Un petit peu de vocabulaire : Voyons dans un premier temps avant d'entreprendre un bref rappel du vocabulaire à connaitre:

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1 Un petit peu de vocabulaire : Voyons dans un premier temps avant d'entreprendre un bref rappel du vocabulaire à connaitre: BAT : Ce terme correspond à Bon à tirer, il est employé pour donner votre accord à l'imprimeur pour lancer l'impression définitive du document. Procédé offset : Processus d'impression utilisant des plaques métalliques pour imprimer un document en plusieurs exemplaires. La référence professionnelle en matière de retouche d'images Adobe Photoshop, le logiciel de référence professionnelle en matière de retouche d images, vous permet de travailler de manière plus efficace, d explorer de nouvelles possibilités créatives et de produire des images de la plus haute qualité pour l impression, le Web ou tout autre média. Réalisez des images exceptionnelles avec un accès simplifié aux données des f i c h i e rs, c o n c evez des contenu s We b rationalisés et effectuez plus rapidement des retouches photo professionnelles. Films de séparation : Films utilisés pour graver les plaques Offset.La séparation consiste à produire quatre films (Cyan, Magenta, Jaune, noir) pour chaque page de la maquette. Trait de coupe: Traits courts délimitant la zone d'impression finale des pages. Hirondelles : Il s'agit des repères apparaissant sur chaque film de séparation d'une image en vue de faciliter le montage. Moirage : Motif quadrillé résultant d'une mauvaise superposition des trames de demi-teintes au moment de l'impression. Fond perdu : Element de page qui s'étend au delà des bords de la page finale, afin de pouvoir massicoter sans laisser de bords blancs. Défonce : Traitement particulier qui permet d'empécher l'apparition de lignes blanches le long des bords d'un objet ou pour une couleur. Menu "spécification d'une défonce". Ce support a été réalisé par Frédéric Schmitt

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3 Numérisation d images : de l'acquisition à la publication L'objectif de ce cours est de permettre : d'élaborer avant tout une méthode de travail, de comprendre les termes techniques les plus courants qui permettront d'entretenir un meilleur dialogue avec le photograveur, l'imprimeur, etc. d'appréhender des outils (scanner à plat, couleurs, fichiers, imprimantes, etc). Nous tenterons d'expliquer pourquoi les choix techniques et les traitements d'image seront spécifiques selon la destination des fichiers numériques : importation dans XPress, InDesign ou Illustrator en vue d'une impression, exportation pour le Web. La numérisation d'un document n'a rien d'aléatoire et l'utilisation d'un scanner nécessite en premier lieu un minimum de notions en colorimétrie, et surtout une bonne connaissance des possibilités de votre matériel. La numérisation implique également de la rigueur documentaire et informatique (gestion,archivage, diffusion des données). La numérisation, la retouche, la photogravure, étaient des tâches autrefois réservées à des professionnels qui travaillaient la plupart du temps au sein d'une même équipe. Aujourd'hui le développement de la micro-informatique, et des procédés photo-numériques, a permis l'ouverture de toutes ces techniques vers un plus large public. Ces quelques pages vous donneront des bases pour préparer et organiser votre projet.il s'agit ici de faire le tour de façon non exhaustive des différentes techniques et outils nécessaires pour maîtriser la numérisation des images, de leur acquisition à leur exploitation finale dans un document imprimé, une base de données ou sur une page web. Résolution d'image Il convient dans un premier temps de distinguer : La résolution de l image en entrée (scanner) La résolution de l image à l écran (moniteur) La résolution de sortie et la linéature (imprimante) Chaque fichier Bitmap contient un nombre fixe de pixels en hauteur et en largeur, le nombre total de ces pixels détermine la taille du fichier ou la quantité de données présente dans l image. Plus le nombre de pixels est élevé,plus la qualité de l image obtenue est grande, mais le poids du fichier augmentera proportionnellement. La résolution se mesure en pixels par pouce ou points par pouce (1 pouce = 2,54 cm). La résolution de l image en entrée Le choix de la résolution est toujours déterminé au moment du scan et la résolution est relatif à la taille du document à numériser et de la taille que vous souhaitez obtenir à l impression. La résolution de l image à l écran La résolution d'un écran est de 72 dpi. L'affichage des images sera variable en fonction de la résolution choisie et la taille de votre moniteur (15,17,19,21 pouces). La résolution de sortie et la linéature Le rendu des détails dans une image imprimée va dépendre à la fois de la résolution en entrée et de la résolution de trame de votre imprimante qui se mesure en lpi (lignes par inch.ou lignes par pouce). Pour obtenir une image en demi-teintes de qualité optimale, il vous faut numériser votre cliché 1.5 à 2 fois la linéature de trame de votre périphérique de sortie. La linéature désigne la fréquence des points de trame par pouce. L offset impose qu une image soit tramée pour être imprimée. La trame restitue l image en une suite ordonnée de points de taille variable, pour restituer toutes les nuances du document. page 2 Exemple de trame offset CMJN avec angles de décalage entre les 4 couches

