TABLE DES MATIERES. Avant-propos 1. 1 Ordinateur, programme et langage 5

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1 LE LIVRE DU C PREMIER LANGAGE POUR LES VRAIS DEBUTANTS EN PROGRAMMATION CLAUDE DELANNOY RESUME Vous avez décidé de vous initier à la programmation et souhaitez opter pour un langage largement utilisé dans le monde professionnel? Que vous soyez étudiant ou autodidacte, vous trouverez dans ce livre une approche du langage C adaptée aux vrais débutants en programmation. Vous apprendrez d'abord à maîtriser les notions communes à tous les langages : variables, types de données, structures de contrôle, fonctions, tableaux, etc. Vous aborderez ensuite certains concepts propres au C, comme les pointeurs, dont le maniement est particulièrement délicat pour les débutants et dont la présentation fait l'objet d'un soin extrême. Chaque notion importante est illustrée d'exemples de programmes complets, accompagnés de résultats d'exécution. De nombreux exercices, dont la solution est fournie en fin d'ouvrage, vous permettront de tester vos connaissances fraîchement acquises et de les approfondir. Au sommaire Ordinateurs, programmes et langages Les variables et l'instruction d'affectation les types de données int, float et char Les instructions d'affichage et de lecture : printf et scanf L'instruction if les structures de répétition : do... while, '',while, for Exemples d'algorithmes simples Les tableaux Les fonctions les pointeurs Les chaînes de caractères Les structures Compléments : types numériques et conversions de types, instructions do contrôle spécifiques au C (switch, continue, break), opérateurs et expressions Corrigés des exercices. TABLE DES MATIERES Avant-propos 1 1 Ordinateur, programme et langage 5 1. Le rôle de l'ordinateur La multiplicité des applications Le programme : source de diversité Les données du programme, les résultats Communication ou archivage 7 2. Pour donner une forme à l information : la notion de codage L ordinateur code l information L homme code l information Ce qui différencie l homme de l ordinateur 8 3. Comment fonctionne l ordinateur A chacun son rôle La mémoire centrale L unité centrale Les périphériques Comment parler à l ordinateur En langage machine ou dans un langage de notre cru 12

2 4.1 En langage machine ou dans un langage de notre cru En langage assembleur En langage évolué Les concepts de base des langages évolués 14 Résumé 16 2 Les variables et l instruction d affectation La variable Les noms de variables Attention aux habitudes de l algèbre La notion de type d une variable et la déclaration correspondante Généralités sur l instruction d affectation Le rôle de l instruction d affectation Quelques précautions Comment échanger les valeurs de deux variables Affectation et expression Le type entier :int Le codage dans le type int Les constantes de type int Les opérateurs relatifs au type int Le type réel :float Le codage dans le type float Les constantes de type float Les opérateurs relatifs au type float Nos premières expressions «mixtes» 28 n + x 28 n»p + x Quand l affectation impose une conversion de type Le type caractère :char Le codage dans le type char Les constantes de type char Exemples Les variables non définies Initialisation de variables 33 Résumé 34 3 Pour communiquer avec cotre programme : les instructions d affichage et de lecture Exemples d affichages avec l instruction printf Affichage de la valeur d une variable Introduction d un libellé dans l affichage Affichage de plusieurs valeurs Affichage de la valeur d une expression Notion de formatage (quelques autres codes de format Pour le type char %c Pour le type float %e et %f Pour affiner ses présentations : gabarit, précision et changement de ligne Action sur le gabarit d affichage Actions sur la précision de l affichage Pour changer de ligne Un premier programme complet Canevas général d écriture d un programme en langage C Un exemple de programme et sa mise en oeuvre Les commentaires Les différents types d erreurs Quelques précautions à prendre avec printf Lecture de valeurs numériques avec scanf Lecture d un nombre entier Lecture d un flottant Lecture de deux valeurs numériques entières Lorsque l utilisateur fournit trop ou trop peu de données Lecture de caractères avec scanf Le code de format %c Pour forcer scanf à sauter les séparateurs Quelques précautions à prendre avec scanf Fautes de programmation Erreurs de l utilisateur 55 Résumé 56 4 Pour taire des choix : l instruction if 57

