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1 Contenu du bulletin SIEA Chiffres du marché T1/ juin La croissance persiste au 1 er trimestre Consolidation attendue pour le 2 ème trimestre 2 2. Chiffres du marché SIEA T1/ Xbox 360: Regagné des parts de marché. Programme d entraînement cérébral du Dr. Kawashima: Jeu de réflexion pour toutes les générations. Swiss Interactive Entertainment Association SIEA La SIEA réunit les principaux fournisseurs et éditeurs de logiciels de divertissement, comme ceux des plateformes Microsoft (Xbox), Nintendo (Wii, DS) et Sony Computer Entertainment (PlayStation, PSP), ainsi que les représentations officielles en Suisse des sociétés de développement logiciel Electronic Arts (ABC Software GmbH), Ubisoft (Ubisoft Suisse), Take 2 (Gametime AG), Deep Silver (Koch Media AG) et Warner Bros. Interactive Entertainment. La SIEA s engage en faveur de l acceptation sociale des jeux informatiques et vidéo. Par ailleurs, elle traite des thèmes majeurs pour la branche tels que la protection de la jeunesse. Service aux médias SIEA sensus pr, Peter Kuster / Pascal Rosenberger Tél siea@sensus.ch Chiffres du marché du 1 er trimestre 2009 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 2 juin / 5

2 La croissance persiste au 1 er trimestre Consolidation attendue au 2 ème trimestre Croissance continue: Malgré le contexte de consommation difficile, le marché suisse des jeux vidéo et PC a légèrement augmenté au premier trimestre Avec plus de 100'000 consoles vendues, une nouvelle barre a été dépassée. On devait toutefois s attendre à une croissance du chiffre d affaires ralentie (+3% par rapport au même trimestre de l année précédente). Dû à des prix moyens légèrement inférieurs, le chiffre d affaires total de CHF 92,6 millions se positionne au niveau de l année précédente. D un côté, les jeux y ont contribué à environ 60% avec CHF 56,2 millions; de l autre, les consoles prennent 40% avec CHF 36,3 millions. Les jeux y enregistrent un plus de 7% par rapport au 1 er trimestre 2008, alors que la vente du hardware a légèrement diminué (-4%). Consoles de salon en hausse: Actuellement le marché se tourne vers les consoles de salon: ayant gagné 22% de volume de vente au premier trimestre 2009, les consoles de salon constituent deux tiers des ventes, pendant que les consoles portables ont souffert d une baisse des ventes de 31%, atteignant une part de marché de 36% seulement. Ceci s est surtout produit faute de nouveautés du côté des jeux et parce que les joueurs se sont montrés réservés face à l introduction de la Nintendo DSi. La plateforme Xbox360 a largement pu renforcer sa part de marché. C est entre autres grâce à la réduction des prix que les consoles ont plus que doublé leurs ventes par rapport au même trimestre de l année dernière. La plateforme Wii enregistre une augmentation de 43% par rapport au 1 er trimestre 2008, consolidant son avance dans le secteur des consoles de salon avec une part de 44%. Vente de jeux stable: Dans l ensemble, le marché des jeux s est légèrement accru: une augmentation de 7% du chiffre d affaires ainsi que d 1% des ventes. La part des jeux PC a encore perdu (-8% par rapport au même trimestre de l année précédente). Les plateformes Xbox360 et PS3 ont pu augmenter leur chiffre d affaires relatif aux jeux de plus de 30%. Le chiffre des jeux pour Wii a même enregistré une hausse de plus de 100%. En tout, le chiffre des jeux de salon s est agrandi de 29%. C est aussi un jeu pour cette plateforme, Wii-Fit, qui mène la liste des ventes de jeux pour consoles de salon, suivi par Mario Kart et Wii-Play + Remote Control. En ce qui concerne les consoles portables, les jeux les plus vendus sont Mario, New Super Mario Bros. 3 ainsi que le programme d entraînement cérébral du Dr. Kawashima. Perspectives Le marché du divertissement interactif a réussi à faire preuve de résistance à la crise jusqu au mois de février. Toutefois la croissance de l année précédente ne devrait plus se réaliser vues les circonstances actuelles. Depuis mars, une légère diminution du marché global a été notée, puisque cette année moins de jeux à succès ont été publiés par rapport au même trimestre en À moyen et à long terme, les analystes du secteur s attendent à une évolution incertaine du marché en fonction de la tendance des consommateurs. Les facteurs décisifs sont surtout la viabilité persistante de nouveaux groupes de joueurs tels que les femmes et les personnes âgées, les concepts de jeux innovateurs ainsi que le développement technologique, dont devraient profiter avant tout les jeux de consoles et en ligne. Chiffres du marché du 1 er trimestre 2009 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 2 juin / 5

