TP : Jouons au Poker

Save this PDF as:
 WORD  PNG  TXT  JPG

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "TP : Jouons au Poker"

Transcription

1 Univ. Lille1 - Licence Informatique 2ème année Algorithmes et Programmation Impérative 2 TP : Jouons au Poker Objectifs : Programmation modulaire Manipulation de types somme Filtrage de motifs Production de documentation de module Compilation séparée Dans ce TP, vous allez simuler une version simpliée du jeu de poker. Pour ce faire, vous allez réaliser trois modules 1. un module Carte, dont vous pourrez lire la documentation de l'interface ici ; 2. un module Main, dont vous pourrez lire la documentation de l'interface ici ; 3. et un module Combinaison, dont vous pourrez lire la documentation de l'interface ici. 1 Le matériel fourni Question 1 Récupérez le chier poker.zip et décompressez-le dans votre répertoire de travail. Vous devez obtenir les chiers et dossiers 1. jeu.ml : chier source du programme de jeu à réaliser. 2. Modules_compiles : dossier contenant les versions compilées des trois modules à réaliser. 3. Doc : dossier vide destiné à contenir la documentation des modules que vous produirez. 4. Carte : dossier contenant le chier d'interface du module Carte (carte.mli). 5. Main : dossier contenant les chiers d'interface et d'implémentation du module Main (main.mli et main.ml). 6. Combinaison : dossier contenant le chier d'interface du module Combinaison (combinaison.mli). 2 Le programme de jeu Dans cette partie, vous allez utiliser le programme de jeu à réaliser après l'avoir compilé. 2.1 Description sommaire du poker Le jeu du poker est un jeu de cartes dans lequel à chaque tour chaque joueur reçoit cinq cartes (une main). Puis après une phase d'enchères et éventuellement d'abandons et de remplacement de certaines cartes, le vainqueur est déterminé comme étant celui dont la main présente la combinaison la plus forte. (Pour une description des combinaisons voir la section 5.) Le jeu à programmer est une version très simpliée du poker dans laquelle il n'y a ni enchère ni remplacement éventuel de cartes. Un tour de jeu consiste simplement à distribuer cinq cartes à chaque joueur et à déterminer le vainqueur. 1

2 2.2 Organisation du programme jeu Outre les modules de la bibliothèque standard (Array, Sys, Printf,... ), le programme jeu utilise deux modules supplémentaires 1. le module Main ; 2. et le module Combinaison. Comme vous le découvrirez par la suite, le module Combinaison utilise aussi le module Main, ainsi que le module Carte. Enn, le module Main utilise le module Carte. Toutes ces dépendances sont illustrées sur la gure 1 qui montre un graphe dont les sommets sont les modules, et les èches les reliant indiquant un lien de dépendance entre module. Une èche partant d'un module A pour arriver sur un module B signiant que le premier module utilise le second. Figure 1 Graphe de dépendances des modules du programme jeu Connaître les dépendances entre modules est important pour la compilation d'un programme qui les utilise. 2.3 Compilation du programme jeu Pour compiler le programme jeu, vous allez devoir indiquer au compilateur où il peut trouver les modules compilés. Pour l'instant ces modules compilés se trouvent dans le dossier Modules_compiles, 2

3 mais ultérieurement, lorque vous aurez réalisé les implémentations de ces modules, ils seront situés dans d'autres dossiers 1. Question 2 Lancez la compilation du programme avec la commande > ocamlc -I Modules_compiles -o jeu carte.cmo main.cmo combinaison.cmo jeu.ml L'option -I Modules_compiles indique au compilateur dans quel dossier chercher les modules autres que ceux de la bibliothèques standard. Comme vous le savez déjà, l'option -o jeu indique au compilateur le nom du chier exécutable à produire. Viennent ensuite les noms des modules compilés utilisés par le programme. L'ordre dans lequel ils sont mis est important puisqu'ils doivent respecter les dépendances. Si un module A utilise un module B, le nom du chier b.cmo doit être mentionné avant celui du chier a.cmo. Compte-tenu des dépendances entre modules pour le programme jeu (cf gure 1), l'ordre utilisé dans la commande de compilation ci-dessus est le seul possible. 2.4 Et maintenant jouons! Question 3 Exécutez le programme jeu en lui donnant le paramètre 4. >./jeu 4 Vous devez obtenir un achage semblable à ce qui suit Joueur 1 : [ 4C, 5C, 8P, 8K, RP] : Paire de 8 Joueur 2 : [ 2C, 6T, 7T, 8T, VK] : Main vide Joueur 3 : [ 3K, 4P, 10P, VT, RK] : Main vide Joueur 4 : [ 5P, 6P, 7P, 9T, DK] : Main vide Vainqueur : joueur 1 L'interprétation de la commande./jeu 4 et de l'achage qu'elle produit est un tour d'une partie de poker entre quatre joueurs. Le nombre de joueurs qu'il est possible de choisir doit être compris entre 2 et 5. L'achage donne pour chacun des quatre joueurs la main de cinq cartes qui lui ont été données lors de la distribution des cartes ; et la combinaison que sa main contient. La dernière ligne de l'achage donne le vainqueur de la donne. Il est possible que lors d'un tour les joueurs soient ex-æquo, comme par exemple ci-dessous. Joueur 1 : [ 2T, 5C, 8T, DP, RT] : Main vide Joueur 2 : [ 2K, 3P, 7C, VT, DC] : Main vide Joueur 3 : [ 3C, 4K, 5P, 8C, 10T] : Main vide Joueur 4 : [ 4T, 5K, 6K, 8P, AC] : Main vide Ex aequo : joueurs Ces modules compilés l'ont été avec la version d'objective Caml, qui est celle installée dans les salles de TP. Aucune garantie de bon fonctionnement n'est donnée pour d'autres versions. 3

