Avec la Méthode pour gagner aux courses aujourd hui et dans le FUTUR.

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1 Avec la Méthode pour gagner aux courses aujourd hui et dans le FUTUR. 1

2 Informations et avertissements : L auteur attire l attention des lecteurs sur le fait que jouer comporte des risques : endettement, isolement pour être aidé, appelez le (appel non surtaxé). Voir aussi le site pour connaître les sites légaux en France. Les résultats passés ne peuvent être considérés comme sûrs pour le futur. L auteur ne saurait être tenu responsable de toute éventuelle perte, directe ou indirecte, de quelle nature que ce soit, liée à l utilisation des informations présentées dans cet ouvrage. Cet ouvrage est la propriété unique de l auteur. Il est protégé par le Code de la propriété intellectuelle (CPI) qui stipule que «l auteur d une œuvre de l esprit jouit sur cette œuvre, du seul fait de sa création d un droit de propriété incorporelle exclusif et opposable à tous. Ce droit comporte des attributs d ordre intellectuel et moral ainsi que des attributs d ordre patrimonial. L ensemble de ces droits figure dans la première partie du code de la propriété intellectuelle qui codifie les lois du 11 mars 1957 et du 3 juillet Tous les droits sont réservés pour tous les pays. En application des lois rappelées ci-dessus, aucun extrait de ce livre ne peut être reproduit par quelque procédé que ce soit, sans l autorisation écrite de l auteur. P. CALVETE

3 Table des matières QUINTÉ+EIGHT. I PREMIER GRAND PRINCIPE...6 II DEUXIÈME GRAND PRINCIPE...9 III LES TICKETS A FAIRE Les 8 tickets à faire Des infos précieuses...17 IV PEUT-ON VIVRE DES COURSES La méthode des 2 plus grands parieurs français Les autres grands joueurs La gestion financière des pros Il faut toucher l ordre au Quinté Les cotes...25 V ASTUCES ET SECRETS POUR SIMPLE. COUPLÉ. TRIO. QUARTÉ. RÉGIONAL. QUINTE+. MULTI Mes petits secrets pour le SIMPLE Le grand secret pour le COUPLÉ Le petit secret pour le couplé La méthode intelligente La méthode du guide pour le TRIO et le TIERCE Mon secret pour le QUARTE régional Jouer avec une base sûre La méthode du guide pour le MULTI La méthode de la BASCULE pour le MULTI et le QUINTE Mon jeu préféré : les déferrés Les chevaux qui viennent de gagner Autres secrets et astuces Le secret pour les courses à RECLAMER Le secret pour les courses à HANDICAP Le secret des Engagements favorables Ne pas jouer comme les autres VI GAGNER TOUTE LA VIE AU QUINTÉ Rappel des 8 grilles à faire pour 16 et leur bilan Jouer 13 chevaux pour Jouer Tous les chevaux pour La bonne base : les bons tickets La METHODE LA PLUS SÛRE Le TOP 5, le ZE 5, le FP 5, le 5/5, le Pick5 etc Le PICK Synthèse de la Méthode QUINTE+EIGHT LA GRANDE DECOUVERTE VII - CONCLUSION...70 LES RAPPORTS MOYENS AUX COURSES...72 ANNEXE I...74 LES 142 COMBINAĐSONS GAGNANTES...74 ANNEXE II...77 LE DÉTAIL DE QUINTÉS...77 * 3

4 JOUER AUX COURSES TOUTE LA VIE. Je me présente, Pedro CALVETE, chercheur autodidacte dans le domaine du jeu et de la finance depuis plus de 35 ans. Mon parcours social m a permis d écrire Bourse Trader voir mon site et Epargne & Placements voir mon autre site et mon parcours privé m a fait écrire : Gagner au Casino voir mon troisième site et Gagner aux Paris Sportifs voir mon site et pour finir j ai écrit le célèbre QUINTE+EIGHT. Pourquoi ai-je écrit QUINTE+EIGHT? Parce que les joueurs, les turfistes sont ma «famille». Tous les temps libres de ma vie je les ai passés dans les casinos et surtout les hippodromes, les points courses et maintenant les sites Internet. J ai attendu plus de 35 ans pour être sûr de ne pas trahir ma «famille» en écrivant QUINTE+EIGHT. Les paris qui laissent encore une espérance de gain aux joueurs sont peut-être les Paris Sportifs (voir mon livre sur et en ce qui concerne les courses hippiques : tout le monde perd! Le livre QUINTE+EIGHT est surtout la démonstration qu il existe 2 méthodes qui laisse un réel espoir de gain à terme (tant que le prélèvement de l ETAT ne s élève pas). Ce livre QUINTE+EIGHT vous indiquera en supplément dans le chapitre V plusieurs autres méthodes très valables pour gagner tous les jours à tous les types de jeu : simple, couplé, trio, tiercé quarté et MULTI. Vous trouverez aussi une méthode très simple pour être sûr de toucher le Couplé placé et une astuce pour améliorer la rentabilité du simple placé. Les joueurs sont des acteurs solitaires. Ils jouent les uns contre les autres. De ce fait, ils évitent de faire le même jeu que les autres. Vous avez donc peut-être peur que la méthode du guide soit jouée par d autres joueurs et que cela «tue» les rapports, cela est pris en compte dans le livre QUINTE+EIGHT. Ce guide s adresse à tous, les turfistes chanceux on malchanceux, à tous les pros et à toutes les personnes ne connaissant rien aux courses. Toutes les ASTUCES et tous les SECRETS dévoilés dans QUINTE+EIGHT sont à la portée de tous. La plupart des joueurs étudient, étudient, étudient : L hippodrome - le temps - la famille de course (trot -obstacle - plat) - le type de course (handicap- réclamer -classique) - le passé de la course - la monte (amateurs apprentis lads jockeys drivers). Le cheval portet-il des œillères? Est-il déferré? Quel est : l allocation - la distance - le poids - la corde - les places derrière l autostart - le classement théorique- les cotes probables - la prise - la valeur cotée- les entraîneurs- les propriétaires - les chevaux tangents (limite des gains pour participer à la course) - la sélection de la presse- les meilleurs pronostiqueurs parmi les journalistes ou les jockeys - les écarts des numéros - la forme récente - l aptitude au parcours- les meilleures performances- les origines - les chronos - les coefficients de réussite - le type de jeu simple- 2/4 - jumelé gagnant ou placé trio - quadrio tiercé - quarté+ - quinté+ - HS longue puis les dernières minutes du jour - les chevaux les plus joués au PMU le tuyau des pistes La plupart des joueurs étudient, étudient et finissent par ne plus croire qu aux astres! Plus on rajoute de critères dans la sélection des chevaux, plus on s éloigne de la simplicité, plus on s éloigne de la vérité. Les entraîneurs reconnaissent que le résultat de leurs chevaux dépend à 50% de leur mental et 50% de leur physique. Les connaisseurs peuvent déterminer l état de forme d un cheval à la couleur de la robe, à son état de nervosité. Certains vérifient la longueur de la hanche du cheval, si celle-ci est importante, le cheval aura une foulée de plus grande amplitude et donc une distance parcourue à chaque foulée supérieure aux autres 4

5 Quand à moi, je préfère vérifier ce que dit Jean-François Pré : - Les oreilles : Plus elles sont longues (surtout chez les femelles) mieux c'est! Sachez comprendre le langage des oreilles! Bien droites chez le cheval volontaire, tombantes chez le mou, elles traduisent un caractère ombrageux ou vicieux quand elles sont couchées. Le cheval en éveil au monde qui l'entoure se reconnaît par le mouvement des oreilles, beaucoup plus sensibles au son que les nôtres ; chez le cheval, c'est une sorte de GPS. - Les hennissements : Dans les courses d'inédits, vous entendez souvent des poulains pousser de longs hennissements. Cela traduit une angoisse et signifie qu'ils sont complètement perdus face à un environnement qu'ils découvrent et qu'ils jugent hostile. Ces chevaux là font rarement l'arrivée. Même si ces derniers facteurs sont vrais, ils ne vous donneront pas l arrivée des cinq premiers du Quinté+. La preuve est qu en supposant qu on «remette» les mêmes chevaux sur les quintés+ suivants, les arrivées seraient différentes à chaque fois. En revanche ce que l on peut dire : c est que depuis que le monde est monde... Depuis que l homme se compare à l autre, depuis que l homme a établi des classements, depuis que la compétition s est installée : Il y a toujours un premier et un dernier. Dans les courses de chevaux il y a aussi un premier et un dernier. Durant trente cinq ans, jour après jour, j ai étudié tous les résultats des courses. De déceptions en déceptions, de pertes en pertes, de désillusions en désillusions et avant d abandonner mes recherches, j ai fait confiance aux pronostiqueurs. Les pronostiqueurs sont tous les jours sur les pistes et connaissent tous les échos du monde du turf. Il s ensuit que leurs pronostics sont plus fiables que ceux d un joueur ordinaire surtout sur longues périodes. Sur longues périodes disparaissent les mauvais pronostiqueurs et restent les meilleurs et toujours les joueurs Les pronostiqueurs indiquent leurs préférés et proposent leur classement avant le départ de la course. Ils sont jugés sur le résultat de leur pronostic et même si parfois ils ne révèlent pas toutes leurs informations (pour essayer de toucher leur tuyau à bonne cote), il n en reste pas moins vrai qu ils sont tenus à une certaine loyauté, une certaine rigueur car ils sont eux aussi en compétition entre eux. Les plus mauvais pronostiqueurs disparaîtront. On peut donc se fier sur le long terme à leur classement. Les classements des synthèses de la presse sont établis à partir de plusieurs pronostiqueurs et sur de nombreuses années. Les statistiques concernant les pronostics et les synthèses attestent que les chevaux donnés en premier par les synthèse et les pronostiqueurs arrivent toujours en moyenne devant le 2 ième donné dans leur classement. Il en est de même du 3 ième par rapport au 4 ième etc etc. Les pronostics sont donc fiables à tel point que certains entraîneurs et propriétaires de chevaux c est à dire les professionnels des courses téléphonent aux pronostiqueurs pour savoir si leur cheval a une chance! Ces classements globalisés, donnent aux joueurs une bonne idée de la future arrivée. Et cela est vrai quelle que soit la course concernée. Les statistiques des pronostics de la presse hippique révèlent une récurrence mathématique. La majorité des arrivées aux courses, est constituée par le dosage suivant : 37% Favoris + 37% Outsiders + 26% Tocards des classements de la presse. Après 35 années de recherche, le livre «Quinté+Eight» révèle la méthode du BON DOSAGE : un concept totalement NOUVEAU qui ouvre un réel espoir de gagner aux courses toute la vie! * 5

6 I - PREMIER GRAND PRINCIPE : RESPECTER LA HIÉRARCHIE DES CHEVAUX. Les arrivées des courses d un passé lointain, d un passé récent, du présent et du futur présentent et présenteront les mêmes caractéristiques. Nous allons donc examiner ces caractéristiques en étudiant dans le détail la récapitulation des pronostics que l on trouve dans la «presse spécialisée» comme on dit, c est-à-dire dans TIERCE MAGAZINE- PARIS COURSE BILTO-MATIN COURSES- QUINTE+ MAGAZINE et le fameux PARIS TURF. On appelle ces récapitulations : liste type ou synthèse de la presse ou les favoris des médias (qui a remplacé la liste type des célèbres «pages saumon» de Paris- Turf) ou les plus cités. Pour bien appréhender ces statistiques nous allons prendre arrivées de Quinté+ que nous traduirons en % c est à dire par 100 arrivées = 300 places possibles pour les 3 premiers à l arrivée (sans tenir compte des dead-heat à la 3 ème place). Pourquoi ne pas étudier les cinq premiers? Une première réponse : on ne peut pas gagner le quinté+ si on n a pas déjà les 3 premiers. Une deuxième réponse est apportée au Chapitre VI 3 qui démontre qu en étudiant les trois premiers, il en résulte des tickets à élaborer plus performants qu en étudiant les cinq premiers. Examinons donc LE TABLEAU STATISTIQUE DES ARRIVEES DANS LES TROIS PREMIERS DES CHEVAUX CITÉS PAR LES PRONOSTIQUEURS DE LA PRESSE. Ce tableau est issu de la synthèse de la presse que publient TIERCE MAGAZINE- PARIS COURSES- BILTO -MATIN COURSES- ET QUINTE+MAGAZINE. STATISTIQUES ETABLIES A PARTIR DES ARRIVEES DE QUINTES+ DES SIX ANNEES FAVORIS CITÉS PAR LES PRONOSTIQUEURS 1 er favori 46 fois 2 e favori 35 fois 3 e favori 31 fois ARRIVENT DANS LES TROIS PREMIERS CHAQUE 100 QUINTES Comme vous le voyez le premier cheval donné par les pronostiqueurs arrive plus souvent dans les trois premiers que leur deuxième préféré. Leur deuxième préféré arrive plus souvent que leur troisième au classement. Attention durant certaines périodes le 3 e peut arriver plus souvent que le 2 e favori. Quand le 3 ème favori par exemple arrive plus souvent que le 2 ème favori cela est temporaire ou cela provient d une «erreur» sur la liste type. En effet curieusement dans certaine liste type, les chevaux donnés un même nombre de fois par les pronostiqueurs devraient être départagés par la cote probable ou par leur position donnée par les pronostiqueurs...hé bien non! Dans la liste type du Paris Turf cela se faisait au petit bonheur la chance puisque c est le plus petit numéro qui bénéficiait de la meilleure place. En cas d égalité de point vérifiez la côte probable pour bien classer le cheval. Que ceux qui ne comprennent rien aux courses ne s affolent pas. Le journal «Tiercé magazine» par exemple donne un classement ordonné de leur liste type (nous y reviendrons plus loin). On peut comprendre sans faire un nouveau tableau statistique que le premier favori d une course ou du Quinté aura tendance à obtenir la première place de la course plus souvent que le deuxième favori (au Quinté exactement 18% contre 12%), le deuxième aura tendance à être plus souvent deuxième du Quinté que le troisième du classement (exactement 12% contre 11%) donné par la presse, que le troisième favori arrivera plus fréquemment troisième de la course que le quatrième (exactement 10%). 6

7 Continuons : 4 e favori 29 fois 5 e favori 26 fois 6 e favori 22 fois 7 e favori 17 fois 8 e favori 16 fois Comme vous le voyez, le quatrième arrive moins souvent que le troisième, le cinquième arrive moins souvent que le quatrième, le sixième arrive moins souvent que le cinquième, le septième arrive moins souvent que le sixième, le huitième arrive moins souvent que le septième. Déjà au début de mes recherches (en 1970) les résultats étaient semblables. Continuons : 9 e favori 14 fois 10 e favori 15 fois 11 e favori 8 fois 12 e favori 11 fois 13 e favori 10 fois 14 e favori 7 fois 15 e favori 7 fois 16 e favori 6 fois 17 e favori 6 fois 18 e favori 7 fois 19 e favori 8 fois 20 e favori * 3 fois *Les Non Cités par la presse ont été répertoriés avec le 20 e favori pour simplifier la lecture du tableau. Si on fait le total des 3 tableaux = = 324 arrivées dans les 3 premiers alors qu il n y a que 300 places dans les 3 premiers de 100 courses? En fait c est le dernier tableau des «tocards» qui est erroné. Je veux bien qu il y ait quelques inégalités dans les classements statistiques mais tout de même cette dernière statistique est trop irrégulière et est à revoir. Il faut savoir que les listes types ou les synthèses de la Presse sont obtenues à partir des 8 et seulement huit chevaux cités par chaque pronostiqueur, notamment les deux principales celle de PARIS TURF et celle de TIERCE MAGAZINE. Un cheval qui apparaît dans 26 pronostics aura 26 points, un cheval qui apparaît dans 14 pronostics aura 14 points et sera classé derrière ; un cheval non cité, n est pas classé (= nous le considérons dans le 20 ème favori sur notre tableau de statistique). Une liste type devrait résulter d un classement complet de tous les pronostiqueurs mentionnés, c est à dire que chaque pronostiqueur se devrait d établir un classement complet allant de leur premier favori au dernier cheval de la course. Malgré le nombre de pronostiqueurs (plus d une trentaine) les chevaux au-delà de la huitième place sur une liste type n ont pas de vérité statistique. En effet aucun pronostiqueur ne donne un 9 e, 10 e, 11 e, 12 e,13 e, 14 e, 15 e, 16 e, 17 e, 18 e, 19 e, 20 ème cheval dans ses pronostics. On devrait pourtant imposer à tous les pronostiqueurs : un classement de tous les chevaux de la course. Les listes types seraient ainsi beaucoup plus fiables. Cette absence de classement complet induit des inégalités dans le classement au-delà du 8 ème favori. On voit par exemple comme «anomalie» dans la statistique que le 12 ème favori arrive plus souvent que le 11 ème! Autre exemple, l exceptionnelle réussite du 19 ème favori (8 fois) provient du fait que ce 19 ème au classement de la liste type n a participé qu à 50 courses sur les courses étudiées et il est arrivé 4 fois dans les trois premiers. Cela se traduit par 8% = 8 fois sur le tableau! Imaginez qu un tocard n ait participé qu à une course et qu il l ait emporté?! 7

8 En statistique on aurait mis 100% au lieu par exemple de 8% sur le tableau. Avec 100% soit 92 fois de plus que les 8 fois indiqués par exemple pour le 19ième, le tableau des tocards aurait totalisé 194 arrivées toutes les 100 courses! Comme on le voit les statistiques sur les tocards sont à reprendre! Il a fallu donc que je les retraite. Il est dans l ordre des choses de retrouver à long terme les mêmes caractéristiques sur le tableau des «tocards» que sur les deux autres tableaux des favoris et des secondes chances. C est à dire que le 9 ème va arriver plus souvent ou au moins autant de fois que le 10 ème, idem pour le 10 ème par rapport au 11 ème etc. Ce groupe III des «tocards» commence au 9 ème favori et l on peut dire que ce neuvième cheval est le meilleur des tocards mais arrive moins souvent que le huitième cheval qui est le moins bon des «secondes chances». Le dixième cheval arrive moins de fois que le neuvième et ainsi de suite... et donc le 19 ème au classement arrive moins souvent que le 18 ème et forcément que le 17 ème. Ainsi on met un véritable ordre dans ce tableau III des «laissés pour compte» par la presse. C est ce que nous allons nous évertuer à respecter: «Aucun cheval classé derrière un autre ne doit être plus représenté que cet autre». Cela laisse la possibilité de mettre certains chevaux à égalité avec leur plus proche voisin au classement. Il est vrai que les côtes probables publiées dans tous les quotidiens vous permettent de faire un classement plus complet, du premier favori (celui qui a la plus petite cote probable) jusqu au plus tocard de la course (celui qui a la plus grosse cote probable) ainsi par vous-même, vous pouvez obtenir un classement aussi valable que celui des listes type élaborées par les professionnels. Nous savons que les deux premiers tableaux concernant les 8 premiers favoris sont bons puisqu ils sont élaborés à partir des 8 premiers chevaux donnés par les journalistes. Les 8 premiers chevaux figurant dans les synthèses de la presse arrivent : 112 fois (groupe I des favoris) fois (groupe II des secondes chances) toutes les 100 courses (= 300 places) = 222 arrivées sur 300 places possibles. Cela implique : = 78 arrivées de tocards sur les 300 places possibles au total. Les tocards sont donc présents 78 fois toutes les 100 courses. Les tocards arrivent 78% de fois. J ai dû retraiter le tableau des tocards avec toutes mes archives. Ci-après le résultat «statistique du groupe III des «tocards» après retraitement. Sur 100 quintés, les Tocards (ou Outsiders) arrivent dans les trois premiers en moyenne 78 fois : 9 e favori 15 fois 10 e favori 12 fois 11 e favori 12 fois 12 e favori 9 fois 13 e favori 8 fois 14 e favori 8 fois 15 e favori 5 fois 16 e favori 5 fois 17 e favori 3 fois 18 e favori 1 fois 19 e favori 0 fois 20 e favori 0 fois LE PREMIER PRINCIPE EST QU IL FAUT RESPECTER LA «HIÉRARCHIE» SUR VOS TICKETS. IL FAUT METTRE EN TÊTE LES FAVORIS PUIS LES SECONDES CHANCES ET FINIR PAR LES TOCARDS ET VOS TICKETS DOIVENT CONTENIR PLUS DE FAVORIS QUE DE TOCARDS. * 8

9 II - DEUXIÈME GRAND PRINCIPE : IL EST IMPOSSIBLE DE TOUCHER LE QUINTÉ+ SI ON N A PAS DÉJÁ LES TROIS PREMIERS. Les joueurs de QUĐNTÉ+ veulent bien sûr toucher la bonne combinaison. Dans un QUĐNTÉ+ la bonne combinaison doit comporter les cinq premiers de la course. Le PMU précise que «Le nombre de partants requis dans une course servant de support au pari Quinté+ est généralement compris entre 15 et 20 partants, 18 étant le nombre optimal. Toutefois, en cas de non partant de dernière minute, ce nombre peut-être ramené à 14, voire à 13.» Mais pour gagner le QUĐNTÉ, il faut d abord que votre ticket contienne les trois premiers de la course. Cette vérité première est oubliée par la plupart des joueurs. Et cela est vrai pour le tiercé bien sûr mais aussi pour le QUARTÉ et le MULTI. Reprenons dans le détail les données du premier chapitre : FAVORIS DES PRONOSTIQUEURS ARRIVENT DANS LES TROIS PREMIERS CHAQUE 100 QUINTES 1 er favori 46 fois 2 e favori 35 fois 3 e favori 31 fois Total GROUPE I (favoris) 112 arrivées chaque 100 courses 112 chevaux de cette zone de favoris arrivent toutes les 100 courses. Cela veut dire qu en moyenne il y a toujours un des trois favoris dans les trois premiers d une course. Continuons 4 e favori 29 fois 5 e favori 26 fois 6 e favori 22 fois 7 e favori 17 fois 8 e favori 16 fois Total GROUPE II (secondes chances) 110 arrivées chaque 100 courses 110 chevaux de cette zone de «seconde chance» arrivent toutes les 100 courses. Cela veut dire qu en moyenne il y a toujours une seconde chance dans les trois premiers d une course. Continuons. 9 e favori 15 fois 10 e favori 12 fois 11 e favori 12 fois 12 e favori 9 fois 13 e favori 8 fois 14 e favori 8 fois 15 e favori 5 fois 16 e favori 5 fois 17 e favori 3 fois 18 e favori 1 fois 19 e favori* 0 fois 20 e favori * 0 fois Total GROUPE III (Outsiders) 78 arrivées chaque 100 courses * le 19 e et le 20 e arrivent parfois (0,2% et 0,1% mais en statistique cela est négligeable). 9

10 78 chevaux de cette zone de «tocard» arrivent toutes les 100 courses. Cela veut dire que dans la majorité des cas il y aura un «outsider ou tocard» dans les trois premiers d une course. EN RECAPITULANT LE SECOND PRINCIPE ON PEUT DIRE QUE : DANS LES TROIS PREMIERS D UN QUINTE, IL Y AURA : 1 FAVORI + 1 SECONDE CHANCE + 1 TOCARD DANS LA MAJORITÉ DES CAS (78% exactement). Si on récapitule les statistiques par groupe et en pourcentage, on remarque que : LES TROIS FAVORIS DE LA PRESSE GROUPE I = 112 arrivées toutes les 100 courses = 112 fois sur 300 places possibles = 37 % DU QUATRIÈME AU HUITIÈME FAVORI GROUPE II = 110 arrivées toutes les 100 courses = 110 arrivées sur 300 places possibles = 37 % DU NEUVIÈME AU VINGTIÈME GROUPE III = 78 arrivées toutes les 100 courses = 78 arrivées sur 300 places possibles = 26 % Sur un ticket «tiercé» à 3 chevaux : on ne peut pas mettre le groupe «tocard» pour 26% et les deux autres pour 37%. En effet sur un ticket à trois chevaux comme celui du tiercé, chaque groupe se doit d être présent comme nous l avons dit et donc chaque groupe sera présent pour 33% de l ensemble. Il n y a donc pas le dosage recherché (37%/37%/26%) entre groupe, cela ne va pas. Sur un ticket à 4 chevaux : on ne peut pas mettre le groupe «tocard» pour 26% et les autres pour 37%. Chaque groupe représente 25% (= un cheval sur les 4 possibles) de l ensemble ou 50% (= 2 chevaux sur les 4 possibles) de l ensemble et les deux autres groupes représenteront chacun 25% (un cheval obligatoire par groupe restant), cela ne va pas. Sur un ticket à 5 chevaux : on peut mettre un groupe pour 20% (proche de 26%= un tocard sur les 5 chevaux du ticket) et les 2 autres groupes pour 40% (proche de 37% grâce aux 2 chevaux que l on mettrait pour le groupe I des favoris et les 2 chevaux que l on mettrait pour le groupe II des secondes chances). On est proche du dosage recherché. Sur un ticket à 6 chevaux : on ne peut pas mettre le groupe «tocard» pour 26% et les deux autres pour 37%. Chaque groupe représente soit 16% (= un cheval sur 6) de l ensemble ou 33 % (= 2 chevaux sur 6) de l ensemble. On s éloigne du dosage recherché. Cela ne va pas. Sur un ticket à 7 chevaux : on ne peut pas mettre le groupe «tocard» pour 26% et les deux autres pour 37%. Chaque groupe représente 14% (= un cheval sur 7) de l ensemble ou 28 % (= 2 chevaux sur 7) de l ensemble ou 43% (= 3 chevaux sur 7).Par exemple si on met 3 chevaux (= 43% assez proche de 37%) pour représenter le Groupe I et autant pour représenter le Groupe II (= 43%) il ne reste que 14% pour la représentation du Groupe III des tocards. Cela ne va pas. Un ticket à 8 chevaux réunit le bon dosage. En mettant les trois favoris + trois secondes chances + deux tocards, on obtient la répartition suivante : 3 favoris / 8 = 38% proche des 37% statistiques Puis 3 secondes chances / 8 = 38% proche des 37% statistiques. Et 2 tocards / 8 = 25% proche des 26% statistiques. 10

