Haute-Vienne. L arbitrage par les enfants dans les sports collectifs au cycle 3
|
|
- Sylvie Gaulin
- il y a 7 ans
- Total affichages :
Transcription
1 Haute-Vienne L arbitrage par les enfants dans les sports collectifs au cycle 3
2 CODE DU SPORTIF Etre sportif, c est s engager à : 1- Connaître les lois du jeu et s y conformer. 2- Respecter les décisions de l arbitre. 3- Respecter les adversaires, les partenaires et officiels. 4- Refuser toute forme de violence et de tricherie. 5- Etre maître de soi en toutes circonstances. 6- Etre loyal dans le sport et dans la vie. 7- Etre exemplaire, généreux et tolérant. Donner des responsabilités à l enfant. L enfant ne peut assumer tous les rôles et toutes les tâches dans et autour du jeu sans un véritable apprentissage. Il est donc nécessaire d élaborer un projet concret répertoriant différentes actions. C est bien en amenant l enfant à être acteur de ce projet qu il pourra s approprier les règles, les hiérarchiser et les transférer dans d autres situations. Ce qu un enfant doit apprendre Le joueur doit apprendre à: - se concentrer - coopérer - maîtriser ses émotions - découvrir l activité et ses règles - prendre du plaisir en jouant L arbitre doit apprendre à: - juger - décider - se faire respecter - justifier ses choix dans ses échanges avec les joueurs. Le marqueur, chronométreur, observateur, doit apprendre à : - dialoguer avec l arbitre, recevoir ses décisions. - Observer le jeu. - Utiliser des outils : chronomètre, feuilles de match
3 Les règlements USEP en sports collectifs Basket-ball à l école But du jeu : Marquer un panier, c est faire pénétrer le ballon dans la cible horizontale élevée adverse Le terrain : 26m x 14m Le matériel Un ballon taille 5 Les équipes 5 joueurs sur le terrain sont autorisés. Il est possible de disposer de remplaçants. Chaque équipe s identifie par des chasubles de même couleur. Temps de jeu : 5 à 8 min Engagement : Au début du match, par un entre-deux au centre du terrain Les droits et devoirs des joueurs Le joueur Porteur de balle : - Il peut progresser en faisant rebondir la balle au sol (dribbler), - Il ne peut pas faire plus de 3 appuis (ou 2 pas) sans dribbler (être tolérant avec les débutants), - Il ne peut repartir en dribble lorsque le dribble a été interrompu (reprise de dribble), - Il ne peut garder le ballon plus de 3 secondes (être tolérant). Le joueur et l adversaire : - Pas d accrochage, pas de ceinturage, pas de poussette (AUCUNE BRUTALITE). - Tout contact intentionnel entre les joueurs est interdit. Un joueur commet une faute personnelle s il transgresse cette règle. - Une faute commise sur un joueur pendant qu il tire au panier est sanctionnée par deux lancers francs au profit du joueur lésé. - Au bout de cinq fautes, le joueur concerné est obligé de quitter le terrain et peut être remplacé par un partenaire.
4 Au Basket Il y a Si Alors Où / Comment? La gestuelle de l arbitre PANIER Le ballon entre dans le panier : - 1 point par lancer-franc ; - 2 points par panier. De la ligne de fond à l extérieur du terrain, par un joueur de l équipe adverse qui effectue une passe. Tous ses adversaires sont au moins à 3 mètres de lui. Panier à 1 point Panier à 2 points MARCHER Le joueur se déplace avec le ballon dans les mains (il a le droit de pivoter sur le pied arrière). Marcher REPRISE DE DRIBBLE - Le joueur recommence à dribbler après avoir contrôlé le ballon. - Le joueur dribble à deux mains. - Le joueur «porte» le ballon. De la ligne de touche, face à l endroit de la faute, par un joueur de l équipe adverse qui effectue une passe. Tous ses adversaires sont au moins à 3 mètres de lui. Dribble illégal dont la reprise de dribble PIED Le joueur touche le ballon avec le pied. Faute de pied intentionnel Doigt pointé vers le pied 3 SECONDES Le joueur en possession du ballon le garde dans les mains 3 secondes ou plus. Trois secondes Bras tendu, montrer trois doigts ENTRE-DEUX Au début du match Entre deux Au Début du jeu FAUTE Un joueur accroche un adversaire ou entre en contact avec lui. La faute empêche la réussite d un tir. Un joueur fait preuve d attitude antisportive ou de jeu dangereux. La faute est commise simultanément par un joueur de chaque équipe. 2 LANCERS- FRANCS 2 LANCERS- FRANCS + EXCLUSION 1 min sans remplacement Idem «MARCHER» Sur la ligne de lancer-franc, par un joueur qui lance le ballon directement au panier. Tous les autres joueurs sont à l extérieur de la raquette et peuvent intervenir après le dernier lancer-franc. Idem «ENTRE-DEUX» Faute personnelle Tenir (faute) Pousser (faute)
5 Hand-ball à l école But du jeu : Faire entrer la balle entièrement dans le but de l adversaire (cette action marque 1 point). Le match est gagné par l équipe ayant marqué le plus de points au coup de sifflet final. Le terrain Il mesure entre 18 et 25 m en longueur et entre 15 et 18 m en largeur. La surface de but est tracée en demicercle à 5 m du milieu des buts. Le point de pénalty se trouve 6 m du but. Les buts : 2,40 m de large, 1,70 m de haut (dimensions intérieures) ; ils doivent répondre aux normes de sécurité actuellement en vigueur (on peut utiliser des plots, des «constrifoots»). Le matériel Prendre un ballon de mini-hand dont la texture en «mousse» permet de le gonfler afin qu il rebondisse mais qu il ne soit pas dangereux pour le gardien de but ou prendre un ballon taille n 0 (ne pas trop le gonfler). Les équipes 5 joueurs sur le terrain sont autorisés (4joueurs de champ et un gardien de but). Il est possible de disposer de 1 à 3 remplaçants. Les droits et devoirs des joueurs Le joueur Porteur de balle : - Il ne peut le garder plus de 3 secondes (être tolérant), - Il ne peut le passer à son gardien de but quand celui-ci est dans sa surface, - Il ne peut faire plus de 3 pas balle en main (être tolérant), - Il peut progresser en faisant rebondir la balle au sol (dribbler), - Il ne peut repartir en dribble lorsque le dribble a été interrompu (reprise de dribble). Le joueur et le terrain : - Il n a pas droit de pénétrer dans la surface de but sauf en suspension. Le joueur et l adversaire : - Pas d accrochage, pas de ceinturage, pas de poussette (AUCUNE BRUTALITE). Le gardien : Libre de ses mouvements dans la surface du but, il peut participer au jeu hors d elle (soumis à ce moment aux règles des joueurs de champ), mais ne peut y ramener le ballon.
