SEPTEMBRE > 18 octobre 2014 LES TEMPS FORTS

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1 SEPTEMBRE > 18 octobre 2014 LES TEMPS FORTS

2 EDITO Le numérique pour un développement raisonné de nos territoires Bordeaux va vivre du 13 au 18 octobre sa 4ème Semaine Digitale. Un chemin important a été parcouru depuis la 1ère édition : Bordeaux est devenue cette cité digitale que nous appelions de nos vœux. L extraordinaire mobilisation des acteurs du numérique dans le cadre de l opération Frenchtech nous en apporte la preuve et je suis convaincu que nous ne sommes qu au début de l'aventure. Demain, l utilisation de ces technologies sera pleinement au service d un développement durable de nos territoires, en matière de citoyenneté, de dynamisme économique et d évolutions sociales et sociétales. Thomas Sanson Pour cette édition, nous avons choisi d'aborder un sujet majeur du numérique, l impact des milliards de données collectées par nos connexions. Ce thème s est imposé comme le fil rouge de nos rencontres parce qu il est porteur de questions fondamentales. Il interroge sur les possibilités d une transition majeure pour notre société, en même temps qu il constitue un réservoir d innovations pour notre ville, pour notre métropole et pour la France. Les technologies numériques nous apportent déjà beaucoup sur des sujets aussi divers que les énergies renouvelables, la réduction des déchets ou encore le développement de l intermodalité pour les déplacements des Bordelais. Mais, au-delà, il faut se souvenir que l intelligence des villes est celle des citoyens et que cette intelligence collective, les technologies numériques nous permettent aujourd hui de la capter et de l utiliser pour un développement plus raisonné de notre territoire. La cité intelligente, celle que nous souhaitons tous, est avant tout la ville de projets innovants et d usages simplifiés grâce au Web. Cette 4ème édition de la Semaine Digitale proposera des événements tous publics et des rencontres professionnelles. Avec une programmation enrichie, elle s'adresse autant aux étudiants qu'aux jeunes créateurs de start-ups, aux seniors et aux femmes, aux enseignants et aux acteurs culturels, aux artistes et aux associations. C est en combinant toutes ces potentialités, toutes ces ressources, que nous pourrons préserver la force de notre lien social et inventer une nouvelle attractivité pour notre métropole. Alain Juppé Maire de Bordeaux Président de la Communauté Urbaine de Bordeaux 2

3 EN ROUTE VERS LA 4 ème ÉDITION DE # SDBX DU 13 AU 18 OCTOBRE 2014 DONNÉES ET OBJETS CONNECTÉS Avec plus de 70 événements, des intervenants de 7 pays, et une vingtaine de lieux investis sur plusieurs villes, la Semaine Digitale est le rendez-vous majeur du numérique à Bordeaux. La Semaine Digitale est un événement multidimensionnel résolument tourné vers l innovation. Un événement à la fois citoyen, étudiant, grand public, intergénérationnel dont l impact national et sur le territoire s'accroît au fil des éditions. #SDBX est l occasion de mobiliser, de valoriser et de mettre en réseau les acteurs qui font vivre le Digital. Elle se compose de manifestations tout public, et d événements professionnels, ou plus thématiques : l e-éducation et nos écoles, la créativité des étudiants et les défis de l'enseignement supérieur, les seniors et les nouveaux usages, le business et la numérisation de l économie, le citoyen participatif et l'innovation dans la ville, les start-ups, la culture et les arts numériques, le lien social à l heure d Internet La Semaine Digitale donnera lieu, chaque soir, à un programme festif tout public composé d installations interactives et de spectacles installés à la Base sous-marine, bâtiment phare des Bassins à Flots. Une série de conférences professionnelles et des animations permanentes dans un Village de l innovation high-tech au sein du Palais Rohan seront l occasion de découvrir les objets et services qui nous entoureront demain. Bordeaux Cité Digitale La Ville de Bordeaux a choisi de faire du numérique un levier de performances économiques, sociales et écologiques, volonté qui se lit dans l'agenda Bordeaux Cité Digitale et dans la variété des projets innovants mis en place depuis 4 ans. Elle aborde son essor à travers plusieurs axes qui ont en commun l'amélioration du cadre de vie, l'interaction avec une population de plus en plus connectée, nomade et multi-écrans, la transmission des savoirs, le lien social, l'attractivité du territoire pour les entreprises, mais aussi la performance de la municipalité. Avec la création de la Semaine Digitale elle a souhaité enrichir, fédérer et faire rayonner les expériences. Bordeaux est candidate à la labellisation «Métropole French Tech». 3

4 LA SEMAINE DIGITALE DE BORDEAUX C EST QUOI? Comprendre les enjeux de l utilisation massive des données avec le grand thème de cette année Données et objets connectés Apprendre à tous à s emparer des nouvelles technologies avec Le Village de l innovation Fédérer et rencontrer les experts du digital avec Les rencontres professionnelles Apprendre à éduquer différemment pour mieux maîtriser le monde de demain avec une grande journée consacrée à l E-éducation Maîtriser la transition numérique au service de la croissance et de la performance des entreprises avec la Grande Jonction Créer du lien, provoquer de nouveaux échanges entre "e-filles" lors de la Journée des femmes numériques Découvrir comment les artistes utilisent les nouvelles technologies lors d Événements artistiques et festifs gratuits Triple C Christian Cayla Triple C 4

5 LES TEMPS FORTS #SDBX4 Le Village de l innovation pages 5-7 Installé dans les salons de l Hôtel de Ville, avec des expositions d objets innovants, de projets, des ateliers. > La Boîte Gangpol & Mit > Atelier objets connectés > Conférence-démo Data-Art > Le Tricodeur, ou quand Textile & Numérique se mêlent > Tricot ré-créatif et gourmand à tout > Atelier Vjing > Journée séniors en partenariat avec la Semaine Bleue > Atelier Dataviz > Le jeu en famille > Performance musicale sur Gameboy > ILLINDA - Illustration Intelligente de la Data Des conférences et ateliers pages 8-14 > «les femmes numériques» : journée de networking pour découvrir l'univers numérique du Web 3.0 au féminin. > Demain le monde selon Gilles Babinet > journée de réflexion sur l e-éducation, avec un retour d expérience de villes et un accent sur l apprentissage de l anglais à l école primaire grâce au numérique. > Hackathon > journée culture et numérique au Musée d Aquitaine, un rendez-vous incontournable pour les professionnels du secteur culturel. > conférence européenne sur «la ville intelligente» dans le cadre du congrès KSF Eurocities > les Assises Nationales de la Médiation Numérique : 2 journées d'ateliers sur la place du numérique dans la vie quotidienne. > journée nationale consacrée aux développeurs sur les technologies de demain. > «Grande Jonction» : journée dédiée à l innovation économique dans les entreprises traditionnelles et les jeunes start-ups. > «Nuit du web» : dans la foulée de la Grande Jonction, soirée de la créativité digitale, rendez-vous des acteurs de l'innovation, des professionnels, des écoles et des amateurs. > Chasse au trésor numérique (Geocaching) > «Wiki Day» - Journée de contribution à Wikipédia avec les établissements culturels Des spectacles et des expositions pages Installations, danse et nouvelles technologies, live audiovisuels dans l étonnant écrin de la Base sous-marine > 1024 ARCHITECTURE - TESSERACT - première française > Résidence digitale / SDBX4 by 1024 > Hiroaki Umeda - Haptic & Holistic strata > Murcof & Simon Geilfus (ANTIVJ) Les partenaires page 18 Informations pratiques page 19 5

