Création d un RPG. Magazine. Début de notre projet : Créer un RPG 3D avec Unity. - Pour tout savoir sur le bout des doigts

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1 Edition #02 : JUIN 2014 UNITY 3D Magazine - Pour tout savoir sur le bout des doigts Création d un RPG Début de notre projet : Créer un RPG 3D avec Unity. ACTU. TESTS. INTERVIEWS. TUTORIELS. VIDEOS. ASTUCES. JEUX. TELECHARGEMENTS. ETC

2 SOMMAIRE A propos Le site officiel du magazine Anthony Di Stefano Anthony Cardinale Editeurs Cardinale Anthony Co-créateur du magazine Di Stefano Anthony Co-créateur du magazine Page Unity 3D : Une utilisation en pleine expansion De nos jours, le moteur de jeu Unity3D et de plus en plus utilisé chez les indépendans mais aussi dans les entreprises. Page Les tests Tests d assets et de jeux. Page Le tutoriel du mois Création d un RPG 3D. Page Interview Interview d un développeur de jeux. Page Liens et téléchargements Les liens incontournables du net et les ressources à télécharger. Page Contenu interactiv réalisé une enquête sur les Exercices, questions, infos... La rédaction d Unity3D magazine remercie les nombreux lecteurs qui ont été présent pour le lancement du premier numéro le mois dernier. Votre soutiens et enthousiasme nous a motivé davantage pour continuer à vous proposer des articles inédits et de nouveaux tutoriels. Vos avis, suggestions et retours sont très importants pour nous et nous permettent de vous proposer des magazines toujours mieux. Vous pouvez nous rejoindre sur le forum pour parler directement avec nous ou nous contacter via le site officiel du magazine. Ce mois-ci nous avons entreprises qui utilisent Edito Unity3D et l évolution de la communauté autour du logiciel. Comme d habitude, des tests, des tutos et astuces pour vous aider dans vos projets. Le contenu interactif du magazine (par exemple les vidéos) est disponible sur la boutique du site et est accessible en illimité avec votre abonnement. Bonne lecture et programmez bien! Régie publicitaire Pour toute demande d annonce dans le magazine, merci de nous contacter via le site officiel dans la rubrique contact. Images et logiciel Le logiciel Unity3D est édité par la société Unity technologies. Les images utilisées sont issues du site officiel d Unity3D ou des assets standards fournies par Unity. Formations vidéo Adresse INFORMATIC PARK La pointe aux sables bureau 2.02 Ile Maurice