6 Au Hand-ball Il y a Si Alors Où / Comment? La gestuelle de l arbitre BUT Le ballon entre entièrement dans le but adverse. Dans sa zone, par le gardien But accordé bras tendu à la verticale Remise en jeu MARCHER Le porteur du ballon fait plus de 3 pas (4appuis) balle à la main (accepter le piétinement au début). JET FRANC Marcher / 3 s moulinet des 2 mains REPRISE DE DRIBBLE PIED Le joueur recommence à dribbler. Le joueur touche volontairement le ballon avec le pied. JET FRANC JET FRANC A l endroit où a été commise la faute. Il se joue par une passe. Tous les joueurs adverses seront à 2 m au moins de la balle. Reprise de dribble battement alternés des deux bras tendus à l horizontale Jet franc un bras tendu à l horizontale en direction de la reprise de jeu 3 SECONDES Le joueur immobile garde le ballon 3 secondes. JET FRANC Marcher / 3 s moulinet des 2 mains Se mettre à distance Repousser le défenseur avec les deux mains ouvertes ZONE D UN ATTAQUANT Le joueur attaquant met le pied dans la zone, (il n y pas zone si l attaquant retombe après un tir en extension) JET FRANC Devant le but par le gardien (un pied sur la ligne de zone, à l endroit où a été commise la faute. ZONE D UN DEFENSEUR PASSE AU GARDIEN Le joueur défenseur met le pied volontairement dans la zone. Le joueur donne volontairement le ballon à son gardien dans sa zone des 5 m. PENALTY Point de penalty. Un penalty se joue à 5 m du gardien par un joueur qui tire directement au but en gardant un pied d appui au sol au coup de sifflet de l arbitre. Zone Bras tendu à l horizontale, main à plat, dessinant un oval
7 TOUCHE Le joueur fait sortir le ballon par l un des grands côtés. A l endroit où est sorti le ballon par un joueur ayant un pied sur la ligne. Touche ou corner (remise en jeu) 2 bras tendus en direction de la remise en jeu CORNER Le joueur défenseur (sauf le gardien) fait sortir le ballon derrière son propre but. Au point de corner. SORTIE DE BUT FAUTE DU GARDIEN Le joueur attaquant fait sortir le ballon derrière le but adverse. Il sort de sa zone des 5 m balle en main JET FRANC Dans la zone par le gardien. Balle au gardien de but Un bras tendu à l horizontale audessus de la zone, poignet cassé vers le bas Remise en jeu Jet franc un bras tendu à l horizontale en direction de la reprise de jeu BRUTALITE CONTESTATION DE L ARBITRAGE Le joueur fait preuve d attitude anti-sportive ou pratique un jeu dangereux. PENALTY EXCLUSION ARRET DU TEMPS Arrêt du temps Montrer les mains en «T» au-dessus de la tête
8 Football à l école But du jeu : Marquer un but, c est faire pénétrer le ballon dans la cible verticale gardée adverse Le terrain : 30 X 20 m Le matériel Les équipes 5 joueurs sur le terrain sont autorisés. Il est possible de disposer de remplaçants. Un ballon taille 4 Pas de chaussures à crampons (moulés autorisés si la pelouse est très humide). Chaque équipe s identifie par des chasubles de même couleur. Temps de jeu : 5 à 8 min (sans pause) Engagement : Au début du match et après chaque but Les deux équipes sont dans leur propre camp, engagement par une passe à un partenaire au centre du terrain. Les droits et devoirs des joueurs Le joueur Porteur de balle : - Il peut progresser en faisant rouler la balle au sol (dribbler), - Il peut faire des feintes Le joueur et l adversaire: - Pas d accrochage, pas de ceinturage, pas de poussette (AUCUNE BRUTALITE). - Tout contact intentionnel entre les joueurs est interdit. Un joueur commet une faute personnelle s il transgresse cette règle. - Une faute commise sur un joueur (dans la surface de réparation) pendant qu il tire au but est sanctionnée par un penalty.
9 Au Football Il y a Si. Alors. Où et comment Les gestes de l arbitre BUT Le ballon entre entièrement dans le but. CORNER Le joueur ou le gardien fait sortir le ballon derrière son propre but TOUCHE - Le joueur fait sortir entièrement le ballon par l une des lignes de touche. SORTIE DE BUT MAIN -Le joueur fait sortir le ballon derrière le but adverse. Le joueur touche involontairement le ballon avec ses bras. COUP FRANC Au point de mise en jeu, par un joueur de l équipe adverse qui effectue une passe en avant. Tous ses adversaires sont au oins à 3 mètres du ballon. Les 2 équipes sont dans leur propre camp. Au point de corner, par un joueur de l équipe adverse qui lance le ballon à 2 mains au dessus de sa tête, les 2 pieds au sol. A l endroit où le ballon est sorti, au pied par un joueur de l équipe adverse. (à la main pour le foot à 5). Dans la zone de réparation adverse : idem corner. Tir au but possible. Dans la zone de réparation par le gardien qui effectue une passe. A l endroit de la faute, par un joueur de l équipe adverse qui effectue une passe ou un tir. Tous ses adversaires sont au moins à 3 m du ballon. FAUTE Le joueur touche volontairement le ballon avec ses bras n importe où sur le terrain Un joueur bouscule ou accroche un adversaire hors de la zone de réparation. PENALTY COUP FRANC Au point de penalty, par un joueur de l équipe adverse qui effectue un tir au but. Aucun joueur ne doit être dans la zone de réparation. A l endroit de la faute, par un joueur de l équipe adverse qui effectue une passe ou un tir. Tous ses adversaires sont au moins à 3 m du ballon. LE GARDIEN Un joueur bouscule ou accroche un adversaire dans la zone de réparation. PENALTY Un joueur pratique PENALTY un jeu dangereux ou fait acte d antijeu. Le joueur récidive PENALTY + exclusion 1 min sans Au point de penalty, par un joueur de l équipe adverse qui effectue un tir au but. Aucun joueur ne doit être dans la zone de réparation. remplacement Peut toucher le ballon avec ses bras uniquement dans sa zone de réparation. A l extérieur de cette zone, il ne peut plus jouer avec ses bras.