4 3 Le module Carte Dans cette partie, vous allez 1. produire une version HTML de la documentation du module Cartes ; 2. réaliser une implémentation de ce module ; 3. et la valider par des tests. 3.1 L'utilitaire ocamldoc Comme vous pouvez le remarquer en consultant le contenu du chier carte.mli, les commentaires qu'il contient utilisent certaines structures particulières. Elles sont destinées à l'utilitaire ocamldoc, qui fait partie intégrante de toute distribution d'objective Caml, et qui, à partir de ces commentaires, permet de produire de la documentation dans diérents formats, en particulier HTML 2. Question 4 Placez-vous dans votre répertoire de travail (celui qui contient les diérents dossiers décrits dans la section 1). Puis tapez la commande > ocamldoc -html -d Doc Carte/carte.mli L'option -html précise que la documentation est à produire au format HTML. L'option -d Doc précise que les chiers produits doivent l'être dans le dossier Doc. Enn, il s'agit ici de produire la documentation décrite dans le chier Carte/carte.mli. Cette commande exécutée, le dossier Doc contient plusieurs chiers d'extension.html et un chier d'extension.css. Question 5 Utilisez un navigateur internet, Firefox par exemple, pour consulter la documentation que vous venez de produire. Pour cela, allez dans le menu Fichier > Ouvrir un fichier et choisissez le chier Carte.html du dossier Doc. Comparez cette documentation avec celle que vous pouvez trouver ici. 3.2 Implémentation du module L'implémentation du module doit se faire dans un chier nommé carte.ml situé dans le dossier Carte. Durant le travail de réalisation, vous pouvez à tout moment valider les éléments réalisés en utilisant l'interpréteur ocaml et la directive #use pour évaluer les déclarations contenues dans le chier carte.mli. 3.3 Validation de l'implémentation L'implémentation du module terminée, il est temps d'en vérier le bon fonctionnement en l'intégrant au programme jeu. Question 6 Compilez les deux chiers d'interface et d'implémentation. 2. C'est aussi l'utilitaire ocamldoc qui a produit la gure 1. 4

5 > ocamlc -c Carte/carte.mli > ocamlc -c -I Carte Carte/carte.ml Si aucune erreur ne s'est produite lors de ces deux compilations, le dossier Carte doit contenir deux chiers carte.cmi et carte.cmo. Question 7 Compilez maintenant le chier jeu.ml an de produire un exécutable, en utilisant la version du module Carte que vous avez réalisée. Pour cela ajoutez deux dossiers de recherche de modules dans la ligne de commande en mettant le dossier Carte avant l'autre. > ocamlc -I Carte -I Modules_compiles -o jeu carte.cmo main.cmo combinaison.cmo jeu.ml Question 8 Vériez le bon fonctionnement du programme jeu. 4 Le module Main Dans cette partie, vous allez 1. rédiger une documentation de l'interface du module Main et en produire une version HTML ; 2. compiler le module ; 3. et valider par des tests. Le module Main est chargé de dénir un type main pour représenter les mains de cinq cartes que reçoivent les joueurs de poker, ainsi qu'un constructeur cree qui construit une main à partir de cinq cartes et un sélecteur carte qui extrait d'une main la carte d'un rang donné dans l'ordre croissant. Il déclare en plus une procédure d'impression : imprimer ; une fonction qui génère des mains aléatoires : main_alea ; et une fonction qui génère une distribution de mains pour n joueurs : distribue. 4.1 Rédiger la documentation du module L'utilitaire ocamldoc extrait la documentation dans les commentaires situés dans les chiers d'interface et/ou d'implémentation, commentaires qui doivent commencer par (**. Les commentaires débutant par (* sont ignorés. Question 9 En vous inspirant de la documentation du module Main que vous pouvez lire ici, ainsi que des commentaires placés dans le chier Carte/carte.mli, complétez le chier Main/main.mli avec des commentaires destinés à la documentation de ce module. Question 10 Puis utilisez ocamldoc pour produire cette documentation. Il est nécessaire que le module Carte ait été préalablement compilé (au moins l'interface), ce qui doit être le cas, et il faut préciser le chemin d'accès à ce module compilé. > ocamldoc -I Carte -d Doc -html Main/main.mli 5

6 Question 11 La commande précédente a bien produit la documentation du module Main mais les liens ne sont pas établis avec celle du module Carte. On peut remédier à cela en produisant simultanément la documentation des deux modules. > ocamldoc -I Carte -d Doc -html Carte/carte.mli Main/main.mli 4.2 Compilation du module Question 12 Compilez le module Main an de produire les deux chiers main.cmi et main.cmo dans le répertoire Main. Il vous faudra utiliser l'option -I <chemin d acces au module Carte> puisque le module Main utilise le module Carte. 4.3 Validation de l'implémentation Question 13 Main. Vous allez maintenant recompiler le programme jeu avec le module Main du répertoire > ocamlc -I Carte -I Modules_compiles -o jeu carte.cmo main.cmo combinaison.cmo jeu.ml Question 14 Vériez le bon fonctionnement du programme. 5 Le module Combinaison Voici par ordre décroissant de valeurs les diverses combinaisons que peut posséder une main de cinq cartes au poker. 1. Quinte ush Une quinte ush ou plus simplement quinte est une main constituée de cinq cartes de la même couleur et de hauteurs consécutives. Elle est caractérisée par la couleur et la hauteur de la plus carte de rang le plus élevé. La quinte montrée à la gure 2 est une quinte au 10 en trèe 3. Figure 2 Une quinte au 10 en trèe 2. Carré Un carré est une main contenant quatre cartes de même hauteur. Un carré est caractérisé par la hauteur de ces quatre cartes. Le carré montré à la gure 3 est un carré de Toutes les gures illustrant les combinaisons du poker proviennent du site Wikipedia. 6

7 Figure 3 Un carré de 9 3. Full Un full est une main contenant trois cartes de même hauteur et deux autres cartes de même hauteur. Un full est caractérisé par la hauteur des trois cartes de même hauteur, et la hauteur des deux autres. Le full montré à la gure 4 est un full de dames par les 10. Figure 4 Un full de dames par les Couleur Une couleur est une main contenant cinq cartes de même couleur. Une couleur est caractérisée par la commune des cinq cartes. La couleur montrée à la gure 5 est une couleur en carreau. Figure 5 Une couleur en carreau 5. Suite Une suite est une main contenant cinq cartes de hauteur consécutives. Une suite est caractérisée par la hauteur de la carte de rang le plus élevé. La suite montrée à la gure 6 est une suite au Brelan Un brelan est une main contenant trois cartes de même hauteur, les deux autres étant de hauteurs diérentes. Un brelan est caractérisé par la hauteur de ces trois cartes. Le brelan montré à la gure 7 est un brelan de Double paire Une double paire est une main contenant deux cartes même hauteur, et deux autres cartes de même hauteur, la dernière carte étant d'une troisième hauteur. Une double 7

8 Figure 6 Une suite au 6 Figure 7 Un brelan de 9 paire est caractérisée par la hauteur de chacune des paires. La double paire montrée à la gure 8 est une double paire de rois et de 2. Figure 8 Une double paire de rois et de 2 8. Paire Une paire est une main contenant deux cartes même hauteur, les trois autres cartes étant toutes de hauteurs diérentes. Une paire est caractérisée par la hauteur de ces deux cartes de même hauteur. La paire montrée à la gure 9 est une paire de 5. Question 15 Réalisez l'implémentation du module Combinaison. 8

