Exercices de langage C

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1 Exercices de langage C mars 2008 EDOUARD Jessee Michaël Christian

2 Exercices de langage C Introduction Avant que vous vous précipitiez à vous attaquer aux exercices, je recommande personnellement de commencer par lire le tutorial «Initiation au langage C», librement téléchargeable sur le site dans lequel vous trouverez tout ce dont vous aurez besoin pour parvenir à les résoudre. L ordre dans lequel apparaissent les sujets est strictement le même que celui avec lequel apparaissent les chapitres dans ce même tutorial, ce qui est une chose importante. Les sujets ne sont ni faciles ni difficiles, leur but étant de vous aider à maîtriser les notions de base du langage et de vous faire avancer dans son apprentissage. Ne vous laissez pas impressionner par ceux qui diront : pfff! ce ne sont que des questions-réponses. Ou encore : ce ne sont que des exercices sans intérêt, etc. Vous vous rendrez toujours compte un jour ou un autre à quel point ces questions-réponses et exercices «sans intérêts» auront beaucoup contribué à votre maîtrise de ce langage. Le langage C n est pas un langage pour bidouilleurs, c est le langage des pros! Il s apprend (personne n est pro de naissance) et son apprentissage requiert un investissement sérieux (je veux dire là dans le temps) et une très bonne détermination. Certains exercices sont accompagnés de réponses, d autres d indications (lorsque cela est jugé utile). Vous trouverez ces réponses ou indications à la fin (après les sujets). Si jamais vous bloquez, il y a le tutorial. Sujets Exercice 1 : structure d un programme C 1. Vrai ou faux : un fichier source C doit toujours commencer par : #include <stdio.h> 2. Trouver l erreur dans le programme suivant : #include <stdio.h> void main() printf("hello, world.\n"); Exercice 2 : les fonctions 1. Vrai ou faux : a. Dans la définition d une fonction, lorsqu on ne précise pas le type de retour, cela signifie que la fonction ne retourne rien. b. Dans une déclaration, lorsqu on ne spécifie pas les arguments de la fonction, cela signifie que la fonction ne requiert aucun argument. 2. a. Ecrire une fonction qui permet de calculer le périmètre d un rectangle connaissant sa longueur et sa largeur. 1

3 2. b. Ecrire un programme qui affiche le périmètre d un rectangle de longueur 15 et de largeur 10 en utilisant la fonction précédemment écrite. Exercice 3 : codage des caractères 1. Vrai ou faux : dans la mémoire de l ordinateur, un caractère est représenté par son code ASCII. 2. Ecrire un programme qui demande à l utilisateur d entrer un caractère puis qui affiche le code de ce caractère dans le jeu de caractères de l environnement d exécution. Exercice 4 : tableaux et pointeurs 1. Vrai ou faux : suite au petit bout de code suivant : int t[10]; int * p; p = t; a. p contient l adresse du premier élément de t, p + 1 l adresse du deuxième élément, b. sizeof(p) == sizeof(t). 2. a. Ecrire une fonction qui permet de calculer la somme des éléments d un tableau d entiers. 2. b. Ecrire un programme qui demande à l utilisateur d entrer au plus 10 nombres entiers puis qui affiche leur somme en utilisant la fonction précédemment écrite. Exercice 5 : chaînes de caractères 1. Implémenter les fonctions strlen, strcpy, strncpy, strcat, strncat, strcmp et strncmp. 2. Ecrire une fonction supprimer_espaces qui permet de supprimer tous les caractères espace d une chaîne. Exercice 6 : entrées/sorties 1. Vrai ou faux : le dernier caractère d un fichier est toujours EOF. 2. Ecrire un programme qui demande à l utilisateur d entrer 10 chaînes de caractères puis réaffiche ces chaînes une fois toutes entrées. Chaque chaîne pourra comporter tout au plus 21 caractères (caractère de fin de chaîne inclus). Exercice 7 : allocation dynamique de mémoire, validité d une adresse 1. Considérons le morceau de code suivant : int * p, * q, * r; p = malloc(10 * sizeof(int)); q = p; r = q; Comment doit-on libérer la mémoire lorsque l on n en aura plus besoin : a. free(p); 2

4 b. free(q); c. free(r); d. free(p); free(q); free(r); 2. Laquelle des fonctions suivantes est correcte : char * stbonjour() return "Bonjour"; char * lcbonjour() char bonjour[] = "Bonjour"; return bonjour; 3. a. Reprendre l exercice 6.2 en utilisant cette fois-ci un tableau de 10 pointeurs. 3.b. Même question que 3.a. mais cette fois-ci l utilisateur pourra entrer autant de chaînes qu il voudra et terminera la saisie en entrant une chaîne vide. Réponses ou indications Exercice 1 1. Faux. Le fichier stdio.h contient la déclaration de fonctions que nous utilisons assez souvent dont printf. Dans un fichier source qui n utilise aucune de ces fonctions, il n est d aucune nécessité d inclure ce fichier. 2. Selon la norme officielle du langage C, main est une fonction qui doit retourner un entier. Exercice 2 1. a. Faux. Dans la définition d une fonction, lorsqu on ne précise pas le type de retour, cela signifie que la fonction retourne un int. 1. b. Faux. Dans une déclaration, lorsqu on ne spécifie pas les arguments de la fonction, cela signifie que f peut avoir un nombre quelconque d arguments. Exercice 3 1. Faux. Le code ASCII est une manière de représenter les caractères dans la mémoire de l ordinateur. Il est à la base de nombreux codes utilisés aujourd hui. Exercice 4 1. a. Vrai 1. b. Faux. 3

5 sizeof(p) == sizeof(int *) sizeof(t) == 10 * sizeof(int) 2. a. Indication : int Somme(int * p, size_t nb_elements) Exercice 6 1. Faux. EOF est la valeur retournée par certaines fonctions comme getc par exemple pour signaler qu une erreur s est produite (par exemple : que la fin de fichier a été atteinte). On dit qu on a rencontré la fin d un fichier après avoir encore tenté de lire dans ce fichier alors qu on se trouve déjà à la fin, pas juste après avoir lu le dernier caractère. 2. Indication : int main() char t[10][21]; return 0; Exercice 7 1. Les réponses a, b et c sont toutes correctes étant donné que p, q et r pointent sur le même emplacement mémoire. Ce n est pas la variable qui compte mais l adresse contenue dans la variable. 2. La première est correcte car elle retourne l adresse du premier caractère de la chaîne "Bonjour" qui est bien une adresse valide, ce qui permet de pointer sur cette chaîne alors que dans la deuxième fonction on n a fait que retourner l adresse d une variable locale (qui contient la chaîne "Bonjour" ). Or vous savez aussi bien que moi qu une variable locale n est accessible que dans le bloc ou elle a été déclarée. Et même en supposant qu on pouvait y accéder (mais ne rêvez pas ), la mémoire utilisée par une variable locale automatique (comme bonjour), contrairement aux variables locales statiques, n est pas permanente et chaque fois qu on quitte donc la fonction, son contenu sera perdu 3.a. Indication : #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void saisir_chaine(char * lpbuffer, int buf_size); int main() char * t[10]; char buffer[21]; 4

6 for() saisir_chaine(buffer, sizeof(buffer)); t[i] = malloc(); if (t[i]!= NULL) strcpy(t[i], buffer); else return 0; 5

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