Soccer petit Maghreb

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1 Soccer petit Maghreb Règlement intérieur (Section Compétitif) Ce règlement se veut une charte afin que le tournoi soit une réussite et que les joueurs trouveront le plaisir de jouer entre amis. Section 1 : Terrain de jeu : 1.1 Le terrain de jeu est constitué d un rectangle d une longueur de 45 à 60 mètres et d'une largeur de 25 à 45 mètres. La longueur devra, dans tous les cas, être supérieure à la largeur. 1.2 MARQUAGE : Le terrain de jeu sera marqué, suivant le plan, par des lignes visibles qui n auront pas plus de 12 centimètres de largeur (non par des rigoles). Le terrain de jeu devra posséder des drapeaux de coin d une hauteur de 1,50 mètre au minimum. Une ligne médiane sera tracée à travers la largeur du terrain. Le centre du terrain sera visiblement marqué par un point autour duquel sera tracé un cercle de 6 mètres de rayon. Les surfaces intérieures du terrain de jeu comprennent la largeur des lignes qui les délimitent. De chaque drapeau de coin, un quart de cercle, ayant 1 mètre de rayon, devra être tracé à l intérieur du terrain. 1.3 BUT : Au centre de chaque ligne de but seront placés les buts composés de deux montants verticaux, équidistants des drapeaux de coin, espacés de 5,50 mètres (mesure intérieure) et reliés par une barre horizontale dont le bord inférieur sera à 1,80 mètre du sol. Pour des raisons de sécurité, les buts (buts portables inclus) devront être solidement ancrés dans le sol. La largeur et l épaisseur des montants de but et la barre transversale ne devront pas être supérieures à 12 centimètres. Les montants de but et la barre transversale devront avoir la même largeur. 1.4 SURFACE DE REPARATION : À chaque extrémité du terrain, deux lignes perpendiculaires à la ligne de but seront tracées à moins 5,50 mètres de chaque montant du but. Elles s étendront à l intérieur du terrain sur une longueur moins de 7,30 mètres et seront réunies par une ligne parallèle à la ligne de but. Le point de réparation sera tracé au centre de la surface de réparation à moins de 7 mètres de la ligne de but 1.5 Calibre de jeu : Soccer Petit Maghreb est une association à but non lucratif, les joueurs sont tous au courant que l association ne peut prodiguer des soins ou se porter responsable suites à des blessures occasionnées durant les parties de soccer. Cependant, les joueurs doivent porter une attention particulière à leur engagement parfois trop physique dans le jeu. Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 1