9 Figure 9 Une paire de 5 9

Les types somme. 1 Préparation du TP. 2 Interface du module Carte. Algorithmes et Programmation Impérative 2. 2.1 Les types de donnees

Les types somme. 1 Préparation du TP. 2 Interface du module Carte. Algorithmes et Programmation Impérative 2. 2.1 Les types de donnees Univ. Lille1 - Licence Informatique 2ème année 2014-15 Algorithmes et Programmation Impérative 2 Les types somme 1 Préparation du TP Dans le prochain TP, vous allez réaliser un programme de jeu de poker

Plus en détail

TP : Le jeu de Bataille. 1 Le jeu de bataille. 2 Programmation du jeu. Algorithmes et Programmation Impérative 2

TP : Le jeu de Bataille. 1 Le jeu de bataille. 2 Programmation du jeu. Algorithmes et Programmation Impérative 2 Univ. Lille1 - Licence Informatique 2ème année 2012-2013 Algorithmes et Programmation Impérative 2 TP : Le jeu de Bataille Objectifs : Réaliser un programme utilisant les structures de piles et de les.

Plus en détail

TP : Les tours de Hanoï. 1 Le module Hanoi_utils. Algorithmes et Programmation Impérative 2. Univ. Lille1 - Licence Informatique 2ème année 2014-2015

TP : Les tours de Hanoï. 1 Le module Hanoi_utils. Algorithmes et Programmation Impérative 2. Univ. Lille1 - Licence Informatique 2ème année 2014-2015 Univ. Lille1 - Licence Informatique 2ème année 2014-2015 Algorithmes et Programmation Impérative 2 TP : Les tours de Hanoï Objectifs : Vous allez programmer la résolution du problème des tours de Hanoï

Plus en détail

Projet Techniques de Programmation en C

Projet Techniques de Programmation en C Projet Techniques de Programmation en C PokerStat DESCRIPTION DU PROJET : 1 REALISATION DU PROJET 2 ROBUSTESSE DU GENERATEUR DE HASARD DE L'ORDINATEUR PROBABILITE BRUTE D'OBTENIR UNE COMBINAISON CALCUL

Plus en détail

POKER ET PROBABILITÉ

POKER ET PROBABILITÉ POKER ET PROBABILITÉ Le poker est un jeu de cartes où la chance intervient mais derrière la chance il y a aussi des mathématiques et plus précisément des probabilités, voici une copie d'écran d'une main

Plus en détail

Traitements d'images. 1 Représentation d'une image

Traitements d'images. 1 Représentation d'une image Univ. Lille1 - Licence STS 1ère année 2013-2014 Algorithmes et Programmation Impérative 1 Traitements d'images Objectifs du TP : 1. Manipuler des tableaux à deux dimensions. 2. Découvrir et comprendre

Plus en détail

Codage de l'information. 01000011 01101111 01100100 01100001 01100111 01100101, ce qui donne un découpage de 8 sextets

Codage de l'information. 01000011 01101111 01100100 01100001 01100111 01100101, ce qui donne un découpage de 8 sextets Univ. Lille 1 - Licence Informatique 2ème année 2013-2014 Objectifs du TP Codage de l'information TP : Le codage Base 64 Ce TP a pour but 1. de convertir des chiers quelconques en un chier texte codé en

Plus en détail

Sauf mention contraire, le contenu de cet ouvrage est publié sous la licence : Creative Commons BY-NC-SA 2.0 La copie de cet ouvrage est autorisée

Sauf mention contraire, le contenu de cet ouvrage est publié sous la licence : Creative Commons BY-NC-SA 2.0 La copie de cet ouvrage est autorisée Sauf mention contraire, le contenu de cet ouvrage est publié sous la licence : Creative Commons BY-NC-SA 2.0 La copie de cet ouvrage est autorisée sous réserve du respect des conditions de la licence Texte

Plus en détail

1 Le code ASCII et le code Latin-1

1 Le code ASCII et le code Latin-1 USTL - Licence ST-A 1ère année 2006-2007 Algorithmes et Programmation Impérative 1 Objectifs du TP 1. travailler la mise en forme d'un achage. TP 1 : Table de caractères ASCII 1 Le code ASCII et le code

Plus en détail

Combinaisons au poker

Combinaisons au poker Combinaisons au poker Quelle que soit la variante de poker à laquelle vous vous adonnez, le but est de constituer une combinaison de cartes appelée "main" qui celle de l'adversaire lors d'un abattage (showdown).

Plus en détail

Les règles de base du poker :

Les règles de base du poker : Les règles de base du poker : LES RÈGLES DE BASE DU POKER :... 1 A propos du poker...2 Comment jouer?...3 Essayez le poker dés maintenant... 5 Le classement des cartes au poker...6 Classement des Cartes...

Plus en détail

Poker Jack. http://www.casinosduquebec.com/montreal/fr/jeux/poker-3-cartes. L'objectif du jeu

Poker Jack. http://www.casinosduquebec.com/montreal/fr/jeux/poker-3-cartes. L'objectif du jeu Poker Jack Ce jeu est un jeu de carte inspiré du Blackjack et du Poker. Les règles ressemblent étrangement aux règles du Blackjack (mais avec aucun contrôle sur le tirage des cartes, il y aura toujours

Plus en détail

Poker. A rendre pour le 25 avril

Poker. A rendre pour le 25 avril Poker A rendre pour le 25 avril 0 Avant propos 0.1 Notation Les parties sans * sont obligatoires (ne rendez pas un projet qui ne contient pas toutes les fonctions sans *). Celles avec (*) sont moins faciles

Plus en détail

Le Sphinx. Module opérateur. Manuel de référence Version 4

Le Sphinx. Module opérateur. Manuel de référence Version 4 Le Sphinx Module opérateur Manuel de référence Version 4 Copyright Sphinx Développement 1986 2002. Tous droits réservés Module opérateur Imprimé le 18/03/2003 Le Sphinx Développement Parc Altaïs 74650

Plus en détail

AUDIT «HYGIENE DES MAINS» Partie I Observance / pertinence

AUDIT «HYGIENE DES MAINS» Partie I Observance / pertinence AUDIT «HYGIENE DES MAINS» Partie I Observance / pertinence MANUEL INFORMATIQUE 2008 MODE D EMPLOI DU MODULE DE SAISIE ET D ANALYSE SOMMAIRE A INSTALLATION DE HYGMAIN_TABLEUR.XLS... 3 B SAISIE DES DONNEES...

