ETAT DE L ART SUR LE TRANSMEDIA

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "ETAT DE L ART SUR LE TRANSMEDIA"

Transcription

1 ETAT DE L ART SUR LE TRANSMEDIA I - Définition II- Exemples d œuvres et de franchises Transmédia : III - Les recherches académiques sur le Transmédia : IV - Les marchés du Transmédia: V - Les acteurs du Transmédia Mélanie Bourdaa, Emmanuelle Vitalis Univers Transmedia et Antoine Chotard AEC Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Paternité - Pas d'utilisation Commerciale - Partage à l'identique 2.0 France. Page 1 sur 10

2 I - Définition Le terme Transmedia a été proposé par Henry Jenkins pour décrire en 2003 les stratégies narratives mises en place autour de la Franchise Matrix. Dans un article publié dans Technological Review, il expliquait alors que Matrix était «une forme de divertissement née de la convergence des technologies, intégrant des textes multiples qui créent une narration si large qu elle ne peut contenir sur un seul média». Suivant les évolutions de cette nouvelle forme de production médiatique, Jenkins dans Convergence Culture (2006) redéfinit le Transmedia comme suit : «un processus dans lequel les éléments d une fiction sont dispersés sur diverses plateformes médiatiques dans le but de créer une expérience de divertissement coordonnée et unifiée.» De son côté, Jeff Gomez, producteur d œuvres Transmedia, définit ce phénomène comme «la diffusion d un message dense au travers de différents médias». Quelque soit la définition, ce qui est mis en avant dans une production Transmedia, c est avant tout la richesse de la narration qui se déploie sur plusieurs plateformes médiatiques, le but étant de créer un univers cohérent et élargi. Le Transmedia est avant tout un «inter-texte» dans le sens où chaque pièce de la narration vient enrichir les autres pièces, pour créer cet univers narratif. Ce procédé narratif est à distinguer du cross-media qui consiste en l adaptation d une même narration, d une même œuvre sur différents médias. L un des piliers du Transmedia demeure le phénomène de convergence des technologies qui favorise les processus d interactivité, c est-à-dire la mise en place d un dialogue entre les industries culturelles et les usagers. Les usagers possèdent aujourd hui plusieurs technologies et consomment les médias sur différents écrans (télévision, ordinateur, console de jeu, téléphone mobile, tablettes). Pour s adapter à ces nouvelles pratiques médiatiques, les industries culturelles ont développé des points d entrée de leurs univers sur diverses plateformes médiatiques, afin de toucher le plus grand nombre d usagers. II- Exemples d œuvres et de franchises Transmedia : Les franchises Transmedia se développent de plus en plus autour des industries du divertissement aux Etats-Unis. Les producteurs de séries télévisées ou de films mettent en place des stratégies Transmedia, notamment autour des réseaux sociaux, afin de favoriser l engagement des usagers. Pour appuyer cette nouvelle forme de production médiatique, La Producer s Guild of America a intégré dans ses crédits le métier de Producteur Transmedia en Toutefois, la définition de cette activité est controversée puisqu elle évacue le côté non-adaptation de toute oeuvre Transmedia telle que définie par Henry Jenkins. Les oeuvres audiovisuelles ne sont pas les seuls produits culturels à permettre des narrations Transmedia. Les jeux vidéos, à l instar de In Memoriam créé par Eric Viennot, de par leur structure interactive, sont particulièrement propices à ces stratégies de narration. le jeu vidéo L.A. Noire inspiré des Films Noirs américains des années 50, proposent des livres à la façon des pulps ou des histoires de détective hardboiled de l époque pour renforcer sa narration. L industrie musicale cherche aussi à Page 2 sur 10

3 maintenir un contact avec les usagers à travers des narrations Transmedia : Jay-Z, Nine Inch Nails ou Gorillaz renforcent leur relation avec leurs fans par des développements Transmedia autour de leurs oeuvres musicales. III - Les recherches académiques sur le Transmedia : Suivant le paradigme émergent des nouveaux modes de production et de réception à l heure de la convergence des technologies, les recherches académiques sur le Transmedia commencent à se développer. Aux Etats-Unis, le Convergence Culture Consortium du MIT à Boston organise chaque année les conférences Future of Entertainment qui permettent d élargir les axes de recherche autour du Transmedia, en accueillant des universitaires et des professionnels des industries culturelles. Christy Dena a écrit la première thèse entièrement consacrée au Transmedia. Intitulée «Transmedia Practice : theorizing the practice of expressing a fictional world across distinct media and environments», cette recherche offre un panorama complet des études des nouveaux médias et des enjeux sociaux, économiques et technologiques de cette pratique médiatique. Henry Jenkins, récemment nommé Responsable du département Communication de USC, a initié l année dernière en partenariat avec UCLA les conférences Transmedia Hollywood, profitant de la proximité géographique de ces deux universités avec les industries du divertissement américaines. En France, une recherche, menée par Paris 3 (Laboratoire CIM) et l Institut National de l Audiovisuel et financée par l Agence Nationale pour la Recherche, se concentre sur la multiplication sur diverses plateformes médiatiques des narrations journalistiques et d informations. Concernant les formations académiques, aux Etats-unis, 10 programmes universitaires proposent des cours sur le Transmedia Storytelling, programmes qui sont rattachés pour la plupart à des départements d études culturelles : le département Comparative Media Studies du Massachussets Institute of Technology (Boston), le département Media and Cultural Studies de University of South California (Los Angeles) dans lequel enseigne Henry Jenkins, ou encore à Middlebury College ou Georgia State University (Atlanta). En Europe, seulement trois pays proposent ce genre de cours : la Grande-Bretagne, les Pays-Bas et la Belgique, signifiant que le phénomène reste isolé et encore marginal dans les universités européennes. La France, pour l instant, n a aucun cours sur le Transmedia à proprement parler, même si Mélanie Bourdaa, chargée de cours à l Université Bordeaux 3 et à l IUT-Bordeaux 3, a tenté l expérience en Licence des Métiers du MédiaPlanning. Le nouveau Master Création, Production, Images, dirigé par Yann Kilborne, MCF à l Université de Bordeaux 3, proposera dès la rentrée de Septembre, une approche concrète de la narration Transmedia autour d une webfiction écrite et réalisée par les étudiants. Enfin, un enseignant documentaliste propose une vielle sur le Transmedia et l éducation grâce à l outil ScoopIt. Il décrit son travail comme une mise à disposition des ressources documentaires pour aborder à l école les oeuvres transmédia, débats, réflexion, outils. Page 3 sur 10

4 IV - Les marchés du Transmédia: Marchés effectifs - les incontournables filières du numériques (start-up du mobile et des services web, acteurs du stockage, MVNO) - audiovisuel (télévision, radio) - jeux vidéos - cinéma - formation (au transmédia) - contenu de marque (brand content) / publicitaires - information - activisme transmédia Marchés potentiels - marché éditorial - Administrations - L e-education - Le tourisme - Le patrimoine Les chiffres d une société connectée et multi supports : - La téléphonie mobile: 83% des français ont un téléphone mobile et 17% d entre eux parmi les personnes de plus de 15 ans s en servent pour naviguer sur internet. Les jeux contribuent à 52% des revenus de contenus pour mobile. - Internet : 79% (99% pour les ans) d utilisateurs d Internet en France et 62% qui s y connectent presque tous les jours. - Télévision connectée : 15% des français regardent la télévision sur un ordinateur connecté à internet. Pour les adolescents de 13 à 16 ans, entre ces différents médias, le plus important est : leur téléphone portable (35%), Internet (29%), la musique (15%), les sites de réseaux sociaux (12%) et la télévision (8%). 1- Les marchés effectifs: Pour la presse d information, le transmedia est une nouvelle opportunité pour la production de certains genres particuliers comme les portraits, témoignages, reconstitutions, et reportages. Ainsi on assiste à une multiplication, voire à une explosion, du format webdocumentaire#. Une des explications est que les acteurs de ce marché y voient une solution à la crise économique que traverse la presse traditionnelle. L enjeu est de capter un public qui s informe avant tout sur le web. Cette nouvelle expérience journaliste est par ailleurs largement médiatisée (Ex: l élaboration d un site web à part entière (Gaza Sderot), l immersion en une expérience ludique qui tend à se rapprocher de l univers du jeu-vidéo (Voyage au bout du charbon), ou de la fiction (Thanatorama), autres exemples très médiatisés avec Prison Valle et La zone). L activisme transmedia a lui comme ambition d initier des changements sociaux. Parmi les exemples les plus représentatifs de ce marché du Transmédia, le projet "Conspiracy for good" créé par Tim Kring (créateur de l oeuvre Heroes, déjà ellemême transmédia) et soutenu par Nokia. Le but du projet est d initier des changements sociétaux en organisant différentes actions impliquant la communauté de joueurs. Autres exemples: La campagne Où est Marianne menée pour l association Ni putes, ni soumises, Finding Zoe pour prendre conscience des Page 4 sur 10

