DROIT D AUTEUR. Garantie limitées. Limitation de responsabilité. Note. Compensation du client. Introduction. Papillon de découpe 27 June 2016 ii

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1 PAPILLON DE DÉCOUPE

2 Introduction DROIT D AUTEUR Copyright Wilcom Pty Ltd, Wilcom International Pty Ltd. Tous droits réservés. Tout titre et droits d auteur de Logiciel de broderie Digitizer (y compris, sans limitations d images, animations, texte et applications faisant partie intégrale de Logiciel de broderie Digitizer), le matériel imprimé l accompagnant et toutes les copies de Logiciel de broderie Digitizer demeurent propriété du fabriquant ou de ses distributeurs. Ce LOGICIEL est protégé par les lois de Droits d Auteur et réserves du traité international. Logiciel de broderie Digitizer doit pourtant être considéré comme tout autre document protégé par les droits d auteur. Il est interdit de faire des copies du matériel imprimé accompagnant Logiciel de broderie Digitizer. Les droits de certaines parties de l imagerie électronique du Logiciel de broderie Digitizer appartiennent à AccuSoft Corporation. Garantie limitées A l exception des produits REDISTRIBUES, qui sont livrés tels quels et sans garantie, Janome Sewing Machine Co., Ltd. ( ) garantit que le Logiciel et la documentation jointe n ont aucun défaut de fabrication et ne contiennent aucun matériel défectueux, et que le Logiciel de broderie Digitizer fonctionnera conformément à la documentation écrite, et ce pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours à partir de la date de réception. Certains États ou juridictions ne permettent pas des limitations dans la durée de la garantie impliquée, donc cette limitation peut ne pas s appliquer à vous. Dans l étendue permis par la loi correspondante, le Logiciel de broderie Digitizer est sous garantie pendant une période de quatre-vingt-dix (90) jours. Limitation de responsabilité La responsabilité de jsmc pendant la période de garantie est limitée au coût du Logiciel et de la Documentation jointe. En aucun cas, jsmc ne peut être tenu responsable des conséquences par dommages accidentels ou indirects (y compris, et sans limitation, des dommages pour l interruption de l activité, pertes ou profits de l entreprise, perte d information, ou toute autre perte financiaire) résultant de l utilisation ou de l incapacité d utiliser Logiciel de broderie Digitizer. De même, jsmc ne peut en aucun cas être responsable en égard de toute autre partie. Note Les dessins d écran présentés dans ce document sont des illustrations données à titre d exemple, et ne sont pas nécessairement une réplique exacte des écrans générés par le logiciel. De même, les dessins échantillons ne sont représentatifs que des processus et procédures. Ils peuvent ou non faire partie de la version particulière de votre logiciel. Compensation du client La responsabilité de jsmc et de ses distributeurs, et la compensation exclusive du client, peut être, au choix de jsmc, soit (a) remboursement de la somme versée, ou (b) réparation ou remplacement du Logiciel de broderie Digitizer ne répondant pas aux critères de Responsabilité Limitée de jsmc et qui est retourné à jsmc accompagné d une preuve d achat dans la limite de la durée de garantie. Tout remplacement de Logiciel de broderie Digitizer sera garanti pendant la durée restante de la période de garantie d origine, ou pour une durée de trente (30) jours si cette dernière est inférieure à 30 jours. Papillon de découpe 27 June 2016 ii

3 Introduction CONTENU Introduction...1 Créer le projet...2 Choisissez le tissue... 2 Configurer la palette des couleurs... 2 Insérer des illustrations... 4 Traiter l image... 4 Enregistrer le projet... 5 Convertir une illustration en broderie...6 Convertir le corps du papillon, la bordure et les ailes en broderie... 6 Ajustez les détails de broderie... 6 Ajuster les lignes de passage... 8 Numériser des découpes...9 Numériser les patrons d aile... 9 Numériser des panneaux de découpe décoratifs Refléter les objets ailes Refléter objets Finaliser le dessin Vérifier la séquence de broderie Vérifier les points d entrée et de sortie Prévisualiser un imprimé de dessin Papillon de découpe 27 June 2016 iii

