CLASSES et OBJETS en C++.NET :

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "CLASSES et OBJETS en C++.NET :"

Transcription

1 , AA Info : Application GUI en C++.NET Année (FI) p. 1/5 Classes et Objets en C++.NET CLASSES et OBJETS en C++.NET : En C++.NET, la déclaration des composants et objets se fait avec l opérateur ^ ; leur instanciation se fait avec gcnew ; l accès à leurs membres se fait avec l opérateur ->. Lorsque le programmeur crée une classe en C++.NET, il remplit les fichiers NomClasse.h et NomClasse.cpp avec, respectivement, la description des membres de la classe et l implémentation des membres fonctions. 1- Comment manipuler un composant dans le code? Déclaration et création (instanciation) d un composant avec ^ et gcnew : 1. L opérateur ^ permet de déclarer un composant managé et le mot clef gcnew le crée : nomclasse ^ nomcomposant = gcnew nomclasse() ; 2. nomcomposant est une référence sur un composant de la classe nomclasse ; nomcomposant est le handle du composant managé. TextBox ^txtsaisieage= gcnew TextBox() ; Accès aux membres d un composant avec -> : 1. L opérateur (->) permet d accéder aux membres du composant instancié : nomcomposant propriété = valeur ; et nomcomposant méthode() ; 2. Exemples : txtsaisieage Text= "18" ; et txtsaisieage Clear() ; 2- Comment créer et utiliser une classe dans le code? Création d une classe avec ref et ses membres publiques et privés : 1. Création d une classe : Syntaxe en C++.NET : ref class nomclasse { public : // déclaration des membres publics type/classe Membre donnée; type Membre fonction(); private : // déclaration des membres privés type/classe Membre donnée; type Membre fonction(); ; 1

2 , AA Info : Application GUI en C++.NET Année (FI) p. 2/5 ref signifie que la classe est managée et qu elle est donc gérée par la garbage collector (spécifique au C++.NET). Le corps des fonctions peut être défini dans ou hors de la classe ; par contre, les fonctions doivent toujours être déclarées dans la classe (prototype). 2. L accessibilité des membres de la classe dépend des mots clefs public et private : Tout ce qui suit le mot clé public constitue l interface de la classe, c est-à-dire l ensemble des membres permettant la manipulation de la classe depuis n importe quelle autre classe. Tout ce qui suit le mot clé private constitue la réalisation de la classe et n est pas visible hors de la classe : c est privé. Les membres d une classe sont accessibles à tous les autres membres de cette même classe, en particulier à toutes les fonctions membres de cette classe. // // Création d'une classe managé permettant d'effectuer des calculs // ref class C_Calcul { public: C_Calcul(void); // constructeur de la classe Int32 Puis2(Int32); // prototype méthode calculant entier puis 2 ; Déclaration et création (instanciation) d un objet avec ^ et gcnew : 1. L opérateur ^ permet de déclarer un objet managé et le mot clef gcnew le crée : nomclasse ^ nomobjet = gcnew nomclasse() ; 2. nomobjet est une référence sur un objet de la classe nomclasse ; nomobjet est le handle de l objet managé. // instanciation d'un objet managé de classe Calcul C_Calcul ^Calcul = gcnew C_Calcul(); Accès aux membres d un objet avec -> : 1. Les membres donnée et fonction d un classe sont utilisés à travers l objet qui a été instancié à partir de la classe. L accès aux membres de la classe se fait en utilisant l opérateur d appartenance indirecte (->) appliqué à l objet créé : nomobjet propriété = valeur ; nomobjet méthode() ; 2. Exemple : Int32 resu; // utilisation de la méthode Puis2() de l'objet Calcul resu= Calcul->Puis2(15); 2

3 , AA Info : Application GUI en C++.NET Année (FI) p. 3/5 3- Comment manipuler les fichiers d un projet WinForms lorqu une nouvelle classe a été créée? Création d une classe managée : fichier NomClasse.h : 1. Créer une nouvelle classe avec Visual Studio (voir commentaires de code plus bas). 2. Aller dans le fichier NomClasse.h et rajouter les membres données et fonctions à la classe. #pragma once // inclusion nécessaire de cette bibliothèque du.net afin de pouvoir utiliser les types du.net (ici Int32) using namespace System; // // Création d'une classe managé permettant d'effectuer des calculs // POUR CREER LA CLASSE, dans l'explorateur de solutions : // - Ajouter classe // - C++, classe C++, Ajouter // - Donner le nom de la classe // - compléter le header C_Calcul.h avec les déclarations des membres de la classe // - écrire les définitions des fonctions dans le source associé C_Calcul.cpp // - inclure le header C_Calcul.h dans Form1.h afin de pouvoir y utiliser cette classe // ref class C_Calcul { public: C_Calcul(void); // constructeur de la classe Int32 Puis2(Int32); // prototype méthode calculant entier puis 2 ; Implémentation de la classe managée : fichier NomClasse.cpp : 1. Aller dans le fichier NomClasse.cpp. 2. Rajouter les instructions des membres fonctions de la classe. #include "StdAfx.h" // inclusion nécessaire du fichier d'en-tête contenant la définition de la classe C_Calcul #include "C_Calcul.h" // Constructeur de la classe C_Calcul::C_Calcul(void) { // // méthode calculant entier puissance 2 ; Sortie : résultat sous forme d'un entier sur 32 bits // Int32 C_Calcul::Puis2(Int32 entier) { Int32 puis; // calcul la puissance avec la bibliothèque de calcul du framework.net puis= safe_cast <Int32> (Math::Pow(entier,2)); // forçage du type du résultat en Int32 return puis; // renvoi du résultat à la fonction appelante 3

