligne téléphonique classique Correspond à l'usage classique et familial. Sa vitesse plafonne à 56 Kbps, dans des conditions optimales. C'est la technologie la moins rapide mais la plus simple, la moins cher et encore la plus répandue dans les foyers Il faut disposer d un modem interne (carte) ou externe (boîtier) Le numéris Mise au point par France Télécom, il correspond au réseau RNIS (Réseau Numérique à Intégration de Services) permettant d'atteindre des vitesses de transfert allant de 64 Kbps à 128 Kbps

6 La structure du PC page 6/7 Le câble En utilisant le câble, votre connexion est de 10 à 50 fois plus rapide qu'avec un service d'accès par modem. Il fait bénéficier l'utilisateur d'une connexion illimitée sans facture téléphonique. Attention, l'utilisateur est limité en volume d'"upload", au delà de ce volume, il est facturé. Il faut pouvoir disposer du câble (grandes villes seulement) L'ADSL (Asymmetrical Digital Subscriber Line) Mise au point par Alcatel, cette technologie permet une connexion de 10 à 50 fois plus rapide qu'avec un service d'accès par modem. Il fait bénéficier l'utilisateur d'une connexion illimitée laissant libre la ligne téléphonique. Vous pouvez recevoir des appels pendant la navigation. Il faut disposer d un modem ADSL Le satellite Sans doute la solution la plus rapide avec ces Kbps, mais nécessitant un matériel onéreux et complexe. Le choix de la technologie dépend de l'usage que vous allez faire d'internet. Le choix entre les différentes technologies dépend du coût lié au volume horaire d'utilisation. Pour une utilisation intensive, préférez les solutions proposant une connexion illimitée comme l'adsl ou le câble. Certaines régions ne bénéficient pas encore d'accès à l'adsl ou même au câble. Il faut enfin avoir un contrat avec un fournisseur d'accès Internet (FAI en abrégé). Ceux-ci sont très nombreux et se livrent une concurrence a coup de promotions et d'offres spéciales. Il faut essayer de trouver le fournisseur qui propose les services les plus adaptés a vos besoins (Wanadoo, AOL, Free, Tiscali ). Il existe toute une multitude d autres périphériques : lecteurs de disquettes de grande capacité (ZIP), table traçante, tablette graphique mais leur intérêt reste limité à des besoins très spécifiques.

7 La structure du PC page 7/7 4/ LE SYSTEME D EXPLOITATION (SE) Un ordinateur seul ne peut effectuer rien de très utile. Pour lui un disque dur n'est qu'un endroit pour stocker des 0 et des 1 et une carte graphique n'est qu'un module mis dans un emplacement. Pour lui dire que faire de tout cela, il y a le système d'exploitation. Le SE assure la communication avec les périphériques grâce à des programmes spécialisés : les pilotes (ou drivers). Ces pilotes gèrent les entrées : frappe d une touche au clavier, lecture d un fichier sur un disque, arrivée d un par le réseau, message d erreur de l imprimante Le SE permet de partager le temps d exécution du processeur entre différentes tâches (multi-tâches). Il permet de gérer l ouverture de plusieurs applications en même temps Le SE fournit même aujourd hui des outils permettant le dialogue avec l utilisateur (interface graphique) : des fenêtres pour chaque application ouverte, des boîtes de dialogues correspondant à des actions standards (ouvrir, enregistrer, rechercher, message d avertissement. Ainsi les nouvelles versions de Windows (à partir de 95) jouent à la fois le rôle de système d exploitation et d interface graphique..

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