Définition de l Informatique

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1 Informatique de base Initiation et Bureautique Définition de l Informatique INFORMAtion automatique Science du traitement automatique de l information Ensemble des applications de cette science, mettant en œuvre des matériels (ordinateurs) et des logiciels Système Informatique matériel (hardware) + logiciel (software) 1

2 Autres Définitions Ordinateur : «machine à calculer» (calculateur) électronique dotée de mémoires, de moyens de traitement des informations, capable de résoudre des problèmes grâce à l exploitation automatique de programmes enregistrés Programme : ensemble séquentiel d instructions rédigées pour que l ordinateur puisse résoudre un problème donné. Logiciel : ensemble de programmes relatif à des traitements d'informations (ex. Windows, Word...). Composants de l'ordinateur Hardware Ecran Clavier Microprocesseur Ram Rom Software Système d exploitation Logiciels Fichiers Drivers Lecteur CD.. 2

3 Schéma Matériel Général Périphériques de communication Périphériques d entrée - clavier - souris -... Périphériques de stockage Unité Centrale (UC) microprocesseur + mémoire de travail Disques durs Disquettes, Zip,... réseau Périphériques de sortie - écran - imprimante -... Analogie avec le cerveau 3

4 Composants de l'ordinateur... écran Lecteur CD ROM Lecteur disquette Boîtier contenant RAM + ROM + CPU + DD + clavier souris Composants de l'ordinateur(suite) L'écran : Pixel Classique Rouge + Vert + Bleu Plat Résolution (dpi) 4

5 Fiche technique écran Vitesse de rafraîchissement Sous Windows 95: Démarrer Paramètres Panneau de configuration Affichage Résolution Nombre de couleurs 5

6 Le microprocesseur Il exécute les programmes. Chaque microprocesseur possède un jeu d instructions : l ensemble des instructions qu il est capable d exécuter Il existe différentes architectures de microprocesseur : L architecture RISC (Reduced Instruction Set Computer) permet à une nouvelle génération d ordinateur de posséder un jeu très réduit d instructions qui vont s exécuter extrêmement rapidement. (génération précédente CISC : Complex Instruction Set Computer) le microprocesseur Mémoire centrale Données Microprocesseur Exécuteur d'instructions Suite des instructions Périphériques 6

7 le microprocesseur Le processeur est constitué de deux composantes : l Unité de Commande (UC) l Unité Arithmétique et Logique (UAL) Registre d adresses Registres Registre d instructions Compteur Ordinal Horloge Unité de Commande Unité Arithmétique et Logique Processeur le microprocesseur (UC) L'unité de commande ou de contrôle (UC) contient : L'horloge interne du processeur : ce sont les battements de cette horloge qui cadencent le travail de toute l'unité centrale.tout le fonctionnement du processeur, l'accès à la mémoire, etc. Le compteur ordinal : c'est un registre particulier de l UC qui contient, l'adresse de l'instruction à exécuter par le processeur (instruction présente en mémoire centrale). Le registre d'adresses est également une cellule susceptible de contenir une information : l'adresse d'une cellule de la mémoire centrale à laquelle le processeur souhaite accéder Le registre d'instruction est aussi une cellule de mémorisation interne à l UC processeur. C'est dans ce registre où seront amenées, l'une après l'autre, les instructions à exécuter par le processeur pendant le déroulement de l'exécution d'un programme. 7

8 le microprocesseur (UAL) Unité Arithmétique et Logique (UAL): C'est cette composante du processeur qui va effectuer les opérations de nature arithmétique ou logique sur les données ramenées dans les registres présents dans cette même unité pour placer les résultats de ces opérations dans ces mêmes registres. Ces opérations seront commandées à chaque fois par une instruction présente dans le registre d'instruction. La mémoire de travail (RAM) Autres noms : mémoire vive, RAM(Random Access Memory,... Grand tableau Chaque case est repérée par son adresse Chaque case contient un code numérique (instruction ou donnée) Caractéristiques: Permet de stocker des informations lorsqu elle est alimentée électriquement: Capacité. Unité : l octet (ex. 128 Mo) Volatile Accès rapide aux informations: dizaines de nanosecondes Permet d écrire et de lire des informations 8

9 Regard publicitaire... Prix Sous Windows 95 Démarrer Paramètres Panneau de configuration Système Taille Mémoire 9

10 Mémoire vive? Barrette de mémoire Mémoire morte (ROM) ROM : Read Only Memory En lecture seule Mémoire permanente Contient les programmes d amorçage Autre nom (désuet) : mémoire morte Peu importante en taille Les informations sont stockées dans la ROM de façon définitive, permet de conserver le minimum de connaissances nécessaires au démarrage de l ordinateur lorsque l on éteint celui-ci. permanente, en lecture seule 10

11 Regard publicitaire... Prix Les bus Permettent la transmission de l information entre les composants. Caractéristique d un BUS : Largeur : nombre de bits dans un paquet Fréquence : nombre de paquets par seconde -> Le produit de ces deux valeurs est la bande passante (nombre de bits par seconde : bps ou Ko/s) Le contrôleur mémoire (chipset) joue le rôle d aiguilleur entre : le bus système (processeur) le bus mémoire le bus PCI (périphériques d E/S) le bus AGP (système graphique) 11

12 Chipset Communication avec les périphériques Carte (ou contrôleur) : pour gérer les E/S avec l unité centrale. Exemple : Carte graphique Carte son Carte Ethernet (réseau) Port ou (connecteur) : pour les branchements avec les périphériques (ex. parallèle, série, SCSI, com, USB, FireWire, ISA,...). 12

13 La carte mère A : Socle du processeur (Socket) B : Connecteurs pour la mémoire de travail C : Connecteurs pour les périphériques de stockage D : Connecteurs d extension PCI E : Connecteurs divers (souris, clavier, imprimante, etc.) - Chipset (contrôleur de BUS, autres composants) - BIOS, Horloge et pile du CMOS Les périphériques de stockage Différents supports de stockage Disquettes, bandes, disques durs, CD-ROM, DVD- ROM, cartouches ZIP Mémoires non volatiles (permanentes) pour des caractéristiques différentes Capacité (Mo, Go, To) Accès séquentiel Temps d accès et vitesse de transfert (débit) Transportable / non transportable Réinscriptibilité des informations Distinction entre lecteur et support 13

14 Le disque dur (DD, HD en anglais) Pour mémoriser les données de façon durable les programmes les données utilisateur non volatiles, plus lents que la mémoire, en lecture/écriture accès aux informations : dizaines de milli-secondes capacité : giga-octets Disque dur Capacité en Go actuellement Plusieurs têtes de lectures Magnétique Lecture/écriture Persistant 14

15 Lecteur de CD-ROM Vitesse (coefficient multiplicateur) Lecture simple graveur graveur réinscriptible 15

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