4 , AA Info : Application GUI en C++.NET Année (FI) p. 4/5 Utilisation de la classe managée dans le fichier Form1.h : 1. Aller dans le fichier Form1.h et rajouter l inclusion au fichier NomClasse.h. 2. Rajouter les instructions d utilisation de la classe : déclaration, instanciation et utilisation d un objet. #pragma once // inclusion du header de la classe Calcul créée par le programmeur #include "C_Calcul.h" namespace Projet_Calcul { using namespace System; using namespace System::ComponentModel; using namespace System::Collections; using namespace System::Windows::Forms; using namespace System::Data; using namespace System::Drawing; /// Description résumée de Form1 public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form { public: Form1(void) { InitializeComponent(); //TODO : ajoutez ici le code du constructeur protected: /// Nettoyage des ressources utilisées. ~Form1() { if (components) { delete components; private: System::Windows::Forms::Label^ lblnombre; private: System::Windows::Forms::TextBox^ txtnombre; private: System::Windows::Forms::Button^ btncalcul; private: System::Windows::Forms::TextBox^ txtresu; private: System::ComponentModel::IContainer^ components; private: /// Variable nécessaire au concepteur. #pragma region Windows Form Designer generated code /// Méthode requise pour la prise en charge du concepteur - ne ///modifiez pas le contenu de cette méthode avec l'éditeur de code. void InitializeComponent(void) { 4

5 , AA Info : Application GUI en C++.NET Année (FI) p. 5/5 System::ComponentModel::ComponentResourceManager^ resources = (gcnew System::ComponentModel::ComponentResourceManager(Form1::typeid)); this->lblnombre = (gcnew System::Windows::Forms::Label()); this->txtnombre = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox()); this->btncalcul = (gcnew System::Windows::Forms::Button()); this->txtresu = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox()); this->suspendlayout(); // lblnombre this->lblnombre->autosize = true; // txtnombre this->txtnombre->font = (gcnew System::Drawing::Font(L"Microsoft Sans Serif", 12, System::Drawing::FontStyle::Bold, System::Drawing::GraphicsUnit::Point, static_cast <System::Byte> (0))); // btncalcul this->btncalcul->location = System::Drawing::Point(322, 63); this->btncalcul->click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::btnCalcul_Click); // txtresu this->txtresu->location = System::Drawing::Point(307, 92); // // Form1 this->autoscaledimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13); this->autoscalemode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font; this->backgroundimagelayout = System::Windows::Forms::ImageLayout::None; this->clientsize = System::Drawing::Size(428, 142); this->controls->add(this->txtresu); #pragma endregion private : // GESTIONNAIRES D'EVENEMENTS // // Un clic sur le bouton de calcul fait calculer la puissance de 2 de 15 // ce calcul est effectué via la classe C_Calcul créée par le programmeur // private: System::Void btncalcul_click(system::object^ sender, System::EventArgs^ e) { Int32 resu; // instanciation d'un objet managé de classe C_Calcul C_Calcul ^Calcul = gcnew C_Calcul(); // utilisation de la méthode Puis2() de l'objet Calcul resu= Calcul->Puis2(15); // affichage dans une zone de texte de la valeur récupérée txtresu->text= resu.tostring(); ; 5

Rafraichissement conditionné d'une page en.net

Rafraichissement conditionné d'une page en.net Rafraichissement conditionné d'une page en.net Test avec AJAX pour rafraichissement En utilisant AJAX, voici une possibilité de faire un rafraichissement conditionné. Nous verrons dans cet article une

Plus en détail

Module.NET 3 Les Assemblys.NET

Module.NET 3 Les Assemblys.NET Module.NET Chapitre 3 Les Assemblys.NET 2011/2012 Page 1 sur 13 Contenu Cours... 3 3.1 - Définition d un assembly.net... 3 3.2 - Private assembly ou assembly privé.... 3 3.3 - Shared assembly ou assembly

Plus en détail

Le MSMQ. Version 1.0. Pierre-Franck Chauvet

Le MSMQ. Version 1.0. Pierre-Franck Chauvet Le MSMQ Version 1.0 Z Pierre-Franck Chauvet 2 [Le MSMQ] [Date : 10/10/09] Sommaire 1 Introduction... 3 2 Le Concept... 5 2.1 Les messages... 5 2.2 Les files d attentes... 5 2.3 WorkGroup... 7 2.4 Active

Plus en détail

as Architecture des Systèmes d Information

as Architecture des Systèmes d Information Plan Plan Programmation - Introduction - Nicolas Malandain March 14, 2005 Introduction à Java 1 Introduction Présentation Caractéristiques Le langage Java 2 Types et Variables Types simples Types complexes

Plus en détail

Le hub d entreprise est une application de déploiement des applications mais aussi un outil de communication

Le hub d entreprise est une application de déploiement des applications mais aussi un outil de communication Le hub d entreprise est une application de déploiement des applications mais aussi un outil de communication Les méthodes clefs pour le management des applications (C#, C++, VB) InstallationManager.FindPackagesForCurrentPublisher