2 Section 2: Ballon : 2.1 Le ballon sera sphérique; l enveloppe extérieure sera en cuir ou en toute autre matière adéquate. Aucune matière susceptible de constituer un danger pour les joueurs ne pourra être utilisée dans sa confection. 2.2 Un ballon de taille n 5 sera utilisé. Le ballon ne pourra être changé pendant la partie à moins que l arbitre ne l autorise. 2.3 La ligue Soccer Petit Maghreb fournira le ballon. 2.4 Si le ballon éclate ou se dégonfle au cours du jeu, la partie doit être interrompue et reprise par une balle à terre avec un nouveau ballon à l endroit où le premier ballon est devenu défectueux, à moins qu il ne se soit trouvé dans la surface de réparation à ce moment-là. Si tel est le cas, il faudra faire balle à terre sur la ligne parallèle à la ligne de but, au point le plus proche de l endroit où se trouvait le ballon au moment où le jeu a été arrêté. Quand ce fait se produit pendant un arrêt de jeu (coup d envoi, coup de pied de but, coup de pied de coin, coup franc, coup de pied de réparation, et rentrée de touche), le jeu doit être repris en conséquence. Section 3: Nombre de joueurs : 3.1 Sur le terrain, la partie sera jouée par deux équipes comprenant chacune au maximum 8 joueurs et au minimum 5 joueurs dont l un sera le gardien de but. 3.2 Durant la partie, le gardien de but pourra être remplacé par un de ses coéquipiers. Il faut toutefois que l arbitre en soit avisé et que le changement ait lieu à un arrêt de jeu. 3.3 Un joueur expulsé (carton rouge) après le début de la partie ne pourra être remplacé. 3.4 Remplacement : Le nombre de remplacements est illimité. Ils ne peuvent se faire qu avec l accord préalable de l arbitre. Les remplacements peuvent être faits dans les cas suivant : - Après un but - Avant un coup de pied de but - À la mi-temps - Lorsque de jeu est arrêté pour une blessure (seulement le joueur blessé) - Avant une rentrée de touche (seule l équipe faisant la rentrée de touche peut demander le changement, toutefois si elle demande un changement l autre équipe peut également faire un changement) 3.5 Procédure du remplacement : Les conditions suivantes doit être respectées lors de tout changement : - Lors d un arrêt de jeu (mentionné au paragraphe 3.4) - L arbitre doit être avisé. -Le joueur remplacé peut sortir par n importe quel point du terrain. -Le joueur remplaçant doit rentrer au niveau de ligne médiane, après que le joueur remplacé a quitté le terrain et avec l autorisation de l arbitre. 3.6 Un retard de 10 minutes ou plus, est déclaré forfait. 3.7 Retard de 5 minutes, 1 but est accordé à l autre équipe, 10 minutes c est forfait 3.8 Aucune personne sur le banc de touche sauf les coachs et les joueurs remplaçants. 3.9 Une pénalité de 15$ à l équipe qui entrave cette directive. 5$ de plus pour chaque semaine de retard. Plus de 3 retard équivaut à 3pts de moins dans le pointage du Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 2

3 classement et le montant de la pénalité en sus. Si le paiement ne se fait pas, l équipe sera expulsion du tournoi Tous les joueurs doivent souscrire à une assurance, cependant seulement les joueurs inscrits peuvent jouer, toute fraude est sanctionnée par l expulsion du joueur et une amende de 50$ est adressée à l équipe Le nombre de joueurs maximum par équipe est de Cependant seulement les joueurs inscrits peuvent jouer, 3.13 Toute infraction est sanctionnée par l expulsion du joueur et une amende de 50$ est adressée au responsable de l équipe Les joueurs substituts sont de la responsabilité du coach. Section 4: Équipement de joueurs : 4.1 L équipement obligatoire d un joueur comprend : - Un maillot numéroté aux couleurs de l équipe - Un short, pas de pantalon. - Des protège-tibias recouverts par des bas - Des chaussures de soccer à crampons, mais on conseille les souliers à gazon synthétique. 4.2 L équipement ou la tenue des joueurs ne doit en aucun cas présenter un danger quelconque pour lui-même ou pour tous les autres. Ceci s applique aussi aux bijoux en tout genre. Aucun bijou (montre, bracelet de métal, de plastique ou de caoutchouc) ne peut être porté par les joueurs. 4.3 Le gardien de but doit porter des couleurs qui le distinguent des autres joueurs et de l arbitre. 4.4 Si les 2 équipes en présence sur le terrain portent la même couleur de chandail, l équipe visiteuse doit changer de maillot. Un tirage au sort est pratiqué pour l équipe qui portera les dossards Section 5 Arbitre : 5.1 L arbitre doit : - Veiller à l application des lois du jeu et le bon déroulement de la partie. - Remplir les fonctions de chronométreur, - Veiller à ce que la partie soit d une durée réglementaire et ajouter toute perte de temps due à un accident ou toute autre cause. - Il aura le pouvoir discrétionnaire d arrêter le match pour toute infraction aux Lois du Jeu; de suspendre ou d interrompre définitivement la partie chaque fois qu il l estimera nécessaire en raison des circonstances telles que l intervention des spectateurs ou pour tout autre motif. - Il a le pouvoir d adresser un avertissement (carton jaune) à tout joueur ayant un comportement antisportif ou même de l exclure (carton rouge) s il persiste. - L arbitre a aussi le pouvoir d expulser du terrain et de ses abords tout joueur ou entraîneur, qui, à son avis se rendent coupables de comportement irresponsable, de brutalité ou tiennent des propos injurieux, grossiers ou irresponsable. - Arrêter la partie s il estime qu un joueur est sérieusement blessé, le faire transporter hors du terrain puis autoriser la reprise du jeu aussitôt que possible. Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 3