6 Le Village de l innovation lieu de médiation pour tous Accessible à tous en entrée libre, le Village de l innovation s installera toute la semaine dans les salons de l Hôtel de Ville. Lieu de découverte et de croisement, le Village se développe autour de 4 espaces : - un volet professionnel, autour de projets municipaux, de partenaires privés et laboratoires R&D présentant des services innovants centrés autour des nouveaux usages et des porteurs de projets. - un pôle étudiant qui accueille une sélection de projets réalisés au sein des établissements locaux (écoles d art, de design, de robotique, d ingénieurs, d universités) - un Café numérique qui constitue un véritable lieu de rencontres et d échanges, permettant d offrir un moment de détente, une pause café, mais aussi d organiser des événements de petits formats : tables rondes, conférences, - un Atelier, salle équipée et modulable pouvant accueillir des rendez-vous à la fois scolaires, grand public mais aussi plus professionnels,... L ambition n'est pas uniquement de présenter ce qui nous attend demain, c'est aussi de présenter les services innovants d'aujourd'hui qui se préparent dans les laboratoires, les collectivités et les entreprises qui bouleversent ou vont bouleverser nos vies quotidiennes et nos villes. Il sera organisé autour de grandes thématiques scénarisant le parcours du visiteur. Vous trouverez des drones et des reconstitutions en 3D dans l espace Ville ; des salles de classe 2.0 dans l espace Ecole et Savoir ; des objets connectés, avec vos plantes par exemple, dans l espace Personne et Maison ; des jeux vidéos, ludiques ou pédagogiques, récents ou plus anciens, à découvrir seul ou en tournoi. LA BOÎTE GANGPOL & MIT à partir de 6 ans Une proposition en trois actes gratuit sur inscription Le fameux Duo musical et graphique, GANGPOL & MIT a développé depuis 2002 un univers spécifique de pop digitale peuplé de personnages colorés et géométriques qui a fait son succès à travers le monde. La Boîte est un projet participatif hybride constitué d un ensemble de mobilier sculpté, véritables instruments multimédia aptes à produire toutes sortes de musiques et d images par le biais de leur mystérieuse technologie embarquée. Le principe mêle à la fois des matériaux simples et familiers (papier, crayons, cartons), et les nouvelles technologies (projections vidéo, sons et musique électronique) pour articuler les réalisations artisanales, ludiques et pédagogiques créées avec le public. Ce système est destiné à être librement manipulé par le public dans le cadre d expositions. Les différents modules servent également de support à divers ateliers et concerts/performances. > Exposition de l installation > Ateliers de sensibilisation > Concerts-performances Guillaumit ATELIER OBJETS CONNECTÉS Tout public - gratuit sur inscription Ce workshop sera l'occasion d'explorer ce que sont les objets connectés, les différentes utilisations qui en sont faites, et les technologies utilisées pour leur réalisation. Les participants y découvriront par la pratique la carte Raspberry Pi, miniordinateur polyvalent tournant sous Linux, ainsi que la carte de développement électronique Arduino. Ces deux environnements open-source sont très populaires car ils permettent de réaliser toutes sortes de projets mêlant code, électronique et réseau. Ils bénéficient également de larges communautés d'utilisateurs, ce qui permettra aux participants de continuer leurs projets par euxmêmes une fois mis le pied à l'étrier, en lisant les documentations et en suivant les nombreux tutoriels disponibles sur le web. Une présentation de l'existant en termes d'objets connectés sera faite en guise d'introduction, puis le reste du workshop consistera en la réalisation d'un dispositif récupérant des informations du web grâce à un Raspberry Pi, et les exprimant grâce à un système électronique basé sur Arduino. 6

7 CONFÉRENCE-DEMO DATA-ART gratuit sur inscription À l'heure du "big data" où les données issues d'internet deviennent un gisement économique, comment les artistes s emparent-ils de la donnée comme matière première de leurs créations, qu'il s'agisse de visualisation, de sonification ou de mise en forme "plastique"? La donnée est devenue un matériau à part entière qu'il s'agit de rendre signifiante, émouvante, révélatrice de l'évolution de notre monde digital dont le paysage se complexifie et se ramifie de jour en jour. Conférence proposée par les Morphogénistes, autour de Benjamin Cadon, directeur artistique de Labomedia à Orléans. LE TRICODEUR, ou quand Textile & Numérique se mêlent gratuit sur inscription Nouveau né du croisement Textile & Numérique mené par Sew&Laine, Le Tricodeur est une machine à tricoter débridée! Une exploration des interactions possibles entre le textile et le numérique à travers un outil : la machine à tricoter, pour repousser les limites et améliorer l'accessibilité au design maille! Le travail mené par Louis Eveillard pendant sa résidence de création au sein de Sew&Laine est à découvrir, ainsi que les productions réalisées lors du workshop public! Un projet soutenu par : la Région Aquitaine, la Communauté Urbaine de Bordeaux, la Ville de Bordeaux, 2roqs, Bergère de France, l'i.boat, Lim'Art, Processing Bordeaux et l'association Trafic. TRICOT RÉ-CRÉATIF ET GOURMAND ou comment s'initier au tricot à tout âge à l'heure du goûter Intergénérationnel gratuit sur inscription - durée : 01h30 En parallèle du projet «Le Tricodeur» et de sa machine à tricoter connectée, Sew&Laine propose une initiation au tricot manuel mais toujours bien actuel! Un temps ré-créatif à l heure du goûter où toutes et tous peuvent apprendre les bases du tricot, partager leur savoir, ou encore poursuivre leur ouvrage! ATELIER VJING Tout public - gratuit sur inscription Proposée par le studio Tabaramounien (créateur de l'identité visuelle de la #SDBX4), l initiation au logiciel de VJing (performance visuelle en live) libre et opensource, VjPirate abordera de manière très pratique les aspects installation, présentation, paramétrages et création de visuels... du programme coconçu par Florent Berthaut et Tabaramounien. Actuellement en phase de développement, il sera disponible et distribué gratuitement à partir de septembre Astrid Lgne JOURNÉE SENIORS en partenariat avec la Semaine Bleue gratuit Durant toute une journée, une découverte de l innovation et des nouvelles technologies orientée seniors avec des visites guidées, ateliers, rencontres 7