4 Les différents modes colorimétriques Les modes les plus courants sont :bitmap, niveaux de gris, couleurs indexées, RVB et CMJN. 1 - Mode RVB Une image RVB est composée de trois couches de couleurs : rouge, verte et bleu. C'est le mode le plus couramment utilisé. Il est idéal pour l'affichage sur l'écran. En fait chaque pixel d'une image RVB est un mélange de ces trois couches dans des proportions différentes: une certaine quantité de rouge, de bleu ou de vert (de 0 à 255). La combinaison de ces trois couches permet, par synthèse additive, d'obtenir toutes les autres couleurs. Pour visualiser les trois couches séparément, on utilise la palette «Couches».Dans la 1ère case, on visualise l'image composite, mélange des trois couleurs ; les trois autres cases représentent chacune une couche : Rouge, Vert et Bleu. Le mode RVB est idéal pour un affichage sur l'écran car cette décomposition de lumière sur l'écran est la même que celle utilisée par le moniteur. Ainsi,le mode RVB est utilisé dans les cas suivants: lorsque l'image est destinée à un affichage sur écran,pour le Web par exemple ; pour une impression sur imprimante personnelle, si celle-ci est conçue pour afficher des images RVB (ce qui est le cas de beaucoup d'imprimantes, mais vérifier tout de même) ; si vous n'avez pas de raison particulière d'utiliser un autre mode. 2 - Mode CMJN pour l offset CMJN signifie Cyan,Magenta, Jaune et Noir. C'est le mode utilisé pour une impression en quadrichromie (impression obtenue par mélange d'encre de ces quatre couleurs). Donc il sera exclusivement employé pour une image destinée à être imprimée selon ce mode. Il faut savoir que le spectre de couleurs des images CMJN est moins important que celui des images RVB.Lorsqu'on convertit une image RVB en image CMJN, les couleurs non imprimables sont converties en couleurs imprimables.il ne faut pas convertir à la légère une image RVB en mode CMJN, l'image en serait altérée. 3 - Couleurs indexées Les modes RVB et CMJN permettent de disposer de 16 millions de couleurs, le mode Couleurs indexées n'en permet que 256. L'image convertie en mode de Couleurs indexées aura p e rdue beaucoup d'info r m a t i o n s, donc ce mode est employé dans des cas bien précis: enregistrer une image au format GIF, pour le Web par exemple; avec une image dont le nombre de couleurs est très réduit et dont on veut manipuler la table des couleurs. 4 - Mode Lab Le mode Lab est cependant peu utilisé dans la pratique. Il est utilisé comme intermédiaire par Photoshop lors de la conversion d un mode à un autre. 5 - Mode Niveaux de gris Dans ce mode il n y a que 256 nuances de gris, allant du noir au blanc. On convertit une image en Niveaux de gris lorsque l on traite une image en N&B et qu elle sera destinée à être imprimée en N&B ou transformée en couleur PANTONE. 6 - Mode Bitmap C est le mode le plus simple : un pixel est soit allumé (dans ce cas il est blanc),soit éteint (il est noir). Les images Bitmap ne sont donc pas particulièrement nuancées. La bichromie La bichromie est un procédé d'impression s'appliquant aux photos noir et blanc. Le procédé consiste à mélanger une ou plusieurs encres de couleur (bichromie, trichromie, quadrichromie) avec l'encre noir. Vous pouvez simuler des «tons directs ou Pantone» avec l'avantage d'un choix illimité de teintes : or, sépia,bleu... Pour appliquer une bichromie, assurez-vous d'abord que votre image est noir et blanc (Image/Mode/Niveaux de g r i s ). A c t i vez la commande Image/Mode/Bichro m i e. Photoshop vous propose alors un écran qui vous permet de choisir de 1 à 4 couleurs d'encre supplémentaires. La bichromie peut modifier le contraste et la luminosité de votre photo. Je vous recommande de l'appliquer en premier avant d'effectuer les réglages de niveaux et de courbes. exemples de bichromie différentes page 3

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