4 - Faire en sorte que tout joueur ayant une plaie ouverte (sang) suite à une blessure, quitte le terrain de jeu pour se faire soigner. Si le joueur n est pas remplacé, il doit attendre au prochain arrêt de jeu pour revenir sur le terrain, avec l autorisation de l arbitre. - L arbitre peut toujours revenir sur sa décision à sa discrétion, ou selon l opinion d un officiel de la ligue en autant que le jeu n ait pas été repris. - L arbitre peut agir sur un avis des dirigeants de la ligue concernent un incident qu il n aurait pas vu. Section 6 Arbitres Assistants: Il n y a pas d arbitres assistants Section 7 Durée de la partie : 7.1 La durée de la partie est de 2x25 minutes. 7.2 La pause entre les deux demies sera de 5 minutes. 7.3 Un match est considéré joué après 35 minutes (70%) du temps écoulé 7.3 L arbitre ajoutera à la fin de chaque demie le temps qu il estimera avoir été perdu (à condition que cela ne dépasse pas 5 minutes) en raison de : -Joueurs blessés -Gaspillage de temps -Tout autre motif Section 8 Coup d envoi et reprise de jeu : 8.1 Le choix des camps et du coup d envoi sera tiré au sort au moyen d une pièce de monnaie. L équipe gagnante lors de la procédure du choix du camp décide quel but elle va attaquer lors de la première demie. 8.2 L autre équipe procède au coup d envoi. 8.3 Au signal de l arbitre (coup de sifflet), le jeu commencera par un coup de pied placé, c est à dire par un coup de pied donné par un joueur au ballon posé à terre au centre du terrain, dans la direction du camp adverse. 8.4 Tous les joueurs devront se trouver dans leur propre camp et ceux de l équipe opposée à celle qui donne le coup d envoi ne pourront s approcher à moins de 5 mètres du ballon avant que le coup d envoi n ait été donné. Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 4

5 8.5 Le ballon sera en jeu lorsqu il aura été botté et aura bougé vers l avant. 8.6 Le joueur qui a donné le coup d envoi ne pourra rejouer le ballon avant que celui-ci n ait été joué ou touché par un autre joueur. 8.7 Le jeu reprend de la même façon après un but marqué et après la mi-temps. Dans ce dernier cas, le coup d envoi sera donné par un joueur de l équipe qui n a pas bénéficié du coup d envoi au début de la partie. 8.8 En cas d infraction à cette loi, le coup d envoi sera recommencé sauf dans le cas où le joueur ayant donné le coup aurait rejoué le ballon sans que celui-ci ait été préalablement touché par un autre joueur. En ce cas un coup franc direct sera accordé à l équipe adverse à l endroit où la faute a été commise. 8.9 Il est possible de marquer directement un but sur un coup d envoi Balle à terre : Si le jeu est arrêté pour une raison non prévu par les lois du jeu (blessure, intervention d un corps étranger à la partie, ect), il sera repris par une balle à terre. Pour ce faire l arbitre laisse tomber le ballon par terre à l endroit où il se trouvait lors de l interruption du jeu. Le ballon est en jeu au moment où il touche le sol. Section 9 Ballon en jeu et hors du jeu : 9.1 Le ballon est hors du jeu : - Lorsqu il a entièrement dépassé une ligne de touche ou de but, soit à terre, soit en l air - Lorsque la partie a été arrêtée par l arbitre 9.2 Le ballon est en jeu à tout autre moment, du commencement à la fin de la partie, y compris dans les cas suivants : - S il rebondit dans le terrain de jeu après avoir touché un montant de but, une barre transversale ou un drapeau de coin. - S il rebondit dans le terrain de jeu après avoir touché l arbitre. 9.3 Les lignes appartiennent aux surfaces qu elles délimitent. Par conséquent, les lignes de touche et les lignes de but font partie du terrain de jeu. Section 10 But marqué : Section 9 Ballon en jeu et hors du jeu Section 9 Ballon en jeu et hors du jeu Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 5

