Chapitre 4 : Les mémoires

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Chapitre 4 : Les mémoires"

Transcription

1 1. Introduction: Chapitre 4 : Les mémoires Nous savons que dans un ordinateur toutes les informations : valeur numérique, instruction, adresse, symbole (chiffre, lettre,... etc.) sont manipulées sous une forme binaire. Ces informations doivent en général être conservées pendant un certain temps pour permettre leur exploitation. Ce rôle est dévolu aux mémoires chargées de conserver programmes, données provenant de l extérieur, résultats intermédiaires, données à transférer à l extérieur, etc. On peut classer la mémoire en deux catégories principales. La mémoire de masse est constitué par des supports le plus souvent magnétiques (disquettes, disques durs, bandes, etc.). Les données et les programmes peuvent y être stockés de façon prolongée. Ils ne s effacent pas lorsque l on coupe l alimentation. En revanche, ce type de support est assez lent. Lorsque l ordinateur est en fonctionnement, les données et les programmes dont il a besoin sont copies en mémoire centrale. Lorsque l on parle de mémoire sans plus de précision, c est généralement de ce type de mémoire qu il s agit. Les mémoires à lecture et écriture ou mémoires vives permettent d enregistrer une information, de la conserver et de la restituer et sont à accès aléatoire (RA.M : Random Acces Memory) c'est-à-dire que le temps d accès à l information est indépendant de sa place en mémoire Cette appellation, d origine historique, est toujours synonyme de mémoire vive. Bien que très répandue cette appellation n est plus suffisante car tous les circuits à semi-conducteur sont aujourd'hui à accès aléatoire. L accès séquentiel ne porte plus que sur les mémoires magnétiques (disques ou bandes). Par contre, une mémoire vive est volatile : la conservation de son contenu nécessite la permanence de son alimentation électrique. 2. Hiérarchie des mémoires : Les différents éléments de la mémoire d un ordinateur sont ordonnés en fonction des critères: temps d accès, capacité et coût par bit. Les différents mémoires situées dans l unité centrale de traitement sont: Les registres: accessibles immédiatement par le processeur, ils sont caractérisés par une grande vitesse et servent principalement au stockage des opérandes et des résultats intermédiaires. La mémoire cache ou l antémémoire: rapide, de faible capacité par rapport à la mémoire centrale, utilisée comme mémoire tampon entre le CPU et la mémoire centrale. Elle permet au CPU de faire moins d'accès à la mémoire centrale et ainsi gagner du temps. La mémoire centrale: c'est l'organe principal de rangement des informations utilisées par le CPU. Pour exécuter un programme, il faut le charger en mémoire centrale. Cette mémoire est une mémoire à semi-conducteur, mais son temps d'accès est beaucoup plus grand que celui des registres et du cache. La mémoire d'appui: sert de mémoire intermédiaire entre la mémoire centrale et les mémoires auxiliaires. Elle est présente dans les ordinateurs les plus évolués et permet d'augmenter la vitesse d'échange des informations entre ces deux niveaux. 1

2 la mémoire auxiliaire: c'est une mémoire périphérique de grande capacité et de coût relativement faible utilisée pour le stockage permanent des informations, et utilisent pour cela des supports magnétiques ou optiques. La figure 1 suivante montre une comparaison des différentes catégories de mémoires dans un ordinateur, plus on s éloigne du CPU vers les mémoires auxiliaires, on constate que le temps d accès et la capacité des mémoires augmentent, mais que le coût par bit diminue. capacité Avantages Rapidité Accès direct Faible taille Inconvénients Volatile Faible capacité Chère (prix/bit) Avantages Inconvénients Peu chère Lenteur Non volatile Volumineuse Grande capacité Figure 1 : Hiérarchie des mémoires -- Avantages et inconvénients 3. Caractéristiques de la mémoire Capacité: Dite aussi taille de la mémoire, elle correspond au nombre d informations qu elle peut contenir. Elle est généralement exprimée en bits ou en nombre de mots mémoire. La table suivante résume les préfixes utilisés pour exprimer les capacités des mémoires : Symbole Préfixe Capacité 1 o Octet 2 3 = 8 bits 1 k Kilo 2 10 = M Méga 2 20 = G Giga 2 30 = T Tera 2 40 = Table 1: Les unités de mesure de la capacité. Temps d accès: C est le temps qui sépare le début de l opération d accès et sa terminaison. Dans la pratique et pour plusieurs types de mémoire, le temps que demande une opération de lecture peut être différent de celui d une opération d écriture. Dans ce cas nous comptons le temps le plus long. Cycle mémoire: C est le temps minimal se coulant entre deux accès successifs à la mémoire. Théoriquement, le cycle mémoire est égal au temps d accès. Mais 2

3 pratiquement le premier est plus long que le deuxième, car le bon fonctionnement de la mémoire nécessite quelques opérations de maintient et de stabilisation des signaux dans le circuit (ex: synchronisation). Débit: C est le nombre d informations (exprimé en bits) lues ou écrites par seconde. Le débit est appelé aussi bande passante. Il est exprimé en fonction du cycle mémoire (CM) et la taille du mot mémoire (TMM) selon la formule suivante : TMM D CM Volatilité: Elle caractérise la permanence des informations dans la mémoire centrale. Une mémoire volatile perd son contenant lorsqu on coupe le courant. Celle ci a donc besoin d un apport constant d énergie électrique pour conserver ses informations. La mémoire à base de transistors est volatile. On peut réaliser des mémoires non volatiles avec les transistors moyennant un générateur de courant électrique (batterie). Tel est le cas pour la mémoire CMOS qui contient les paramètres de configuration de l ordinateur. Il y a une autre catégorie de mémoire, à base de résistances électriques, qui constitue une mémoire permanente. C est le cas de la mémoire centrale qui contient le bios. 4. Organisation des mémoires 4.1. Définitions Le bit : C est le plus petit élément d information que l on peut stocker dans une mémoire, il constitue l unité de base de l information. Il est souvent appelé point mémoire : il mémorise un bit d information; L octet, ou byte (en anglais), correspond à un groupement de 8 bits; La cellule mémoire (case) : C est la plus petite quantité d information adressable. Ces dernières années, la plupart des fabricants se sont mis d accord sur une cellule de 8 bits, c est à dire octet. Les octets sont eux-mêmes regroupés en mots. Le mot (Word) : C est un groupement de bits constituant une unité d information adressable en mémoire centrale (ex : 8, 12, 16, 24, 32, 36, 48, 60, 64, bits,...), c'est à dire que toute opération de lecture ou d'écriture porte sur un mot mémoire Organisation interne Une mémoire est formée d'un certain nombre de cellules, ou cases, contenant chacune une information. Chaque cellule a un numéro qui permet de la référencer et de la localiser. Ce numéro est son adresse. Avec une adresse de n bits il est possible de référencer directement au plus 2 n cellules. La capacité d'une mémoire est le nombre total de cellules qu'elle contient. Elle s'exprime en nombre de bits, d'octets (bytes) ou de mots (words). Compte tenu de l'adressage binaire, les capacités des mémoires s'expriment en puissances de deux ou en multiples de 210 = La table 1 vu précédemment explicite les unités utilisées. Remarque: Un ordinateur à mots de 16 bits a 2 octets par mot. Un ordinateur à mots de 32 bits a 4 octets par mot. 3