Plus en détail

Programmation Objet - Cours II

Programmation Objet - Cours II Programmation Objet - Cours II - Exercices - Page 1 Programmation Objet - Cours II Exercices Auteur : E.Thirion - Dernière mise à jour : 05/07/2015 Les exercices suivants sont en majorité des projets à

Plus en détail

TP1 : Organisation du projet d algorithmique

TP1 : Organisation du projet d algorithmique TP1 : Organisation du projet d algorithmique Enseignants: Antoine Bonnefoy et Sokol Koço Sujet: Liva Ralaivola, Antoine Bonnefoy et Sokol Koço 15 janvier 2014 1 Chasser à l aveuglette 1.1 Le projet Le

Plus en détail

Nombre de joueurs : 2 joueurs à + Nombre de dés : 5 Âge : De 8 à +

Nombre de joueurs : 2 joueurs à + Nombre de dés : 5 Âge : De 8 à + Le Yams Nombre de joueurs : 2 joueurs à + Nombre de dés : 5 Âge : De 8 à + Prévoir un crayon et imprimer autant de grille que de joueurs. But du jeu : Avoir le plus de point à la fin d une manche. La manche

Plus en détail

Crésus-facturation multilingue. Dès version 3.4

Crésus-facturation multilingue. Dès version 3.4 Crésus-facturation multilingue Dès version 3.4 2 Crésus-facturation multi-lingue 1 Introduction Comment faire des factures multilingues? Qu'est ce qu'une facturation multilingue? Pour le logiciel Crésus-facturation,

Plus en détail

Guide pour la conception d'une application en C

Guide pour la conception d'une application en C Guide pour la conception d'une application en C Ph. Preux DESS IMST, ULCO Novembre 1999 1 Principes généraux Une application informatique, dès qu'elle dépasse une centaine de lignes de code, doit impérativement

Plus en détail

TP 1 - Utilisation de Python

TP 1 - Utilisation de Python TP 1 - Utilisation de Python L objectif de ce TP est d apprendre à faire réaliser des calculs et des tâches répétitives à un ordinateur. Pour faire cela, il est nécessaire de communiquer avec l ordinateur

Plus en détail

Avec Internet Explorer, si vous avez «Activer le bloqueur de fenêtres contextuelles», ne rien faire.

Avec Internet Explorer, si vous avez «Activer le bloqueur de fenêtres contextuelles», ne rien faire. Nous avons 3 contextes pour les impressions en client léger, par l intermédiaire d un fichier de type pdf, qui demandent des manipulations différentes a) Impression du bon de commande ORIGINAL b) Impression

Plus en détail

Regrouper plusieurs documents dans un seul fichier

Regrouper plusieurs documents dans un seul fichier Regrouper plusieurs documents dans un seul fichier Par Clément JOATHON Dernière mise à jour : 05/08/2015 Pour fusionner plusieurs documents d'un même type dans un simple fichier, des documents Word par

Plus en détail

Imprimer sur Caldera depuis un client distant

Imprimer sur Caldera depuis un client distant Imprimer sur Caldera depuis un client distant À partir de Mac OS X... 1 Récupération des fichiers nécessaires...1 Via le serveur web intégré...1 Via les fichiers partagés...2 Installation et configuration

Plus en détail

Installation Personnalisée d Office 2003

Installation Personnalisée d Office 2003 Installation Personnalisée d Office 2003 Dans cet article nous allons voir comment ajouter les mises à jour d office 2003 dans les fichiers d installations, puis comment personnaliser l installation d

Plus en détail

Procédure de mise à jour de GapTServices version 7.7a

Procédure de mise à jour de GapTServices version 7.7a Procédure de mise à jour de GapTServices version 7.7a Cher client, Ci-dessous, vous trouverez les différentes démarches à effectuer pour mettre à jour votre programme GapTServices via le setup. Avant toute

Plus en détail

CONDITIONS DU JEU DE LOTERIE POKER LOTTO

CONDITIONS DU JEU DE LOTERIE POKER LOTTO CONDITIONS DU JEU DE LOTERIE POKER LOTTO Les présentes Conditions de jeu s appliquent au jeu de loterie POKER LOTTO, jusqu à ce qu elles soient modifiées ou révisées 1.0 Règles 1.1 POKER LOTTO est régi

Plus en détail

La base de données très simplifiée reproduite page suivante regroupe le personnel d une entreprise.

La base de données très simplifiée reproduite page suivante regroupe le personnel d une entreprise. Exploitez vos tableaux de données 235 66. Exploitez vos tableaux de données Vocabulaire De quoi se compose une base de données? Rubriques et fiches : les données sont organisées comme les fiches de bristol

Plus en détail

TP n 2: Mise en place d'un serveur Web avec PHP et MySQL

TP n 2: Mise en place d'un serveur Web avec PHP et MySQL TP n 2: Mise en place d'un serveur Web avec PHP et MySQL Le but de ce TP est de vous apprendre comment installer et congurer un serveur Web avec PHP et MySQL sous Linux. Cela requiert plusieurs étapes

Plus en détail

Créer un répertoire sous :

Créer un répertoire sous : Utilisation du classeur Création de bordereaux et d'étiquettes. Préambule Le but de ce classeur est de faciliter la rédaction des bordereaux et des étiquettes pour un club, participant à une compétition

Plus en détail

S initier aux probabilités simples «Un jeu de cartes inédit»

S initier aux probabilités simples «Un jeu de cartes inédit» «Un jeu de cartes inédit» 29-31 Niveau 3 Entraînement 1 Objectifs S entraîner à estimer une probabilité par déduction. Applications (exemples) En classe : tout ce qui réclame une lecture attentive d une

Plus en détail

Echange de données fiduciaires Sage Start / Sage Start

Echange de données fiduciaires Sage Start / Sage Start Sage Start onesage Version 2.4 Echange de données fiduciaires Sage Start / Sage Start A partir de la version 2013.1 Table des matières 1.0 Introduction 3 2.0 Installation et configuration requise 4 2.1

Plus en détail

Installation et utilisation de SSH. .et

Installation et utilisation de SSH. .et Installation et utilisation de SSH.et.soumission de travail SSH est un protocole de communication qui permet de communiquer à distance entre deux ordinateurs. Pour cela, il faut qu un des deux ordinateurs

Plus en détail

ISLOG Logon Tools Manuel utilisateur

ISLOG Logon Tools Manuel utilisateur ISLOG Logon Tools Manuel utilisateur Document révision 02 Copyright 2013 ISLOG Network. Tout droit réservé. Historique de version Date Auteur Description Document Version 23/08/13 F Godinho Version initiale