10 Rugby à l école But du jeu : Marquer un essai, c est déposer le ballon dans l en-but adverse. Pas de jeu au pied Le terrain En herbe, 24 x 15 m Le matériel Un ballon taille 4 Les équipes Deux équipes de 7 joueurs sur le terrain sont autorisés. Il est possible de disposer de remplaçants. Chaque équipe s identifie par des chasubles de même couleur. Temps de jeu : 5 à 8 min Engagement : Au début du match, au centre du terrain. Balle à l équipe qui a gagné l engagement. Les droits et devoirs des joueurs Les droits du porteur de balle : - courir avec le ballon, le passer, le garder, marquer. - entrer en contact avec son adversaire. Les droits du non - porteur de balle : - s'emparer du ballon. - intervenir sur le porteur du ballon : pousser, saisir, ceinturer, mettre au sol. Les devoirs : - les action dangereuses ou déloyales sont interdites : placage au cou, croc en jambe, coup de pied, coup de poing, saut sur l'adversaire, agression verbale. Le jeu au sol - Pour pouvoir jouer, il faut être debout sur ses deux pieds. Le hors-jeu : Seuls les partenaires placés derrière le porteur du ballon peuvent jouer.
11 Au Rugby Il y a Si. Alors. Où et comment Les gestes de l arbitre ESSAI EN AVANT Le ballon est posé dans l en-but adverse. Le joueur passe le ballon à un partenaire situé devant lui. Au centre du terrain, l arbitre présente le ballon à un joueur de l équipe adverse. Ses adversaires se placent à 3 m au moins de lui, dans leur camp. A l endroit de la faute, et à 5 m de toute ligne, l arbitre présente le ballon à 1 joueur de l équipe adverse. Ses adversaires se placent à 3 m au moins de lui. l'arbitre siffle et lève son bras bien droit, la main à plat, afin de signaler qu'il accorde l'essai. BALLON MORT Le ballon franchit la ligne de ballon mort. TOUCHE Un joueur fait sortir le ballon par l un des grands côtés. Le joueur en possession du ballon met un pied sur la ligne de touche ou en dehors du terrain. HORS ANTI- Un partenaire du porteur du ballon se trouve devant lui et fait action de jeu. Le joueur plaqué ne libère pas le ballon. Le joueur lance volontairement le ballon à la main en touche. A 5 m devant la ligne d enbut, l arbitre présente le ballon à 1 joueur de l équipe adverse. Ses adversaires se placent à 3 m au moins de lui. A l endroit de la sortie du ballon, l arbitre présente le ballon à 1 joueur de l équipe adverse. Ses adversaires se placent à 3 m au moins de lui. A l endroit de la faute, et à 5 mètres de toute ligne, l arbitre présente le ballon à un joueur de l équipe adverse. Ses adversaires se placent à 3 m au moins de lui. Au rugby, passes toujours vers l'arrière. Si ce n'est pas le cas, l'arbitre mime avec ses bras. Il balance son bras le long de la ligne (fictive) de hors-jeu. Si celui-ci laisse échapper la balle devant lui. L'arbitre lève un bras et l'agite de gauche à droite Lorsqu'un joueur qui attaque est plaqué et se trouve à terre, il doit absolument relâcher le ballon. FAUTE GRAVE Le joueur donne un coup volontairement. Le joueur saisit le porteur du ballon au dessus de la ligne des épaules. Le joueur pousse, éjecte le porteur du ballon sans garder le contact avec lui. + exclusion 1 min sans remplacement.
12 COMITE DEPARTEMENTAL U.S.E.P. 87 LIEU : Activité : Date : Poule de 3 équipes EQUIPES MATCHES * TOTAUX CLASS ** A : *A B : *A C : *A * A= ARBITRAGE (1 ARBITRE CENTRAL, 1 MARQUEUR, 1 CHRONOMETREUR) Poule de 4 équipes TOTAUX CLASS. EQUIPES MATCHES * ** A : *A *A B : *A *A C : *A *A D : *A * A= ARBITRAGE (1 ARBITRE CENTRAL, 1 MARQUEUR, 1 CHRONOMETREUR) Poule de 5 équipes TOTAUX CLASS. EQUIPES MATCHES * ** A : *A *A B : *A *A C : *A *A D : *A *A E : *A *A TOURNOI DE X ET SPORTS COLLECTIFS RENCONTRES ET RESULTATS A= ARBITRAGE (1 ARBITRE CENTRAL, 1 MARQUEUR, 1 CHRONOMETREUR) Buts ou points marqués pendant le match Points du match (match gagné 3 pts, match nul 2 pts, match perdu 1 pt Groupe :
13 Quelques conseils pour préparer les enfants à l arbitrage. - Intégrer les règles progressivement au cours du cycle. - Faire arbitrer à chaque séance. - Veiller à ce que tous les enfants occupent les différents rôles. - Associer systématiquement le geste de l arbitre à sa décision. - Rester à l extérieur du terrain pendant le match. - N intervenir sur le terrain qu en cas de problème lié à la sécurité des enfants. - Répondre au questionnement du jeune arbitre qui arrête le jeu pour obtenir un conseil. - Travailler en classe sur la fiche arbitrage. - A la fin de chaque match, discuter avec les arbitres, commenter la fiche arbitrage.
Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE
Présente HANDBALLONS A L ECOLE APPROCHE DU HANDBALL EN MILIEU SCOLAIRE 1 «Coopérer avec ses partenaires pour affronter collectivement des adversaires, en respectant des règles, en assurant des rôles différents
Plus en détailLa pratique du football chez les U13. et les U14F-U17F
La pratique du football chez les U13 et les U14F-U17F 014-015 1 «LES 10 COMMANDEMENTS» DU RESPONSABLE D EQUIPE : 1. Bien accueillir les enfants, avoir une personne formée dans sa catégorie. S assurer qu
Plus en détailRègles du Jeu et Code du Fair-Play
12 MISE EN PLACE DU CODE DU FAIR-PLAY Publicité pour le Code Tous les parents, les joueurs, les éducateurs et les arbitres doivent se familiariser avec les Règles du jeu et le Code du Fair-play avant le
Plus en détail«Laissez-moi jouer en sécurité»
12 MISE EN PLACE DU CODE DU FAIR-PLAY Publicité pour le Code Tous les parents, les joueurs, les éducateurs et les arbitres doivent se familiariser avec les Règles du jeu et le Code du Fair-play avant le
Plus en détailArbitrer. LE FUTSAL.quelques éléments de compréhension
Arbitrer Un exercice complexe que ce livret du jeune arbitre essaie de rendre abordable et simple. Il contient : - des éléments de compréhension du futsal (esprit du jeu, sens général du règlement) - 10
Plus en détailCOMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3. R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet
COMPETENCES E P S et BASKET BALL au CYCLE 3 R.Reynaud CPC. LYON PART-DIEU mai 2003 en référence au document d'antoine Muguet basket-ball au CYCLE 3 - COMPETENCES EPS R.Reynaud-05/2003 CPC Lyon Part Dieu
Plus en détailFOOTBALL LES 17 LOIS DU JEU. Juillet 2004 FEDERATION INTERNATIONALE DE ASSOCIATION (FIFA) SUAPS UNIVERSITE DU MAINE FUINEL SAMUEL
FOOTBALL LES 17 LOIS DU JEU Juillet 2004 FEDERATION INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION (FIFA) SUAPS UNIVERSITE DU MAINE FUINEL SAMUEL LOI 1 TERRAIN DE JEU Le terrain de jeu doit être rectangulaire
Plus en détailDOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES
DOSSIER D INSCRIPTION TOURNOI DES FAMILLES 2 PRESENTATION DE L EVENEMENT Notre priorité : sensibiliser aux bienfaits d une pratique sportive régulière, comme le rugby (sous toutes ses formes), sur la santé
Plus en détailJE SUIS JEUNE OFFICIEL
JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN RUGBY Programme 2008 / 2012 PRÉAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive
Plus en détailJE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL
JE SUIS UN OFFICIEL EN FUTSAL Programme 2012-2016 PREAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive ou
Plus en détailJE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL
JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BASKET - BALL Programme 2008-2012 PREAMBULE Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours d éducation physique et sportive
Plus en détailLIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB. Réalisation Eric FRIN Formateur Labellisé FFBB
LIVRET DE L'ARBITRE DE CLUB GROUPEMENT SPORTIF...... Nom :.. Prénom :... Date de naissance : Catégorie :. Numéro de licence :. Ce livret est un résumé des principales règles du Code de jeu du Basket Ball.
Plus en détailLoi 15 Rentrée de touche
Loi 15 Rentrée de touche Sujets 2 Tâches et responsabilités Ballon en jeu et hors du jeu Technique de drapeau / Coopération Exécution Infractions Tâches et responsabilités 3 Deux arbitres assistants sont
Plus en détailFormer des sportifs citoyens
Loire-Atlantique Former des sportifs citoyens - S e p t e m b r e 2 0 0 7 - Sommaire Introduction 1 ère partie : Document «S engager lucidement dans l action, mesurer et apprécier les effets de l activité».
Plus en détailMON LIVRET DE MINIBASKETTEUR
MON LIVRET DE MINIBASKETTEUR LE MOT DU PRESIDENT Cher jeune basketteur ou basketteuse Je te félicite d avoir choisi ce sport. Tu verras, il te permettra de t épanouir,de trouver des copains et d apprendre
Plus en détailNE-WAZA JUDO-JUJITSU (Version 3.0 / Avril 2012)
FEDERATION INTERNATIONALE DE JU-JITSU UNION EUROPEENNE DE JU-JITSU NE-WAZA JUDO-JUJITSU () MEMBRE : - De GAISF Association Générale des Fédérations Sportives Internationales - De IWGA Association de Jeux
Plus en détailEquipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109
Equipe EPS 68 L athlétisme à l école primaire Page 56 sur 109 LANCER EN ROTATION lancer d anneaux FONDAMENTAUX Tenir l engin en pronation (paume vers le bas) Lancer avec tout le corps Les lancers en rotation
Plus en détailLIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE
LIVRET PEDAGOGIQUE LE RUGBY À L ECOLE 1 2 DEMARCHE PEDAGOGIQUE EXEMPLE D UNE PREMIERE SEANCE ORGANISATION D UNE SEANCE : Entrée dans l activité FICHES 1 à 6 2 ou 3 jeux d apprentissage FICHES 7 à 23 Petit
Plus en détailAPPRENDRE, VIVRE & JOUER AVEC LES JEUNES ESPOIRS DE L IHF
APPRENDRE, VIVRE & JOUER AVEC LES JEUNES ESPOIRS DE L IHF Règles de jeu du handball Salut les amis du handball! C est super que vous vouliez en savoir plus sur les Règles de jeu du handball! Dans ce livret,
Plus en détailNicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1
MISE EN ŒUVRE DU TCHOUKBALL AU CYCLE 3 Nicolas Pinel CPC EPS Lillebonne 1 Généralités Le tchoukball est un sport collectif différent des autres (football, basket-ball, handball, ). La logique non violente
Plus en détailBadminton Niveau 3. Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année
Badminton Niveau 3 Public concerné : CAP 1 ère année et terminale Bac pro 3 ans 1 ère année Groupement : 8, «activité d opposition duelle : sport de raquette» CP : 4, «Conduire et maîtriser un affrontement
Plus en détailSujets. Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif. Infractions Recommandations
Loi 11 Hors-jeu Sujets 2 Éléments de la Loi Position de hors-jeu Jeu actif Intervention dans le jeu Influence d'un adversaire Tirer un avantage Infractions Recommandations Éléments de la Loi 3 Position
Plus en détailREGLEMENT OFFICIEL DE BASKETBALL 2014
REGLEMENT OFFICIEL DE BASKETBALL 204 Version «Modifications surlignées» Approuvé par le Bureau Central de la FIBA Barcelone, Espagne, 2 février 204 Traduction française (FFBB) En vigueur à compter du er
Plus en détailSOMMAIRE. Mes formateurs : Nom Prénom Téléphone Mail
H A N D B A L L SOMMAIRE Les installations & les joueurs..........................................p. 3 La table de marque......................................................p. 4 J arbitre seul.........................................................p.5
Plus en détail1.1.4. DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS
1.1.4. DIFFÉRENCIATION DES RÔLES DES JOUEURS Il est sans doute opportun d'apporter quelques clarifications supplémentaires à propos des différents rôles qui composent une équipe de Baskin. Cette différenciation
Plus en détailET SI ON JOUAIT AU RUGBY À L ÉCOLE
ET SI ON JOUAIT et si on jouait au rugby à l école? AU RUGBY À L ÉCOLE Coordination : Patrick MIOCHE Réalisé par : Is ET SI ON JOUAIT AU RUGBY A L'ECOLE? 9 Ont collaboré à la réalisation de ce document
Plus en détailLIVRET DU JEUNE FOOTBALLEUR
LIVRET DU JEUNE FOOTBALLEUR Site internet : ci-olympiquecourchamp.footeo.com Adresse mail : cioc@free.fr [Tapez un texte] Edito Ami footballeur, Te voilà en possession de ton livret qui va t accompagner
Plus en détailJeu de tirs et passes L artilleur
Livret de jeux L'artilleur La queue du scorpion Le ballon couloir La balle aux chasseurs Qui attrape? Les contrebandiers Les petits paquets La queue du diable Le tunnel ballon Le relais abattre les quilles
Plus en détailJEUX D OPPOSITION JEUX DE LUTTE JEUX DE COMBAT
JEUX D OPPOSITION JEUX DE LUTTE JEUX DE COMBT CYCLES 2 et 3 Michel DOSTES C.P.C. d E.P.S. uch2 De nombreuses situations de jeu et de combat décrites dans les séquences de ce document ont été choisies ou
Plus en détail1- LES FONDAMENTAUX DU JEU PAR LES COTES.