3 UNITY 3D: UNE UTILISATION EN des jeux mobiles. En effet, un jeu développé sous Unity3D peut être exporté vers plusieurs plateformes, pas besoin de développer plusieurs versions du jeu, Unity3D le fait pour vous. Les petits studios ont aussi réussi à se lancer grâce à cette gratuité du moteur de jeu. PLEINE EXPANSION C e mois-ci, nous avons réalisé une petite enquête pour savoir où en était la popularité du logiciel Unity3D en France. Pour cela, nous avons réalisé une étude auprès des entreprises afin d obtenir des chiffres sur le nombre d offres d emplois pour les développeurs Unity3D, le nombre d entreprises utilisant Unity3D et le pourcentage de jeux réalisés avec ce logiciel Mais nous avons également fait des recherches pour savoir combien d internautes français utilisent Unity3D et comment évolue l offre et la demande au niveau des formations unity3d qui sont données en France chaque années. Bien que la «mode» soit arrivé après les états unis, le logiciel unity3d a commencé à devenir populaire en France à partir de 2011, ce qui correspond à peu près à l arrivé de la version 3 du logiciel. Pourquoi avons-nous attendu aussi longtemps avant de nous intéresser à ce logiciel? Et bien parce qu avant la version 3, Unity3D était payant. Depuis 2011, Unity3D est proposé en 2 versions : - La version gratuite pour les développeurs indépendants - La version pro, payante, pour les studios L arrivée de cette version gratuite a permis à Unity3D d écraser la concurrence de façon assez violente! D ailleurs, certains concurrents ont revus leurs tarifs à la baisse voir même l arrivé de versions gratuites. Ce qui est donc certain, c est que ces dernières années, les moteurs de jeu se sont répandus et l arrivée de la concurrence a permis une grande baisse de prix. Désormais, il faut, généralement, gagner plus de par an pour avoir l obligation de reverser un certain montant aux sociétés éditrices de ces moteurs (ou souscrire à un abonnement). Le graphique suivant, montre l évolution du nombre de recherches / téléchargements du moteur Unity3D. Les utilisateurs Français ont augmenté de façon considérable. Le second graphique montre la répartition des offres d emplois pour les développeurs Unity3D en France. Ces offres ont augmenté parallèlement au nombre d utilisateurs du logiciel. Le 3ème graphique montre le nombre de demandes au niveau des formations Unity3D. Comme vous pouvez le voir, ce moteur à créer des emplois dans notre pays depuis son arrivée. Au plus il y a de la demande, au plus il y a d offres. Les ingénieurs Unity3D sont encore peux nombreux car ce logiciel est trop récent, ce sont en général des personnes autodidactes un peu doués en programmation qui sont recrutés. Depuis 2010, de nombreuses écoles d ingénieurs informatique forment des jeunes au développement de jeux avec Unity3D et cette tendance va s accroitre, les programmes changent et le développement de jeux à la main en C avec la SDL ou en C# avec XNA sont souvent remplacés par Unity3D. De nombreux centres de formations se sont ouverts dernièrement (surtout sur Paris) et forment des entreprises à ce moteur pendant quelques jours. Pour terminer, nous allons aussi parler du nouveau coup de maitre d Unity3D : L arrivée de la version 4 du logiciel a encore une fois fait beaucoup de mal aux concurrents qui ne peuvent pas suivre le rythme. En effet cette version 4 a permis aux développeurs indépendants de pouvoir développer des jeux pour mobiles et tablettes gratuitement! Les exports Android, ios, WP, BB sont maintenant gratuits. Le pourcentage de jeux mobiles réalisés avec Unity3D est impressionnant! Les gros studios comme Ubisoft, Gameloft, Disney Ont utilisé Unity3D pour développer Mais alors quel est le secret d Unity3D? Comment ont-ils fait pour pouvoir rendre leur moteur gratuit et continuer à financer leurs équipes? C est grâce à la grande communauté qui s est formée autour d Unity! Une grande partie des revenus provient de l assets store (Une boutique de ressources de jeux). Les développeurs peuvent vendre des modèles 3D, textures, sons, scripts sur l asset store et perçoivent 70% des revenus. Unity conserve 30% des revenus généré. Les assets se comptent par milliers et les ventes sont nombreuses. Pour se faire une idée, Playmaker (assets que nous avons testé dans le numéro précédent) rapportait $ par mois à son créateur. Ce chiffre a certainement évolué et gonflé encore un peu. On comprend donc que la communauté rapporte beaucoup à Unity ce qui a également permis à cette communauté de pouvoir profiter gratuitement de ce logiciel. Unity3D a un bel avenir devant lui! L évolution de l utilisation d Unity3D Source : Google Trends 03 04

4 Test d un ASSET UNITY - RAGE spline Rage Spline est idéal pour vos jeux 2D mais également vos jeux mobile. En effet les formes sont optimisées et ne demandent que très peu de ressources. Vous pouvez ajouter vos objets 2D / 3D à votre scène si besoin. D ans ce numéro nous allons tester Rage Spline, un super outil pour la création de jeux 2D et le dessin vectoriel! Rage Spline est un best-seller de l asset store. Unique en son genre. Cet outil vous permet de pouvoir dessiner et de colorier des formes 2D vectorielles (un peu comme sur un logiciel de montage photo dans lequel on dessine un tracé). Rage Spline permet donc de dessiner des niveaux à main levé et de colorier les formes ainsi créées. Il est très simple de dessiner un sol, des roches, des arbres et de créer des niveaux 2D assez rapidement. L avantage est donc de pouvoir créer des formes libres sans avoir besoin de passer par un logiciel de montage photo. C est un gain de temps certain et un effet visuel unique qui vous attend. Il faut simplement double cliquer pour créer un nouveau point sur la forme et faire glisser ce point pour déformer le prefab. Pour vous faire une idée rapide de ce que vous pouvez produire avec cet outil, vous pouvez regarder les nombreuses vidéos sur le net et les exemples comme «rage car», «rage guy», «rage cube» Si vous souhaitez vous lancer dans la création de jeux 2D, Rage Spline sera un bon investissement. Si vous ne souhaitez faire que de la 3D, cet outil ne vous sera d aucune utilité. En tout cas la rédaction a testé et approuvé Rage Spline pour sa simplicité d utilisation, son intérêt et le gain de temps. Pour environ 50$, créer des jeux 2D devient un jeu d enfants! Vous avez la possibilité de courber les formes comme vous le souhaitez. Le script est très complet et vous pouvez appliquer une couleur, un dégradé, une texture à vos formes. Vous pouvez également choisis le mode de collision de votre objet. Le pack contient l outil de création mais également des jeux d exemple réalisés avec Rage Spline afin de vous permettre de piquer des idées pour vos créations