Plus en détail

1. Introduction... 2. 2. Avantages, fonctionnalités, limitations et configuration requise... 2. Avantages... 2

1. Introduction... 2. 2. Avantages, fonctionnalités, limitations et configuration requise... 2. Avantages... 2 Guide de démarrage rapide : moteur Zip Sommaire 1. Introduction... 2 2. Avantages, fonctionnalités, limitations et configuration requise... 2 Avantages... 2 Fonctionnalités spécifiques au moteur Zip de

Plus en détail

Quelques éléments de compilation en C et makefiles

Quelques éléments de compilation en C et makefiles Quelques éléments de compilation en C et makefiles Guillaume Feuillade 1 Compiler un programme C Le principe de la compilation consiste à passer d un ensemble de fichiers de code à un programme exécutable

Plus en détail

1 Préliminaires : manipulation de listes

1 Préliminaires : manipulation de listes API2-prime 2013 2014 Licence SESI - Semestre 3 TP2 : traitement de données Objectifs : manipuler les fichiers CSV et un module de lecture manipuler les exceptions manipuler les listes transformer des données

Plus en détail

1) Installation de Dev-C++ Téléchargez le fichier devcpp4990setup.exe dans un répertoire de votre PC, puis double-cliquez dessus :

1) Installation de Dev-C++ Téléchargez le fichier devcpp4990setup.exe dans un répertoire de votre PC, puis double-cliquez dessus : 1) Installation de Dev-C++ Téléchargez le fichier devcpp4990setup.exe dans un répertoire de votre PC, puis double-cliquez dessus : La procédure d installation démarre. La fenêtre suivante vous indique

Plus en détail

Traitements de MNT avec QGIS : extraction, découpage, assemblage, rééchantilonnage

Traitements de MNT avec QGIS : extraction, découpage, assemblage, rééchantilonnage RAPPORTS Direction régionale de l environnement, de l aménagement et du logement Rhône-Alpes CEPE UDG Février 2013 Traitements de MNT avec QGIS : extraction, découpage, assemblage, rééchantilonnage Ministère

Plus en détail

Analyse Combinatoire

Analyse Combinatoire Analyse Combinatoire 1) Équipes On dispose d un groupe de cinq personnes. a) Combien d équipes de trois personnes peut-on former? b) Combien d équipes avec un chef, un sous-chef et un adjoint? c) Combien

Plus en détail

Sujet à finir pour le jeudi 8 janvier 2015 23h59 À rendre par mail à aurelie.lagoutte@ens-lyon.fr

Sujet à finir pour le jeudi 8 janvier 2015 23h59 À rendre par mail à aurelie.lagoutte@ens-lyon.fr ENS Lyon L3 Info PROJ1 2014 2015 Projet Caml : Jeux de cartes 1 Consignes Sujet à finir pour le jeudi 8 janvier 2015 23h59 À rendre par mail à aurelie.lagoutte@ens-lyon.fr Forme Vous devez rendre le fichier.ml

Plus en détail

«ExerSite» avec HotPotatoes

«ExerSite» avec HotPotatoes «ExerSite» avec HotPotatoes HotPotatoes est un logiciel gratuit qui permet de construire des QCM (questionnaire à choix multiples), QCU (questionnaires à choix unique), Vrai/Faux, QROC (questionnaires

Plus en détail

PROJET : LE POKER ONIGIRI FAIT PAR TRACY NGOT, BEATRICE GUNAPALASINGAM & VOLATIANA RANAIVONJANAHARY

PROJET : LE POKER ONIGIRI FAIT PAR TRACY NGOT, BEATRICE GUNAPALASINGAM & VOLATIANA RANAIVONJANAHARY PROJET : LE POKER ONIGIRI FAIT PAR TRACY NGOT, BEATRICE GUNAPALASINGAM & VOLATIANA RANAIVONJANAHARY Page1 Sommaire I. Introduction... 2 II. Présentation du jeu de Poker... 3 A. Règles du Jeu de Poker «Onigiri»...

Plus en détail

EDUGRAF. L éditeur nouvelle génération. de GRAFCET. Version : 1.0. Edition Août 2012 EduLabo

EDUGRAF. L éditeur nouvelle génération. de GRAFCET. Version : 1.0. Edition Août 2012 EduLabo EDUGRAF L éditeur nouvelle génération de GRAFCET Version : 1.0 Compatible : Win XP, Vista, 7 Mise à jour automatique Grafcet avec : o Divergence convergence OU, o Divergence convergence ET, o Temporisateurs,

Plus en détail

Impressions formatées. Compilation.

Impressions formatées. Compilation. Univ. Lille1 - Licence STS 1ère année 2013-2014 Algorithmes et Programmation Impérative 1 Impressions formatées. Compilation. Objectifs du TP : 1. découvrir le moyen de produire des achages formatés 2.

Plus en détail

Série notée Sujet 1. Règles et recommandations : Instructions

Série notée Sujet 1. Règles et recommandations : Instructions EIDGENÖSSISCHE TECHNISCHE HOCHSCHULE LAUSANNE POLITECNICO FEDERALE LOSANNA SWISS FEDERAL INSTITUTE OF TECHNOLOGY LAUSANNE Faculté Informatique et Communication Introduction à la POO SIN/SSC Faltings B.

Plus en détail

TP 1 : 1 Calculs en binaire, octal et hexadécimal

TP 1 : 1 Calculs en binaire, octal et hexadécimal Univ. Lille 1 - Licence Informatique 2ème année 2013-14 Objectifs du TP Ce TP a pour but Codage de l'information TP 1 : 1. de découvrir quelques opérations logiques sur les nombres 2. et quelques formats

Plus en détail

Personnaliser et adapter SPIP Développeur SPIP

Personnaliser et adapter SPIP Développeur SPIP Personnaliser et adapter SPIP Développeur SPIP En Théorie Le fonctionnement de SPIP Qu est ce que SPIP? SPIP (Système de Publication pour l Internet Partagé) est un logiciel libre destiné à la production

Plus en détail

Guide Google Cloud Print

Guide Google Cloud Print Guide Google Cloud Print Version 0 CAN-FRE Conventions typographiques Ce guide de l'utilisateur utilise l'icône suivante : Les remarques indiquent la marche à suivre dans une situation donnée et donnent

Plus en détail

INFO-F-101 Programmation Projet 4 Page Ranking(1/4): Création de la matrice du compte des liens