8 ATELIER DATAVIZ gratuit sur inscription Ce workshop aborde un ensemble de techniques de manipulation et de représentation de divers types de données avec l'environnement Processing. Dans un premier temps, les différentes manières de récupérer des informations depuis internet seront abordées. Seront ensuite explorées diverses approches de représentation des données, de l'histogramme artistique abstrait à la cartographie générée à partir de données géolocalisées. Workshop animé par Joseph Larralde, compositeur, instrumentiste et programmeur, fondateur du collectif d'artistes numériques Les Morphogénistes. LE JEU EN FAMILLE gratuit sur inscription Cet atelier-conférence intergénérationnel a pour objectif de comprendre ce que sont les jeux vidéo modernes connectés et multijoueurs, mais aussi d échanger sur leurs impacts au sein de la famille. En quoi les jeux peuvent créer du lien entre les générations? En quoi peuvent-ils à l inverse devenir source d'isolement? Après un temps de débat, les participants créent des équipes de 3 personnes constituées d un enfant + un parent + un grandparent et entament une partie! PERFORMANCE MUSICALE SUR GAMEBOY gratuit sur inscription Grâce à une Game Boy modifiée, le public aperçoit sur grand écran ce qui se passe sur les logiciels de 1Up Collectif. Cette courte démonstration des logiciels tels que NanoLoop, Nitro tracker, LSDJ et Korg DS10 est suivie d'un concert live. 1Up Collectif est un duo, basé à Toulouse et Bordeaux, qui officie dans la «chip tune», c est-à-dire la musique produite sur ordinateur rétro ou console de jeu. ILLINDA - Illustration Intelligente de la Data gratuit ILLINDA est un projet de quatre étudiants qui réunit trois écoles de IONIS Education Group de Bordeaux : Anne Charlotte Piechota ISEG Marketing & Communication School, Quentin Clément - e-artsup, Emeline Gaulard et Gil Felot - Epitech. Leurs objectifs sont de présenter à la fois les usages numériques dans la ville d aujourd hui et nous projeter dans la ville intelligente de demain. Il est sans cesse question de la ville numérique ou encore de la ville intelligente, mais il est encore difficile d en définir des caractéristiques standardisées. Chacun se projette dans la ville de demain grâce à ses propres expériences avec la ville. IONIS Education Group, Sogeti France, filiale à 100% du groupe Capgemini et la Mairie de Bordeaux ont donc laissé la parole à quatre étudiants afin qu ils partagent leur vision de ce concept. Cette parole prend la forme d un site internet mettant en scène les données de Bordeaux, que ce soit les données émises par la ville ou par les citoyens eux-mêmes. 8

9 Des conférences et ateliers Les principales thématiques traitées dans le Village de l innovation donneront lieu à de multiples débats, conférences et ateliers dans divers lieux bordelais s'adressant à différents publics. La parole sera donnée à la population, à des experts locaux, français ou étrangers, universitaires, entrepreneurs, designers, artistes, sociologues, philosophes, journalistes, élus, sur des questions de société ou plus techniques : les musées de demain, la ville intelligente, l e-éducation, la place des femmes dans le numérique, l économie digitale, La programmation s étendra aussi à travers celle portée par des partenaires de la ville qui se mobilisent : l'enseirb, la librairie Mollat, la Chambre de Commerce et d Industrie, JOURNÉE DES FEMMES NUMÉRIQUES Mardi 14 octobre - Athénée municipal - gratuit sur inscription DEMAIN LE MONDE SELON GILLES BABINET Mardi 14 octobre - Hangar 14 - gratuit sur inscription e-éducation JOURNÉE CULTURE ET NUMÉRIQUE Mercredi 15 octobre Athénée municipal - gratuit sur inscription Jeudi 16 octobre Musée d Aquitaine - gratuit sur inscription LA VILLE INTELLIGENTE avec KSF EUROCITIES Jeudi 16 octobre - Cité municipale - événement réservé aux membres LES ASSISES DE LA MÉDIATION NUMÉRIQUE Jeudi 16 et vendredi 17 octobre - Philomathique - événement réservé aux professionnels JOURNÉE NATIONALE DES DÉVELOPPEURS LA GRANDE JONCTION #2 Vendredi 17 octobre - ENSEIRB - sur inscription Vendredi 17 octobre - Hangar 14 - gratuit sur inscription LA NUIT DU WEB ET DE L INNOVATION Vendredi 17 octobre - Hangar 14 - gratuit sur inscription DR 9