5 stéréotypes masculins / féminins, et Darfur is Dying, un serious game sur la crise au Darfur. 2- Le potentiel transmédia pour l avenir a) Les marchés potentiels Les éditeurs de livres, comme toutes les industries culturelles traditionnelles ont tout à gagner en expérimentant d ores et déjà des stratégies multi-supports, et notamment en intégrant le web comme plate forme additionnelle. Car si le web est le lieu idéal pour toucher un important flux de personnes et colle parfaitement à la vision globale des stratégies transmédia, ce sont les plus jeunes, ces digital natives qui désertent de plus en plus les médias traditionnels, qui sont les utilisateurs massifs d Internet. Ainsi, Fanfan 2 est un projet transmédia, imaginé par Alexandre Jardin et Orange qui propose une nouvelle expérience autour de la lecture. Participatif et multi-écrans, ce dispositif permet de prolonger la fiction au-delà du livre papier et utilise les spécificités de chaque support (géolocalisation, nomadisme, viralité, ). Les administrations sont amenées elles aussi à utiliser dans un futur proche le transmédia dans leurs stratégies de communication. Un ministère ou une collectivité pourrait proposer un campagne transmédia pour une campagne de sensibilisation par exemple (une campagne de santé publique autour d un dépistage ou de l arrêt du tabac, ou de sensibilisation autour de gestes écologiques à mener par chacun). Dans cette optique, l utilisation de la stratégie transmédia pour toucher le plus largement (et le plus constamment) possible la population se rapprocherait de l activisme transmédia vu plus haut. A titre d exemple, la campagne canadienne Parrainez un enfant riche qui a utilisé une approche Transmedia (vidéo, web, écriture) pour dénoncer la pauvreté relationnelle et existentielle et lutter contre le mal-être chez les adolescents. Les acteurs du secteur de l'éducation devraient également s emparer du transmédia qui est la suite logique au mouvement commencé avec l informatique qui utilise les technologies de l information et de la communication pour optimiser l apprentissage et donner envie d apprendre. De nouvelles méthode d apprentissage jusqu alors inédites pourraient apparaître via une stratégie transmédia particulièrement innovante appliquée à ce secteur. L entraide entre les apprenants, devenant une communauté d un même univers avec des thématiques spécifiques à la formation, pourrait être au coeur de cette stratégie. b) Les métiers du transmédia : de nouveaux métiers apparaissent. A côté de métiers déjà existants (comme community manager ou web designer), des métiers inédits sont apparus qui sont placés en tête de la chaîne de production d oeuvres transmédia : - L auteur transmédia principal (ou story architect ) : Il est le garant de la cohérence narrative du projet. Son métier est de penser de manière transmédia, autrement dit de manière non linéaire. Il peut y avoir autour de lui des auteurs qui vont chacun travailler spécifiquement au scénario dévolu à un type de support. - L experience (ou narrative) designer : Il est le garant de la cohésion du projet entre ses différents supports. A partir du scénario que l auteur transmédia lui propose, c est Page 5 sur 10

6 à lui d établir une stratégie pour utiliser au mieux les différents supports de communication et les possibilités d interaction avec l audience. - L information designer : Il est le garant technique des données. C est un ingénieur spécialisé en bases de données et méta-données. - Le producteur transmédia : sa compétence spécifique est de s assurer que la stratégie Transmedia est cohérente. Il doit s assurer qu au moins 3 supports médiatiques différents sont prévus dans le projet. c) De nouveaux modèles économiques La difficulté de trouver des financements pour les projets transmédia est avérée : cette difficulté vient non seulement de la complexité d un projet d oeuvre qui contient plusieurs produits à réaliser mais également du fait que les retours sur investissements sont plus difficilement mesurables que pour les oeuvres traditionnelles, l audience se trouvant dispersée sur plusieurs plate-formes. En dehors de modes de financement plus traditionnels (comme les aides du CNC, évoquées plus bas dans les acteurs du transmédia: les producteurs ) des modèles de financement non traditionnels se retrouvent ainsi privilégiés : Le financement des projets transmédia par les marques : - Le contenu de marque (ou brand content ) : ce contenu est financée et créé à l initiative de la marque et l univers transmédia qui va se déployer en plusieurs histoires est pensé à partir du produit. Par cette stratégie basée sur le storytelling, c est l émotion et l implication du consommateur qu on cherche à susciter, lequel va s approprier la marque sur différents écrans (ex: la websérie pour la marque Twingo, les mini films pour la marque BMW, la société de production créée par la marque automobile Lexus). - Le branded content (ou brand advertising ) : ici, la marque a seulement un rôle de sponsor ou fait du placement de ses produits (ex: Diesel ingame advertising dans les jeux vidéos sous Xbox 360 : affiches publicitaires intégrées au jeu, ou encore la série Mes colocs parrainée par la BNP Paribas). En France, le placement de produit est autorisé au cinéma mais a longtemps été interdit à la télévision. Depuis 2010, le CSA a étendu son autorisation aux clips et aux fictions télévisées, ce qui permettrait aux marques de se positionner sur des projets transmédia utilisant ces formats. Le crowdfunding: Les internautes financent un projet via un site web, le nombre et le montant de chaque apport individuel pouvant aboutir à un financement plus ou moins conséquent selon la capacité à fédérer du projet (exemple de sites de financement crowdfunding: Ulule.com, touscoprod.com, monfilm.com, kisskissbankbank.com...). Malheureusement, si le crowdfunding peut financer à 100% un projet de courtmétrage, on ne peut le considérer que comme une source de financement complémentaire pour les projets transmédia...à priori de trop grande envergure. Page 6 sur 10

7 V - Les acteurs du Transmédia (liste non exhaustive) 1) Les formateurs (centres de formation au transmédia) en France : Transmedia Lab (avec notamment Olivier Godest, Nicolas Brunet, Nicolas Bry), The Media Faculty, SunnyLab, TransmediaNextle, Conservatoire National des Arts et Métiers PACA, NX Publishing et l Ecole Nationale du Jeu et des Medias Interactifs Numériques ( Master Classes Internationales Transmedia organisée à Marseille). 2) Les praticiens, réalisateurs, auteurs: Bigger than fiction (Julien Aubert), Jean-Charles Paugam (auteur Transmedia), Eric Viennot, Lance Weiler (story-architect américain), Karine Halpern. Arzhur Caouissin (auteur et réalisateur transmedia) 3) Les diffuseurs et éditeurs Une forte présence des chaînes de télévision Le transmédia est actuellement un grand sujet de réflexion pour elles à qui le jeu vidéo a montré la voie. Aux Etats-Unis, les chaînes ont déjà des pôles transmédia qui travaillent en amont sur la conception de ces projets multi-plateformes : c est le cas de HBO (HBO connect), de NBC (NBC 360) et d ABC (ABC Plus). En France, les chaînes en sont au stade l expérimentation: le chef de produits séries à la Direction des nouveaux contenus chez Canal Plus, Hadrien Cousin, a communiqué dernièrement sur le fait que l année 2011 serait l année du transmédia pour eux: la chaîne travaillerait actuellement en secret sur des projets transmédia devant paraître d ici un an et demi (durée du développement qui laisse imaginer l avenant de projets assez complexes dans leur interaction). Canal Plus a déjà élaboré des univers transmédia avec les fictions Maison close et Braco. Chez TF1, la responsable du développement de contenus transmédia au sein de la Direction de la Fiction Française, Caroline Maret, continue de travailler à l expérimentation du transmédia par la chaîne après la série télé Clem. Le résultat de cette quatrième stratégie multi-supports par la chaîne est assez prometteur: 9,7 millions de téléspectateurs, visites et 6000 commentaires (essentiellement d un public adolescent) sur le blog du personnage Clem et 1,5 millions de vues pour le téléfilm en VOD sur tf1.fr. Parmi les chaînes françaises qui se sont mis à la stratégie transmédia, il y a bien sûr la chaîne tv de l opérateur Orange, Orange Cinéma Séries. ARTE, avec son directeur France Cinéma, Michel Reilhac, et en collaboration avec Pixel Lab fait partie des précurseurs. La chaîne propose ainsi en ligne un espace consacré aux webdocumentaires. France 5 et France 24 sont aussi en particulier des diffuseurs et producteurs de webdocumentaires. Les opérateurs de téléphonie mobile : Orange Orange a subventionné en décembre, en partenariat avec la SACD trois projets de formats innovants transmédia ( Orange formats innovants ): Lâcher les animaux, de Caroline Gerdolle qui utilise comme plate-forme la TV, le web et le téléphone mobile et vise à faire réfléchir sur la désinformation du public à l ère numérique, NetQuest, de Julien Fournet et Mathieu Mailhé, une série d animation pour enfants avec un site communautaire et un jeu de cartes à jouer en réalité augmentée, et Eloge du râteau, de Page 7 sur 10