11 Si vous faites une «longue», vous devez donc jouer des tickets à 8 chevaux avec ce bon dosage= 3 favoris + 3 secondes chances + 2 tocards pour être en phase avec la réalité statistique et avoir le plus de chances de toucher. Un ticket à 8 chevaux coûte 84 euros (112 depuis 2005 la mise est 2 )). Pour info ciaprès le coût des combinaisons au QUINTE+ (Base 1.50 avant 2005) Nombre de chevaux Nombre de combinaisons Montant du pari en euros désignés 6 6 9, , , , , , , , , , , , , , ,0 Mais avec les nouveaux systèmes réducteurs on réduit énormément les coûts. Vous pouvez toucher le Quinté+ avec la garantie de toucher le bonus 3 si vous avez les trois premiers dans vos chevaux sélectionnés grâce au système réducteur classique qui est utilisé par un grand nombre de parieur. Nous vous donnons ci-après la méthode pour 8 chevaux puisque c est la seule qui respecte le bon dosage, ce que peu de parieurs savent. C est important aux courses de savoir plus que l autre parieur car le jeu des courses est un jeu dont le gain est fonction du nombre de gagnants. Moins de parieurs gagnants = plus de gain. Aux courses on joue contre les autres joueurs. Je vous livre la grille à système réduit qui permet de jouer 8 chevaux avec 12 euros au lieu de 84 euros (16 au lieu de 112 à compter de 2005). 8 chevaux en 8 combinaisons de 5 chevaux = 12 euros au lieu de 84 euros. Le principe est simple : vous sélectionnez 8 chevaux = 3 favoris ( = dans la sélection) + 3 secondes chances (= dans la sélection) + 2 tocards ( = 7-8 dans la sélection) pour avoir le plus de chances statistiques de toucher puis vous les recopiez sur les 8 tickets unitaires de la façon suivante: * 11

12 III - LES TICKETS A FAIRE : 1. Les 8 tickets unitaires à faire. Nous rappelons les 8 tickets réducteurs que vous pouvez utiliser de façon personnelle en sélectionnant vous-même les 8 chevaux. Coût des 8 tickets unitaires = 80 FF = 12 (16 dès 2005), Ils assurent de gagner le bonus 3 si vous avez les 3 premiers du quinté+ dans votre sélection de 8 CV. En effet ces tickets réducteurs englobent toutes les combinaisons 3 par 3 des chevaux sélectionnés Mais au total de ces 8 tickets unitaires que vous pouvez faire selon votre sélection : respectez nos principes sur chaque ticket : 1 - Mettez les favoris devant les secondes chances et devant les tocards. On l a bien dans nos grilles. 2 - Mettez plus de favoris et de secondes chances que de tocards (37% + 37% + 26%). On l a bien au total de nos grilles. 3 - Dans les trois premiers d un Quinté+ il y aura dans la majorité des cas 1 favori + 1 seconde chance + 1 tocard. Hélas on ne l a pas dans notre première grille : cela est imparfait. Regardez donc cette première grille Elle signifie que l on doit mettre le premier favori puis le deuxième favori puis le troisième favori puis le quatrième de votre sélection (= cheval du groupe II) et le sixième de votre sélection (= cheval du groupe II). Ce sixième (le 6 dans le premier ticket du tableau) ne va pas. Cela ne va pas car dans chaque ticket il faut au moins un cheval de chaque groupe. Et dans ce premier ticket ( ) il n y a pas de cheval du groupe III des tocards. Il faut encore intervenir sur les systèmes de réduction de ticket que certains sites proposent. L ensemble des 8 grilles de 5 chevaux à faire représente 40 numéros à inscrire. Avec ce que nous savons nous nous devons de mettre sur ces 40 numéros à inscrire = 37% de FAVORIS sur les 40 numéros possible = 14,80 favoris + 37 % de SECONDES CHANCES + 14,80 secondes chances + 26% de TOCARDS = 10,40 tocards. Et en faisant en sorte que chaque ticket contienne au moins un cheval de chaque groupe. Récapitulons simplement ce qu il convient de jouer sur 8 tickets unitaires : 15 favoris du Groupe I + 15 secondes chances du Groupe II + 10 tocards du Groupe III. Quels chevaux choisir dans chaque groupe? Réponse : Pourquoi pas les meilleurs*?! QUELS SONT LES MEILLEURS DU Groupe I : Les statistiques nous ont certifié qu il faut jouer 8 chevaux dont trois favoris du Groupe I. Cela devient simple. Nous allons prendre au titre du Groupe I le 1 er, le 2 ème et le 3 ème favori = les 3 premiers favoris des synthèses et listes type ou les trois premiers des cotes probables. 12

13 QUELS SONT LES MEILLEURS DU Groupe II : Les statistiques nous ont certifiées qu il faut jouer 8 chevaux dont trois chevaux du Groupe II. Nous allons prendre au titre du Groupe II les trois meilleurs des secondes chances. Les trois meilleurs du Groupe II qui regroupe : le 4 ème le 5 ème le 6 ème le 7 ème et le 8 ème des classements de la presse = le 4 e, le 5 e, et le 6 e QUELS SONT LES MEILLEURS DU Groupe III : Les statistiques nous ont certifiées qu il faut jouer 8 chevaux dont deux chevaux du Groupe III. Nous allons prendre au titre du Groupe III les deux meilleurs des tocards. Les deux meilleurs des tocards qui regroupent les chevaux classés de la 9 ème à la 20 ème place des synthèses de la presse sont bien sûr : le 9 e et le 10 e Bien sûr vous pouvez choisir d autres chevaux dans chaque groupe. Et c est simple car déjà au niveau du Groupe I : ce sera toujours les 3 premiers favoris puisqu il n y a que 3 chevaux dans le Groupe I. Au niveau du Groupe II des Outsiders il y a le choix entre le 4 ième 5 ième 6 ième 7 ième 8 ième (vous en choisissez 3). Puis au niveau du Groupe III des Tocards, le choix est important puisque cela va du 9 ième jusqu au 20 ième cheval du classement de la presse ou des cotes ( vous en choisissez 2). VOILÀ LES 8 TICKETS UNITAIRES A FAIRE* VOUS TOUCHEREZ À COUP SÛR UNE FOIS VOIRE DEUX FOIS LE BONUS 3* SI VOUS AVEZ LES TROIS PREMIERS DE CES 8 CHEVAUX A L ARRIVEE. Les 8 tickets à faire. 3 favoris du groupe I. 3 secondes chances du groupe II. 2 tocards du groupe III. 1 er 2 ème 3 ème 6 ème 9 ème 1 er 2 ème 4 ème 5 ème 9 ème 1 er 2 ème 4 ème 6 ème 10 ème 1 er 3 ème 4 ème 5 ème 10 ème 1 er 5 ème 6 ème 9 ème 10 ème 2 ème 3 ème 4 ème 9 ème 10 ème 2 ème 3 ème 5 ème 6 ème 10 ème 3 ème 4 ème 5 ème 6 ème 9 ème Coût 16 dès favoris du groupe I = 37,50% de l ensemble. 15 secondes chances du groupe II = 37,50% de l ensemble. 10 Tocards du groupe III = 25% de l ensemble. Ces huit tickets unitaires gagnent sur huit ans = Voir détails page 77 et suivantes. 13

14 Il y a des variantes : c est-à-dire que vous pouvez mettre par exemple le 6 ième 7 ième 8 ième du classement de la presse (au lieu du 4 ième 5 ième 6 ième ) et mettre le 11 ième et 12 ième (au lieu du 9 ième et 10 ième ). L important est qu il y ait toujours le bon dosage : 3 favoris + 3 chevaux du Groupe II + 2 tocards du Groupe III. De plus pour ne pas jouer comme les autres tout en respectant la logique des statistiques pour pouvez variez les grilles qui respectent ce même principe du bon dosage. Vous allez sur un site de turf et demandez le système réducteur : exemple le site SYSTEME REDUCTEUR QUINTE+ (16 euros dès 2005) 8 Chevaux sans base. Possibilité d'un Quinté+ dans l'ordre ou le désordre + si les 5 premiers chevaux à l'arrivée se trouvent dans les 8 chevaux sélectionnés. 1 Bonus 3 garanti* si les 3 premiers chevaux à l'arrivée se trouvent dans les 8 chevaux sélectionnés.système 8 CHEVAUX SANS BASE AU QUINTE+ CH 1 CH 2 CH 3 CH4 CH5 CH6 CH7 CH8 Tapez dans les cases : et 10 (9 et 10 au lieu de 7 et 8) Les 8 tickets à faire. 3 favoris du groupe I. Résultat : 3 secondes chances du groupe II. 2 tocards du groupe III. 1 er 2 ème 3 ème 5 ème 9 ème 1 er 2 ème 4 ème 5 ème 10 ème 1 er 2 ème 6 ème 9 ème 10 ème 1 er 3 ème 4 ème 6 ème 9 ème 1 er 3 ème 5 ème 6 ème 10 ème 2 ème 3 ème 4 ème 6 ème 10 ème 2 ème 4 ème 5 ème 6 ème 9 ème 3 ème 4 ème 5 ème 9 ème 10 ème Coût 16 dès favoris du groupe I = 37,50% de l ensemble. 15 secondes chances groupe II. = 37,50% de l ensemble. Ces 8 grilles viennent de gagner QUINTE+ORDRE = voir page Tocards du groupe III. = 25% de l ensemble 14

15 Eh oui, ces 8 grilles sont aussi performantes que celles de la page précédente! Le dosage est respecté. Le fondement de la méthode repose sur les trois groupes de chevaux. Il faut que les trois groupes : Favoris Secondes chances - Tocards soient représentés sur chaque ticket et si possible avec le meilleur dosage. Ainsi vous pourrez jouer différemment des autres tout en ayant les mêmes chances de gagner (voir page 50 d autres astuces pour ne pas jouer comme les autres)! Vous avez compris : IL EXISTE UN PRINCIPE AUX COURSES : respecter le dosage des trois groupes pour espérer enfin gagner aux courses! Légende du tableau des 8 tickets unitaires : 1 = 1 er du classement de la presse ou plus petite cote 2 = 2 ème du classement de la presse ou 2 ème plus petite cote 3 = 3 ème du classement de la presse ou 3 ème plus petite cote 4 = 4 ème du classement de la presse ou 4 ème plus petite cote 5 = 5 ème du classement de la presse ou 5 ème plus petite cote 6 = 6 ème du classement de la presse ou 6 ème plus petite cote 9 = 9 ème (attention je le répète 9 ème ) du classement de la presse ou 9 ème plus petite cote 10 = 10 ème ( je le répète 10 ème ) du classement de la presse ou 10 ème plus petite cote. - 8 chevaux représentent le mieux la vérité statistique. Mais il n existe pas de jeu où il faut trouver les HUIT (= EIGHT) premiers d une course et où l on pourrait jouer huit chevaux sur un ticket unitaire. En revanche on a vu qu un jeu à 5 CV est proche de la vérité statistique, d où le fait que le Quinté+ était le jeu idéal pour espérer gagner aux courses jusqu en Depuis 2010 d autres paris comme le PICK5 le TOP5 le ZE5 5/5 etc sont apparus. Et ces nouveaux paris peuvent se révéler plus intéressant que le Quinté+ voir chapitre VI. Bien sûr, ceux qui ont les moyens peuvent jouer au Quinté + les 8 chevaux ( 1 er 2 ème 3 ème 4 ème 5 ème 6 ème 9 ème 10 ème du classement de la presse ou de la cote sur un même ticket. AU PMU Coût du QUINTE+ à 8 CV = 84 base 1.50 puis 112 base 2 dès 2005 et il existe depuis 2010 la formule «Flexi» qui permet de jouer les 8 CV à moitié prix 56 et depuis 2011 le «Flexi 25%» à 28 sur Pmu.fr. Coût du PICK5 = 56 ou 5,60 comme le TOP5 voir plus bas. Coût du QUARTE à 8 CV = 91 base Coût du TIERCE à 8 CV = 56 E base 1. Sur le site ZETURF ( ) Coût du Z4 à 8 CV= 70 base 1. (Le ZE 4 consiste à trouver les 4 premiers sans le souci de l ordre) Coût du Z5 à 8 CV = 56 comme le «flexi» du PMU mais il n y a pas d ordre à définir. Sur le site GENYBET ( ) Coût du TOP 5 à 8 CV= 5,60 base 0,10. (Le TOP 5 consiste à trouver les 5 premiers sans le souci de l ordre). On peut donc jouer avec une base de 0,10cts nos 8 CV! Bien sûr on touchera 10 fois moins qu avec une base de 1. Il n y a pas de formule à 8 CV pour le MULTI. Le MULTI en 5 peut être intéressant puisqu il est proche de la vérité statistique comme un ticket à 5CV au quinté. Les jeux en simple, les couplés, 2/4 etc. se doivent d être élaborés avec au moins un cheval de chaque catégorie c est-à-dire que vous devez jouer au moins 3 chevaux aux courses, le dosage devenant 33 % - 33 % - 33 % et on commence à s éloigner des 37 % - 37 % - 26 % et donc le jeu va donc devenir de moins en moins performant. 15

16 L économie qu apporte le système réducteur est déjà importante 12 au lieu de 84 et maintenant 16 au lieu de 112. En effet il y avait environ sur 240 QUINTES courus par an avant 2004 et à 1,50 le ticket unitaire et maintenant 1 QUINTE+ par jour depuis le mois de juillet 2004 et à 2 le ticket unitaire. On ne pouvait donc pas financièrement jouer les 8 chevaux en longue tous les jours (coût 84 avant 2005 et maintenant 112 ). Par ailleurs il convient de savoir qu en ne jouant par exemple qu un ticket unitaire simple au hasard, vous avez une chance sur de toucher un Quinté+ dans l ordre contre seulement une chance sur de toucher les 5 numéros au Loto + le N chance. Avec nos 8 tickets unitaires (coût 12 avant 2005 et maintenant 16 ) bien dosés en favoris - secondes chances tocards ; nous avons plus de chance de gagner au Quinté+ qu au Loto avec le même investissement. Par exemple le premier et le deuxième favori arrive chacun plus d une fois sur 2 dans les cinq premiers d un quinté+ alors qu un numéro ou un deuxième numéro du Loto n ont qu une chance sur 8 (6/49 e ) chacun d arriver dans une grille de loto c est à dire quatre fois moins. EXEMPLE DE COMPOSITION DES 8 GRILLES STANDARDS : Prenons le QUINTE+ à 18 partants du jeudi 30 octobre 2003 et prenons la SYNTHÈSE DE LA PRESSE que publient TIERCE MAGAZINE- PARIS COURSES - BILTO - MATIN COURSES ET QUINTE+MAGAZINE. Classement «horizontal» des 18 partants par la synthèse de la presse : 1e 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e 10e 11e 12e 13e 14e 15e 16e 17e 18e Les 8 chevaux à considérer pour notre méthode sont, je vous le rappelle le 1 er le 2 ème le 3 ème le 4 ème le 5 ème le 6 ème le 9 ème (attention c est le 9 ème et non le 7 ème ) et le 10 ème du classement, soit en terme de numéros de chevaux 1er 2e 3e 4e 5e 6e 9 e 10 e RAPPEL DE NOS 8 JEUX A FAIRE En fonction du classement du cheval dans la «synthèse de la presse». LES 8 TICKETS UNITAIRES A REMPLIR AVEC LES NO DE CHEVAUX SUIVANT 1er-2e-3e-6e-9e Je le répète vous pouvez très bien faire un classement à partir de la synthèse de la presse tel que ci-dessus ou de la liste type qui paraît sur le quotidien PARIS TURF ou du site ou ou encore à partir des cotes probables ou encore à partir des dernières cotes réelles avant le départ de la course ou d autres synthèses ou d autres pronostics. On peut même varier de pronostiqueurs à chaque Quinté+. Oui cela peut vous paraître étonnant mais à long terme que vous preniez toujours la même base de donnée ou que vous changiez à chaque fois de base de données cela donnera le même résultat. Que vous changiez de base de donnée et même si vous ne jouez que de temps en temps c est-à-dire certains jours ou certaines périodes cela ne changera rien aux résultats! 16

17 En effet le premier de la liste type, le premier de la synthèse de la presse, le premier de la cote probable (= plus petite cote) le premier de la cote réelle : arrivera toujours (en moyenne) avant le deuxième de la liste type ou de la synthèse de la presse ou de la cote probable ou de la cote réelle. Le groupe I arrivera toujours pour 37% de fois, le groupe II arrivera toujours pour 37% de fois aussi, le groupe III arrivera toujours pour 26% de fois. ET CE PRINCIPE EST VALABLE POUR TOUTES LES COURSES! En jouant à partir de n importe quel classement, les statistiques resteront avec les mêmes caractéristiques. Cela implique que vous pouvez jouer tel ou tel jour vous obtiendrez les mêmes résultats qu en jouant tous les jours. Je sais c est difficile à croire mais c est comme ça. Que vous étudiez comme moi, les arrivées les unes après les autres ou que vous les étudiez en choisissant au hasard les arrivées à telle ou telle date : LE RÉSULTAT SERA LE MÊME. Vous avez donc une totale liberté de choix quant au moment qui vous convient pour jouer. Vous pourrez partir en vacances tranquille avec notre méthode puisque vous pourrez jouer à votre retour, cela ne changera en rien les résultats à terme. En ce qui le choix des classements des chevaux, je préfère consulter les synthèses, car un seul pronostiqueur même le meilleur, peut être défaillant, peut mourir, peut être remplacé mais surtout jamais un seul homme ne gérera à long terme les choses mieux qu un groupe d hommes. Je vous conseille la synthèse de la presse qui paraît sur TIERCE MAGAZINE- PARIS COURSES - BILTO - MATIN COURSES ET QUINTE+MAGAZINE. En cas d égalité de points sur une liste type, il faudra vérifier avec les cotes probables ou avec le classement des pronostiqueurs pour savoir quel cheval doit être classé avant l autre. En cas d égalité de cote probable vérifiez la position du cheval dans le classement des pronostiqueurs. Le site donne tous les classements de la presse : Il n y a plus à acheter de journaux! En cas de non partant, si vous êtes informé à temps il suffit de décaler le classement de la synthèse de la presse, si non vous recevez un paiement indiqué dans le chapitre précédent. Exemple le quatrième favori (le quatrième au classement de la synthèse de notre exemple) c est à dire le cheval numéro 7 est non partant : il ne reste que 17 partants: le classement devient : 1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e 10e 11e 12e 13e 14e 15e 16 e 17 e Et vous faites vos tickets à partir de ce nouveau classement à 17 partants. S il y a deux non partants, le classement contiendra seize partants et dans le cas ou vous n auriez pas eu connaissance des non partants voilà ci-après les rapports spéciaux au Quinté. 2. Des infos précieuses. a) Cumul des gains au QUINTE+ en combiné. Vous avez trouvé les 5 premiers, vous touchez... Vous avez trouvé les 4 premiers, vous touchez... Vous avez trouvé les 3 premiers et le 5ème, vous touchez... CUMUL DES GAINS AU QUINTE+ EN COMBINE VOUS AVEZ JOUE 6 CHEVAUX 1 Quinté+ + 1 Bonus4 + 4 Bonus 4sur5 2 Bonus Bonus3 2 Bonus 4sur5 + 1 Bonus 3 VOUS AVEZ JOUE 7 CHEVAUX 1 Quinté+ + 2 Bonus4 + 8 Bonus 4sur5 + 1 Bonus 3 3 Bonus Bonus3 3 Bonus 4sur5 + 3 Bonus 3 VOUS AVEZ JOUE 8 CHEVAUX 1 Quinté+ + 3 Bonus Bonus 4sur5 + 3 Bonus 3 4 Bonus Bonus3 4 Bonus 4sur5 + 6 Bonus 3 17

18 Vous avez trouvé 2 chevaux parmi les 3 premiers ainsi que le 4ème et le 5ème de l'arrivée. Vous avez trouvé les 3 premiers, vous touchez... 2 Bonus 4sur5 3 Bonus 4sur5 4 Bonus 4sur5 3 Bonus3 6 Bonus3 10 Bonus3 b) La tirelire au Quinté+. Pour décrocher la Tirelire du Quinté+, il faut non seulement avoir deviné les 5 premiers arrivants de la course dans l'ordre + avoir aussi le bon numéro Plus (une possibilité sur 3000). Pour récompenser un plus grand nombre de joueurs, des rapports petites tirelires à des rangs inférieurs sont proposés. Outre le quinté dans le désordre, il est possible de gagner des petites tirelires avec le bonus 4 = les 4 premiers chevaux (quel que soit l'ordre), avec le bonus 4 sur 5 = 4 chevaux sur les 5 premiers, ou encore avec le bonus 3 = les 3 premiers chevaux à l'arrivée dans l'ordre ou le désordre. Pour tous les petits gains, le numéro Plus permet aussi de multiplier les rapports par 10. Grâce au N Plus tiré au sort à l'arrivée du Quinté+ vous pouvez donc remporter la Tirelire Quinté+ et des petites tirelires! C est à l'enregistrement de votre Quinté+ que le N Plus de 4 chiffres est attribué automatiquement sur votre ticket. La TIRELIRE EST DE 1 MILLION D'EUROS MINIMUM, quotidienne et évolutive! La Tirelire augmente de par jour tant qu'elle n'est pas gagnée et peut atteindre plusieurs millions d'euros! Grâce à cette Tirelire, il y a un gagnant de plus de tous les 2 jours en moyenne. Le record de gains pour cette Tirelire s'établit (en 2012) à au Quinté+ du 7 octobre 2011.Pour l anecdote le Numéro Plus était le c) Les rapports en cas de non partants. Après application éventuelle du Cheval de complément, les règles suivantes concernant le traitement des non partants s appliquent. LES NON PARTANTS Seuls les cas suivants sont payés ou remboursés : Si vous avez joué : et que : vous toucherez : 1 non partant parmi les 5 chevaux désignés vos quatre autres chevaux se classent aux 4 premières places, quel que soit l ordre 4 rapports Bonus4 1 non partant parmi les 5 chevaux désignés 2 non partant parmi les 5 chevaux désignés parmi vos quatre autres chevaux ne figurent que les 3 premiers, quel que soit l ordre vos trois autres chevaux se classent aux 3 premières places, quel que soit l ordre 2 rapports Bonus3 4 rapports Bonus3 3 non partant parmi les 5 chevaux désignés Si 1 cheval de base et qu il est non partant Si 2 chevaux de base et qu ils sont non partants Si 3 ou 4 chevaux de base et qu ils sont non partants Remboursement CHAMP TOTAL CHAMP REDUIT Remboursement Remboursement Traité normalement * Traité normalement * Remboursement Remboursement 18