10 JOURNÉE DES FEMMES NUMÉRIQUES Mardi 14 octobre - Athénée municipal - gratuit sur inscription Internet et la nouvelle société numérique avancent vers l'égalité plus rapidement que tous les autres espaces de socialisation. Les femmes tissent leur toile grâce aux nouveaux outils, gagnant ainsi une place et une influence encore souvent réservées aux hommes au sein des médias plus traditionnels. Cette journée de networking a pour objectif de créer du lien, de partager questions, réponses et idées, pour stimuler l activité professionnelle des femmes grâce aux nouvelles technologies. Conférences et ateliers rythmeront cette journée autour de différentes thématiques comme les réseaux sociaux, les emplois féminins de demain, ou encore l innovation digitale. Entrepreneures, bloggeuses, auteures vous donnent rendez-vous pour découvrir l univers digital sous un nouveau jour : si le Web 1.0 a été très masculin, le Web 3.0 sera féminin! Avec : >Marine Aubin, co-présidente de Girlzinweb.com >Emmanuelle Audebert, consultante formatrice, community manager >Virginie Calmels, adjointe au maire, à l économie, l emploi et la croissance durable >Viviane Chaîne Ribeiro, présidente du Syntec numérique, co-présidente Femmes du numérique >Marine Deffrennes, auteur de «Elles ont réussi dans le digital» Ed. Kawa >Gabrielle Denis, co-directrice d Editoile >Béatrice Duboisset, membre de tweetbosses, organisatrice de TEDxceWomen >Nathalie Dujardin, beedigitale.com, fondatrice du réseau Drôles d entrepreneures >Suzanne Galy, animatrice éditoriale web >Agnès Grangé, déléguée régionale du Groupe La Poste en Aquitaine >Isabelle Juppé, directrice déléguée au développement durable, groupe Lagardère >Laurence Lafont, directrice de Microsoft, division secteur public >Stéphanie Laporte, web entrepreneur, spécialiste des réseaux sociaux >Anne Lataillade, créatrice du top blogpapillesetpupilles >Sylvie Mercier, professeur, créatrice de l université des aidants >Amélie Nollet, Community manager freelance, membre d Aquinum >Céline Patrier, PDG d OriginBy >Élodie Rousseau, Directrice des contenus et de l éditorial de aufeminin.com. >Marlène Schiappa, créatrice du réseau mamantravaille.fr DEMAIN LE MONDE SELON GILLES BABINET Mardi 14 octobre - Hangar 14 - gratuit sur inscription Statuts, photos, géolocalisation, mails, le volume de données que nous produisons est en constante progression. Dans cet océan de données en croissance exponentielle, l enjeu réside aujourd hui dans la capacité à capter ces signaux faibles, à savoir les segmenter et en déduire des éléments de décision Derrière ces notions de Big data, open data, smart data de quoi parle-t-on? Quels sont les enjeux? La data, nouvel or numérique, gisement de richesses ou menace pour nos libertés individuelles et collectives? Gilles Babinet multi-entrepreneur français et actuellement "Digital Champion", c'est-à-dire responsable des enjeux de l'économie numérique, pour la France auprès de la Commission européenne, animera cette conférence et présentera les Big Data comme véritable révolution du marketing et des modes de pensée, permettant d'agréger des signaux faibles et d'accumuler non pas de la certitude, mais de l'incertitude. Conférence en partenariat avec la Chambre de Commerce et d Industrie de Bordeaux. 10

11 E-EDUCATION Mercredi 15 octobre Athénée municipal - gratuit sur inscription Les écoliers sont de plus en plus plongés dans un environnement éducatif où les usages du numérique, accompagnés par l'enseignant, sont un élément d'innovation pédagogique tout au long de l'année. Cette révolution prend aujourd'hui de nouvelles formes : individualisation et richesse des contenus en sont les maîtres mots. Elle suppose une association étroite, dans un même projet, des collectivités et de l'éducation nationale, sur des objectifs partagés. Focus sur l apprentissage des langues par le numérique par L'apprentissage précoce de l'anglais constitue désormais une priorité, à tous les âges, et dans tous les contextes possibles. Elle est une des clés d'un accès complet à Internet, et à travers lui à des opportunités professionnelles, intellectuelles, sociales. Aujourd'hui, les répétiteurs virtuels, outils de baladodiffusion, de vidéoconférence constituent des aides et des opportunités pour exposer davantage l'élève à la langue et créer un climat entraînant et innovant autour de cet apprentissage. Conférence animée par Emmanuel Davidenkoff, Directeur de la rédaction de l'etudiant, chroniqueur sur France Info. Avec la participation de : >Phil Hubbard, Director - English for Foreign Students - Linguistics Stanford University ; >André Tricot, professeur d'université en psychologie à l'école supérieure du professorat et de l'éducation Midi-Pyrénées. Bordeaux - l engagement pour l e-éducation Depuis 3 ans, la ville de Bordeaux s est engagée dans une action volontariste dans le domaine de l eéducation qui s inscrit dans le programme Bordeaux Cité digitale. Des moyens importants ont d ores et déjà été mobilisés avec notamment le déploiement ambitieux de «Tableaux Numériques Interactifs» (TNI) dans l ensemble des classes élémentaires des 99 écoles de la ville et tout récemment l implantation des tablettes Galago créées par la start-up bordelaise Stantum, lauréate de l appel à projets «services numériques innovants pour l e-éducation» lancé par l éducation nationale. Le coding, une nouvelle langue pour nos enfants? DR Grand thème d actualité, la problématique du coding dès la primaire et l'apprentissage précoce de la programmation sont des éléments désormais essentiels à la créativité et à l innovation. Avec la participation de : >Tim Bell - Professor at University of Canterbury, Deputy Head of Department - Software Engineering Director of Studies (Computer Science Unplugged) ; >Paul Gibson - Département LOgiciels-Réseaux (LOR), Telecom Sud Paris ; >Jérémy Lachal - Directeur général, Bibliothèques Sans Frontières. HACKATHON Mardi 14 et mercredi 15 octobre - Réservé aux équipes sélectionnées Un hackathon est proposé le mardi et le mercredi aux acteurs pédagogiques de la métropole. Ce concours, organisé par la société STANTUM, réunira des équipes de 5 à 8 personnes qui seront chargées de porter des projets autour des services innovants au profit des écoles primaires. L objectif est de produire un prototype d application sur des tablettes en 48h. Ces équipes, composées d un enseignant ou d un conseiller pédagogique, d un intégrateur Web, d un développeur Web ou d un ergonome et d un infographiste, seront encadrées par deux développeurs Stantum (créateurs notamment de la tablette Galago) et un conseiller pédagogique TICE. 11