Plus en détail

Programmation avec des objets : Cours 7. Menu du jour

Programmation avec des objets : Cours 7. Menu du jour 1 Programmation avec des objets : Cours 7 Menu du jour 1. Retour sur la classe Liste 2. Précisions sur l interface 3. Difficultés dans le cas d erreurs 4. Soulever des exceptions 5. Utilisation des Listes

Plus en détail

Programme Compte bancaire (code)

Programme Compte bancaire (code) using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; Programme Compte bancaire (code) namespace compte_bancaire /// Classe Program public

Plus en détail

Notions fondamentales du langage C# Version 1.0

Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Notions fondamentales du langage C# Version 1.0 Z 2 [Notions fondamentales du langage Csharp] [Date : 25/03/09] Sommaire 1 Tout ce qu il faut savoir pour bien commencer... 3 1.1 Qu est ce qu un langage

Plus en détail

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée)

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Propriétés Description Intitulé long Formation concernée Matière Présentation Développement d un logiciel de messagerie

Plus en détail

Hébergement et configuration de services WCF. Version 1.0

Hébergement et configuration de services WCF. Version 1.0 Hébergement et configuration de services WCF Version 1.0 2 Configuration et Hebergement de services WCF Sommaire 1 Présentation du chapitre... 3 1.1 Présentation générale... 3 1.1.1 A qui s adresse ce

Plus en détail

Création d objet imbriqué sous PowerShell.

Création d objet imbriqué sous PowerShell. Création d objet imbriqué sous PowerShell. Par Laurent Dardenne, le 13/01/2014. Niveau Ce tutoriel aborde la création d objet composé, c est-à-dire que certains de ses membres seront eux-mêmes des PSObjects.

Plus en détail

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7

Plan du cours. Historique du langage http://www.oracle.com/technetwork/java/index.html. Nouveautés de Java 7 Université Lumière Lyon 2 Faculté de Sciences Economiques et Gestion KHARKIV National University of Economic Introduction au Langage Java Master Informatique 1 ère année Julien Velcin http://mediamining.univ-lyon2.fr/velcin

Plus en détail

INFO-F-105 Language de programmation I Séance VI

INFO-F-105 Language de programmation I Séance VI INFO-F-105 Language de programmation I Séance VI Jérôme Dossogne Année académique 2008 2009 Un grand merci à Yves Roggeman pour ses relectures et remarques des codes et commentaires qui ont contribuées

Plus en détail

Chapitre 2. Classes et objets

Chapitre 2. Classes et objets Chapitre 2: Classes et Objets 1/10 Chapitre 2 Classes et objets Chapitre 2: Classes et Objets 2/10 Approche Orientée Objet Idée de base de A.O.O. repose sur l'observation de la façon dont nous procédons

Plus en détail

Introduction à la programmation Travaux pratiques: séance d introduction INFO0201-1

Introduction à la programmation Travaux pratiques: séance d introduction INFO0201-1 Introduction à la programmation Travaux pratiques: séance d introduction INFO0201-1 B. Baert & F. Ludewig Bruno.Baert@ulg.ac.be - F.Ludewig@ulg.ac.be Qu est-ce que la programmation? Programmer Ecrire un

Plus en détail

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr)

Programmer en JAVA. par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Programmer en JAVA par Tama (tama@via.ecp.fr( tama@via.ecp.fr) Plan 1. Présentation de Java 2. Les bases du langage 3. Concepts avancés 4. Documentation 5. Index des mots-clés 6. Les erreurs fréquentes

Plus en détail

Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while

Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while 1 Programmation C++ (débutant)/instructions for, while et do...while Le cours du chapitre 4 : le for, while et do...while La notion de

Plus en détail

Introduction au langage C

Introduction au langage C Introduction au langage C Cours 1: Opérations de base et premier programme Alexis Lechervy Alexis Lechervy (UNICAEN) Introduction au langage C 1 / 23 Les premiers pas Sommaire 1 Les premiers pas 2 Les

Plus en détail

TD Objets distribués n 3 : Windows XP et Visual Studio.NET. Introduction à.net Remoting

TD Objets distribués n 3 : Windows XP et Visual Studio.NET. Introduction à.net Remoting IUT Bordeaux 1 2005-2006 Département Informatique Licence Professionnelle ~ SI TD Objets distribués n 3 : Windows XP et Visual Studio.NET Introduction à.net Remoting Partie 1 : l'analyseur de performances

Plus en détail

ADO.NET. Ado.net propose deux modes d'accès, le mode connecté et le mode déconnecté.

ADO.NET. Ado.net propose deux modes d'accès, le mode connecté et le mode déconnecté. ADO.NET Ado.net est une technologie d'accès aux données qui fournit un ensemble des classes permettant d'accéder aux données relationnelles. Même si Microsoft a repris le nom d'ado, déjà présent en VB6,

Plus en détail

TP3 1 : WEB APPLICATIONS AVEC ASP.NET

TP3 1 : WEB APPLICATIONS AVEC ASP.NET TP3 1 : WEB APPLICATIONS AVEC ASP.NET EXERCICE 1 : PREMIÈRE APPLICATION WEB DÉCOUVERTE DE MICROSOFT STUDIO WEB DEVELOPPER Lancez Microsoft Studio Web Developer et activez le menu Fichier / Nouveau Site

Plus en détail

Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques.

Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques. Généralités sur le Langage Java et éléments syntaxiques....1 Introduction...1 Genéralité sur le langage Java....1 Syntaxe de base du Langage...

Plus en détail

SYNC FRAMEWORK AVEC SQLITE POUR APPLICATIONS WINDOWS STORE (WINRT) ET WINDOWS PHONE 8

SYNC FRAMEWORK AVEC SQLITE POUR APPLICATIONS WINDOWS STORE (WINRT) ET WINDOWS PHONE 8 SYNC FRAMEWORK AVEC SQLITE POUR APPLICATIONS WINDOWS STORE (WINRT) ET WINDOWS PHONE 8 INTRODUCTION Bonjour à tous; Aujourd hui je publie une nouvelle version de l adaptation de la Sync Framework Toolkit,

Plus en détail

Serveur d'application Client HTML/JS. Apache Thrift Bootcamp

Serveur d'application Client HTML/JS. Apache Thrift Bootcamp Serveur d'application Client HTML/JS Apache Thrift Bootcamp Pré-requis La liste ci-dessous de logiciels doit être installée et opérationnelle sur la machine des participants : Compilateur thrift http://thrift.apache.org/

Plus en détail

Le langage C. Séance n 4

Le langage C. Séance n 4 Université Paris-Sud 11 Institut de Formation des Ingénieurs Remise à niveau INFORMATIQUE Année 2007-2008 Travaux pratiques d informatique Le langage C Séance n 4 But : Vous devez maîtriser à la fin de

Plus en détail

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère

Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère L'héritage et le polymorphisme en Java Pour signifier qu'une classe fille hérite d'une classe mère, on utilise le mot clé extends class fille extends mère En java, toutes les classes sont dérivée de la

Plus en détail

et Programmation Objet

et Programmation Objet FACULTE POLYTECHNIQUE DE MONS Service d Informatique et Programmation Objet Mohammed Benjelloun 2 ème Bachelier Année académique 2008-2009 Table des matières Avant-propos--------------------------------------------------------------------------

Plus en détail

Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie

Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie Chapitre I : Les bases du C++ Le langage C++ est un langage de programmation puissant, polyvalent, on serait presque tenté de dire universel, massivement utilisé dans l'industrie du logiciel, et ce depuis

Plus en détail

Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1

Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Programmation en Java IUT GEII (MC-II1) 1 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN IUT Montluçon Université Blaise Pascal Novembre 2009 Christophe BLANC - Paul CHECCHIN Programmation en Java IUT GEII (MC-II1)

Plus en détail

Tp 1 correction. Structures de données (IF2)

Tp 1 correction. Structures de données (IF2) Tp 1 correction Structures de données (IF2) Remarque générale : compilez et exécutez le code au-fur-et-à mesure de son écriture. Il est plus facile de corriger une petite portion de code délimitée que

Plus en détail

Création d un service web avec NetBeans 5.5 et SJAS 9

Création d un service web avec NetBeans 5.5 et SJAS 9 Sommaire Création d un service web avec NetBeans 5.5 et SJAS 9 1. Présentation... 2 2. Création d un service web avec NetBeans... 2 2.1. Création d une application Web... 2 2.2. Création du service web...

Plus en détail

Cette application développée en C# va récupérer un certain nombre d informations en ligne fournies par la ville de Paris :

Cette application développée en C# va récupérer un certain nombre d informations en ligne fournies par la ville de Paris : Développement d un client REST, l application Vélib 1. Présentation L application présentée permet de visualiser les disponibilités des vélos et des emplacements de parking à la disposition des parisiens

Plus en détail

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets

Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Chapitre 2 Premiers Pas en Programmation Objet : les Classes et les Objets Dans la première partie de ce cours, nous avons appris à manipuler des objets de type simple : entiers, doubles, caractères, booléens.

Plus en détail

Programmation stochastique

Programmation stochastique Programmation stochastique (Partie 1) IFT-6512 Hiver 2008 Présentation succinte COIN-OR? COmputational INfrastructure for Operations Research. Préalablement, COIN-OR tenait pour Common Optimization INterface

Plus en détail

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr

Cours intensif Java. 1er cours: de C à Java. Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7. Septembre 2009. Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr . Cours intensif Java 1er cours: de C à Java Septembre 2009 Enrica DUCHI LIAFA, Paris 7 Enrica.Duchi@liafa.jussieu.fr LANGAGES DE PROGRAMMATION Pour exécuter un algorithme sur un ordinateur il faut le

Plus en détail

Cours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin

Cours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin Cours d initiation à la programmation en C++ Johann Cuenin 11 octobre 2014 2 Table des matières 1 Introduction 5 2 Bases de la programmation en C++ 7 3 Les types composés 9 3.1 Les tableaux.............................

Plus en détail

Introduction à ADO.NET

Introduction à ADO.NET Département d informatique 420 KED-LG, conception de bases de données Introduction à ADO.NET 1 Table des matières 1. Introduction... 3 2. Prés-requis :... 4 3. L objet OracleConnection... 6 4. L objet

Plus en détail

Claude Delannoy. 3 e édition C++

Claude Delannoy. 3 e édition C++ Claude Delannoy 3 e édition Exercices Exercices C++ en en langage langage delc++ titre 4/07/07 15:19 Page 2 Exercices en langage C++ AUX EDITIONS EYROLLES Du même auteur C. Delannoy. Apprendre le C++.

