MODIFICATIONS AUX RÈGLEMENTS DU FOOTBALL AVEC CONTACTS 2013 POUR DIFFUSION ET APPLICATION IMMÉDIATE

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1 MODIFICATIONS AUX RÈGLEMENTS DU FOOTBALL AVEC CONTACTS 2013 POUR DIFFUSION ET APPLICATION IMMÉDIATE Les modifications aux règlements, les éclaircissements et les corrections, qui suivent ont été approuvées à la réunion du Comité des règlements du football avec contact, et peuvent être immédiatement distribuées et appliquées. (Les changements sont indiqués en italique et en gras type). Ils seront ajoutés à la prochaine édition imprimée du livre règle prévue en mai MODIFICATIONS RÈGLEMENT 1 SECTION 8 ARTICLE 1h Page 8 Remplacer avec 2) dépose sur un ou les deux genoux en essayant de saisir un ballon botté d un adversaire, tant que cette action fait partie d une tentative de prendre possession du ballon. Exception un botté d un ballon libre. 3) dépose sur un ou les deux genoux en tentant de saisir le ballon sur une mise en jeu par le centre, tant au que cette action fasse partie d une tentative de prendre possession du ballon. RÈGLEMENT 6 SECTION 3 ARTICLE 4 page 42 Retirer le texte 7) recouvert par un adversaire MODIFICATIONS AU LIVRE DES RÈGLEMENT LE FOOTBALL AVEC CONTACTS À 10 OU À 12 PAGE 64 Remplacer avec Les modifications suivantes aux règlements sont recommandées aux fins d application au cours de la saison Après la saison 2013, un examen pour garantir la clarté des modifications sera entrepris avec une mise en œuvre complète anticipée des modifications pour la saison SIGNAUX DES OFFICIELS Ajouter Nouveau signal pour Trop des joueurs sur le terrain Taper le dessus de la tête avec deux mains 1 P a g e

2 Les éclaircissements RÈGLEMENT 4 SECTION 3 ARTICLE 2 page 29 Si l équipe A compte moins de 12 joueurs sur le terrain, elle peut réduire de même nombre le nombre de ses joueurs sur la ligne sans encourir de pénalité. Donc si l'équipe «A» a 11 joueurs sur le terrain, et qu il n y a qu un receveur autorisé pour ferme la ligne, aucune pénalité sur le jeu. RÈGLEMENT 5 SECTION 2 ARTICLE 3 page 33 Le ballon doit être botté a au moins 10 verges (10 mètres) en direction de la ligne de but adverse à moins qu il ne soit d abord touché par un adversaire. Si le ballon touche le sol au-delà des 10 verges, il est jugé avoir franchi la distance règlementaire même s il revient vers l équipe A. RÈGLEMENT 5 SECTION 4 ARTICLE 2 e page 38 Si un joueur hors-jeu est dans la zone d immunité, aucun joueur ne peut récupérer le ballon de façon réglementaire s il y a au moins un joueur de l équipe qui reçoit le botté dans la zone d immunité au moment où le ballon est touché en premier par n importe quel joueur. Pénalité le ballon l équipe qui reçoit, plus 5 verges pour nonrespect de la zone d immunité. 2 P a g e

3 Les corrections des règles RÈGLEMENT 1 SECTION 11 ARTICLE 1 Page 12 Ajouter Pénalité (c) moins 5 verges a l endroit où le ballon aurait été mis en jeu si aucune autre infraction ne s était produite ou ajouter a toute autre infraction. Le joueur fautif doit être retiré de la partie jusqu'à ce qu il soit équipé convenablement. Il doit être remplacé immédiatement, la partie ne pouvant être retardé. Si plus d un joueur de la même équipe est fautif sur le même jeu, seule une pénalité de 5 vergers sera appliquée. Si la même infraction se reproduit lors de jeux subséquents, la pénalité sera appliquée de la même façon P5 sur chaque jeu où un joueur est fautif. RÈGLEMENT 1 SECTION 11 ARTICLE 2 Page 12 Déplace la phrase qui est sous g) à e) «Pénalité : 1,2 E P5 ER, 3 E TG P5 ER, 3 E TNG PB PBM» Les corrections du français RÈGLEMENT 1 SECTION 5 ARTICLE 2 PAGE 5 : e) Trois joueurs ou plus de l une ou l autre équipe sont remplacés en même temps k) À la fin d un jeu où l équipe B a pris possession du ballon l) À la fin de tous les jeux de botté RÈGLEMENT 1 SECTION 8 ARTICLE 1 PAGE 8 : *note 4 j) Immédiatement lorsque le porteur de ballon perd son casque a) Lorsqu un coup de sifflet est donné par mégarde alors qu une équipe est en possession du ballon, celle-ci aura le choix de i. Annuler le jeu et reprendre l essai au point de la dernière remise (PDR ou du botté d envoi) 3 P a g e

