Introduction à la Programmation Orientée Objet

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Introduction à la Programmation Orientée Objet"

Transcription

1 Introduction à la Programmation Orientée Objet Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 4 avril 2013 Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

2 Rappel : Les objets et les classes Un objet : contient des données (état de l objet) ; rend un ensemble de services (interface de l objet). Une classe est un moule pour fabriquer des objets et : définit les méthodes (c est-à-dire les services) ; décrit la structure des données. Un objet créé à partir d une classe A est une instance de la classe A. Les références des instances vont pouvoir être stockées dans des variables. Nous allons pouvoir interagir avec ces instances via ces variables. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

3 Abstraction Supposons que des classes implémentent un service de façons différentes : class Printer1 { void print(string s) { System.out.println(s); class Printer2 { void print(string s) { System.out.println("{"+s+""); Les instances de ces classes possèdent la méthode print(string s). Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

4 Abstraction Nous souhaiterions pouvoir facilement passer du code suivant : Printer printer = new Printer1(); printer.print("truc"); // "truc"; au code suivant : Printer printer = new Printer2(); printer.print("truc"); // "{truc"; Le type Printer doit uniquement contraindre la variable à contenir des références vers des objets qui implémentent la méthode print. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

5 Abstraction On peut vouloir traiter des objets en utilisant les services qu ils partagent : for (int i = 0 ; i < printers.length ; i++) printers[i].print(s); On peut aussi vouloir écrire un programme en supposant que les objets manipulés implémentent certains services : boolean estordonne(comparable[] tab) { for (int i = 0 ; i < tab.length - 1 ; i++) if (tab[i].compareto(tab[i+1]) > 0) return false ; return true ; Notez que cette méthode détermine si le tableau est ordonné. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

6 Description d une interface Description d une interface en Java : public interface Printer { /** * Affiche la chaine de caracteres s. s la chaine a afficher. */ public void print(string s); Une interface peut contenir une ou plusieurs méthodes. Une interface doit être vue comme un contrat entre celui qui utilise les objets et celui qui les implémente. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

7 Implémentation d une interface Le mot-clé Printer indique que la classe implémente l interface : class Printer1 implements Printer { void print(string s) { System.out.println(s); class Printer2 implements Printer { void print(string s) { System.out.println("{"+s+""); Java vérifie que toutes les méthodes de l interface sont implémentées. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

8 Références et interfaces Déclaration d une variable de type référence vers une instance d une classe qui implémente l interface Printer : Printer printer ; Il n est pas possible d instancier une interface : Printer printer = new Printer(); // interdit! printer.print("toto"); // car que faire ici? Il est possible d instancier une classe qui implémente une interface : Printer1 printer1 = new Printer1(); et de mettre la référence dans une variable de type Printer : Printer p1 = printer1 ; // Transtypage vers le haut Printer p2 = new Printer2(); // ou upcasting Printer p3 = new String("c") // interdit! Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

9 Références et interfaces Utilisation d objets qui implémentent l interface : class Utils { void printstring(printer[] printers, String s) { for (int i = 0 ; i < printers.length ; i++) printers[i].print(s); void printarray(string[] array, Printer printer) { for (int i = 0 ; i < array.length ; i++) printer.print(array[i]); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

10 Polymorphisme Vérification à la compilation de l existence des méthodes : Printer printer = new Printer(); printer.println("msg"); // impossible! Le choix de la méthode à exécuter ne peut être fait qu à l exécution : Printer[] printers = new Printer[2]; printers[0] = new Printer1(); printers[1] = new Printer2(); Random r = new Random(); // générateur aléatoire. int i = r.nextint(2); // tirage d'un nombre entre 0 et 1. printers[i].print("mon message"); i=0 méthode de la classe Printer1 mon message i=1 méthode de la classe Printer2 {mon message Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

11 Résumé Une interface est un ensemble de signatures de méthodes. Une classe peut implémenter une interface : elle doit préciser le comportement de chacune des méthodes de l interface. Il est possible de déclarer une variable pouvant contenir des références vers des instances de classes qui implémentent l interface. Java vérifie à la compilation que toutes les affectations et les appels de méthodes sont corrects. Le choix du code qui va être exécuté est décidé à l exécution (en fonction de l instance pointée par la référence). Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

12 Implémentations multiples interface Printable { public void print(); La méthode print permet d afficher l objet. interface Stack { public void push(int v); public int pop(); La méthode push permet d empiler un entier. La méthode pop dépile et retourne l entier en haut de la pile. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

13 Implémentations multiples Implémentation des deux interfaces précédentes : public class PrintableStack implements Stack, Printable { private int[] array ; private int size ; public PrintableStack(int capacity) { array = new int[capacity]; size = 0 ; public void push(int v) { array[size] = v ; size++; public int pop() { size--; return array[size]; public void print() { for (int i = 0 ; i < size ; i++) System.out.print(array[i]+" "); System.out.println(); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

14 Implémentations multiples Implémentation d une des deux interfaces : public class PrintableString implements Printable { private String s ; public PrintableString(String s) { this.s = s ; public void print() { System.out.println(s); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

15 Implémentations multiples Exemple d utilisation des classes précédentes : Printable[] printables = new Printable[3]; printables[0] = new PrintableString("bonjour"); PrintableStack stack = new PrintableStack(10); printables[1] = stack ; printables[2] = new PrintableString("salut"); stack.push(10); stack.push(30); System.out.println(stack.pop()); stack.push(12); for (int i = 0 ; i < printables.length ; i++) printables[i].print(); Qu écrit ce programme sur la sortie standard? Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