Plus en détail

Polycopié Cours Programmation Orientée Objet sous Java Programme : Filière SMI S5

Polycopié Cours Programmation Orientée Objet sous Java Programme : Filière SMI S5 UNIVERISTE MOHAMMED PREMIER Faculté des Sciences d Oujda Oujda - Maroc Polycopié Cours Programmation Orientée Objet sous Java Programme : Filière SMI S5 Pr. El Mostafa DAOUDI Département de Mathématiques

Plus en détail

Cours 1: Java et les objets

Cours 1: Java et les objets Ressources Les interface homme-machine et le langage Java DUT première année Henri Garreta, Faculté des Sciences (Luminy) Cyril Pain-Barre & Sébastien Nedjar, IUT d Aix-Marseille (Aix) Cours 1: infodoc.iut.univ-aix.fr/~ihm/

Plus en détail

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par

Plus en détail

Paginer les données côté serveur, mettre en cache côté client

Paginer les données côté serveur, mettre en cache côté client Paginer les données côté serveur, mettre en cache côté client Vous voulez sélectionner des lignes dans une table, mais celle-ci comporte trop de lignes pour qu il soit réaliste de les ramener en une seule

Plus en détail

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java

Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation. Cours 3. Le langage Java Info0101 Intro. à l'algorithmique et à la programmation Cours 3 Le langage Java Pierre Delisle, Cyril Rabat et Christophe Jaillet Université de Reims Champagne-Ardenne Département de Mathématiques et Informatique

Plus en détail

Projet L1, S2, 2015: Simulation de fourmis, Soutenance la semaine du 4 mai.

Projet L1, S2, 2015: Simulation de fourmis, Soutenance la semaine du 4 mai. Projet L1, S2, 2015: Simulation de fourmis, Soutenance la semaine du 4 mai. 1 Introduction On considère une grille de 20 lignes 20 colonnes. Une case de la grille peut être vide, ou contenir une et une

Plus en détail

Langage Java. Classe de première SI

Langage Java. Classe de première SI Langage Java Table des matières 1. Premiers pas...2 1.1. Introduction...2 1.2. Mon premier programme...2 1.3. Les commentaires...2 2. Les variables et les opérateurs...2 3. La classe Scanner...3 4. Les

Plus en détail

Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose...

Licence Bio Informatique Année 2004-2005. Premiers pas. Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... Université Paris 7 Programmation Objet Licence Bio Informatique Année 2004-2005 TD n 1 - Correction Premiers pas Exercice 1 Hello World parce qu il faut bien commencer par quelque chose... 1. Enregistrez

Plus en détail

Langage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2

Langage et Concepts de Programmation Objet. 1 Attributs et Méthodes d instance ou de classe. Travaux Dirigés no2 Langage et Concepts de Programmation Objet Travaux Dirigés no2 Pôle Informatique École Nationale Supérieure des Mines de St-Etienne Vous trouverez plus de détails sur les concepts abordés lors de ce TD

Plus en détail

Procédures Stockées WAVESOFT... 12 ws_sp_getidtable... 12. Exemple :... 12. ws_sp_getnextsouche... 12. Exemple :... 12

Procédures Stockées WAVESOFT... 12 ws_sp_getidtable... 12. Exemple :... 12. ws_sp_getnextsouche... 12. Exemple :... 12 Table des matières Les Triggers... 2 Syntaxe... 2 Explications... 2 Les évènements déclencheurs des triggers... 3 Les modes de comportements des triggers... 4 Les pseudo tables... 5 Exemple... 6 Les procédures

Plus en détail

C++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement

C++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement C++ COURS N 2 : CLASSES, DONNÉES ET FONCTIONS MEMBRES Classes et objets en C++ Membres d'une classe Spécification d'une classe Codage du comportement des objets d'une classe Utilisation d'une classe Droit

Plus en détail

Introduction à l héritage en C++

Introduction à l héritage en C++ Algorithmique/Langage 1ère année Introduction à l héritage en C++ Yacine BELLIK IUT d Orsay Yacine.Bellik@iut-orsay.fr 1 Bibliographie Ce cours est basé sur le livre suivant : Programmer en C++, 5ème édition

Plus en détail

Microsoft Technopoche

Microsoft Technopoche Microsoft Technopoche 2/28 Préface Ce document a été écrit par Olivier SCHMITT, ingénieur Support Développement à Microsoft France. Il est destiné aux développeurs désirant se familiariser avec les Services

Plus en détail

WebParts. Version 1.0

WebParts. Version 1.0 WebParts Version 1.0 Z 2 WebPart 06/05/09 Sommaire 1 Introduction... 3 2 Le développement d une WebPart... 4 2.1 Les outils de développement... 4 2.2 WebPart Page... 4 2.3 Création d une WebPart... 4 3

Plus en détail

I. Introduction aux fonctions : les fonctions standards

I. Introduction aux fonctions : les fonctions standards Chapitre 3 : Les fonctions en C++ I. Introduction aux fonctions : les fonctions standards A. Notion de Fonction Imaginons que dans un programme, vous ayez besoin de calculer une racine carrée. Rappelons

Plus en détail

Génie Logiciel I. Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string

Génie Logiciel I. Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string Génie Logiciel I Cours VI - Typage statique / dynamique, fonctions virtuelles et classes abstraites, flots d entrées / sorties, et string Nicolas Kielbasiewicz C.D.C.S.P./I.S.T.I.L./I.C.J. Filière M.A.M.