8 Béatrice Cateland et Stéphanie Girerd, une web série développée autour d un blog participatif. A noter qu Orange, en tant qu'acteur, ne veut pas devenir producteur mais recherche des partenaires pour développer des projets. L opérateur se veut un acteur économique et technique central du Transmédia à travers notamment son site transmedialab.com La presse online Rue 89, le Monde Interactif (Boris Razon, responsable du pôle projet) Les éditeurs de jeux vidéo Studio Lexis Numérique (Eric Viennot, série de jeux d enquête à réalité alternée In Memoriam, Ubisoft (producteur, éditeur et diffuseur de logiciels de loisirs interactifs - In Memoriam, Avatar), Ankama (groupe français qui produit les jeux Dofus et Wakfu et qui a édité MaxiMini: une bd, un jeu en ligne, un épisode de dessin animé diffusé sur france 3, Persuasive Games (Atlanta, US - jeux vidéo pour persuasion, instruction et activisme ). Le cinéma Outre Matrix qui a véritablement permis de développer les franchises Transmedia, de nombreux films américains déploient leur narration sur plusieurs médias. Récemment, les producteurs de Tron Legacy ont proposé des comic Books permettant de faire le lien entre le Tron de 1982 et ce nouveau film, permettant ainsi l approfondissement temporel de la narration. Toute la campagne marketing de The Dark Knight reposait sur un jeu en réalité alternée (ARG) permettant aux usagers de se plonger dans l univers du film avant sa diffusion. 4) Les experts Spécialistes des études d audience et de réception dans le transmédia : Armand de Saint Roman, Mélanie Bourdaa, David Peyron. Spécialistes de la propriété intellectuelle : Xavier Davérat, Emmanuelle Vitalis, Gilles Vercken, Maïa Bensimon. Spécialistes des études sur les jeux vidéos : Alexis Blanchet, Etienne Armand Amato. Spécialiste du crowfunding : Benjamin Elalouf (PeopleForCinema) 5) Les sites d information francophones sur le transmédia ) Les producteurs Au niveau national Trois types de production existent pour le transmédia en France: le CNC, les chaînes de télévision publiques (diffuseurs et producteurs) et enfin les sociétés de production. Page 8 sur 10

9 Les sociétés de production: Happy fannie (a lancé un des premiers dispositifs nativement transmédia en France avec Orange ( Faits Divers Paranormaux ), Capa, Upian, Honkytonk, Narratives, Ligne 4, Sapiens sapiens, Hans Lucas, Bigger Than Fiction, FLF Media, Transmedia Ready (Karine Halpern), Murmures Productions (Detective Avenue, 2011: oeuvre transmedia tv, web et mobile), NX Publishing (production pour l industrie digitale), Dominic de Haas, développeur/producteur indépendant, Mascaret films, Label Anim. L implication du CNC dans la production transmédia : le CNC grâce à sa commission des nouveaux médias créé en 2007 a soutenu 87 projets de tous genre pour un montant global de 3,5 millions d euros. Sans ces subventions du CNC, la production de webdocumentaires# ne serait sûrement pas aussi développée en France. Seul équivalent du CNC à l étranger: l Office national du film canadien. Les aides du CNC se divise en 3 catégories: une aide à l écriture et au développement de contenus multi-supports pour des projets contenants une oeuvre audiovisuelle/cinématographique, une aide à l écriture, au développement et à la production pour des contenus destinés à Internet et/ou aux écrans mobiles, à l exclusion des jeux vidéo. L aide à l écriture de la Scam (Société civile des auteurs multimédia) Notamment son aide aux projets d œuvres numériques, interactives ou linéaires, à caractère documentaire et/ou expérimental, proposées par des auteurs francophones et diffusées sur support ou réseaux. Au niveau international Les sociétés de production les plus significatives: Bad Robot, Jeffrey Jacob Abrams : Alias, Fringe, Lost, Alcatraz, Super 8. Starlight Runner Entertainement, Jeff Gomez : travaille avec Walt Disney Pictures ou la 20th Century Fox : Tron Legacy, Avatar,... Universe Creation 101, Christy Dena : société de production australienne qui développe des projets Transmedia et cross-media de A à Z. Take Action Games, Susana Ruiz : game design studio spécialisé dans casual games change. Dondersteen.net, Monique de Haas : société hollandaise. Les aides au développement et à la production: - L Office National du Film du Canada: depuis le 24 juin 2010, les responsables ont annoncé que plus aucun producteur ne pourrait obtenir d aide financière auprès d eux si leur projet n était pas décliné pour au moins 20% de son budget, sur au moins une autre plateforme ou bien, composé pour au moins 20% d une structure narrative déclinée sur au moins deux plateformes différentes (télé, web, mobile, cinéma, vie réelle...). - un fond spécial pour les projets non-fictionnels multi-plateformes : Tribeca Film Institute (association new-yorkaise). Il s agit du fond de TF1 dédié aux contenus multi-plateforme (jeux vidéo, applications, mobiles, réseaux sociaux, sites interactifs). Les projets doivent être pertinents pour le public américain et sous-titré en anglais (ce qui va de pair avec la vision globale censée accompagnée les projets transmédia). Page 9 sur 10

10 7) Le rôle de l amateur-internaute et des contenus qu il génère Les contenus potentiellement générés par les «spectateurs» consomm acteurs ne doivent pas être négligés dans la stratégie, l ouverture et la durabilité d un projet transmedia - tant en complément du modèle économique (canal intéressant les publicitaires sur la connaissance de l audience) que sur le mode même d alimentation de l oeuvre. Un exemple : après leurs diffusions, les épisodes de la série Mad Men produite par AMC se sont trouvés «augmentés» par des amateurs ayant ouvert des comptes twitter au nom des personnages. Prolongeant l histoire du dernier épisode, ils ont d abord gêné la maison de production avant d être finalement associés comme des acteurs du puzzle transmedia de Mad Men. Dans cette acception du crowdsourcing (le renseignement par la foule), les énergies des amateurs sont valorisées pour mieux renforcer (à moindre coût) la réputation collaborative, co-créative de l œuvre transmedia ainsi que l attention qui peut lui être accordée. Autre exemple : l univers Star wars ne serait pas devenu si rassembleur sans le travail amateur des fans en complément des productions professionnelles transmédia. Une stratégie régionale pour des expertises et une production transmédia? Parmi les scénarios du futur envisagés par le rapport commandé par le ministère de la culture Culture & Médias 2030 qui prévoit une très profonde mutation de la culture au cours des prochaines décennies avec notamment la toute puissance des terminaux communicants de contenus de tout ordre, les nouveaux moteurs de la politique culturelle française pourraient être des objectifs d'expertise au niveau local. Déjà, dans leur plaquette de présentation des Master Classes Internationales Transmédia qui se sont tenus dernièrement et ont fait participé des conférenciers aux expertises éclectiques du monde entier, les organisateurs communiquent sur leur vœu que Marseille joue un rôle de premier plan dans la révolution transmédia. L Aquitaine dispose de plusieurs atouts pour envisager cette question : une politique dynamique en matière de numérisation du patrimoine, avec quelques projets phares d envergure nationale voire internationale, un vivier d entreprises spécialisées dans les services mobiles et le jeu vidéo, un réseau de diffusion numérique via les cinémas indépendants, etc. Page 10 sur 10