4 4.3. Organisation externe (Connexions aux bus) Les mémoires sont connectées à un bus adresses de n bits, un bus données de p bits et des lignes de commandes (figure.2). Pour pouvoir communiquer avec le microprocesseur, on va relier leurs bus ensembles. Pour cela, il est nécessaire d'avoir adéquation entre le nombre de bits des bus de données et d'adresses de la mémoire et du microprocesseur. Figure 2: Organisation externe de la mémoire Sur la figure 2 apparaît une broche de validation. Elle permet de sélectionner un boîtier mémoire parmi plusieurs, d'où son appellation : "chip select" Dans le cas général, il existe plusieurs boîtiers mémoire sur la carte, tous branchés sur le même bus données. Dans ce cas, il est nécessaire de construire un signal qui permettra à un seul boîtier d'accéder au bus données. Ce signal est appelé CS (chip select) sélection de boîtier ou CE (chip enable) validation de boîtier. Il faut créer autant de CS qu'il y a de boîtiers Comportement temporel Sur chaque mémoire, on trouve les broches suivantes : RD, RW et CS. C'est le microprocesseur qui gère ces signaux de la manière suivante : Chronogramme de lecture/écriture. Le microprocesseur positionne son bus adresses sur la case mémoire qu'il veut lire ou écrire. Les validations de boîtier CS i sont alors réalisées. Le microprocesseur positionne alors sa broche lecture RD ou écriture WR pour indiquer à la mémoire le moment où elle doit mettre l'information sur le bus de données. Le temps que met la mémoire pour le faire s'appelle le temps d'accès de la mémoire. Tous les signaux sont séquencés par une horloge. Le microprocesseur n'agit que sur les fronts d'horloge. 4

5 5. Technologie Nous allons nous intéresser aux mémoires les plus utilisées dans un microordinateur, les mémoires à accès aléatoire. Dans celles-ci, en connaissant l'adresse de la ou des cases mémoire, on peut accéder directement à l'information. On distingue deux types principaux de mémoires à accès aléatoire : les mémoires vives et les mémoires mortes. Les mémoires vives sont en général volatiles : elles perdent leurs informations en cas de coupure d'alimentation. Certaines d'entre elles, ayant une faible consommation, peuvent être rendues non volatiles par l'adjonction d'une batterie. Le contenu des mémoires mortes est écrit par le fabricant ou par l'utilisateur Les mémoires vives Les mémoires vives les plus utilisées actuellement sont les mémoires RAM (Random Acces Memory : mémoire à accès aléatoire). Il existe deux grandes familles de mémoires RAM: Les RAM statiques : Un bit mémoire d'une RAM statique (SRAM : static RAM) est composé d'une bascule. Tant que le circuit est alimenté, l'information est sauvegardée. Chaque bascule contient 6 transistors. Les RAM dynamiques : Une RAM dynamique stocke un bit d'information sous la forme d'une charge. Elle utilise pour cela l'effet capacitif de certaines fonctions des semi-conducteurs (condensateur et transistor en technologie MOS). Cependant, la charge stockée dans le condensateur élémentaire fuit et au bout de quelques millisecondes, elle est presque entièrement perdue. Pour préserver cette information, il faut la rafraîchir toutes les 2 ms. Avantage: Une Cellule mémoire d'une RAM dynamique occupe 4 fois moins de place que celle d'une RAM statique. Inconvénients: il faut réaliser une logique de rafraîchissement sur la carte et le rafraîchissement retarde les accès à la mémoire (1 à 5%). Les différents types de mémoires dynamiques: On distingue deux générations de mémoires dynamiques, la première génération est dite mémoires asynchrone composée par la mémoire FPM et EDO (processeur 386, 486 et pentium d Intel). La seconde génération est dite mémoires synchrones, composée par la SDRAM, RAMBUS (ou DR-SDRAM), VC-SDRAM(ou VCM), DDR-SDPM... C est la façon dont communiquent le processeur et la mémoire qui détermine si la mémoire est synchrone ou asynchrone. Les mémoires asynchrones Quand le processeur fait un accès à ce type de mémoires (écriture ou lecture), il doit attendre que celle ci ait terminé son travail, pour faire un autre accès. La mémoire asynchrone génère des Wait-States (temps d attente), la raison est que le processeur ne sait pas quand l information sera disponible par la mémoire pour être sur de l avoir, il n a comme solution que d attendre que la mémoire la lui transmette. S il ne le faisait pas, il pourrait la manquer et cela provoquerait des erreurs. Parmi les mémoires asynchrones les plus commercialisées, on trouve: 5

6 FPM (Fast Page Mode) : c est une amélioration du mode de fonctionnement des anciennes DRAM, permettant d accéder à toute une rangée de cellules qui forme une page, ainsi, si la prochaine adresse mémoire recherchée concerne la même page, le contrôleur mémoire n a pas besoin de répéter la phase de recherche de cette rangée mais uniquement à indiquer la valeur de la colonne. EDO (Extended Data Out) : dite aussi HPM DRAM (Hyper Page Mode DRAM) est en fait composée de la même manière que la traditionnelle DRAM mais on a ajouté aux entrées des rangées de bascules qui autorisent le chargement d une nouvelle adresse en mémoire sans avoir à attendre le signal de validation de la lecture. La période d attente entre deux lectures (wait-states) est ainsi minimisée et on peut donc faire fonctionner à une fréquence de 50 MHZ contre 25 MHZ pour la DRAM traditionnelle. Ce type de mémoires offre un temps d accès allant de 45 à 70 ns. BEDO (Burst EDO) : ce type de mémoire non standardisé permet d atteindre 66 MHZ, mais ce mode n était supporté que par peu de chipsets et a quasiment disparu bien qu elles ont apporté des solutions techniques intéressantes et proches de celles des SDRAM. Les mémoires synchrones Lorsque le processeur fait un accès à la mémoire, il peut continuer à travailler en attendant la réponse, par exemple faire un autre accès. Ce type de mémoire ne génère pas de wait-states. Pour synchroniser la mémoire, on utilise deux composants qu on place entre la mémoire et le processeur. La mémoire est reliée à une horloge, celle ci cadence donc les échanges entre la mémoire et le processeur. Grâce à cette horloge, le processeur sait quand l information sera disponible car la cadence de sortie des informations, en provenance de la mémoire est régulière. La mémoire et le processeur Sont reliés à un buffer qui stocke les demandes d accès à la mémoire provenant du microprocesseur. C est grâce à l utilisation conjointe d un buffer et d une horloge que le processeur n a pas à attendre que la mémoire ait terminé son travail pour continuer à travailler. Parmi les mémoires synchrones on distingue : SDRAM (Synchronous DRAM) : en très forte évolution, échange ses données avec le processeur en se synchronisant avec ce dernier ce qui permet d éviter les états d attente, cette technologie de mémoire est en train de connaître une importante progression du fait des temps d accès autorisés de l ordre de 10 à 12 ns, allant de paire avec une baisse non négligeable des coûts. RDRAM : c est une DRAM de conception originale développée par la société RAMBUS qui nécessite toutefois des contrôleurs mémoires spécifiques lui permettant d être environ 10 fois plus rapide qu'une DRAM classique. Cependant, du fait de l usage de contrôleurs spécifiques, son emploi est limité actuellement â des ordinateurs de jeu ou quelques cartes graphiques. SGRAM: Synchronous Graphics RAM est une extension de la SDRAM également destinée à équiper les cartes graphiques. Elle permet d accéder aux données aussi bien par bloc qu individuellement ce qui réduit le nombre d accès en lecture écriture et améliore les performances. La mémoire d une carte 6