19 Depuis le 15 mars 2003, si la totalité de votre Champ réduit est non partante (après application éventuelle du Cheval de complément), alors votre pari est remboursé. Décomposez votre pari champ réduit ou total en autant de paris unitaires. Il suffit ensuite d appliquer à chacun de ces paris unitaires la règle des non partants comme indiqué dans le tableau ci-dessus. d) Le cheval de complément. En cas de non partant le PMU offre la possibilité d inscrire sur vos tickets un cheval de complément. Le cheval de complément se placera en dernière position (règle de la poussette) sur votre ticket et en lieu et place du non partant que vous avez inscrit sur votre ticket. Comme on ne sait pas si le non partant va être un cheval du groupe I ou II ou III et comme le PMU place ce cheval en complément en dernière position sur nos tickets soit en contradiction avec nos principes : II ne faut pas mettre de cheval de complément sur nos tickets cela détruit toute notre architecture. Il vaut nettement mieux se contenter de toucher ce que prévoit le règlement du PMU en cas de non partant voir paragraphe précédent e) Ce que vous gagnez en cas de dead-heat. Deux chevaux peuvent être ex aequo c est à dire qu on ne peut pas les départager malgré la photo. Ainsi on peut assister à un dead-heat pour la première place : l arrivée du quinté+ devient (l-2) c est-à-dire qu il y a deux combinaisons possibles : et De ce fait il y a deux ordres possibles et donc le rapport sera deux fois moindre pour chaque combinaison. Chaque combinaison est payée avec un même rapport en règle générale. Dans un ticket unitaire à 5 chevaux il y a 120 combinaisons. Dans ces 120 combinaisons il y a un ordre et 119 désordres. Mais avec un dead-heat on a 2 ordres et donc 118 désordres. Récapitulons les rapports en cas de dead-heat Rapports Ordre Dead-heat à la 1 ère place (1-2) ou payés un même rapport Désordre Les 118 combinaisons payées un même rapport Bonus ou payés un même rapport Bonus ou payés un même rapport. Dead-heat à la 2 ème place 1-(2-3) ou payés un même rapport Les 118 combinaisons payées un même rapport ou payés un même rapport ou payés un même rapport. Dead-heat à la 3 ème place 1-2-(3-4) ou payés un même rapport Les 118 combinaisons payées un même rapport ou payés un même rapport ou payés 2 rapports différents. Dead-heat à la 4 ème place l-2-3-(4-5) ou payés un même rapport Les 118 combinaisons payées un même rapport ou payés 2 rapports différents payé un seul rapport. Sur le site du PMU figure tout le règlement Par ailleurs en fin d ouvrage, vous avez les rapports moyens des courses et du quinté+ en particulier. Dead-heat à la 5 ème place (5-6) ou payés 2 rapports différents Les 119 combinaisons incluant le 5 ème ou les 119 combinaisons incluant le 6 ème payées 2 rapports différents payé un seul rapport payé un seul rapport 19

20 f) Savoir lire les performances d un cheval. Lorsque l on regarde la fiche détaillée d un cheval, on voit souvent des suites de 2 lettres ou chiffres. Malheureusement il n y a que très rarement la notice explicative. Cette notation s appelle la musique d un cheval. Elle représente ses dernières performances. On l a lit de gauche à droite. La dernière course se trouve le plus à gauche. Le caractère de gauche indique la performance du cheval : Les chiffres de 1 à 9 sont utilisés pour les places de 1 à 9. Le 0 indique que le cheval a terminé au-delà de la neuvième place. On peut aussi avoir des lettres : A: arrêté D: disqualifié T: tombé Ret : rétrogradé. Le caractère de droite indique la discipline : a: trot attelé m: trot monté o: obstacle s: steeple-chase c: cross h: haies p: plat. Certaines infos sont entre parenthèse. Elles représentent les changements d année. Exemple 5p (08) 1p To Cela indique que le cheval a couru 2 fois en Pour sa première course, il est tombé en obstacle, il a ensuite terminé premier en plat. En 2009, il a couru une fois en plat et il a pris la cinquième place. Quand un cheval n a que des zéros (0) on l appelle une «saucisse». g) La réduction kilométrique. Voici un exemple : si un temps d une course est de 3 mns 56 secondes sur mètres, de combien est la réduction kilométrique et quelle règle de trois il faut appliquer? Réponse : La réduction kilométrique est la division entre le temps mis par le nombre de kilomètres. Temps = 3mn 56 = 236 secondes Nombre de km = 2850m -> 2,85 km La réduction kilométrique est 236 / 2,85 = 82 secondes = 1mn 22 secondes. h) Le poids. En plat et en obstacles, on alourdit en poids les chevaux qui semblent meilleurs que les autres. On considère dans le milieu des courses que 1 Kg correspond à 1 Longueur. Pour ceux qui aiment faire les calculs, je leur livre cette info précieuse : Avec 1Kg en plus, un cheval perdra une Longueur par Km. Exemple : sur un parcours total de 3.000m, le cheval qui porte 1 kg de plus qu habituellement perdra 3 longueurs sur un autre cheval qui a le même poids qu à la course précédente. Si donc 2 chevaux se sont déjà affrontés dans une même course et que l un porte 1 Kg de plus que l autre il va perdre 3 longueurs (1 longueur tous les 1.000m et sur 3000m = 3 longueurs) sur l autre. Si ces 2 chevaux n étaient séparés que de 2 longueurs à l arrivée précédente : il devrait y avoir une revanche victorieuse d une longueur. Cela peut être intéressant pour trouver l ordre d arrivée sur des courses où l on retrouve des chevaux qui se sont déjà rencontrés et si la distance est différente, le calcul sera légèrement plus compliqué. * longueur d un cheval environ 3m. Parfois on parle de courte tête et tête = 0,75 m! 1 m pour l'encolure, 1,50 m pour une demi longueur et 3 m pour 1 longueur...). * 20

21 IV - PEUT-ON VIVRE DES COURSES? 1. La méthode des 2 plus grands parieurs français. A. La technique du plus grand parieur professionnel passé Patrice des Moutis, longtemps connu simplement sous le nom de «Monsieur X», était un ingénieur de l'école Centrale qui avait eu l'idée d'appliquer des calculs bayésiens (probabilités) pour maximiser ses chances aux courses. Restons basiques : si vous jouez aux courses et notamment au TIERCE, sans suivre de méthode, vous gagnerez 65 % de vos mises : vous perdrez donc 35% de vos mises. En effet, le PMU prélève 35 % sur vos mises. Au TIERCE avec 18 partants, le nombre de combinaisons est de 816. Si vous enlevez 35 % de 816 combinaisons, il reste 530 combinaisons unitaires. Si vous jouez seulement 530 combinaisons unitaires au lieu de 816 avec la certitude de gagner à coup sûr, vous êtes au seuil de rentabilité (ni gain ni perte). Il faut jouer un peu moins de combinaison pour être rentable. Si vous écartez 3 chevaux dans un tiercé à 18 partants, il ne reste que 455 combinaisons à faire. 530 /455 = 1,16 > 16% de gain net! Dans la mesure où vous avez 5 désordre pour 1 ordre = la probabilité normale et qu aucun des 3 chevaux «interdits» comme dirait Théron, ne soit à l arrivée. Vous jouez 455 pour en gagner 530. Je vous recommande le TRIO car les enjeux du tiercé sont tronçonnés en deux (un pour payer l ordre et l autre pour payer le désordre) ce qui veut dire que si vous jouez un seul ticket unitaire = 1 et que vous soyez le seul parieur et que vous gagnez : vous toucherez 0,50 35% du prélèvement de l ETAT = 0,325. Le rapport moyen du trio sur 3500 «courses à événement» comme on dit, est d environ 420 euros (pour 1 ), avec une moyenne de 17 partants. Il faut éliminer 3 chevaux pour atteindre le seul de rentabilité. 14 chevaux à jouer = 364 combinaisons. 420 / 364 = 1,15 > 15% de gain net! Le 12 novembre 1958, Patrice des Moutis gagnât le tiercé 35 fois dans l'ordre et 35 fois dans le désordre, raflant 5 millions de francs (anciens) pour une mise de F. Le PMU décide de s'intéresser à lui de très près. Bien que sans arnaque, son système exigeait un montant de mises supérieur à ce qu'autorisait le règlement du PMU pour une seule personne. Il s'était alors servi de prête-noms pour ses différentes mises, et c'est sur ce chef d'accusation qu'il fut condamné. Il devint cependant sous le nom de «Monsieur X.», qui était le nom sous lequel le PMU l'avait longtemps désigné, conseiller de journaux turfistes. Il se suicida un jour pour des raisons mal connues. Mon avis : les «chevaux interdits» d André Théron (chevaux qui ne doivent pas être à l arrivée) arrivaient pourtant dans 5% des cas. Faîtes le compte : 3 chevaux interdits qui arrivent impliquent 15% de pertes : il ne reste plus rien! Pourquoi «Monsieur X.» gagnait? Tout simplement parce que le prélèvement à l époque n était que de 25% et non 35% comme aujourd hui. Il se peut qu au couplé qui ne subit qu un prélèvement de 27% ça puisse le faire. B. La technique du plus grand parieur professionnel ACTUEL. 2012, il existe un grand parieur professionnel millionnaire. Le plus grand professionnel actuel en France joue sur le SIMPLE GAGNANT ou PLACÉ. Sa méthode : chaque matin, il lit la presse, étudie en priorité la musique du cheval, puis il regarde le jockey qui montera le cheval et son entraineur. Pour vérifier sa première approche, ce parieur pro se livre à une étude plus approfondie de la presse écrite (Paris Turf, Week-end, Tiercé Magazine), qui lui permet de connaître les échos de l entourage du cheval. Il interprète la moindre information, relit chaque déclaration d entraineur en pensant à sa psychologie, en essayant de se rappeler s il est d une nature optimiste ou pessimiste, ce qu il a appris en comparant ses propos d avant course avec ceux d après course. 21

22 L ensemble de ces informations collectées dans la presse permettent d aboutir à une synthèse, qui constitue une liste de ses chevaux préférés pour les courses du jour et pour les courses futures. Cette liste est réactualisée régulièrement et pour parachever le tout, il se repasse les courses enregistrées au préalable sur Equidia. Puis en fonction des partants du jour il classe ses chevaux préférés en 3 catégories : >Les évidences = Futurs chevaux gagnants, les chevaux qui semblent au dessus des autres. >Les fortes convictions = Les chevaux repérés, qui l ont séduit. >Les cas techniques = Par exemple quand les trois premières chances de la course font «écurie», ce qui signifie que le parieur qui a misé sur un des trois chevaux remportera son pari si un des trois chevaux remporte la course. Ce parieur pro ne retient que trois chevaux par jour au maximum car il pense qu il vaut mieux jour moins souvent et plus cher. Une fois les chevaux choisis il faut déterminer la somme à leur consacrer. >Petit tarif destiné aux chevaux inclassables : 500, 1 000, ou >Grand tarif réservé aux bons chevaux dans les grandes courses : 5 000, , >Tarif réservé aux «cracks» confirmés : Plus de Même si le cheval ne fera que 1.10 Placé, mais s il a 99% de chances : il le joue! Puis notre parieur professionnel se rend sur les pistes d entrainement le matin et à l hippodrome l après midi. Une fois dans l hippodrome, il sait quels chevaux il va jouer car comme nous l avons vu précédemment, il a fait son papier, a analysé les cotes puis la répartition des mises et à déjà une idée de ce que pense l entourage du cheval. Seule une information négative sur le terrain peut l amener à annuler l opération prévue. En fait il arrive à l hippodrome seulement pour affiner l analyse et confirmer ses convictions d ailleurs, il ne comprend pas les parieurs qui changent d avis en entendant une information positive, un prétendu «tuyau», une «chaleur» En arrivant dans l hippodrome, notre GRAND PARIEUR PRO commence donc à regarder sur les écrans la répartition des mises : ce qui a été joué Gagnant et Placé. Il prend ensuite contact avec l entourage du cheval, son entraîneur, son lad et son jockey. Le mieux est de les voir séparément de manière à ce qu ils parlent plus librement et sans être influencé. L objectif est de réussir à sentir et à jauger la confiance qu ils ont en leur cheval, mais aussi de trouver l élément négatif, la faille. L idéal pour notre GRAND PARIEUR PRO est que les trois lui fassent comprendre que le cheval a une grande marge. La plus importante de ces trois informations est celle qui provient de l entraineur : Elle vaut au minimum 70% de l analyse alors que le lad pèse 20% et le jockey 10%. Bien sûr, si l entraineur émet une réserve nette, notre GRAND PARIEUR PRO arrête l opération. Mon avis : où est le plaisir? Par ailleurs, il est bien évident que tôt ou tard les entraineurs ne vont pas lui donner la bonne information préférant la garder pour eux de façon à ce que le rapport ne soit pas affaiblis joués sur leur cheval par le GRAND PARIEUR PRO fera chuter la cote d au moins 20% car il y a souvent environ que de jeu au total et seulement sur l ensemble de la gagne. Et quand à jouer des chevaux à 1,10 à la cote cela me rappelle les matelassiers. Je conseille à ce grand joueur de lire mon dernier chapitre. 2. Les autres grands joueurs. En fait plus personne ne réussit plus à vivre des paris sur les courses sauf l exception du paragraphe précédent même les jockeys s y sont ruinés. OMAR SHARIFF ou EDDIE CONSTANTINE qui pensaient gagner en devenant propriétaires, se sont aussi ruinés. Aucun pronostiqueur n a tenu la distance. Aucun pronostiqueur n est gagnant sur plus de cinq ans. Si on prend le meilleur pronostiqueur (et encore faut-il le connaître en début d année!) au terme d une année de Quinté+ on remarque qu en suivant leur jeu à 8 chevaux (c est le nombre classique qu un pronostiqueur donne) = 84 (112 depuis 2005 car la base est passée à 2 ), leur réussite maximale est de 1 quinté+ /8. 22

23 Trouver 1 quinté sur 8 quintés donnés dans leur pronostic, est un résultat exceptionnel. Mais allons dans le détail. Le rapport d un quinté+ que le pronostiqueur a trouvé 1 fois sur 8 avec ses 8 CV cités est très faible puisque ce sont les 8 premiers favoris, il faut compter environ 100 pour le désordre et pour l ordre (base 1,50 avant 2005). Il est vrai que le meilleur journaliste hippique peut trouver l ordre chaque 30 Quintés+ qu il a donnés au lieu de chaque 120 Quintés+ touchés (= nombre de combinaison possible). Au bout d une année de 240 quintés environ (avant 2005) le meilleur pronostiqueur vous fera gagner 1 fois sur 8 soit 240/8 = 30 quintés+ dont 1 quinté+ dans l ordre. Bilan financier annuel = JEU 240 quintés X 84 (base 1.50 ) = GAIN = 29 désordres X ordre X = Jouer 240 quintés à 84 coûtent TOTAL RÉEL NET = PERTE DE PAR AN (les bonus ne sont pas comptabilisés) = Perte environ par mois EN SUIVANT LE MEILLEUR PRONOSTIQUEUR et son pronostic à 8 CV pour le Quinté! C est la raison pour laquelle aucun journal ne publie un bilan financier annuel (sauf quand une année est gagnante comme en 2010 pour le PARIS TURF voir page 56). Cela pourtant devrait être obligatoire au nom de la transparence. Aucun résultat financier sur une année aucun résultat financier sur longue période n est publié. Tous les joueurs (sauf l exception du premier paragraphe) perdent aux courses aujourd hui. Dans le passé, on pouvait devenir professionnel des courses et ne vivre que des courses. En effet «Monsieur X» et certains autres joueurs étaient très proches de l entourage des jockeys, entraineurs et propriétaires de chevaux et suivaient régulièrement les chevaux dans leur déplacement. La grande majorité des parieurs n avaient pas dans le passé une véritable information. C est la raison pour laquelle certains «initiés» pour reprendre un terme boursier, vivaient des courses. Ces professionnels ont disparus car tout le monde reçoit toutes les infos possibles et imaginables par le biais des médias presse ou internet. Il reste de cette époque les «matelassiers». En jargon turfiste, le «matelassier» est une personne qui joue des «matelas» de billets. Autrement dit, il joue très gros sur des chevaux qui rapportent très peu, en général 10% ou 20% et parfois 0 car c était remboursé à l époque quand un cheval était trop joué. Mais dès que leur «coup sûr» arrive 4 ème il faut au «matelassier» 10 courses gagnantes pour ne reconstituer que leur capital. Mais en Trot aucun cheval n est à l abri d une incartade ou d un concurrent, en Obstacles c est pareil : le meilleur sauteur peut être gêné par un autre concurrent et au Galop il est vrai qu il y a eu des chevaux qui n ont jamais terminé au-delà de la 3 ème place comme MIESQUE ou ZARKAVA mais ils sont rarissimes. Et puis aux courses le rêve a son importance. Mon oncle par exemple, prétendait qu il gagnait FF par an aux courses et il est vrai qu il me montrait ses chèques. Sa méthode qu il m a révélée à la fin de sa vie «je joue les chevaux en fonction de leur nom. Il faut qu il y ait la syllabe OR ou AR dans le nom du cheval par exemple hardi de Bretagne ou mariack». Je pense que Jolycaro for clara devait avoir trois fois plus de chance d arriver! En fait j ai su qu il jouait FF par an aux courses. Total financier négatif = ff. C est un classique quand un joueur vous dit «je gagne aux courses» demandez-lui «combien?» Son chiffre sera celui de ses pertes! Ne lui dites pas... laissez-le rêver. Mon copain, lui, comptait le nombre de trait qu avait fait le journaliste pour dessiner la queue du cheval! Certains jouent les numéros pairs au jeu simple, d autres jouent l addition tiercé (Exemple ) etc. Je crois qu il y a autant de méthode que de joueur! Il fallait mettre un peu de rationalité, un peu d ordre si j ose dire à ces chimères. 23

24 3. La gestion financière des pros. Les joueurs «professionnels» vont vous dire : «Le quinté+ c est de la loterie, un vrai joueur ne joue qu en SIMPLE». J ai interrogé le plus grand journal de pronostiqueur : le PARIS TURF. En Simple le PARIS TURF meilleur pronostiqueur de France n a jamais un résultat bénéficiaire! Si vous jouez le Favori à la Gagne vous pouvez subir des écarts de 20 à 30 coups voire 49 sans toucher voir le site Vous pouvez faire tous les systèmes financiers du monde vous ne pourrez pas gagner parce que faire une montante à la GAGNE avec un écart de 49 coups vous amène à jouer au moins 10 X 1,20 (à la puissance 49) (20% de progression à chaque mise et en commençant à 10 ) = au 49 ième coup et donc la cote sera écrasée (baissera). Cela parait réalisable bien qu on ne connaisse jamais avec exactitude la cote (elle bouge même après le départ de la course). Ça me rappelle quand je jouais la meilleure sélection (le cheval de la réunion) de Paris Turf > écart 24 et le lendemain le journal a fait grève Une montante sur un cheval placé? L écart maximum sera environ 3 fois moindre : environ 10 (max 20). Mais vous ne saurez jamais avec exactitude combien va payer votre cheval placé et donc vous ne pourrez pas ajuster votre mise. Si vous jouez un autre cheval (= un outsider) placé, vous allez subir à peu près le même écart que le favori gagnant. Mais il y a pire et ça personne ne vous le dit c est l écart glissant = l écart cumulé. Vous pouvez très bien gagner au bout du 10 ième coup puis l écart repart pour 10 coups puis vous touchez et l écart direct repart pour 10 coups ça peut le faire 7 ou 8 fois et donc vous allez dépasser l écart de 49 avec tous ces écarts cumulés. Non! Aux courses il faut jouer des petites sommes et donc investir sur un PARI qui un jour vous fera gagner gros ou se faire plaisir et suivre les méthodes «pros» du chapitre V. PARIS TURF me disait que le jeu où ils étaient le plus gagnant et que certaines années : c était au QUINTE+ avec leur 8 chevaux voir page 56! 8 chevaux à prendre en considération? Voilà la preuve que je suis sur la bonne voie avec la méthode QUINTE+EIGHT (EIGHT signifie 8 en anglais)! Aucune méthode à ce jour n est rentable au-delà de cinq années sauf la nôtre! La preuve en Annexe II sur quintés du 31/12/1994 au 06/09/ Il faut toucher l ordre au Quinté +. Quand on touche le Quinté+, c est en général dans le désordre car il y a 120 combinaisons possibles dont une seule dans l ordre. Pour être gagnant au Quinté il faut toucher un «gros coup». Le «gros coup» aux courses est le QUINTE+ DANS L ORDRE. Les Quintés dans le désordre ne rapportent pas grand chose et le rêve de tout joueur de Quinté c est de toucher l ordre. Le rapport moyen d un Quinté+ dans l ordre est de voir en fin d ouvrage l ensemble des rapports moyen aux courses. Si on joue tous les jours pendant 60 ans un seul ticket unitaire de 2 cela fait quand même = 2 x 365 jours x 60 ans = joués! Il suffit en théorie de gagner un seul Quinté+ dans l ordre POUR ÊTRE GAGNANT POUR TOUTE LA VIE si on ne joue qu un seul ticket unitaire à 2. Si nous 8 tickets unitaires, il faudra toucher beaucoup plus de quintés dans l ordre en 60 ans de jeu pour être gagnant. Cela complique la possibilité d être rentable aux courses car c est beaucoup d investissement (12 et 16 aujourd hui à miser par jour si on fait nos 8 tickets avec le système réducteur) pour un résultat qui n est pas certain. Il faut s orienter vers un jeu qui prend en compte les 8 chevaux mais en jouant moins de tickets et donc moins de 16. Il semble bien qu en jouant le moins de tickets possibles, on pourra tenir les écarts et on sera plus à même de tenir «la distance» et donc de toucher des Quintés. Quand vous toucherez un premier Quinté+ dans l ordre vous pourrez déjà dire : J ai réussi! 24

25 Les autres gains : bonus 3, bonus 4, et Quinté+ dans le désordre seront utilisés comme autofinancement. En effet vous allez régulièrement gagner des bonus 3, des bonus 4, des quintés+ dans le désordre. Vous allez donc récupérer régulièrement des petites sommes tout le long de votre vie. Mais avec ces petites sommes vous allez financer en grande partie la méthode pour atteindre le but ultime : Gagner un Quinté+ dans l ordre. Comment toucher un Quinté+ dans l ordre? Nous avons dans le tableau du premier semestre 1995, quatre arrivées dans l ordre hiérarchique voir en ANNEXE II : l arrivée 1 er 3 ème 9 ème 15 ème 19 ème du classement des synthèses de la presse et les arrivées et et Ce sont des ordres qui respectent à l arrivée de la course, l ordre du classement des pronostiqueurs. Vous verrez en ANNEXE II, dans le premier semestre 1995, sur les 120 quintés examinés, 4 arrivées de Quinté+ dans l ordre hiérarchique soit 1 arrivée chaque 30 quintés. C est à peu près ce que vous toucherez comme ordre avec nos tickets. Tous les 30 quintés touchés, vous devriez en avoir un dans l ordre. En effet dans toute arrivée, le classement hiérarchique de la presse est aussi respecté que dans les arrivées gagnantes des tickets qui respectent aussi l ordre hiérarchique. On peut comprendre assez facilement que si à chaque quinté+ il n y avait que 5 partants et en supposant que le classement des pronostiqueurs est , l arrivée du classement de la presse serait l ordre d arrivée le plus fréquent. Cette arrivée hiérarchique arriverait plus souvent qu à son tour, cette arrivée hiérarchique aurait une probabilité jusqu à 10 fois supérieure à une arrivée à l envers de l ordre hiérarchique Nos tickets respectent bien sûr l ordre hiérarchique autant que le meilleur pronostiqueur ou le meilleur pronostic d un journal. Le meilleur pronostic en 8 chevaux obtient 1 ordre sur 30 quintés touchés. Nous devons obtenir le même résultat avec notre méthode : c est-à-dire gagner un Quinté+ dans l ordre tous les 30 quintés+ qu on touchera. Lorsque le ticket à 8 chevaux du meilleur pronostiqueur gagne, il peut ne toucher que le désordre si l arrivée est par exemple car entre le 8 e et le 5 e favori il y a très peu de différence en statistique car le 8 ème et le 5 ème appartiennent au groupe (le groupe II des secondes chances). Notre méthode a une possibilité complémentaire par rapport au ticket du meilleur pronostiqueur. En effet lorsque notre ticket sera gagnant, l ordre sera plus probable que celui du meilleur pronostiqueur car dans les deux dernières places nous avons mis le 9 ème et le 10 ème du classement : ce sont des chevaux du groupe III qui vont se classer plus souvent derrière le que ne le ferait le 7 ème ou le 8 ème du classement des pronostiqueurs. L ordre hiérarchique par exemple sera plus fréquent en terme de probabilité que l ordre hiérarchique (en considérant le même nombre d arrivée gagnante pour les deux combinaisons). Autrement dit : Sur 30 quintés que vous toucherez, vous devriez obtenir 29 désordres et 1 ordre. Mais soyons prudent et comme le démontrent les 2160 Quintés étudiés (voir les pages de l annexe II en fin de livre) vous aurez assurément 1 ordre tous les 42 quintés que vous toucherez avec notre méthode à 8 tickets unitaires au lieu de 120 qui est la norme : 120 = le nombre de combinaisons possibles de 5 chevaux. 5. Les cotes. Passons à l élaboration des tickets. Tous les quotidiens consacrent une page aux courses de chevaux. A l intérieur de cette page, les jours des événements de TIERCE - QUARTE - QUINTE +, c est à dire pratiquement tous les jours, sont mentionnées les cotes probables. Les cotes indiquent ce que va rapporter le cheval à la gagne c est à dire s il arrive premier : il n y a pas de cote pour vous dire combien votre cheval va rapporter à la place ou combien va rapporter votre quinté+. 25

