Progression géométrie CM

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1 Progression géométrie CM Séquences Gé1 Connaître le vocabulaire et le codage en géométrie Utiliser en situation le vocabulaire géométrique : points alignés, droite, droites perpendiculaires, droites parallèles, segment, milieu. ou d un dessin à main levée Connaître le vocabulaire en géométrie. Connaître le codage en géométrie. Utiliser les instruments pour vérifier le Gé2 parallélisme de deux droites (règle et Vérifier avec des instruments de Des instruments pour équerre) géométrie. vérifier et pour tracer des droites parallèles. Tracer avec des instruments de et pour tracer géométrie. Utiliser les instruments pour vérifier le Gé3 Identifier et tracer des droites perpendiculaires Percevoir et reconnaître parallèles et perpendiculaires parallélisme de deux droites (règle et équerre) et pour tracer des droites parallèles. Identifier des droites perpendiculaires. Tracer des droites perpendiculaires.

2 Utiliser les instruments pour vérifier le Gé4 Identifier et tracer des droites parallèles Percevoir et reconnaître parallèles et perpendiculaires parallélisme de deux droites (règle et équerre) et pour tracer des droites parallèles. Identifier des droites parallèles. Tracer des droites parallèles. Gé5 Identifier et tracer des axes de symétrie Reconnaître qu une figure possède un ou plusieurs axes de symétrie, par pliage ou à l aide du papier calque. Identifier un axe de symétrie. Tracer l axe de symétrie d une figure. Gé6 Construire le symétrique d une figure Compléter une figure par symétrie axiale. Reconnaître deux figures symétriques par rapport à un axe. Construire le symétrique d une figure.

3 Gé7 Identifier et décrire des polygones Décrire une figure en vue de l identifier parmi d autres figures ou de la faire reproduire. Identifier un polygone. Décrire un polygone. Gé8 Construire des quadrilatères particuliers Décrire une figure en vue de l identifier parmi d autres figures ou de la faire reproduire. Identifier et construire des quadrilatères particuliers. ou pointé), à partir d un programme de ou d un dessin à main levée.

4 Gé9 ou d un dessin à main levée Construire un triangle. Construire des Identifier et construire une hauteur d un triangles triangle. Reproduire un triangle à l aide d instruments. Construire une hauteur d un triangle. Gé10 Construire des cercles ou d un dessin à main levée Connaître le vocabulaire relatif au cercle. Reproduire des cercles à partir d un modèle. Reproduire des cercles à partir d un programme de.

5 Gé11 Reproduire des figures complexes ou d un dessin à main levée Analyser et construire des figures complexes. Gé12 Suivre et rédiger un programme de ou d un dessin à main levée Associer une figure et un programme de. Suivre un programme de. Rédiger un programme de.

6 Gé13 Décrire et identifier des solides droits nommer les solides droits : cube, pavé, cylindre, prisme. Décrire des solides. Identifier des solides droits. Gé14 Représenter et construire des solides droits Reconnaître ou compléter un patron de solide droit. Reproduire une représentation de solide. Reconnaître le patron d un solide. Construire un solide à partir de son patron.

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