Plus en détail

Gestion du cache dans les applications ASP.NET

Gestion du cache dans les applications ASP.NET Gestion du cache dans les applications ASP.NET Version 1.0 James RAVAILLE http://blogs.dotnet france.com/jamesr 2 Gestion du cache dans les applications ASP.NET v 1.0 03/01/09 Sommaire 1 Introduction...

Plus en détail

Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004

Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004. Loc Jeudi 29/4/2004 Questionnaire d'examen final INF1101 Sigle du cours Nom : Signature : Prénom : Matricule : Sigle et titre du cours Groupe Trimestre INF1101 Algorithmes et structures de données Tous H2004 Professeur(s)

Plus en détail

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40

Langage et Concepts de ProgrammationOrientée-Objet 1 / 40 Déroulement du cours Introduction Concepts Java Remarques Langage et Concepts de Programmation Orientée-Objet Gauthier Picard École Nationale Supérieure des Mines de Saint-Étienne gauthier.picard@emse.fr

Plus en détail

K?ellaWeb Saisie des absences, retards et sanctions APLON en mode Web

K?ellaWeb Saisie des absences, retards et sanctions APLON en mode Web 2012 K?ellaWeb Saisie des absences, retards et sanctions APLON en mode Web Document d installation et de paramétrage 24/09/2012 Sommaire Septembre 2012 1. Contexte d installation...3 1.1. Prérequis à l

Plus en détail

Auto-évaluation Programmation en Java

Auto-évaluation Programmation en Java Auto-évaluation Programmation en Java Document: f0883test.fm 22/01/2013 ABIS Training & Consulting P.O. Box 220 B-3000 Leuven Belgium TRAINING & CONSULTING INTRODUCTION AUTO-ÉVALUATION PROGRAMMATION EN

Plus en détail

Le framework contient deux éléments principaux : le Common Language Runtime et la bibliothèque de classes du.net Framework.

Le framework contient deux éléments principaux : le Common Language Runtime et la bibliothèque de classes du.net Framework. Visual Basic.NET (VB.NET) Thierry GROUSSARD Résumé Ce livre sur VB.Net s adresse aux développeurs, même débutants, désireux de maîtriser Visual Basic.NET. Après une description de l environnement de développement

Plus en détail

Introduction à la programmation orientée objet, illustrée par le langage C++ Patrick Cégielski cegielski@u-pec.fr

Introduction à la programmation orientée objet, illustrée par le langage C++ Patrick Cégielski cegielski@u-pec.fr Introduction à la programmation orientée objet, illustrée par le langage C++ Patrick Cégielski cegielski@u-pec.fr Mars 2002 Pour Irène et Marie Legal Notice Copyright c 2002 Patrick Cégielski Université

Plus en détail

Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java... 1

Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java... 1 Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java. Polymorphisme, la classe Object, les package et la visibilité en Java.... 1 Polymorphisme.... 1 Le DownCast... 4 La Classe Object....

Plus en détail

Formation VBA 3 Interagir

Formation VBA 3 Interagir Formation VBA 3 Interagir 1 Utilisation des UserForms Les UserForms sont des interfaces largement configurables, il convient de ne pas les limiter à tel ou tel usage qui pourrait être présenté à titre

Plus en détail

Tous les autres noms de produits ou appellations sont des marques déposées ou des noms commerciaux appartenant à leurs propriétaires respectifs.

Tous les autres noms de produits ou appellations sont des marques déposées ou des noms commerciaux appartenant à leurs propriétaires respectifs. Connexion à 4D Server depuis une page ASP Par Noreddine MARGOUM, Technicien Contrôle Qualité, 4D S.A. Note technique 4D-200403-08-FR Version 1 Date 1 Mars 2004 Résumé Le propos de cette note technique

Plus en détail

Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ;

Exceptions. 1 Entrées/sorties. Objectif. Manipuler les exceptions ; CNAM NFP121 TP 10 19/11/2013 (Séance 5) Objectif Manipuler les exceptions ; 1 Entrées/sorties Exercice 1 : Lire un entier à partir du clavier Ajouter une méthode readint(string message) dans la classe

Plus en détail

Cours Langage C/C++ Programmation modulaire

Cours Langage C/C++ Programmation modulaire Cours Langage C/C++ Programmation modulaire Thierry Vaira BTS IRIS Avignon tvaira@free.fr «v0.1 Rappel Programmation modulaire (1/2) Le découpage d'un programme en sous-programmes est appelée programmation

Plus en détail

Formation. Module WEB 4.1. Support de cours

Formation. Module WEB 4.1. Support de cours Formation Module WEB 4.1 Support de cours Rédacteur Date de rédaction F.CHEA 08/02/2012 Les informations contenues dans ce document pourront faire l'objet de modifications sans préavis Sauf mention contraire,

Plus en détail

Encapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets.