JEU PAR LES COTES Utilisation de la largeur. Fondamentaux tactiques >> Fondamentaux Offensifs >> Jeu par les côtés L e jeu actuel voit des équipes s affronter avec une grande densité de joueurs dans l
Plus en détailLoi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes)
Loi 12 Fautes et Incorrections (Partie 1 Fautes) Sujets 2 Fautes Conditions de base pour une faute Direct Indirect Inadvertance, imprudence, excès de combativité Charger un adversaire Tenir un adversaire
Plus en détailJEUNE OFFICIEL EN BADMINTON. Janvier 2007. Programme 2004-2008. Page 1 sur 29
JEUNE OFFICIEL EN BADMINTON Janvier 2007 Programme 2004-2008 Page 1 sur 29 PREAMBULE Ce petit Livret d arbitrage doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours
Plus en détailCONSTRUCTION DE LA CIBLE
CONSTRUCTION DE LA CIBLE TACHES Jeux sur cibles fixes N 1 Remplir sa maison Posséder les plus de ballon que l adversaire. Au signal de l éducateur, chaque joueur part en course chercher un ballon dans
Plus en détailSOMMAIRE. I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2. II - Composantes de l activité Page 3
SOMMAIRE I - Définition de l activité «Jeux de Lutte» Page 2 II - Composantes de l activité Page 3 III - incontournables de l activité Page 4 IV - Construire une unité d apprentissage au cycle 1 Page 5
Plus en détailProgrammer l E.P.S. Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle?
Programmer l E.P.S. Comment assurer la continuité des apprentissages sur le cycle 3, sur l ensemble de la scolarité primaire? Que proposer pour varier les activités sur l ensemble du cycle? Le plan d action
Plus en détailDévelopper/Complexifier en remplaçant les lancers à la main par des tirs de balle avec une frappe de raquette.
VII. Cycle 2, Classe de CP Ecole Primaire.. Année scolaire Cycle de PING-PONG AVEC Tables Lieux possibles : Cours récré/salle /gymnase/stade Réaliser une action que l on peut mesurer LES PIRATES Compétences
Plus en détailSommaire. Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation.
Un cycle clé en main pour le cycle 3 Sommaire Quelques généralités Une sélection de situations d apprentissage Des situations de renforcement Evaluation Sylvain Obholtz Avant propos Ce document est destiné
Plus en détailFEDERATION FRANCOPHONE BELGE DE SPORT KIN-BALL
FAIR-PLAY FEDERATION FRANCOPHONE BELGE DE SPORT KIN-BALL GEOFFREY RANDAXHE- DIRECTEUR TECHNIQUE RUE DES PREMONTRES, 12 4000 LIEGE WWW.KIN-BALL.BE CONTACT@KIN-BALL.BE 1. TÂCHES ET RÔLES DE L ARBITRE 1.1.
Plus en détailModule d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1. Des objectifs d apprentissage
Module d apprentissage Jeux collectifs Cycle 1 Des jeux pour entrer dans l activité 1 séance par thème Une situation de référence Pour évaluer les besoins Des objectifs d apprentissage Des situations d
Plus en détailDossier de parrainage
Dossier de parrainage 1. La JSC 1960 : Création du club par Maurice MESSIN (président fondateur) et François PICOT (dirigent fondateur). 2003/2004 : Création de l équipe «senior hommes» de BASKET 2004/2005
Plus en détailStage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil. Cycle d'ultimate Pour un niveau 2
Stage FPC d ultimate 2012 Académie de Créteil Cycle d'ultimate Pour un niveau 2 Définition de l Ultimate L ultimate est un sport collectif où un nombre limité de joueurs (5 en intérieur, 7 en extérieur)
Plus en détailCOMMISSION DES JEUNES ROYAL STADE WAREMMIEN FOOTBALL CLUB U.R.B.S.F.A. Matricule 190 www.rswfc.be FB: Royal Stade Waremmien
TOURNOI R.S. WAREMMIEN F.C. 1 er MAI 2015 U6, U7, U8 & U9 2 MAI 2015 U10 & U11 FESTIFOOT 1 er MAI 2015 De 10h00 à 11h30 ; 4 Terrains & 4 Défis, 1 x 8 /défi ou 2>
Plus en détailédito Plus de badminton dans le milieu scolaire
édito Plus de badminton dans le milieu scolaire Aux cotés du Ministre de l Education Nationale, de la Jeunesse et de la Vie Associative, Monsieur Luc CHATEL et en présence de Madame Chantal JOUANNO, Ministre
Plus en détailSuva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne. Renseignements Tél. 041 419 51 11
«Top 10» de l hiver Suva Sécurité durant les loisirs Case postale, 6002 Lucerne Renseignements Tél. 041 419 51 11 Commandes www.suva.ch/waswo-f Fax 041 419 59 17 Tél. 041 419 58 51 Auteurs Dr Hans Spring,
Plus en détailHALLE DES SPORTS LE CREUSOT
HALLE DES SPORTS LE CREUSOT Partenaires : HORAIRES L accueil des équipes aura lieu à la Halle des Sports (avenue Jean Monnet) Le Samedi 17 Janvier 2015 entre 12 heures 00 et 12 heures 45 au plus tard.