STORYHACKATHON BRAND CONTENT. 48h pour imaginer des contenus innovants pour votre marque Mercredi 27 et jeudi 28 janvier 2015 à Bordeaux

STORYHACKATHON BRAND CONTENT. 48h pour imaginer des contenus innovants pour votre marque Mercredi 27 et jeudi 28 janvier 2015 à Bordeaux STORYHACKATHON BRAND CONTENT 48h pour imaginer des contenus innovants pour votre marque Mercredi 27 et jeudi 28 janvier 2015 à Bordeaux Créé à l initiatives de quelques acteurs aquitains des nouvelles

Plus en détail

Formations professionnelles. De la création à la production transmedia

Formations professionnelles. De la création à la production transmedia Formations professionnelles De la création à la production transmedia Le savoir-faire du Transmedia Lab Le Transmedia Lab Nous avons la conviction que d ici 5 ans, 50% des productions audiovisuelles auront

Plus en détail

Arte Pôle Web. Directeur : David Carzon jusqu au 11 mars 2013, puis Gilles Freissinier + Marie-Laure Lesage

Arte Pôle Web. Directeur : David Carzon jusqu au 11 mars 2013, puis Gilles Freissinier + Marie-Laure Lesage Arte Pôle Web Directeur : David Carzon jusqu au 11 mars 2013, puis Gilles Freissinier + Marie-Laure Lesage Equipe : une vingtaine de personnes, dont 6 éditeurs web, 1 rédacteur en chef, 1 chef d édition,

Plus en détail

Convergence de A à Z 10000

Convergence de A à Z 10000 Convergence de A à Z 10000 second screen : la convergence entre en jeu, atouts, questions l 21,4 millions de mobinautes au 2 ème trimestre 2012 (Médiamétrie) l 45% des équipés mobiles ont un smartphone

Plus en détail

ET LA LECTURE / ECRITURE NUMERIQUE

ET LA LECTURE / ECRITURE NUMERIQUE TRANSMEDIA STORYTELLING ET LA LECTURE / ECRITURE NUMERIQUE A L ERE DU MULTI-ECRAN Agenda Les pratiques du multi-ecran: la nouvelle lecture numerique Le transmedia storytelling: l art de narration change

Plus en détail

Contribution de Direct 8

Contribution de Direct 8 Direct 8 31-32, quai de Dion-Bouton 92811 PUTEAUX CEDEX Consultation publique ouverte par le CSA pour la diffusion de services de télévision mobile personnelle par voie Contribution de Direct 8 15 mars

Plus en détail

Ronan Bourgeois Directeur des Etudes 17 mars 2009

Ronan Bourgeois Directeur des Etudes 17 mars 2009 Le cycle de vie d un produit culturel Ronan Bourgeois Directeur des Etudes 17 mars 2009 Objectifs Mesurer l impact d Internet Observer le cycle de vie des produits culturels Mieux comprendre les rôles

Plus en détail

Pix & Tech est un nouveau salon dédié aux cultures numériques et à l innovation. Pix & Tech proposera aux visiteurs différents axes d exposition:

Pix & Tech est un nouveau salon dédié aux cultures numériques et à l innovation. Pix & Tech proposera aux visiteurs différents axes d exposition: Pix & Tech est un nouveau salon dédié aux cultures numériques et à l innovation. Son ambition est de présenter au grand public le meilleur de la culture numérique d aujourd hui et les produits, services

Plus en détail

dossier Transmédia : univers LA CONVERGENCE

dossier Transmédia : univers LA CONVERGENCE 10 dossier Transmédia : univers LA CONVERGENCE DES TECHNOLOGIES NUMÉRIQUES ET LES MODES ACTUELS DE CONSOMMATION DE LA CULTURE GÉNÈRENT DE NOUVELLES FORMES DE NARRATIONS POUR L ART ET LES SAVOIRS, DES RÉCITS

Plus en détail

LE PÔLE YOUNOMIE, DE L ARGUS DE LA PRESSE PRÉSENTE L ARGUS DE LA PRESSE LA COMMUNICATION NOUS REUNIT, L INFORMATION VOUS ENRICHIT 1

LE PÔLE YOUNOMIE, DE L ARGUS DE LA PRESSE PRÉSENTE L ARGUS DE LA PRESSE LA COMMUNICATION NOUS REUNIT, L INFORMATION VOUS ENRICHIT 1 LE PÔLE YOUNOMIE, DE L ARGUS DE LA PRESSE PRÉSENTE L ARGUS DE LA PRESSE LA COMMUNICATION NOUS REUNIT, L INFORMATION VOUS ENRICHIT 1 CONTEXTE DE L ENQUÊTE POURQUOI? Une démarche inédite, jamais menée en

Plus en détail

Audiovisuel et numérique : nouveaux usages, opportunités et menaces

Audiovisuel et numérique : nouveaux usages, opportunités et menaces Audiovisuel et numérique : nouveaux usages, opportunités et menaces 26 novembre 2014 Séminaire régional de formation sur l audiovisuel dans la zone Afrique du Nord et Moyen-Orient yann.bonnet@cnnumerique.fr

Plus en détail

L explosion du marketing multi-écrans

L explosion du marketing multi-écrans Chapitre 6 L explosion du marketing multi-écrans Vérifier la météo sur son smartphone tout en regardant les informations à la télévision dès le matin, puis recevoir une publicité sur son PC du bureau pour

Plus en détail

Cadre d intervention de la Région Centre-Val de Loire pour le soutien à la création et à la production cinématographique et audiovisuelle

Cadre d intervention de la Région Centre-Val de Loire pour le soutien à la création et à la production cinématographique et audiovisuelle 1 Cadre d intervention de la Région Centre-Val de Loire pour le soutien à la création et à la production cinématographique et audiovisuelle Délibération CPR n 15.07.24.88 du 3 juillet 2015 Abroge et remplace

Plus en détail

Rhône-Alpes Tourisme. Organisme en charge de la promotion touristique de la région. Association loi 1901

Rhône-Alpes Tourisme. Organisme en charge de la promotion touristique de la région. Association loi 1901 Rhône-Alpes Tourisme Organisme en charge de la promotion touristique de la région Association loi 1901 Président : Jean Besson / Directeur : Marc Béchet Aurélie DEVIF Responsable projet Rhône-Alpes IMAGES

Plus en détail

Screen4all : Augmented TV ou Comment produire pour les nouveaux écrans

Screen4all : Augmented TV ou Comment produire pour les nouveaux écrans SCREEN4ALL «AUGMENTED TV» INTRODUCTION Screen4all : Augmented TV ou Comment produire pour les nouveaux écrans Après avoir bouleversé la façon de concevoir des contenus depuis une dizaine d années, le numérique

Plus en détail

Grand Prix stratégies

Grand Prix stratégies 2 e édition Grand Prix stratégies du BRAND CONTENT 2013 Présentez vos meilleurs contenus de marque Date limite de remise des dossiers : le 5 juillet 2013 Contacts : Cécile Rubben 01 46 29 46 60 - crubben@reedbusiness.fr

Plus en détail

APPEL A PROJETS. L évènement BtoB nouveaux medias organisé par. Dates à retenir

APPEL A PROJETS. L évènement BtoB nouveaux medias organisé par. Dates à retenir APPEL A PROJETS L évènement BtoB nouveaux medias organisé par Dates à retenir 01 juill. 14 Ouverture de l AAP Le Global Media Connect est un événement BtoB nouveaux médias organisé par Imaginove depuis

Plus en détail

VERS DES AGORAS DE L innovation. Partie 1

VERS DES AGORAS DE L innovation. Partie 1 www.inmediats.fr 2 VERS DES AGORAS DE L innovation Partie 1 VERS DES AGORAS DE L innovation Inmédiats est un projet imaginé et construit par six centres de culture scientifique, technique et industrielle