5 Test jeu vidéo Revensword 2 Graphisme Retrouvez la mémoire et affrontez de nombreuses créatures dans un jeu d action / RPG, avec Unity C 07 Gameplay Recueilli par les habitants d Aven, vous incarnerez un héros qui se retrouve sur les lieux d une bataille. Sa mémoire ayant disparue et vous allez tenter d en savoir plus sur cette bataille ainsi que sur votre avenir. Après avoir personnalisé votre héros (très rapide), vous serez libre de commencer votre aventure dans le royaume d Aven, composé de plusieurs régions. L univers de Ravensword est, bien évidemment, en 3D et vous pourrez choisir de jouer à la troisième ou à la première personne. A vous de choisir le mode de jeu qui vous conviendra. Jouer à la première personne vous procurera plus de facilité quand il vous sera utile d utiliser des armes à distance tel que des armes de jet ou encore des fusils. Dans ce jeu, vous trouverez de nombreuses créatures telles que des orques, des trolls, des goules ou encore des zombis sans oublier des yétis et bien d autre que vous découvrirez au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu. Au cours du jeu, il vous sera possible d acheter des maisons afin de les décorer. Malheureusement, aucune interaction ne sera possible dans celles-ci. Il est composé d ombrage souvent absent et les détails sont très géométriquement de forme carré. Cependant, le jeu reste clairement jouable au niveau performance graphique et cela ne gêne en rien l expérience du jeu même si on aurait peut-être préférer voir de meilleur graphisme. Commentaire rédacteurs des Malgré le niveau graphique laissé un peu au dépourvu, le gameplay reste cependant assez attrayant et divertissant. Les graphiques sur mobile ont été réduits au minimum pour permettre d accroître la fluidité du jeu. Unity permet des optimisations mobiles ultrapuissantes sans pour autant négliger le côté graphique. De très bons jeux sont développés pour mobile sous Unity avec des graphiques bien plus poussé que Ravensword 2. (unity3d.com/5) On notera aussi, qu il y a un système de sauvegarde très peu élaboré: une seule sauvegarde est possible! Un peu décevant de nos jours quand on sait qu avec Unity, nous pouvonsdévelopper un système de sauvegardes multiples. Attention aux mauvaises manipulations, sinon vous repartirez au début de l aventure! e mois-ci, nous avons testé le jeu Ravensword dans sa deuxième version. Ce jeu est disponible sur les mobiles/tablettes sous ios ou Android mais aussi sur PC. Il s agit d un jeu d action-rpg qui a d abord été développé pour l iphone. Suite à sa réussite, il a été déployé, par la suite, sur Android et PC. Ravensword 2 n est pas le plus fort concernant les graphismes de son univers. Vous pourrez tout de même choisir le mode graphique à travers trois options : faible, moyen ou élevé. 08