3 1. Exemples introductifs de l instruction if Choix entre deux instructions Choix entre deux «blocs» d instructions L exécution conditionnelle : un cas particulier d instruction if L instruction if en général Les différents canevas Blocs d instructions La syntaxe de l instruction if Quelques erreurs à éviter L instruction vide Les conditions en C Les conditions simples et les opérateurs de comparaison Les conditions composées et les opérateurs logiques Les choix imbriqués Le cas général Quand il y a moins de else que de if 70 Résumé 71 5 les structures de répétition L instruction do while Un premier exemple d introduction Syntaxe de l instruction do while Un autre exemple : doublement de capital L instruction while Exemple d introduction de l instruction while La syntaxe de l instruction while Lien entre do while et while Comment réaliser des boucles inconditionnelles La notion de compteur de boucle Comment introduire un compteur dans une boucle Comment imposer un nombre de tours L instruction for Exemple d introduction Syntaxe de l instruction for Exemple d utilisation de l instruction for 88 Résumé 90 6 Quelques techniques usuelles : comptage, accumulation, recherche de maximum, répétitions imbriquées Le comptage d une manière générale Compter le nombre de lettres e d une «ligne» Compter le pourcentage de lettres e d une «ligne» L accumulation Accumulation systématique Accumulation sélective Recherche de maximum Imbrication de répétitions Exemple de boucle conditionnelle imbriquée dans une boucle inconditionnelle Exemple de boucle inconditionnelle imbriquée dans une autre boucle inconditionnelle Une erreur à ne pas commettre Litération Les tableaux La notion de tableau à une dimension Quand la notion de variable s avère insuffisante La solution : le tableau Comment utiliser un tableau à une dimension Lui attribuer de la place et préciser son type Manipuler les éléments d un tableau Affectation de valeurs à un tableau Lecture d éléments d un tableau Ecriture d éléments d un tableau Attention aux «débordements d indices» Exemple d utilisation d un tableau à une dimension (quelques techniques classiques appliquées aux tableaux à une dimension Tri d un tableau à une dimension Initialisation de tableaux à une dimension Pour faciliter la modification de la dimension d un tableau Introduction aux tableaux à deux dimensions Comment utiliser un tableau à deux dimensions Lui attribuer de la place et préciser son type 124

4 9.2 Exemple d affectation de valeurs à un tableau à deux dimensions Exemple de lecture des éléments d un tableau à deux dimensions Exemple d écriture des éléments d un tableau à deux dimensions Attention aux «débordements d indices» Quelques techniques classiques appliquées aux tableaux à deux dimensions Initialisation de tableaux à deux dimensions Exemple d'utilisation d'un tableau à deux dimensions Les tableaux à plus de deux dimensions 133 Résumé Les fonctions Premier exemple de définition et d'utilisation d'une fonction en C Utilisation de notre fonction cube Définition de notre fonction cube Mise en œuvre de notre fonction cube D'autres exemples de fonctions Exemple de vraie fonction à plusieurs paramètres Exemple de fonction sans résultat Quelques règles Les paramètres formels (muets) et les paramètres effectifs L instruction return Le cas des fonctions sans paramètres Le rôle du prototype et son emplacement Initialisation des variables locales Une fonction peut en appeler une autre En langage C, les paramètres sont transmis par valeur Les variables globales Notion de variable globale Une variable globale peut être cachée Les fonctions prédéfinies Cas des tableaux à une dimension transmis en paramètre d'une fonction Cas des paramètres tableau à une dimension de taille fixe Cas des paramètres tableau à une dimension de taille variable Cas des tableaux à deux dimensions transmis en paramètres d'une fonction 157 Résumé les pointeurs Notion de pointeur La déclaration d'une variable pointeur L opérateur& L opérateur* Quelques précautions Affectations de pointeurs Comment "simuler" une transmission par adresse avec un pointeur. 166 Résumé Les Chaînes de caractères Comment lire ou écrire des chaînes Avec les fonctions usuelles scanf ou printf Avec les fonctions spécialisées gets et puts Exemple Pour comparer des chaînes : la fonction strcmp Pour recopier des chaînes : la fonction strcpy Pour obtenir la longueur d'une chaîne : la fonction strlen Les constantes chaîne Concaténation de chaînes D'autres façons de manipuler une chaîne Manipulation des caractères d'une chaîne Manipulation d'une partie d'une chaîne Exemple : inverser un mot Initialisation rapide de tableaux de caractères Tableaux de chaînes Comment "simuler" des tableaux de chaînes Exemple 187 Résumé Les structures Déclaration d'une structure Utilisation d'une structure Utilisation des champs d'une structure Utilisation globale d'une structure 193

5 2.2 Utilisation globale d'une structure Initialisation de structures La portée du modèle de structure Imbrication de structures Structure comportant des tableaux Tableaux de structures Structures comportant d'autres structures Transmission d'une structure en paramètre d'une fonction Transmission de la valeur d'une structure Pour transmettre l'adresse d'une structure : l'opérateur 199 Résumé 201 COMPLEMENTS 1. Les différents types numériques du langage C et les conversions Les types entiers Représentation des nombres entiers en binaire Les différents types entiers Les types flottants Les conversions Les conversions d'ajustement de type Les promotions numériques Le cas du type char Les conversions forcées par une affectation Pour forcer une conversion : l'opérateur de "cast" Des instructions de contrôle spécifiques au langage C : switch, continue, break et goto L'instruction switch Exemples introductifs de l'instruction switch La syntaxe de l'instruction switch Les instructions de branchement inconditionnel : break, continue et goto L instruction break L instruction continue L instruction goto Les opérateurs et les expressions en langage C L'originalité des notions d'opérateur et d'expression en langage C L opérateur d'affectation ordinaire Les opérateurs d'incrémentation et de décrémentation Les opérateurs d'affectation élargie Les conditions sont en fait des expressions numériques L opérateur séquentiel Présentation de l'opérateur séquentiel Exemples d'utilisation de l'opérateur séquentiel 227 Correction des exercices 229 Chapitre Il 229 Chapitre III 231 Chapitre IV 233 Chapitre V 236 Chapitre VI 239 Chapitre VII 243 Chapitre VIII 245 Chapitre IX 247 Chapitre X 248 Chapitre XI 250 TOP

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