Plus en détailROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1
ROLLER : LA RENCONTRE DÉPARTEMENTALE USEP Parcours niveau 1 Toute chute annule le point de la zone arrivée r e t o u r Zone 5 Freinage arrêt Arrêt équilibré dans la zone : 1pt sinon : 0 pt 2 Pieds au sol
Plus en détailARTICLE 1 -- OBJECTIFS DU JEU
SOFTBALL REGLEMENT ET PROTOCOLE Adaptation Evaluation BAC COUE FRANCENNAT DE FRANCE REGLEMENT DE JEU Article 1 - Objectifs du jeu Article 2 - Définitions des termes Article 3 - Préliminaires Article 4
Plus en détailCode de franc-jeu. du joueur LE FRANC-JEU, C EST L AFFAIRE DE TOUS
du joueur 1) Je jouerai au hockey de mon plein gré et non pour obéir à mon entourage ou à mes entraîneurs. 2) Je respecterai les règles et l esprit du jeu. 3) Je maîtriserai mon tempérament les bagarres
Plus en détailLes règles du jeu sont adaptées pour permettre un jeu ludique et correspondant à leur capacité. Cela
GUIDE pour les EDUCATEURS et DIRIGEANTS de la catégorie U11 Saison 2013/2014 Cellule du football réduit PRESENTATION SAISON 2013-2014 La Direction Technique Nationale conduit depuis plusieurs saisons des
Plus en détailAU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée
AU DELA DU TEST 3 vers les nages codifiées, le sauvetage, la natation synchronisée Pour aborder ce travail, les élèves doivent avoir acquis au minimum le test N 3 départemental Possibilité de travailler
Plus en détailL ultimate au cycle 3. Jeu collectif et frisbee. Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3
L ultimate au cycle 3 Jeu collectif et frisbee Construire une unité d apprentissage en jeu collectif au cycle 3 Denis DELPLANQUE CPD EPS 12/10/2011 1 Sommaire Pourquoi l'ultimate?... 3 Ultimate et citoyenneté...
Plus en détailComment utiliser vos béquilles
Comment utiliser vos béquilles Votre équipe de soins vous recommande des béquilles pour vous aider dans vos déplacements. Cette fiche vous explique comment bien les utiliser. Pourquoi est-il important
Plus en détailJE SUIS JEUNE OFFICIEL BADMINTON
JE SUIS JEUNE OFFICIEL EN BADMINTON Programme 2012 / 2016 12 Décembre 2012-1/25 PREAMBULE PRÉAMBULE Ce mémento permet à l élève du collège ou du lycée d officier au sein des rencontres sportives, de s
Plus en détail-Détails du programme- 5 ème DAN
-Détails du programme- 5 ème DAN (Utilisation obligatoire d arme en bois, en caoutchouc ou en mousse) * Les armes et protections seront fournies par le candidat Tronc commun 5 ème DAN 1. UV1 Kihon, techniques
Plus en détailLE MINI-BASKET. Maurizio Mondoni
6 LE MINI-BASKET Maurizio Mondoni 6.1. LIGNES DIRECTRICES GÉNÉRALES 6 à 7 ans 8 à 9 ans 10, 11 et 12 ans le jeu de base 6.2. DES EXERCICES POUR LE DÉVELOPPEMENT PHYSIQUE Le développement du schéma corporel
Plus en détailVOITURE A REACTION. Kart à réaction réalisé par un bricoleur «fou» (Bruce Simpson)
VOITURE A REACTION Kart à réaction réalisé par un bricoleur «fou» (Bruce Simpson) 1 Introduction BUT DE L ACTIVITE Fabriquer une voiture à réaction originale et sans danger Jouer avec et essayer plein
Plus en détailMIEUX VIVRE AVEC SON HEMIPLEGIE
Comment aider un hémiplégique COMMENT AIDER UNE PERSONNE HÉMIPLÉGIQUE... - La sortie du lit - Le transfert - Au fauteuil - La marche en deux temps Chaque personne a gardé des capacités et des possibilités
Plus en détailPLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX
PLAN D ATHLETISATION PROTOCOLES D EVALUATION DES QUALITES PHYSIQUES DES JOUEURS INTERNATIONAUX TEST NUMERO 1 (1/3) Nom : Test Luc LEGER Navette (20m) Objectifs : Mesure de la VMA (Vitesse maximal aérobie)
Plus en détailSaison 1999-2000. U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97. Dossier préparation Cycle 2
ACTIVITÉ CYCLE 2 Gymnastique Saison 1999-2000 Dossier préparation Cycle 2 U.S.E.P. 88 rue du Préfet Bonnefoy BP 74107 44041 NANTES Cedex 1 02 51 86 33 10 Fax 02 40 29 14 97 FR/VP - 20/07/07- R CYCLE 2
Plus en détailLois du Jeu 2010/2011
Lois du Jeu www.fifa.com Lois du Jeu 2010/2011 2010/2011 Fédération Internationale de Football Association Président : Secrétaire Général : Adresse : Joseph S. Blatter Jérôme Valcke FIFA FIFA-Strasse 20
Plus en détailLa préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002)
La préparation physique en basket- ball Gilles COMETTI (2002) 1 Les conditions : 1) Respecter la santé de l athlète. 2) Mettre la condition physique à sa place. 1) LES PRINCIPES DE LA PREPARATION PHYSIQUE
Plus en détailAVANT LE MATCH RÈGLE 1 : LE TERRAIN RÈGLE 2 : LE BALLON RÈGLE 3 : NOMBRE DE JOUEURS PAR ÉQUIPE RÈGLE 4 : ÉQUIPEMENTS DES JOUEURS
AVANT LE MATCH RÈGLE 1 : LE TERRAIN RÈGLE 2 : LE BALLON RÈGLE 3 : NOMBRE DE JOUEURS PAR ÉQUIPE RÈGLE 4 : ÉQUIPEMENTS DES JOUEURS RÈGLE 5 : DURÉE DU MATCH RÈGLE 6 : OFFICIELS DU MATCH 15 15 16 RÈGLE 1 -
Plus en détailPass'compétition - WATER POLO
Pass'compétition - WATER POLO Validation du test : le test individuel de tirs en crise de temps plus la participation active à un match de mini polo (d'une durée de fois mn) doivent être réussis. Réaliser
Plus en détailJAUNE. Article. Fautes. T 120 fautes et sanctions Dec 2010. 1er groupe 1ère faute 2ème faute
JAUNE T 120 fautes et sanctions Dec 2010 Cartons Fautes Article 1ère faute 2ème faute 0.1 0.2 0.3 0.4 Absence de nom dans le dos, absence de tenue nationale quand obligatoire au Championnats du Monde et