6 Le tutoriel du mois Nous allons nous lancer dans la création d un RPG 3D que nous améliorerons au cours des magazines et des tutoriels. Commençons par créer l environnement 3D de notre jeu... light. Vous avez maintenant un soleil sur votre scène! Le terrain La première étape pour créer un décor 3D est de créer un terrain. Pour cela : GameObject / Create other / Terrain. Vous avez sous les yeux votre premier terrain! Unity3D-MAG. Zinem. Indesign Le magazine magazine dédié template à Unity C e mois-ci, nous allons réaliser une «map» 3D pour le jeu que nous allons créer tout au long des magazines. Le mois dernier vous aviez eu un aperçu du fonctionnement d Unity et maintenant nous allons nous lancer dans un projet complet : Réaliser un petit RPG 3D avec Unity. Chaque mois nous ajouterons des fonctionnalités à notre jeu afin d obtenir quelque chose de sympathique et de complet. Ce mois-ci nous allons nous intéresser à l environnement et au décor 3D de notre monde 3D. Nous ajouterons aussi un personnage à notre scène. 09 Mise en place Nous allons commencer par créer un nouveau projet dans Unity3D. Les packages que vous devez importer sont les suivants : - Character controller - Particles - Scripts - Skyboxes - Terrain assets - Water basic Ces ressources vont nous permettre de pouvoir créer un décor 3D pour notre jeu. Maintenant, la première étape est de créer une lumière afin que nous puissions voir ce qui se passe sur notre scène. Pour 10 cela nous faisons : GameObject / Create other / Directional En regardant l inspector, vous avez sous les yeux quelques icones (voir image) qui vont vous permettre de sculpter votre terrain. Le premier icone va vous permettre de créer des montagnes. Le second vous permet de définir une hauteur (height). Le 3ème permet de lisser le terrain. Le 4ème de texturer le terrain. Les deux suivants de placer des arbres et fleurs sur le terrain. Nous allons commencer par ajouter du relief. Pour cela créez des montagnes avec l outil n 1.

7 Tutoriel Ensuite, on ajoute un peu de couleurs en ajoutant des textures. Vous pouvez ajouter plusieurs textures (herbe, terre, pierre ) afin de détailler votre terrain. Vous pouvez sélectionner une texture et choisir un pinceau (forme, taille, dureté) afin de peindre votre terrain. Pour créer le ciel, j ai utilisé les skyboxes proposées par défaut dans Unity. Je me rends dans le menu Edit / Render settings et je choisis un ciel dans ma liste de ressources. Et notre décor commence à prendre forme! Je vous invite à ajouter autant de détails que nécessaire (ajouter des roches, un volcan en éruption, des oiseaux, des maisons Des ressources gratuites se trouvent facilement sur l asset store. et de vous balader sur le terrain que nous avons fraichement modélisé. Finitions Notre décor est planté, il ne reste plus qu à ajouter des détails à notre scène. Vous pouvez télécharger des packs de ressources que vous allez pouvoir ajouter à votre scène (maisons, végétation, effets, particules ) Vous pouvez créer une ambiance médiévale pour votre jeu. N hésitez pas à vous servir des ressources que nous vous présentons dans la rubrique test ou la rubrique liens utiles. On va ajouter un peu de musique pour ne pas être plongé dans le silence. Pour cela vérifiez qu il y a un «audio source» sur la camera de votre first person controler. Cliquez sur la camera et vérifiez dans l inspector. Si il n y a pas d audio source vous pouvez en ajouter un en cliquant sur Component / Audio / Audio Source. Vous pouvez faire glisser / déposer votre musique dans la case «Audio clip» et cocher «Play on Awake». Votre musique se lancera au début du jeu. Si vous cochez «Loop» le son se jouera en boucle. Afin d entendre le son, il faut des oreilles. Pour cela ajoutez un «audio listener» Component / audio / audio listener à votre caméra. Testez et promenez-vous. Vous pouvez créer des montagnes rocheuses, des plaines, des chemins de terre etc. Vous pouvez utiliser les textures des packages ou d autres trouvées sur le net. Unity propose un suuperbe package de ressources gratuit ici : terrain-assets/1qq Vous y retrouverez plein de textures, de modèles 3D, arbres, herbes, roches. De la même façon que pour les textures, vous allez pouvoir ajouter de l herbe et des arbres avec les outils proposés par le terrain. Vous pourrez utiliser un pinceau pour peindre l herbe par exemple. C est terminé pour ce premier tutoriel consacré à la création de notre RPG 3D. Nous avons mis en place un environnement, un personnage et on peut se déplacer dans un petit monde 3D. Dans les prochains numéros nous allons voir comment ajouter des personnages non joueurs, des dialogues, quêtes etc. Le personnage Nous allons simplement faire glisser / déposer le first person controller contenu dans le package character controller du dossier 11 standard assets. Déposez le personnage quelque part sur le terrain. Lancez le jeu et normalement vous devriez être capable de controller votre personnage 12