Plus en détail

Le jour le plus Court

Le jour le plus Court Le jour le plus Court La fête du court métrage pilotée par le Centre national du cinéma et de l image animée est parrainée par Jeanne Moreau, Jacques Perrin, Mélanie Laurent et Michel Gondry. Le 21 décembre

Plus en détail

La vidéo sur Internet

La vidéo sur Internet La vidéo sur Internet La vidéo sur Internet Une consommation croissante de vidéos Les internautes se sont convertis à la vidéo : En France, on compte 27.9 millions de vidéonautes uniques pour 64 vidéos

Plus en détail

COMMUNIQUE DE PRESSE

COMMUNIQUE DE PRESSE CITRON BIEN présente «Récession Terminale» : un film en animation de sable de David Myriam diffusé sur Arte. COMMUNIQUE DE PRESSE Après le lancement le 9/9 de «Paphù contre les Idoles» : la 1ère série

Plus en détail

Une nouvelle approche pour l encouragement au développement de l'offre légale et l observation de l'utilisation licite et illicite des œuvres

Une nouvelle approche pour l encouragement au développement de l'offre légale et l observation de l'utilisation licite et illicite des œuvres Une nouvelle approche pour l encouragement au développement de l'offre légale et l observation de l'utilisation licite et illicite des œuvres Dans son dernier rapport d activité, l Hadopi a identifié les

Plus en détail

La publicité dans les programmes scolaires

La publicité dans les programmes scolaires Rectorat de Lyon Délégation Académique au Numérique Éducatif - DANE La publicité dans les programmes scolaires Edwige Jamin CLEMI / DANE de Lyon Janvier 2015 La publicité dans les programmes du collège

Plus en détail

Des jeunes pousses pour des génies en herbe!

Des jeunes pousses pour des génies en herbe! Des jeunes pousses pour des génies en herbe! Vendredi 13 et samedi 14 novembre 2015 96 boulevard Bessières 75017 Paris Apprendre, Apprendre à apprendre, Apprendre à aimer apprendre Depuis quelques années,

Plus en détail

Conférence de presse 17 mars 2008. Jean-Charles Hourcade, Directeur Général adjoint et CTO Thomson

Conférence de presse 17 mars 2008. Jean-Charles Hourcade, Directeur Général adjoint et CTO Thomson Conférence de presse 17 mars 2008 Jean-Charles Hourcade, Directeur Général adjoint et CTO Thomson 17 Actualité La Direction générale de la concurrence de la Commission européenne approuve le financement

Plus en détail

MASTER2 PRO EXPERT MEDIA. Institut de la communication et des Médias Sorbonne Nouvelle

MASTER2 PRO EXPERT MEDIA. Institut de la communication et des Médias Sorbonne Nouvelle MASTER2 PRO EXPERT MEDIA Institut de la communication et des Médias Sorbonne Nouvelle PRÉSENTATION DU DIPLÔME 1Le Master 2 Pro 'Expert Media' constitue une nouvelle référence dans un secteur des médias

Plus en détail

Se distinguer sur internet par la vidéo

Se distinguer sur internet par la vidéo Se distinguer sur internet par la vidéo Comment valoriser simplement sa destination et ses acteurs touristiques? par Quentin Subervie Internet MEDIA DE MASSE Internet UN MÉDIA À PART ENTIÈRE INDICE D INFLUENCE

Plus en détail

PARCOURS THEMATIQUE REALITE VIRTUELLE - 3D - NEXT TV

PARCOURS THEMATIQUE REALITE VIRTUELLE - 3D - NEXT TV Chargez et consultez ce document sur votre SmartPhone pendant votre visite PARCOURS THEMATIQUE REALITE VIRTUELLE - 3D - NEXT TV Réalité virtuelle? Un terme qui a pu effrayer il y a quelques années, car

Plus en détail

GROUPE IDRAC Management de la communication stratégique et digitale Bac+4

GROUPE IDRAC Management de la communication stratégique et digitale Bac+4 GROUPE IDRAC Management de la communication stratégique et digitale Bac+4 Juin 2015 Brand content et storytelling CODE Semestre Nombre heures Nombre crédits Langue d enseignement COMB806 8 20 2 français

Plus en détail

Le long métrage documentaire canadien

Le long métrage documentaire canadien Le long métrage documentaire canadien Comparution au Comité permanent du patrimoine canadien de la Chambre des communes Examen de l industrie canadienne du long métrage Présenté par M. Claude Joli-Coeur

Plus en détail

stratégie RTS 2013-2014 TÉLÉVISION RADIO MULTIMÉDIA

stratégie RTS 2013-2014 TÉLÉVISION RADIO MULTIMÉDIA stratégie RTS 2013-2014 TÉLÉVISION RADIO MULTIMÉDIA V Stratégie RTS 2013-2014 ous trouverez dans ce document un résumé de la stratégie RTS pour 2013-2014. Les principaux objectifs qui y figurent seront

Plus en détail

Internet en mobilité : scénarios de développement et propositions de valeur. Octobre 2008

Internet en mobilité : scénarios de développement et propositions de valeur. Octobre 2008 Internet en mobilité : scénarios de développement et propositions de valeur Octobre 2008 Contexte «Internet en mobilité» renvoie aujourd hui à un potentiel d usages d encore mal identifiés. Apple a proposé

Plus en détail

appel à projets webcréation loterie romande Cahier des charges

appel à projets webcréation loterie romande Cahier des charges loterie romande Cahier des charges Un appel à projet est lancé en collaboration entre le Swiss Web Program Festival et la Loterie Romande. L objectif est de permettre à de jeunes créateurs, scénaristes,

Plus en détail

www.u-bordeaux3.fr Master professionnel Création, production, images

www.u-bordeaux3.fr Master professionnel Création, production, images www.u-bordeaux3.fr Master professionnel Création, production, images Une formation à la direction de projets audiovisuels Le master Création, Production, Images. Cinéma interactif et transmédia de l Institut

Plus en détail

LICENCE PROFESSIONNELLE TECHNIQUES ET ACTIVITÉS DE L'IMAGE ET DU SON SPÉCIALITÉ CONCEPTEUR / RÉALISATEUR AUDIOVISUEL

LICENCE PROFESSIONNELLE TECHNIQUES ET ACTIVITÉS DE L'IMAGE ET DU SON SPÉCIALITÉ CONCEPTEUR / RÉALISATEUR AUDIOVISUEL LICENCE PROFESSIONNELLE TECHNIQUES ET ACTIVITÉS DE L'IMAGE ET DU SON SPÉCIALITÉ CONCEPTEUR / RÉALISATEUR AUDIOVISUEL RÉSUMÉ DE LA FORMATION Type de diplôme : Licence professionnelle Domaine ministériel

Plus en détail

Vademecum marketing Un site pour découvrir le français 1er juillet 2013

Vademecum marketing Un site pour découvrir le français 1er juillet 2013 Le présent vademecum a pour vocation de synthétiser les atouts et principales caractéristiques de Parlons français, c est facile!, des pistes d exploitation du site, ainsi qu un mode d emploi du kit marketing

Plus en détail

LES SOUTIENS À LA PRODUCTION CINÉMATOGRAPHIQUE ET AUDIOVISUELLE Des changements nécessaires

LES SOUTIENS À LA PRODUCTION CINÉMATOGRAPHIQUE ET AUDIOVISUELLE Des changements nécessaires 1 Cour des comptes - Rappel du titre de avril la présentation 1, 2014 LES SOUTIENS À LA PRODUCTION CINÉMATOGRAPHIQUE ET AUDIOVISUELLE Des changements nécessaires Rapport public thématique Avril 2014 Cour

Plus en détail

Le magazine de Cinéma

Le magazine de Cinéma Le magazine de Cinéma «Raconter des histoires de cinéma, porter haut nos enthousiasmes, affirmer les coups de griffe, souffler le chaud, le froid, jamais le tiède, traiter l actualité en salles et savoir

Plus en détail

6 février 2015 Etude Kurt Salmon pour le Forum d Avignon Paris

6 février 2015 Etude Kurt Salmon pour le Forum d Avignon Paris «France, Grande-Bretagne, Etats-Unis et Chine : quels nouveaux modèles de consommation culturelle? quelles adaptations pour les institutions culturelles?» 6 février 2015 Etude Kurt Salmon pour le Forum

Plus en détail

Introduction. I a) Définition du cross média I b) Comment communiquer cross media en intégrant un support de communication traditionnel?