4 ii. iii. Laisser le jeu tel qu il s est déroulé au moment du coup de sifflet par mégarde (PBT) avec poursuite des essais si le 1 er essai n a pas été gagné. Si le ballon est dans les airs lors d un jeu de passe, reprise de l essai au PDR sans option. b) Lorsqu un coup de sifflet est donné par mégarde au moment où aucune équipe n est en possession du ballon, mais qu une équipe en avait possession précédemment, le ballon est remis à l équipe qui en avait la possession et celle-ci aura les options suivantes : i. Annuler le jeu avec reprise de l essai au point de dernière remise (PDR) ou au botté d envoi ; ii. prendre le ballon au point de la dernière possession. c) Lorsqu un coup de sifflet est donné par mégarde lors d un jeu débutant par une remise ou lors d un botté de retour alors qu aucune équipe n est en possession du ballon, l équipe qui reçoit a l option de i. annuler le jeu et reprise au point où il a débuté (PDR) ou ii. prendre possession du ballon au point où il était au moment du sifflet par mégarde d) Lorsqu un coup de sifflet est donné par mégarde au moment où aucune équipe n est en possession du ballon et qu aucune équipe en avait possession précédemment (botté d envoi), reprise du jeu au point du jeu précédent, pas d option. e) Toutes les fautes commises pendant le jeu, si elles sont acceptées, seront administrées comme elles le seraient dans une situation de jeu régulier sans sifflet par mégarde. f) Lorsqu un coup de sifflet est donné par mégarde mais, selon le jugement de l arbitre, celui-ci n a aucun effet sur le résultat du jeu, alors on maintient le jeu tel qu il s est déroulé. Par exemple : i. ballon en vol sur un placement réussi ou raté qui sort de la zone de but; ii. ballon en vol sur un botté de dégagement qui sort hors limite du terrain ou qui traverse la zone de but en vol. g) Lorsqu un coup de sifflet est donné par mégarde lors du dernier jeu des deuxièmes et quatrièmes quarts, un jeu additionnel sera accordé (exception e)). RÈGLEMENT 1 SECTION 11 ARTICLE 1 PAGE 12 : Pénalité (d) (e) : équipe A 1 er / 2 e essais Perte de 10 verges, reprise d essai; 3 e essai TG perte de 10 verges, TNG perte de ballon au point de ballon mort. Équipe B Perte de 10 verges au point de la dernière remise. Le joueur en défaut devra être retiré du match jusqu à ce que le matériel, la substance ou les gants interdits soient enlevés. Une substitution immédiate sera effectuée, mais le match ne devra pas être retardé. Si plus d un joueur commet la même infraction sur le même jeu, une seule pénalité de 10 verges sera décernée. Les infractions sur les jeux subséquents seront pénalisées par une perte de 10 verges si un ou plusieurs joueurs commettent une faute. 4 P a g e