12 JOURNÉE CULTURE ET NUMÉRIQUE Jeudi 16 octobre Musée d Aquitaine - gratuit sur inscription La dimension de Bordeaux Cité digitale s'inscrit dans une perspective culturelle en étroite relation avec la politique culturelle de Bordeaux. Ainsi, l'élargissement de la connaissance à travers le développement du portail des bibliothèques, une transmission des savoirs toujours plus vivante avec les applications proposées à Bordeaux Patrimoine Mondial, au Musée d Aquitaine et bientôt à la Cité des Civilisations du Vin, ou encore le soutien apporté à des projets mêlant numérique et art sont autant d'exemples qui montrent que la question numérique est pleinement intégrée dans la recherche constante d'innovation des institutions culturelles tout comme dans la démarche de beaucoup d'acteurs artistiques. Des praticiens, des experts, des observateurs venant de toute la France se réuniront pour traiter de ces nouvelles questions devant une assemblée composée aussi bien de responsables d établissements, que d agents des directions culturelles, "community managers" ou plus largement d un public intéressé par ces sujets. Avec la participation de : Samuel Bausson/ Webmestre aux Champs Libres (Rennes) ; Yoann Bourion, responsable du Pôle des usages numériques et de la communication Bibliothèque de Bordeaux (Bordeaux) ; Claire Gayet / Chargée de communication digitale à la Cité de l architecture et du Patrimoine ; Pierre Yves Lochon, directeur du CLIC- Club innovation et culture (Paris) ; Blaise Mercier/ chargé de la communication et des projets numériques au CAPC-Musée d art contemporain (Bordeaux) ; Cécile Oudeyer, Directrice du développement et de la communication à l Opéra national de Bordeaux (Bordeaux) ; Philippe Rivière/ Chef du service Web et Multimédia chez Paris Musées (Paris) ; Emmanuel Rouillier/ Directeur et fondateur de Mosquito (Paris) ; Claire Séguret/ Responsable communication et partenariats au Musée de Cluny- Musée national du Moyen âge (Paris) LA VILLE INTELLIGENTE avec KSF EUROCITIES Jeudi 16 octobre - Cité municipale - événement réservé aux membres Le rapide développement et l utilisation en constante augmentation des technologies de l information et de la communication ont transformé nos sociétés et nos économies, la façon de faire des affaires et de communiquer les uns avec les autres, la façon de travailler et d apprendre. Les nouvelles technologies transforment aussi les administrations publiques à tous les niveaux, car les habitants attendent de plus en plus un accès facile à des informations en temps réel, et à des services en ligne performants. Dans ce contexte de «villes intelligentes», comment l Internet des objets peut-il permettre de les rendre plus humaines? Conférence en présence de : >Frédéric Charles, in charge of IS Strategy & Governance at Lyonnaise des eaux >Patrick GUILLEMIN, Senior research officer for the development, co-ordination and management of new standardization initiatives, at ETSI (European telecommunications standards institute) >Cristobal IRAZOQUI, Policy officer ICT environmental sustainability European Commission DG Connect >Anne LAUVERGEON, President of Sigfox about the revolution of low-speed networks (TBC) >Xavier LITRICO, Head of LyRE - Lyonnaise reseach centre (TBC) >Cindy MAR, Chief Architect at Worldwide Public Sector Government, Microsoft Corp >Carlos MORENO, scientific counselor for COFELY INEO and CEO FSI M department GDF SUEZ >Pierre RUGGIERO, CEO of S4GV (Solutions for a global visibility) company >Alex SERRET, Urban Habitat, Barcelona City Council 12

13 LES ASSISES NATIONALES DE LA MÉDIATION NUMÉRIQUE Jeudi 16 et vendredi 17 octobre Réservé aux professionnelles inscrits aux Assises Nationales Un parcours thématique est organisé dans le cadre de #SDBX4 en partenariat avec le Conseil général de la Gironde, organisateur des 2 Assises nationales de la médiation numérique qui proposent quatre thèmes aux participants : Les espaces numériques en question : des nouveaux lieux? Pour quels accompagnements des usagers?, Les communautés numériques : nouvelles pratiques professionnelles, à l écoute des attentes des usagers, Les pratiques numériques pour tous : innovations numériques facteur d inclusion, Les citoyens acteurs de leurs usages : développer l appropriation par tous. À Bordeaux, des acteurs associatifs, des partenaires institutionnels et des sponsors privés mettent en commun leur vision du développement numérique, basée sur des principes sociaux et solidaires, pour permettre la création d un lieu unique au cœur de la Ville. L intitulé du parcours organisé par la Ville est : "Quelle médiation numérique pour accompagner le développement d un espace numérique, social et solidaire à Bordeaux?". L objectif du parcours sera de définir quel type de médiation numérique permettra de créer une cohérence pérenne entre les acteurs du lieu dans un objectif de mixité culturelle, d innovation sociétale et de création de valeurs. L enjeu sera de déterminer quel type d animation permettra au lieu de conforter son identité propre et de rendre le service attendu. Ce parcours sera animé par : >Louis-David Benyayer, co-fondateur de Without Model, action-tank dédié à l innovation dans les business models ; >Karine Oudot, fondatrice de KORDD, agence spécialisée dans les modèles de coconstruction >Gilles Massini, chef de projet aménagement numérique et solidarité numérique, Direction Générale de l Innovation Numérique et des Systèmes d Information, Mairie de Bordeaux. JOURNÉE NATIONALE DES DÉVELOPPEURS Vendredi 17 octobre - ENSEIRB - sur inscription Une journée de conférences sur les technologies de demain est proposée aux développeurs en informatique. Cette journée unique se tiendra le 17 octobre 2014 à l'enseirb, Institut Polytechnique de Bordeaux. La communauté des développeurs en informatique est très active à Bordeaux. Ces derniers se réunissent régulièrement pour de nombreux événements comme les présentations du Bordeaux JUG, les apéros Ruby ou JS, les Creative Tuesdays, etc. Pour autant il manquait un événement fédérateur et de plus grande ampleur permettant de rassembler toute la communauté du développement autour de conférences techniques : c est l ambition de BDX.IO (Bordeaux Developer experience). BDX.IO (Bordeaux Developer experience) est l occasion de réunir les artisans de l économie numérique et de leur proposer des interventions de qualité dans un cadre sympathique et convivial. BDX.IO va s'articuler autour d'une trentaine de conférences couvrant une large panoplie de thématiques comme les objets connectés, les jeux, la mobilité, différents outils et frameworks, etc. 13