26 Exemple de cote 2/1 veut dire que pour 1 joué, on gagnera 2 net (pour 10F parié sur le gagnant vous gagnerez 20F net + le remboursement de vos 10F = total payé 30F). Idem pour 3/1.4/1.5/1.6/1 etc. Parfois on voit 7/4 ou 7/2 au lieu de 3,50. Le matin ou la veille du Quinté, les journaux affichent les cotes qu on appelle cote probable car on ne connaît pas les sommes qui vont être jouées. Ces cotes probables établies par les professionnels sont très proches des cotes réelles représentant les sommes réellement jouées. Sur le site Pmu et sur le télétexte de votre télévision, vous pouvez connaître vers 11H30, les 8 chevaux les plus joués et donc les 8 plus petites cotes réelles et sur PMU ou sur le site Internet du PMU on peut trouver toutes les cotes réelles vers 12 heures. Il est vrai qu on peut parier au QUINTE+ tous les matins dans les POINTS COURSES DU PMU mais aussi jusqu à 3 minutes avant le départ sur l hippodrome sur Internet et les «points courses par courses». Dans les champs de courses l ordinateur indique directement le rapport que vous allez percevoir, c est à dire au lieu d afficher cote à l ancienne 2/1, l ordinateur va mentionner 3,00 = ce que vous allez toucher exactement pour 1 parié = 3 payé. Bien sûr plus la cote est petite moins ça rapporte. Plus la cote ou le rapport est petit, plus il s agit du favori et à contrario plus la cote ou le rapport est grand plus il s agit du tocard. Vous pouvez maintenant classer les chevaux par leur cote. Vous faites un classement de la plus petite cote en allant vers la plus grande cote, vous obtenez ainsi une remarquable liste type ou synthèse aussi valable que les classements de la presse et que vous pouvez faire à partir de tous les journaux, pas besoin d acheter un journal spécialisé. Exemple sur le dimanche 21 juillet 2002 relevé sur la DÉPÊCHE DU MIDI : N DU CHEVAL COTES PROBABLES 1 10/1 2 22/1 3 18/1 4 28/1 5 50/1 6 40/1 7 12/1 8 16/1 9 24/ /1 11 8/ / / /1 15 5/ /1 17 6/ /1 Pour le classement il faut mettre comme 1 er favori le cheval qui a la plus petite cote probable et en dernier le cheval qui a la plus grosse cote. CLASSEMENT ISSU DES COTES PROBABLES : 1 er FAVORI =>LE 15 2 e FAVORI =>LE 17 3 e FAVORI =>LE 11 4 e FAVORI =>LE 1 5 e FAVORI =>LE 7 6 e FAVORI =>LE 10 7 e FAVORI =>LE 13 8 e FAVORI =>LE 8 9 e FAVORI =>LE 3 10 e FAVORI =>LE e FAVORI =>LE 2 12 e FAVORI =>LE 9 13 e FAVORI => LE 4 14 e FAVORI =>LE e FAVORI =>LE e FAVORI =>LE 6 17 e FAVORI =>LE e FAVORI => LE 5. 26

27 On peut établir différents classements : 1. CLASSEMENT PAR COTE PROBABLE par groupe : FAVORIS => ème CHANCES => OUTSIDERS => CLASSEMENT CELUI ISSU DE LA LISTE TYPE DU PARIS TURF DANS LEUR PAGE COULEUR SAUMON : FAVORIS / 2 ème CHANCES / OUTSIDERS = / / CLASSEMENT DIFFÉRENT ISSU DE LA SYNTHÈSE DE LA PRESSE QUE PUBLIENT TIERCE MAGAZINE PARIS COURSES BILTO MATIN COURSES ET QUINTE+MAGAZINE : FAVORIS / 2 ème CHANCES / OUTSIDERS ou N.C*. = / / *N.C. = non cité et qui est à mettre en tant que tocard. 4. CLASSEMENT PAR COTE RÉELLE (JUSTE AVANT LE DÉPART) : FAVORIS / 2 ème CHANCES / OUTSIDERS = / / RÉSULTAT DE L ARRIVÉE PAR NUMÉRO DES CHEVAUX = Avec le classement 1 issu des cotes probables = 10 ème 1 er 2 ème 7 ème 14 ème. Gain grâce à notre méthode = bonus 3. Avec le classement 2 relevé sur la liste type paris turf = 12 ème 1 er 2 ème 3 ème 14 ème = perdu Avec le classement 3 relevé sur la synthèse de la presse figurant sur Paris-courses = 14 ème 1 er 2 ème 4 ème 13 ème = perdu Avec le classement 4 issu des cotes réelles relevées avant le départ = 9 ème 1 er 2 ème 5 ème 14 ème = Bonus 3 et bonus 4. N en déduisez pas qu il faut jouer avant le départ ou à partir des cotes probables! Quoique, c est ce que je fais pour mon jeu pour le quarté régional (voir Chapitre suivant). Parce que si vous croyez cela, cela implique qu en jouant la méthode à partir des cotes probables ou des cotes avant le départ du Quinté, elle rapporterait plus qu en faisant la méthode à partir du classement de la liste type ou de la synthèse de la presse. Cela voudrait dire que notre méthode testée de 1995 à 2003 aurait été davantage gagnante en suivant les cotes! Je vous donne 2 sites pour élaborer vos tickets à partir de synthèse de presse : Le site geny.com est une petite merveille au niveau information et ce site vous propose leur synthèse gratuitement. Autrement, vous pouvez acheter la «bible» = le quotidien hippique Paris-Turf. * 27

28 V AUTRES SECRETS POUR SIMPLE. COUPLÉ. TRIO. QUARTÉ RÉGIONAL. MULTI. QUINTÉ+. Aux courses, nous, pauvres joueurs, jouons les uns contre les autres. De ce fait nous n aimons ni dévoiler nos secrets ni jouer comme les autres. Quant à moi, je suis là pour tout vous dire. 1. Mes petits secrets pour le jeu en simple. Le jeu en Simple (= trouver le gagnant ou l un des 3 premiers d une course) reste le jeu le plus intéressant aux courses car le prélèvement du PMU est le plus bas (15% pour le simple contre 27% pour le couplé et le 2/4 par exemple qui sont des jeux où il faut trouver 2 chevaux). a) Je conseille le jeu simple à la gagne*. Le rapport d un cheval gagnant est de 8,60 fois la mise en moyenne. A la gagne on connaît le rapport exact de son cheval s il gagne, alors qu en jouant en simple à la place, on ne sait pas combien on va toucher. Cela peut varier du simple au double selon la présence ou non du favori. Exemple sur la 9 ème course à Toulouse le 14/01/2009. Les cotes ZEturf Toulouse 9 ème course du 14/01/2009 Simple gagnant Simple placé N Chevaux Matin En direct 1 Nereus Galbe Oevy De La Merite Olympe De Fligny A Naos De L'ecusson Orfevre Belormont Oree Du Verbois Narvik Du Puits Oswald Monore Kin Othello Du Tija Narten Des Lupins A Nabi Du Maillet Martre De Combourg Nougat Hunaudieres Non partant 15 Orsay Dop Manso Des Hayes Etudions le cas du N 15 car c est le seul déferré des 4 pieds de la course. Les N 3 et 11 sont déferrés des Antérieurs et sont les favoris. Si le N 15 (déferré D4) gagne, il paiera 31,10 fois la mise à la gagne et à la place il fera entre 3 et 8,7 selon qu il y ait ou non des favoris. N Résultat sur zeturf du Simple Gagnant Placé Notre N 15 déferré des 4 pieds a gagné dans cette course de trot attelé et a bien payé 31,10 fois la mise à la gagne. En revanche il n a fait que 3,80 fois la mise à la place alors qu il pouvait faire jusqu à 8,7 fois la mise. Le rapport est affaibli en raison de la présence des favoris à l arrivée de la course. 28

29 b) Je conseille aussi la «prise montante» et la «prise descendante»: Quand je joue en simple dans les points courses par courses ou dans les hippodromes, je regarde les cotes. II y a deux cotes ; celle du matin = première cote et celle en direct avant le départ de la course qui englobe aussi les enjeux de l après midi = deuxième cote. Je regarde les premières cotes (jeu du matin) je vérifie s il n y a pas un cheval anormalement «appuyé au betting.». Un cheval peut-être à une cote de 6/1 (ou parfois plus basse) c est-à-dire avec une cote qui le place parmi les 4 premiers favoris alors qu aucun pronostiqueur ne le citait dans les 8 premiers. C est une «prise». Je joue cette prise car ce n est jamais pour rien que des sommes importantes sont jouées sur un cheval. Mais je joue cette «prise montante» de préférence quand elle remonte fortement à la cote juste avant le départ de la course pour atteindre au moins le double de la cote du matin (c est le cas du N 10 dans la course précédente à Toulouse). J attends dans mon exemple que le cheval passe à environ de 6/1 à 12/1 pour le jouer. J appelle ça des «prises montantes». A contrario il existe les «prises descendantes» juste avant le départ de la course = le cheval a sa cote qui baisse de moitié avant le départ de la course (c est le cas du N 3 et du N 11 dans la course précédente à Toulouse). Je joue moins les «prises descendantes» car elles rapportent moins (quoique parfois à la place, elles peuvent être intéressantes car les sommes jouées sur les prises sont surtout concentrées à la gagne). Il faut savoir que le montant des enjeux du matin à la gagne n est que de environ (en 2008) alors qu avant le départ de la course les enjeux s élèvent à et «écrasent» tout le jeu du matin. La prise «montante» me parait être plus intéressante car elle est bien plus confidentielle dans tous les sens du terme. c) Je conseille aussi de faire «votre cheval simple en couplé ou en 2/4» : c est la méthode intelligente voir 4. Pourquoi? Parce que si votre cheval repéré ou votre cheval déferré que vous avez joué gagnant n arrive que 2 ème ou 3 ème (ou 4 ème ) vous perdez tout! Alors que si on le «marie» avec le favori en couplé (ou en 2/4), on touche! Et on touche un peu plus qu au jeu simple. Ce qui implique qu on peut donc marier chaque prise ou chaque déferré ou chaque cheval qui vous plait, individuellement en COUPLE (ou en 2/4) avec le favori. Exemple sur la course de Toulouse du 14 /01/2009 cité précédemment où le favori (le N 11) est arrivé 3 ème : Couplé pour 1 Gagnant Placé On voit ci-dessus que le couplé placé = notre cheval joué avec le favori en couplé placé rapporte 9,50 fois la mise (mieux que les 3,80 fois la mise qu on pouvait toucher au maximum en jouant notre déferré seul en simple placé). Le couplé gagnant offre le même intérêt si votre cheval est battu et n arrive que 2 ème et le 2/4 est valable si votre cheval arrive 4 ème. *NOTA : Le favori arrive 46 fois /100 exactement dans les 3 premiers donc vous gagnerez 46% de fois le couplé placé en faisant un couplé placé avec le favori et votre cheval (si votre cheval arrive dans les 3 premiers) 9,50 X 0.46 = 4,37 soit plus que les 3,80. Je pense qu il y a là un créneau très valable qui n a pas assez mis en avant. En effet, parvenir à accroitre la rentabilité d un jeu normal comme le simple par le biais d un jeu combiné qu est le couplé ou le 2/4 est quelque chose de puissant.. Bon à savoir : 1. Les très gros joueurs attendent les CINQ DERNIERES MINUTES pour valider leur ticket (50% des enjeux d une course, se font dans les cinq dernières minutes). 2. Chez certains sites hippiques en ligne sur Internet, on peut ANNULER SON PARI jusqu à 7 secondes après que la course soit partie (donc si le cheval fait une incartade dans les 50 premiers mètres vous annulez votre pari) 3. Il faut savoir que les responsables du PMU convoquent jockeys et propriétaires lorsqu il y a TROP D ARGENT SUR UN CHEVAL. Et on fait en sorte que le cheval ne gagne pas. Ainsi ne se développent pas des maffias sur les courses. 29

30 2. Le grand secret pour le jeu en couplé placé. Dans les courses à peu de partant il joue en couplé placé : Il joue tous les numéros pairs sur un premier ticket de couplé et tous les numéros impairs sur l autre ticket de couplé et toujours placés. Cela lui coûte = 30 (base 1.50 ) quand il y a 10 partants : 24 quand il y a 9 partants. Cela peut paraître cher mais comme il est sûr de toucher ; il s y retrouve. Exemple dans une course avec 10 partants, il joue les 5 CV n impairs suivants ( ) sur un ticket en couplé placé puis les 5 CV n pairs qui restent ( ) sur un autre ticket en couplé placé. Vous pouvez calculer comme vous voulez : vous êtes sûr de toucher (et parfois le triangle = les 3 couplés placés). C est assez valable à mon avis pour les courses à peu de partants (10 à 12 au maximum). Certains joueurs vont jusqu à faire cette méthode jusqu à 18 partants ou après avoir fait une sélection de numéros pairs et impairs à égalité. Je vous laisse seul juge de l intérêt de la chose. Mais cela vaut peut-être le coup de le tenter une fois, ne serait-ce que pour ressentir ce plaisir avant la course de savoir qu on va gagner à coup sûr. Quel plaisir pendant la course quand les tocards se comportent bien. Quel plaisir on ressent aussi après la course dans l attente des rapports. Et puis même si les rapports ne sont pas à la hauteur de nos espérances, ce n est pas trop grave. La perte est à peu près la même que d habitude quand on perd. Autrement dit cette méthode pourrait être baptisée méthode «plaisir». 3. Mon petit secret pour le couplé. Quand je joue en couplé, je n abandonne pas mes repères. Sachant que dans les trois premiers, le 1 er favori arrive 46% de fois, le 2 e favori 35%, le 3 e favori 31%, le 4 e favori 29% etc. je respecte ces dosages. Comme on le sait grâce à ce guide le 1 er favori arrive 1,5 fois plus que le 2 e favori, que le 3 e favori et que le 4 e favori. Comme on le voit, le 2 e favori et le 3 e favori voire le 4 e favori (qui décroche un peu) sortent à peu près de façon équivalente. Il faut donc que sur vos tickets de couplé : le 1 er favori soit représenté 1,5 fois plus que les 2 e, 3 e et 4 e favoris. Il va de soi qu il ne faut pas faire de longue (car tous les chevaux seraient représentés pour le même pourcentage et cela ne respecte en rien les dosages et les méthodes qui en découlent qui sont le fondement de ce guide). Il faut donc faire des tickets unitaires et le moins possible car les couplés placés ne paient pas énormément. Voilà les 4 couplés que je vous recommande, à faire en couplé placé toujours car il y a trois couplés qui sont payés à la place et un seul en couplé gagnant et les statistiques prouvent que la seule base de données sérieuse repose sur les trois premiers des courses. Les tickets à faire au couplé placé. 1 er FAVORI 2 er FAVORI Coût er FAVORI 3 er FAVORI Coût er FAVORI 4 er FAVORI Coût er FAVORI 3 er FAVORI Coût 1.50 EN FAIT CELA REVIENT A FAIRE LE TRIANGLE PLACE : 1 er 2 e et 3 e favori = 3 x 1.50 = 4.50 ET LE COUPLE PLACE : 1 er favori 4 e favori = 1,50. Nous retrouvons notre même coût = 6. Cela fait 2 tickets à faire au lieu de 4 tickets. Le 1 er favori est bien représenté 1,5 fois plus que le 2 ème et le 3 ème. Le 2 ème et le 3 ème favori sont bien représentés le même nombre de fois. Le 4 e favori aurait mérité peut-être d être représenté une fois de plus sur ces tickets mais en fait statistiquement parlant, le jumelé 1 er 4 e arrive autant de fois que le 2 e 3 e, cela correspond au dosage de nos quatre tickets unitaires. Nous ne jouons que des couplés à 2 CV ( ) car ainsi nous pouvons respecter le bon dosage pour pas cher. En effet on sait qu un cheval de la zone tocard (du 9 e au 20 e des listes types ou des cotes) arrivera 78% de fois. 30

31 En ce qui me concerne, je prépare mes jeux le matin. En effet j adore connaître les chevaux les plus joués le matin. Ainsi je peux voir s il n y a pas un cheval anormalement trop joué (= un cheval qui est dans les 4 plus joués le matin alors que la presse ne le donne pas dans leur 8 premiers chevaux). Les parieurs du matin jouent «plus vrais». Ils jouent plus à froid car ils sont moins soumis à la pression des cotes ou à l engouement dans un champ de course. Pour moi les cotes du matin sont les meilleures bases de données. Je prends L information sur le télétexte de France 2 page 604 à 11H30 ou sur le site vers 12H. Je note les 4 premiers les plus joués dans chaque course et je fais mes jeux = un triangle avec les trois les plus joués + le couplé 1 er 4 e. Comme on pourra le constater le jeu en couplé ou jumelé placé (jumelé et couplé sont uniformisés), qui respecte les dosages définis dans le guide est remarquable en terme de rentabilité risque. Et si vous voulez un jeu en couplé gagnant pas cher et qui rapporte. Il faut jouer contre le favori tout en respectant le dosage par groupe. Cela donne comme jeu à faire COUPLE A FAIRE A LA GAGNE UNIQUEMENT : Ces couplés arrivent 1 fois sur 24 chacun soit 1 fois sur 6 si on joue les 4 couplés. Le joueur intelligent ne cherche pas à trouver les vainqueurs... mais à se faire de l'argent! Cela semble a priori identique mais en réalité, les deux choses n'ont rien à voir l'une avec l'autre. À titre d'exemple, laissez-moi citer le jeu de Week-end, leurs deux premiers pronos au couplé gagnant pour cette année entière (2009). Hé bien, leurs deux chevaux de base, joués constamment, vous auraient fait perdre de l'argent, bien que la réussite d'un tel procédé soit de 7,14% avec 9 courses gagnées. Ça c'est le jeu de celui qui cherche à trouver les vainqueurs. Regardons maintenant le jeu de celui qui cherche à se faire de l'argent, indépendamment du pourcentage de vainqueurs qu'il trouve. Au lieu de jouer les deux premiers chevaux de Week-end, il joue le 2ème et le 3ème. Résultat: oh... il touche deux fois moins de vainqueurs (plus que 4 courses de gagnées) mais en contrepartie, il aurait gagné de l'argent Besoin d'autre autre exemple? Celui qui cherche les vainqueurs met son argent sur les premiers chevaux cités par Paris-Turf en couplé placé. Oh oui, il en trouve des vainqueurs, Paris-Turf étant sinon le meilleur, au moins faisant partie des meilleurs pronostiqueurs. Mais il est déficitaire... Quant à celui qui cherche à se faire de l'argent plutôt qu'à trouver les vainqueurs, il jouera le 2ème cheval cité avec le 3ème, et le 2ème avec le 4ème. Soit deux couplés placés. Il trouvera bien moins souvent les vainqueurs, mais... gagnera de l'argent! Oui, cette méthode fut rentable, non seulement cette année, mais aussi l'année dernière. Idem pour l'exemple avec Week-end, ci-dessus cité. 4. La méthode intelligente. Les meilleurs rendements au regard de la prise de risque qu ils supposent se situent dans les paris couplés/placés et peut-être le 2/4. COUPLE-PLACE : TROUVER LES 2 PREMIERS CHEVAUX D UNE COURSE, SANS NOTION D ORDRE Pour le couplé placé, il s agit de trouver 2 chevaux parmi les 3 premiers de la course, quel que soit leur ordre d arrivée. Ce type de pari est jouable sur toutes les courses enregistrant au moins 8 partants. 2 CHEVAUX PARMI LES 4 PREMIERS DE LA COURSE Parallèlement, il existe une autre formule de jeu en 2 CHEVAUX consistant à trouver 2 CHEVAUX parmi les 4 premiers de la course. Cette combinaison, plus connue sous le nom de 2 sur4 peut être jouée 4 fois par jour. Il faut savoir que Couplé et 2/4 subissent 27% de prélèvement. Le rapport moyen d un couplé placé est 19 fois la mise et pour le 2/4 c est 11 fois la mise. Pour terminer il faut savoir qu au Pmu, le prix minimum du ticket du Couplé est 1,50 et le prix minimum pour le 2/4 est 3. Mais il existe des sites comme Betclic ou Leturf qui propose ce type de jeu et avec des prix à 1. La «méthode intelligente» consiste à marier le favori avec votre cheval en couplé placé ou en 2/4 à fin de rentabiliser le favori et aussi votre cheval. Choix du favori : en ce qui me concerne je joue en direct et donc je prends comme favori le cheval qui a la plus petite cote avant le départ de la course mais vous pouvez très bien prendre le favori de votre journal et de préférence le premier au classement de la synthèse de la presse. Choix des chevaux à marier avec le favori : moi, je prends plusieurs chevaux pour le mariage avec le favori (je fais un champ réduit = le favori et tous mes autres chevaux pris un par un). Mes chevaux à moi seront les D4 (déferrés des 4 pieds pour les courses de trot, mais vous pouvez prendre les chevaux remplissant d autres critères voir les suivants). Je joue tous les couplés placés et uniquement dans les courses de trot. On peut jouer éventuellement les 2/4 quand la course est la course à évènement du jour (= le Quinté+ du jour) car c est là qu il y a le plus d enjeu et vous pourrez jouer gros sans déstabiliser les rapports. Exemple sur le Quinté+ du vendredi 24 juin 2011 Prix Clémentina : 20:20 ( C2 ) Attelé - Pour 7 et 8 ans, n'ayant pas gagné Européenne - Cendrée - Corde à gauche - Grande piste > 18 Partants > > 2700 m Tirelire:

32 Les cotes ZEturf Simple gagnant Simple placé En N Chevaux (sexe/âge) écurie Matin direct 1 Prairie Du Pont D Presidential Pronostic De Neige D Palazio Valterne Quid De La Muette D Polo Saint Quentin D Picardo Simb Tyrant D Quepi Des Caillons D Quella Montbrun Pompon De Bolero Play Boy De Renier D Quelly De Coquerie D Prince Des Ertes Pacific North D Platine De Cambron D Princesse De Dypp D Quirio Charm Mon jeu est - en couplé placé : 3-1 puis 3-5 puis 3-6 puis 3-8 puis 3-9 puis 3-12 puis 3-13 puis 3-15 puis 3-16 puis 3-17 Coût au PMU = 1,50 x10 = 15,00 - en 2/4 même chose : 3-1 puis 3-5 puis 3-6 puis 3-8 puis 3-9 puis 3-12 puis 3-13 puis 3-15 puis 3-16 puis 3-17 Coût au PMU = 3 x10 = 30,00 Résultat : 1er 3 Pronostic de Neige H '19"99 1'14"1 J.-M. Bazire K. Slimani J.-M. Bazire 2ème 17 Princesse de Dypp F '21"35 1'14"6 F. Nivard D. Cherbonnel D. Cherbonnel 3ème 6 Polo Saint Quentin H '21"80 1'14"7 J. Lepennetier J. Lepennetier J. Lepennetier 4ème 7 Picardo M '22"22 1'14"9 J. Verbeeck B.V.B.A Vanberghen A. Vanberghen 5ème 1 Prairie du Pont F '22"42 1'15" T. Viet Ecurie Albert Rayon A. Rayon Couplé placé pour 1, = = = Gain en couplé placé = le 3-6 et le 3-17 = 42 de gain pour 15 de joué ou 3-6 ou 3-7 ou 17-6 ou 17-7 ou 6-7 Pour 3 = 9,30 Gain en 2/4 = le 3-6 puis le 3-17 = 18,60 pour 30 de joués. Total en jouant les couplés placés et les 2/4 = 60,60 de gagnés pour 45 de joués. Exemple sur le Quinté+ du lendemain samedi 25 juin 2011 à Enghien Prix des Invalides. Attelé - Pour 6 à 9 ans inclus, n'ayant pas gagné Recul de 25 m. à Européenne - Corde à gauche > 18 Partants > > 2875 m. Tirelire: Les cotes ZEturf Simple gagnant Simple placé N Chevaux (sexe/âge) écurie Matin En direct 1 Roma Rainbow Prieure D Pampero Reality Pride Reflet De Pouline Querido D'or Nisse Lenson D