INFO-F-101 Programmation Projet 4 Page Ranking(1/4): Création de la matrice du compte des liens INFO-F-101 Programmation Projet 4 Page Ranking(1/4): Création de la matrice du compte des liens Année académique 2009 2010 1 Introduction Ce projet est le premier d une série de quatre projets qui ont

Plus en détail

Mathématiques 4 Niv.1 Probabilités Exercices chapitre 3

Mathématiques 4 Niv.1 Probabilités Exercices chapitre 3 1. On tire une boule d'une urne qui contient 3 blanches, 4 rouges et 5 noires. Quelle est la probabilité a) qu'elle soit blanche b) qu'elle soit blanche ou rouge c) qu'elle ne soit pas rouge? 2. Un joueur

Plus en détail

TP : Shell Scripts. 1 Remarque générale. 2 Mise en jambe. 3 Avec des si. Systèmes et scripts

TP : Shell Scripts. 1 Remarque générale. 2 Mise en jambe. 3 Avec des si. Systèmes et scripts E3FI ESIEE Paris Systèmes et scripts B. Perret TP : Shell Scripts 1 Remarque générale Lorsque vous cherchez des informations sur Internet, n'oubliez pas que langage de shell script que nous avons vu correspond

Plus en détail

Devoir surveillé d'informatique UE INF121 durée : 2h00

Devoir surveillé d'informatique UE INF121 durée : 2h00 Devoir surveillé d'informatique UE INF121 durée : 2h00 Répondez sur le sujet. Ne vous ez pas à la taille des pointillés : la taille des pointillés ne correspond pas forcément à la taille de la réponse.

Plus en détail

Comment bien organiser son travail

Comment bien organiser son travail Comment bien organiser son travail Il est important que les enfants puissent rapidement ête autonomes devant l ordinateur. Cela signifie qu il faut qu ils soient capables d enregistrer leurs travaux dans

Plus en détail

INF-130 Travail Pratique #2

INF-130 Travail Pratique #2 École de technologie supérieure INF-30 Travail Pratique #2 Travail individuel Tracé d un métro Francis Bourdeau, Frédérick Henri et Patrick Salois Remise à la 0 e semaine. Objectifs - Amener l étudiant

Plus en détail

3 Exercices. 3.1 Probabilités simples. 3.2 Probabilités avec dénombrement. Probabilités 3. Exercice 1 On tire au hasard une carte parmi un jeu de 52.

3 Exercices. 3.1 Probabilités simples. 3.2 Probabilités avec dénombrement. Probabilités 3. Exercice 1 On tire au hasard une carte parmi un jeu de 52. Probabilités 3 3 Exercices 3.1 Probabilités simples Exercice 1 On tire au hasard une carte parmi un jeu de 52. Calculer la probabilité d obtenir : 1. un roi 2. le valet de trèfle 3. l as de coeur ou la

Plus en détail

Épreuve d informatique 2011

Épreuve d informatique 2011 A 2011 INFO. MP ÉCOLE NATIONALE DES PONTS ET CHAUSSÉES, ÉCOLES NATIONALES SUPÉRIEURES DE L AÉRONAUTIQUE ET DE L ESPACE, DE TECHNIQUES AVANCÉES, DES TÉLÉCOMMUNICATIONS, DES MINES DE PARIS, DES MINES DE

Plus en détail

Travaux Pratiques de LO01

Travaux Pratiques de LO01 Travaux Pratiques de LO01 Environnement Numérique de Travail. TP1 prise en main PC Compte LO01, ENT, web Prise en main de l ENT : http://ent.utc.fr Description et utilisation de l ENT pour la messagerie

Plus en détail

Your Detecting Connection. Manuel de l utilisateur. support@xchange2.net

Your Detecting Connection. Manuel de l utilisateur. support@xchange2.net Your Detecting Connection Manuel de l utilisateur support@xchange2.net 4901-0128-5 ii Table des matières Table des matières Installation... 4 Conditions d utilisation de XChange 2...4 Définir vos Préférences

Plus en détail

Guide Utilisateur Particuliers. Sommaire

Guide Utilisateur Particuliers. Sommaire Sommaire 1.Installation...3 1.1.Configuration...3 1.2.Sous Internet Explorer...4 1.3.Sous Mozilla Firefox...5 1.4.Sous Google Chrome...6 1.5.Aller sur le site...7 2.Identification...8 2.1.Inscription...8

Plus en détail

CALC2QIF Conversion de données OpenOffice au format QIF

CALC2QIF Conversion de données OpenOffice au format QIF CALC2QIF Conversion de données OpenOffice au format QIF CALC2QIF est la version OpenOffice de XL2QIF. C'est une macro Calc (le tableur d'openoffice) permettant de convertir des données au format QIF, format

Plus en détail

Cours de développement de E. Thirion

Cours de développement de E. Thirion Installation et Visualisation des cours de E. Thirion - page 1 Cours de développement de E. Thirion Installation et Visualisation Dernière mise à jour 24/10/2013 Les cours peuvent être visualisés à distance.

Plus en détail

Mini-Projet : Tournoi de Dames

Mini-Projet : Tournoi de Dames Mini-Projet : Tournoi de Dames L objectif du projet est de programmer un jeu de dames de façon à ce que votre programme puisse jouer une partie de dames avec les programmes des autres étudiants. 1 Organisation

Plus en détail

Prise en main Windows

Prise en main Windows Prise en main Windows Windows 2000 est un système d'exploitation. Un système d exploitation est un logiciel qui intervient à presque tous les niveaux de fonctionnement de votre ordinateur. Il est donc

Plus en détail

Fiche n 4. Fichiers utilisés : Lexique_1, Lexique_2

Fiche n 4. Fichiers utilisés : Lexique_1, Lexique_2 Fiche n 4 Fichiers utilisés : Lexique_1, Lexique_2 A l aide de l explorateur Windows, sélectionnez en une seule manœuvre les fichiers Lexique_1 et Lexique_2 (cliquez sur les deux fichiers en maintenant

Plus en détail

LimeSurvey Editeur de Questionnaire

LimeSurvey Editeur de Questionnaire Sommaire I. OBJECTIFS...1 1 adresse de la plateforme de questionnaire en ligne...1 2 identifier vous...1 II. PRATIQUE:...1 1 Le Principe...1 2 Créer le Questionnaire...3 3 Les Groupes...3 4 Les Questions...4

Plus en détail

Nous allons détailler dans cette documentation les fonctionnalités pour créer un objet colonne.