Introduction. I a) Définition du cross média I b) Comment communiquer cross media en intégrant un support de communication traditionnel? Le Cross Média Introduction Le monde actuel est pris d assaut par la communication. En effet, que ce soit par le biais de la télévision, d internet ou encore de la radio, elle prend place et s adapte à

Plus en détail

Le guide du Branded Content

Le guide du Branded Content Le guide du Branded Content Avril 2015 Adresse : Performance Consumer Group 192 Avenue Charles De Gaulle 92200 Neuilly-sur-Seine Contact : Yann Lejas (Sales Executive) Email : yann.lejas@performance-cg.com

Plus en détail

Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation.

Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation. Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation. Société Virdys Cap Omega Rond-point Benjamin Franklin CS39521 / 34960 MONTPELLIER FRANCE Tel: +33 (0)9 80 691 691 Mail: contact@virdys.com

Plus en détail

Mise en concurrence Cahier des charges

Mise en concurrence Cahier des charges Mise en concurrence Cahier des charges Date : mercredi 23 mai 2012 1 Sommaire I. PRESENTATION GENERALE DU PROJET 3 A. CONTEXTE 3 B. HISTORIQUE 3 II. OBJET DE LA MISE EN CONCURRENCE 4 A. OUTILS ATTENDUS

Plus en détail

Future TV Stratégies 2020

Future TV Stratégies 2020 Future TV Stratégies 2020 M10212 - Juillet 2010 Market & Data Report www.idate-research.com Gilles Fontaine Directeur Général Adjoint g.fontaine@idate.org Florence Le Borgne Directrice de la Business Unit

Plus en détail

5,7M de vidéonautes uniques dont 57% d exclusifs

5,7M de vidéonautes uniques dont 57% d exclusifs CGV 2016 1 P 02 francetvpublicité une audience puissante, exclusive et engagée francetélévisions 1 er groupe audiovisuel en 2015 en tête des audiences chaque mois 29,3% de part d audience 4 ans et plus

Plus en détail

La communication multicanal : du Crossmédia au Transmédia. Mercredi 22 juin 2011

La communication multicanal : du Crossmédia au Transmédia. Mercredi 22 juin 2011 Les Journées Thématiques Nicéphore Cité Pôle de développement, de soutien et d accompagnement, de la filière image et son en Bourgogne La communication multicanal : du Crossmédia au Transmédia Mercredi

Plus en détail

Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation.

Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation. Solutions 3D innovantes pour la communication, la vente et la formation. Société Virdys / Cap Omega - Rond-point Benjamin Franklin CS39521 / 34960 MONTPELLIER FRANCE Tel: +33 (0)9 80 691 691 / Mail: contact@virdys.com

Plus en détail

Collège d autorisation et de contrôle. Avis n 02/2011

Collège d autorisation et de contrôle. Avis n 02/2011 Collège d autorisation et de contrôle Avis n 02/2011 Première évaluation de la Recommandation du 24 juin 2010 relative à la mise en valeur des œuvres européennes et de la Communauté française dans les

Plus en détail

Pour un nouveau régime des chaînes thématiques

Pour un nouveau régime des chaînes thématiques 1 Pour un nouveau régime des chaînes thématiques Dans le cadre d une réforme structurelle de la réglementation de l audiovisuel annoncée par la Ministre de la culture et de la communication en début d

Plus en détail

Publié par: Université Paris 8. 2 Rue de Liberté, 93526 Saint-Denis. www.idefi-creatic.net

Publié par: Université Paris 8. 2 Rue de Liberté, 93526 Saint-Denis. www.idefi-creatic.net Publié par: Université Paris 8 2 Rue de Liberté, 93526 Saint-Denis www.idefi-creatic.net IDEFI CREATIC -Septembre 2015 LE MOT DE LA DIRECTRICE GHISLAINE AZEMARD, professeure des universités Cette année,

Plus en détail

PROGRAMME DETAILLÉ DES ENSEIGNEMENTS. 1 er semestre

PROGRAMME DETAILLÉ DES ENSEIGNEMENTS. 1 er semestre PROGRAMME DETAILLÉ DES ENSEIGNEMENTS 1 er semestre Culture du documentaire, connaissance du milieu, initiation aux techniques et aux savoir-faire professionnels UE.1 Histoire des courants et des formes

Plus en détail

VIDEO FADA. un projet du Cinéma Numérique Ambulant dans les cités françaises

VIDEO FADA. un projet du Cinéma Numérique Ambulant dans les cités françaises VIDEO FADA un projet du Cinéma Numérique Ambulant dans les cités françaises Le Cinéma Numérique Ambulant (CNA) est un réseau d associations, basées en Afrique et en Europe, qui a pour objectif d organiser

Plus en détail

LE GUIDE DES BONNES IDÉES POUR SENSIBILISER ET FORMER AU HANDICAP ET À LA DIVERSITÉ EN ENTREPRISE. www.franchir-le-cap.fr ÉDITION

LE GUIDE DES BONNES IDÉES POUR SENSIBILISER ET FORMER AU HANDICAP ET À LA DIVERSITÉ EN ENTREPRISE. www.franchir-le-cap.fr ÉDITION LE GUIDE DES BONNES IDÉES POUR SENSIBILISER ET FORMER AU HANDICAP ET À LA DIVERSITÉ EN ENTREPRISE www.franchir-le-cap.fr ÉDITION 2015 SOMMAIRE BONNE IDÉE n 1 Marquer les esprits avec un évènement d envergure

Plus en détail

Clémentine Crochet PARTENARIATS 2011/2012. Arts et territoires numériques. Baptiste Brentot

Clémentine Crochet PARTENARIATS 2011/2012. Arts et territoires numériques. Baptiste Brentot Clémentine Crochet PARTENARIATS 2011/2012 Baptiste Brentot Arts et territoires numériques Baptiste Brentot Arts et territoires numériques Acteur des arts et cultures numériques en France, Seconde Nature

Plus en détail

TV5MONDE, la chaîne qui accompagne vos cours de français.

TV5MONDE, la chaîne qui accompagne vos cours de français. interactif! gratuit! TV5MONDE, la chaîne qui accompagne vos cours de français. http://enseigner.tv5monde.com TV5MONDE : LA CHAÎNE DE TÉLÉVISION POUR APPRENDRE ET ENSEIGNER LE FRANÇAIS interactif! Première

Plus en détail

www.u-bordeaux3.fr Master professionnel Création, production, images

www.u-bordeaux3.fr Master professionnel Création, production, images www.u-bordeaux3.fr Master professionnel Création, production, images Une formation à la production de projets audiovisuels Le master «Création, Production, Images» du département de l ISIC - Institut des

Plus en détail

Journées d études. Jeux video, creation transmedia : NOUVELLES FORMES DE MEDIATIONS CULTURELLES

Journées d études. Jeux video, creation transmedia : NOUVELLES FORMES DE MEDIATIONS CULTURELLES Journées d études Jeux video, creation transmedia : NOUVELLES FORMES DE MEDIATIONS CULTURELLES 24 et 25 novembre 2011 (9h - 17h30) 24 novembre : musée départemental Arles Antique Arles 25 novembre : IUT

Plus en détail

presse mardi 11 septembre 2012

presse mardi 11 septembre 2012 La fiction TV à l ère industrielle : Quel avenir pour les scénaristes? D après la deuxième édition de l étude de l OPCA-SACD (Observatoire Permanent des Contrats Audiovisuels) presse mardi 11 septembre

Plus en détail

RENCONTRES CINEMATOGRAPHIQUES DE DIJON L offre et la consommation de cinéma sur les réseaux : état des lieux, freins et perspectives de développement

RENCONTRES CINEMATOGRAPHIQUES DE DIJON L offre et la consommation de cinéma sur les réseaux : état des lieux, freins et perspectives de développement Note d information - Paris, 19 octobre 2011 RENCONTRES CINEMATOGRAPHIQUES DE DIJON L offre et la consommation de cinéma sur les réseaux : état des lieux, freins et perspectives de développement Dans le

Plus en détail

Obtenez la licence. d information-communication de l université Bordeaux 3 (France) Université Galatasaray

Obtenez la licence. d information-communication de l université Bordeaux 3 (France) Université Galatasaray Obtenez la licence d information-communication de l université Bordeaux 3 (France) Université Galatasaray Bordeaux 3 en bref Un double cursus franco-turc dans votre université Avec plus de 15 000 étudiants,

Plus en détail

Le marketing digital

Le marketing digital François SCHEID Renaud VAILLANT Grégoire DE MONTAIGU Le marketing digital Développer sa stratégie à l ère numérique, 2012 ISBN : 978-2-212-55343-7 Introduction Bienvenue dans un monde connecté et interactif!