5 RÈGLEMENT 1 SECTION 12 ARTICLE 2d) PAGE 13 : L utilisation des procédures de substitution ou des procédures prétendues de substitution pour tromper l adversaire est interdite. Si un ou plusieurs joueurs ou substituts de l Équipe A entrent ou sortent du terrain de façon autorisée, le jeu du joueur oublié est interdit sur le jeu suivant. Le jeu du joueur oublié est défini comme étant un jeu de passe conçu pour tromper l adversaire. (a) Il se produit lorsqu un joueur de l Équipe A demeure sur la ligne de côté près du banc de son équipe. (b) Il se produit souvent lorsque le ballon est placé du côté du terrain opposé au banc des joueurs de l équipe A, celle-ci s aligne rapidement et lance une passe avant de l autre côté au receveur éloigné. (c) Sur le jeu suivant une substitution de l Équipe A ou sur une substitution prétendue, le jeu du joueur oublié est interdit. (d) Les jeux au sol ou un jeu de passe à un receveur autorisé qui n est pas dans la zone éloignée du banc des joueurs sont permis. Pénalité : Équipe A 1 er / 2 e essais perte de 10 verges, reprise d essai; 3 e essai TG perte de 10 verges, reprise d essai; 3 e essai TNG perte de ballon au PBM RÈGLEMENT 1 SECTION 13 ARTICLE 4b PAGE16 : Contre l Équipe B : accordez le ballon à l équipe B à sa ligne de 20 verges (20 mètres). RÈGLEMENT 4 SECTION 1 ARTICLE 4 Page 27 Les joueurs de ligne de l Équipe A sont les joueurs dont la tête et les épaules se trouvent à une verge (un mètre) et de leur côté de la ligne de mêlée formant une seule ligne lorsque le ballon est mis en jeu. Tout joueur de l équipe A dans le champ arrière qui s avance vers la ligne de mêlée entre les receveurs éloignés et les bloqueurs doivent être considérés comme receveurs éligibles tant qu ils ne deviennent pas hors-jeu au moment de la remise du ballon. Cela comprend le joueur qui occupe le poste de quart-arrière. Aucun joueur de l Équipe A ne devra occuper une position où il est difficile de déterminer s il est sur la ligne ou dans le champ arrière au moment de la remise en jeu. Pénalité : 1 er / 2 e essais perte de 5 verges, reprise de l essai; 3 e essai TG perte de 5 verges et reprise d essai; TNG perte de ballon au point de ballon mort. 5 P a g e

6 Remarque : Un joueur en position douteuse peut être pénalisé en vertu de cette règle comme receveur non autorisé, le cas échéant. RÈGLEMENT 4 SECTION 2 ARTICLE 3 PAGE 28 Si un joueur de l Équipe A est hors-jeu et qu il traverse la zone neutre avant que le ballon ne soit mis en jeu, les arbitres doivent siffler immédiatement et infliger une pénalité. L Équipe B conserve le droit de refuser la pénalité et de faire répéter l essai comme s il n y avait pas eu d infraction. RÈGLEMENT 4 SECTION 3 ARTICLE 4 page 29 Un joueur de ligne de l Équipe A, à l exception du centre, après avoir pris une position à trois ou quatre points d appui, ne peut bouger la tête, le corps, les bras, les mains ou les pieds de façon autorisée jusqu à ce que le ballon soit mis en jeu. Note : Si le mouvement des joueurs de l Équipe A, alors qu ils sont en 3 ou 4 points d appui, avant la mise en jeu est faible ou ténu et ne provoque pas un hors-jeu de l Équipe B, il n y aura pas de faute signalée. Si toutefois, l Équipe B réagit au mouvement d un joueur de ligne de l Équipe A en position de 3 ou 4 points d appui, on décernera une pénalité de mise en jeu défendue à l Équipe A. RÈGLEMENT 5 SECTION 1 ARTICLE 1 E PAGE 33 Le botté d un ballon libre se produit lorsqu on botte un ballon qui n est en possession d aucun joueur. RÈGLEMENT 5 SECTION 2 ARTICLE 5c PAGE 35 Remplacer la note par la suivante Note : Si après la faute, la possession est gagnée dans la zone de but par l Équipe B, la pénalité sera appliquée à partir de la ligne de 10 verges (mètres) de l Équipe B, ou option. RÈGLEMENT 5 SECTION 4 ARTICLE 1 PAGE 37 b) Si le ballon frappe le sol avant d être touché par l équipe en réception : Pénalité : Sur le terrain 5 verges appliquées au point où le ballon a été touché Dans la zone de but 5 verges appliquées de la ligne de 10 verges. c) Si le joueur de l équipe qui botte ne fait aucun effort pour se retirer de la zone d immunité et qu il demeure au-dessus du ballon et que le joueur en réception est sur le point de prendre possession du ballon 6 P a g e