Nous allons détailler dans cette documentation les fonctionnalités pour créer un objet colonne. Généralités Dans le générateur d états des logiciels Ciel pour Macintosh vous avez la possibilité de créer différents types d éléments (texte, rubrique, liste, graphiques, tableau, etc). Nous allons détailler

Plus en détail

Initiation à la sécurité avec Malwarebytes 1/ 6. Installation. Télécharger Malwarebytes anti-malware

Initiation à la sécurité avec Malwarebytes 1/ 6. Installation. Télécharger Malwarebytes anti-malware Initiation à la sécurité avec Malwarebytes 1/ 6 Malwarebytes Anti-malware est un logiciel anti-spywares proposé par le même éditeur que le logiciel RogueRemover qui aujourd'hui n'existe plus et est inclu

Plus en détail

ETATS PDF. Pourquoi utiliser les états PDF? Comment créer un état PDF? Juin 2010

ETATS PDF. Pourquoi utiliser les états PDF? Comment créer un état PDF? Juin 2010 ETATS PDF Pourquoi utiliser les états PDF? LEADER Informatique vous propose depuis maintenant plusieurs mois la création d état au format PDF. Ce nouveau format pour vos états offre de nombreux avantages

Plus en détail

OSCAR 3.1.2. Johann GUIRANDE / Jean-Paul ROUX et Oliver DEBACKER Lycée Pierre-Joël BONTÉ / Lycée Marie LAURENCIN / GRETA Marie LAURENCIN

OSCAR 3.1.2. Johann GUIRANDE / Jean-Paul ROUX et Oliver DEBACKER Lycée Pierre-Joël BONTÉ / Lycée Marie LAURENCIN / GRETA Marie LAURENCIN OSCAR 3.1.2 Date 23 février 2014 Version 1.1 Rédacteur Ismaïl DRISSI Destinataire Johann GUIRANDE / Jean-Paul ROUX et Oliver DEBACKER Lycée Pierre-Joël BONTÉ / Lycée Marie LAURENCIN / GRETA Marie LAURENCIN

Plus en détail

TD : Petits exercices pour la reprise

TD : Petits exercices pour la reprise TD : Petits exercices pour la reprise 1) Environnement de travail a) Qu est-ce qu un IDE? Lorsqu on fait de la programmation, il est agréable d avoir à sa disposition différents outils qui permettent de

Plus en détail

Étiquettes, enveloppes et publipostage

Étiquettes, enveloppes et publipostage Chapitre 10 Étiquettes, enveloppes et publipostage Vous vous mariez ou vous organisez un baptême? Récupérez votre liste d adresses à partir de votre téléphone portable ou des contacts de votre messagerie

Plus en détail

Rechercher un fichier ou un dossier avec Windows XP

Rechercher un fichier ou un dossier avec Windows XP Lancer l'impression Fermer cette fenêtre http://www.kachouri.com Rechercher un fichier ou un dossier avec Windows XP I. Introduction à la recherche de fichiers Ce tutorial s'adresse aux débutants, vous

Plus en détail

Guide d'installation

Guide d'installation 1/7 The-Excalibur.com The Excalibur "hors ligne" : La poker-clock sans connection Internet Guide d'installation 2/7 Sommaire 1 Important... 3 2 Présentation... 3 3 Pré-requis... 3 4 Installation du serveur

Plus en détail

TP4-5 : Authentication Java

TP4-5 : Authentication Java TP4-5 : Authentication Java V. Danjean V. Marangozova-Martin Résumé Le but de ce TP est double : se familiariser avec le mécanisme classique d'authentication en Java ; apprendre à utiliser la documentation

Plus en détail

Mettre des PC en réseau

Mettre des PC en réseau 1 sur 8 25/03/2010 14:24 Mettre des PC en réseau Informations sur le tutoriel Auteur : ShigeruM Visualisations : 1 852 613 Salut les Zér0s! Plus d'informations Ici je vais vous apprendre à mettre deux

Plus en détail

DOCUMENTATION ESPACE COLLABORATEURS

DOCUMENTATION ESPACE COLLABORATEURS DOCUMENTATION ESPACE COLLABORATEURS 1. PRECONISATIONS Nous vous recommandons d utiliser le logiciel Firefox à la place d internet explorer. Firefox est reconnu plus performant : vitesse, sécurité, respect

Plus en détail

Installer et exploiter le serveur web local IIS sur un système d exploitation Windows XP 1/3 1 ère étape

Installer et exploiter le serveur web local IIS sur un système d exploitation Windows XP 1/3 1 ère étape Modifier cet article (283) Recalculer cette page * Les Médecins Maîtres-Toile Accueil Nouvelles Technologies Installer et exploiter le serveur web local IIS sur un système d exploitation Windows XP 1/3

Plus en détail

Faire ses tps de langage C sous Linux avec Ubuntu

Faire ses tps de langage C sous Linux avec Ubuntu Faire ses tps de langage C sous Linux avec Ubuntu Télécharger l'image de la distribution à partir de www.ubuntu-fr.org. Pour la plupart des pc le fichier ubuntu-10.04-desktop-i386.iso (environ 700Mo) convient.

Plus en détail

A.-M. Cubat PMB - Import de notices à partir d un tableur Page 1 Source : http://amcubat.be/docpmb/import-de-notices

A.-M. Cubat PMB - Import de notices à partir d un tableur Page 1 Source : http://amcubat.be/docpmb/import-de-notices A.-M. Cubat PMB - Import de notices à partir d un tableur Page 1 Comme beaucoup de personnes, j'ai voulu récupérer les notices de mon ancien logiciel de gestion de bibliothèque. Vu qu'il ne prévoyait pas

Plus en détail

D'un tableur. Regardez >>> Colonne (A)

D'un tableur. Regardez >>> Colonne (A) Quel(s) logiciel(s) utiliser? Open Office Calc ou Microsoft Excel. Dans les deux cas, les informations liées au format des cellules ainsi qu'aux formules contenues dans ce document sont réalisables. Les

Plus en détail

Projet XML : TER en Rhône-Alpes

Projet XML : TER en Rhône-Alpes Résumé Benoît Valiron Le but de ce projet est de créer et d'utiliser un format XML pour les horaires des TERs en Rhône-Alpes. Les dépliants contenant ces horaires peuvent être trouvés à la gare de Grenoble

Plus en détail

1 Mise en forme des SELECT

1 Mise en forme des SELECT Table des matières Utilitaire SQL*PLUS 1 Mise en forme des SELECT 1 2 Commandes utilitaires de SQL*PLUS 2 2.1 Éditeur de la machine hôte.................... 2 2.2 Commande RUN, commande /.................