4 Introduction INTRODUCTION Cette section offre un projet de découpe avec toutes les explications pour vous familiariser avec la fonctionnalité Découpe. Nous allons prendre un fichier image en stock et le transformer en découpe brodée. Nous utiliserons un motif pour créer une bordure attrayante autour de notre dessin. Aux fins de ce projet, nous utiliserons des fils standards. Vous verrez comment il est simple et amusant de créer des projets de découpe avec votre logiciel de broderie. Le projet présuppose une certaine connaissance des techniques de base, telles que faire un zoom ou afficher des Points de broderie. Vous trouverez ci-dessous toutes les étapes nécessaires pour mener à bien le projet. Pour plus amples informations, consultez le Guide de l utilisateur. Un dernier dessin est inclus dans votre dossier Mes projets > Découpe - Papillon. Comparez votre solution à ce dessin. Il est toujours bon d analyser des nouveaux dessins pour voir comment ils ont été créés, et pour élargir votre éventail de techniques de numérisation de broderie. Papillon de découpe 27 June

5 Créer le projet CRÉER LE PROJET Pour commencer, nous créons et enregistrons un nouveau fichier dessin et configurons notre environnement de travail. Choisissez le tissue Utilisez Personnaliser dessin > Tissu automatique pour modifier les propriétés du dessin afin de le broder sur un tissu différent. Le logiciel offre un ensemble de paramètres optimisés pour que le logiciel tienne compte du type de tissu sur lequel vous brodez. Ouvrez votre logiciel de broderie en utilisant l icone de bureau ou le menu Démarrer de Windows. Allez à la boîte à outils Personnaliser dessin et choisissez Tissu automatique... Choisissez un tissu léger convenant à la découpe. Voir également Tissus automatiques et densités. Configurer la palette des couleurs Utilisez Palette du dessin > Changer couleur dessin pour afficher ou masquer le docker Mes fils, afin de trouver des fils dans différents nuanciers et de changer les couleurs du dessin. Utilisez Mes fils > Mes nuanciers de fils pour sélectionner les nuanciers de fils à votre disposition. Papillon de découpe 27 June

6 Créer le projet Avant de numériser, il est bon d analyser l illustration, de déterminer les couleurs de fil que vous voulez utiliser et de configurer votre palette des couleurs en conséquence. La Palette du dessin vous donne des couleurs par défaut avec lesquelles travailler. Pour ce dessin, nous utiliserons trois couleurs - Deep Yellow, Gold et Banana Yellow. Nous devons réattribuer ces couleurs aux plages de couleur 1, 2 et 3. Cliquez sur le bouton Changer couleur dessin dans la barre d outils Palette du dessin. Cliquez sur le bouton Mes nuanciers de fils et sélectionnez le ou les nuanciers que vous voulez utiliser parmi ceux qui sont disponibles. Pour ce projet, nous utilisons la marque Madeira 40, mais vous pouvez choisir n importe quel autre nuancier que vous avez. Sélectionnez une plage de couleur, localisez une couleur dans la liste Mes fils, et cliquez deux fois pour l attribuer à la plage. Nous attribuerons Yellow Copper (1069), Bullion (1192) et Pale Canary (1061) aux trois premières plages de couleur. Papillon de découpe 27 June