16 Vérification des types Vérification des types à la compilation : Stack[] arraystack = new Stack[2]; arraystack[0] = new PrintableStack(); arraystack[1] = new PrintableString("t"); // Erreur! PrintableString n implémente pas Stack. Stack stack = new PrintableStack(); Printable printable = stack ; // Erreur! Le type Stack n est pas compatible avec le type Printable. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

17 Exemple : Arbre binaire public interface Node { public String converttostring(); public class Leaf implements Node { private String name ; public Leaf(String name) { this.name = name ; public String converttostring() { return name ; Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

18 Exemple : Arbre binaire public class InternalNode implements Node { private Node left, right ; // Agrégation public InternalNode(Node left, Node right) { this.left = left ; this.right = right ; public String converttostring() { return "(" + left.converttostring() + "," + right.converttostring() + ")" ; Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

19 Exemple : Arbre binaire public class Exemple { public static void main(string[] args) { Node n1 = new Leaf("a"); Node n2 = new Leaf("b"); Node n3 = new Leaf("c"); Node n4 = new Leaf("d"); Node n5 = new InternalNode(n1, n2); Node n6 = new InternalNode(n3, n4); Node n7 = new InternalNode(n5, n6); System.out.println(n7.convertToString()); Qu affiche ce programme? Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

20 Exemple : Arbre binaire et Printer public interface Node { public void print(printer printer); public class Leaf implements Node { private String name ; public Leaf(String name) { this.name = name ; public void print(printer printer) { printer.print(name); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

21 Exemple : Arbre binaire et Printer public class InternalNode implements Node { private Node left, right ; public InternalNode(Node left, Node right) { this.left = left ; this.right = right ; public void print(printer printer) { left.print(printer); right.print(printer); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

22 Exemple : Arbre binaire et Printer public class Exemple { public static void main(string[] args) { Node n1 = new Leaf("a"); Node n2 = new Leaf("b"); Node n3 = new InternalNode(n1, n2); n3.print(new Printer1()); n3.print(new Printer2()); Qu affiche ce programme? Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

23 Exemple : Les objets comparables de Java L interface Comparable<T> permet de définir un ordre total sur les instances d une classe. Elle contient la méthode compareto(t e) : public class Pair implements Comparable<Pair> { public int e1, e2 ; public Pair(int e1, int e2) { this.e1 = e1 ; this.e1 = e2 ; public int compareto(pair p) { if (e1 + e2 < p.e1 + p.e2) return -1 ; if (e1 + e2 > p.e1 + p.e2) return 0 ; return 0 ; Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

24 Exemple : Les objets comparables de Java On peut également écrire : public class Pair implements Comparable<Pair> { public int e1, e2 ; public Pair(int e1, int e2) { this.e1 = e1 ; this.e1 = e2 ; public int compareto(pair p) { return (e1 + e2) - (p.e1 + p.e2); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

25 Exemple : Les objets comparables de Java Les algorithmes de tris de Java peuvent ensuite utiliser cette ordre : List<Pair> pairs = new ArrayList<Pair>(); pairs.add(new Pair(2,5)); pairs.add(new Pair(4,2)); pairs.add(new Pair(1,2)); Collections.sort(pairs); System.out.println(pairs); Après le tri, les éléments de la liste sont dans cet ordre : [(1,2), (4,2), (2,5)] Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

26 Classes anonymes Il est possible d implémenter directement une interface dans le code : public class Exemple { public static void main(string[] args) { Node n = new Leaf("a"); Printer printer = new Printer() { // implémentation des méthodes de l'interface public void print(string s) { System.out.println("("+s+")"); ; n.print(printer); Une telle classe est dite anonyme car on ne lui associe pas de nom. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

27 Classes anonymes Bien évidemment, la variable intermédiaire n est pas nécessaire : public class Exemple { public static void main(string[] args) { Node n = new Leaf("a"); n.print(new Printer() { // implémentation des méthodes de l'interface public void print(string s) { System.out.println("("+s+")"); ); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

28 Classes anonymes et Java Un autre exemple d utilisation des classes anonymes : List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("truc"); list.add("machin"); list.add("chose"); Collections.sort(list, new Comparator<String>() { public int compare(string s1, String s2) { int l1 = s1.length(); int l2 = s2.length(); if (s1.length() < s2.length()) return -1 ; if (s1.length() > s2.length()) return 1 ; return 0 ; ); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

29 Classes anonymes et Java Dans ce cas, il est également possible d écrire : List<String> list = new ArrayList<String>(); list.add("truc"); list.add("machin"); list.add("chose"); Collections.sort(list, new Comparator<String>() { public int compare(string s1, String s2) { return s1.length() - s2.length(); ); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

30 Transtypage Il est possible de forcer une conversion de type : Printer printer = new Printer1(); // l'upcasting est toujours correct // donc nous n'avons pas besoin d'opérateur. Printer1 printer1 = (Printer1)printer ; // utilisation de l'opérateur de transtypage // car nous ne faisons pas un upcasting. Attention, un transtypage peut échouer (à l exécution) : Printer printer = new Printer2(); Printer1 printer1 = (Printer1)printer ; // Erreur String s = "toto" ; Printer printer = (Printer)s ; // Erreur Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

31 Résumé Dans ce cours, nous avons vu : Description d une interface ; Implémentation d une interface ; Références vers une classe implémentant une interface ; Implémentation de plusieurs interfaces ; Polymorphisme ; Classes anonymes ; Transtypages. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

32 Structures de données Java Des interfaces sont associées aux structures de données : Collection<V> : Groupe d éléments List<V> : Liste d éléments ordonnés et accessibles via leur indice Set<V> : Ensemble d éléments uniques Queue<V> : Une file d éléments (FIFO) Deque<V> : Une file à deux bouts (FIFO-LIFO) Map<K,V> : Ensemble de couples clé-valeur. Il est préférable d utiliser les interfaces pour typer les variables : List<Integer> l = new ArrayList<Integer>(); car on peut changer la structure de données facilement : List<Integer> l = new LinkedList<Integer>(); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