33 8 Quighan Quileo Du Gade Regate Mesloise D Imona Gil Sm D Paquita De Lou D Quickly Paris Original Blue Rose Des Rioults Queops D Qing Novi Oeillet Des Bois D Mon jeu est : - en couplé placé : 17-2 puis 17-7 puis puis puis puis puis Coût au PMU = 1,50 x7 = 10,50 - en 2/4 même chose : 17-2 puis 17-7 puis puis puis puis puis Coût au PMU = 3 x 7 = 21 Résultat 1er 16 Quéops M '37"91 1'15"1 J.-M. Bazire S. Moureaux J.-M. Bazire 2ème 13 Quickly Paris M '38"89 1'15"5 J. Verbeeck A. Thomas A. Thomas 3ème 10 Régate Mesloise F '39"16 1'15"6 P. Belloche Ecurie Bois Doufray P. Belloche 4ème 17 Qing Novi H '39"56 1'15"7 J.-M. Godard J.-M. Godard J.-M. Godard 5ème 9 Quiléo du Gade M '39"85 1'16"5 Pier. Levesque M. Gozlan Pier. Levesque Pour 3 : 9,60. Nous avons perdu tous les couplés car notre favori est arrivé 4 ème En revanche nous touchons le 2/4. Nous touchons le l7-16 puis le = 19,20 sur 21 joués au 2/4 Total en jouant les couplés placés et les 2/4 = 19,20 de gagnés pour 31,50 de joués. Au total des 2 jours consécutifs : Total en jouant les couplés placés et les 2/4 = 60, ,20 = 79,80 de gagnés pour ,50 = 76,50 de joués. Et si on ne joue que les couplés placés ce que je fais (favori + déferrés D4) total gain sur 2 jours consécutifs = + 42 pour 25,50 de joués = +64% net, alors que si on avait joué que le favori «sec», le résultat est 3,50 à la gagne et 1,40 à la place pour les 2 jours! Il faut savoir que le favori n arrive qu une fois sur 4 à la gagne dans les courses à Quinté et une fois sur deux à la place! Pour ceux qui aiment les chiffres, le favori arrive 33% de fois dans les deux premiers cela veut dire que vous toucherez 1 fois sur 3 le couplé gagnant avec le favori si votre cheval arrive dans les deux premiers. 5. La méthode du guide pour le TRIO et le TIERCE. Nous savons d après les statistiques qu il convient de jouer 8 chevaux en prenant les meilleurs de chaque groupe soit le le le 9.10 ème des classements des listes types ou de la cote du PMU. Nous savons aussi que le Quinté permet d approcher le % des statistiques par la combinaison unitaire à 5 CV en dosant les meilleurs du premier groupe + les meilleurs du second groupe + les meilleurs du troisième groupe. Et quid du TRIO et du TIERCE? Eh bien! Sachant que le véritable dosage statistique implique qu il y ait au moins un cheval de chaque groupe : Prenons le meilleur de chaque groupe!!! Quel est le meilleur du premier groupe : le 1 er favori bien évidemment! Quel est le meilleur du deuxième groupe : le 4 ème favori bien évidemment! Quel est le meilleur du troisième groupe : le 9 ème favori bien évidemment! La méthode donne donc pour base d un trio : le 1 er + le 4 ème + le 9 ème cheval du classement des synthèses ou cote du PMU. 33

34 Exemple : synthèse de la presse relevée sur le site le lundi 1 er novembre 2010.PRIX DU CHATEAU DE MAISONS-LAFFITTE Galop - Course 2 Places Liste récapitulative Nombre de fois cités Synthèse par points Points attribués RESULTAT ET RAPPORT TRIO pour = 102,60 RESULTAT ET RAPPORT TIERCE Désordre pour = 39,90 Et un autre exemple quelques jours plus tard Un autre exemple : synthèse de la presse relevée sur le site le dimanche 7 novembre 2010 à Auteuil 5 ème course - Prix Count Schomberg. Première épreuve Haies - Listed Race - Handicap divisé - Réf. : m - 15 partants - Herbe - corde : à gauche Places Liste récapitulative Nombre de fois cités Synthèse par points Points attribués RESULTAT ET RAPPORT TRIO pour = 63,30 RESULTAT ET RAPPORT TRIO ordre pour = 171,00 RESULTAT ET RAPPORT TIERCE ordre pour = 117,00 Eh Oui! On touchait en trois chevaux l ordre! On a la preuve qu on peut jouer et gagner avec une mise minime même au tiercé et qu il faut respecter l ordre hiérarchique mais il vaut mieux jouer au TRIO qu au TIERCE! 6. Mon secret pour le Quarté Régional. Le Quarté+ donne des bonus 3 très valables car lorsque personne ne gagne le Quarté dans l ordre, les sommes vont être allouées au désordre et au bonus 3. Et si personne n a le désordre : toutes les sommes sont reversées aux gagnants du simple bonus 3 (cela arrive en province parfois). Je vais dans les hippodromes de province et je joue au quarté régional. Je prends les 3 favoris (affichés dans l écran de l hippodrome). Quand on joue le matin, on ne sait pas quels sont les réels favoris, en revanche sur l hippodrome on voit sur l écran les 3 chevaux sur qui on a mis le plus d argent (= les 3 favoris). C est un avantage colossal car vous jouez avec toutes les informations et contre tous les joueurs du marin. Je prends les 3 favoris et je les marie 2 par 2 et je fais une bascule sur des tickets unitaires en prenant tous les autres chevaux. Exemple sur une course à 16 partants. Supposons que les trois favoris sont le 11. le 13. et le 4. Je fais les tickets unitaires suivants : Premier HS = avec le l. et 2. puis un autre ticket unitaire avec le 3 et 4. puis un autre avec le 5.et 6. puis avec 7. et 8. puis avec 9, et 10. puis avec 12 et 14 et je finis tous les chevaux avec

35 Deuxième HS = avec le l. et 3. (je change un peu les N ) puis avec le 2. et 5. puis avec le 6.et 7. puis avec 8 et 9. puis avec 10. et 12. puis avec puis avec Troisième HS = avec le l. et 5. puis avec le 2.et 3. puis avec le 7.et 9 puis avec 6 et 8. puis avec. 10. et 11. puis avec puis avec Cela fait 21 tickets x 1,30 = 27,30 (coût du quarté unitaire en 2008 = 1,30 ). Avouez que ce n est pas cher pour 3 espèces de HS avec «tous les chevaux». Je prends les autres chevaux n importe comment 2 par 2 Mais il faut tous les mettre. Je ne fais pas l HS simple avec tous les chevaux car il y a toujours un tiers d impondérable aux courses et donc sur mes trois bases : une ne sera pas à l arrivée. Il suffît que 2 bases arrivent dans les 3 ou 4 premiers pour toucher presque à coup sûr au moins le bonus 3. Si dans ce QUARTE régional, il n y a qu un favori (Un seul favori = quand le cheval est à 2,60 ou moins, à la cote) à ce moment là, je fais toujours mes 3 H S mais j ajoute le 4 e à la cote. C est-à-dire : je joue la base sûre avec le 2 e de la cote, puis la base sûre avec le 3 e de la cote et mon troisième «espèce d HS» sera avec la base sûre et le 4 e de la cote. Exemple si le 11 est à la cote à 2,20, je fais toujours que 3 HS = Puis Puis le 11.8 (dans le cas ou le 13, le 4 et le 8 sont les 3 autres favoris en sus du 11. Cela permet de jouer un quatrième cheval en HS).Je ne vous cache pas que j adore aller dans les hippodromes de province pour faire ces 3 espèces de HS et je suis gagnant grâce au fait que lorsqu il n y a pas de gagnant du QUARTE régional dans l ordre, toutes les sommes sont reportées pour les gagnants du désordre et du bonus 3. Il m est arrivé de toucher le bonus 3 (plus de 300 ) car il n y avait aucun parieur qui avait trouvé la combinaison des 4 CV ni dans l ordre ni dans le désordre. 7. Jouer avec une base sûre. Il faut savoir que le favori le plus sûr est le cheval qui part à la plus petite cote jusqu à 2,60 inclus (au-dessus de 2,60 il n est plus fiable). A partir de cette base sûre, vous pouvez faire des champs en couplé et surtout faire des grilles réduites au QUINTE+ en privilégiant ce fameux favori sûr. Les grilles à faire au QUINTE+ avec un favori sûr (= 1 dans le tableau) sont : Ainsi vous ne jouez que 5 grilles unitaires au lieu de 8. Avec ce système vous avez une garantie 3/5 si vous avez le favori dans les 3 premiers mais vous n avez pas le bon dosage sur vos tickets. Pour d autres systèmes réducteurs voir le site 8. La méthode du guide pour le MULTI*. Revenons à notre «système essentiel du dosage idéal des 8 CV à jouer». Appliquons- la, au MULTI qui connaît selon les sources du PMU un succès grandissant. Au MULTI il faut avoir les 4 premiers (comme dans le quarté) Le coût des tickets unitaires est de 3 (en 2006). Qu on joue 7cv ou 6cv ou 5cv ou 4cv, cela coûte 3 pareil. Mais comme c est plus facile d avoir les 4 premiers en mettant 7cv que 4cv, le MULTI paie moins quand on met 7cv ou 6 CV sur son ticket et paie beaucoup plus quand on ne met que 5 cv ou 4 cv sur son ticket. Notre «système du bon dosage des 8 CV à prendre» ne s applique correctement que dans les tickets à 7 CV que voici : 35

36 Système : Multi 7CV Pas de Base. Garantie 100% Sélection: Liste des 5 tickets unitaires à établir coût 15 : Vous avez 100% de chance de gagner si 4 de vos chevaux figurent à l arrivée (4 premiers). Système : Multi 7 cv Pas de Base. Garantie 90% Sélection: Coût Vous avez 90% de chance de gagner si 4 chevaux parmi la sélection ( ) figurent à l arrivée (4 premiers) Système : Multi 7CV Pas de Base. Garantie 75% Sélection: Coût Vous avez 75% de chance de gagner si 4 chevaux parmi la sélection ( ) figurent à l arrivée (4 premiers). Toutes ces décompositions réductrices sont issues du programme des systèmes réducteurs proposés sur le site Je n ai pas de résultats sur de longue durée sur le MULTI mais cela ouvre une perspective formidable. Ce système de réduction des mises permet de jouer un minimum de tickets, ça on le sait. Ce système de réduction de mises ouvre aussi la possibilité de jouer encore moins de tickets que prévu si on accepte une réduction encore plus faible de la garantie. Rendezvous compte, on peut jouer les 8 CV en deux tickets unitaires = 6 au lieu de 15 si on accepte 25% de garantie en moins : ça vaut le coup!!! 25% de chance en moins et si on paie 6 au lieu de 15 soit 60% en moins, on a une rentabilité qui est plus que doublée. Nous développerons cela dans le chapitre suivant. Chapitre qui démontrera qu en effet c est par cette voie, du minimum, stricte minimum de tickets que se trouve la rentabilité. * Il existe un MULTI plus facile à trouver : il s agit du MEGA voir page La Bascule. La bascule est un système de jeu qui consiste à jouer tous les chevaux avec le minimum de ticket mais à partir de : 2 ou 3 ou 4 bases selon le nombre de partants. A. LA BASCULE AU MULTI : Exemple course à 16 partants si on prend 2 bases, il reste 14 CV à faire : on peut faire cela sur 7 tickets à 4 CV au MULTI en ajoutant 2 CV différents sur chaque ticket. Cela est cher et difficile de gagner en 4 CV au multi. Si nous prenons 3 bases il nous reste 13 CV à faire : cela n est pas divisible. Si nous prenons 4 bases, il reste 12 CV à faire : cela est divisible en 4 fois 3 CV (car si on fait 3 fois 4 CV on a des tickets a 8 CV ça n existe pas au MULTI). Nous faisons alors les tickets suivants : Ier favori + 2 e favori + 3 e favori + 4 e favori (nos bases) sur chaque ticket puis nous ajoutons au hasard les 12 autres chevaux de n importe quelle façon mais de sorte qu ils soient tous joués sur nos 4 tickets. 36

37 EXEMPLE : dans une course à 16 partants : les 4 premiers favoris de la presse sont le On marie tous les chevaux (n importe comment) avec ces 4 bases avec avec avec avec partants = mettre 3 bases sur 3 tickets pour mettre les 9 autres chevaux. 13 partants = mettre 4 bases sur 3 tickets à 7CV pour mettre les 9 autres chevaux (3+3+3) 14 partants = mettre 2 bases sur 3 tickets à 6CV pour mettre les 12 autres chevaux (4+4+4) 15 partants = mettre 3 bases sur 3 tickets à 7CV pour mettre les 12 autres chevaux (4+4+4) 16 partants = mettre 4 bases sur 4 tickets à 7CV pour mettre les 12 autres chevaux ( ) 17 partants = mettre 2 bases sur 3 tickets à 7CV pour mettre les 15 autres chevaux (5+5+5) 18 partants = mettre 2 bases sur 4 tickets à 6CV pour mettre les 16 autres chevaux ( ) 19 partants = mettre 3 bases sur 4 tickets à 7CV pour mettre les 16 autres chevaux ( ) 20 partants = 2 bases sur 6 tickets à 5CV pour mettre les 18 autres chevaux ( ). B. LA BASCULE AU QUINTÉ+ Le ticket unitaire à 5 CV coûte 2 au QUINTE+ au lieu de 3 pour le MULTI. Et nous pouvons toucher le bonus 3 ou le bonus partants = prendre 4 bases car avec 1 base 2 bases ou 3 bases on n a pas le «compte divisible». Il restera donc 8 CV à mettre sur les tickets et comme les tickets se doivent d être unitaire = 5 CV, il faut faire 8 tickets pour mettre les 8 autres chevaux. Exemple le 8 le 9 le 10 et le 11 sont les favoris ou les 4 bases que vous souhaitez. Les tickets à faire sont : LE LE LE LE LE LE LE LE partants = prendre 3 bases, ainsi il reste 10 CV qu on pourra mettre de la façon suivante* : en considérant que nos bases sont le 8 le 9 et le LE 1 et le LE 3 et le LE 5 et le LE 7 et le LE 12 et le partants = prendre 2 bases, ainsi il reste 12 CV qu on pourra mettre de la façon suivante : en considérant que nos bases sont le 8 et le LE 1 le 2 et le LE 4 le 5 et le LE 7 le 10 et le LE 12 le 13 et le 14. * Il vaut mieux accoler à vos bases des N qui se suivent. En effet vous remarquerez que souvent dans les arrivées vous avez le 4 et le 5 par exemple, ou bien le 1 avec le 2 etc. Et c est beaucoup plus simple pour remplir vos tickets unitaires. 15 partants = prendre 3 bases, ainsi il reste 12 CV qu on pourra mettre de la façon suivante : en considérant que nos bases sont le 8 le 9 et le LE 1 et le LE 3 et le LE 5 et le LE 7 et le LE 12 et le LE 14 et le 15 37

38 16 partants = prendre 4 bases car avec 1 base 2 bases ou 3 bases on n a pas le «compte divisible». Il restera donc 12 CV à mettre sur les tickets unitaires à 5 CV. Il conviendra d ajouter 1 cheval à chaque base. Il s en suit que les tickets seront: en considérant que nos bases sont le 8 le 9 le 10 et le LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE partants = prendre 2 bases, ainsi il reste 15 CV qu on pourra mettre de la façon suivante : en considérant que nos bases sont le 8 et le LE 1 le 2 et le LE 4 le 5 et le LE 7 le 10 et le LE 12 le 13 et le LE 15 le 16 et le partants = prendre 4 bases car avec 1 base 2 bases ou 3 bases on n a pas le «compte divisible». Il restera donc 14 CV à mettre sur les tickets unitaires à 5 CV. Il faut faire 14 tickets pour mettre les 14 autres chevaux. Exemple le 8 le 9 le 10 et le 11 sont les favoris ou les 4 bases que vous souhaitez. Les tickets à faire sont : LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE LE partants = prendre 3 bases, ainsi il reste 16 CV qu on pourra mettre de la façon suivante : en considérant que nos bases sont le 8 le 9 et le LE 1 et le LE 3 et le LE 5 et le LE 7 et le LE 12 et le LE 14 et le LE 16 et le LE 18 et le partants = prendre 2 bases, ainsi il reste 18 CV qu on pourra mettre de la façon suivante : en considérant que nos bases sont le 8 et le LE 1 le 2 et le LE 4 le 5 et le LE 7 le 10 et le LE 12 le 13 et le LE 15 le 16 et le LE 18 le 19 et le 20. Vous pouvez aussi et bien sûr prendre n importe quelle de vos bases et compléter de tous les N des chevaux restants mais en ne faisant que des tickets ordinaires. Comme vous le remarquerez il y a plus de tickets à faire au QUINTE+ qu au MULTI aussi je conseille pour le QUINTE+ de ne prendre que deux bases et d ajouter les chevaux restants trois par trois, quitte à devoir mettre parfois une deuxième fois le même cheval. Exemple : course de 16 partants : les deux favoris sont le 8 et le 9 : les tickets unitaires à faire au QUINTE+ sont : puis le puis le puis le et pour finir le ticket ( vous rajoutez sur le dernier ticket une deuxième fois le troisième favori). 10. Mon secret préféré : les déferrés. Les chevaux «déferrés» sont les chevaux à qui on a enlevé les fers et les clous de leur sabot. Cela se pratique dans les courses de trot. Le cheval retrouve ainsi un état naturel qui le rend plus performant. Je conseille de jouer les chevaux lorsqu ils sont déferrés des 4 pieds = D4 = déferré total. Il y a aussi des déferrés des antérieurs (= 2 pieds de devant) ou des déferrés des postérieurs (= 2 pieds arrières). En ce qui me concerne j ai une préférence pour les déferrés des 4 pieds. On estime qu un cheval est meilleur d une seconde par km parcouru quand il court pieds nus ( = déferrés des 4 pieds). J ai touché des 170/1 à la gagne! Vous pouvez avoir un aperçu de l intérêt de jouer ces chevaux déferrés des 4 pieds (D4) en allant sur le site et en vérifiant les résultats de la première course à AMIENS le 14/07/2008 et de la première course au MONT ST MICHEL le 16/07/

39 Vous avez un doute, regardez la statistique suivante : Déferrage nombre au départ nombre à l arrivée dans les 3 premiers Antérieurs = 13% Postérieurs = 27% 4 Pieds = 27% non déferré = 15% On voit l avantage qu ont les chevaux déferrés des 4 pieds et les déferrés des postérieurs. Ils arrivent 2 fois plus que les autres! Avant le 1 er mai 2009, il fallait être sur le terrain ou sur les écrans d EQUIDIA ou du PMU et sur le site de ZETURF avant le départ de la course pour jouer efficacement les réels déferrés de dernière minute. Je conseille de jouer gagnant tous les chevaux des 4 pieds même s ils sont plusieurs dans la même course. On peut jouer jusqu à 8 chevaux à la GAGNE dans une même course car les rapports sont en moyenne de 8,60 pour 1 à la gagne. En effet le favori est battu 2 fois sur trois (et même 3 fois sur 4 dans les courses de Quinté). On peut jouer aussi à la place bien que les rapports soient très bas dès qu il y a un favori dans les trois premiers. On peut aussi jouer tous les déferrés (des 4 pieds + ceux déferrés des postérieurs et même les DA. = déferrés des antérieurs au trot monté uniquement) avec le favori comme conseillé dans le 4 ou faire une longue en couplé, trio, quarté, quinté et multi (voir par exemple les rapports de la 3 ème course à Chateaubriand le 09 août 2009). En ce qui me concerne je me concentre surtout sur le jeu simple gagnant sur les D4. RÉSULTATS D AVRIL 2009 SUR LE JEU EN SIMPLE GAGNANT SUR TOUS LES D4 (de dernières minutes) DANS TOUTES LES COURSES DE TROT. DATE NOMBRE DE RÉSULTAT PERTE OU GAINS TOTAL CUMULÉ NET CHEVAUX (D4) NET 01/04/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / AVRIL 2009 GAIN NET + 66 MISES Nota : Ce jeu est fait sur le site ZETURF avec des mises de 1. Résultats obtenus avec un jeu à masse égale, sans montante, sans artifice, les mises peuvent-être de 1 à

40 J ai mis en place un système de capitalisation* sur les déferrés. Je commence avec un capital de 100. Cela me permettait de tenir un écart de 100 car les mises sont de 1 sur le site Dès que j atteins 200 je joue par 2. Dès que j atteins 300 : je joue 3 etc. Dès que j atteins 1.000, je joue donc 10 gagnant tous les D4 de la course y compris sur les courses de trot monté. Et tout ce que je gagne en surplus des je le retire. En effet en jouant plus de 10 vous allez faire baisser les cotes à la gagne et ne pas toucher d éventuelle cote à 100/1. *Précision si vous souhaitez faire un plan de capitalisation : dès que vous perdez et que vous descendez d un rang dans la capitalisation vous devez ajuster votre mise en conséquence. Par exemple vous atteignez 500 (mises à 5 ) vous subissez un écart 20 pertes (-100 ) et votre capital global n est plus que 400, vous devez alors ne jouez que 4 par cheval. C est une martingale par palier. Ici par palier de 100. A chaque gain ou à chaque perte de 100 vous changez de palier. Une autre martingale peut être envisagée en raison du rapport à la GAGNE qui est de 8,60 fois la mise, on peut oser démarrer à 1 cette martingale : puis puis puis 8 8 fois puis 16 8 fois puis 20 8 fois etc. Dès que vous êtes en gain : vous arrêtez et recommencez. Au sujet des déferrés, le journal PARIS TURF mentionne la différence entre D4 fond sombre = déferré classique des 4 pieds et D4 fond vierge = déferré des 4 pieds pour la première fois et DP pour les déferrés des postérieurs pour la première fois. C est certainement le meilleur critère aujourd hui (2012) pour toucher de grosses cotes à la GAGNE et à la PLACE. Jouez de préférence le cheval déferré pour la première fois des 4 et des postérieurs quand il part devant. Le site les indique tous les jours. Pour info : Au GALOP il y avait aussi des déferrés et peu de joueurs en étaient informés d où l interdiction de déferrage au galop depuis le 06/01/2009 Cette rentabilité sur les déferrés des 4 pieds est certainement due au fait que je jouais sur ZETURF et nous étions les seuls à connaître les vrais déferrés D4 de dernières minutes. En effet jusqu au 30 avril 2009, les entraîneurs avaient le droit de changer de ferrures 30 minutes avant le départ et il fallait être sur l hippodrome ou sur le site Zeturf pour le savoir. Mais depuis le 1 er MAI 2009 tous les joueurs sont logés à la même enseigne puisque les entraîneurs ne pourront plus changer de ferrure au dernier moment. Dès le 1 er mai 2009, les programmes du matin mentionneront avec certitude les réels déferrés et le cheval ne disputera pas la course s il ne respecte pas cet engagement. Le rendement va forcément être tiré vers le bas car maintenant nous serons plus nombreux à jouer les déferrés. Par ailleurs les grandes écuries vont recourir à des résines pour remplacer les fers. Il faudra savoir quels sont les chevaux qui vont bénéficier de ces protections en résine qui vont remplacer les fers. Je me demande si ces nouvelles ferrures en résine n ont pas commencé car les victoires des déferrés sur les non déferrés commencent à s affaiblir. Il y a toujours des gains avec les D4 et DP aux courses. La preuve le MULTI de la page suivante touché en 4 chevaux avec les déferrés D4 et DP! On touche bien sûr aussi le SIMPLE, le COUPLE, le TRIO avec les déferrés D4 et DP! Exemple : Mardi 25 août 2009 : La Capelle (R2) 6 ème course - Prix Pays de Thiérache (Multi) N Cheval Dist. Driver Entraîneur Musique Gains 1 Rocky 2700 J.-L.Labigne J.-L.Labigne 6a1a2a6a6a Resident Evil D F. Ouvrie F. Ouvrie 1aDa0a0a0a Ricket Boy 2700 Y. Dreux Y. Dreux 1a3a2a(08) Rivolyn 2700 Non-partant M. Lenoir 5a3aDa1a6a Rialko D F. Nivard A. Thomas Da0aDa1a0a Roman du Vivier 2700 P. Derycke P. Derycke 3aDm5aDa4a Rocco du Locheur 2700 D. Brohier D. Brohier 4a2a8a6a1a Rêve de Nibas 2700 L. Verva A. Muidebled 0a9a2a6a0a Relook d'occagnes DA 2700 D.Locqueneux J. Westholm 1a6aDaDaDa Rythme d'orgères DP 2700 J. Niskanen J. Niskanen Dm6a0a1a1a Ryokan Jibace 2700 L. J.-J. Martin J.-P. Megissier 5a0aDaDa Rindy Ronvillais 2700 L. A. Lannoo A. Lannoo 5a4a4aDaDa