7 Créer le projet Insérer des illustrations Utilisez Illustrations / Numériser automatiquement / Standard > Insérer illustration pour importer des fichiers graphiques - en mode point ou vectoriels - pour utiliser comme toiles de fond de numérisation ou pour la numérisation automatique. Cet outil est également disponible via le menu Fichier. Utilisez Afficher > Afficher dessin pour afficher ou masquer les éléments du dessin. Cliquez pour ouvrir la liste déroulante des paramètres d affichage. Nous allons prendre un fichier image en stock et le transformer en découpe brodée. Allez à la boîte à outils Illustrations ou à la barre d outils Standard, puis cliquez sur Insérer illustration. Utilisez cette option si vous avez une illustration électronique que vous voulez utiliser comme base de départ pour un nouveau dessin de broderie. Quand le dialogue apparaît, sélectionnez l illustration «Butterfly.png» dans le dossier... > Projets > Découpe - Papillon. Traiter l image Utilisez Illustrations > Préparer l illustration pour la broderie pour préparer des images en mode point à la numérisation automatique en réduisant les couleurs, en supprimant les bruits d image et en affinant les contours. Comme nous allons utiliser des techniques de numérisation automatique pour convertir des parties de l illustration en broderie, nous devons traiter l image. Le dialogue Préparer illustration pour la broderie s affiche automatiquement avec les outils de numérisation automatique si l image n est pas encore traitée. Sélectionnez l image et cliquez sur Préparer illustration pour la broderie. Papillon de découpe 27 June

8 Créer le projet Dans le cas qui nous concerne, il n y a que deux couleurs dans le dessin. Cliquez sur OK pour accepter. L illustration est maintenant prête pour les outils de numérisation automatique. Enregistrer le projet Utiliser Standard > Enregistrer dessin pour enregistrer le dessin en cours. Notre projet étant configuré, nous enregistrons immédiatement le fichier dessin sur disque. Cliquez sur l icone Enregistrer et donnez un nom au projet. Par défaut, le logiciel ira au dossier Ma broderie sous Utilisateurs. Naviguez jusqu au dossier Projets ou à un dossier de votre choix. Cliquez sur Enregistrer. Enregistrez votre dessin à intervalles réguliers. Papillon de découpe 27 June

9 Convertir une illustration en broderie CONVERTIR UNE ILLUSTRATION EN BRODERIE Tout d abord, nous allons convertir ce que nous pouvons de l illustration directement en broderie. Convertir le corps du papillon, la bordure et les ailes en broderie Utilisez Numériser automatiquement > Cliquer-pour-remplissage tournant pour numériser les formes en colonnes étroites de votre illustration avec le point Satin. Utilisez Numériser automatiquement > Cliquer-pour-ligne-centrale pour numériser des lignes centrales d une illustration avec des points de ligne de passage. Dans cette étape, nous allons convertir le corps, les antennes, le contour en forme de cœur et les détails de l aile du papillon. Utilisez Cliquer-pour-remplissage tournant pour l aile droite, trois détails d aile et le corps comme illustré. Utilisez Cliquer-pour-ligne-centrale pour l antenne et le contour en forme de cœur. Ajustez les détails de broderie Utilisez Sélectionner > Sélectionner objet pour sélectionner un objet ou un groupe. Ou faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner plusieurs objets ou groupes entourés. Utilisez Sélectionner > Refaçonner pour ajuster les contours d objet, les angles de point, les points de démarrage et fin automatiques, les lignes courbées, etc. Les objets convertis utilisent les paramètres par défaut. Nous allons ajuster un peu ces derniers. Sélectionnez le corps, l aile droite et les trois détails d aile et choisissez «Yellow Copper» dans la Palette du dessin. Papillon de découpe 27 June

10 Convertir une illustration en broderie Objet Propriétés d objet et décochez Fractionnement automatique. Pour la longueur de point créée lors de la conversion de l illustration, il est probablement préférable de s en tenir au satin. Une autre bonne possibilité serait d utiliser Satin 3D à la place. Sélectionnez l objet et cliquez sur l outil Refaçonner. Notez que l angle de point des objets est à 90. La plupart des tissages sont à 90 ou à 0. En règle générale, il faut paramétrer les points de broderie en contraste avec le sens du tissage. Papillon de découpe 27 June