7 Pénalité : 15 verges du point d application peu importe où le ballon a rebondi. d) si le joueur de l équipe qui botte fait obstruction avec le joueur de l équipe qui tente de prendre possession du ballon, avec ou sans contact Pénalité : 15 verges du point normal d application. RÈGLEMENT 5 SECTION 4 ARTICLE 2h PAGE 38 h) Sur tout botté de la ligne de mêlée (à l exclusion des bottés d envoi) où le ballon entre dans la zone de but, l équipe qui reçoit et qui sort légalement le ballon de la zone de but et en garde possession, peut choisir de mettre le ballon en jeu à sa ligne de 20 verges ou au point du ballon mort. Note : Lorsque le ballon est sorti de la zone de but de façon règlementaire, on considèrera que le PBT est la ligne de B-20 à moins que le ballon ne soit porté au-delà de cette ligne, pour toutes infractions appliquées au PBT. RÈGLEMENT 5 SECTION 5 ARTICLE 3 PAGE 40 Note : Si les points d application des pénalités sont le PEP ou le PBT et que ces points d application sont dans la zone de but, les pénalités seront appliquées de la ligne de 10 verges de l équipe B. RÈGLEMENT 5 SECTION 6 PAGE 40 Section 6 BOTTÉ D UN BALLON LIBRE Un botté d un ballon libre se produit lorsqu un joueur botte un ballon qui n est en possession d aucune équipe (libre au sol). a) Un botté d un ballon libre peut être touché par le botteur ou par tout autre joueur en jeu sans pénalité. b) Un botté d un ballon libre touché par l adversaire rend tous les joueurs hors jeu en jeu. c) Si le botté d un ballon libre est touché par un joueur hors jeu Pénalité : Accorder le ballon à l adversaire où le ballon a été touché, ou option. i. Si le contact se fait dans la zone de but de l adversaire Pénalité : Accorder le ballon à l adversaire à sa ligne de 20 verges, ou option. 7 P a g e

8 ii. Si le ballon est touché dans sa propre zone de but Pénalité : Accorder un ou deux points si applicable ou donner possession pour un 1 er essai au PLS ou à la ligne de 10 verges selon le point de mise en jeu le plus près de la zone de but adverse. Note 1 : Si un botté d un ballon libre touché par un joueur hors jeu lors du dernier jeu de la demi, l adversaire peut choisir de prolonger la période d un jeu à partir du point où le ballon a été touché. Note 2 : Un botté d un ballon libre par l équipe A au-delà de la ligne de mêlée n interrompt pas la continuité des essais. Note 3 : Un botté d un ballon libre qui frappe un poteau de but reste en jeu. RÈGLEMENT 6 SECTION 3 ARTICLE 1 PAGE 41 Une passe hors-jeu est faite lorsque le ballon est dirigé de toute façon autre qu un botté dans la direction de la ligne de fond du terrain de l équipe adverse. RÈGLEMENT 6 SECTION 3 ARTICLE 2 PAGE 41 Une équipe qui fait une passe hors-jeu ne devrait pas pouvoir faire progresser le ballon et en garder possession audelà du point d origine de la passe. Pénalité : Prochaine mise en jeu au point d origine de la passe Exceptions : Passe remise derrière la ligne de mêlée Passe vers l avant Règlement 6 section 3 article 4 page 42 5) un ballon est échappé vers l avant par un porteur de ballon, ou un joueur qui tente d attraper un ballon botté, ou par un joueur tentant d intercepter une passe latérale; RÈGLEMENT 6 SECTION 4 ARTICLE 6 PAGE 44 Note : une passe vers l avant ne devrait être jugée complète si le receveur ne survit pas au contact immédiat avec l adversaire et/ou le sol. La règle s applique aussi lorsqu un joueur est poussé hors limite alors qu il est dans les airs. Il doit survivre au contact avec le sol (hors des limites du terrain) pour que la passe soit jugée complète. RÈGLEMENT 6 SECTION 4 ARTICLE 9 PAGE 45 8 P a g e

9 c)si un joueur fait trébucher par mégarde un adversaire lorsqu ils courent côte à côte, ce geste ne devrait pas être pénalisé comme obstruction défendue. RÈGLEMENT 6 SECTION 4 ARTICLE 11c4 PAGE 47 Remplacer l énoncé par la pénalité sera appliquée à partir de la ligne de 20 verges (20 mètres) de l Équipe B qui peut demander à ce que le ballon soit placé à n importe quel endroit sur ou entre les traits de mise en jeu. RÈGLEMENT 8 SECTION 2 ARTICLE 4 PAGE 54 Si le point d entrée en possession est la zone de but, appliquer à partir de la ligne de 10 verges (10 mètres). RÈGLEMENT 8 SECTION 4 ARTICLE 4c PAGE 56 Si l équipe A commet la faute sur le terrain de jeu pendant que le ballon est dans la zone de but de B, la pénalité sera appliquée à partir de la ligne de B-10 verges (10 mètres). L équipe B peut demander que le ballon soit placé à n importe quel point sur ou entre les traits de mise en jeu. Les pénalités de rudesse et autres peuvent être appliquées à partir de la ligne de 10 verges (1o mètres) ou du PBM 9 P a g e

10 10 P a g e

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