Encapsulation. L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. Encapsulation L'encapsulation consiste à rendre les membres d'un objet plus ou moins visibles pour les autres objets. La visibilité dépend des membres : certains membres peuvent être visibles et d'autres

Plus en détail

Convers3 Documentation version 3.07. Par Eric DAVID : vtopo@free.fr

Convers3 Documentation version 3.07. Par Eric DAVID : vtopo@free.fr Convers3 Documentation version 3.07 Par Eric DAVID : vtopo@free.fr 1 INSTALLATION DE CONVERS... 2 2 UTILISATION DE CONVERS... 2 2.1 FENETRE PRINCIPALE... 2 2.1.1 Convention de saisie et d affichage des

Plus en détail

Mise en œuvre des serveurs d application

Mise en œuvre des serveurs d application Nancy-Université Mise en œuvre des serveurs d application UE 203d Master 1 IST-IE Printemps 2008 Master 1 IST-IE : Mise en œuvre des serveurs d application 1/54 Ces transparents, ainsi que les énoncés

Plus en détail

Une introduction à Java

Une introduction à Java Une introduction à Java IFT 287 (Semaine 1) UNIVERSITÉ DE SHERBROOKE 1 Java - Historique Développé par Sun Microsystems en 1994 Inventeur James Gosling (canadien!) Objectif langage sûr (fortement typé)

Plus en détail

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets

Java Licence Professionnelle CISII, 2009-2010. Cours 2 : Classes et Objets Licence Professionnelle CISII, 2009-2010 Cours 2 : Classes et Objets 1 Classes et Objets Objectifs des LOO : - Manipuler des objets - Découper les programmes suivant les types des objets manipulés - Regrouper

Plus en détail

Construire une application marketing Facebook sur la plateforme Windows Azure

Construire une application marketing Facebook sur la plateforme Windows Azure Construire une application marketing Facebook sur la plateforme Windows Azure Lorsque le «Social Effect» est au rendez-vous, comment s assurer que votre application va supporter la montée en charge? Nous

Plus en détail

Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if

Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if Éléments d informatique Cours 3 La programmation structurée en langage C L instruction de contrôle if Pierre Boudes 28 septembre 2011 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike

Plus en détail

Un ordonnanceur stupide

Un ordonnanceur stupide Un ordonnanceur simple Université Paris Sud L objet des exercices qui suivent est de créer un ordonanceur implantant l algorithme du tourniquet ( round-robin scheduler ). La technique utilisée pour élire

Plus en détail

ST40 Rapport de stage professionnel. La gestion électronique des documents

ST40 Rapport de stage professionnel. La gestion électronique des documents ST40 Rapport de stage professionnel La gestion électronique des documents Emmanuel Trivis département Génie Informatique Semestre d automne 2006 Suiveur en entreprise : Guillaume Tosolini Suiveur UTBM

Plus en détail

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module

STS SE. FreeRTOS. Programmation réseau WIFI. Programmation réseau. Socket Tcp. FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module François SCHNEIDER Lycée Victor-Hugo BESANÇON. STS SE FreeRTOS Programmation réseau WIFI Programmation réseau Socket Tcp FlyPort smart Wi-Fi 802.11 module Prérequis : langage C, connaissance réseau : Ip,

Plus en détail

C++ Programmer. en langage. 8 e édition. Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11. Claude Delannoy

C++ Programmer. en langage. 8 e édition. Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11. Claude Delannoy Claude Delannoy Programmer en langage C++ 8 e édition Avec une intro aux design patterns et une annexe sur la norme C++11 Groupe Eyrolles, 1993-2011. Groupe Eyrolles, 2014, pour la nouvelle présentation,

Plus en détail

Licence ST Université Claude Bernard Lyon I LIF1 : Algorithmique et Programmation C Bases du langage C 1 Conclusion de la dernière fois Introduction de l algorithmique générale pour permettre de traiter

Plus en détail

Programmation Orientée Objet Java

Programmation Orientée Objet Java Programmation Orientée Objet Java Bertrand Estellon Département Informatique et Interactions Aix-Marseille Université 12 novembre 2014 Bertrand Estellon (DII AMU) Programmation Orientée Objet Java 12 novembre

Plus en détail

JAVA TD0. Prise en main du langage Environnement de base JAVA 1

JAVA TD0. Prise en main du langage Environnement de base JAVA 1 JAVA TD0 Prise en main du langage Environnement de base JAVA 1 Mon premier programme public class HelloWorld { public static void main(string [] arg){ System.out.println("Hello, World!"); main(string []

Plus en détail

Programmation Web. Madalina Croitoru IUT Montpellier

Programmation Web. Madalina Croitoru IUT Montpellier Programmation Web Madalina Croitoru IUT Montpellier Organisation du cours 4 semaines 4 ½ h / semaine: 2heures cours 3 ½ heures TP Notation: continue interrogation cours + rendu à la fin de chaque séance

Plus en détail

Interfaces graphiques avec l API Swing

Interfaces graphiques avec l API Swing Interfaces graphiques avec l API Swing Les Swing Les classes graphiques Swing dérivent de la classe JComponent, qui hérite ellemême de la classe AWT (Abstract Window Toolkit). Tous les composants Swing

Plus en détail

Déployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client Profile

Déployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client Profile Déployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client Profile Version 1.0 James RAVAILLE http://blogs.dotnet-france.com/jamesr 2 Déployer une application cliente avec le Framework.NET 3.5 Client