6 10.1 Un but est marqué quand le ballon a entièrement franchi la ligne de but entre les poteaux et sous la barre transversale, sous réserve qu aucune infraction aux lois du jeu n ait été préalablement commise par l équipe ayant marqué le but. Section 11 Hors jeu : 11.1 La loi du hors-jeu du joueur ne s applique pas. Section 12 Fautes et Incorrections : 12.1 Toutes les fautes se sanctionnent d un coup franc direct, d un coup de pied de réparation Fautes sanctionnées d un coup franc direct, uun coup franc direct est accordé à l équipe adverse du joueur qui, avec imprudence, témérité ou excès d engagement : - Donner ou essaye de donner un coup de pied à un adversaire ; - Faire un croche-pied à un adversaire ; - Sauter sur un adversaire ; - Charger un adversaire ; - Frapper ou essaye de frapper un adversaire ; - Bousculer un adversaire ; - Tacler un adversaire* (les tacles sont interdits) Un coup franc direct est également accordé à l équipe adverse du joueur qui : - tenir un adversaire ; - cracher sur un adversaire ; - toucher délibérément le ballon de la main (excepté le gardien de but dans sa propre surface de réparation). Le coup franc direct sera exécuté à l endroit où la faute a été commise (voir Loi 13 Lieu d exécution du coup franc) Un coup de pied de réparation (penalty) est accordé quand l une de ces dix fautes est commise par un joueur dans sa propre surface de réparation, quel que soit l endroit où se trouve le ballon à ce moment-là, pourvu qu il soit en jeu Aussi, un coup franc direct est accordé à l équipe adverse si, à l extérieur de sa propre surface de réparation, un gardien de but : - Garde le ballon en main pendant plus de six secondes avant de le relâcher ; - Touche une nouvelle fois le ballon des mains après l avoir lâché, sans qu il ait été touché par un autre joueur ; Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 6

7 - Touche le ballon des mains sur une passe bottée délibérément par un coéquipier ; - Touche le ballon des mains directement sur une rentrée de touche effectuée par un coéquipier Un coup franc direct est également accordé à l équipe adverse du joueur qui, de l avis de l arbitre : - Joue d une manière dangereuse ; -Fait obstacle à la progression d un adversaire ; -Empêche le gardien de but de lâcher le ballon des mains ; - Commet d autres fautes non mentionnées dans la Loi 12 et pour lesquelles le match est arrêté afin d avertir ou d expulser un joueur Fautes passibles d avertissement : Un joueur se voit infliger un carton jaune quand il : - Se rend coupable de comportement antisportif ; - Manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes ; enfreint avec persistance les Lois du Jeu ; - Retarde la reprise du jeu ; - Ne respecte pas la distance requise lors de l exécution d un coup de pied de coin, d un coup franc ou d une rentrée de touche ; - Pénètre ou revient sur le terrain de jeu sans l autorisation préalable de l arbitre ; - Quitte délibérément le terrain sans l autorisation préalable de l arbitre Un remplaçant ou un joueur se voit infliger un carton jaune s il : - Se rend coupable de comportement antisportif ; - Manifeste sa désapprobation en paroles ou en actes ; - Retarde la reprise du jeu Fautes passibles d exclusion : Un joueur, un remplaçant ou un joueur remplacé est exclu s il : - Commet une faute grossière ; - Adopte un comportement violent ; - Crache sur un adversaire ou sur toute autre personne ; - Empêche l équipe adverse de marquer un but, ou annihile une occasion de but manifeste en touchant délibérément le ballon de la main (cela ne s applique pas au gardien de but dans sa propre surface de réparation) ; - Annihile une occasion de but manifeste d un adversaire se dirigeant vers son but en commettant une faute passible d un coup franc ou d un coup de pied de réparation ; - Tient des propos ou fait des gestes blessants, injurieux et/ou grossiers ; - Reçoit un second avertissement au cours du même match. Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 7