11 Convertir une illustration en broderie Ajustez l angle de point en cliquant et faisant glisser la ligne d angle comme indiqué. Ajuster les lignes de passage Utilisez Sélectionner > Sélectionner objet pour sélectionner un objet ou un groupe. Ou faites glisser un rectangle de sélection pour sélectionner plusieurs objets ou groupes entourés. Utilisez Éditer objets, Appliqué ou Lettrage / Monogrammes > Désassembler pour fractionner des objets composites - monogrammes, appliqués, lettrage, etc. - en composants. Permet d éditer chaque objet séparément. Cet outil est également disponible via le menu Éditer. Nous allons maintenant ajuster les paramètres de la bordure en forme de cœur. D abord, utilisez l outil Désassembler pour la bordure en forme de cœur branchée. Sélectionnez la bordure et ouvrez Propriétés d objet. Choisissez la ligne Motif. Essayez différents patrons jusqu à ce que vous en trouviez un qui vous convient. Dans la Palette du dessin, sélectionnez «yellow copper» pour l objet antenne et «pale canary» pour le contour. Papillon de découpe 27 June

12 Numériser des découpes NUMÉRISER DES DÉCOUPES Nous pouvons maintenant numériser la coupe pour les ailes du papillon. Numériser les patrons d aile Utilisez Découpe / Stumpwork > Numériser bordure de découpe pour créer des objets de découpe comportant jusqu à cinq couches de broderie et de composants de coupe, y compris des passages de stabilisation, des passages de points de bâti, des coupes, de la broderie et des remplissages filet. Vous numérisez des coupes de façon très similaire à celle utilisée pour numériser des objets d appliqué. Toutefois, parce que le nombre et le type de composants de découpe varient, vous devez d abord sélectionner un type de bordure qui convienne au type de travail que vous êtes en train de faire. Cliquez sur l outil Numériser découpes. Le docker Découpe s ouvre. Choisissez le type de bordure H1 dans la liste Application, puis choisissez Satin dans la liste déroulante Broderie. Ouvrez Propriétés d objet en cliquant sur la flèche à côté de l option Broderie. Paramétrez la largeur à 2 mm Choisissez «pale canary» dans la Palette du dessin et commencer à numériser les objets de découpe pour l aile de papillon. Papillon de découpe 27 June

13 Numériser des découpes Numériser des panneaux de découpe décoratifs Utilisez Découpe / Stumpwork > Numériser bordure de découpe pour créer des objets de découpe comportant jusqu à cinq couches de broderie et de composants de coupe, y compris des passages de stabilisation, des passages de points de bâti, des coupes, de la broderie et des remplissages filet. Ayant numérisé les détails de découpe de l aile, nous pouvons nous concentrer sur les panneaux de découpe décoratifs entourant les ailes. Cette fois, choisissez Ligne satin avec le type de bordure H3 dans la liste Application. Cela crée un jour avec «remplissage filet» et bords recouverts. Un stabilisateur est attaché après la coupe, fixé par un composant de bâti, puis le remplissage filet et la broderie finale sont exécutés. Sélectionnez de nouveau l outil Numériser découpes, et numérisez un contour autour des panneaux décoratifs extérieurs en utilisant la couleur beige. Numérisez deux objets celui à droite et celui au centre. Papillon de découpe 27 June

14 Refléter les objets ailes REFLÉTER LES OBJETS AILES Nous pouvons maintenant dupliquer les objets numérisés et les refléter pour créer l aile gauche du papillon. Refléter objets Utilisez Agencement > Refléter-copier horizontalement pour refléter et copier des objets sélectionnés horizontalement. Non seulement la duplication et la réflexion nous épargnent une deuxième numérisation, mais elles garantissent une parfaite symétrie. Sélectionnez tous les composants de l aile droite du papillon et du panneau décoratif. Allez à la boîte à outils Agencement et cliquez sur Refléter-copier horizontalement. Faites glisser les objets dupliqués en position Papillon de découpe 27 June