Plus en détail

RÈGLEMENT GÉNÉRAL DU FONDS D AIDE RÉGION HAUTE-NORMANDIE (adopté par le Conseil d Administration du 2 décembre 2015)

RÈGLEMENT GÉNÉRAL DU FONDS D AIDE RÉGION HAUTE-NORMANDIE (adopté par le Conseil d Administration du 2 décembre 2015) RÈGLEMENT GÉNÉRAL DU FONDS D AIDE RÉGION HAUTE-NORMANDIE (adopté par le Conseil d Administration du 2 décembre 2015) Sommaire I - Soutien à la production 2 Œuvres cinématographiques de longue durée Œuvres

Plus en détail

GUIDE PRATIQUE DE L ETUDIANT 2015-2016

GUIDE PRATIQUE DE L ETUDIANT 2015-2016 A T R I QUE P E D I DE U G L ETUDIANT 2015-2016 LE MOT DE LA DIRECTRICE GHISLAINE AZEMARD, PROFESSEURE des universites L IDEFI-CréaTIC est un programme d excellence qui vise à définir un nouveau modèle

Plus en détail

PARIS LONDON BRUXELLES BARCELONA STRASBOURG TOULOUSE MARSEILLE

PARIS LONDON BRUXELLES BARCELONA STRASBOURG TOULOUSE MARSEILLE PARIS LONDON BRUXELLES BARCELONA STRASBOURG TOULOUSE MARSEILLE MediaSchool est un groupe d enseignement supérieur spécialisé dans les domaines de la communication, du journalisme et du digital. Fort de

Plus en détail

MICROSOFT FRANCE ANNONCE L ARRIVEE DE NOUVEAUX GRANDS NOMS DU DIVERTISSEMENT SUR XBOX

MICROSOFT FRANCE ANNONCE L ARRIVEE DE NOUVEAUX GRANDS NOMS DU DIVERTISSEMENT SUR XBOX MICROSOFT FRANCE ANNONCE L ARRIVEE DE NOUVEAUX GRANDS NOMS DU DIVERTISSEMENT SUR XBOX 360 Le meilleur du divertissement Internet Français bientôt accessible sur Xbox 360 Issy-les-Moulineaux, le 5 octobre

Plus en détail

d e 1 4 h à 2 2 h H A N G A R 1 8 - q u a i d e b a c a l a n - b o r d e a u x 2 è m e c o l l o q u e d e f u t u r P u b Le jeu et la pub

d e 1 4 h à 2 2 h H A N G A R 1 8 - q u a i d e b a c a l a n - b o r d e a u x 2 è m e c o l l o q u e d e f u t u r P u b Le jeu et la pub jeudi 28 a v r i l 2 0 1 1 d e 1 4 h à 2 2 h H A N G A R 1 8 - q u a i d e b a c a l a n - b o r d e a u x 2 è m e c o l l o q u e d e f u t u r P u b Le jeu et la pub s o m m a i r e > Page 3 Le colloque

Plus en détail

Qui fait quoi sur internet?

Qui fait quoi sur internet? Ans Note d éducation permanente de l ASBL Fondation Travail-Université (FTU) N 2015 8, avril 2015 www.ftu.be/ep Qui fait quoi sur internet? Analyse des inégalités sociales dans l utilisation d internet

Plus en détail

Le contenu numérique original : un atout de taille pour la société canadienne

Le contenu numérique original : un atout de taille pour la société canadienne Le contenu numérique original : un atout de taille pour la société canadienne Mémoire du Regroupement des producteurs multimédia (RPM) Déposé dans le cadre de la Consultation sur l économie numérique du

Plus en détail

Les Petits Débrouillards présentent

Les Petits Débrouillards présentent Les Petits Débrouillards présentent Un programme éducatif pour développer et accompagner la pratique d activités scientifiques et techniques sur les territoires. Soutenu par les investissements d avenir

Plus en détail

La génération digitale : précurseur d une nouvelle relation aux médias et aux contenus

La génération digitale : précurseur d une nouvelle relation aux médias et aux contenus La génération digitale : précurseur d une nouvelle relation aux médias et aux contenus Les 15-24 ans : la génération digitale, qui a grandi avec internet et le portable. Elle initie de nouveaux usages

Plus en détail

Imaginez que vous disposiez enfin de tous les outils de communication à distance

Imaginez que vous disposiez enfin de tous les outils de communication à distance FORMER PARTAGER COMMUNIQUER DIFFUSER PRÉSENTER ÉVALUER Imaginez que vous disposiez enfin de tous les outils de communication à distance que vous souhaitiez REPLAY TV Chardin Business Connect, une approche

Plus en détail

L ENCYCLOPÉDIE NUMÉRIQUE encyclopediedesfemmes.fr. L ACTUALITÉ PARTICIPATIVE actudesfemmes.fr. LE HUB JEUNES nouveauxgenres.fr. égalitées.

L ENCYCLOPÉDIE NUMÉRIQUE encyclopediedesfemmes.fr. L ACTUALITÉ PARTICIPATIVE actudesfemmes.fr. LE HUB JEUNES nouveauxgenres.fr. égalitées. C EST UN PROJET INÉDIT : une galaxie numérique produisant et diffusant des contenus d information, d éducation, de réflexion et de débat sur l égalité, les combats des femmes et les stéréotypes de genre.

Plus en détail

DES RÊVES PLEIN LA TÊTE POUR ANKAMA EN 2016! Dossier de presse

DES RÊVES PLEIN LA TÊTE POUR ANKAMA EN 2016! Dossier de presse Dossier de presse DES RÊVES PLEIN LA TÊTE POUR ANKAMA EN 2016! DES RÊVES PLEIN LA TÊTE POUR ANKAMA EN 2016! Mercredi 3 février 2016, le 1er film d animation réalisé par la société Ankama, DOFUS livre 1

Plus en détail

Tablettes, e-readers : sauveurs ou fossoyeurs de la presse? CFPJ 13/07/2010 Emmanuel Vacher DGA Développement Partenariats

Tablettes, e-readers : sauveurs ou fossoyeurs de la presse? CFPJ 13/07/2010 Emmanuel Vacher DGA Développement Partenariats Tablettes, e-readers : sauveurs ou fossoyeurs de la presse? CFPJ Emmanuel Vacher DGA Développement Partenariats 1 SOMMAIRE 1. Internet : un écosystème «nativement» peu favorable aux marques de Presse Magazine

Plus en détail

Baromètre de la TV en ligne - Bilan 2012 La consommation bondit de 45% grâce aux terminaux mobiles, à la TV connectée et aux programmes Live

Baromètre de la TV en ligne - Bilan 2012 La consommation bondit de 45% grâce aux terminaux mobiles, à la TV connectée et aux programmes Live Communiqué de presse 18/02/2013 Baromètre de la TV en ligne - Bilan 2012 La consommation bondit de 45% grâce aux terminaux mobiles, à la TV connectée et aux programmes Live Canal+ Régie, France Télévisions

Plus en détail

Médias, éducation critique et engagement citoyen

Médias, éducation critique et engagement citoyen Médias, éducation critique et engagement citoyen Pour tous les enfants, les jeunes, les adultes et tous les acteurs éducatifs, les Ceméa, mouvement d éducation revendiquent une formation aux médias et

Plus en détail

UN PARTENARIAT EXCLUSIF PUISSANCE MEDIATIQUE ET RECOMMANDATIONS AFFINITAIRES

UN PARTENARIAT EXCLUSIF PUISSANCE MEDIATIQUE ET RECOMMANDATIONS AFFINITAIRES & UN PARTENARIAT EXCLUSIF PUISSANCE MEDIATIQUE ET RECOMMANDATIONS AFFINITAIRES SOMMAIRE 01/ Prisma et BuzzParadise - Une association puissante : marque média et influence - Prisma et BuzzParadise : 2 experts