33 Extension d une interface Étendre une interface ajouter des méthodes à une interface existante afin de définir une nouvelle interface qui propose plus des services. L interface List<V> étend l interface Collection<V> : Une liste est une collection ordonnée donc on peut accéder aux i ème élément d une liste (par exemple). Une liste reste une collection donc tous les services proposées par l interface Collection restent valables. Pour étendre une interface, on utilise le mot-clé extends : public interface Shape { public double getarea(); public interface Rectangle extends Shape { public double getwidth(); public double getheight(); Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

34 Extension d une interface Une liste est une collection donc il est possible d écrire : Collection<Integer> collection = new ArrayList<Integer>(); Sur collection, seuls les méthodes de l interface Collection sont disponibles. Par conséquent, il est possible de remplacer la struture de données qui gère la collection en étant certain que le code fonctionne encore : Collection<Integer> collection = new HashSet<Integer>(); Remarques : Le code reste fonctionnel car les classes HashSet et ArrayList respectent le contrat de l interface Collection. Lors de l implémentation d une interface, respectez le contrat. Bertrand Estellon (DII AMU) Introduction à la Programmation Objet 4 avril / 34

Programmation Orientée Objet Java

Programmation Orientée Objet Java Programmation Orientée Objet Java Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 12 novembre 2014 Bertrand Estellon (DII AMU) Programmation Orientée Objet Java 12 novembre

Plus en détail

Les tableaux. Programmation Orientée Objet Java. Références et Garbage Collector. Les tableaux

Les tableaux. Programmation Orientée Objet Java. Références et Garbage Collector. Les tableaux Les tableaux Déclaration d une variable de type référence vers un tableau : Programmation Orientée Objet Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 29 octobre 2015

Plus en détail

Résumé Introduction Programmation Java

Résumé Introduction Programmation Java Résumé Introduction Programmation Java Concepts Un programme : séquence, test conditionnel, boucles. Objets : Les objets Java modélisent les objets d un problème donné Classe : Les objets sont crées à

Plus en détail

Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose...

Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... Université Paris 7 Programmation Objet Licence Bio Informatique Année 2004-2005 TD n 1 - Correction Premiers pas Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... 1. Enregistrez

Plus en détail

Définitions de classes permettant de gérer Étudiant en Enseignant CORRECTION

Définitions de classes permettant de gérer Étudiant en Enseignant CORRECTION EILCO ING 1 - POO Java Contrôle 2014/2015 Définitions de classes permettant de gérer Étudiant en Enseignant CORRECTION Dans ces exercices, nous allons définir une classe Personne qui permettra de gérer

Plus en détail

Listes et arbres binaires

Listes et arbres binaires Des structures de données dynamiques Listes, Listes ordonnées Arbres binaires, arbre binaires de recherche Listes chaînées Utile si le nombre d éléments n est pas connu à l avance et évolue beaucoup. Permet

Plus en détail

LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour

LMI 2. Programmation Orientée Objet POO - Cours 9. Said Jabbour. jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour LMI 2 Programmation Orientée Objet POO - Cours 9 Said Jabbour jabbour@cril.univ-artois.fr www.cril.univ-artois.fr/~jabbour CRIL UMR CNRS 8188 Faculté des Sciences - Univ. Artois Février 2011 Les collections

Plus en détail

Programmation Orientée Objet

Programmation Orientée Objet Programmation Orientée Objet Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 21 octobre 2014 Bertrand Estellon (DII AMU) Programmation Orientée Objet 21 octobre 2014

Plus en détail

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1 Chapitre 10: Les interfaces Comparable et Comparator 1/5 Chapitre 10 Les interfaces Comparable et Comparator 1 1 Ce chapitre a été extrait du document "Objets, Algorithmes, Patterns" de [René Lalement],

Plus en détail

Corrigé des exercices sur les références

Corrigé des exercices sur les références Corrigé des exercices sur les références Exercice 3.1.1 dessin Pour cet exercice, vous allez dessiner des structures de données au moyen de petits schémas analogues à ceux du cours, comportant la pile

Plus en détail

Les références et la mémoire

Les références et la mémoire Chapitre 3 Les références et la mémoire 3.1 Introduction En Java, pour déclarer une variable, il faut donner son nom, précédé du type qu on souhaite lui attribuer. Ces types peuvent être des types primitifs

Plus en détail

Programmation Java. Redéfinition de méthode (masquage)

Programmation Java. Redéfinition de méthode (masquage) Programmation Java Programmation objet avec Java Concepts plus avancés Christelle Urtado & Sylvain Vauttier Janvier 2013 Redéfinition de méthode (masquage) Une sous-classe peut redéfinir le code de méthodes

Plus en détail

Java Licence professionnelle CISI 2009-2010

Java Licence professionnelle CISI 2009-2010 Java Licence professionnelle CISI 2009-2010 Cours 10 : Type générique (c) http://manu.e3b.org/java/tutoriels/avance/generique.pdf 1 Introduction La programmation générique - nouveauté la plus significative

Plus en détail

Analyse statique de programmes Typage et analyse statique au sein de Java

Analyse statique de programmes Typage et analyse statique au sein de Java Analyse statique de programmes Typage et analyse statique au sein de Java Master Professionnel Informatique spécialité FSIL/FSI Jean-Marc Talbot jean-marc.talbot@lif.univ-mrs.fr Aix-Marseille Université

Plus en détail

Polymorphisme. Programmation Orientée Objet. Jean-Christophe Routier Licence mention Informatique Université Lille 1