15 Finaliser le dessin FINALISER LE DESSIN Avant de broder le dessin, il nous faudra améliorer la séquence de broderie et minimiser les sauts et les passages de parcours. Vérifier la séquence de broderie Utilisez Éditer objets > Remettre en séquence manuellement pour afficher ou masquer le docker Remettre en séquence. L utiliser pour remettre en séquence les objets et les blocs de couleur dans un dessin. Utilisez Afficher > Afficher dessin pour afficher ou masquer les éléments du dessin. Cliquez pour ouvrir la liste déroulante des paramètres d affichage. Cliquez sur Afficher > TrueView pour afficher ou masquer la simulation du processus de broderie. Quand vous travaillez avec des dessins de broderie, vous devez comprendre la séquence de broderie, ou l ordre dans lequel les objets sont brodés. La séquence de broderie est initialement définie par la séquence de numérisation c.à.d. l ordre dans lequel vous créez les objets. Il est toujours recommandé de la vérifier avant de passer au processus de broderie. Vous pouvez toujours l ajuster pour minimiser les changements de couleurs et les passages de parcours. Désactivez la toile de fond d illustration et désactivez TrueView. En commençant par l objet le plus haut dans le docker Remettre en séquence, sélectionnez-les un par un pour voir comment ils sont placés dans l ordre de broderie. Les objets d une même couleur devraient être brodés ensemble et les objets placés consécutivement de façon à minimiser les sauts et les passages de parcours. Les détails et le lettrage doivent être brodés en dernier. Glissez-déposez les objets, ou utilisez les boutons du dialogue, pour changer leur position dans la séquence. Placez-les dans une séquence logique pour minimiser les mouvements de la machine. Sélectionnez tous les objets de coupe et cliquez sur Combiner sélectionné dans la Barre de découpe. Cela garantit que tous les composants d aiguille coupante sont brodés ensemble. Papillon de découpe 27 June

16 Finaliser le dessin Vérifier les points d entrée et de sortie Utilisez Zoom > Zoom pour tracer un rectangle de sélection autour de la zone que vous voulez voir en détail. Utilisez Éditer objets > Remettre en séquence manuellement pour afficher ou masquer le docker Remettre en séquence. L utiliser pour remettre en séquence les objets et les blocs de couleur dans un dessin. Utilisez Sélectionner > Refaçonner pour ajuster les contours d objet, les angles de point, les points de démarrage et fin automatiques, les lignes courbées, etc. Nous devrions maintenant vérifier les points d entrée et de sortie de chaque objet. Désactivez TrueView et faites un zoom sur le dessin. Sélectionnez le premier objet - la tête - et cliquez sur Refaçonner. Papillon de découpe 27 June

17 Finaliser le dessin Pressez la touche Tab ou les touches Maj+Tab pour aller vers l avant ou vers l arrière de la séquence de broderie. Le point d entrée est indiqué par un losange, le point de sortie par une croix. Il deviendra clair que certains devront être modifiés pour minimiser la distance de parcours. Glissez-déposez les points d entrée et de sortie comme nécessaire. Assurez-vous que chaque objet finit aussi près que possible du commencement du suivant. Utilisez Afficher > Simulateur de broderie pour simuler le processus de broderie du dessin à l écran en affichage de points ou en affichage TrueView. Faites une dernière vérification avec Simulateur de broderie. Prévisualiser un imprimé de dessin Utilisez Faire sortir dessin / Standard > Aperçu avant impression pour prévisualiser la feuille de programmation de dessin. Imprimer à partir de la fenêtre de prévisualisation. Enfin, prévisualisons le dessin et vérifions nos fils et autres détails. La feuille de programmation de dessin contient un aperçu de dessin et des informations essentielles, dont la taille du dessin, la séquence de couleurs, les fils, le tissu et le stabilisateur requis, ainsi que la longueur totale de fil nécessaire. Allez à la boîte à outils Faire sortir dessin et cliquez sur Aperçu avant impression. En plus des informations sur les fils, la feuille de programmation de dessin contient des informations sur les aiguilles coupantes et l ordre dans lequel elles seront utilisées sur la machine. Elles sont listées comme «Découpeur 90», «Découpeur 45», etc. Papillon de découpe 27 June

18 Finaliser le dessin Imprimez-le au besoin. Vous êtes maintenant prêt à broder. Un dernier dessin est inclus dans votre dossier Projets > Découpe - Papillon. Comparez votre solution à ce dessin. Papillon de découpe 27 June

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