Plus en détail

Safer Internet Day - Dossier de présentation

Safer Internet Day - Dossier de présentation Safer Internet Day - Dossier de présentation UN MOIS D ACTIONS POUR APPRENDRE A MAITRISER SON IMAGE EN LIGNE 1 Safer Internet Day 2010 9 février 2010 Le Safer Internet Day - Journée pour un Internet plus

Plus en détail

Exemples de contenus non définitifs et non exhaustifs. MIEUX COMPRENDRE POUR MIEUX VENDRE

Exemples de contenus non définitifs et non exhaustifs. MIEUX COMPRENDRE POUR MIEUX VENDRE Exemples de contenus non définitifs et non exhaustifs. MIEUX COMPRENDRE POUR MIEUX VENDRE 2011 Notre portail Smart TV a reçu la récompense «Best innovation» lors du CES 2011 en s appuyant sur son extrême

Plus en détail

TV linéaire en ligne

TV linéaire en ligne Stratégies et développement pour les médias et services numériques TV linéaire en ligne L autre façon de regarder la télévision Présentation des résultats NPA Conseil 102-104, avenue Edouard Vaillant 92100

Plus en détail

FLOTTILLE NUMÉRIQUE L HERMIONE

FLOTTILLE NUMÉRIQUE L HERMIONE FLOTTILLE NUMÉRIQUE L HERMIONE dossier de presse Flottille Numérique : dossier de presse 1 de 12 INDEX Flottille Numérique : dossier de presse Section 1 (p. 3) L appel à projet régional Section 2 (p. 4)

Plus en détail

«NARRATION INTERACTIVE»

«NARRATION INTERACTIVE» FORMATION PROFESSIONNELLE «NARRATION INTERACTIVE» Objectif de la formation : Comprendre les nouvelles formes de narration interactive, se familiariser avec les outils et les méthodes de créativité et design

Plus en détail

plus 10 fois Le Monde.fr nouvelle version, c est : Une rédaction bi-média pour CRÉATION de nouvelles chaînes thématiques

plus 10 fois Le Monde.fr nouvelle version, c est : Une rédaction bi-média pour CRÉATION de nouvelles chaînes thématiques Mars 2012 Le Monde.fr nouvelle version, c est : Une rédaction bi-média pour 10 fois plus CRÉATION de nouvelles chaînes thématiques RENFORCEMENT du traitement éditorial des thématiques fortes de la marque

Plus en détail

Note d information Paris, 8 septembre 2011

Note d information Paris, 8 septembre 2011 Note d information Paris, 8 septembre 2011 FESTIVAL DE LA ROCHELLE 2011 L OFFRE ET LA CONSOMMATION DE FICTIONS SUR INTERNET Dans le cadre de sa mission d observation des usages numériques et de valorisation

Plus en détail

Le déploiement du THD : enjeux et perspectives au regard des usages. Une approche quantitative. Michaël Bourgatte

Le déploiement du THD : enjeux et perspectives au regard des usages. Une approche quantitative. Michaël Bourgatte Le déploiement du THD : enjeux et perspectives au regard des usages. Une approche quantitative. Michaël Bourgatte Composition de l échantillon : 1 ère vague de recrutement : 1004 foyers, soit 2440 individus

Plus en détail

FAIRE DU MARKETING SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX

FAIRE DU MARKETING SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX Mélanie Hossler Olivier Murat Alexandre Jouanne FAIRE DU MARKETING SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX 12 modules pour construire sa stratégie social media, 2014 ISBN : 978-2-212-55694-0 Table des matières Sommaire...

Plus en détail

Le coût, la valorisation et l'évolution des usages de l'offre gratuite des SMAD des éditeurs de services de télévision

Le coût, la valorisation et l'évolution des usages de l'offre gratuite des SMAD des éditeurs de services de télévision Le coût, la valorisation et l'évolution des usages de l'offre gratuite des SMAD des éditeurs de services de télévision 28 juillet 2015 2 STRUCTURE DE L ÉTUDE Les nouveaux visages de la télévision de rattrapage.

Plus en détail

UN PARTENARIAT NUMERIQUE ENTRE LA VILLE DE PARIS ET MICROSOFT

UN PARTENARIAT NUMERIQUE ENTRE LA VILLE DE PARIS ET MICROSOFT UN PARTENARIAT NUMERIQUE ENTRE LA VILLE DE PARIS ET MICROSOFT Mardi 29 janvier 2008 Contacts presse : Ville de Paris : Lionel Bordeaux Clarisse Guyonnet ; tel : 01 42 76 49 61 Microsoft : Ghislain Garesse

Plus en détail

Berry Province. Dossier de presse

Berry Province. Dossier de presse Berry Province Dossier de presse PLAN DE COMMUNICATION NATIONAL BERRY 2014 Berry Province est (aussi) en campagne! Le 17 mars prochain sonnera le départ de l édition 2014 de la campagne médiatique de promotion

Plus en détail

Longue traîne et diversité : les résultats du projet PANIC. 8 février 2013

Longue traîne et diversité : les résultats du projet PANIC. 8 février 2013 Longue traîne et diversité : les résultats du projet PANIC 8 février 2013 Star system et concentration industrielle Star system? Biens d expérience Economie de l attention prescriptions/recommandations

Plus en détail

Le sponsoring sportif : stratégie d image

Le sponsoring sportif : stratégie d image Université Victor Segalen Bordeaux 2 Année Universitaire 2009/2010 UNIVERSITE Victor Segalen BORDEAUX 2 MASTER 1 Management et Ingénierie du sport Gestion des entreprises Le sponsoring sportif : stratégie

Plus en détail

Duckbill. Design d expériences. contact@duckbill.fr / 01 56 98 21 86

Duckbill. Design d expériences. contact@duckbill.fr / 01 56 98 21 86 Duckbill Design d expériences contact@duckbill.fr / 01 56 98 21 86 Brand strategy Pepsi Mission : Augmenter la part de marché de la marque Repenser entièrement le positionnement français de Pepsi et transformer

Plus en détail

Assises Professionnelles du Livre A l heure du numérique. Place des médias au sein de l édition numérique (images fixes, animées et son)

Assises Professionnelles du Livre A l heure du numérique. Place des médias au sein de l édition numérique (images fixes, animées et son) Assises Professionnelles du Livre A l heure du numérique Place des médias au sein de l édition numérique (images fixes, animées et son) Animation : Nathalie BOCHER-LENOIR, Sejer/Editis Avec la participation

Plus en détail

Médias et francophonie État des lieux

Médias et francophonie État des lieux Médias et francophonie État des lieux Le monde des médias ne change pas. Il a déjà changé! De toutes les industries culturelles, celles des médias est peut-être celle qui connaît les plus grands bouleversements.

Plus en détail

Délégation académique à l éducation aux médias

Délégation académique à l éducation aux médias Délégation académique à l éducation aux médias 1 5 En cette rentrée de l année 2015/2016, l importance de l Éducation aux médias et à l information dans la mobilisation de l École pour les valeurs de la

Plus en détail

16DEPARTEMENT DES VOSGES

16DEPARTEMENT DES VOSGES Acte Certifié exécutoire le : 30/01/ Pôle Vie Publique Direction de l'information, de la communication et du marketing - Service communication du territoire 16DEPARTEMENT DES VOSGES Extrait des délibérations

Plus en détail

Dossier de présentation

Dossier de présentation Dossier de présentation Sur la lancée des éditions précédentes, le Safer Internet Day 2016 met en action dans le monde entier la stratégie de promotion d un «Better Internet» du programme européen Safer

Plus en détail

Jeux vidéo p.4. Technologie et création artistique p.6. Communication digitale p.8. Médiation Enjeux technologiques Mutations culturelles p.

Jeux vidéo p.4. Technologie et création artistique p.6. Communication digitale p.8. Médiation Enjeux technologiques Mutations culturelles p. Catalogue 2015-2016 Jeux vidéo Technologie et création artistique Communication digitale Médiation Enjeux technologiques Mutations culturelles Design et fabrication numérique Entrepreneuriat culturel Nouveauté!

Plus en détail