Polymorphisme. Programmation Orientée Objet. Jean-Christophe Routier Licence mention Informatique Université Lille 1 Polymorphisme Programmation Orientée Objet Jean-Christophe Routier Licence mention Informatique Université Lille 1 Université Lille 1 - Licence Informatique Programmation Orientée Objet 1 des méthodes

Plus en détail

EXAMEN DE JAVA 2010-2011

EXAMEN DE JAVA 2010-2011 NOM : PRÉNOM : TP : G TP EXAMEN DE JAVA 2010-2011 Consignes : avec documents, mais sans téléphone, ordinateur ou autre moyen de communication. Durée : 2h Recommandations : Le code doit être écrit en JAVA

Plus en détail

Mémento Design Patterns

Mémento Design Patterns Quelques Design Patterns Mémento Design Patterns Frédéric MOAL Université d Orléans Scope Purpose Creational Structural Behavioral Factory Method Abstract Factory Builder Prototype Singleton Adapter Proxy

Plus en détail

X2012 INF421 Examen de rattrapage / 25 novembre 2013. 1 Le compte est bon

X2012 INF421 Examen de rattrapage / 25 novembre 2013. 1 Le compte est bon X2012 INF421 Examen de rattrapage / 25 novembre 2013 Tous documents autorisés (poly, notes de cours, notes de PC). Dictionnaires électroniques autorisés pour les élèves étrangers. L'énoncé est composé

Plus en détail

Mise à niveau en Java

Mise à niveau en Java Mise à niveau en Java Cours 1 Stéphane Airiau Université Paris-Dauphine Stéphane Airiau (Université Paris-Dauphine) - Java Cours 1 1 Aujourd hui Eléments de base Variables, opérateurs, type d une expression

Plus en détail

Concept de classes (1) Classes et objets en Java Master Informatique 1 ère année. Concept de classes (2) Concept de classes (3)

Concept de classes (1) Classes et objets en Java Master Informatique 1 ère année. Concept de classes (2) Concept de classes (3) Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Classes et objets en Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin

Plus en détail

Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction

Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Projet de programmation (IK3) : TP n 1 Correction Semaine du 20 septembre 2010 1 Entrées/sorties, types de bases et structures de contrôle Tests et types de bases Tests et types de bases (entiers) public

Plus en détail

Université de Bourgogne - UFR Sciences et Technique - Programmation objet et Internet - LPSIL

Université de Bourgogne - UFR Sciences et Technique - Programmation objet et Internet - LPSIL Nom : Prénom : Contrôle continu Programmation objet Vous devez répondre dans les cadres aux questions posées. Documents de cours et notes personnelles autorisés. Téléphones portables, ordinateurs et calculatrices

Plus en détail

} 7 Variables (composantes)

} 7 Variables (composantes) Chapitre 4 Tableaux Jusqu ici, nous avons employé les variables pour stocker les valeurs individuelles de types primitifs : une variable de type int pour stocker un entier, une variable de type boolean

Plus en détail

Plan. Tableaux. Utilité. Définition. Exemples. Déclaration d un tableau

Plan. Tableaux. Utilité. Définition. Exemples. Déclaration d un tableau Plan Tableaux Université de Nice - Sophia Antipolis Richard Grin Version 1.0.4 25/11/10 Définition Déclaration d un tableau Création d un tableau Utilisation d un dun tableau Tableau des paramètres de

Plus en détail

Le Langage Java et le Monde des Objets

Le Langage Java et le Monde des Objets . p.1 Le Langage Java et le Monde des Objets Les principes de la modélisation Orientée Objet. Qu est-ce qu une classe?. Les types de base. Utiliser les classes. Les tentacules de Java. . p.2 Bibliographie

Plus en détail

6.1 Une classe simple pour représenter des comptes bancaires

6.1 Une classe simple pour représenter des comptes bancaires Chapitre 6 Héritage Ce chapitre du cours traite de concepts relatifs à la programmation objet (hiérarchie de classe, héritage, extension, masquage) et sera illustré par un exemple de représentation de

Plus en détail

Arbres binaires. Illustration avec des arbres binaires de décision Généricité bornée Synthèse sur les assertions et les exceptions

Arbres binaires. Illustration avec des arbres binaires de décision Généricité bornée Synthèse sur les assertions et les exceptions Arbres binaires Illustration avec des arbres binaires de décision Généricité bornée Synthèse sur les assertions et les exceptions FMIN220 Structures de données Université de Montpellier 2015 FMIN220 (UM)

Plus en détail

Introduction à la Programmation 1

Introduction à la Programmation 1 Introduction à la Programmation 1 Séance de cours/td Université Paris-Diderot Objectifs: Découverte du type String. Comprendre qu il y a des types différents. Maîtriser les expressions booléennes dans

Plus en détail

Java Licence Professionnelle 2009-2010. Cours 7 : Classes et méthodes abstraites

Java Licence Professionnelle 2009-2010. Cours 7 : Classes et méthodes abstraites Java Licence Professionnelle 2009-2010 Cours 7 : Classes et méthodes abstraites 1 Java Classes et méthodes abstraites - Le mécanisme des classes abstraites permet de définir des comportements (méthodes)

Plus en détail

Utilisation d objets : String et ArrayList

Utilisation d objets : String et ArrayList Chapitre 6 Utilisation d objets : String et ArrayList Dans ce chapitre, nous allons aborder l utilisation d objets de deux classes prédéfinies de Java d usage très courant. La première, nous l utilisons

Plus en détail

Licence d'informatique 2004-2005 Examen Programmation orientée objet Juin 2005

Licence d'informatique 2004-2005 Examen Programmation orientée objet Juin 2005 Licence d'informatique 2004-2005 Examen Programmation orientée objet Juin 2005 Durée de l'épreuve : 2 heures TRÈS IMPORTANT : respectez l'ordre des questions. La lisibilité sera un critère important pour

