La Mémoire. 1) Type de mémoire FPM DRAM ( Fast page Mode ).

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1 La Mémoire 1) Les différents types de mémoire a) Les Anciennes Mémoires : 1) Type de mémoire FPM DRAM ( Fast page Mode ). Ce type de mémoire n existe plus actuellement elle s installe sur des anciennes structures de types 386 ou 486. Son temps d accès est de 70 ns ou 60 ns Sa bande passante maximale est de 174 Mo/s Barrettes SIMM 8 Bits 30 ou 72 Broches. 2) Type de mémoire EDO ( Extented Data Out ) Ce type de mémoire permet de conserver plus longtemps l information, on peut donc ainsi espacer les cycles de rafraîchissement. Ce type de mémoire n existe qu en module SIMM elle ne peut pas être utilisé par les anciennes cartes mères de types 486 ou 1ere génération de pentium car leurs contrôleurs ne sont pas conçus a cet effet. Leur temps d accès est aussi de 70 ou 60 ns. Leur bande passante Maximale est de 264 Mo/s. Son amélioration par rapport à la fpm est de l ordre de 15 %. Barrettes SIMM 32 Bits 72 Broches.

2 3 ) Types de Mémoire SDRAM(Synchronuous Dynamic Random Accés Mémory ) Ce type de mémoire est une évolution de la DRAM classique. La SDRAM se compose en interne de deux bancs de mémoire et des données peuvent être lues alternativement sur l un puis l autre de ces bancs grâce à un procédé d entrelacement spécial. La SDRAM peut être cadencée à la même vitesse que le processeur, elle n est disponible qu en Module DIMM il faut donc des emplacements spéciaux sur la carte mère et comme pour la RAM EDO, un jeu de puces et un BIOS adapté.c est actuellement le type de mémoire utilisée. 3 Types de SDRAM Existe : a) SDRAM 66 Mhz ( fréquence du Bus ) b) SDRAM 100 Mhz c) SDRAM 133 Mhz Sa Bande passante maximale est de l ordre pour la 100 Mhz de 800 Mo/s. Son temps d accès ou vitesse va de 12 à 8 ns. Barrettes DIMM 64 Bits 168 Broches

3 3) Type de mémoire RAMBUS DRAM ( RDRAM ) La RDRAM est un nouveau concept qui utilise une nouvelle architecture de module de mémoire possédant beaucoup moins de broches. Ses principales caractéristiques sont : - Une vitesse très élevée de 400 Mhz - Une architecture synchrone - Une bande passante Maximale de 1.6 Go/s L avantage principal de ce type de mémoire est que des contrôleurs peuvent être conçus pour utiliser 2 voire 4 canaux en parallèle un système à 2 canaux multiplieras sa bande passante par Go x 2 = 3.2 Go/s à 4 Canaux cela fera 4 x 1.6 Go = 6.4 Go/s. Barrettes mémoires séries 16 Bits 184 Broches. Ce type de mémoire n arrive actuellement pas à se développer car son coût est trop élevé. Montage des Mémoires : Les Barrettes Mémoire SIMM ou DIMM sont organisées en bancs sur les cartes mères et les cartes mémoires Vous devez connaître l agencement du banc de mémoire et sa position sur la carte mère et carte mémoire quand vous ajouter de la mémoire au système. Le Tableau suivant montre la taille de chaque banc selon le type de PC : Processeur Bus de Taille du banc SIMM 30 broches par SIMM 72 broches par données ( Parité ) banc banc bits 9 bits 1 1 (4bancs) bits 18 bits 2 1 (2bancs) bits 18 bits 2 1 (2bancs) 386SX, SL, SLC 16 bits 18 bits 2 1 (2bancs) 386DX 32 bits 36 bits SLC,SLC2 16 bits 18 bits 2 1 (2bancs) 486SX, DX, DX2, DX4 32 bits 36 bits 4 1 Pentium 64 bits 72 bits 8 2