7 graphique doit contenir 2 types d information au moins : une copie de l affichage écran, gérée par le RAMDAC et des données tel que les textures gérées par le processeur graphique. La particularité de la SGRAM est de permettre son accès simultanément au RAMDAC et au processeur graphique. DDR SDRAM: Samsung, Nec et Toshiba se sont associés pour mettre au point un nouveau standard dit DDR (Double Data Rate) qui doublerait le taux de transfert des actuelles SDRAM. La SDRAM deviendrait donc DDR SDRAM ou SDRAM II et offrirait des taux de transfert atteignant 1,03 GO/s. elle est en effet capable de lire les données aussi bien sur le front montant que sur le front descendant du signal d horloge. Ce qui permet de doubler son taux de transfert Les mémoires caches : La mémoire cache (réalisé en SRAM: plus rapide et plus petite taille ) ou antémémoire est une mémoire rapide de faible capacité ( par rapport à la mémoire centrale ) utilisée comme mémoire tampon entre le CPU et la mémoire centrale. Cette mémoire permet au CPU de faire moins d accès à la mémoire centrale et ainsi de gagner du temps. Le principe de l antémémoire apporte une solution au problème de la trop grande différence de vitesse entre le CPU et la mémoire centrale. La solution consiste à insérer entre les deux une mémoire très rapide mais pas très grande qui va contenir les informations (instructions, données) dont a besoin le CPU. L antémémoire est une mémoire associative, ce qui signifie que les informations ne sont pas accessibles par une adresse, ce qui est le cas dans la mémoire centrale, mais sont adressables par le contenu. Chaque case d une mémoire associative comprend deux champs correspondant à la clé et à l information associée à cette clé. Dans le cas de l antémémoire, la clé est constituée par l adresse en mémoire centrale de l instruction ou la donnée cherchée et l information associée est constituée de l instruction ou la donnée elle-même. Il faut noter que la recherche par clé dans la mémoire associative ne s effectue pas de manière séquentielle, mais en parallèle sur toutes les cases de la mémoire associative. En un seul accès, on sait si l instruction cherchée se trouve ou non dans l antémémoire. La mémoire cache doit être suffisamment petite pour que son coût soit proche de celui d une mémoire principale, et que le temps d accès soit le plus intéressant possible, et suffisamment grand pour ne pas avoir à trop accéder à la mémoire principale. Des études ont montré que les plus efficaces ont une taille inférieure à 512K mots, mais leur performance dépend beaucoup de la nature des applications traitées par la machine. La mémoire cache de premier niveau Le processeur, lorsqu il fait tourner une application, ne peut traiter qu une portion limitée de code à la fois et de ce fait n a certainement pas besoin de tout ce qui est présent en mémoire vive. D autre part, lorsqu il traite une portion de code, il y a de fortes chances pour que la fraction de code dont il ait besoin juste après soit très voisine de celle qu il est en train de traiter. Aussi le processeur dispose-t-il en son sein d une mémoire de faible capacité (de l ordre de quelques Ko: 8 Ko pour un 486, 16 Ko pour un Pentium, 32 Ko pour un pentium MMX) mais d accès ultra rapide: de l ordre de la nanoseconde contre 30 à 80 nanosecondes pour la mémoire vive. 7

8 Cette mémoire, appelée la mémoire cache de premier niveau, stocke en son sein les portions de code qui ont la plus forte probabilité d être demandées par le processeur au prochain appel de données. D autre part, il est composé de deux parties de taille égale, l une stocke les instructions des programmes, l autre les données des programmes. Les autres niveaux de la mémoire cache ne font pas cette distinction. La mémoire cache de second niveau Elle est placée entre la mémoire cache de premier niveau et la mémoire vive et fonctionne sur le même principe que la mémoire cache de premier niveau, si ce n est qu elle est de capacité plus importante (256 Ko ou 512 Ko voir 1Mo) et d accès moins rapide (de l ordre de 6 nanosecondes). Ce cache a subit de nombreuses évolutions, et se retrouve aujourd'hui intégré dans le microprocesseur (sur la carte processeur). Toutefois, s il est intégré, il n est pas imbriqué comme le cache L1. Cela veut dire que changer la taille du cache L1 implique souvent une modification de l architecture du processeur, ce n est pas le cas du cache L2. Ceci permet de proposer des micro-processeurs disposant de différentes tailles de cache L2. La mémoire cache de niveau 3 Si ce type de cache est aujourd hui courant sur des machines haut de gamme (SUN, HP, IBM, ALPHA...), dans le monde des PC, il n a existé qu'un seul exemple de microprocesseur utilisant une mémoire cache de niveau 3. Il s agit du K6 et l athlon de la société AMD. Jusqu à présent, ce type de cache a toujours été composé de mémoire SRAM et implanté sur la carte mère. Sa taille varie de 1 à 8 MO (valeur généralement constatée, mais il n y a pas de limitation technique). Figure 3: Les trois niveaux de cache (L:Level) CPU 486 DX4 Pentium Pentium Pro Pentium II Pentium III Vitesse du processeur 100 Mhz 233 Mhz 200 Mhz 300 Mhz 400 Mhz Vitesse du cache L1 100 Mhz 233 Mhz 200 Mhz 300 Mhz 400 Mhz Vitesse du cache L2 33 Mhz 66 Mhz 200 Mhz 150 Mhz 200 Mhz Vitesse carte mère 33 Mhz 66 Mhz 66 Mhz 66 Mhz 100 Mhz Vitesse mémoire vive 16 Mhz 16 Mhz 16 Mhz 16 Mhz 100 Mhz Table 2: vitesse des mémoires cache L1 et L2 par rapport aux autres composants 5.3. Les mémoires mortes Il s agit des mémoires qui gardent en permanence des données ou dont les données sont très rarement modifiées. Dans un contexte d utilisation normale, les données 8

9 inscrites dans une mémoire morte sont inaltérables, elles peuvent seulement être lues. Dans certains types de mémoires Mortes, les données sont introduites durant le procédé de fabrication, dans d autres cas, les données peuvent être introduites électriquement. On donne le nom de Programmation ou de Grillage au processus d introduction des données dans une mémoire morte. ROM (Read Only Memory): circuit intégré dont le contenu est déterminé une fois pour toute au moment de la fabrication. Le coût relativement élevé de leur fabrication impose une fabrication en grandes séries, ce qui complique la mise à jour de leur contenu. Ces mémoires sont utilisées pour stocker les parties bas-niveau du système d'exploitation de l'ordinateur (BIOS du PC par exemple). Avantages : Non volatile Coût faible par grandes quantités (> 1000) Mémoire très rapide Inconvénients : Écriture impossible Modification impossible (toute erreur est fatale). Délai de fabrication: 3 à 6 semaines Obligation de grandes quantités PROM (Programmable ROM): Alors que la mémoire ROM est enregistrée de manière irréversible lors de sa fabrication, la mémoire PROM est configurée par l'utilisateur en utilisant un programmateur de PROM, utilisé pour enregistrer son contenu. Le circuit PROM ne peut plus être modifié par la suite. Avantages : Non volatile et vitesse élevée comme pour les ROM Programmation en quelques minutes Coût relativement faible Compatibilité du brochage avec les ROM Inconvénients : Écriture impossible Modification impossible (toute erreur est fatale). EPROM (Erasable PROM) : Les mémoires EPROM sont des PROM reconfigurables : il est possible de les effacer pour les reprogrammer. L'effacement se produit en exposant le boitier à un fort rayonnement ultraviolet. Pour cela, le boitier est percé d'une fenêtre transparente permettant l'exposition du circuit intégré. Avantages : Reprogrammable et non Volatile Inconvénients : Coût plus élevé Plus lente Ecriture Impossible 9

10 EEPROM (Electricaly Erasable PROM): Même principe qu'une EPROM, mais l'effacement se fait à l'aide de signaux électriques, ce qui est plus rapide et pratique. Avantages : Comportement d'une RAM non Volatile Inconvénients : Coût très élevé Très lente FLASH EPROM : Les mémoires FLASH sont similaires aux mémoires EEPROM, mais l'effacement peut se faire sélectivement par blocs et ne nécessite pas le démontage du circuit. Le temps d'écriture d'un bloc de mémoire FLASH est beaucoup plus grand que celui d'écriture d'une mémoire RAM, mais du même ordre que celui d'un disque dur. L'accès en lecture à une EEPROM est à peu près aussi rapide qu'a une DRAM. On utilise donc parfois des cartes de mémoire FLASH comme mémoire secondaires, par exemple pour les ordinateurs portables. 11

C'est quoi la mémoire?