8 Interview Marc Rivoira Ce mois-ci, interview d un jeune étudiant en 4ème année d une grande école d ingénieurs en informatique, passionné par le développement de jeux dont il a fait sa spécialité. Marc est entre autre le gérant du laboratoire jeux vidéo de l établisement. Peux-tu te présenter en quelques phrases? Je suis un étudiant de 20 ans, en 4ème année d école d ingénieur et responsable du Laboratoire de Développement de Jeux Vidéo du Campus. Passionné de jeux vidéo depuis mon enfance, je me lance dans une carrière dedans. développement de jeux? Fan de jeux vidéo depuis l enfance et intéressé par l informatique et l algorithmique, il était naturel que je m y essaie. Finalement, c est devenu une passion pour le développement de jeux, plus que pour n importe quoi d autre. Qu est ce qui t a poussé à utiliser le logiciel Unity3D? Etant responsable du laboratoire de développement de jeux vidéo de mon école, j ai écouté les propositions de mon labo. Lorsque l un d entre eux nous a parlé d un moteur de jeu relativement facile à utiliser et gratuit, j étais vendu. soient payant peut vous faire un trou dans le porte-monnaie. Peux-tu nous parler de tes 2 derniers projets? Mes deux derniers projets sont un jeu de combat aérien en 3D et un jeu portal-like basé sur la gravité. Le premier est un jeu multijoueur sur serveur local. On peut choisir son équipe et se battre contre des joueurs d équipe ennemie. Le deuxième est un Platform-Puzzle game. Le but du joueur est de s échapper d un vaisseau-prison dont chaque salle est une énigme. Que conseillerais-tu aux jeunes souhaitant se lancer dans le jeu vidéo? Ne vous acharnez pas sur un seul langage, vous pouvez en avoir un favori que vous utilisez plus que les autres, mais vous devriez quand même en connaitre au moins 3. Sachez qu apprendre les bases du design est un gros plus. Un dernier mot pour la fin? Le développement de jeux demande du temps et de la passion. Les jeunes (ou moins jeunes) qui veulent se lancer dans la création de jeux peuvet s y mettre le plus tôt possible grâce aux nombreux tutos sur le net. Unity3D est le moteur idéal pour se lancer dans le développement de jeux. D où t es venu ta passion pour le Quels sont selon toi les avantages d Unity 3D? Il permet de créer des jeux à un niveau presque professionnel même avec sa version gratuite. Il est facile à prendre en main. De plus, la communauté est sympathique et répond à toutes les questions que l on peut avoir. Et ses inconvénients? Le plus gros problème est son IDE : MonoDevelop, qui comporte plusieurs bugs. Aussi, le fait que beaucoup de modèles disponibles sur l asset store 13 14