Plus en détail

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la

Plus en détail

J2SE Threads, 1ère partie Principe Cycle de vie Création Synchronisation

J2SE Threads, 1ère partie Principe Cycle de vie Création Synchronisation J2SE Threads, 1ère partie Principe Cycle de vie Création Synchronisation Cycle Ingénierie 2e année SIGL Dernière mise à jour : 19/10/2006 Christophe Porteneuve Threads Principes Cycle de vie Création java.lang.thread

Plus en détail

Cours 1: Java et les objets

Cours 1: Java et les objets Ressources Les interface homme-machine et le langage Java DUT première année Henri Garreta, Faculté des Sciences (Luminy) Cyril Pain-Barre & Sébastien Nedjar, IUT d Aix-Marseille (Aix) Cours 1: infodoc.iut.univ-aix.fr/~ihm/

Plus en détail

MODULE TransportsAbstrait; TYPE Véhicule* = POINTER TO ABSTRACT RECORD prix*: REAL; nbpassmax*: INTEGER END;

MODULE TransportsAbstrait; TYPE Véhicule* = POINTER TO ABSTRACT RECORD prix*: REAL; nbpassmax*: INTEGER END; MODULE TransportsAbstrait; Véhicule = POINTER TO ABSTRACT RECORD prix: REAL; nbpassmax: INTEGER ChoseTransportée =POINTER TO ABSTRACT RECORD poids: REAL; ident: ARRAY 81 OF CHAR PROCEDURE (v: Véhicule)

Plus en détail

Page 1 sur 5 TP3. Thèmes du TP : l la classe Object. l Vector l tutorial Interfaces. l Stack

Page 1 sur 5 TP3. Thèmes du TP : l la classe Object. l Vector<T> l tutorial Interfaces. l Stack<T> Page 1 sur 5 TP3 Lectures préalables : l Java_II l tutorial Interfaces Thèmes du TP : l la classe Object l Vector l Stack Une pile d'objects Les éléments de la classe Pile sont maintenant des instances

Plus en détail

Programme Compte bancaire (code)

Programme Compte bancaire (code) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; Programme Compte bancaire (code) namespace compte_bancaire /// Classe Program public

Plus en détail

Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques.

Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques....1 Introduction...1 Genéralité sur le langage Java....1 Syntaxe de base du Langage...

Plus en détail

TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile

TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile TP n 2 Concepts de la programmation Objets Master 1 mention IL, semestre 2 Le type Abstrait Pile Dans ce TP, vous apprendrez à définir le type abstrait Pile, à le programmer en Java à l aide d une interface

Plus en détail

Héritage presque multiple en Java (1/2)

Héritage presque multiple en Java (1/2) Héritage presque multiple en Java (1/2) Utiliser deux classes ou plus dans la définition d'une nouvelle classe peut se faire par composition. class Etudiant{ int numero; Diplome d; float passeexamen(examen

Plus en détail

Objets et Programmation. origine des langages orientés-objet

Objets et Programmation. origine des langages orientés-objet Objets et Programmation origine des langages orientés-objet modularité, encapsulation objets, classes, messages exemples en Java héritage, liaison dynamique G. Falquet, Th. Estier CUI Université de Genève

Plus en détail

Compilation. Vb. Analyse sémantique statique Analyse de nom et analyse de type

Compilation. Vb. Analyse sémantique statique Analyse de nom et analyse de type Université de Nice - Sophia Antipolis Licence 3 Informatique 2012-2013 1/32 Compilation Vb. Analyse sémantique statique Analyse de nom et analyse de type Jacques Farré Jacques.Farre@unice.fr Université

Plus en détail

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes

Plus en détail

1 Le jeu «Puissance 4»

1 Le jeu «Puissance 4» Université de Nice-Sophia Antipolis Deug MIAS-MI 1 Algorithmique & Programmation 2002 2003 TP N 3 Procédures et fonctions Buts : Manipuler des objets complexes Tableaux à deux dimensions Usage des sentinelles

Plus en détail

Programmation par les Objets en Java

Programmation par les Objets en Java Programmation par les Objets en Java Najib TOUNSI Les classes en Java (TD 3) I. Notion de classe I.1 Classe, champs, méthodes, instanciation, this, private vs. public. Créer une classe Point (coordonnée

Plus en détail

Cours 1 : Introduction Générale + Objet I

Cours 1 : Introduction Générale + Objet I Organisation du cours Équipe pédagogique DUT Informatique S3 - Programmation Java Jean-Claude MARTIN MARTIN@LIMSI.FR Cours 1 : Introduction Générale + Objet I Jean-Claude MARTIN (Responsable, Cours, TD

Plus en détail

Contrôle sur papier. INF441 Modex Programmation efficace juin 2010. 1. Photo de dés

Contrôle sur papier. INF441 Modex Programmation efficace juin 2010. 1. Photo de dés Contrôle sur papier INF441 Modex Programmation efficace juin 2010 1. Photo de dés Plusieurs dés ont été lancés sur une table, et une photo a été pris de haut. Cette photo est représentée par une matrice.