C'est quoi la mémoire? C'est quoi la mémoire? Ce sont des composants électroniques qui ont la particularité de retenir des informations. En informatique, l'information de base (l'alphabet des ordinateurs) est composée de deux

Plus en détail

Les Mémoires. Electronique des Composants & Systèmes. Université Constantine 2 Abdelhamid Mehri Faculté des NTIC Département MI. Dr. Kitouni I.

Les Mémoires. Electronique des Composants & Systèmes. Université Constantine 2 Abdelhamid Mehri Faculté des NTIC Département MI. Dr. Kitouni I. Université Constantine 2 Abdelhamid Mehri Faculté des NTIC Département MI Electronique des Composants & Systèmes Les Mémoires Cours de L1 - TRONC COMMUN DOMAINE MATHEMATIQUES INFORMATIQUE 2015-2016 Dr.

Plus en détail

Architecture des ordinateurs. Mémoires (II) Licence Informatique - Université de Provence. Jean-Marc Talbot

Architecture des ordinateurs. Mémoires (II) Licence Informatique - Université de Provence. Jean-Marc Talbot Architecture des ordinateurs Licence Informatique - Université de Provence Jean-Marc Talbot Mémoires jtalbot@cmi.univ-mrs.fr L3 Informatique - Université de Provence () Architecture des ordinateurs 120

Plus en détail

Les mémoires. Eric Cariou. Département Informatique Université de Pau et des Pays de l'adour. Eric.Cariou@univ-pau.fr

Les mémoires. Eric Cariou. Département Informatique Université de Pau et des Pays de l'adour. Eric.Cariou@univ-pau.fr Les mémoires Eric Cariou Département Informatique Université de Pau et des Pays de l'adour Eric.Cariou@univ-pau.fr 1 Mémoire Mémoire Dispositif capable d'enregistrer, de conserver et de restituer des informations

Plus en détail

On distingue deux grandes catégories de mémoires : mémoire centrale (appelée également mémoire interne)

On distingue deux grandes catégories de mémoires : mémoire centrale (appelée également mémoire interne) Mémoire - espace destiné a recevoir, conserver et restituer des informations à traiter - tout composant électronique capable de stocker temporairement des données On distingue deux grandes catégories de

Plus en détail

Informatique Générale

Informatique Générale Informatique Générale Guillaume Hutzler Laboratoire IBISC (Informatique Biologie Intégrative et Systèmes Complexes) guillaume.hutzler@ibisc.univ-evry.fr Cours Dokeos 625 http://www.ens.univ-evry.fr/modx/dokeos.html

Plus en détail

Chapitre 2 : Architecture d un ordinateur

Chapitre 2 : Architecture d un ordinateur I. Introduction : Chapitre 2 : Architecture d un ordinateur Activité 1 : Q : Comment on peut effectuer un traitement automatique? R : On doit utiliser une machine automatique c est l ordinateur. Q : Quelles

Plus en détail

Chapitre2 : Les composants d un ordinateur

Chapitre2 : Les composants d un ordinateur Chapitre2 : Les composants d un ordinateur A. L unité centrale L unité centrale, c est l organe principal de l ordinateur, elle renferme plusieurs composants destinés au traitement et à la circulation

Plus en détail

MEMOIRE CENTRALE BUS INTERCONNEXION UNITE ECHANGE UNITE ECHANGE UNITE ECHANGE

MEMOIRE CENTRALE BUS INTERCONNEXION UNITE ECHANGE UNITE ECHANGE UNITE ECHANGE Les Mémoires Assemblage de Transistors et condensateurs Circuit décodeur d adresse Exploitées pour construire les registres du processeur, la mémoire centrale, les ports d Entrées / Sorties (Unité d Echange)

Plus en détail

Architecture des Ordinateurs. Partie II:

Architecture des Ordinateurs. Partie II: Architecture des Ordinateurs Partie II: Définition: On appelle mémoire tout composant électronique capable de stocker temporairement des données. Catégories: On distingue plusieurs catégories de mémoires

Plus en détail

Les mémoires. B. Miramond M1 SIGE

Les mémoires. B. Miramond M1 SIGE Les mémoires B. Miramond M1 SIGE 2 types de mémoire RAM Random Access Memory Mémoire volatile Utilisation : Mémoire de travail de l ordinateur ROM Read Only Memory Conserve ses données sans alimentation

Plus en détail

Chap. I : Architecture de base d un ordinateur

Chap. I : Architecture de base d un ordinateur UMR 7030 - Université Paris 13 - Institut Galilée Cours Architecture et Système Dans cette partie, nous décrivons rapidement l architecture de base d un ordinateur et les principes de son fonctionnement.

Plus en détail

André BERNARD Technologie Classe de sixième

André BERNARD Technologie Classe de sixième On appelle «mémoire» tout composant électronique capable de stocker temporairement des données. On distingue ainsi deux grandes catégories de mémoires : 1) la mémoire centrale (appelée également mémoire

Plus en détail

Conception de circuits numériques et architecture des ordinateurs

Conception de circuits numériques et architecture des ordinateurs Conception de circuits numériques et architecture des ordinateurs Frédéric Pétrot et Sébastien Viardot Année universitaire 2011-2012 Structure du cours C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10 C11 C12 Codage des

Plus en détail

Leçon 1 : Les principaux composants d un ordinateur

Leçon 1 : Les principaux composants d un ordinateur Chapitre 2 Architecture d un ordinateur Leçon 1 : Les principaux composants d un ordinateur Les objectifs : o Identifier les principaux composants d un micro-ordinateur. o Connaître les caractéristiques

Plus en détail

Composantes principales des ordinateurs

Composantes principales des ordinateurs Composantes principales des ordinateurs GIF-1001: Ordinateurs: Structure et Applications Jean-François Lalonde, Hiver 2015 Stallings ch. 3, Englander ch. 7, 10.1 Architecture von Neumann Mémoire (données

Plus en détail

Rappels sur l Architecture de base d un ordinateur

Rappels sur l Architecture de base d un ordinateur Chapitre 1 Rappels sur l Architecture de base d un ordinateur I. Introduction Dans cette partie, nous décrivons rapidement l architecture de base d un ordinateur et les principes de son fonctionnement.

Plus en détail

Sur un ordinateur portable ou un All-in-One tactile, la plupart des éléments mentionnés précédemment sont regroupés. 10) 11)

Sur un ordinateur portable ou un All-in-One tactile, la plupart des éléments mentionnés précédemment sont regroupés. 10) 11) 1/ Généralités : Un ordinateur est un ensemble non exhaustif d éléments qui sert à traiter des informations (documents de bureautique, méls, sons, vidéos, programmes ) sous forme numérique. Il est en général

Plus en détail

Université Mohammed V-Agdal Faculté des sciences Département d informatique. Cours d algorithme. Mohamed El Marraki Modules M5 SMIA marraki@fsr.ac.

