Java : la syntaxe. MC-II1 - Cours 2. J. Villemejane - IUT Créteil-Vitry Département GEII Université Paris-Est Créteil
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- Corentin Jolicoeur
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1 Java : la syntaxe MC-II1 - Cours 2 J. Villemejane - julien.villemejane@u-pec.fr IUT Créteil-Vitry Département GEII Université Paris-Est Créteil Année universitaire /15
2 Plan du cours 1 Conventions d écriture 2 Variables Opérateurs Tableau de variables Chaines de caractères 3 Structures de contrôles 4 Boucles itératives 5 Entrée / Sortie standard Récupération d une donnée au clavier Affichage d une donnée à l écran 6 Utilisation d Eclipse 2/15
3 Conventions d écriture Conventions adoptées par les concepteurs de Java Les noms des classes commencent par une majuscule pour un nom composé : NomCompose Les noms de constantes doivent être en majuscule NOM ou NOM COMPOSE Les noms des autres attributs et méthodes commencent par des minuscules nom ou nomcompose Fichiers sources Un fichier *.java par classe Une classe spécifique pour le test / contenant la fonction main (point d entrée du programme) TestClasseATester 3/15
4 Conventions d écriture Conventions adoptées par les concepteurs de Java Les noms des classes commencent par une majuscule pour un nom composé : NomCompose Les noms de constantes doivent être en majuscule NOM ou NOM COMPOSE Les noms des autres attributs et méthodes commencent par des minuscules nom ou nomcompose Fichiers sources Un fichier *.java par classe Une classe spécifique pour le test / contenant la fonction main (point d entrée du programme) TestClasseATester 3/15
5 Variables Caractéristique d une variable son adresse : endroit de stockage en mémoire du système (RAM généralement) ; son type : nature de l information déterminant aussi la taille en mémoire d une variable ; son identificateur : nom de la variable ; sa valeur : contenu de la variable. Type Valeur Nb de bits Par défaut boolean true or false 1 false char Unicode byte entier signé 8 0 int entier signé 32 0 float IEEE double IEEE /15
6 Variables Caractéristique d une variable son adresse : endroit de stockage en mémoire du système (RAM généralement) ; son type : nature de l information déterminant aussi la taille en mémoire d une variable ; son identificateur : nom de la variable ; sa valeur : contenu de la variable. Type Valeur Nb de bits Par défaut boolean true or false 1 false char Unicode byte entier signé 8 0 int entier signé 32 0 float IEEE double IEEE /15
7 Variables Caractéristique d une variable son adresse : endroit de stockage en mémoire du système (RAM généralement) ; son type : nature de l information déterminant aussi la taille en mémoire d une variable ; son identificateur : nom de la variable ; sa valeur : contenu de la variable. Déclaration d une variable 1 i n t i ; 2 double j, k = 5. 0 ; 5/15
8 Opérateurs Affectation = Permet d affecter une valeur (placée à droite du signe égal) à une variable (placée à gauche du signe égal). 1 i = 3 5 ; 2 k = i ; Les autres opérateurs : arithmétiques : *, /, %, +, -, ++, de comparaison : <, <=, >, >=, ==,! = de concaténation de chaînes : + logiques :!, &, &&,, 6/15
9 Opérateurs Affectation = Permet d affecter une valeur (placée à droite du signe égal) à une variable (placée à gauche du signe égal). 1 i = 3 5 ; 2 k = i ; Les autres opérateurs : arithmétiques : *, /, %, +, -, ++, de comparaison : <, <=, >, >=, ==,! = de concaténation de chaînes : + logiques :!, &, &&,, 6/15
10 Tableau de variables Tableau Regroupement indexé de variables d un même type, l indice allant de 0 à N-1 Déclaration et remplissage d un tableau de 5 entiers 1 i n t tab1 [ ] = {10, 20, 45, 15, 5 } ; 2 i n t tab2 [ ] ; 3 tab2 = new i n t [ 5 ] ; // a l l o c a t i o n de memoire 4 f o r ( i =0; i <5; i ++) 5 tab2 [ i ] = 2 i ; A la différence du C, allocation de mémoire des tableaux dynamique (instruction new) 7/15