14 LA GRANDE JONCTION #2 Le numérique, un levier pour la croissance Vendredi 17 octobre - Hangar 14 - gratuit sur inscription La Grande Jonction est la manifestation dédiée à la transition numérique au service de la croissance et de la performance des entreprises. Cette rencontre entre les entreprises et l économie numérique permet de mettre en avant des exemples clairs de croissance économique obtenue grâce au numérique, dans les entreprises et les villes, par ceux qui les ont vécus. La Data, clé de la performance Des tandems, composés d une entreprise de l'économie classique et d une entreprise experte qui l'a accompagnée, présentent leurs réussites à l aide d exemples concrets. Des ateliers permettent ensuite aux professionnels rencontrant les mêmes problématiques d échanger sur ces sujets : > un marketing plus performant La maîtrise des coûts et le souci de maximiser l impact des campagnes marketing nécessitent de s appuyer sur des données précises. Optimisation des bases de contact, exploitation des small data pour stimuler les ventes, pilotage par la donnée : la Data est désormais partout, au service de toutes les entreprises. > de nouveaux produits grâce à la data Les données accumulées par les entreprises, parfois sans même le savoir, contiennent une grande quantité de renseignements. Une fois exploitées, ces données permettent de définir de nouveaux produits, de proposer de nouveaux services, et même de changer en partie ou entièrement le modèle d affaires de l entreprise. > identification, collecte, et sauvegarde des données Pour tirer parti de tout le potentiel que recèlent les données, des questions préalables doivent être résolues. Comment connaître l ensemble des informations dont toute entreprise, même la plus petite, dispose aujourd hui? Comment rendre exploitables et comparables des données stockées sous des formats très variés, sur un ordinateur de bureau, un serveur local, ou dans le cloud? Comment compléter les données existantes en recueillant des informations complémentaires? Comment assurer la sécurité des données et être certain de bien s inscrire dans le cadre légal? Nouvelles valeurs, nouveaux territoires! Cette conférence économique exceptionnelle met en avant des porteurs de projets, des entreprises, des institutions et des territoires créateurs de nouvelles valeurs. Elle permet de découvrir les logiques d animation mises en œuvre par chacun, les mécanismes de mobilisation des talents et de financement spécifiques aux divers intervenants. Ce sera également l occasion de découvrir que des similitudes existent entre des mondes a priori très distants. Alain Juppé, Maire de Bordeaux et Président de la Communauté urbaine de Bordeaux et Carlo d'asaro Biondo, Vice-président de Google, présenteront les enjeux et perspectives. Conférence en présence de :- Michael Morrisey - Director of Portland Food Innovation Center - Oregon (USA)- Tom Bronfeld et Ori Glezer - Co-Founder and Managing Director at IDC Elevator at IDC Elevator - Tel Aviv (Israël)- Saskia Muller - Program manager at Amsterdam SmartCity - Amsterdam (Netherlands)- Yolanda Mout - Owner Yenza & Studio VMK - Tilburg (Netherlands)- Brad Feld - Managing director at The Foundry group, author - Colorado (USA) Animée par: Marion Moreau, Chief Editor, FrenchWeb 14

15 LA NUIT DU WEB ET DE L INNOVATION Vendredi 17 octobre - Hangar 14 - gratuit sur inscription La Nuit du Web et de l Innovation invite professionnels du numérique, passionnés d innovation digitale, lycéens désireux de découvrir les métiers de demain, parents d élèves, étudiants, ou tout simplement curieux à se rencontrer. 30 conférences et ateliers sur des thèmes très variés, un espace de démonstration de projets menés par des entreprises bordelaises et par les écoles supérieures et l université de Bordeaux seront l occasion de s informer de l état de l art et de prendre le pouls de la communauté qui fait vivre le numérique et l innovation à Bordeaux. Aucun sujet ne sera oublié : drones et robots, apprentissage de la programmation à tous les âges, économie du partage sur Internet, numérique au service de l éducation, vidéo, utilisation du web au service de la mode et de l élégance, impression 3D, invention des musées de demain, gestion de la ville intelligente ou encore discussion œnologique sur la toile : toutes les couleurs du web se rassemblent, avec plus de 200 bénévoles et institutions participantes. CHASSE AU TRÉSOR NUMÉRIQUE (GEOCACHING) Samedi 18 octobre - départ de l Hôtel de Ville - gratuit sur inscription Pour la #SDBX4, une initiation au géocaching est organisée au départ de l Hôtel de Ville de Bordeaux et à travers la ville. Cette initiation est réalisée par des passionnés. Par groupe de 10 personnes maximum, ils feront découvrir ce loisir sur un parcours de 2 km. Au fil de la balade, 4 caches sont à découvrir contenant le code pour ouvrir le coffre final regorgeant de cadeaux. Des diplômes de chasseur de trésors seront remis aux plus méritants. WIKI DAY Journée de contribution à Wikipédia avec les établissements culturels Samedi 18 octobre - plusieurs institutions culturelles dans la ville - gratuit sur inscription En collaboration avec Wikimédia France, le Wiki Day se déroulera dans plusieurs institutions culturelles de la ville : le Muséedes arts décoratifs, le Musée des Beaux-arts, le Conservatoire, le CIAP, les Archives Municipales, le CAPC, le Muséum d Histoire naturelle, le Musée d Aquitaine, le Musée des Douanes, Cap Sciences, etc. Le principe est de former les personnes inscrites à l édition sur Wikipédia et de participer ainsi à l amélioration ou la création de la page de chacune des institutions participantes. Le Musée d Aquitaine avec Wikimédia France accueilleront les participants le matin du 18 octobre pour présenter le projet et les thématiques choisies par chaque institution. Les participants seront ensuite invités à se rendre dans l établissement où ils souhaitent apporter leur contribution en fonction de l intérêt qu ils portent aux thématiques. 15

16 Des spectacles et expositions TESSERACT ARCHITECTURE Installation du mercredi 15 au samedi 18 octobre Base sous-marine - gratuit sur inscription Pier Schneider / 1024 architecture Après Vancouver, Prague, Eindhoven, Bordeaux sera la première ville française à accueillir l étonnant projet interactif TESSERACT (aka HyperCube) TESSERACT est une structure architecturale monumentale de près de 10 mètres de côté. Cette réalisation se réfère à l'objet géométrique et mathématique du même nom, réinterprété ici par une architecture de lumière dynamique. Installation innovante composée de 65 projecteurs motorisés, elle réagit au son et invite le public à pénétrer et s immerger dans cette cathédrale de lumière. Ce dispositif génère un nouveau langage architectural où les projecteurs dynamisent la perception statique du cube et instaurent un dialogue interactif entre éléments visuels animés et structure fixe. Via cette installation, il s agit de proposer au spectateur une expérience inédite du volume et du mouvement comme un nouveau rituel immersif. Le projet est entièrement contrôlé par des logiciels conçus sur mesure. Tout mouvement est dérivé de données graphiques (DATA) - images traduites en temps réel, transformées en positions pan/tilt (panoramique, horizontal-vertical). L expérience est rendue possible grâce à un fichier de données (DATA) qui permet de générer des mouvements et des comportements toujours en phase avec la musique et de les ajuster en temps réel Architecture, label créatif de renommée internationale, conçoit des installations architecturales et audiovisuelles transversales qui soulignent l interaction entre high-technology et low-technology, corps et espace, son et visuel, art et architecture. Résidence digitale / SDBX4 by 1024 Du lundi 13 au dimanche 19 octobre Parvis de l Hôtel de Ville accès libre Dans le cadre d'une résidence de création de 4 jours en septembre à Darwin (l Éco-système de la caserne Niel à Bordeaux), 1024 Architecture et GarageCube ont développé, avec des artistes bordelais sélectionnés par l'association TRAFIC, une enseigne LED 3D. L'installation artistique finale, présentée sur la place de l'hôtel de Ville, compile les différents contenus produits par chacun des participants sur un dispositif commun imaginé par En partenariat avec 1024, l'i.boat, Trafic, Mad Mapper et Modul8 16

