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1 2 Jours Adobe Flash Pro - Animation d'un site Web avec Flash dans CREATION WEB - LANGAGE WEB Objectifs de la formation Adobe Flash Pro Réaliser des animations percutantes interactives pour le Web ou pour des CD-Rom de présentation Obtenir des notions d'actionscript 30 Programme de la formation Jour 1 1 L'interface utilisateur de Flash Lancer Flash La couleur de l interface Les espaces de travail Les docks Les panneaux Personnaliser les espaces de travail Personnaliser les raccourcis-clavier 2 Documents et environnement Les documents dans Flash Créer un nouveau document d'animation Flash Paramétrer le document créé Les règles

2 La grille Les guides L'accrochage des objets Le zoom Le déplacement Les annulations 3 Création des objets animés Les symboles d'animation La bibliothèque des symboles Les calques Insérer des calques L'ordre des calques Les dossiers de calques Supprimer un calque Masquer et afficher les calques Verrouiller et déverrouiller les calques Affichage des calques en contours L'aperçu des objets 4 Les techniques de dessin Les objets dessinés Le panneau Outils Les modes de dessin Les formes rectangulaires Les formes ovales Les polygones et les étoiles Les lignes Le dessin à main levée La peinture Les courbes de Bézier Les sélections 5 Les attributs des objets Les attributs des contours Les attributs des fonds

3 Modifier les attributs Récupérer et appliquer les attributs Gommer les attributs Créer des nuances Gérer le nuancier 6 Utilisation du texte Le texte dans Flash Créer une zone de texte La mise en forme des caractères La mise en forme des paragraphes L'incorporation des polices 7 Importation depuis la CC Importer des fichiers des logiciels de la Creative Cloud Importer une illustration Illustrator Importer un montage Photoshop Jour 2 8 La transformation des objets Les types de dessin dans Flash Le point d'alignement des symboles Modeler les objets La position d'un objet La taille d'un objet La rotation d'un objet Les effets de miroir L'inclinaison d'un objet Le point de référence des objets Retrouver le dessin original Déformer un objet Les enveloppes de déformation Transformer les courbes Transformer les remplissages

4 La combinaison des objets Superposition des objets Répartir les objets Grouper des objets Les transformations 3D 9 La conception d'animation Les fichiers utilisés Le concept d'animation dans Flash Les différentes animations dans Flash Les symboles d'animation Les occurrences des symboles La séquence de l'animation L'animation des objets La gestion des images du scénario Visualiser l'animation Une méthodologie de création des animations 10 La cinétique des animations Appliquer une accélération simple Appliquer une décélération simple La cinétique avancée Les autres propriétés 11 Les filtres Gérer les filtres Les filtres et l'interpolation de mouvement classique 12 Interactivité Créer des boutons Les bases de la programmation Gérer un clip par programmation Créer un lien sur un bouton 13 Publication des animations

5 Tester l'animation Les paramètres de publication Publier pour les smartphones et les tablettes tactiles Publier les fichiers Pré-requis Bonnes connaissances du Web Connaissances de base en programmation Public cible Concepteurs de sites Web. Toute personne souhaitant réaliser un site Web avec Flash. Pédagogie Méthode d évaluation : Alternance de contenus théoriques et cas pratiques afin de permettre aux participants se s approprier progressivement les outils et méthodes. Tout d abord, l animateur détaille les principes essentiels. Puis des exercices d application et des études de cas illustrent ses exposés et facilitent l appropriation des connaissances. Enfin, l animateur termine la formation par des exercices de test. Les exercices pratiques sont élaborés en tenant compte des spécificités de l activité professionnelle du stagiaire. Intervenant : Formateur de terrain de haut niveau professionnel, doté d un véritable sens de la pédagogie. Supports de formations remis : Kit écriture, livrets récapitulatifs et corrigés des excercices.

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