4 Définitions des différents termes Bande passante Pour un moniteur, elle correspond au maximum de positions balayées par un faisceau d'électrons en 1/25e de seconde. L'unité de mesure est le mégahertz, ou MHz. On utilise également ce terme pour quantifier le débit d'un réseau, qu'il donne ou non accès à Internet Barrette de mémoire Cette petite carte d'extension contient de la mémoire vive. Elle vient s'insérer dans un connecteur de la carte mère. Le format standard est le format Simm (8 bits ou 32 bits).c'est la plus petite unité compréhensible par un ordinateur. 1octet = 8 bits. BIOS Basic Input Output System. Programme de base d'un ordinateur qui renferme toutes les informations définissant les paramètres de fonctionnement des éléments du PC, notamment ceux de la carte mère. Intégré dans une mémoire spécifique de la carte mère, il peut être actualisé pour bénéficier des changements de version. Bit Information représentée par un symbole à deux valeurs généralement notées 0 et 1, associées aux deux états d'un dispositif. Bit Binary Digit. Unité d'information qui ne prend que deux valeurs (0 et 1). DRam Dynamic Ram. Mémoire vive qui doit être sans cesse rafraîchie pour conserver les données qu'elle stocke, ce qui augmente les temps d'accès. C'est aussi la mémoire la moins chère du marché. EDO Extended Data Out. Cette variété de mémoire vive est de 5 à 10% plus rapide que la mémoire de type DRam car elle intègre de la mémoire cache qui facilite la lecture des données. Elle est apparue avec les processeurs Pentium. Mémoire cache Mémoire interne et statique intercalée entre le processeur et la mémoire vive. Elle stocke les dernières informations utilisées pour répondre plus vite aux demandes du processeur. Comme, statistiquement, une bonne partie de ces informations seront ré exploitées lors de la demande qui suit, cette mémoire permet de réduire les temps de réponse. Mémoire vidéo Mémoire réservée à l'affichage. Le fait d'utiliser une mémoire spécialisée permet d'accélérer grandement la vitesse de traitement de l'ordinateur et d'augmenter la résolution de l'affichage ou le nombre de couleurs disponibles. La taille des mémoires vidéo varie entre 1 Mo et 16 Mo pour les cartes graphiques professionnelles. La taille standard est de 4 Mo. ROM Read Only Memory. Mémoire morte. Mémoire dont le contenu ne peut être modifié en usage normal. SDRam Synchronous Dynamic Random Access Memory. Mémoire vive utilisée sur les ordinateurs récents, plus performante que la mémoire EDO. Elle est très efficace lors du transfert de fichiers de petite taille. Simm Single Inline Memory Module. Barrette de mémoire vive standard. Il en existe deux formats SRam Static Ram. Mémoire qui n'a pas besoin de rafraîchissement, d'où le nom de mémoire statique, ce qui accélère considérablement sa vitesse de traitement. Très chère, elle n'est encore utilisée par les constructeurs que comme mémoire cache. Swap Permutation. Processus consistant à échanger le contenu d'une zone de mémoire principale avec le contenu d'une zone de mémoire auxiliaire.

5 Mémoire Auto-correctrice ECC et AECC. La mémoire ECC ( Error Correcting Code ) est une mémoire qui peut détecter 4 erreurs et corriger une erreur sans arrêter le système. Alors que la mémoire AECC ( Advanced Error Correcting Code ) est une mémoire qui peut détecter 4 erreurs et corriger 4 erreurs sans arrêter le système. On à donc une augmentation du niveau de sécurité, la contre partie de ce gain de sécurité est une consommation plus importante des ressources système pour enregistrer les données. Ce qui dégrade légèrement les performances du système. Rappel : La mémoire vive est indispensable car sans elle vous ne pourrez pas démarrer le PC car le BIOS écrit le résultat de ses tests et les affiche à l écran

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