17 Hiroaki Umeda Danse et nouvelles technologies jeudi 16 octobre Base sous-marine gratuit sur inscription Chorégraphe, danseur, concepteur son, image et lumières, Hiroaki Umeda intègre toutes ces strates de lui-même dans ses créations qui sont autant visuelles que chorégraphiques. Imprégné de la culture numérique de son pays, le Japon, il tente de faire réapparaître l humain, vivant et animé, sous la masse des innovations technologiques. L esthétique épurée, la gestuelle quasi urbaine à la fois fluide et saccadée, les jeux de lumière et les projections vidéo créent une fascination hypnotique dans l œil du public. En élargissant le champ de représentation de la danse, Hiroaki Umeda interroge le rôle de la perception visuelle. Hiroaki Umeda - Holistic Strata- Courtesy [YCAM] Ryuichi Maruo (YCAM). > Holistic Strata traite de la reconnaissance visuelle, explorant les mécanismes des hallucinations et des fausses perceptions visuelles, et la frontière qui les séparent de la réalité. Cette exploration est menée à travers la danse et la vidéo. La création sonore, radicale, contribue également à induire des illusions sensorielles de temps, de rythme ou d'espace. > Haptic : Dans ce solo, l artiste délaisse l informatique et la vidéo projection pour privilégier la lumière et plus particulièrement explorer le champ de la couleur. Au plus loin des associations qui lient communément le prisme chromatique et les stimuli physiologiques rouge/colère, bleu/apaisement, Hiroaki Umeda se concentre sur «l aspect physique de la perception de la couleur, non pour la montrer en elle-même, mais pour donner corps aux relations qu elle entretient avec la danse». MURCOF & SIMON GEILFUS (Antivj) Performance audiovisuelle immersive vendredi 17 octobre Base sous-marine gratuit sur inscription Murcof + Simon Geilfus [Antivj] Antivj Une étonnante collaboration audiovisuelle entre le compositeur mexicain de musique électronique Murcof et Simon Geilfus, artiste et développeur de logiciels du label visuel Antivj. Dans le monde sonore de Murcof, musiques sombres et sources sonores classiques se mélangent. Il n y a pas de limite à sa musique qui transporte l auditeur et aborde des thèmes comme la vie, la mort et l éternité. Désormais, ces préoccupations trouvent une identité visuelle grâce aux projections panoramiques en temps réel de Simon Geilfus. De larges écrans semi-transparents sont utilisés et permettent de créer une expérience immersive dans laquelle des particules microscopiques, des formes géométriques et des éléments organiques sont cartographiés en 3D. La Base sous-marine Construite entre 1941 et 1943 par l occupant allemand dans les bassins à flot au nord est de Bordeaux, elle était destinée à accueillir des sous-marins. C est un gigantesque bunker de m2 organisé en 11 alvéoles liées entre elles par une rue intérieure. Une tour de 27 m de haut est accolée au bâtiment long de 290 m. Ce monument massif sert aujourd hui de décor à des expositions temporaires (sculpture, peinture, photographie). Dans ses alvéoles, la base accueille des concerts d art lyrique, de jazz, des spectacles de théâtre, de danse Elle donne à découvrir une programmation pluridisciplinaire et internationale, pour un public le plus large possible. vvvvvvvvvvvvvvvvv. Murcof et le label visuel Antivj se sont rencontrés pour la première fois lors du Festival de Venn en 2007 à Bristol où ils ont travaillé conjointement à une installation au planétarium de la ville. Le spectacle a constamment évolué depuis sa première représentation au festival Futuresonic de Manchester de 2009 ; régulièrement tête d affiche dans les théâtres du monde entier (Teatro de la Ciudad & Fonoteca à Mexico, Hackney Empire Theatre à Londres, Arma 17 à Moscou, CmODA à Pékin, Yerba Buena Arts Center à San Francisco, ou encore le festival de musique classique de Ravenne en Italie). 17