Université Mohammed V-Agdal Faculté des sciences Département d informatique. Cours d algorithme. Mohamed El Marraki Modules M5 SMIA marraki@fsr.ac. Université Mohammed V-Agdal Faculté des sciences Département d informatique Cours d algorithme Mohamed El Marraki Modules M5 SMIA marraki@fsr.ac.ma Définition d un ordinateur Machine qui saisit (périphériques

Plus en détail

Environnement informatique

Environnement informatique Environnement informatique 1.L'ordinateur personnel Un ordinateur est une machine faite de matériel et de logiciel. D'un côté, le matériel (hardware) est constitué par la partie de la machine que l'on

Plus en détail

Guide Mémoire NETRAM

Guide Mémoire NETRAM Guide Mémoire NETRAM Types de mémoires vives On distingue généralement deux grandes catégories de mémoires vives : Mémoires dynamiques (DRAM, Dynamic Random Access Module), peu coûteuses. Elles sont principalement

Plus en détail

Design, améliorations, et implémentations

Design, améliorations, et implémentations CPU et Mémoire Design, améliorations, et implémentations Techniques et caractéristiques modernes qui permettent de donner aux ordinateurs actuels toute leur puissance 1 Architectures CPU Design de l architecture

Plus en détail

PARTIE 1 : STRUCTURE ET PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT D UN SYSTEME A MICROPROCESSEUR PARTIE 2 : LES MICROCONTROLEURS PIC PARTIE 1

PARTIE 1 : STRUCTURE ET PRINCIPE DE FONCTIONNEMENT D UN SYSTEME A MICROPROCESSEUR PARTIE 2 : LES MICROCONTROLEURS PIC PARTIE 1 1 GÉNÉRALITÉS PARTIE 1 Un microprocesseur est un circuit intégré complexe caractérisé par une très grande intégration. Il est conçu pour interpréter et exécuter de façon séquentielle les instructions d'un

Plus en détail

Les mémoires. Les mémoires

Les mémoires. Les mémoires Les mémoires Eduardo Sanchez EPFL Les mémoires Une mémoire est un élément de stockage d'information Les bits stockés sont organisés en forme de matrice: la dimension de la mémoire est donnée par le nombre

Plus en détail

STRUCTURE ET FONCTIONNEMENT D UN ORDINATEUR

STRUCTURE ET FONCTIONNEMENT D UN ORDINATEUR STRUCTURE ET FONCTIONNEMENT D UN ORDINATEUR Définition Un ordinateur est un ensemble des composants électronique, permettant de manipuler des données sous forme binaire, ou bits. Cette machine permet de

Plus en détail

Introduction à l architecture des ordinateurs. Adrien Lebre Décembre 2007

Introduction à l architecture des ordinateurs. Adrien Lebre Décembre 2007 Introduction à l architecture des ordinateurs Adrien Lebre Décembre 2007 Plan - partie 1 Vue d ensemble La carte mère Le processeur La mémoire principal Notion de bus Introduction à l architecture des

Plus en détail

Architecture des ordinateurs

Architecture des ordinateurs Architecture des ordinateurs Généralités Processeur Carte mère Mémoire Bus Interfaces d'entrée-sortie Cartes d'extension Périphériques Évolution Presque le montage d'un PC 1 Familles d'ordinateurs Serveur

Plus en détail

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine Cours Informatique 1 Chapitre 2 les Systèmes Informatique Monsieur SADOUNI Salheddine Un Système Informatique lesystème Informatique est composé de deux parties : -le Matériel : constitué de l unité centrale

Plus en détail

Hiérarchie matériel dans le monde informatique. Architecture d ordinateur : introduction. Hiérarchie matériel dans le monde informatique

Hiérarchie matériel dans le monde informatique. Architecture d ordinateur : introduction. Hiérarchie matériel dans le monde informatique Architecture d ordinateur : introduction Dimitri Galayko Introduction à l informatique, cours 1 partie 2 Septembre 2014 Association d interrupteurs: fonctions arithmétiques élémentaires Elément «NON» Elément

Plus en détail

7.2 Structure interne d'un processeur de base.

7.2 Structure interne d'un processeur de base. LES PROCESSEURS Introduction Dans le chapitre 5, nous avons vu les processeurs selon leur type (famille, fabricant). Ce chapitre va expliquer l'architecture interne de ces processeurs et leurs performances

Plus en détail

Chapitre 2 Architecture d un micro ordinateur

Chapitre 2 Architecture d un micro ordinateur Chapitre 2 Architecture d un micro ordinateur I. Introduction 1. Définition d'un ordinateur : C est une machine qui traite les informations d une manière automatique avec une très grande vitesse et sans

Plus en détail

CHAPITRE 2 LA MÉMOIRE

CHAPITRE 2 LA MÉMOIRE CHAPITRE 2 LA MÉMOIRE La mémoire, composante fondamentale des ordinateurs, joue un rôle important dans leur fonctionnement interne. En tant qu'utilisateur, il est essentiel de comprendre les principes

Plus en détail

L ordinateur et ses périphériques

L ordinateur et ses périphériques L ordinateur et ses périphériques Nom : Prénom : TP MPI n 1 Classe : Objectifs : Connaître l architecture d un ordinateur. Mettre en place le vocabulaire décrivant un ordinateur Introduction : Pour fonctionner,

Plus en détail

Technologies des mémoires dans les systèmes embarqués. Richard Grisel Professeur des Universités Université de Rouen

Technologies des mémoires dans les systèmes embarqués. Richard Grisel Professeur des Universités Université de Rouen Technologies des mémoires dans les systèmes embarqués Richard Grisel Professeur des Universités Université de Rouen Introduction Mémoire vous avez dit mémoire? Stockage des informations Quel type d information?

Plus en détail

Structure de base d un ordinateur

Structure de base d un ordinateur Structure de base d un ordinateur 1-Définition de l ordinateur L ordinateur est un appareil électronique programmable qui traite automatiquement les informations. Il est constitué de l unité centrale et

Plus en détail

L ARCHITECTURE D UN ORDINATEUR. Page 1

L ARCHITECTURE D UN ORDINATEUR. Page 1 L ARCHITECTURE D UN ORDINATEUR Page 1 Page 2 SOMMAIRE I) Définition II) Boîtier a) Format b) Refroidissement III) Alimentation IV) Carte Mère V) Chipset VI)BIOS VII)Microprocesseur a)qu est ce que c est

Plus en détail

Stockage : capacité, performances

Stockage : capacité, performances Stockage : capacité, performances Intervenant :Thomas Robert C234-4 thomas.robert@telecom-paristech.fr Transparents : Thomas Robert Institut Mines-Télécom Lectures possibles Chapitre 7.2 de : http://ceit.aut.ac.ir/~amirkhani/

Plus en détail

MEMOIRE VIVE RAM NOTION DE MEMOIRE VIVE

MEMOIRE VIVE RAM NOTION DE MEMOIRE VIVE MEMOIRE VIVE RAM NOTION DE MEMOIRE VIVE La mémoire vive ou RAM (Random Access Memory, c'est à dire "mémoire à accès aléatoire") est omniprésente dans les appareils électroniques (téléphones, consoles de

Plus en détail

MÉMORISATION DE DONNÉES NUMÉRIQUES

MÉMORISATION DE DONNÉES NUMÉRIQUES Page 1 MÉMORISATION DE DONNÉES NUMÉRIQUES I/ GÉNÉRALITÉS I.1/ Introduction Dans un dispositif de traitement de l'information, la fonction mémorisation joue un rôle essentiel. Elle permet : de garder temporairement