41 Exemple : Mardi 25 août 2009 : La Capelle (R2) 6 ème course - Prix Pays de Thiérache (Multi) N Cheval Dist. Driver Entraîneur Musique Gains 13 Roc Noir 2700 P. Viel P. Viel DmDa0a3a1a Rallye des Forêts 2700 G. Lannoo A. Lannoo 0a9a5a6a7a Respect Crystal 2700 D. Békaert D. Balza 9a3a1a9a4a Radjah Atout D G. Houel H. Houel 3a3aDaDaDa DA : Déferré des antérieurs, DP : Déferré des postérieurs, D4 : Déferré des quatre pieds. ARRIVEE OFFICIELLE : Non partant le 4. Place N Cheval Jockey Entraîneur Cote 1 10 RYTHME D'ORGERES NISKANEN J. NISKANEN J. 13/ RADJAH ATOUT HOUEL G. HOUEL H. 14/1 3 2 RESIDENT EVIL OUVRIE F. OUVRIE F. 14/1 4 5 RIALKO NIVARD F. THOMAS A. 5.4/1 5 3 RICKET BOY DREUX Y. DREUX Y. 2.8/1 Jeu Simple pour 1 N Gagnant Placé Jeu Simple pour 1,50 N Gagnant Placé Couplé pour 1 N Gagnant Placé Couplé pour 1,50 N Gagnant Placé Trio pour Trio pour 1, Multi pour Multi en Multi en Multi en Multi en Multi pour Multi en Multi en Multi en Multi en A noter que le 5 ième cheval de l arrivée est un cheval qui venait de gagner sa dernière course. Cela nous oblige à ouvrir le suivant. 11. Les chevaux qui viennent de gagner. Le cheval qui a été premier dans une course précédente est parfois abandonné à la cote. Il faut savoir qu un cheval qui vient de gagner sa dernière course a 16% de chance de regagner : il suffit donc de le rejouer en Simple Gagnant quand il est à plus de 6,25/1 à la cote pour être bénéficiaire à terme. On peut aussi utiliser ce type de cheval dans les couplés, trio, quarté, multi et quinté. 41

42 Exemple Exemple jeudi 20 août 2009 : Rouen-Mauquenchy (R2) 2 ème course N Cheval SA Dist. Driver Entraîneur Musique Gains 1 Requista du Lilas F J.-P. Darondel G. Alix 5a2a7a0a9a Rovaniemi DA F S. Levoy P. Viel DaDa4a6m5m Reine Calla F P. Autin C. Aubé 0a3a0a5aDa Rose d'acadie F G. Delacour G. Delacour 1a (08)1aDm Rêveuse de Carel F P. Lecellier P. Lecellier 0aDa3a1aDa Rose Flore Merite DP F Y. Portois C. Ecalard Da1a1aDa1a Rebelle d'aunou F P.Vercruysse P.Vercruysse 2a4a0a3a1a Roll's Manceau F J.-M. Brehard C. Brehard Da2aDaDa9a Régence du Gîte F S. Ferchaud S. Ferchaud 7a3a8a8aDa Robrose D4 F F. Ouvrie F. Ouvrie 6a3a1a0a1a Rialta de Montfort D4 F G. Ligeron G. Ligeron 8aDa0a2aDm Renza d'eronville DP F G. Houel H. Houel 3a1a1a5a6a Rina Riki F J.-F. Popot J.-F. Popot 2a4a2a0a1a Rafale des Racques D4 F A. G. Maillard A. G Maillard 5a5a4aDa6a DA : Déferré des antérieurs DP : Déferré des postérieurs, D4 : Déferré des quatre pieds. Résultat : Jeu Simple pour 1 N Gagnant Placé S il y a plusieurs chevaux qui ont gagné à leur dernière course : on joue en Simple Gagnant ceux qui ont une cote > à 6,25 et en supplément on peut faire : en Couplé (gagnant et placé) tous ces chevaux en les mariant soit avec le favori soit en les jouant ensemble en combinaison. On peut jouer ces chevaux venant de gagner : en trio, au tiercé, au quarté, au quinté, au multi etc. Autre exemple dans la course suivante à MAUQUENCHY : jeudi 20 août 2009 : Rouen-Mauquenchy (R2) 3 ème course 1 Riposte du Ferron F D. M. Hue B. Hue 4a3a5a7a9a Raia du Lion F P. Delamarre P. Delamarre 4a2a7aDa3a Réglisse de Guez F J.-J. Provost J. Provost Da2a5a3a8a Rimini Baz F W. Jehanne A. Le ourtois 1aDaDaDa7a Rendama F U. Nordin U. Nordin 9a3a9a8a8m Rocca Classica DP F J.Chaineux J.MChaineux 1a7a8a5a2a Rosa Madrik (E1) F D. Armellini L. Danielo DaDa0aDa6a Rolly de Vauvert F V. Lebarque A. A. David 3a3a1a5aDa Rimera F G. Maillard G. Maillard 5a3aDa5a4a Rizanita F P.Chéradame P.Chéradame Da2aDa2a4a Redcha de Montfort DP F P. R.Monnier P. R. Monnier 7aDa2a5a7a Radieuse du Canu (E1) F L. Danielo L. Danielo 4aDa1a2a6a Rêveuse du Gîte F J. Ferchaud S. Ferchaud 5a0a7a4a8a Romance de Nappes DP F B. Piton J.-P. Piton Da(08)Da4a DA : Déferré des antérieurs, DP : Déferré des postérieurs, D4 : Déferré des quatre Jeu Simple pour 1 N Gagnant Placé

43 Couplé pour 1 N Gagnant Placé J ai touché mon premier tiercé de trot en jouant les trois chevaux qui venaient de gagner, je n avais pas eu le temps d étudier le papier ce jour là! J ai touché des couplés gagnants à plus de 300/1 en plat en ne jouant que les chevaux qui venaient de gagner. Il y a des chevaux qui rapportent plus de 50/1 alors qu ils viennent de gagner leur dernière course. Et encore une petite astuce : lorsqu il n y a pas de chevaux qui ont gagné dans leur dernière course, vous jouez les chevaux qui ont gagné dans leur avant dernière course et leur antépénultième course (exemple de la course précédente où il y avait le N 8 et le N 12 qui avait gagné à leur antépénultième course : vous auriez touché le trio et le triangle = les 3 couplés placés). AUTRE EXEMPLE : jeudi 20 août 2009 : Rouen-Mauquenchy (R2) 4 ème course 1 Questia des Bordes F Mlle C. Hamel L. M. David 5mDm9a4m5m Quanta Kuky F A. Marionval U. Nordin 7a9a4aDa8a Qualine Beauregard DP F G. Junod L. Gaborit 3a8a6a9a0a Queens Quick F J. Ferchaud F. Guinhut 3a8a8aDa3a Que Bella Dona F O. Legrand J.-F. Popot 7a4a6a0a3a Quelimane du Caux F J. Gosselin P. Lefrançois 4a7aDaDa7a Quetsche Sun F Mlle H. Besson D. Rouzier 4aDa1aDa8a Qualité du Faroult DA F K. Niclair P. Castel Da1a8a3a0a Quelle Vie Rush F D. Piel D. Libert 9a9a5aDa2a Queila Doedvic F E. A. Martin P. Ploquin 7a7a4a1a5a Quelle Belle Fille F J.-M. Maillard Ph. Daugeard 7a6a6a6a3a Qlery F C. Drancourt F. Ouvrie 2a5a3a2a1a DA : Déferré des antérieurs, DP : Déferré des postérieurs, D4 : Déferré des quatre pieds Jeu Simple pour 1 N Gagnant Placé D autres petits secrets et astuces. Les petits malins jouent sur le site -[était interdit en France jusqu en 2008]. Ce site donne aux parieurs des rapports plus élevés que le PMU ( 20% de plus en 2011 sur le Jeu Simple) tout comme le site Betclic et Genybet. Plus malin encore c est de jouer sur le site voir le dernier volet du livre. Il y a aussi dans le monde des courses d autres infos du style : - Chevaux «supplémentés» = les chevaux dont le propriétaire a payé un surcoût pour engager son cheval dans la course du jour car les engagements étaient déjà clos. Il faut le jouer quand il y a beaucoup de partants. S il y a peu de partants il peut s agir d un engagement pour que le propriétaire et l entraineur se contentent de l allocation de la 4 ième 5 ième ou 6 ième place. - Les chevaux «estimés» = les chevaux que le propriétaire considère comme les meilleurs de son écurie. C est un critère que j aime beaucoup car il permet de suivre un cheval et de s y attacher et de le jouer en simple constamment. 43

44 - Les chevaux «chuchotés ou les bruits d écurie = chevaux dont on sait l entourage confiant pour la course du jour. Il faut les suivre pour les autres courses qu ils disputeront. On peut les jouer pour la course du jour si la cote remonte car cela veut dire que seul l entourage à jouer. - En plat ou en obstacle, on peut jouer les chevaux qui portent des œillères pour la première fois surtout si les œillères sont australiennes (consulter le site ou le quotidien de Paris Turf). - Il y a aussi le jeu intéressant à faire sur les Favoris battus à leur dernière course. Mais je préfère les jouer quand les favoris ont été battus à leur avant dernière course et qu ils n ont rien fait non plus à la course suivante car ils deviennent très attractifs financièrement parlant : en les jouant au jeu SIMPLE. A) Il y a aussi à jouer : les chevaux qui ont peu courus et qui sont donc en retard de gains : ça paie! Exemple : dimanche 21 aout 2011 : Craon (R3) 5 ème course Attelé - Course E (trot) m - 13 partants - Herbe - corde : à droite Pour 6 à 9 ans inclus, n'ayant pas gagné Recul de 25 m. à Rapports N Cheval SA Dist. Driver Entraîneur Musique Gains probables Réf. Der. 1 Régence du Pré F E. Garnier E. Garnier Da0a6a4aDa Quezabelle Surf F F. Moreau F. Moreau 5aDa4a7aDa Reste Belle F S. Tribourdeau A. Wilderbeek DaDaDaDa9a Ringo Flower H M. Fribault M. Fribault 1a7a6a4a5a ,1 8,9 5 Quel Instant H R. Lagadeuc R. Lagadeuc Da8a5a1a9a , Quasar de M D4 H D. Dauverné D. Dauverné DmDmDa4m0a Prince Intrigant H A. Leduc A. Leduc 0a7a4a(10) Pile Poil P DP H Ph. Daugeard Ph. Daugeard 3a5a5a6a0a ,7 5,7 9 Quito d'epuisay H A. Angéliaume A Angéliaume 4a0a0a7a5a Rubens Meslois H S. Laloum P. Belloche 0aDa4a1a1a , Quid Nova Phédo F P. Touvais P. Touvais Da2aDa2a7a ,7 6,1 12 Outlook Express H J.-P. Lecourt J.-P. Lecourt 4a5a7a1a8a Randarifan D4 F T. Duvaldestin T. Duvaldestin 7m7aDa9a0a ,6 2,5 Le cheval N 7 n a couru que 3 fois en 2011 (au 21 aout 2011). Rappel la musique se lit de la droite vers la gauche et (10) = Résultat RAPPORT PMU RAPPORT SUR GENYBET.FR pour 1 pour 1 7 Gagnant 26,20 35,62 7 Placé 4,60 3,29 12 Placé 4,00 2,94 8 Placé 2,00 2,30 A noter que le site hippique GENYBET.FR paie jusqu au centime. Il y a aussi à jouer : > Les chevaux qui ont courus récemment des courses importantes et qui se retrouvent engagés dans une course inférieure. > J aime bien aussi vérifier les commentaires d après course et voir si un cheval a été rejoint et débordé dans la ligne droite et a réussi «a repartir et remonter» celui qui l avait dépassé. Çà c est des futurs cracks! > Il y aussi à vérifier quand la piste devient très lourde suite à des pluies continues, le cheval qui a une prédilection pour ce type de terrain lourd. 44

45 B) Et pourquoi ne pas jouer les petits poids dans les courses de trot monté!? ça paie car l info est difficile à trouver. Au trot monté, certains jockeys (apprentis ou apprenties n ayant pas gagné trop de courses) bénéficient d un allègement de poids qui peut aller jusqu à 12 kg! Pourquoi ne pas jouer ces chevaux allégés? Surtout quand le cheval a une bonne musique et que le jockey est une femme? Une femme a un «touché», une monte plus douce : ce critère de petit poids dans les course de monté est rarement joué car l info est difficile a trouver : elle se trouve sur LA PREUVE : Jeudi 09 SEPTEMBRE 2010 : Strasbourg (R2) 6 ème course - Prix Restaurant Aux Armes de Strasbourg Monté* - Européenne m - 15 partants - Cendrée - corde : à droite Pour 5 à 9 ans inclus, n'ayant pas gagné Recul de 25 m. à Cheval SA Dist. Poids Jockey Entraîneur Musique Gains Hannieball DA Pépito du Pont Chip Destroyer Quartz du Cap Vert Tornado Hornline Le Vent a Changé D4 Quiproquo the Best Petit Naqueur D4 Oquido de Line DA Phénix de Jiel DP Quick Fighter DP Rosario du Cèdre Oakland de Faverol Punch Erca DP Naïade des Andiers H Mlle M. Kokkes Rapports probables J. C. Bot 5a5a2a1a4a H P.-Y. Verva A. Chavatte DmDmDmDm3m H H Mme T. Fontaeus N. Charpentier E. Bjerkås 2m3m2m4m1m F. Jaegler 0aAaDaTaDa H J. Koubiche G. De Jong 6m0aDa2m8a H F. Leblond Maro Th. Duvaldestin 1m7a1m0a6a H R. Hémery S. Peltier 6m4m8aDm H H H M. Hadjira Mlle C. Leclercq A. Garandeau Mme G. Masschaele DmDm5m8mDm E. Varin Da5a0a3m0a J.-L. Dersoir Dm5mDm1m4m M M. Abrivard M.-A. Bovay 4aDa1m4a1m ,2 H H Source Ph. Masschaele S. Dieudonné Mme G. Masschaele Mme C. de Soete Dm2mDm1m7m ,5 7a6a7a4aDa H F. Nivard J. Morice DmDm1m8a1m ,9 F B. Chanonat D. Lefèvre 1m3mDa9a4m Résultat Rapport PMU: pour 1 pour 1,5 3 Gagnant 19,50 29,25 3 Placé 4,10 6,15 12 Placé 3,20 4,80 1 Placé 6,20 9,30 Au sujet des petits poids, je vous conseille de retenir le nom des jockeys (homme et femme) du trot monté car ils sont parfois drivers en attelé et leur poids fait la différence. Vous pouvez toucher des cotes à plus de 100/1. Exemple P Y. Verva qui est un des meilleurs au trot monté en 2011 avec Eric Raffin, Matthieu Abrivard et Franck Nivard, court aussi en attelé et arrive a des grosses cotes (par exemple au quinté du 15/12/2011). *A noter : au Monté les DA.( déferrés des Antérieurs) se comportent bien mieux qu en attelé. 45

46 Changeons nous aussi de monture en parlant des systèmes de répartition des mises voir site qui indique la répartition exacte du montant des mises à jouer sur le jeu simple gagnant. Vous pouvez choisir dans le logiciel du site turf.fr : le bénéfice que vous souhaitez ou le montant des jeux que vous voulez faire. Vous devez indiquer les cotes des chevaux que vous allez jouer. Si un de vos chevaux sélectionnés gagne : vous gagnez le bénéfice indiqué par le logiciel. Mais cela est très théorique car les cotes des chevaux changent à tout moment et même quand la course est partie. Maintenant ceux qui ne veulent pas se «prendre la tête» et qui veulent un jeu simple «sur ordinateur» : aller sur le site prenez leur premier favori de chaque course et jouez le placé sur le site Le meilleur pronostic est détenu depuis «toujours» par le journal «Paris Turf». Il faut savoir aussi que le cheval le plus fiable en simple est le cheval qui part de la plus petite cote à 2.60 à la cote. On peut comprendre facilement que le top du jeu simple est de jouer le cheval qui part à 2.60 puisqu il est aussi fiable qu un cheval qui part à 1/10 et il paie 2,60 au lieu de 1,10. Encore plus simple : En trot on peut ne jouer que les N 2, 3 et 4 sur les courses avec départ à l autostart. On peut jouer aussi les meilleurs chronos ( En principe il faut ajouter 1/10 ème de seconde par mois écoulé depuis le meilleur chrono). Voir les infos statistiques remarquables sur le site Exemple Vendredi 23 janvier 2009: Réunion à Cagnes-sur-Mer. 9 ème course - Prix Ozo Départ 20h00. Attelé m - 12 partants- Pouzzolane- corde : à gauche - Amateurs Pour 7 à 10 ans inclus (L à O), n'ayant pas gagné Recul de 25 m. à Records sur la distance N Cheval SA Dist. Driver Record Date-lieu- distance 1 2 Novice des Aulnes Monsieur du Talai M Natif Nay M J. M. Roubaud 1'15''9 H A. Redon 1'18''4 Mme I. Metzemaekers 1'15''9 4 Madios H Mlle M. Le Vexier 1'15''9 5 Mascara du Jour H P. Polizzi 1'17''3 6 7 Nid de Bourgogne Ocarina de Nancras H C. J. Morin 1'16''5 F Mlle G. Ambrogio 1'17''9 8 Nelson Mauzun H J. X. Maillard 1'16''3 9 Oncle Steve M R. Brinkman 1'15''5 10 Natif de Fontaine H Mlle S. Blanchetière 1'15''3 11 Noble d'eté H S. Hoste 1'14''3 12 Opération Secours Arrivée définitive F J.-P. Grimaldi 1'15''8 09/03/07 - Cagnes-sur-Mer 2750m (Auto), 2ème 12/02/06 - Grenade-sur-Garonne 2700m, 3ème 11/08/08 - Cagnes-sur-Mer 2825m, 3ème 18/08/08 - Cagnes-sur-Mer 2825m, 5ème 18/07/08 - Cagnes-sur-Mer 2800m, 7ème 01/07/08 - Vincennes 2850m, 8ème 21/01/07 - Grenade-sur-Garonne 2725m, 5ème 31/07/08 - Cagnes-sur-Mer 2800m, 3ème 23/05/06 - Vincennes 2700m, 5ème 02/01/09 - Cagnes-sur-Mer 2800m, 6ème 25/08/07 - Cagnes-sur-Mer 2825m, 6ème 18/07/08 - Cagnes-sur-Mer 2800m, 6ème Rapport PMU 1 11 Noble d'eté S. Hoste 1'19''0 Gagnant 21,80 Placé 3, Madios Mlle M. Le Vexier 1'20''0 Placé 2, Natif de Fontaine Mlle S. Blanchetière 1'19''3 Placé 1,40 46

47 Dans les courses de trot, on peut jouer systématiquement les chevaux qui viennent de l Etranger. En effet ceux-ci bénéficient de conditions très avantageuses au départ des courses françaises car ils ont peu de gains. A l étranger, les allocations sont faibles en règle générale surtout pour l attelé. Quand le cheval court en France il n a pas les gains correspondant à sa qualité et trouve forcément des engagements favorables. Au sujet des engagements favorables, C) II y a aussi à jouer la fameuse limite des gains en trot. C est un des plus sérieux critères dans les courses de trot : La preuve : Vendredi 07/01/2011 : Cagnes-sur-Mer (R2) 8 ème course - Prix Masina Course G Attelé m - 16 partants - Pouzzolane - corde : à gauche - - Apprentis / Lads jockeys - Départ : Autostart Pour 7, 8 et 9 ans (O, P et Q), n'ayant pas gagné Quid de Jilme H J. Jamet B. Marie (10)3a0a1a ,7 9,6 2 Panama du Rib H C. Haret R. Jaffrelot (10)8a7a3a ,3 5 3 Quick Lightning H D. Barbesant Mi. Cormy (10)7a3aDa Pick Up des N. H F. Gauvin Y. M. Desaun. (10)1aDaDa Passion d A. F F.-X. Mary C.-A. Mary 3a(10)DaDa Pépita Giga F A. Quoniam J.-C. Sorel (10)Da1a2a ,6 7 Quentucky M J. Bueno D. Piel (10)8a9a7a Québec de Che. H S. Rousselle S. Guelpa (10)0aDm1a Petit Pierricais H T. Lemoine M. Lemoine (10)Da5a6a Petite Soeur F E. Montoya C. Zunn (10)7a0a9a Ode à Saint Ch. F M. Nejjari J.-C. Sorel (10)4a8a3a QuasimodoFace H M. Vilain Y.-A. Briand (10)0m0aDa Opéra du Luot M S. Mace Y. Seres (10)4aAa2a Papyrus del iso H N. Julien B. Bourneil (10)7a6aDa Quart Fris H MlleSebaldano S. Hoste (10)1a1a3a ,8 4,4 16 Pactole des Cha H R. Turcan J.-L. Peupion 2a(10)3a4a Arrivée définitive : Rapports PMU pour 1. N Simple Gagnant Simple Placé Couplé Gagnant Couplé Placé Couplé Ordre Trio Trio Ordre 5 11, = 82, = 23, = 115, = = 2 135,30 8 4, = 17,60 4 6, = 22,80 Au vu de tout ce que ce chapitre indique, il semble que le top serait de jouer en simple (gagnant et placé) : les chevaux qui réunissent ces 3 critères : Déferré + Limite des gains + Arrivé premier dans une de leurs 3 dernières courses. Cela vous permettra de faire la bonne sélection s il y a trop de chevaux déferrés. D autres TRUCS SIMPLES : Dans les courses de plat : jouez les petits numéros à la corde : en effet un cheval court moins de distance et a moins le «nez au vent» quand il est près de la corde. Quand les chevaux portent différents poids (= COURSES A HANDICAP qui sont souvent les courses supports au QUINTE+) : jouez le cheval qui est vers le milieu dans l échelle des poids et exactement celui qui correspond à la multiplication par 0,6 du nombre de partants (Exemple : la course a 15 partants, il faut jouer le 15 X 0.6 = 9. Il faut jouer le N 9). Il faut jouer aussi le top-weight = le plus gros poids = l'as = le N 1 quand il porte 2 kilos voire plus que le N 2. Un autre petit secret : quand dans une course il y a des chevaux de différents âges : jouez les plus jeunes qui portent le plus de poids et les plus vieux qui portent le moins de poids. Le quotidien Paris Turf mentionne tous les jours dans leur Tableau des Partants, les premières fois d un cheval porte des œillères ou qu il court en Handicap pour la première fois ou en Réclamer pour la première fois et mentionne leur impression (chevaux qu ils ont suivis) : jouez les quand ils portent peu de poids en Plat ou Obstacle et quand ils partent devant en Trot. 47

48 Au niveau des pronostics : depuis que je fréquente le site j ai remarqué que la plupart des quintés se trouve en bas de la page pronostics de la presse du jour dans les 6 pronostics des rubriques Les meilleurs jockeys/drivers + Forme et réussite + Classement par gain. Exemple du mercredi 17 novembre 2010 dont l arrivée du quinté est : qui a rapporté pour 2. Il se peut que la meilleure sélection pour le Simple Couplé Trio 2/4 Multi Tiercé Quarté et bien sûr QUINTE se trouve en faisant la synthèse de ces 6 critères : Top jockeys + Top entraineurs + Réussite + Forme + Les plus riches + Chevaux valeur. ET si vous voulez connaître toutes les statistiques et écarts des jockeys de plat, d obstacle, et d attelé : une seule adresse : pour le plat par exemple. ET pour ceux qui «ne veulent rien savoir» ils peuvent jouer constamment les numéros Ce sont ces 4 numéros qui arrivent le plus souvent, toutes spécialités de courses confondues (constatations faites à Gagnes / mer, sur une vie de joueur). Maintenant pour ceux qui veulent en savoir plus : il y a d autres secrets plus «professionnels» : 13. Le secret des courses à Réclamer. Les courses à réclamer sont des courses dotées d un petit prix où l on peut jouer et /ou acheter et/ou vendre un canasson, un bourrin oups! Pardon un cheval! Dans le quotidien Paris Turf et uniquement là, vous pouvez trouver un tableau intitulé : «D UN RECLAMER A L AUTRE» 48