3 SIEA Chiffres du marché du 1 er trimestre 2009 Quantités vendues et chiffre d affaires Quantités vendues T Part de Evolution marché en pour cent Chiffre d affaires (CHF) T Part de Evolution marché en pour cent Marché global 1'012'844 0% 92'581'732 3% Consoles 102' % -5% 36'335' % -4% Consoles Home 64'675 64% 22% 26'828'091 71% 12% Nintendo Wii 28'765 44% 43% 11'119'468 41% 38% Sony PS3 18'164 28% 0% 10'921'286 41% -5% Sony PS2 4'995 8% -45% 967'187 4% -43% Xbox360 12'751 20% -127% 3'820'150 14% 38% Consoles portables 37'393 36% -31% 9'507'592 29% -30% Nintendo DS 27'047 72% -29% 6'495'428 68% -31% Sony PSP 10'249 27% -35% 3'008'943 32% -29% Sonstige 96 0% -87% 3'221 0% -95% Jeux 910' % 1% 56'246' % 7% PC 167'005 18% -8% 7'905'843 14% -8% Consoles Home 511'922 56% 21% 36'676'971 65% 29% Consoles portables 231'850 25% -22% 11'663'235 21% -24% Jeux par plateformes 910'777 1% 56'246'049 7% PC 167'005-8% 7'905'843-8% Consoles Home 511' % 21% 36'676' % 29% Consoles portables 231' % -22% 11'663' % -24% Chiffres du marché du 1 er trimestre 2009 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 2 juin / 5

4 Top 3 jeux par plateformes Top 3 jeux Wii 1 WII-FIT WITH BALANCE BOARD NINTENDO 2 MARIO KART - INCL. WHEEL NINTENDO 3 WII PLAY + REMOTE CONT. NINTENDO Top 3 jeux PS3 1 RESIDENT EVIL 5 CAPCOM 2 KILLZONE 2 SONY 3 GTA IV TAKE 2 Top 3 jeux PS2 1 NEED FOR SPEED UNDERCOVER ELECTRONIC ARTS 2 THE SIMPSONS (PLATINUM) ELECTRONIC ARTS 3 NEED FOR SPEED CARBON (PLATINUM) ELECTRONIC ARTS Top 3 jeux Xbox360 1 RESIDENT EVIL 5 CAPCOM 2 GTA IV TAKE 2 3 CALL OF DUTY 5: WORLD AT WAR ACTIVISION BLIZZARD Top 3 jeux DS 1 MARIO KART NINTENDO 2 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO 3 DR. KAWASHIMAS GEHIRN-JOGGING NINTENDO Top 3 jeux PSP 1 THE SIMPSONS (PLATINUM) ELECTRONIC ARTS 2 NEED FOR SPEED UNDERCOVER ELECTRONIC ARTS 3 FIFA 09 ELECTRONIC ARTS Top 3 jeux PC 1 EMPIRE: TOTAL WAR SEGA 2 GTA IV TAKE 2 3 WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE LICH KING - ADDON ACTIVISION BLIZZARD Chiffres du marché du 1 er trimestre 2009 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 2 juin / 5

5 Top 30 jeux Top 30 des jeux, classement ind. pour toutes les plateformes PEGI Plateforme 1 WII-FIT WITH BALANCE BOARD NINTENDO 3+ NINTENDO WII 2 MARIO KART - INCL. WHEEL NINTENDO 3+ NINTENDO WII 3 WII PLAY + REMOTE CONT. NINTENDO 3+ NINTENDO WII 4 MARIO KART NINTENDO 3+ NINTENDO DS 5 RESIDENT EVIL 5 CAPCOM 18+ SONY PS3 6 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO 3+ NINTENDO DS 7 SUPER SMASH BROS BRAWL NINTENDO 3+ NINTENDO WII 8 KILLZONE 2 SONY 18+ SONY PS3 9 MARIO PARTY 8 NINTENDO 3+ NINTENDO WII 10 SUPER MARIO GALAXY NINTENDO 3+ NINTENDO WII 11 GTA IV TAKE SONY PS3 12 FIFA 09 ELECTRONIC ARTS 3+ SONY PS3 13 DR. KAWASHIMAS GEHIRN-JOGGING NINTENDO 3+ NINTENDO DS 14 CALL OF DUTY 5: WORLD AT WAR ACTIVISION 18+ SONY PS3 BLIZZARD 15 SUPER MARIO 64 NINTENDO 3+ NINTENDO DS 16 EMPIRE: TOTAL WAR SEGA 18+ PC 17 GTA IV TAKE PC 18 WORLD OF WARCRAFT: WRATH OF THE ACTIVISION 12+ PC LICH KING - ADDON BLIZZARD 19 DR. KAWASHIMA: MEHR GEHIRN NINTENDO 3+ NINTENDO DS JOGGING 20 STREET FIGHTER IV CAPCOM 12+ SONY PS3 21 NEED FOR SPEED UNDERCOVER ELECTRONIC ARTS 12+ SONY PS3 22 MARIO PARTY NINTENDO 3+ NINTENDO DS 23 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES SEGA 3+ NINTENDO DS 24 DER HERR DER RINGE: DIE EROBERUNG ELECTRONIC ARTS 16+ SONY PS3 25 RESIDENT EVIL 5 CAPCOM 18+ MICROSOFT XBOX SPORTS ISLAND KONAMI 3+ NINTENDO WII 27 RAYMAN RAVING RABBIDS: TV PARTY UBISOFT 7+ NINTENDO WII 28 NEED FOR SPEED UNDERCOVER ELECTRONIC ARTS 12+ SONY PS2 29 GTA IV TAKE MICROSOFT XBOX AGE OF EMPIRES III (GOLD) MICROSOFT 12+ PC Pourcentage PEGI des jeux Top 30 (des chiffres d affaires) 3+ 50% 7+ 3% % 16+ 3% % Chiffres du marché du 1 er trimestre 2009 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 2 juin / 5

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