Plus en détail

Principes de fonctionnement des machines binaires

Principes de fonctionnement des machines binaires Principes de fonctionnement des machines binaires Cédric Herpson cedric.herpson@lip6.fr http://www-desir.lip6.fr/~herpsonc/pf1.htm Le contenu de ces transparents est basé sur les cours de Jean-Marie Rifflet

Plus en détail

Matériel & Logiciels (Hardware & Software)

Matériel & Logiciels (Hardware & Software) CHAPITRE 2 HARDWARE & SOFTWARE P. 1 Chapitre 2 Matériel & Logiciels (Hardware & Software) 2.1 Matériel (Hardware) 2.1.1 Présentation de l'ordinateur Un ordinateur est un ensemble de circuits électronique

Plus en détail

THEME 1 : L ORDINATEUR ET SON ENVIRONNEMENT. Objectifs

THEME 1 : L ORDINATEUR ET SON ENVIRONNEMENT. Objectifs Architecture Matérielle des Systèmes Informatiques. S1 BTS Informatique de Gestion 1 ère année THEME 1 : L ORDINATEUR ET SON ENVIRONNEMENT Dossier 1 L environnement informatique. Objectifs Enumérer et

Plus en détail

Architecture matérielle http://nicodewaele.info Nicolas Dewaele

Architecture matérielle http://nicodewaele.info Nicolas Dewaele Architecture des ordinateurs Définition d'un ordinateur Architecture matérielle Architecture de Von Neumann (Années 1940) Von Neumann : Mathématicien, inventeur de l'architecture des ordinateurs modernes

Plus en détail

CPU ou UCT. Le processeur est une unité d exécution, plus précisément appelée unité centrale de traitement (désignée en franç.

CPU ou UCT. Le processeur est une unité d exécution, plus précisément appelée unité centrale de traitement (désignée en franç. CPU ou UCT Processor (data processing) Le processeur est une unité d exécution, plus précisément appelée unité centrale de traitement (désignée en franç.par UCT, en ang. CPU (Central Processing Unit) CPU+mémoire

Plus en détail

Analyse et programmation 1

Analyse et programmation 1 Analyse et programmation Aperçu du fonctionnement de l ordinateur Fonctionnement de l ordinateur Codage de l information Bus d échange d information CPU Exécution d un programme par la CPU Gestion des

Plus en détail

1 Le vocabulaire de l informatique

1 Le vocabulaire de l informatique 1 Le vocabulaire de l informatique I Les systèmes informatiques Les ordinateurs sont omniprésents dans notre environnement quotidien. Conçus pour traiter de manière générale des informations, ils ne se

Plus en détail

Leçon 2 : Les composants de base d un ordinateur

Leçon 2 : Les composants de base d un ordinateur Leçon 2 : Les composants de base d un ordinateur I. Introduction Activité 1 : Décrire les composants de base d un ordinateur : Activité 2 : Qu appelle-t-on les composants qui se branchent à l unité centrale?

Plus en détail

Microcontrôleurs. Les PIC

Microcontrôleurs. Les PIC Les PIC I INTRODUCTION Dans la chaîne de traitement de l information, le programme informatique (firmware ou microcode) réalise une fonction importante et est toujours associée à un composant programmable

Plus en détail

QUELQUES CONCEPTS INTRODUCTIFS

QUELQUES CONCEPTS INTRODUCTIFS ESIEE Unité d'informatique IN101 Albin Morelle (et Denis Bureau) QUELQUES CONCEPTS INTRODUCTIFS 1- ARCHITECTURE ET FONCTIONNEMENT D UN ORDINATEUR Processeur Mémoire centrale Clavier Unité d échange BUS

Plus en détail

STRUCTURE DES ORDINATEURS - Stockage de l'information -

STRUCTURE DES ORDINATEURS - Stockage de l'information - ENSEIGNEMENT DE PROMOTION SOCIALE Cours de STRUCTURE DES ORDINATEURS - Stockage de l'information - H. Schyns Janvier 2004 Sommaire Sommaire 4. LE STOCKAGE DE L'INFORMATION 4.1. Position du problème 4.2.

Plus en détail

CyberSoda 2005 - Interface3 / ADA - www.interface3.be - www.ada-online.be 1/8

CyberSoda 2005 - Interface3 / ADA - www.interface3.be - www.ada-online.be 1/8 CyberSoda 2005 - Interface3 / ADA - www.interface3.be - www.ada-online.be 1/8 1. L Ecran ou Moniteur L'écran est l'appareil qui sert à afficher le signal provenant de la carte vidéo de l'ordinateur. 2.

Plus en détail

Architecture des ordinateurs. Optimisation : pipeline. Pipeline (I) Pipeline (II) Exemple simplifié : Instructions de type R

Architecture des ordinateurs. Optimisation : pipeline. Pipeline (I) Pipeline (II) Exemple simplifié : Instructions de type R Architecture des ordinateurs Licence Informatique - Université de Provence Jean-Marc Talbot Optimisation : pipeline jtalbot@cmi.univ-mrs.fr L3 Informatique - Université de Provence () Architecture des

Plus en détail

CPU ou UCT. Circuit Intégré. Processor (data processing)

CPU ou UCT. Circuit Intégré. Processor (data processing) CPU ou UCT Processor (data processing) Le processeur est une unité d exécution, plus précisément appelée unité centrale de traitement (désignée en franç.par UCT, en ang. CPU (Central Processing Unit) CPU+mémoire

Plus en détail

Chap. I : Architecture de base d un ordinateur

Chap. I : Architecture de base d un ordinateur UMR 7030 - Université Paris 13 - Institut Galilée Cours Architecture et Système Dans cette partie, nous décrivons rapidement l architecture de base d un ordinateur et les principes de son fonctionnement.

Plus en détail

Systèmes d exploitation

Systèmes d exploitation Systèmes d exploitation Module UE2 : administration de systèmes Licence professionnelle Pierre Nerzic IUT de Lannion 1 LP/UE2 v2 2005-07 Mise en service des postes de travail Ce chapitre présente rapidement

Plus en détail

LE BIOS : QU EST-CE QUE C EST?

LE BIOS : QU EST-CE QUE C EST? LE BIOS : QU EST-CE QUE C EST? Mewtow 29 octobre 2015 Table des matières 1 Introduction 5 2 Rappels sur le mode réel des processeurs x86 7 2.1 Mémoire en mode réel............................... 7 2.1.1

Plus en détail

L'ORDINATEUR COMMENT CA MARCHE?

L'ORDINATEUR COMMENT CA MARCHE? L'ORDINATEUR COMMENT CA MARCHE? VOUS ALLEZ DECOUVRIR ICI LES DIFFERENTS COMPOSANTS DE L'ORDINATEUR: 1) la carte mère 2) le processeur 3) la mémoire vive 4) le disque dur 5) la carte graphique 6) la carte

Plus en détail

Les Entrées et Sorties: Programmées, interruptions, et DMA. GIF-1001 Ordinateurs: Structure et Applications, Hiver 2015 Jean-François Lalonde

Les Entrées et Sorties: Programmées, interruptions, et DMA. GIF-1001 Ordinateurs: Structure et Applications, Hiver 2015 Jean-François Lalonde Les Entrées et Sorties: Programmées, interruptions, et DMA GIF-1001 Ordinateurs: Structure et Applications, Hiver 2015 Jean-François Lalonde Aujourd hui Entrées-sorties Programmées Par interruptions Le

Plus en détail

Informatique Industrielle Année 2004-2005. Architecture des ordinateurs Note de cours T.Dumartin

Informatique Industrielle Année 2004-2005. Architecture des ordinateurs Note de cours T.Dumartin Informatique Industrielle Année 2004-2005 Architecture des ordinateurs Note de cours T.Dumartin 1 GENERALITES 5 1.1 INTRODUCTION 5 1.2 QU ENTEND-T-ON PAR ARCHITECTURE? 5 1.3 QU EST CE QU UN MICROPROCESSEUR?

