Cours 1 : Introduction au réseaur

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1 RE53 Cours 1 : Introduction au réseaur 1

2 Plan du Cours A. Terminologie et Concept Réseaux 1. Les différents types de réseaux 2. Communication et Échange des données 3. La segmentation et le domaine de collision 4. La commutation 5. Les modes de transmission 6. Les topologies 7. Les modes de diffusion B. Le modèle de référence 1. Le protocole et Architecture en couches 2. La communication entre couches 3. Définition de données 4. Fonctions des couches 5. Schéma d Interconnexion 2

3 A: Définitions 1. Un réseau d'ordinateurs est un ensemble d'ordinateurs autonomes appelés noeuds, sites ou ordinateurs hôtes, interconnectés et pouvant échanger des informations par des lignes de communication 2. Un système réparti ou distribué est un ensemble d'ordinateurs indépendants interconnectés tel que la répartition en ordinateurs est transparente et invisible à l'utilisateur. 3. Un réseau informatique est un ensemble de systèmes informatiques interconnectés contenant des ressources distribuées à des usagers distants. Dans certains cas, il existe des centres de production de ressources (centres serveurs) reliés entre eux, (et aux usagers) par un réseau de distribution. Dans d'autres cas, le réseau met seulement en communication les usagers, qui apportent eux-mêmes leurs ressources: ce sont des réseaux de transport : réseau de communication, messageries 3

4 A: Terminologie Noeud : Équipement (ordinateur, concentrateur, imprimante etc.) du réseau informatique possédant une adresse physique. Noeud TCP/IP: Équipement fonctionnant avec le protocole TCP/IP. Adresse physique: Adresse unique attribuée par le fabricant, gérée par un organisme international et inscrit de façon définitive dans l'équipement. Appelée aussi adresse Ethernet ou adresse MAC (Media Access Control). Adresse logique: Adresse unique attribuée par les répondants informatique locaux et gérée par le NIC pour les adresses IP (organisme international). Paquet, trame: Information électrique transitant sur le réseau et représentant une suite de bits. Il s'agit de l'unité de base du réseau (frame). Protocole: Description des mécanismes permettant la gestion des paquets d'information et leur transition du réseau à l'application. Par extension, logiciel (software) fonctionnant sur une machine et permettant cette gestion interne. 4

5 A:Terminologie Suite de protocoles : Ensemble de protocoles communiquant entre eux. Couches réseau: Composante du protocole fonctionnant sur un équipement et lui permettant de communiquer à travers le réseau. Media: Support permettant le passage de l'information: différents types de câble, ondes hertziennes, laser etc. Bande passante : Comme en téléphonie ou en hi-fi, la bande passante détermine la quantité d'informations capables de transiter par seconde sur un media donné. Backbone : Réseau physique (câble et matériel actif) servant de colonne vertébrale au reste du réseau. En général composée de fibres optiques est assurant parfois une plus grande bande passante (155Mbits/s). 5

6 A: Terminologie Interconnexion: Ensemble matériel et logiciel permettant la connexion d'équipements utilisant des médias et des protocoles différents. Segment physique: Câble ou ensemble de câbles reliés sans équipement électronique d'interconnexion (il s'agit d'un seul domaine de collisions). Segment logique: Sous réseau regroupant des noeuds correspondant à un même groupe d'adressage; un segment logique peut englober plusieurs segments physiques. Front Office / Back Office: Dans une entreprise, ce sont les services et/ou systèmes informatiques de contact avec la clientèle et de commande de transactions 6

7 A: Récapitulatif Type de réseaux Distance < 1 cm < 1 m < 200 m < 1 Km < 10 Km < Km > Km Catégorie Machines massivement parallèles ou à flots de données Machines multiprocesseurs Réseau local d'entreprise Réseau de campus Réseau métropolitain (MAN) Réseau grande distance (WAN) Interconnexion de réseaux grande distance (Internet) 7

8 A: Communication et Échange des données Les équipements intermédiaires 8

9 A: La segmentation et le domaine de collision Domaine : Groupe de noeuds d'un réseau formant une entité administrative. Collision : le résultat de la transmission simultanée par deux noeuds. Les trames provenant de chacun des dispositifs se heurtent au sein du média physique et sont endommagées. 9

10 A: La segmentation et le domaine de collision Routeurs Commutateur 10

11 A: La commutation de circuits / de messages Commutateurs La commutation de circuits La commutation de messages 11

12 A: La commutation de paquets (3) Chaque message est découpé en morceau de taille variable appelé paquet qui sont acheminés individuellement. Type de Commutation : Commutation de paquets «cut-through» à la volée Commutation de paquets «Store and Forward» Commutation de paquets «Early cut-through» ou «fragment free» Commutation de paquets «Adaptive Cut Through» 12

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