9 Les liens utiles Ce mois-ci, gros plan sur les packages gratuits développés par l équipe d Unity3D. Angry Bots Angry bots est un beau jeu 3D dans lequel vous contrôlez un personnage à la 3ème personne en vue de dessus. Vous combattez des robots qui essayent de vous arrêter. Ce pack est assez futuriste et contient des ressources (3D, 2D, sons, scripts) qui vous permettront de créer des décors du futur, avec des robots et armes laser un peu comme l on peut voir dans HALO, Star Wars etc. Pour télécharger ce pack c est par ici : content/12175 tirer sur les aliens qui essayent de l attaquer. Vous pourrez découvrir le nouveau système de sprites et d animations 2D. Le pack se trouve ici : unity3d.com/en/#!/content/11228 BootCamp BootCamp est un jeu 3D dans lequel vous incarnez un soldat (vue à la 3ème personne) qui se déplace dans un vaste environnement. Ce jeu vous permet de vous comment créer un personnage armé, un viseur et de tirer des projectiles (balles) qui créent des impacts. Vous retrouverez également les systèmes de chargeur, rechargement de munitions etc. Vous pouvez télécharger le projet ici : content/1376 des mouvements, détection du son, poursuite, attaque, recherche du joueur si il y a quelque chose de suspect... Stealth vous propose aussi un personnage à la 3ème personne très bien animé, à ne pas rater : assetstore.unity3d.com/en/#!/content/7677 Car tutorial Le dernier package que je vous présente est un petit jeu de course de voitures en 3D. Découvrez comment créer un circuit, des voitures, gérer le son (voiture, impacts, vitesse). La physique du jeu est très réaliste et les scripts très complets. C est par ici qu il faut commencer si vous souhaitez un jour créer un jeu de voiture : assetstore.unity3d.com/en/#!/content/10 Assets Unity3D Les ressources proposés par Unity3D sont nombreuses et d excellente qualité. 2D platformer Il y a bien d autres packages sur le site d Unity3D mais il Toutes les ressources Il s agit d un jeu 2D qui a été créé pour faudrait plus d un article pour tous vous les présenter. Tous présentées ici sont la sortie de la version 4.3 d Unity3D. les packages sont intéressants et utiles. Je précise que vous pouvez utiliser les assets d Unity dans gratuites et accessibles en Cette version apporte énormément de vos jeux si vous créez vos jeux avec Unity3D (vous ne téléchargement. nouveautés permettant le développement pouvez pas les utiliser dans un autre moteur de jeu). de jeux 2D nativement. Ce jeu est donc une Stealth démonstration de la puissance du moteur de Stealth est un superbe projet qui a pour but Unity propose également des vidéos (en anglais) qui jeu. permettent de voir comment ces projets ont été réalisés. de bien vous faire comprendre comment Ce jeu ressemble un peu à l univers de Worms fonctionne et comment mettre en place (Graphiquement et au niveau du gameplay). un système d intelligence artificielle pour 15 Vous contrôlez un personnage armé qui doit vos ennemis. Au programme, détection 16 Zinem. Unity3D-MAG. Indesign Le magazine dédié template à Unity

10 Téléchargements Des modèles 3D créés par des pros téléchargeables gratuitement sur eat sheep. Eat Sheep est un studio de jeux qui a un style bien à lui. Vous pouvez vous faire une idée de leur style en testant leur jeu gratuit ou en visionnant les médias de leur galerie. Eat sheep vous propose de sauver le monde et également de télécharger leurs assets. Des graphismes originaux et plaisants. L équipe a mis à la disposition de la communauté des modèles 3D très sympathiques que vous pouvez retrouver gratuitement sur leur site : eatsheep.com Pour le jeu c est par ici que ça se passe : id ?ls=1&mt=8 Rien de mieux que de jolis modèles 3D pour avoir un peu d inspiration pour créer ses propres jeux. Créez vous un petit dossier contenant vos ressources afin de pouvoir vous projeter et imaginer les jeux que vous allez pouvoir créer avec ces ressources. C est tout pour ce mois-ci. On vous trouve de nouveaux liens le mois prochain! 17 18