Plus en détail

Types de données en Java, comparaison avec Caml

Types de données en Java, comparaison avec Caml Types de données en Java, comparaison avec Caml par Denis Monasse, Lycée Louis le Grand 9 mai 2001 1 Les types élémentaires En Java, on dispose bien entendu des types élémentaires habituels : entiers,

Plus en détail

Programmation orientée objets

Programmation orientée objets POO : mais pourquoi? La Programmation Orientée Objets (POO) a pour but final de faciliter le débogage, la maintenance et la mise à jour d'applications complexes. C++, Java et Scala sont des exemples de

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Java Licence Professionnelle CISII, 2009-10 Cours 4 : Programmation structurée (c) http://www.loria.fr/~tabbone/cours.html 1 Principe - Les méthodes sont structurées en blocs par les structures de la programmation

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Cours 2 : Classes et Objets 1 Classes et Objets Objectifs des LOO : - Manipuler des objets - Découper les programmes suivant les types des objets manipulés - Regrouper

Plus en détail

Héritage, et quelques petits mots-clés de Java

Héritage, et quelques petits mots-clés de Java Héritage, et quelques petits mots-clés de Java Bilan de la séance du 3 février. 1 Champs d instance, champs de classe La situation usuelle pour les attributs et les méthodes est la suivante : La classe

Plus en détail

Exercices sur les interfaces

Exercices sur les interfaces Exercices sur les interfaces Fabrice Rossi 18 octobre 1999 1 Le type Object 1.1 Manipulations élémentaires Exercice 1.1 : Indiquer l affichage produit par le programme suivant : public class UpCast1 {

Plus en détail

Chapitre VI- La validation de la composition.

Chapitre VI- La validation de la composition. Chapitre VI- La validation de la composition. Objectifs du chapitre : Expliquer les conséquences de l utilisation de règles de typage souples dans SEP. Présenter le mécanisme de validation des connexions

Plus en détail

DS Java 1. 19 novembre 2005

DS Java 1. 19 novembre 2005 DS Java 1 19 novembre 2005 Durée : 2 heures. Documents (notes et polycopiés) autorisés. La rigueur et la propreté seront prises en compte dans l évaluation. Le barème est indicatif. Vous rédigerez vos

Plus en détail

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7 Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin

Plus en détail

Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012. Correction de l examen écrit de la session ordinaire 18 Février 2012

Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012. Correction de l examen écrit de la session ordinaire 18 Février 2012 Université Mohammed Premier Année universitaire 2011-2012 Faculté des Sciences Filière SMI Département de Mathématiques Module : POO Java et d Informatique Semestre : S5 Correction de l examen écrit de

Plus en détail

Plan. Piqûre de rappel sur les références Evaluation d'expressions arithmétiques Variables et méthodes statiques Vocabulaire sur les arbres.

Plan. Piqûre de rappel sur les références Evaluation d'expressions arithmétiques Variables et méthodes statiques Vocabulaire sur les arbres. Plan Piqûre de rappel sur les références Evaluation d'expressions arithmétiques Variables et méthodes statiques Vocabulaire sur les arbres Amphi 4 1 Retour sur les références class Code { int numero; Code(int

Plus en détail

Encapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets.

Encapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. Encapsulation L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. La visibilité dépend des membres : certains membres peuvent être visibles et d'autres

Plus en détail

Notes de cours. Introduction

Notes de cours. Introduction Notes de cours GEI 44 : STRUCTURES DE DONNÉES ET ALGORITHMES Chapitre 5 Application des piles Introduction Piles très utilisées dans les compilateurs Voici deux exemples de composants d un compilateur

Plus en détail

Plan du cours 5:Threads

Plan du cours 5:Threads Plan du cours 5:Threads introduction Définition Création des Threads Gestion des priorités Synchronisation Page : 1 Introduction(1) Les structure de contrôle: If.. Else.. While Switch. Try..catch.. Offrent

Plus en détail

5. Collections dans Java. Olivier Curé - UMLV [page 143 ]

5. Collections dans Java. Olivier Curé - UMLV [page 143 ] 5. Collections dans Java Olivier Curé - UMLV [page 143 ] Présentation générale Une collection est un objet qui contient d'autres objets. Ces objets proposent une solution au stockage de données et permettent

Plus en détail

RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION)

RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION) CLASSE RACINE Object ancêtre de toutes les classes RAPPELS SUR LES METHODES HERITEES DE LA CLASSE RACINE Object ET LEUR SPECIALISATION (i.e. REDEFINITION) définit donc des méthodes héritées par toutes

Plus en détail

Les tableaux ne sont pas ni des objets ni des types simples.

Les tableaux ne sont pas ni des objets ni des types simples. Cours 5 Tableaux Tableaux à 2 dimensions Tableaux d objets POO 1 Les tableaux ne sont pas ni des objets ni des types simples. Un tableau se rapproche d un objet Il est manipulé par référence (adresse)

Plus en détail

PROJET INFORMATIQUE RECHERCHE DE SOUS-CHAÎNE DE CARACTERES

PROJET INFORMATIQUE RECHERCHE DE SOUS-CHAÎNE DE CARACTERES PROJET INFORMATIQUE RECHERCHE DE SOUS-CHAÎNE DE CARACTERES I-Présentation Un algorithme de recherche de sous-chaine est un type d'algorithme de recherche qui a pour objectif de trouver une chaîne de caractères

Plus en détail

Notions d héritage en Java

Notions d héritage en Java EILCO ING 1 - POO Java TP 5 2014/2015 Notions d héritage en Java L héritage est la capacité d une classe (la sous-classe) à hériter des membres (attributs et méthodes) d une autre classe (la super-classe).