11 Tableau de variables Tableau Regroupement indexé de variables d un même type, l indice allant de 0 à N-1 Déclaration et remplissage d un tableau de 5 entiers 1 i n t tab1 [ ] = {10, 20, 45, 15, 5 } ; 2 i n t tab2 [ ] ; 3 tab2 = new i n t [ 5 ] ; // a l l o c a t i o n de memoire 4 f o r ( i =0; i <5; i ++) 5 tab2 [ i ] = 2 i ; A la différence du C, allocation de mémoire des tableaux dynamique (instruction new) 7/15
12 Chaines de caractères Chaines de caractères ne sont pas des tableaux de caractères Représentées à l aide de la classe particulière String Regroupant l ensemble des méthodes utilisables sur les chaînes de caractères Déclaration d une chaine de caractères 1 S t r i n g p h r a s e ; 2 p h r a s e = Une p r e m i e r e c h a i n e ; 3 // Deuxieme methode de d e c l a r a t i o n de t y p e S t r i n g 4 S t r i n g s t r = new S t r i n g ( ) ; 5 s t r = Une a u t r e c h a i n e de c a r a c t e r e s ; 8/15
13 Chaines de caractères Chaines de caractères ne sont pas des tableaux de caractères Représentées à l aide de la classe particulière String Regroupant l ensemble des méthodes utilisables sur les chaînes de caractères Déclaration d une chaine de caractères 1 S t r i n g p h r a s e ; 2 p h r a s e = Une p r e m i e r e c h a i n e ; 3 // Deuxieme methode de d e c l a r a t i o n de t y p e S t r i n g 4 S t r i n g s t r = new S t r i n g ( ) ; 5 s t r = Une a u t r e c h a i n e de c a r a c t e r e s ; 8/15
14 Chaines de caractères - Opérations Concaténation Il est possible de rassembler plusieurs chaines de caractères en une par l opération d addition + Conversion de type de données La conversion de type de données est automatique dans une chaine de caractères. 1 i n t a = 3 ; 2 S t r i n g s t r = a = + a + ( u n i t e ) ; Méthodes de la classe String Toutes les méthodes de la classe String sont utilisables sur une chaine de caractères. 1 i n t b = s t r. l e n g t h ( ) ; 9/15
15 Chaines de caractères - Opérations Concaténation Il est possible de rassembler plusieurs chaines de caractères en une par l opération d addition + Conversion de type de données La conversion de type de données est automatique dans une chaine de caractères. 1 i n t a = 3 ; 2 S t r i n g s t r = a = + a + ( u n i t e ) ; Méthodes de la classe String Toutes les méthodes de la classe String sont utilisables sur une chaine de caractères. 1 i n t b = s t r. l e n g t h ( ) ; 9/15
16 Structures de contrôles IF (cl)... ELSE... 1 i f ( ( x == 1 ) ( x == 3 ) ) // c o n d i t i o n 2 k = 1 ; 3 e l s e 4 k = 0 ; SWITCH (expression) CASE... 1 s w i t c h ( x ) 2 { 3 case 1 : k = 1 ; break ; // c a s x = 1 4 case 2 : k = 3 ; break ; // c a s x = 2 5 d e f a u l t : k = 0 ; // a u t r e s c a s 6 } 10/15
17 Boucles itératives 1/2 WHILE (cl)... 1 w h i l e ( x < 2 ) // t a n t que x < 2 2 x = x + 1 ; // ou x++; DO... WHILE (cl) 1 do 2 x = x + 1 ; 3 w h i l e ( x < 2 ) ; 11/15
18 Boucles itératives 2/2 FOR (indice) DE min A max... 1 f o r ( i = 0 ; i < 1 0 ; i ++) 2 { 3 i f ( ( i % 2 ) == 0) // nombre p a i r 4 k = i 2 ; 5 e l s e 6 k = i ; 7 p r i n t f ( k = %d \n, k ) ; 8 } 12/15
19 Entrée / Sortie standard Récupération d une donnée au clavier Il faut faire appel à une classe spécifique appelée Scanner du package util. 1 i m p o r t j a v a. u t i l. ; On créé ensuite un objet de type Scanner qui reçoit en paramètre l entrée standard (ici le clavier). 1 Scanner s c = new Scanner ( System. i n ) ; Ensuite pour récupérer des informations au clavier, il suffit de faire appel aux méthodes next. 1 S t r i n g s t r = s c. n e x t L i n e ( ) ; 2 i n t a = s c. n e x t I n t ( ) ; 3 double b = s c. nextdouble ( ) ; 13/15
20 Entrée / Sortie standard Affichage d une donnée à l écran Il faut faire appel à une classe spécifique appelée System. Cette classe regroupe plusieurs attributs et méthodes qui permettent d utiliser le système hote de l application. 1 System. out. p r i n t l n ( A f f i c h e c e c i ) ; 2 // avec s a u t de l i g n e 3 4 System. out. p r i n t ( A f f i c h e c e l a ) ; 5 // s a n s s a u t de l i g n e 14/15
21 Utilisation d Eclipse Eclipse est un projet de la Fondation Eclipse visant à développer tout un environnement de développement libre, extensible, universel et polyvalent. Il est multi-plateforme. TP0 15/15
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