11 Exercice Interactif Les lecteurs créent un RPG tous ensemble avec Unity3Dmagazine! Ajoutez votre pierre à l édifice. C ette nouvelle rubrique a pour but de rassembler tous les lecteurs du magazine afin de créer un gros jeu collectif avec les créations de chaque lecteur. C est une façon amusante d apprendre, de pratiquer et de travailler en groupe. Chaque mois, nous proposerons un nouveau exercice à réaliser et à nous envoyer par mail ou via le site. Une fois le projet terminé, nous rassemblerons tous les exercices reçus afin de créer un jeu et nous vous donnerons toutes les ressources de ce jeu. Dans ce premier exercice interactif nous allons nous intéresser aux quêtes que nous allons intégrer à notre jeu. Comme vous le savez, notre premier jeu sera un RPG (jeu de rôle). On contrôlera un personnage qui devra réaliser des quêtes qui lui permettront de gagner de l expérience et d évoluer (devenir plus fort). Le jeu tournera donc autour de nombreuses quêtes que le joueur devra réaliser. Nous vous demandons donc de réfléchir et de trouver des quêtes à réaliser. Envoyez nous vos quêtes et nous les intégrerons au jeu. Par exemple : - Aller cueillir des fleurs des montagnes - Tuer 4 démons de la forêt - Parler à l elfe... - Se rendre dans la grotte interdite Vous pouvez réfléchir à un scénario, un gameplay, faire une ébauche de scripts afin d avancer le plus possible le système de quêtes. Vous pouvez nous envoyer vos travaux sous la forme d une archive.zip ou.rar. Script de dialogue (Magazine mai 2014) : Déclencher le dialogue entre le joueur et le personnage nous donne la quête. using UnityEngine; using System.Collections; public class DialogueScript : MonoBehaviour { public GUIText montexte; void OnTriggerEnter(Collider other) { if(other.gameobject.tag == pnj1 ) { StartCoroutine(afficher_texte( Bonjour, peux-tu aller chercher mon marteau stp?,5)); } } IEnumerator afficher_texte(string msg, int sec) { montexte.text = msg; yield return new WaitForSeconds(sec); montexte.text = ; } } Ce script vous permettra de déclencher un dialogue avec un PNJ (personnage non-joueur). Nous mettrons en ligne toutes les quêtes que vous nous aurrez envoyé afin que tous les lecteurs en profitent. N hésitez pas à nous suivre sur Facebook ou sur le site pour ne rien râté

12 1 Vous proposez vos idées, par exemple une nouvelle catégorie pour le magazine. Vous nous envoyez votre proposition via le site en nous donnant les détails utiles de ce que vous souhaitez retrouver dans le prochain magazine. PARAM COPOK A vous la parole Ce magazine est avant tout le votre. n hésitez pas à proposer des rubriques, des sujets, des exercices et à nous poser vos questions. 2 Notre équipe s occupe de mettre en place votre demande afin d ajouter les éléments que vous nous avez demandé dans le magazine

13 01 Pourquoi avoir choisi Unity plutôt qu un autre moteur? 03 Comment avez-vous appris à créer des jeux? Unity était le meilleur logiciel rapport qualité / prix du marché. Gratuit même pour une utilisation commerciale, très puissant, très bonne documentation et communauté grandissante. Unity 3D est idéal pour les petits studios et les grands. Nous avons appri le développement très jeune par passion grâce à des tutos. Au fil des projets nous nous sommes améliorés. Nos études nous ont permi d avoir des bases solides en matière de programmation. Notre immagination fait le reste. 02 Combien de personnes y a t-il derrière le magazine? 04 Quels sont vos projets actuels? Jeu Visqueux - Making of le mois prochain. Questions des lecteurs! Nous sommes deux à travailler sur le magazine. Nous nous occupons des recherches, enquêtes, de la rédaction et de la création du magazine ainsi que du site. C est un gros travail et nous aimons avoir des conseils de la part de la communauté. Vous pouvez vous ausi nous envoyer vos questions via le forum ( mais également via le formulaire de contact se trouvant sur le site officiel du magazine. Nous nous lançons dans le développement de petits jeux pour téléphones et tablettes Android. Actuellement on travaille sur un jeu de plateformes / aventure / énigmes avec un décors 2D fait à la main

14 Dans le prochain numéro... Hires Colors Jeu Android Hires Colors est un petit jeu Android que vous pouvez retrouver sur Google Play pour 0.50 centimes. Dans ce je 3D, vous incarnez une boule qui peut se colorer pour déverouiller les portes de différentes couleures. Arriverez-vous à résoudre toutes les énigmes? Découvrez les 3 univers du jeu (eau, poison, lave) et partez à la conquête des diamants! Existe aussi en version gratuite et sur Windows Phone. Les études à suivre Notre dossier complet sur les études à suivre pour devenir développeur de jeux. Making of Making of de Visqueux le prochain jeu signé formation-facile.fr. UNET, Jeux multijoueurs Un nouveau système pour créer des jeux en réseau. 25 Publiez votre annonce dans le prochain numéro du magazine! Pour plus d infos, contactez nous sur le site Modélisation 3D Tutoriel du mois Découverte de la modélisation 3D pour les jeux Un autre tutoriel pour la création de notre RPG. Téléchargements et tests Des liens utiles et des ressources à télécharger. Annonceurs 26

15 w w w. unity3d-magazine.fr

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