Plus en détail

P r ob lé m a t iq u e d e la g é n é r icit é. Pr in cip e d e la g é n é r icit é e n Ja v a ( 1 /3 )

P r ob lé m a t iq u e d e la g é n é r icit é. Pr in cip e d e la g é n é r icit é e n Ja v a ( 1 /3 ) P r ob lé m a t iq u e d e la g é n é r icit é les versions de Java antérieures à 1.5 permettaient de créer des classes de structures contenant n'importe quels types d'objet : les collections (classes

Plus en détail

Package Java.util Classe générique

Package Java.util Classe générique Package Java.util Classe générique 1 Classe Vector La taille est dynamique: dès qu un tableau vectoriel est plein, sa taille est doublée, triplée, etc. automatiquement Les cases sont de type Object add(object

Plus en détail

PROCEDURE (v: Véhicule) Coût* (nbpass: INTEGER; dist: REAL): REAL, NEW, ABSTRACT;

PROCEDURE (v: Véhicule) Coût* (nbpass: INTEGER; dist: REAL): REAL, NEW, ABSTRACT; MODULE TransportsAbstrait; TYPE Véhicule = POINTER TO ABSTRACT RECORD prix: REAL; nbpassmax: INTEGER ChoseTransportée =POINTER TO ABSTRACT RECORD poids: REAL; ident: ARRAY 81 OF CHAR PROCEDURE (v: Véhicule)

Plus en détail

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe

Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe Cours1 Structure d un programme et Compilation Notions de classe et d objet Syntaxe POO 1 Programmation Orientée Objet Un ensemble d objet qui communiquent Pourquoi POO Conception abstraction sur les types

Plus en détail

Introduction à l Informatique (INF 311) Amphi 9 : stockage efficace de l information. Amphi 9: stockage efficace de l information

Introduction à l Informatique (INF 311) Amphi 9 : stockage efficace de l information. Amphi 9: stockage efficace de l information F. Morain École polytechnique Introduction à l Informatique (INF 311) Promo X2013 3/46 F. Morain École polytechnique Introduction à l Informatique (INF 311) Promo X2013 4/46 Introduction à l Informatique

Plus en détail

Projet. Coloration lexicale et indentation de code Java

Projet. Coloration lexicale et indentation de code Java Université Paris Diderot Programmation Orientée Objet L3 Année 2011-2012 Projet Coloration lexicale et indentation de code Java Le but de ce projet est de développer un programme qui prend en entrée un

Plus en détail

Surcharge et Redéfinition.

Surcharge et Redéfinition. Surcharge et Redéfinition. Surcharge et Redéfinition...1 La surcharge...1 Type déclaré et type réel....2 Algorithme de résolution de la surcharge....2 La redéfinition...4 Exécution de service...5 Exemple

Plus en détail

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf

Introduction à Java. Matthieu Herrb CNRS-LAAS. Mars 2014. http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Introduction à Java Matthieu Herrb CNRS-LAAS http://homepages.laas.fr/matthieu/cours/java/java.pdf Mars 2014 Plan 1 Concepts 2 Éléments du langage 3 Classes et objets 4 Packages 2/28 Histoire et motivations

Plus en détail

Eléments de syntaxe du langage Java

Eléments de syntaxe du langage Java c jan. 2014, v3.0 Java Eléments de syntaxe du langage Java Sébastien Jean Le but de ce document est de présenter es éléments de syntaxe du langage Java : les types primitifs, les opérateurs arithmétiques

Plus en détail

Compilation. Vb. Analyse sémantique statique Analyse de nom et analyse de type

Compilation. Vb. Analyse sémantique statique Analyse de nom et analyse de type Université de Nice - Sophia Antipolis Licence 3 Informatique 2010-2011 1/35 Compilation Vb. Analyse sémantique statique Analyse de nom et analyse de type Jacques Farré Jacques.Farre@unice.fr Université

Plus en détail

Cours 1 : Introduction Générale + Objet

Cours 1 : Introduction Générale + Objet Organisation du cours Équipe pédagogique L2 S4 2009 : 2010 Programmation Objet Jean-Claude MARTIN MARTIN@LIMSI.FR Cours 1 : Introduction Générale + Objet 10 cours de 1h30 o Jean-Claude MARTIN (MARTIN@LIMSI.FR)

Plus en détail

Généricité. en Java. (polymorphisme paramétrique) Philippe GENOUD UJF Janvier 2015 1

Généricité. en Java. (polymorphisme paramétrique) Philippe GENOUD UJF Janvier 2015 1 (polymorphisme paramétrique) en Java Philippe GENOUD UJF Janvier 2015 1 Motivations Supposons que l'on développe du code pour gérer une file d'attente (FIFO First In First Out) et que l'on veuille utiliser

Plus en détail

Rappels Java. V.Marangozova-Martin. 1 Classes, instanciation, objets, main

Rappels Java. V.Marangozova-Martin. 1 Classes, instanciation, objets, main Rappels Java V.Marangozova-Martin 1 Classes, instanciation, objets, main Java est un langage pour la programmation orientée-objet (POO). La programmation par objets permet de structurer les programmes

Plus en détail

Université Paris Diderot ISIFAR Année 2008-2009. Exceptions et Classes Abstraites

Université Paris Diderot ISIFAR Année 2008-2009. Exceptions et Classes Abstraites Université Paris Diderot JAVA ISIFAR Année 2008-2009 TP n 7 - Correction Exceptions et Classes Abstraites Exercice 1 [Utilisation des Exceptions] La méthode parseint est spécifiée ainsi : public static

Plus en détail

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes

TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes TD3: tableaux avancées, première classe et chaînes de caractères 1 Lestableaux 1.1 Élémentsthéoriques Déclaration des tableaux Pour la déclaration des tableaux, deux notations sont possibles. La première

Plus en détail

IUP Miage Master MIAGE, spécialité SIMI Module T1/D226 Activité n 1 2012-1

IUP Miage Master MIAGE, spécialité SIMI Module T1/D226 Activité n 1 2012-1 IUP Miage Master MIAGE, spécialité SIMI Module T1/D226 Activité n 1 2012-1 NB : Le travail demandé est un travail personnel. L'étudiant s'engage donc, par le rendu de ce travail, à garantir sur son honneur