Plus en détailInspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois. Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER
Inspection de l'éducation Nationale de Saint-Julien-en-Genevois Des situations d'apprentissage dédiées à la gymnastique au cycle 1 1 SE RENVERSER 1 In Apprendre en éducation physique Tome 2, Collectif
Plus en détailLES DIFFERENTS PAS EN STEP. Variantes
LES DIFFERENTS PAS EN STEP Type de pas Pas en temps sans changement de pied directeur Pas en temps avec changement de pied directeur Pas en 8 temps sans changement de pied directeur Pas en 8 temps avec
Plus en détailFOOTBALL ouverte depuis 1978 au collège René-Caillié
cochez la case qui vous concerne : 6 ème -5 ème 4 ème -3 ème Collège René-Caillié Principal Remy PLUYAUT Rue de la Marine - B.P. 20301 Principal adjoint Fabien EPLE 17107 Saintes Cedex Professeur responsable
Plus en détail-Détails du programme- 3 ème DAN
-Détails du programme- 3 ème DAN (Utilisation obligatoire d arme en bois, en caoutchouc ou en mousse) * Le candidat devra apporter ses armes et protections Tronc commun 3 ème DAN 1. UV1 Kihon, techniques
Plus en détailen s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier
En forme, en s entraînant avec le Stability Trainer Votre guide professionnel d entrainement journalier DEMANDEZ L O R I G I N A L www.thera-band.de Contenance Introduction...2 Le Stability-Trainer...3
Plus en détailPagaie rouge. Lieu de pratique Plan d eau calme ou piscine comprenant un parcours sur deux buts (terrain 36 mètres par 20 mètres).
Compétences Compétences générales Naviguer avec vitesse et précision (performance) en s engageant et en prenant des informations pertinentes dans un contexte très complexe et incertain de déplacement,
Plus en détailRèglement commun Tournois et festivals Régionaux, provinciaux ou nationaux
2015 Règlement commun Tournois et festivals Régionaux, provinciaux ou nationaux Révisé avril 2015 Informations générales Tous les tournois et festivals présentés sur le territoire de l ARSQ doivent utiliser
Plus en détailIDENTIFIER LES TEMPS DE JEU NE PAS PERDRE LE BALLON
BENJAMINS IDENTIFIER LES TEMPS DE JEU N TACHE SITUATION N 1 Objectif Avancer pour conserver-progresser ou pour déséquilibrer But Marquer Règles Interdit de défendre dans la zone défensive tant que le ballon
Plus en détailC est à vous qu il appartient de mettre en place des conditions optimales pour permettre la meilleure réalisation possible.
Commission Mixte Nationale UNSS - FFSB Programme 2012-2016 Réalisation du livret par Céline TOLLER 1 Ce petit mémento doit aider l élève du collège ou du lycée à arbitrer les rencontres sportives, en cours
Plus en détailHIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5)
HIERARCHISATION DES PAS DE BASE EN STEP (collège et lycée : niveaux 1/2/3/4/5) Pour tous les pas suivants, la position de départ considérée est : pieds fermés, joints derrière le STEP (6 ème ). Chaque
Plus en détailLOIS DU JEU 2015/2016
LOIS DU JEU 2015/2016 Fédération Internationale de Football Association Président : Joseph S. Blatter Secrétaire Général : Jérôme Valcke Adresse : FIFA FIFA-Strasse 20 Boîte postale 8044 Zurich Suisse
Plus en détailRUGBY UNIVERSITAIRE Saison 2014/2015
FEDERATION FRANCAISE DU SPORT UNIVERSITAIRE ACADEMIE DE VERSAILLES B.P. 146 92185 ANTONY CEDEX : 01.46.74.63.93 - : 01.46.74.63.94 : crsportuversailles@sfr.fr Site internet : www.crsuidf.com RUGBY UNIVERSITAIRE
Plus en détailexercices pour les amputés des membres inférieurs Entraînement à la marche
exercices pour les amputés des membres inférieurs Entraînement à la marche Comité international de la Croix-Rouge 19, avenue de la Paix 1202 Genève, Suisse T + 41 22 734 60 01 F + 41 22 733 20 57 E-mail:
Plus en détailGymnastique Rythmique HELP DESK
Gymnastique Rythmique HELP DESK Ce «Help Desk» de Gymnastique Rythmique est conçu pour éclaircir et illustrer à l aide d exemples, les diverses normes du Code de Pointage de Gymnastique Rythmique. Le propos
Plus en détailDES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE
DES JEUX COLLECTIFS POUR L ECOLE MATERNELLE SOMMAIRE PRESENTATION TABLEAU DES DES JEUX LA RIVIERE AUX CROCODILES LES LAPINS DANS LEUR TERRIER L ECUREUIL EN CAGE LES TROIS REFUGES LES SORCIERS VIDER LES
Plus en détailPOUGUES-LES-EAUX LOISIS S.A.S. TOURNOI DE TEXAS HOLD EM POKER «BOUNTY» TOUS LES 3EME SAMEDIS DE CHAQUE MOIS A 21H00 REGLEMENT
POUGUES-LES-EAUX LOISIS S.A.S. A - LIEU DES TOURNOIS TOURNOI DE TEXAS HOLD EM POKER «BOUNTY» TOUS LES 3EME SAMEDIS DE CHAQUE MOIS A 21H00 REGLEMENT 1 - L épreuve se déroulera dans la Poker room du casino
Plus en détailDéfinition des termes les plus utilisés en danse Country
Définition des termes les plus utilisés en danse Country A Accross A.k.a. Apple Jack Abréviations : D : Droit - G : Gauche - PDC : Poids Du Corps PD : Pas avec le pied Droit - PG : Pas avec le pied Gauche
Plus en détailExemples d unités d apprentissage EPS CYCLE 2
INSPECTION ACADÉMIQUE DE LA SARTHE Exemples d unités d apprentissage EPS CYCLE A L ATTENTION DES P.E. DÉBUTANTS ANNÉE SCOLAIRE 001/00 SOMMAIRE Présentation page Indicateurs page 3 Des compétences aux A.P.S.