8 12.9 Tout joueur, remplaçant ou joueur remplacé ayant été exclu doit quitter la proximité du terrain de jeu ainsi que la surface technique Un cumul de trois cartons jaune induira un match de suspension sans pénalité monétaire Un cumul de 2 cartons jaunes dans un même match induira automatiquement une expulsion et un match de suspension. Le joueur devra quitter le terrain. Aucune pénalité monétaire n est appliquée Est considéré comme faute très grave, sanctionné par un carton rouge, 1 match de suspension et une amende de 20$, les actions suivantes : Lors de l expulsion, le ou les joueurs expulsés doivent quitter le terrain. Lorsque le même joueur récidive d un autre carton rouge, la suspension est de 2 matchs et une amende de 30$. Au 3ième carton rouge, le joueur se verra expulsé de la ligue. Le joueur ne pourra rejouer tant que l amende n est pas réglée. Le responsable de l équipe est tenu à faire respecter le règlement présent Fautes à radiation : - cracher sur un adversaire - Frapper d une manière volontaire un joueur, adverse ou non. - Insulter l adversaire, - Insulter ou agresser l arbitre, - tenir un langage vulgaire et obscène, - tenir des propos, faits ou gestes blessants, injurieux, grossiers ou vulgaire, - Insulter les responsables de la ligue, d une manière directe ou indirecte - Agir d une manière à porter atteinte au déroulement des activités. L arbitre peut ester en justice la personne qui l a agressé ou insulté et les responsables de la ligue se portera témoin en faveur de l arbitre. Section 13 Coup franc : 13.1 Tout les coups francs sont directs Si le ballon pénètre directement dans le but de l équipe adverse, le but est accordé Si le coup franc est tiré directement dans le but de l équipe de l exécutant, un coup de pied de coin est accordé à l équipe adverse Procédure Pour le coup franc : - Le ballon doit être immobile au moment de l exécution, et l exécutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci ait été touché par un autre joueur Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 8

9 - Tous les joueurs de l équipe adverse doivent se trouver au moins à 5 m du ballon jusqu à ce que celui-ci soit en jeu. - Le ballon est en jeu dès qu il est botté et a bougé. - Le coup franc doit être exécuté à l endroit où la faute a été commise ou à l endroit où se trouvait le ballon au moment de l interruption du jeu. Section 14 Coup de pied de réparation : 14.1 Un coup de pied de réparation (penalty) est accordé contre l équipe qui commet, dans sa propre surface de réparation et alors que le ballon est en jeu, l une des dix fautes pour lesquelles un coup franc direct doit être accordé Un but peut être marqué directement sur coup de pied de réparation Du temps supplémentaire doit être accordé pour tout coup de pied de réparation devant être exécuté à la fin de chacune des périodes du temps réglementaire ou à la fin de chacune des périodes de la prolongation Position du ballon et des joueurs : - Le ballon doit être placé sur le point de réparation. - Le joueur exécutant le coup de pied de réparation doit être clairement identifié. - Le gardien de but de l équipe qui défend doit rester sur sa ligne de but, face à l exécutant et entre les poteaux jusqu à ce que le ballon ait été botté. - Tous les joueurs autres que l exécutant doivent se trouver dans les limites du terrain de jeu ; hors de la surface de réparation ; derrière le point de réparation ; au moins à 5 m du point de réparation. Section 15 Rentrée de touche : 15.1 La rentrée de touche est une des procédures de reprise du jeu Lorsque le ballon franchit entièrement la ligne de touche au sol ou en l air, une rentrée de touché est accordée à l équipe adverse du joueur ayant touché le ballon en dernier Il n est pas possible de marquer un but directement sur une rentrée de touche Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 9