Plus en détail

Les systèmes embarqués

Les systèmes embarqués Unité IFS (Interface) Les systèmes embarqués Architecture des systèmes à processeur Etienne Messerli Le 17 février 2015 p 1 Ordinateur Système UNIVERSEL de traitement de l'information "binaire" Utilisé

Plus en détail

Entrées-Sorties: Architectures de bus. GIF-1001 Ordinateurs: Structure et Applications, Hiver 2015 Jean-François Lalonde

Entrées-Sorties: Architectures de bus. GIF-1001 Ordinateurs: Structure et Applications, Hiver 2015 Jean-François Lalonde Entrées-Sorties: Architectures de bus GIF-1001 Ordinateurs: Structure et Applications, Hiver 2015 Jean-François Lalonde Architectures CPU/Mémoire/E-S Un ordinateur a cinq composantes de base: le(s) processeur(s)

Plus en détail

Bases de données. Cours 2 : Stockage

Bases de données. Cours 2 : Stockage Bases de données Polytech Paris-Sud Apprentis 4 ème année Cours 2 : Stockage kn@lri.fr http://www.lri.fr/~kn Plan 1 Rappels 2 Stockage 2.1 Introduction 2.2 Aspects bas-niveau 2.3 Stockage pour les SGBD

Plus en détail

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB)

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB) Base de l'informatique Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB) Généralité Comment fonctionne un ordinateur? Nous définirons 3 couches Le matériel

Plus en détail

Club informatique Mont-Bruno Séances du 24 février et du 14 mars 2012 Présentateur : Michel Gagné

Club informatique Mont-Bruno Séances du 24 février et du 14 mars 2012 Présentateur : Michel Gagné Club informatique Mont-Bruno Séances du 24 février et du 14 mars 2012 Présentateur : Michel Gagné Windows : le système d exploitation Les mémoires de l'ordinateur L'ordinateur possède plusieurs mémoires

Plus en détail

Structure et fonctionnement d'un ordinateur : hardware

Structure et fonctionnement d'un ordinateur : hardware Structure et fonctionnement d'un ordinateur : hardware Introduction : De nos jours, l'ordinateur est considéré comme un outil indispensable à la profession de BDA, aussi bien dans les domaines de la recherche

Plus en détail

Architecture des Ordinateurs. Partie II:

Architecture des Ordinateurs. Partie II: Architecture des Ordinateurs Partie II: Le port Floppy permet le raccordement du lecteur de disquette àla carte mère. Remarque: Le lecteur de disquette a disparu il y a plus de 6 ans, son port suivra.

Plus en détail

Plan. Bases de données. Cours 2 : Stockage. Quels types de mémoire pour une BD? Où stocker les données? Polytech Paris-Sud. Apprentis 4 ème année

Plan. Bases de données. Cours 2 : Stockage. Quels types de mémoire pour une BD? Où stocker les données? Polytech Paris-Sud. Apprentis 4 ème année Bases de données Polytech Paris-Sud Apprentis 4 ème année Cours 2 : Stockage 2.1 Introduction 2.2 Aspects bas-niveau kn@lri.fr http://www.lri.fr/~kn 2/20 Hierarchie mémoire : Où stocker les données? Type

Plus en détail

Les bus d extensions : Définition

Les bus d extensions : Définition Les bus d extensions : Définition Ensemble de fils chargés de relier les différents éléments de l ordinateur Caractérisé par son nombre de fils, la nature des informations véhiculées, le mode de fonctionnement

Plus en détail

Architecture (5) - DISQUES DURS -

Architecture (5) - DISQUES DURS - 1/24 Introduction Structure des données Interfaces Architecture (5) - DISQUES DURS - Pierre Gançarski Université de Strasbourg IUT Robert Schuman DUT Informatique 2/24 Introduction Structure des données

Plus en détail

Informatique Générale. Organisation de la mémoire et stockage. Jacques Farré (d'après Fabrice Huet, Wikipedia... et bien d'autres)

Informatique Générale. Organisation de la mémoire et stockage. Jacques Farré (d'après Fabrice Huet, Wikipedia... et bien d'autres) Université de Nice Sophia Antipolis Licence 1 Sciences & Technologies Informatique Générale Organisation de la mémoire et stockage Jacques Farré (d'après Fabrice Huet, Wikipedia... et bien d'autres) Jacques.Farre@unice.fr

Plus en détail

Cours 3 : L'ordinateur

Cours 3 : L'ordinateur Cours 3 : L'ordinateur Abdelkrim Zehioua 2éme année Licence Gestion Faculté des sciences Économiques et sciences de Gestion Université A, Mehri - Constantine 2 Plan du cours 1.Définitions de l'ordinateur

Plus en détail

Stockage et mémoire, Du principe vers la réalité

Stockage et mémoire, Du principe vers la réalité Stockage et mémoire, Du principe vers la réalité Responsable :Thomas Robert C234-4 thomas.robert@telecom-paristech.fr Intervenants :Tamy Boubekeur, Guillaume Duc, Gérard Mouret, Thomas Robert Institut

Plus en détail

Tout savoir sur le matériel informatique

Tout savoir sur le matériel informatique Tout savoir sur le matériel informatique Thème de l exposé : Les Processeurs Date : 05 Novembre 2010 Orateurs : Hugo VIAL-JAIME Jérémy RAMBAUD Sommaire : 1. Introduction... 3 2. Historique... 4 3. Relation

Plus en détail

Comment un ordinateur fonctionne Processeur

Comment un ordinateur fonctionne Processeur Comment un ordinateur fonctionne Processeur Les processeurs Cerveau de l ordinateur Règle flux d information par intermédiaire du bus Détermine puissance de l ordi (486, Pentium, ) Vitesse définit par

Plus en détail

Périphériques de stockage

Périphériques de stockage 1. Ordinateur : 1-1 Définition : L ordinateur est un équipement électronique de traitement automatique de l information, comprenant les organes nécessaires à son fonctionnement autonome. 2. Schéma fonctionnel

Plus en détail

L ORDINATEUR. Les composants. La carte mère. Le processeur. Fréquence

L ORDINATEUR. Les composants. La carte mère. Le processeur. Fréquence L ORDINATEUR Les composants La carte mère Elle se trouve au centre de l'ordinateur et connecte tous les composants PC. La carte mère contient les connexions pour le processeur, la mémoire et les unités

Plus en détail

Éléments d'architecture des ordinateurs

Éléments d'architecture des ordinateurs Chapitre 1 Éléments d'architecture des ordinateurs Machines take me by surprise with great frequency. Alan Turing 1.1 Le Hardware Avant d'attaquer la programmation, il est bon d'avoir quelques connaissances

Plus en détail

Mémoire virtuelle. Généralités

Mémoire virtuelle. Généralités Mémoire virtuelle Généralités La pagination pure - Conversion d adresses virtuelles en adresses physiques - Table des pages à plusieurs niveau et table inversée - Algorithmes de remplacement de page -