Plus en détail

Langage Java. Classe de première SI

Langage Java. Classe de première SI Langage Java Table des matières 1. Premiers pas...2 1.1. Introduction...2 1.2. Mon premier programme...2 1.3. Les commentaires...2 2. Les variables et les opérateurs...2 3. La classe Scanner...3 4. Les

Plus en détail

Listes de personnes et calculatrice polonaise inverse en Java

Listes de personnes et calculatrice polonaise inverse en Java Listes de personnes et calculatrice polonaise inverse en Java Université Paris Sud Motivation Le but de cet exercice est de manipuler les listes chaînées et les piles et de voir leur application en analyse

Plus en détail

Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004

Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004 Questionnaire d'examen final INF1101 Sigle du cours Nom : Signature : Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004 Professeur(s)

Plus en détail

Classe Interne, Anonyme & Enumération

Classe Interne, Anonyme & Enumération Java Avancé Classe Interne, Anonyme & Enumération Rémi Forax forax@univ-mlv.fr 1 Rappel Nous nous intéressons aujourd'hui à deux formes de type abstrait en Java Les interfaces Les classes abstraites Les

Plus en détail

TD/TP PAC - Programmation n 3

TD/TP PAC - Programmation n 3 Université Paris Sud Licence d informatique/iup-miage2 Année 2004-2005 Auteur : Frédéric Vernier Semaine : 11-16 octobre 2004 Conditions : sur machine avec les outils standards java web: http://vernier.frederic.free.fr/indexpac.html

Plus en détail

as Architecture des Systèmes d Information

as Architecture des Systèmes d Information Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes

Plus en détail

Langage Élémentaire Algorithmique Spécifications du langage

Langage Élémentaire Algorithmique Spécifications du langage Langage Élémentaire Algorithmique Spécifications du langage Lionel Clément Version provisoire Novembre 2012 Le but de ce projet est de livrer un compilateur pour un langage élémentaire algorithmique (Léa).

Plus en détail

Programmation - Java - Fiches du Langage. Marie Beurton-Aimar

Programmation - Java - Fiches du Langage. Marie Beurton-Aimar Programmation - Java - Fiches du Langage Marie Beurton-Aimar Fiche Numéro 1 1.1 Structure d un programme Java Toutes les instructions se terminent par un ; Le nom du fichier qui contient une classe doit

Plus en détail

Algorithmique et initiation à la programmation java

Algorithmique et initiation à la programmation java L3 Monnaie - Finance Algorithmique et initiation à la programmation java Première partie O. Auzende 2012-2013 1 Modalités Cours en amphithéâtre : les lundis de 12 h à 13 h 30 (amphi 3) o Deux fascicules

Plus en détail

Lambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée

Lambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée Lambda! Rémi Forax Univ Paris-Est Marne-la-Vallée forax at univ-mlv dot fr - ParisJUG Java.next() - Mars 2012 What Else? Lambda == Inner class? Java a des lambdas depuis la version 1.1 Exemple utilisant

Plus en détail

Projet EvaluationsEleves/Professeurs

Projet EvaluationsEleves/Professeurs Projet EvaluationsEleves/Professeurs Ce projet Java comporte les objectifs suivants: 1) Diagramme de classes 2) Développer de l'application en mode console avec un jeu de tests fourni 3) Lecture des notes/eleves/professeurs

Plus en détail

Développement Logiciel

Développement Logiciel Développement Logiciel Éxamen session 1-2012-2013 (Vendedi 25 mai, 9h-11h) Seuls les documents liés directement au cours sont autorisés (comme dit sur le site) : sujets de TD, notes de cours, notes personnelles

Plus en détail

Introduction à C++ pour programmeurs C

Introduction à C++ pour programmeurs C SITEL - Université de Neuchâtel Introduction à C++ pour programmeurs C Dr. E. Benoist Novembre 2007 1 Table of Contents Héritage Surcharge de méthode Surcharge d opérateur Métodes virtuelles Destructeur

Plus en détail

Par ailleurs chaque commercial est affecté à un service, ici le service commercial.

Par ailleurs chaque commercial est affecté à un service, ici le service commercial. La société Camaurel fabrique et vend des placards et rangements à monter soi-même. Son siège est installé dans la région parisienne ; un nombre important de commerciaux rayonne en France afin de développer

Plus en détail

Introduction a l informatique II (ITI 1521) Examen final

Introduction a l informatique II (ITI 1521) Examen final Introduction a l informatique II (ITI 1521) Examen final Instructeur: Marcel Turcotte Avril 2007, dure e: 3 heures Identification Nom : Pre nom : Nume ro d e tudiant : Signature : Consignes 1. 2. 3. 4.

Plus en détail

Création d objet imbriqué sous PowerShell.

Création d objet imbriqué sous PowerShell. Création d objet imbriqué sous PowerShell. Par Laurent Dardenne, le 13/01/2014. Niveau Ce tutoriel aborde la création d objet composé, c est-à-dire que certains de ses membres seront eux-mêmes des PSObjects.

Plus en détail

Un ordonnanceur stupide

Un ordonnanceur stupide Un ordonnanceur simple Université Paris Sud L objet des exercices qui suivent est de créer un ordonanceur implantant l algorithme du tourniquet ( round-robin scheduler ). La technique utilisée pour élire

Plus en détail

Exception en Java. Le principe général des exceptions. La syntaxe des exceptions.

Exception en Java. Le principe général des exceptions. La syntaxe des exceptions. Exception en Java. Exception en Java....1 Le principe général des exceptions...1 La syntaxe des exceptions....1 La hiérarchie des exceptions:...2 Exemple d'exception....3 Exception et signature de service....4

Plus en détail