49 D UN RÉCLAMER À L AUTRE Explication : VJ : valeur du jour = c est le prix minimal auquel vous pouvez acheter le cheval (Vous devez remplir un formulaire confidentiel mentionnant votre prix juste après l arrivée de la course). Le cheval sera vendu au plus offrant. V.A : valeur ancienne = c était le prix qui avait été proposé dans l ancien «réclamer». HIP : hippodrome de sa dernière course à réclamer. DATE : date de sa dernière course à réclamer. Le taux de réclamation correspond au prix de la mise en vente du cheval. Par exemple : CALVERO a aujourd hui un taux de réclamation de minimum. Dans l ancienne course à réclamer précédente, il pouvait être réclamé à minimum. On voit qu il a sacrément diminué de valeur. Certains professionnels des courses considèrent que c est un bon critère pour le jouer et aussi pour l acheter. En effet, plus le taux de réclamation a été ou est élevé et plus la valeur prétendue de ce cheval l est aussi. Coté VENDEUR / ACHETEUR : Les raisons pour lesquelles les propriétaires et entraîneurs vendent un cheval sont nombreuses : allègement d'effectif de l'écurie, hongres ne pouvant procréer, chute de niveau suite à une maladie, âge du cheval, raisons financières, etc. L intérêt d acheter un cheval à réclamer, c est qu il est dans le circuit des courses, prêt à courir, et donc à donner immédiatement satisfaction. Bien souvent, dans les faits, les propriétaires savent qu ils n ont pas les compétences pour bien choisir un cheval, et ils demandent à un entraîneur d assurer l achat à réclamer pour eux : c est souvent avec cet œil de ce connaisseur qu est un entraineur que les meilleures affaires sont réalisées. Un cheval «limite» dans une écurie, et donc inscrit à réclamer, peut avoir un potentiel inattendu dans une autre, juste après la vente. Il peut y avoir de bonnes affaires : par exemple Really Hurley hongre de 6 ans, acheté à l issue d une course à réclamer, totalise aujourd hui (2011) plus de de gains. Il existe également de belles histoires comme celles de pur-sang qui ont débuté leur carrière dans les épreuves à réclamer et qui se sont ensuite imposés dans un Groupe 1 comme par exemple Polytain gagnant du prix du Jockey-Club en Ce marché des «chevaux prêts à courir» est donc très prisé par les professionnels et les propriétaires impatients de voir leur casaque briller sur un hippodrome. 49

50 Coté JOUEUR : D après certains spécialistes hippiques, dans les courses à réclamer, il faut jouer le cheval qui a été le plus cher dans le passé (= VA) et qui vient de diminuer fortement de valeur (=VJ). Donc vous faîte la soustraction VA VJ (valeur ancienne et valeur du jour) et vous jouez le plus grand écart. CARVERO avec = 21 et TOXEAS avec = 13 (en fait ) sont les deux chevaux qui ont le plus grand écart à la baisse. Ce sont donc les deux chevaux à jouer Gagnant et Placé en SIMPLE. Mais j ai souvent vu le contraire > les chevaux dont la valeur du Jour était supérieure à la V.aleur A.ncienne : GAGNER! En ce qui me concerne je retiens simplement le cheval qui a la Valeur la plus élevée en considérant V.A.et V.J. (= CARVERO à 42). Je retiens aussi les chevaux qui courent pour la première fois en réclamer. Les deux chevaux PRINZDE GLAS IRE et BAD MISTONE n ont pas de valeur ancienne (VA) indiqué car ils n ont pas couru en réclamer. D ailleurs aux courses toutes les premières fois sont à jouer : première fois que le cheval porte des œillères, première fois qu il court déferré. Je retiens enfin quelque chose de nouveau et qui marche bien : la VALEUR HANDICAP. Le quotidien Paris-Turf mentionne dans les courses à Réclamer : la Valeur Handicap* (voir leur page intérieure «Les performances») et le site aussi. Vous pouvez jouez la Valeur la plus Haute surtout si le cheval qui la VALEUR HANDICAP LA PLUS HAUTE et ne porte pas le poids le plus lourd : ça paie! Je le fais systématiquement. Exemple : Jeudi 26 juillet 2012: Clairefontaine-Deauville (R1) 6 ème course - Prix des Capucines. Départ 16h25.Mâles. Haies A RÉCLAMER m - 14 partants - Herbe - corde : à droite Pour poulains entiers et hongres de 4 ans, mis à réclamer pour 9.000, ou Poids: 66k. Les poulains mis à réclamer pour porteront 2k.; pour , 4 k. En outre, les poulains ayant, cette année, en courses de haies, reçu une allocation de porteront 2k. Les Jockeys n'ayant pas gagné trente- cinq courses recevront 4k. N Cheval Jockey Entraîneur Musique VALEUR 1 Barents M T. Dragon Bertran de B 0h5h1h4s8h 53 2 Tango Chop H B. Claudic H. Billot AhAh8h8h6h 51 3 Braséro H A. Le Joncour D. Bressou 2h3h7h4h4h 50 4 Licamaja H A. Renard G. Cherel Th7h6s4h2h 51 5 Dzoungarie H Y. Kondoki S. Foucher AsTsAhAh - 6 Tiger Lann H T. Gillet O. Regley Ah(11)0p9h - 7 Ulm H F. Panicucci M. Rolland Ah(11)0h8h - 8 Special Art H S. Colas N. Millière 6p8p0p6p - 9 Lord Christopher H Y. Michaux P. Lenogue 5h4h4h7h4h Summer Tango H L Philipperon T. Trapenard 4s0h9h8s6s Uni Light H R.L. O'Brien F.-M. Cottin AhAhAh - 12 Pirate du Berlais H Non-partant Rob. Collet 0pAhAhAhAh - 13 King's Sceptre M D. Cottin Bertran de B 7sAh5hAh2h King's Bliss H A. Lecordier T. Doumen 0h7p5p(11) - 15 Saubaber H C. Couillaud S. Foucher DhTs3s3h2h 52 VALEUR relevé sur le site Genybet.fr. parfois incomplet. Acheter en complément le Paris Turf car c est un bon jeu que je recommande. Rapport : Simple pour 1 Couplé Pour 1 15 Gagnant 20, Gagnant 74,20 15 Placé 6, Placé 21,20 10 Placé 4, Placé 61,60 14 Placé 10, Placé 33,80 50

51 14. Le secret des courses à Handicap. Dans les courses à Handicap qui servent souvent de SUPPORT AU QUINTE+, les chevaux portent des poids différents. Un commissaire des courses (en général un ancien jockey) est chargé de trouver le juste équilibre pour que tous les chevaux aient la même chance : «Par le jeu du poids, notre objectif est que tous les chevaux possèdent la même chance. Par ce système, n importe quel cheval a donc la possibilité de s illustrer même s il n est pas le meilleur au départ» précise le handicapeur. Précisons aussi que le Handicapeur possède un classement par Valeur pour chaque cheval. Valeur à partir de laquelle il va ajuster le poids. Mercredi 06 juin 2012: Maisons-Laffitte (R3) 4 ème course - Prix de Joyenval Plat - Course E - Handicap de catégorie - Réf. : m - 17 partants - Pour poulains entiers, hongres et pouliches de 4 ans, n'ayant, lors de l'une de leurs cinq dernières courses, ni reçu une allocation de , ni été classés 2ème ou 3ème d'une course de dotation totale de valeur 1 Punjaub 60 - A. Crastus J.-M. Capitte 8p9p5p4p1p 30 2 Domino Rock 59 - G. Benoist C. Boutin 4p9p0p0p5p 29 3 Ushnika 58 - T. Huet Mlle V. Dissaux 0p8p0p0p4p 28 4 Hurry Cat 58 - C.Soumillon J.VanHandenhove 2p9p5p(11)5p1p 28 5 Monlascar 58 - N. Even J. Thibault 4p2p0p(11)4p4p 28 6 Blue master 57,5 - F. Lefebvre R.Edwardsson G 1p2p2p4p0p 27,5 7 Déjeuner d'enfer 57 - J. Victoire Mlle C. Cardenne 8p6p0p8p0p 27 8 Sèvres Ship 57 J. Magniez Mme C. Barande 2p7p4p3p4p 27 9 Echappée Belle 57 A. Coutier F. Vermeulen 3p0p0p0p Universal Law 57 - J. Cabre E. Danel 2p4p9p(11)3p7p April Song 57 - T. Bachelot J.-V. Toux 9p3p6p3p0p Nile Lotus 57 - O. Peslier E. Libaud 6p4p(11)0p6p3p Mister Segway 56 - S. Maillot Rob. Collet 6p9p(11)4p8p8p Tally Hoi 56 - A.Bonnefoy J.-V. Toux 0p0p2p0p8p Nausycaa 56 - T. Jarnet Mlle S.-V. Tarrou 5p0p7p0p Luna Negra 53 S. Moulin C. Boutin 0p0p0p0p Valerius Maximus 51 - J. Claudic M. Boutin 9p0p0p0p7p 19 A noter que le quotidien Paris Turf a aussi ses propres Valeur Handicap : VALEUR PARIS TURF : VPT. Le secret pour gagner dans les courses à Handicap qui servent très souvent de support au Quinté, tient à deux paramètres : 1. Le handicapeur établit la VALEUR d un cheval qu en fonction des trois dernières courses qu a disputé le cheval. 2. Le propriétaire et entraineur vont chercher à «masquer» la VALEUR de leur cheval sur les trois dernières courses voire plus, de façon à faire baisser la valeur de leur cheval et essayer de lui faire bénéficier d un poids favorable. LA STRATEGIE POUR LES COURSES A HANDICAP : 1. Repérez et suivez un cheval qui a été favori ou a gagné dans une ancienne course et qui portait beaucoup de poids qui avait donc une VALEUR importante. 2. Dès que le cheval a sa VALEUR qui baisse significativement et que donc son poids baisse significativement : vous le JOUEZ. Voilà les résultats de cette course à Handicap PMU pour 1 pour 1,5 13 Gagnant 20,90 31,35 13 Placé 6,20 9,30 14 Placé 10,40 15,60 1 Placé 5,60 8,40 51

52 Vérifions les performances passées du gagnant sur Date Hippodrome Dis Corde Spé Terrain Course Allocation Rang Valeur 03/05/11 Maisons-Laffitte 1600 Gauche Plat Bon A Réc A comparer avec la valeur qu il a dans la course du jour Mercredi 06 juin 2012: Mercredi 06 juin 2012 Mister Segway 56 - S. Maillot Valeur 26 La Valeur de Mister Segway a baissé de 8 kilos d une année sur l autre : c est énorme! Cela représente plus de 20% d allègement de poids. Donc si vous souhaitez vérifier ce critère, il faudra remonter dans l historique de chaque cheval qui dispute une course à handicap qui je le rappelle servent souvent de support au QUINTE+. L historique est accessible sur et en cliquant sur le nom de chaque cheval. 15 Le secret des Engagements favorables. Il est vrai que c est compliqué d avoir toutes les informations. Il y en a une qui échappe à la grande majorité des parieurs : c est de savoir s il est prévu au-delà de la course du jour une autre course dans un avenir proche, plus favorable pour ce cheval, et dans quelles conditions et combien de temps plus tard Quand un cheval a plusieurs engagements, il faut étudier QUEL EST LE MEILLEUR ENGAGEMENT, QUEL EST L ENGAGEMENT VISÉ. Il faut consulter : pour un cheval de trot (site officiel du trot français) ( clic sur «les courses» puis «recherche d un cheval déclaré partant» et (site officiel du galop français) pour un cheval de plat ou d obstacle (clic. sur les petits caractères en bas «plan du site», puis vous cliquez sur «espace professionnel». Là, dans la zone «chevaux et acteurs», vous avez «engagement», et il ne vous reste plus qu à rentrer dans la zone prévue les noms des chevaux. Supposons que votre cheval est déclaré partant sur deux/trois courses dans le mois, il faut étudier quel est le meilleur engagement en fonction du profil de l hippodrome ou le parcours ou du plafond des gains ou des autres pré-engagés (qui ne seraient pas d un très haut niveau) Si vous arrivez à déterminer la course la plus intéressante pour ce cheval cela augmentera votre probabilité de gagner et de l éliminer pour l autre course. Vous entendrez souvent de la bouche des joueurs «Il ne faut pas jouer à toutes les courses» en fait on peut jouer à toutes les courses en étudiant quel est le cheval le mieux engagé et quel est le cheval qu il faut éliminer. Par exemple un cheval qui a de gains et qui est engagé la semaine suivante dans une course dotée d un prix important pour des chevaux n ayant pas gagné ; vous pouvez être sûr qu il va attendre cette course et qu il faut l éliminer pour la course du jour. 16 Ne pas jouer comme les autres. Les joueurs sont des acteurs solitaires. Ils jouent les uns contre les autres. De ce fait ils évitent de faire le même jeu que les autres. Vous avez donc peut-être peur que les jeux que je recommande dans le guide soient faits par d autres joueurs et que cela «tuerait» les rapports. Je vous comprends et voilà les astuces qui résoudront ce problème. 52

53 - En ce qui concerne le jeu pour le QUINTÉ+, Nous avons montré page 14 comment établir d autres grilles que celles de la page 13 qui constituent la base du livre. Tout en gardant la même probabilité de gain. Contrôlez toujours que dans chaque ticket unitaire, il y ait au moins 1 cheval de chaque groupe. Vous pouvez prendre toutes les bases de données (synthèse d un pronostiqueur ou d une synthèse ou à partir des cotes probables ou des cotes réelles) cela ne changera en rien, les résultats à terme. Vous pouvez prendre comme base de données : 1. Prendre LES FAVORIS DES MEDIAS ou LES PLUS CITÉS qui sont mentionnés dans le journal Paris Turf. 2. Ou bien plusieurs synthèses de presse (qui sont curieusement différentes d un journal à l autre ou d un site à l autre) 3. Ou bien les cotes probables. 4. Ou bien les cotes réelles. 5. Ou bien d autres synthèses comme celles de Week-End, Spécial Dernière, Paris Courses 6. Ou bien changer de liste pour la base de données quand bon vous semble. 7. Ou bien faire vous-même votre propre base de données à partir de plusieurs synthèses de presse. Cela peut vous inciter à jouer plusieurs PARIS car «notre base» = le ième des classements, sera différente selon la base de données que vous considérerez. En effet ce livre QUINTE+EIGHT révèle plus qu une méthode : QUINTE+EIGHT révéle UN PRINCIPE. Un PRINCIPE marche quelle que soit la base de données que vous allez prendre. CE PRINCIPE provient du fait que «quelle que soit la base de données : le premier de cette base de données arrivera plus souvent que le deuxième de cette base de données. Que le troisième de cette base de données arrivera plus souvent que le quatrième etc etc.. Et il en découle que les jeux faits tels que le conseille QUINTE+EIGHT seront les jeux les plus performants de la base de donnée que vous allez considérer. Par ailleurs, vous pouvez remplacer le 9 e et le 10 e (les 2 tocards de nos grilles) par 2 autres «tocards» personnels tirés au hasard d un chapeau ou prendre par exemple le 11 ème et 12 ème d une liste type. Ou bien vous pouvez aussi prendre trois autres chevaux de la deuxième zone qui va du 4 ème au 8 ème. Au lieu de prendre 4 ème 5 ème et 6 ème,vous pouvez prendre le 4 ème 6 ème et le 7 ème par exemple dans une synthèse de la presse. En effet comme nous le savons, le dosage idéal est tiré de 3 chevaux de la première zone + 3 chevaux de la deuxième zone et 2 tocards de la troisième zone qui va du 9 ème au 20 ème. Vous pouvez donc construire vos grilles avec votre touche personnelle et ainsi vous démarquer des autres joueurs, tout en conservant une espérance de gain plus intéressante car les rapports devraient être plus importants. Par exemple vos 8 CV sélectionnés peuvent-être : ou autres par exemple ou puis vous faîtes les grilles version page 14 en vous aidant des systèmes de réduction ou alors vous faîtes les 8 CV en longue à 5,60 sur Genybet ou alors au flexi à 28 sur PMU.fr. Comme vous le remarquez : le premier groupe avec ces trois favoris = est incontournable. Il faudra mettre systématiquement les 3 favoris si vous composez une combinaison personnelle à 8 CV. 53

54 Vous voulez jouer le minimum de tickets : Si vous souhaitez faire un minimum de ticket : il faudra prendre deux favoris (vous choisissez entre 1.2 et 3) puis deux secondes chances à choisir entre ( ème ) et vous pour finir vous devrez choisir un à deux tocards qui va du 9 ème au 20 ème des classements. Pour jouer le minimum de tickets, je conseille deux tickets plutôt qu un seul (car le dosage est plus équilibré) : sur un premier ticket vous mettez deux favoris + deux secondes chances + 1 tocard puis vous faîtes sur un deuxième ticket vous mettez aussi deux favoris (cela peut-être les mêmes) + deux secondes chances (cela peut-être les mêmes) + un autre tocard. Avec 2 tickets se sera long pour toucher. Je vous donne 2 astuces pour adoucir les écarts: 1. Première Astuce : jouer tous les classements de tous les journaux car les pronostics des classements des 1 er 2 e 3 e 4 e 5 e 6 e 9 e 10 ème sont différents selon les pronostiqueurs. Cela vous donnera la possibilité de faire PLUSIEURS 2 tickets et vous pouvez même faire deux autres tickets à partir des cotes. Je sais c est difficile à croire mais c est mathématique. Mathématique puisque le premier de n importe quel pronostiqueur arrivera plus souvent premier que le deuxième qu il donne etc etc pour le troisième quatrième...la loi des probabilités s appliquera de la même façon a tel ou tel pronostic. Quand on a, un principe fort, comme le nôtre, quelle que soit la base de donnée, les résultats à terme seront les mêmes. 2. Deuxième Astuce : jouer en complément de vos 2 tickets : le 3 ième favori qui n est pas dans vos deux tickets. Vous jouez ce 3 ième favori en SIMPLE PLACÉ pour le même montant que vous investissez sur les 2 tickets. Par ailleurs que vous jouiez seulement le dimanche ou seulement pendant les vacances ou au contraire tous les jours, quel que soit le nombre de jour de jeu effectué : les résultats se rejoindront. Que vous jouiez les jours X ou les jours Y les résultats à terme seront les mêmes que si vous aviez joué tous les jours! Quand un principe est valable sur un ensemble important de jours ou de jeux, ce principe reste aussi valable si vous prenez des périodes plus courtes. Faîtes le test : prenez les résultats au hasard de 10 jours de courses et comparez les avec les résultats de 10 jours consécutifs, vous verrez que le résultat sera pratiquement le même. Cela veut dire que vous pouvez partir en vacances et/ou JOUER QUAND VOUS VOULEZ les résultats à terme seront les mêmes! * 54

55 VI - GAGNER TOUTE LA VIE AU QUINTÉ+. 1- Rappel des 8 grilles* à faire et leur bilan ,50% de favoris 37,50% de secondes chances 25% de tocards *On peut faire les 8 grilles de la page 14 ou d autres dans la mesure où le dosage est respecté. NOTA : 1 = 1 er d une liste type - 2 = 2 e d une liste type - 3 = 3 e d une liste type - 4 = 4 e d une liste type - 5 = 5 e d une liste type - 6 = 6 e d une liste type - 9 = 9 e d une liste type - 10 = 10 e d une liste type. *Les 8 tickets unitaires doivent être composés de : 37,50% de favoris + 37,50% de secondes chances + 25% de tocards pour respecter l ordre statistique des arrivées et chaque ticket doit avoir au moins 1 Cheval de chaque zone. BILAN TOTAL DU AU QUINTES 51 ORDRES HIERARCHIQUES GAIN NET TOTAL ORDRES et 30 DESORDRES *GAIN pour Prix du ticket à l époque 1.50.*Voir en ANNEXE II le détail des arrivées des 2160 QUINTES+. Avec nos 8 petits tickets unitaires : on gagne (= FF) en moins de 9 ans (voir détail en Annexe II). On touche 2 ordres et 30 désordres en moins de 9 ans. On a touché 751 bonus sur 2160 courses = 1 fois sur trois on touche toujours quelque chose. Nous sommes gagnants sur une période supérieure à cinq ans. Nous touchons régulièrement des petites sommes (bonus 3 ou bonus 4) = 751 bonus sur quintés+. L écart maximal ramené à un quinté est de 8,67. L historique des quintés+ fait apparaître 51 ordres hiérarchiques. Soit un ordre hiérarchique chaque 42 quintés+ disputés. Je vous rappelle qu en probabilité nous ne pouvons avoir qu un ordre / 120 si nous choisissons un ordre quelconque. Nous faisons 3 fois mieux en respectant l ordre du classement des listes types. Si vous vouiez être gagnant il faut respecter cet ordre hiérarchique. Car ces chiffres veulent dire qu on touchera un ordre chaque 42 quintés + gagnés. Nous avons eu peut-être, une trop grande réussite d ordre puisque nous avons 2 ordres / 32 quintés gagnés dans le bilan de nos 8 tickets = 1 ordre chaque 16 quintés gagnés. Cela est peut-être trop, je dis peut-être, car il se peut que ce soit normal car la confection des tickets par un agencement par groupe permet d obtenir cette exceptionnelle réussite. Cependant il serait prudent de trouver une astuce pour s assurer d une plus grande certitude pour obtenir une rentabilité à vie. J ai donc commencé à chercher d autres grilles. 2. Jouer 13 chevaux pour 24. Il faut savoir que ta majorité des arrivées d un quinté est composée des 13 premiers d une liste type. J ai donc élaboré des tickets qui tiennent compte de cette statistique et qui respectent aussi les dosages décrits dans le livre : dosage par groupe et aussi le dosage par chevaux. 55

56 Voilà les douze tickets = 13 chevaux = 18 (tickets à 1,50 ). 24 dès TICKETS UNITAIRES % DE FAVORIS DU GROUPE I % DE SECONDES CHANCES DU GROUPE II % DE TOCARDS DU GROUPE I 38 % 35 % 27 % Bilan de ces 12 tickets unitaires SUR LES 2160 quintes+ = 1117 BONUS (886 bonus BONUS 4) + 25 QUINTES+ DANS LE DÉSORDRE Ces 12 grilles coûtent 18 (base 1.50 ) alors que nos 8 premières grilles ne coûtent que 12 (Rappel les tickets unitaires étaient à 1,50 avant 2005). Le coût de ces 12 grilles est 50% plus cher que le coût de 8 grilles. Il faut que ces 12 grilles obtiennent donc 50% de résultats en plus. Notre méthode à 8 grilles obtenait 751 bonus + 32 quintés+ touchés. Il faut donc que la méthode à I2 grilles obtienne 50% de résultats supplémentaires soit au moins 751 X l,5 fois = bonus et 32 X 1,5 fois = 48 quintés. BILAN QUE DEVRAIENT AVOIR CES 12 TICKETS UNITAIRES sur les QUINTES+ POUR ÊTRE MEILLEURE QUE NOS 8 GRILLES = BONUS + 48 QUÏNTES+. Ce n est pas le cas. C est moins bon comme jeu. La méthode à 12 tickets est moins rentable que la méthode à 8 tickets et à 8 chevaux. Vous voulez d autres preuves : Prenons par exemple la meilleure réussite d un des meilleurs pronostiqueurs sur un an (et c est rare qu elle soit positive) : elle se fait sur le pronostic en 8 CV : Paris-Turf.com (site) résultats 2010 : 231,60 au tiercé en 3 746,28 au quarté en ,77 au quarté en ,50 au quinté en 8 (bénéfices nets, toutes mises déduites). 3. Jouer tous les chevaux pour 36. J ai continué les recherches jusqu à faire tous les chevaux et en prenant une autre base statistique. Pourquoi une autre base statistique? On me dit : «cette idée de faire un système de jeu au quinté sur la base de statistiques reposant uniquement sur les trois premiers n est pas convaincante. Il faut faire un système de jeu au quinté+ qui repose sur les cinq premiers puisqu il y a 5 chevaux concernés à chaque arrivée de quinté+». J ai été obligé de le faire, alors qu il faut avoir les trois premiers de l arrivée pour toucher un quinté. Donc au lieu d une statistique reposant sur les arrivées des trois premiers, voilà les statistiques des arrivées dans les cinq premiers au Quinté+ des chevaux par rapport à leur classement dans la liste type. 56