Plus en détail

CHAPITRE 4 LA MÉMOIRE DE L'ORDINATEUR

CHAPITRE 4 LA MÉMOIRE DE L'ORDINATEUR CHAPITRE 4 LA MÉMOIRE DE L'ORDINATEUR 1. Les différents types de mémoires Un ordinateur est composé de plusieurs types de mémoire. À première vue, on peut d'abord distinguer la mémoire principale à l'interne

Plus en détail

1. Les différents types de supports physiques

1. Les différents types de supports physiques 1. Les différents types de supports physiques Il y a plusieurs manières d'intégrer physiquement des puces RAM à la carte mère ou à la carte d'extension. Les systèmes anciens utilisent des puces mémoire

Plus en détail

CARTE A PUCE SLE 4432

CARTE A PUCE SLE 4432 Présentation générale : CARTE A PUCE SLE 4432 La carte SLE4442 est composée de 256 octets d EEPROM constituant la mémoire et de 32 bits (4 octets) de mémoire protégée de type PROM. La mémoire est effacée

Plus en détail

Premiers pas sur l ordinateur Support d initiation

Premiers pas sur l ordinateur Support d initiation Premiers pas sur l ordinateur Support d initiation SOMMAIRE de la partie 1 : I. Structure générale de l ordinateur... 1. L Unité centrale... 2 2. Les différents périphériques... 5 II. Démarrer et arrêter

Plus en détail

Gestion Mémoire. Informatique Embarquée M2 / 2014. Gestion Mémoire

Gestion Mémoire. Informatique Embarquée M2 / 2014. Gestion Mémoire Informatique Embarquée M2 / 24 24 Interaction CPU / mémoire Bus d'adresses CPU Bus de Données Bus de Contrôle 24 Architecture Von Neumann CPU contient: Instructions et Données CPU charge les instructions

Plus en détail

ELECTRONIQUE INDUSTRIELLE (243.06) OPTION ÉLECTRODYNAMIQUE Principe des micro-ordinateur (243-834-92) Présenté par Steve Dionne.

ELECTRONIQUE INDUSTRIELLE (243.06) OPTION ÉLECTRODYNAMIQUE Principe des micro-ordinateur (243-834-92) Présenté par Steve Dionne. ELECTRONIQUE INDUSTRIELLE (243.06) OPTION ÉLECTRODYNAMIQUE Principe des micro-ordinateur (243-834-92) Présenté par Steve Dionne À Mario Michaud Remis le 10 septembre automne 2002 Table des matière : Description

Plus en détail

1 Présentation de l'ordinateur et de ses moyens de communication

1 Présentation de l'ordinateur et de ses moyens de communication 1 Présentation de l'ordinateur et de ses moyens de communication Un ordinateur est une machine capable de traiter des informations de façon flexible (les programmes qui traitent les informations peuvent

Plus en détail

Introduction à l Informatique

Introduction à l Informatique Introduction à l Informatique. Généralités : Etymologiquement, le mot informatique veut dire «traitement d information». Ceci signifie que l ordinateur n est capable de fonctionner que s il y a apport

Plus en détail

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique 17 septembre 2004 1 2 3 4 5 6 Les interrupteurs... 0V 5V Ce sont des composants électroniques qui laissent pser un courant principal lorsque la

Plus en détail

Conception de circuits numériques et architecture des ordinateurs

Conception de circuits numériques et architecture des ordinateurs Conception de circuits numériques et architecture des ordinateurs Frédéric Pétrot Année universitaire 2013-2014 Structure du cours C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7 C8 C9 C10 C11 C12 Codage des nombres en base 2, logique

Plus en détail

Architecture & Nouveautés du Core i7. Xpose Core i7 Guillaume Bedos

Architecture & Nouveautés du Core i7. Xpose Core i7 Guillaume Bedos Architecture & Nouveautés du Core i7 Xpose Core i7 Sommaire Définition Historique Rôle du microprocesseur Architecture d un microprocesseur Core i7 : Améliorations Cache HyperThreading IMC/QPI TurboBoost

Plus en détail

Le BIOS. 1)Les Rubriques dans le BIOS. Sections courantes. Changement du mot de passe du BIOS Accès aux réglages liés au disque dur

Le BIOS. 1)Les Rubriques dans le BIOS. Sections courantes. Changement du mot de passe du BIOS Accès aux réglages liés au disque dur Le BIOS 1)Les Rubriques dans le BIOS Sections courantes Standard CMOS Setup Advanced CMOS Setup Advanced Chipset Setup Power Management BIOS Setup Peripheral Setup Auto configuration with BIOS défauts

Plus en détail

CARTE GRAPHIQUE. Sommaire : I. Histoire. Les cartes graphiques 2D-3D Pourquoi une carte graphique? II. Composants

CARTE GRAPHIQUE. Sommaire : I. Histoire. Les cartes graphiques 2D-3D Pourquoi une carte graphique? II. Composants CARTE GRAPHIQUE Sommaire : I. Histoire Les cartes graphiques 2D-3D Pourquoi une carte graphique? II. Composants Le processeur graphique La mémoire vidéo Le RAMDAC Le BIOS vidéo La connexion entre la carte

Plus en détail

Chapitre V : La gestion de la mémoire. Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping

Chapitre V : La gestion de la mémoire. Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping Chapitre V : La gestion de la mémoire Hiérarchie de mémoires Objectifs Méthodes d'allocation Simulation de mémoire virtuelle Le mapping Introduction Plusieurs dizaines de processus doivent se partager

Plus en détail

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est:

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est: Travaux Pratiques 3. IFT 1002/IFT 1005. Structure Interne des Ordinateurs. Département d'informatique et de génie logiciel. Université Laval. Hiver 2012. Prof : Bui Minh Duc. Tous les exercices sont indépendants.

Plus en détail

SCHÉMA GÉNÉRAL D'UN SYSTÈME INFORMATIQUE

SCHÉMA GÉNÉRAL D'UN SYSTÈME INFORMATIQUE A.R LEGGAT SYSTEME INFORMATIQUE Un système informatique est l'ensemble des moyens logiciels et matériels nécessaires pour satisfaire les besoins informatiques de l'utilisateur. La notion de logiciel correspond

Plus en détail

Introduction à l informatique

Introduction à l informatique Introduction à l informatique IUT-R&T Ivan MADJAROV Maître de conférences en Informatique Septembre 2009 Introduction L'informatique à sa motivation initiale était de faciliter et d'accélérer le calcul,

Plus en détail

Généralités sur les systèmes informatiques

Généralités sur les systèmes informatiques La date: Généralités sur les systèmes informatiques I. Définitions : L'information : est un ensemble de données ayants un sens compréhensible par l'homme. Le traitement : est un ensemble d'opérations effectuées

Plus en détail

Structure générale d'un ordinateur. "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander"

Structure générale d'un ordinateur. Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander Structure générale d'un ordinateur "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander" Définitions Ordinateur : dispositif capable de traiter de l'information

Plus en détail

II) Ordinateur : est une machine qui constituée d un ensemble du software (logiciels) et du hardware (matériel) destinés à réaliser une tâche

II) Ordinateur : est une machine qui constituée d un ensemble du software (logiciels) et du hardware (matériel) destinés à réaliser une tâche I) Informatique : est composé de deux mots : information et automatique. Vient des mots information automatique donc l informatique est le domaine d activité scientifique, technique et industriel concernant

Plus en détail

ordinateur "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander"

ordinateur Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander Structure t générale é d'un ordinateur "Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les ordinateurs sans avoir jamais osé le demander" Définitions Ordinateur : dispositif capable de traiter de l'information

Plus en détail