Plus en détail

Définition des Webservices Ordre de paiement par email. Version 1.0

Définition des Webservices Ordre de paiement par email. Version 1.0 Définition des Webservices Ordre de paiement par email Version 1.0 Rédaction, Vérification, Approbation Rédaction Vérification Approbation Nom Date/Visa Nom Date/Visa Nom Date/Visa Historique du document

Plus en détail

DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51

DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 PLAN DU COURS Introduction au langage C Notions de compilation Variables, types, constantes, tableaux, opérateurs Entrées sorties de base Structures de

Plus en détail

Rapport de Mini-Projet en ArcGIS Engine

Rapport de Mini-Projet en ArcGIS Engine Rapport de Mini-Projet en ArcGIS Engine Réalisée par : Asmae BENMESSAOUD 3ème Année Cycle d Ingénieur Géoinformation Année Universitaire 2010- Sommaire 1 Introduction L analyse géographique et la visualisation

Plus en détail

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1

Chapitre 10. Les interfaces Comparable et Comparator 1 Chapitre 10: Les interfaces Comparable et Comparator 1/5 Chapitre 10 Les interfaces Comparable et Comparator 1 1 Ce chapitre a été extrait du document "Objets, Algorithmes, Patterns" de [René Lalement],

Plus en détail

Les sauvegardes de l ordinateur

Les sauvegardes de l ordinateur Les sauvegardes de l ordinateur Les sauvegardes de l ordinateur sont de deux natures : * les sauvegardes de vos documents personnels * les sauvegardes du système d exploitation Vos documents photos, textes,

Plus en détail

TD/TP PAC - Programmation n 3

TD/TP PAC - Programmation n 3 Université Paris Sud Licence d informatique/iup-miage2 - Année 2004-2005 auteur : Frédéric Vernier semaine : 11-16 octobre 2004 conditions : sur machine avec les outils standards java web: http://vernier.frederic.free.fr/indexpac.html

Plus en détail

Java c est quoi? Java pourquoi?

Java c est quoi? Java pourquoi? Grandes lignes du cours Cours JAVA : Le bases du langage Java. Version 3.02 Julien Sopena 1 1 julien.sopena@lip6.fr Équipe REGAL - INRIA Rocquencourt LIP6 - Université Pierre et Marie Curie Licence professionnelle

Plus en détail

TP3-2 CONSTRUISEZ VOTRE PREMIER SERVICE AZURE

TP3-2 CONSTRUISEZ VOTRE PREMIER SERVICE AZURE TP3-2 CONSTRUISEZ VOTRE PREMIER SERVICE AZURE Table des matières TP3-2 Construisez votre premier service Azure... 1 Construisez votre premier service Azure... 2 Mise en place des outils de développement...

Plus en détail

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable

INTRODUCTION A JAVA. Fichier en langage machine Exécutable INTRODUCTION A JAVA JAVA est un langage orienté-objet pur. Il ressemble beaucoup à C++ au niveau de la syntaxe. En revanche, ces deux langages sont très différents dans leur structure (organisation du

Plus en détail

Programmation par les Objets en Java

Programmation par les Objets en Java Programmation par les Objets en Java Najib TOUNSI Les classes en Java (TD 3) I. Notion de classe I.1 Classe, champs, méthodes, instanciation, this, private vs. public. Créer une classe Point (coordonnée

Plus en détail

Serveur d'archivage 2007 Installation et utilisation de la BD exist

Serveur d'archivage 2007 Installation et utilisation de la BD exist Type du document Procédure d'installation Auteur(s) Eric Bouladier Date de création 26/02/20007 Domaine de diffusion tous Validé par Equipe Versions Date Auteur(s) Modifications V1.00 26/02/2007 Eric Bouladier

Plus en détail

Programmation MacOSX / ios

Programmation MacOSX / ios Programmation MacOSX / ios Master Ingénierie Informatique 2011-2012 Jean-Baptiste.Yunès@liafa.jussieu.fr deux extensions objets de C : C++ (Stroustrup) Objective-C (Cox & Love) ajout de constructions à

Plus en détail

Poker. A rendre pour le 25 avril

Poker. A rendre pour le 25 avril Poker A rendre pour le 25 avril 0 Avant propos 0.1 Notation Les parties sans * sont obligatoires (ne rendez pas un projet qui ne contient pas toutes les fonctions sans *). Celles avec (*) sont moins faciles

Plus en détail

DotNet. Plan. Les outils de développement

DotNet. Plan. Les outils de développement DotNet Les outils de développement Version 1.03 du 16/10/2006 par Jacky Renno Plan La machine virtuelle Le kit de développement Le kit de langage Le Visual Studio.NET Le serveur web IIS 6.0 Le modeleur

Plus en détail

Connecter le lecteur réseau de Pro-Cardex 3 Vérifier la version du gestionnaire de base de données 5 Procéder à l installation 6

Connecter le lecteur réseau de Pro-Cardex 3 Vérifier la version du gestionnaire de base de données 5 Procéder à l installation 6 INSTALLATION POSTE (RÉSEAU) INSTALLATION Connecter le lecteur réseau de Pro-Cardex Vérifier la version du gestionnaire de base de données Procéder à l installation CONFIGURATION Vérifier l'activation de

Plus en détail