Plus en détail

Description du réseau informatique pédagogique Samba Edu3 du collège du Moulin de Haut

Description du réseau informatique pédagogique Samba Edu3 du collège du Moulin de Haut Description du réseau informatique pédagogique Samba Edu3 du collège du Moulin de Haut 2013/2014 Philippe PETER administrateur du réseau pédagogique Présentation du réseau informatique pédagogique Le réseau

Plus en détail

ESPACE PRIVÉ POUR LE STOCKAGE TEMPORAIRE ET LE TRANSFERT DE FICHIERS COMMENT TÉLÉCHARGER UN FICHIER VERS VOTRE ORDINATEUR EN UTILISANT UN

ESPACE PRIVÉ POUR LE STOCKAGE TEMPORAIRE ET LE TRANSFERT DE FICHIERS COMMENT TÉLÉCHARGER UN FICHIER VERS VOTRE ORDINATEUR EN UTILISANT UN TABLE DES MATIERES : Comment télécharger un fichier vers votre ordinateur en utilisant un navigateur...1 Comment déposer de 1 à 3 fichiers sur l'espace privé en utilisant un navigateur...2 Comment transférer

Plus en détail

Utiliser le réseau des écoles de Strasbourg (Windows 7)

Utiliser le réseau des écoles de Strasbourg (Windows 7) Utiliser le réseau des écoles de Strasbourg (Windows 7) Comment distribuer un travail aux élèves Comment le récupérer Comment organiser les dossiers partagés Un document type à distribuer Nous allons prendre

Plus en détail

Installation du compilateur Free Pascal Éric Wegrzynowski - 7 décembre 2007

Installation du compilateur Free Pascal Éric Wegrzynowski - 7 décembre 2007 USTL - Licence ST-A 2005-2006 TP d'info du S1 au S3 Installation du compilateur Free Pascal Éric Wegrzynowski - 7 décembre 2007 1 Se procurer Free Pascal On peut se procurer le compilateur Free Pascal

Plus en détail

CREER ET ANIMER SON ESPACE DE TRAVAIL COLLABORATIF

CREER ET ANIMER SON ESPACE DE TRAVAIL COLLABORATIF CREER ET ANIMER SON ESPACE DE TRAVAIL COLLABORATIF SOMMAIRE Sommaire... 2 Un espace de travail collaboratif, pourquoi faire?... 3 Créer votre espace collaboratif... 4 Ajouter des membres... 6 Utiliser

Plus en détail

PG208, Projet n 2 : Dessin vectoriel

PG208, Projet n 2 : Dessin vectoriel PG208, Projet n 2 : Dessin vectoriel Bertrand LE GAL, Serge BOUTER et Clément VUCHENER Filière électronique 2 eme année - Année universitaire 2011-2012 1 Introduction 1.1 Objectif du projet L objectif

Plus en détail

WINDOWS SERVER 2003 ADMINISTRATION A DISTANCE

WINDOWS SERVER 2003 ADMINISTRATION A DISTANCE 1. Introduction WINDOWS SERVER 2003 ADMINISTRATION A DISTANCE En règle générale, les administrateurs ne travaillent pas en salle serveurs. Et cette dernière peut se trouver n'importe où dans le bâtiment.

Plus en détail

Dessin avec l'outil Plume

Dessin avec l'outil Plume Spécialité : Tronc Commun Matière : Atelier Logiciel Mention : TI 1.1, 2, 3, 4, 5, 6,7 Enseignants : Equipe Pédagogique 09/10 Dessin avec l'outil Plume Grâce à l'outil Plume, Adobe Illustrator vous offre

Plus en détail

«ICI relais» Module pour OsCommerce V1.0

«ICI relais» Module pour OsCommerce V1.0 http://www.bysoft.fr «ICI relais» Module pour OsCommerce V1.0 VERSION FRANÇAISE Ce document explique comment installer, configurer et utiliser le module «ICI Relais» sur votre site OsCommerce. Compatibilité

Plus en détail

Bien réussir sa migration de Ciel Compta

Bien réussir sa migration de Ciel Compta Bien réussir sa migration de Ciel Compta Chère Cliente, Cher Client, Ce guide vous permet d installer votre nouveau logiciel et de récupérer les données de votre ancienne version de Ciel Compta. Nous vous

Plus en détail

Manuel d utilisation de la messagerie. http://zimbra.enpc.fr

Manuel d utilisation de la messagerie. http://zimbra.enpc.fr Manuel d utilisation de la messagerie http://zimbra.enpc.fr ÉCOLE DES PONTS PARISTECH/ DSI JANVIER 04 SOMMAIRE. Connexion à la messagerie.... Présentation générale de l écran d accueil.... Déconnexion...

Plus en détail

Réaliser une mosaique de photos

Réaliser une mosaique de photos Avec XnView Le logiciel XnView est un visualiseur et gestionnaire d'images très complet. Outre une retouche basique de vos images, XnView permet la création rapide de mosaïque photo ou de planche contact.

Plus en détail

ANNEXE AU MANUEL NAVISION INCADEA GESTION DE DOSSIER SALES REVIEW & TOOLS

ANNEXE AU MANUEL NAVISION INCADEA GESTION DE DOSSIER SALES REVIEW & TOOLS Copyright BMW GROUP Belux / Révision 0 ANNEXE AU MANUEL NAVISION INCADEA GESTION DE DOSSIER SALES REVIEW & TOOLS La présente publication ne peut être reproduite et/ou publiée, même partiellement, au moyen

Plus en détail

Ci-dessous, un exemple de migration et réintégration de machines sur un nouveau pingoo V4.

Ci-dessous, un exemple de migration et réintégration de machines sur un nouveau pingoo V4. Ci-dessous, un exemple de migration et réintégration de machines sur un nouveau pingoo V4. Cette document est juste le récit d'un changement. Elle n'est pas là pour remplacer la documentation officielle,

Plus en détail

Thème Image - TP1 - Images au format bitmap

Thème Image - TP1 - Images au format bitmap Université Joseph Fourier DLST UE MAP110/120 Année 2013-14 Thème Image - TP1 - Images au format bitmap Compte-ru Il vous est demandé de rédiger un compte-ru pour ce TP. Ouvrez en parallèle un document

Plus en détail

La Clé informatique. Formation Excel XP Aide-mémoire

La Clé informatique. Formation Excel XP Aide-mémoire La Clé informatique Formation Excel XP Aide-mémoire Septembre 2005 Table des matières Qu est-ce que le logiciel Microsoft Excel?... 3 Classeur... 4 Cellule... 5 Barre d outil dans Excel...6 Fonctions habituelles

Plus en détail