Plus en détailPROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE
PROGRAMMES EN EPS A L ECOLE PRIMAIRE B.O. n 3 du 19 juin 2008 HORS SERIE Maternelle : AGIR ET S EXPRIMER AVEC SON CORPS Compétences visées (Cv) Se repérer et se déplacer dans l espace. Adapter ses actions
Plus en détailRÉFORME DES MOINS DE 12 ANS
RÉFORME DES MOINS DE 12 ANS Guide à l attention des parents des jeunes compétiteurs 1 - FFT Ce guide a pour objet de présenter la réforme fédérale de la formation des jeunes de moins de 12 ans et notamment
Plus en détailSAVOIR SE RECENTRER : UN ATOUT AU QUOTIDIEN
SAVOIR SE RECENTRER : UN ATOUT AU QUOTIDIEN QUE SIGNIFIE "ÊTRE CENTRÉ"? Etre centré signifie être aligné entre Ciel et Terre. C'est-à-dire connecté à l'énergie du Ciel et ancré dans l énergie de la Terre;
Plus en détail2013/2014. Championnats 11 ans ; 13 ans 15 ans 17 ans. Tableau des âges. Thèmes de jeux jeunes
/0 Championnats ans ; ans ans 7 ans Tableau des âges Thèmes de jeux jeunes CHAMPIONNAT JEUNES LES CHAMPIONNATS -0 Aucune inversion de score ne sera possible REGLEMENTS FEMININS ET MASCULINS MOINS DE ANS
Plus en détailSOMMAIRE. COMMAndES du jeu 3. Menu principal 11 jouer à FIFA 14 12 BESOIn d AIde? 22
SOMMAIRE COMMAndES du jeu 3 ConfiguRAtion 10 Menu principal 11 jouer à FIFA 14 12 BESOIn d AIde? 22 2 COMMAndES du jeu Allez dans PERSONNALISER > PARAMÈTRES > PARAMÈTRES COMMANDES pour définir vos préférences.
Plus en détailInformation destinée aux patients Votre rééducation après une opération du ligament croisé antérieur du genou
Information destinée aux patients Votre rééducation après une opération du ligament croisé antérieur du genou Service de chirurgie orthopédique et traumatologie de l appareil moteur Objectif de votre rééducation
Plus en détailLivret Jeune Arbitre BASKETBALL CDO 34
Livret Jeune Arbitre BASKETBALL CDO 34 NOM :... PRENOM :... N DE LICENCE :. Club : Ecole d arbitrage :.. Formateur/tuteur :... Arbitre départemental héraultais en devenir Label ECOLE D ARBITRAGE «Le plaisir
Plus en détailObjectifs et logique du Page 3
Document conçu par l équipe des conseillers pédagogiques EPS du Haut-Rhin avec l aide précieuse de Thierry Lichtlé CTS Athlétisme et Isabelle Logeart professeur à l UFRSTAPS de Strasbourg Année scolaire
Plus en détailLIVRET JEUNE OFFICIEL. Ligue de Bretagne de Badminton
LIVRET JEUNE OFFICIEL Ligue de Bretagne de Badminton Ligue de Bretagne de Badminton 19 Rue Le Brix 35200 RENNES Page 1 sur 6 FORMATION JEUNE ARBITRE Pour commencer un match : Tirer au sort avec une pièce
Plus en détailLoi 3 Nombre de joueurs
Loi 3 Nombre de joueurs Sujets 2 Procédure de remplacement Autres personnes sur le terrain de jeu Goal Scored with an Extra Person on the Field of Play Minimum number of players Procédure de remplacement
Plus en détailDescription des Pas. Abréviations. D = Pied DROIT - G = Pied GAUCHE - PC = Poids du Corps
Description des Pas Abréviations D = Pied DROIT - G = Pied GAUCHE - PC = Poids du Corps ACROSS - A) Mouvement qui traverse la piste de danse. - B) Avancer le pied en croisant devant l'autre pied. BRUSH
Plus en détailManuel de l ergonomie au bureau
Manuel de l ergonomie au bureau 1 Manuel préparé par le Service environnement, santé et sécurité de l Université Concordia. Pour tout complément d information sur l ergonomie, les étirements et les autres
Plus en détailBadminton. cahier pratique
Badminton cahier pratique 14 1 06 OFSPO & ASEP Sport de raquettes // Associé à un jeu de plage divertissant il n y a pas si longtemps, le badminton s est développé à la vitesse grand V ces dernières années.
Plus en détailRÉPUBLIQUE FRANÇAISE. Elle a pris connaissance de la procédure judiciaire. Elle a entendu M. D.M., ainsi que M. E.P., officier de police judiciaire.
RÉPUBLIQUE FRANÇAISE COMMISSION NATIONALE DE DÉONTOLOGIE DE LA SÉCURITÉ Saisine n 2008-108 AVIS ET RECOMMANDATIONS de la Commission nationale de déontologie de la sécurité à la suite de sa saisine, le
Plus en détailGUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION
GUIDE POUR PREPARER LES SEANCES DE NATATION Equipe départementale EPS de Tarn et Garonne 1 Ce dossier pédagogique relatif à la natation à l'école primaire (du cycle 1 au cycle3 ) a pour objectifs: - de
Plus en détailPREAMBULE Pass Sports de l Eau Pass Sports de l Eau
1 PREAMBULE Après la validation du Sauv Nage, le Pass Sports de l Eau de l Ecole de Natation Française (ENF) mis en place par le Conseil Interfédéral des Activités Aquatiques (CIAA) permet de découvrir
Plus en détailDate et lieu. Le Club fera le nécessaire pour les expédier avant le 9 avril 2014 à l adresse
Date et lieu 2e Coupe des Minots Dimanche 13 AVRIL 2014 Halle Pierre de Coubertin 107 rue Pierre de Coubertin 13300 Salon de Provence Compétition parrainée par Mamédy DOUCARA Conditions d accès et Qualifications
Plus en détailBO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire»
Horaires et Programmes EPS à l école primaire BO hors-série n 3 du 19 juin 2008 «Horaires et programmes d enseignement de l école primaire» Les programmes 2008 s appuient sur le Socle commun de connaissances
Plus en détail