10 15.4 Tous les adversaires doivent se trouver à au moins deux mètres de l endroit où est effectuée la rentrée de touche. Section 16 Coup de pied de but : 16.1 Le coup de pied de but est une des procédures de reprise du jeu Un coup de pied de but est accordé lorsque le ballon, touché en dernier par un joueur de l équipe qui attaque, franchit entièrement la ligne de but, que ce soit à terre ou en l air et sans qu un but ait été marqué conformément à la Loi Un but peut être marqué directement sur coup de pied de but, mais uniquement contre l équipe adverse Le ballon est botté d un point quelconque de la surface de but par un joueur de l équipe qui défendait Les joueurs de l équipe adverse doivent se tenir en dehors de la surface de réparation jusqu à ce que le ballon soit en jeu L exécutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci n ait été touché par un autre joueur Le ballon est en jeu dès qu il est frappé directement hors de la surface de réparation Section 17 Coup de pied de coin (corner): 17.1 Le coup de pied de coin est une des procédures de reprise du jeu Un coup de pied de coin (corner) est accordé lorsque le ballon, touché en dernier par un joueur de l équipe qui défend, franchit entièrement la ligne de but, que ce soit à terre ou en l air et sans qu un but ait été marqué conformément à la Loi Un but peut être marqué directement sur coup de pied de coin, mais uniquement contre l équipe adverse 17.4 Le ballon doit être positionné à l intérieur de l arc de cercle de coin le plus proche de l endroit où le ballon a franchi la ligne de but Les joueurs de l équipe adverse doivent se tenir au moins à 5 m de l arc de cercle du coin jusqu à ce que le ballon soit en jeu Le ballon doit être botté par un joueur de l équipe qui attaque Le ballon est en jeu dès qu il est botté et a bougé. Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 10

11 17.8 L exécutant ne doit pas retoucher le ballon avant que celui-ci n ait été touché par un autre joueur. Section 18 Divers : 18.1 Les tacles sont strictement interdits. Les glissades sont jugement de l arbitre selon le degré de dangerosité aussi bien pour le gardien Si une équipe déclare forfait, elle doit aviser la ligue 24 heures avant le match sinon une amende de 100$ sera imposée. Elle sera automatiquement pénalisée par une défaite par le pointage 3-0. Si l amende pour forfait est imposée, il y aura 50$ transféré à l équipe adverse Dans le cas d une égalité entre les équipes à la fin de la saison, un bris d égalité sera déterminé par les points suivants: 1. Le plus de victoires 2. Le ratio de buts (buts pour et buts contre) 3. Le plus de buts marqués 18.4 Chaque équipe remporte trois points pour une victoire et aucun pour une défaite Un pointage nul vaut un point pour chacun des partis Aucun délai n est accordé pour les équipes retardataires. 5 minutes vaudront 1 but en faveur de l équipe prête et 10 minutes de retard équivalent à un forfait La ligue peut exercer des actions disciplinaires advenant que ce problème soit fréquent Soccer Petit Maghreb se réserve le droit de prendre des décisions sur des faits particuliers ou des règlements qui peuvent avoir été omis. Le respect du règlement est obligatoire, les responsables des équipes sont tenus à faire accepter ce règlement à tous ses joueurs, le non-respect incombe entièrement au responsable de l équipe. Avec l aide de tous et l apport de chacun, ces activités seront renouvelées à chaque saison et forcera le respect entre joueurs. Notre slogan : Ma passion, le foot et ma culture, le respect. Soccer Petit Maghreb Règlement intèrieur. Page 11

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