18 CLÔTURE #SDBX4 10 ans du Lemur En partenariat avec Stantum & l I.BOAT/TRAFIC samedi 18 octobre CAPC 19h30 puis 21h30-3h La Mairie de Bordeaux présente, en partenariat avec Stantum, entreprise bordelaise à l origine du Lemur et de la tablette Galago (aujourd hui déployée dans des écoles de Bordeaux et Mérignac) et l Iboat/trafic, la soirée de clôture de la Semaine Digitale. Cette soirée exceptionnelle sera l occasion de fêter les 10 ans du Lemur, la fameuse tablette tactile utilisée par de nombreux artistes de renommée internationale, dont HOT CHIP, MATTHEW HERBERT, MAX COOPER et CARSTEN NICOLAI. Le 20 octobre 2004, JazzMutant, une toute jeune start-up bordelaise présentait à l IRCAM (Centre Georges Pompidou) le prototype d'un instrument d'un nouveau genre : le Lemur. Quelques années avant que la déferlante tactile ne s'abatte sur notre quotidien avec ses smartphones (2007) et ses tablettes (2010), le Lemur offrait aux musiciens, artistes visuels et DJ le tout premier écran «multi-touch»; une innovation technologique mondiale permettant de maîtriser sa performance du bout de ses dix doigts. Le concept séduit immédiatement par sa dimension visionnaire. Salué comme "l innovation de la décennie" par le magazine britannique Future Music, le Lemur deviendra, partout dans le monde, l'indispensable compagnon des artistes électroniques les plus prestigieux, que ce soit sur scène ou en régie: Bjork, Nine Inch Nails, Richie Hawtin, Justice, Matthew Herbert, Guy Borrato, M.I.A, Black Eye Peas Alva Noto, Ryoji Sakamoto, Stephen Bodzin, Hot Chip Le Lemur fera également une apparition remarquée aux Grammy Awards le temps d'une improbable Jam Session Daft Punk / Kanye West. En 2010, alors que les premières tablettes grand public ouvrent une nouvelle ère des technologies mobiles, JazzMutant décide d'arrêter la production en série du Lemur pour se consacrer à de nouveaux projets, sous le nom Stantum. La pérennité du produit est alors confiée à Liine, une start-up berlinoise créée par des utilisateurs du Lemur. Depuis, le Lemur connaît une seconde vie sous la forme d une application pour tablettes, touchant une communauté d'utilisateurs toujours plus vaste. Pendant ce temps, Stantum travaille sur un nouveau concept de tablette tactile conçue pour une autre catégorie d'artistes : les écoliers... À l heure où dix écoles de l agglomération bordelaise expérimentent les tablettes Galago, nous ne pouvions manquer l occasion de fêter les dix ans de cette incroyable aventure bordelaise, au carrefour de l art et de la technologie. 19h30 21h : le Galago OrchestraPerformance audiovisuelle / public famille Entrée gratuite sur réservation GALAGO ORCHESTRA, en partenariat avec le SCRIMEPerformance audiovisuelle unique qui met en œuvre un immense instrument virtuel collectif piloté par un ensemble de 25 tablettes Galago manipulées par des enfants. Chaque enfant interagi depuis sa tablette sur un élément audio ou vidéo de l'installation. Le résultat est diffusé sur les 24 hauts parleurs d un acousmonium et disposés dans les galeries qui surplombent la nef du CAPC, ainsi que sur des écrans vidéo installés pour la soirée. La création de cet instrument virtuel, l'entraînement des enfants et la conduite de la performance est confiée à l'artiste multimédia Mathieu Chamagne, avec l'assistance de la compositrice Juia Alabed. À partir de 21h30 : Soirée de clôture de la semaine digitale #SDBX4 - Payant sur inscription FELIX MARTIN Hot Chip, un des rares groupes électro pop à savoir transformer une salle en immense ode à la pleine lune Matthew Herbert Musicien et producteur britannique reconnu pour ignorer les limites et mutiler les conventions traditionnellement associées à la musique électronique, Matthew Herbert est l'un des rares artistes indépendant à avoir eu un impact considérable sur les médias et le public, tout en s'efforçant d'être novateur et expérimental. MAX COOPER Artiste au parcours étonnant, Max Cooper est un sensible savant. Doctorant en biologie, il a même exercé brièvement la profession de généticien dans une université de Londres. Mais très vite, il prend un virage radical et décide de consacrer sa recherche à la musique électronique. CARSTEN NICOLAI (alva noto) Dans son travail plastique, Carsten Nicolai cherche à surmonter une séparation des formes d'art et des genres dans une approche artistique intégrée. Influencé par des références scientifiques, il utilise souvent des modèles mathématiques tels que des grilles et des codes, ainsi que des erreurs, des structures aléatoires auto-organisées. LA SEMAINE DIGITALE, c est aussi : l occasion de donner son avis en participant aux sondages en ligne autour des grandes problématiques auxquelles s attaque l univers numérique : e-éducation, ville intelligente, nouveaux usages d internet, etc. le Bus digital : stationné dans les jardins de l Hôtel de Ville, il accueille des ateliers pour tous les publics, avant de repartir à la rencontre des habitants dans tous nos quartiers. le journal de 20h, pour rattraper les actus et activités manquées pendant la journée, visiter les coulisses de la #SDBX4 et découvrir nos intervenants en interview sur le site : 18

19 Les partenaires CIC Sud Ouest, partenaire de la quatrième édition de la Semaine Digitale Un temps fort pour développer l usage du Paiement Sans Contact chez les commerçants et les habitants bordelais En 2014 le CIC Sud Ouest, banque régionale du groupe Crédit Mutuel-CIC, renouvelle pour la troisième année consécutive son engagement auprès de la ville de Bordeaux lors de la semaine digitale, afin de mieux faire connaître les innovations du groupe dans le domaine du numérique. Au sein de ses 276 points de vente et avec ses collaborateurs, la banque fait de l évènement bordelais un temps fort de son activité digitale pour faire (re)découvrir son offre sans contact et accompagner au mieux les particuliers comme les professionnels vers la transition numérique. Des démonstrations auront lieu tout au long de la semaine digitale à ne pas rater sur le stand du CIC Sud Ouest au village de l innovation. Orange est l un des principaux opérateurs de télécommunications dans le monde, avec un chiffre d affaires de 41 milliards d euros en 2013 et salariés au 30 juin 2014, dont en France. Présent dans 30 pays, le Groupe servait plus de 236 millions de clients au 30 juin 2014, dont 179 millions de clients du mobile et 16 millions de clients haut débit fixe dans le monde. Orange est également l un des leaders mondiaux des services de télécommunications aux entreprises multinationales sous la marque Orange Business Services. Orange est au coeur de la révolution numérique. Nous sommes à l écoute de nos clients, grâce à l intelligence de nos réseaux, à la passion et au talent de nos équipes, pour leur donner accès au meilleur du numérique." Orange est au coeur de la révolution numérique. Nous sommes à l écoute de nos clients, grâce à l intelligence de nos réseaux, à la passion et au talent de nos équipes, pour leur donner accès au meilleur du numérique." Sogeti, filiale à 100% du groupe Capgemini, est l un des leaders des services technologiques et du test logiciel, spécialisé dans la gestion des applicatifs, des infrastructures et les services en ingénierie. Sogeti propose des solutions innovantes autour du Testing, du Business Intelligence & Analytics, de la Mobilité, du Cloud et de la Cybersécurité, s appuyant sur sa méthodologie et son modèle global de prestations de services Rightshore. Présente dans 15 pays avec plus de 100 implantations locales en Europe, aux Etats-Unis et en Inde, la société Fondée en 1975, Microsoft est le leader mondial des logiciels, services et solutions permettant au grand public et aux professionnels d exprimer tout leur potentiel grâce au numérique. Microsoft est fier d être partenaire de la Semaine Digitale de Bordeaux qui met en scène et fait la pédagogie des nouveaux usages numériques pour tous. 19

20 INFORMATIONS PRATIQUES LES LIEUX Le Village de l innovation Hôtel de Ville -Place Pey-Berland Bordeaux La Base sous-marine -Boulevard Alfred Daney Bordeaux Musée d'aquitaine - 20, cours Pasteur Bordeaux CAPC - Musée d art contemporain de Bordeaux -7, rue Ferrère Bordeaux Athénée Municipal Place Saint-Christoly Bordeaux Cité municipale : 4, rue Claude Bonnier Bordeaux Hangar 14 - Quai des chartrons Bordeaux ENSEIRB : 1, avenue Dr Albert Schweitzer Talence Philomathique : 66, Rue Abbé de l'épée Bordeaux PROGRAMME COMPLET ET INSCRIPTIONS POUR SUIVRE #SDBX4 SUR LES RÉSEAUX SOCIAUX Twitter Facebook : semaine digitale bordeaux CONTACTS PRESSE Presse nationale : Isabelle Louis : / Service de presse Mairie de Bordeaux : Nicolas Corne/ Maryvonne Fruauff / twitter.com/bordeauxpresse - bordeaux.fr LES CHIFFRES DE LA SEMAINE DIGITALE 2013 Accréditations et visuels sur demande auprès d Isabelle Louis 20

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