Ma première application Android. Groupe Entreprenant et Innovateur. France. Tutoriel. Programmation Mobile. Cours. Arón HERRERA PONTE. Coach.

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1 Groupe Entreprenant et Innovateur France Tutoriel 3 Ma première application Android Cours Programmation Mobile Coach Arón HERRERA PONTE

2 SOMMAIRE 1. Introduction Objectifs Développement Analyse finale du tutoriel en rapport avec les objectifs initiaux Conclusion Bibliographie

3 1. Introduction Android est un système d'exploitation fondé sur un noyau Linux, il comporte une interface spécifique, développée en java, les programmes sont exécutés via un interpréteur just-in time, toutefois il est possible de passer outre cette interface, en programmant ses applications en C, mais le travail de portabilité en sera plus important. Si la majorité des périphériques Android sont basés sur l'architecture ARM (reduced instruction-set computer), l'hétérogénéité des versions et des coprocesseurs peut varier grandement d'un constructeur à l'autre. Android a été conçu pour intégrer au mieux des applications existantes de Google comme le service de courrier Gmail, ou celui de cartographie, Google Maps, ou encore Google Agenda, Google Talk, YouTube. Un accent particulier est mis sur la géolocalisation avec Google Latitude et la météo correspondant à la ville la plus proche disponible sur le menu principal (vu sur HTC Sense). Android est évolutif en fonction des applications disponibles sur Android Market. La plateforme Android market va évoluer au fur et à mesure que la communauté de développeur proposera de nouvelles applications. Les applications concurrentes de google sont autorisées. L'accès à Android Market, ainsi qu'à d'autres applications google nécessite un compte google. Nous venons d écrire un résumé des caractéristiques d Android permettant comprendre pourquoi Google Android est très connu et par rapport au développement de logiciel, pourquoi Android SDK est la plateforme préférée par beaucoup de développeurs. Dans ce tutoriel, nous allons vous présenter le processus de création et d exécution d un projet Android en utilisant Eclipse Galileo. Nous allons créer notre première application Android. 2. Objectifs Création d une application Android sur Eclipse Galileo. Présentation de la structure d une application Android. Configuration de lanceur de l application dans Eclipse Galileo. Exécution de l application. Utilisation du Device Virtuel d Android. 3

4 3. Développement Nous allons créer notre première application Android 3.1. Ouvrir Eclipse Galileo et cliquer le menu «File» et l option «New \ Project» 3.2. Sélectionner le type de projet à créer, dans notre cas : «Android Project» 4

5 3.3. Écrire le nom du projet, sélectionner la plateforme et écrire les propriétés : 5

6 Nous pouvons regarder le reste des données à saissir : Cliquer le bouton «Finish» 6

7 Nous pouvons regarder la structure de notre projet Android : Au fur et à mesure de notre avance nous allons bien comprendre l organisation des fichiers. 7

8 3.4. Ouvrir le fichier «main.xml» pour regarder notre interface graphique. Important : Les interfaces graphiques sont développées en utilisant des fichiers.xml et Android transforme ce fichier.xml vers une interface graphique. C est-à-dire, le fichier.xml contient les caractéristiques de chaque composant de notre interface graphique. 8

9 Nous regarderons le contenu du fichier «main.xml» 9

10 Configuration du lanceur de notre application 3.5. Clic droit sur le dossier de notre projet : «Salutation» Cliquer l option «Run As» Cliquer l option «Run Configuration» 10

11 3.6. Nous allons créer une nouvelle configuration. Faire double clic sur l option «Android Application». Écrire le nom de la nouvelle configuration : «Salutation» Cliquer le bouton «Browser» pour sélectionner le projet à exécuter, dans notre cas, nous allons choisir le projet «Salutation». 11

12 Sélectionner le projet «Salutation» 3.7. Maintenant, sélectionner l onglet «Target» 12

13 3.8. Sélectionner le device que nous avons crée dans le point du tutoriel #2. Le device s appelle : «advtest» Cliquer le bouton «Apply» Important : Regarder que le nom de notre nouvelle configuration a changé. Avant : New Configuration New : Salutation 13

14 3.9. Cliquer le bouton «Run» 14

15 Nous pouvons regarder le démarrage de notre device virtuel IMPORTANT : Le démarrage prendra quelques secondes, il faut avoir de la patience!!! Si vous voulez, vous pouvez prendre un café!!! 15

16 Et voilà, notre application s affiche sur le device virtuel d Android SDK. Bravo, Bravo et Bravo!!! 16

17 Important : D abord, nous devons installer JDK et Eclipse Galileo. Après, nous devons installer et configurer Android SDK dans Eclipse Galileo. 4. Analyse finale du tutoriel en rapport avec les objectifs initiaux Nous venons de créer notre première application Android, cette application affiche le message «Hello World, Salutation!». Nous pouvons dire qu elle est la plus petite application Android. Nous avons vous montré la structure de l application (ensemble de dossiers et de fichiers) et le fichier XML pour créer l interface graphique. Google Android a amélioré beaucoup le processus de création d interfaces graphiques, il suffit d utiliser de la sourie et d établir les propriétés de chaque composant de notre interface. Finalement, nous avons crée le lanceur de l application qui permet d exécuter notre programme sur un device virtuel. 5. Conclusion Cette petite et intéressante application nous permettra de regarder en détaille la structure d un projet Android. Le processus de création d un projet Android est rapide et simple. Google Android implémente le modèle MVC (Model View Controler) dans le processus de création des interfaces graphiques. Maintenant, nous vous conseillons de suivre votre passion et de lire les tutoriels suivants. Bravo, Bravo et Bravo!!! 6. Bibliographie

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