Introduction Présentation - Installation

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1 FormaCD : Initiation à la programmation C++ Objectif : Découverte des concepts de base du C++ ainsi qu une brève introduction à la programmation orientée objet. Le langage C++ étant assez complexe et vu qu il est prévu plusieurs FormaCD d apprentissage au C++, ce FormaCD ne se contentera pas d apprendre uniquement la syntaxe du langage C++ mais permettra également de définir un certain nombre de règles de programmation afin d éviter les nombreux pièges de ce langage. Nous appuyerons également sur l importance de bien maitriser les outils d aide à la programmtion, qui font gagner beaucoup de temps et évitent des erreurs. Introduction Présentation - Installation Présentation Bref historique du langage A quoi sert ce langage? Différences C/C++? Structure physique d un programme (.h/.cpp) Processus de compilation (compilateur / linkeur) Qu est ce qu un environnement de développement (IDE) Avantages / Inconvénients du langage Installation de Visual Studio Express 2005 Présentation de Visual Studio Express 2005 Installation / Configuration Présentation de plugins Visual Assist Incredibuild Installation de Eclipse / CDT / Mingw Présentation de Eclipse / CDT / Mingw Installation / Configuration de Mingw Installation / Configuration de Eclipse / CDT Mon premier programme «Hello World» Création du projet Ecriture de mon premier programme Compilation Exécution

2 Les base du C++ Elements de base Symboles Définition des caractères utilisés dans un programme C++ Définition des différents tokens (identificateurs, mots clés, cst, opérateurs, séparateurs). Commentaires Ligne unique Bloc de lignes Types de base Types entiers Conversion décimal binaire Un peu d arithmétique binaire Nombres signés Intervalles de valeurs Types flottants Représentation interne Intervalles de valeurs Contantes Constantes entières Constantes flottantes Constantes caractères Variables Entrées / sorties La sortie standard (cout, chainage, formatage) L entrée standard (cin) Exemple : lire/écrire dans un fichier Opérateurs Arithmétiques ( + - * / % ) Avec les nombres entiers Avec les nombres flottants Comparaison ( ==!= > >= < <= ) Logiques (! && ) Logiques de bits ( ~ & ^ ) Décallages ( << >> ) ( = += -= *= /= %= <<= >>= &= = ^= ) Incrémentation / Décrémentation (préfixé/suffixé) Autres (, sizeof?: parenthèses)

3 Priorité entre les opérateurs Conversions de type Implicite Explicite Exemple : calcul en base binaire Analyse d une expression comportant des opérateurs de priorités différentes Structures de contrôle Instructions conditionnelles if else switch case Instructions répétitives for do while Instructions de saut break continue goto Tableau Accès aux données Tableau multidimensionnel Chaines de caractères Exemples : Matrice Fonction de tri (bubble sort) Fonction Définition Appel d une fonction Domaine de validité des variables Varibles globales Variable locales Paramètres d une fonction Retour d une fonction Paramètres par défaut Polymorphisme Nombre indéfini de paramètres Fonction inline Exemples : Fonction récursive Fonction main

4 Pointeurs et références Pointeurs Qu est qu un pointeur? Arithmétique de pointeur Accèder au contenu d un pointeur (déréférencer) Pointeur générique Pointeur nul Pointeur vers des pointeurs Références Qu est ce qu une référence? Opération sur les réferences Référence constante Gestion dynamique de la mémoire Introduction Types de mémoires (pile / tas) Durée de vie des données Les fonctions d allocations C Malloc / Calloc Free Realloc L opérateur new Allocation d objet Allocation d un tableau Redéfinition de l operateur new Exemple : Tableau dynamique à plusieurs dimensions L opérateur delete Désallocation d objet Désallocation d un tableau Redéfinition de l operateur new

5 Introduction à la programmation orientée objet Qu est ce que la POO? Présentation de la notion d objet Avantages de la conception objet Définir une classe Définition d une classe Constructeur / Destructeur Données membres Non statique Statique Fonctions membres Polymorphisme Fonctions opérateurs Monadiques Dyadiques Indexation new / delete cast et transtypage Classes spéciales : struct / union Champs binaires Exemple : Vecteur 3D / Nombre complexe Tips : Bien debugger un programme Qu est ce qu un debuggeur? Présentation d un debuggeur A quoi ça sert? Visual Studio 2005 Point d arrêt : breakpoint hardware, breakpoint mémoire La pile d appel Les modes d exécution (step by step, step into, step over,...) Valeur des variables (watch view) Fenêtre de sortie standard Tips pour améliorer la lisibilité des variables Eclipse / CDT / Mingw Point d arrêt : breakpoint hardware, breakpoint mémoire La pile d appel Les modes d exécution (step by step, step into, step over,...) Valeur des variables (watch view) Fenêtre de sortie standard Introduction au FormaCD : Initiation à la programmation orientée objet en C++

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