Veillée Casino. I) Le jeu des gobelets. Machine à sous. Tchic tchic

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1 Veillée Casino Cette veillée va se dérouler autour du thème des jeux de casino. Organisation : les enfants se mettent en groupe de 3 sur une table. Sur chaque table sera disposé un jeu. Le budget de départs pour chaque enfant sera de 15 jetons. Sur chaque table se trouvera un jeu. Les règles de chaque jeu et les principes de mises seront affiché. Le gagnant peut quadrupler sa mise. I) Le jeu des gobelets Matériel : 3 gobelets opaques identiques et une balle Explications : Le meneur de jeu met devant le joueur qui a parié la balle dans un gobelet. Le meneur tourne les gobelets. Le joueur, s il veut doubler sa mise doit retrouver le gobelet sous lequel la balle est cachée. II) Machine à sous Matériel : 3 dés Explications : Le joueur mise, puis jette les dés. En fonction de la combinaison, il gagne : 3 dès identique : 3 fois sa mise, 2 dés identique : 2 fois sa mise Suite de 3 chiffres : 2 fois sa mise Jackpot (triple-6) : 5 fois sa mise Aucun ci-dessus : perte de sa mise (le croupier la prend) - MAX 1 joueur à la fois III) Tchic tchic Matériel : dé + tapis de tchic-tchic (à vous de le créer : le faire sur du tissu plutôt que sur du papier vous permet de le réutiliser) Explications : Les joueurs mises sur l une des cases du tapis de jeu ( pairimpair => vous pouvez corser un peu le jeu avec un dé avec plus de six faces et/ou en enlevant le pair et le impair...) Le croupier lance le dé! Le joueur qui a misé sur la case qui est «sortie» : si celle-ci est un chiffre quadruple sa mise, et si celle-ci est paire ou impaire double sa mise ; les autres ont perdu!

2 IV) Le poker : Explications : Le croupier donne à chaque joueur une main de 2 cartes en face cachée, donc le joueur est le seul à les voir. Le croupier va ensuite mettre 5 cartes à face cachée au milieu de la table et va ensuite les retourner tours après tours. Après chaque tour les enfants doivent rajouter un jeton pour pouvoir continuer à jouer ou deux jetons, si un joueur met 2 jetons les autres joueurs doivent également mettre deux jetons pour continuer à jouer sinon ils abandonnent la partie. Une fois les 5 cartes du milieu dévoilé la personne ayant la meilleure main, aura gagné. Ci-dessous une image classant les mains possibles de chaque joueur de la plus petite à la plus grande. V) Le black jack : Explications : le croupier distribue 2 cartes à chaque joueur face découverte et se distribue également 2 cartes mais en faces cachées. Le but du jeu est d avoir une somme de carte proche ou égale à 21. Si la somme des cartes du joueur dépasse 21 alors celui-ci est éliminé. Après la distribution des deux premières cartes, les joueurs peuvent demander au croupier plusieurs autres cartes pour s approcher des 21. Le croupier va donc demander à chaque joueur s'il veut une nouvelle carte, une fois chaque joueur répondu, il refait un second tour de table jusqu à ce que chaque joueur ait fini de demander des cartes. Une fois que tous les joueurs aient demandé leur carte le croupier dévoile ses cartes, puis rajoute des cartes s il en a besoin. Celui qui sera le plus proche de 21 doublera sa mise et si celui-ci obtient un valet et un as il triplera sa mise

3 Le jeu des gobelets Matériel : 3 gobelets opaques identiques et une balle Explications : Le meneur de jeu met devant le joueur qui a parié la balle dans un gobelet. Le meneur tourne les gobelets. Le joueur, s il veut doubler sa mise doit retrouver le gobelet sous lequel la balle est cachée. Matériel : 3 dés Machine à sous Explications : Le joueur mise, puis jette les dés. En fonction de la combinaison, il gagne : si il obtient 3 dès identique : 3 fois sa mise, si il obtient 2 dés identique : 2 fois sa mise si il obtient une Suite de 3 chiffres : 2 fois sa mise et enfin si il obtient un Jackpot (triple- 6) : 5 fois sa mise Aucun ci-dessus : perte de sa mise (le croupier la prend) Tchic tchic Matériel : dé + tapis de tchic-tchic (à vous de le créer : le faire sur du tissu plutôt que sur du papier vous permet de le réutiliser) Explications : Les joueurs mises sur l une des cases du tapis de jeu ( pair- impair Le croupier lance le dé! Le joueur qui a misé sur la case qui est «sortie» si celle-ci est un chiffre quadruple sa mise, et si celle-ci est paire ou impaire double sa mise ; les autres ont perdu!

4 Le poker : Explications : Le croupier donne à chaque joueur une main de 2 cartes en face cachée, donc le joueur est le seul à les voir. Le croupier va ensuite mettre 5 cartes à face cachée au milieu de la table et va ensuite les retourner tours après tours. Après chaque tour les enfants doivent rajouter un jeton pour pouvoir continuer à jouer ou deux jetons, si un joueur met 2 jetons les autres joueurs doivent également mettre deux jetons pour continuer à jouer sinon ils abandonnent la partie. Une fois les 5 cartes du milieu dévoilé la personne ayant la meilleure main, aura gagné. Ci-dessous une image classant les mains possibles de chaque joueur de la plus petite à la plus grande. Le poker : Le black jack : Explications : le croupier distribue 2 cartes à chaque joueur face découverte et se distribue également 2 cartes mais en faces cachées. Le but du jeu est d avoir une somme de carte proche ou égale à 21. Si la somme des cartes du joueur dépasse 21 alors celui-ci est éliminé. Après la distribution des deux premières cartes, les joueurs peuvent demander au croupier plusieurs autres cartes pour s approcher des 21. Le croupier va donc demander à chaque joueur s'il veut une nouvelle carte, une fois chaque joueur répondu, il refait un second tour de table jusqu à ce que chaque joueur ait fini de demander des cartes. Une fois que tous les joueurs aient demandé leur carte le croupier dévoile ses cartes, puis rajoute des cartes s il en a besoin. Celui qui sera le plus proche de 21 doublera sa mise et si celui-ci obtient un valet et un as il triplera sa mise

5 Ces plaques sont à mettre sur les tables avec chaque jeu pour que les enfants aient les règles a coté d eux.

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