57 SUR 100 QUINTES : LES FAVORIS DES PRONOSTIQUEURS ARRIVENT DANS LES CINQ PREMIERS Arrivée dans les cinq premiers Leur 1 er favori 57 fois Leur 2 e favori 51 fois Leur 3 e favori 48 fois Leur 4 e favori 43 fois Leur 5 e favori 38 fois Leur 6 e favori 33 fois Leur 7 e favori 33 fois Leur 8 e favori 30 fois Leur 9 e favori 27 fois Leur 10 e favori 23 fois Leur 11 e favori 21 fois Leur 12 e favori 17 fois Leur 13 e favori 17 fois Leur 14 e favori 17 fois Leur 15 e favori 11 fois Leur 16 e favori 10 fois Leur 17 e favori 6 fois Leur 18 e favori 3 fois Leur 19 e favori 0,7 fois Leur 20 e favori 0,1 fois On voit dans le détail de ces statistiques faites avec les cinq premiers et non pas avec les trois premiers que nous avons décrit dans le manuel : - Que le 2 e favori arrive 10% moins de fois que 1 er favori. - Que le 3 e favori arrive 6% moins de fois que 2 e favori. - Que le 4 e favori arrive 10% moins de fois que 3 e favori. - Que le 5 e favori arrive 10% moins de lois que 4 e favori. - Que le 6 e favori arrive 15% moins de fois que 5 e favori. - Que le 7 e favori arrive autant de fois que 6 e favori. - Que le 8 e favori arrive 6 % moins de fois que 7 e favori. - Que le 9 e favori arrive 10% moins de fois que 8 e favori. - Que le 10 e favori arrive 10% moins de fois que 11 e favori. - Que le 11 e favori arrive 10% moins de fois que 10 e favori. - Que le 12 e favori arrive 5% moins de fois que 11 e favori. - Que le 13 e favori arrive autant de fois que 12 e favori. - Que le 14 e favori arrive autant de fois que 13 e favori. - Que le 15 e favori arrive 30% moins de fois que 14 e favori. - Que le I6e favori arrive autant fois que 15 e favori. - Que le 17 e favori arrive 50% moins de fois que 16 e favori. - Que le 18 e favori arrive 50% moins de fois que 17 e favori. - Que le 19 e et 20 e favoris sont à négliger. Si l on veut faire le moins de grille possible tout en respectant ces dosages et en négligeant le 19 ème et 20 ème favori qui arrivent moins de 1 % de fois, il convient de mettre en place : - 11 fois le 1 er favori de la liste type - 10 fois le 2 e favori de la liste type - 9 fois le 3 e favori. - 8 fois le 4 ème - 7 fois le 5 ème - 6 fois le 6 ème - 6 fois le 7 ème - 6 fois le 8 ème. - 5 fois le 9 ème - 4 fois le 10 ème - 3 fois le 11 ème - 3 fois le 12 ème - 3 fois le 13 ème -3 fois le 14 ème - 2 fois le 15 ème - 2 fois le 16 ème - 1 fois le 17 ème - 1 fois le 18 ème. - 0 fois le 19 ème - 0 fois le 20 ème favori. 57

58 CI-APRES LES 18 GRILLES QUI PERMETTENT DE JOUER TOUS LES CHEVAUX POUR er 3 ème 7 ème 9 ème 10 ème *Certains pourront penser que ces grilles sont faites avec peu de minutie. Il n en est rien et je défie de me présenter des grilles aussi performantes. En effet tous les chevaux sont pris deux par deux puis mariés de façon optimale. Par exemple : Le couple favori 1-2 est marié au moins avec le 3 ème jusqu au 12 ème. Le couple 1-3 est marié au moins avec le 4 ème jusqu au 10 ème Le couple 2-3 est marié au moins avec le 4 ème jusqu au 9 ème. Le couple 1-4 est marié au moins avec le 4 ème jusqu au 9 ème. Par ailleurs le coût est réduit au minimum bien qu on joue tous les chevaux. Par exemple sur la base de 2 (prix du ticket unitaire depuis 2005) : si la course a 16 partants = 16 tickets à faire = 32. Si la course a 17 partants =17 tickets à faire = 34. Si la course a 18 partants = 18 tickets à faire = 36. Si la course a 19 partants =18 tickets à faire = 36. Si la course a 20 partants = 18 tickets à faire = 36. En effet le 19 ème et le 20 ème à la cote ou sur une liste type n ont que 0,7% et 0,1% de chance d arriver, il convient de ne pas les jouer. BILAN des 18 grilles sur les quintés : bonus (3 et 4) + 10 désordres + 1 seul ordre*. Ces 18 grilles permettent de jouer tous les chevaux; exception faite du 19 ème et 20 ème qui arrivent moins de 1% de fois dans les quintés. Vous pouvez faire ces 18 grilles à partir de la synthèse du site Il faut savoir qu il y a en moyenne 17 partants dans les quintés+. Il faut donc en moyenne jouer 17 grilles = 34 depuis que le quinté est à 2 (2005) ou 25,50 (base 1.50 par ticket avant 2005, pour bien la comparer avec nos résultats des 8 grilles de 1,50 ). > Je vous rappelle que nos 8 grilles qui recouvrent les 8 chevaux à jouer ne coûtent que 12 (16 depuis 2005). Et que le bilan avec nos 8 petits tickets unitaires sur les quintés étudiés est : 751 bonus (3 et 4) + 30 désordres + 2 ordres (voir fin d ouvrage). II faut donc que le bilan avec un jeu à 25,50 (base 1,50 ) soit au moins le double de nos 8 grilles qui ne coûtent que 12. Il faut donc atteindre avec ces nouvelles grilles «quintés» au moins le double soit : bonus (3 et 4) + 60 désordres + 4 ordres. En fait on obtient : bonus (3 et peu de 4) + 10 désordres + 1 seul ordre*. 1 ordre* à FF le 21 mars 1994 (combinaison : voir en ANNEXE II). On est très loin du compte. 58

59 Voilà la preuve Qu il ne faut pas prendre en compte les cinq premiers détaillées par les statistiques pour élaborer une méthode pour le Quinté+ Qu il vaut mieux jouer des tickets unitaires au Quinté+ Qu il faut jouer une méthode en prenant pour base les statistiques détaillées des 3 premiers des courses. Car pour qu un ticket soit sûrement gagnant il faut d abord qu il contienne les trois premiers de la course. Cette vérité première est oubliée par la plupart des joueurs. Et cela est vrai pour le tiercé bien sûr mais aussi pour le QUARTÉ et le MULTI. Le Quinté bénéficie d une exception : le bonus 4. Le bonus 4 permet depuis 2005 de gagner même si on «a» pas sur son ticket les 3 premiers. Exemple vous avez le premier le deuxième le quatrième et le cinquième : vous gagnez le bonus 4. C est encore un plus que de jouer au Quinté. Un jeu basé sur des grilles élaborées à partir de statistiques des cinq premiers du quinté donne de moins bon résultat en nombre et en gain par rapport à une méthode élaborée avec les statistiques des trois premiers des quintés. Et même si on fait un jeu à peine supérieur à 8 chevaux ou à peine plus cher (voir les 12 grilles pour 13 chevaux) cela n est pas non plus rentable. Ce qui démontre encore une fois que plus on joue de tickets plus on perdra. Jouer plus de 8 tickets c est-àdire plus de 16 depuis 2005 va nous amener vers des écarts supérieurs à 150 par mois. Et les écarts seront tels que la ruine sera certaine à terme! Il faut donc revenir à nos 8 grilles et nos 8 CV et chercher à les rentabiliser davantage. 4. La bonne base : les bons tickets. Le paragraphe précédent démontrait que plus on jouera de tickets, plus on perdra. J ai donc cherché une formule permettant de jouer moins de 8 tickets (mais toujours avec la base des 8 CV) et donc moins de 16. En effet nous pourrions être déçus tôt ou tard par le rendement de nos 8 petits tickets unitaires qui ont eu une réussite de 1993 à 2004 voir annexe II peut-être trop importante dans l ordre. Ces 8 tickets unitaires issus des systèmes de réduction et redressés au niveau dosage par notre méthode ; contiennent des redondances. En effet il y a des groupes de 3 CV identiques 2 fois, comme par exemple le , le , le 3.4.9,... il y en a beaucoup trop. «A ma connaissance, Il n est pas possible de faire mieux pour assurer la garantie du bonus 3 à 100%» me dit le responsable du site > Le mieux pour élaborer un ticket unitaire au quinté+ est : 2 CV du premier groupe (1 er 2 ème 3 ème ) + 2 CV du deuxième groupe ( 4 ème 5 ème 6 ème 7 ème 8 ème ) + 1 CV du troisième groupe ( 9 ème au 20 ème du classement de la presse). Aussi me suis-je tourné vers une autre idée. Nous savons que pour améliorer la rentabilité, il faut réduire le coût. Il faut donc jouer moins de ticket. Comment obtenir un minimum de tickets?...mais oui?!...en abaissant le niveau de la garantie des systèmes réducteurs qui était à 100% pour le bonus 3?! Comment atteindre un minimum parfait qui nous assurerait de pouvoir : Jouer le moins de ticket possible. Jouer tous les jours. Être gagnant à terme. Quel est le minimum de ticket qu on puisse jouer au Quinté, sachant qu il faut tenir compte de nos trois groupes? Voyons ce qu en pense le site spécialiste des systèmes réducteurs 59

60 J ai demandé la garantie minimum qui est 33% au lieu de 100% pour le bonus 3 : Quinté+ / Bonus 3 / 0 Base / Garantie 33 % Votre sélection 1er 2e 3e 4e 5e 6e 9e 10e de la liste type. Liste des tickets unitaires a établir : tickets unitaires «complémentaires» = 4 seulement pour jouer 8 CV! Ces 2 tickets «complémentaires» ci-dessus couvrent bien les 8 CV et il n y a pas de redondances. Il n y a pas deux fois un même trio (contrairement aux 8 tickets des pages 13 et 14). En contrepartie la garantie sur ces 2 tickets unitaires n est que de 33% pour obtenir le bonus 3 si nous avons les 3 premiers avec nos 8 chevaux sélectionnés au lieu de 100% avec nos 8 grilles. Mais nos 8 tickets = 16 (depuis 2005) alors que ces 2 tickets = 4 sont 4 fois moins chers. Coût = 25% et ces 2 tickets gagnent dans 33% des cas par rapport au 100% des 8 tickets à 16. Cela veut dire qu on a une rentabilité supérieure avec 2 tickets dont le coût est 25% pour une probabilité de gain de 33% qu on ne l avait avec nos 8 tickets dont le coût est 100% pour une probabilité de 100%. Cela est capital pour combattre le prélèvement du PMU et pour jouer de la manière la plus efficace possible. J ai demandé à plusieurs sociétés de sortir de leur ordinateur le résultat financier des tickets et Les 2 tickets «complémentaires» pour le Quinté = le ticket le ticket étaient toujours gagnants de 144 du début du Quinté Plus (1989) jusqu au 31/12/2005. Je ne vous cache pas que je m attendais à plus. Mais c est normal que le résultat soit décevant puisqu il n y a pas le bon dosage sur le premier ticket. Sur le premier ticket il y a 3 Favoris + 1 seul Outsider + 1 seul Tocard = un dosage 60% Favoris + 20% Outsiders + 20% Tocards. Alors qu il faut 37% + 37% + 26% pour la perfection statistique. Y a-t-il mieux à faire? J ai demandé à tous les résultats des combinaisons performantes au quinté+. C est alors que je m aperçois que : Le est le meilleur ticket. Combinaisons gagnantes Nombres de courses Courses gagnées Réussite 1,2,3,8, % 1,2,3,10, % 1,2,4,5, % 1,2,4,5, % 1,2,4,9, % 1,2,4,10, % 1,2,5,10, % 1,2,6,7, % 1,2,6,7, % 1,2,7,12, % 1,2,9,13, % 1,2,10,11, % 1,2,10,11, % 1,2,11,15, % Mais c est bien sûr! le ticket qui réunit les 2 meilleurs chevaux du premier groupe + les 2 meilleurs chevaux du deuxième groupe + le meilleur cheval du troisième groupe et qui est avec un dosage 40% Favoris + 40% Outsiders + 20% Tocards : QUI EST LE MEILLEUR TICKET!. Nous savons définitivement que le dosage est ce qui peut se faire de mieux en dosage sur un ticket unitaire de quinté. 60

61 Voilà un bilan de ce meilleur ticket aux courses. QUINTE+ DU 01/01/2000 AU 31/03/2006 Bilan pour 1 du ticket Nombre de courses jouées : 1924 Nombre de courses gagnées : 130 Réussite : 7% Nombre de Quintes ordre : 0 (0 ) Nombre de Quintes désordre: 4 (1.828 ) Nombre de Bonus 4 : 39 (396 ) Nombre de Bonus 3 83 (262 ) Total des mises engagées : Total des gains réalisés : Bénéfice net : 562 pour 1 de mise Découvert maximum : -415 Rentabilité à masse égale : 129% Écart maximum : 87 GAIN : 562 pour 1 de jeu à chaque Quinté+ = puisque le ticket est à 2. Et en regardant le tableau des combinaisons gagnantes de la page précédente > le ticket le plus proche du c est-à-dire le obtient le 2 ème taux de réussite le plus important. Eh oui! encore un ticket au bon dosage! Bilan chiffré des 2 meilleurs tickets = 4 : du au Résultat issu de la liste type du PARIS TURF Source Nombre de Quintés joués : 1924 Nombre de Quintés ordre : 1 (3.628 ) Nombre de Quintés désordre: 10 (4.194 ) Nombre de Bonus 4 : 71 ( ) Nombre de Bonus 3 : 162 ( ) Nombre de paris gagnés : 244 Total des mises engagées : Total des gains réalisés : Bénéfice net : Rendement à masse égale : 133% Écart maximum : 62 courses GAIN : pour 4 de jeu à chaque Quinté+. Soit mieux que si on avait fait le meilleur ticket 2 fois! On y est! Il faut bien considérer les chevaux en trois catégories, si on veut prétendre gagner aux courses et il faut réduire le coût au plus juste. Pour ce faire, il faut prendre les meilleurs de chaque catégorie des 8 chevaux déterminés par les statistiques. Le secret, si secret il y a, est de mettre sur les tickets le bon dosage et les meilleurs de chaque groupe défini par le livre. C était simple mais il fallait le prouver. Les 2 meilleurs du premier groupe sont le (1.et 2.) + les 2 meilleurs du deuxième groupe sont le (4. et 5.) + les 2 meilleurs du troisième groupe sont le (9. et 10.). Et pour mettre le 2 ième meilleur du groupe des tocards tout en respectant le dosage : il faut un 2 ième ticket. Les 2 tickets à faire systématiquement sont : 1 er 2 ème 4 ème 5 ème 9 ème 1 er 2 ème 4 ème 5 ème 10 ème 61

62 Les deux meilleurs tickets pour espérer gagner aux courses sont les deux tickets unitaires Mais vous pouvez ne rien toucher pendant 62 quintés (Ecart maximum) et donc perdre 62 courses x 4 (le prix des 2 tickets à faire) = 248. En général vous aurez à subir un écart assez long. Mais ce sera un écart light. L écart sera de l ordre de 2 / jour : Exemple pour 100 jours de jeux à 4 sur le Quinté : Jeux = 400 Gain = 200. Pour atténuer ces écarts, nous vous conseillons de jouer en complément : le 3 ième (de la liste type ou de la cote) en simple placé pour le même montant = 4. En effet il y a toujours (en moyenne) au moins un des trois premiers favoris dans les trois premiers des courses, il y aura donc toujours (en moyenne) le 1 ou le 2 ou le 3ième favori à l arrivée et comme on joue le 1 et le 2 (2 fois) sur notre base de jeu au Quinté, le 3 ième favori est une couverture très intéressante surtout si on met le même montant = 4. L écart / jour sera atténué et permettra de jouer tous les jours 2 Quintés + un Jeu Simple pour le même montant = 8 de jeu. Se faire plaisir sans danger financier et avec un réel espoir de toucher tôt ou tard un joli coup : que demander de mieux? Comme je le disais le meilleur ticket unitaire ne peut-être que celui qui est composé d un bon dosage > 2 CV du groupe des favoris + 2 CV du groupe des secondes chances + 1 CV du groupe des tocards. Il ne peut y avoir meilleur que le 1 er et 2 ème dans le groupe des favoris + il ne peut y avoir meilleur que le 4 ème et 5 ème dans le groupe des secondes chances + il ne peut y avoir meilleur que le 9 ème et le 10 ème dans le groupe des tocards. Il est normal que le meilleur ticket soit le et que le ticket lui soit associé car il fallait intégrer le 2 ième meilleur du groupe des tocards pour que dosage soit parfait. Il faut savoir qu au bout de 10 ans de résultats : c est l association de ces 2 tickets qui permet d être gagnant aux courses. Il n existe aucun autre jeu gagnant aux courses à masse égale (= même mise à chaque fois) au bout de 10 ans. On a été gagnant grâce au juste prix de notre jeu = 2 tickets unitaires qui englobe le bon dosage statistique et cela ne pouvait être réalisé que par l existence du quinté. En effet le quinté était le seul jeu qui permet de jouer 5 CV sur un ticket de base à 2. Le quinté à débuté en Et aujourd hui en 2012, il existe aux courses d autres NOUVEAUX PARIS où il faut trouver les cinq premiers mais sans notion d ordre voir les suivants. 5. La méthode la plus sûre. Il existe aujourd hui de NOUVEAUX PARIS où l on peut jouer 5 chevaux sur un ticket unitaire. Les paris sur lesquels fonctionnent des tickets unitaires à cinq chevaux sont : sur Betclic.fr sur Betnet.fr sur Eurosport.fr Francepari.fr sur Genybet.fr sur Leturf.fr sur Pmu.fr sur Zeturf.fr Voir sur tous les sites. Vous pouvez comparer les rapports sur Sur ces nouveaux paris il faut trouver les 5 premiers mais sans la notion d ordre! 62

63 J ai fait une projection sur 10 ans avec le résultat de l association des 2 tickets sur ces nouveaux paris où il faut trouver les 5 premiers mais sans la notion d ordre (il faut trouver des quintés dans le désordre en somme). Les rapports seront supérieurs au désordre du quinté( = quinté sans ordre) puisque toutes les sommes seront redistribuées à une seule ligne de gagnant. Ci-dessous Projection faîte sur 10 ans de résultats sur le ZE5* (voir site zeturf.fr) calculée avec les 2 tickets le à 2 chacun = 4 de jeu et en considérant que le rapport du ZE5 est 7 fois supérieur au rapport du Quinté+ dans le désordre (C est ce que mentionne officiellement Zeturf sur son site) : Nombre de courses à évènements (course du quinté) étudiées : Nombre de ZE5 gagnés : 18. Total des mises engagées : (4 par course). Total des gains réalisables : Bénéfice net : (Pari joué sur le ZE5 : jeu à masse égale de 4 à chaque course à évènement = 2 tickets unitaires de 2 chacun = 4 tous les jours). *Le résultat devrait être semblable sur le 5/5 sur Paris Turf, le Ze5 sur le site Zeturf, le Pick5 au Pmu, le Top5 sur Genybet, le Fp5 sur Francepari, le Quinté5 sur Betclic etc puisque c est le même principe = trouver les cinq premiers sans notion d ordre ! Le GAIN est ENORME! Et avec 4 quotidien seulement! Sur ces nouveaux paris qui sont sur les nouveaux sites agréés par Arjel, on peut jouer 1 le ticket = 2 de mises quotidiennes pour les 2 tickets! Mais l inconvénient est qu il faudra être patient : 18 GAINS / 3538 courses jouées et on ne touche pas les 658 bonus qu offrent le quinté+ sur 3538 courses étudiées et il ne sert à rien de jouer le 3 ième de la synthèse en Simple placé car il n y a pas de paiement si vous avez les 3 premiers (le bonus3) sur ces nouveaux jeux.. C est la contrepartie à «payer» pour gagner sûrement à terme : la patience ou le temps! Les joueurs par définition veulent accélérer le temps et gagner tout de suite. C est la raison pour laquelle aucun joueur ne gagne et peu vont accepter cet écart. Il faut savoir que déjà en 2012 il y a deux courses qui se prêtent à ces nouveaux types de pari où il faut trouver les cinq premiers sans notion d ordre : la course du Quinté+ et la course du Pick5. L attente sera donc 2 fois moins longue pour gagner et encore moins longue quand il y aura ce type de pari dans toutes les courses. Pour que l attente soit moins longue il y a la méthode suivante : 6. LE ZE5, le TOP5, le FP5, le 5/5, le Pick5 Ces nouveaux jeux : ZE5 TOP5 FP5 5/5 PICK5 consistent à trouver les cinq premiers (du quinté en général) sans le souci de l ordre! Dans ces nouveaux jeux qui sont sur des nouveaux sites autres que celui du PMU, on peut faire des tickets à 0.10cts* de base! Exemple sur le TOP 5 du site genybet.fr votre mise minimum peut être de 0,10 à partir du moment où le montant total de l'enjeu est supérieur ou égal à 1. 0,10cts au lieu de 2 = 20 fois moins cher! TOP 5 : trouver les 5 premiers chevaux à l arrivée quel que soit l ordre (courses d au moins 8 partants) Vous trouvez Vous gagnez le rapport Les 5 premiers chevaux quel que soit l'ordre 5sur5 4 des 5 premiers chevaux quel que soit l'ordre 4sur5 63

64 a) A 0,10cts le prix de base, je vous conseille de faire immédiatement au TOP5 sur les 8 CV idéaux (idéaux car cette combinaison constitue le meilleur dosage qui soit par rapport aux statistiques voir page 10 à 15) et qui ont servi de base à la démonstration de tout cet ouvrage. Rappel des 8 Chevaux idéaux : (les trois meilleurs du premier groupe les trois meilleurs du second groupe les deux meilleurs du troisième groupe) : premier jeu à faire = coût : non pas 112 comme au Quinté+ mais seulement 5,60! Voilà enfin résolu le problème du coût. Et comme vous jouer la combinaison complète vous toucherez beaucoup plus souvent les cinq premiers car il y a 7 fois plus de combinaison sur une longue à 8 CV que sur 8 tickets unitaires et 28 fois plus de combinaison que sur les 2 tickets unitaires. b) Deuxième jeu à faire = nos deux meilleurs tickets le Et pour jouer ces deux tickets avec le prix minimum : il faut faire un champ réduit au Top 5. Vous faîtes le champ réduit / avec le 9 et le 10 coût non pas 4 mais 1. (0,50cts chaque ticket) voilà enfin résolu le problème du coût. EXEMPLE REEL DU MERCREDI 29/09/2010 : Je prends tous les matins la synthèse de la presse du site Exemple réel : Mercredi 29 /09/2010 C1 - Prix geny.com - Paris-Turf - QUINTE+ Mont St Michel. Attelé - Nationale - Groupe III m - Sable rose - corde à droite Pour 5 à 10 ans inclus, les 5, 6 et 7 ans ayant gagné au moins , les 8 ans au moins , les 9 et 10 ans au moins Recul de 25 m. à ; de 50 m. à Places Liste récapitulative Nombre de fois cités Synthèse par points Points attribués a) On joue les 8 CV idéaux du classement : ième au TOP5 sur car le coût n est pas 112 mais seulement 5,60. La combinaison 1 er 2 ème 3 ème 4 ème 5 ème.6 ème 9 ème 10 ème correspond au N suivant à mettre = b) Deuxième jeu à faire et qui est le plus conseillé par le livre = nos deux tickets le Et pour jouer ces deux tickets avec le prix minimum : il faut faire un champ réduit au Top 5. Vous faîtes le champ réduit / avec le 9 et le 10 coût non pas 4 mais 1. Cela correspond au N suivant à mettre : le 6 et + le 18. Résultat : ARRIVEE DEFINITIVE NON-PARTANTS : 5 ET Quéroan de Jay(F. Nivard) 2 2 Quillian Joyeux(S. Ernault) 3 17 Quoumba de Guez(B. Robin) 4 6 Narten des Lupins(F. Lecanu) 5 18 Nouba du Saptel(P.-A. Geslin) L arrivée : correspond au 1 er 2 ème 6 ème 9 ème 10 ème de la synthèse de la presse = une arrivée dans l ordre hiérarchique du classement de la synthèse! On pouvait gagner le QUINTE DANS L ORDRE avec la combinaison complète idéale à 8 CV ( ) et aussi avec les 8 combinaisons (= 16 ) de la page 14! 64

65 On a gagné aussi le TOP 5 avec 5,60 seulement grâce à notre combinaison longue à 8 CV! Rapport pour 2 au PMU Ordre , Désordre 293, Bonus 4/5 11, Bonus 4 23, Bonus 3 3,00 Numéro Rapports pour 1 au TOP de genybet.fr Rapport 393,31 Rapport 4/5 8,48 a) Avec notre ticket complet à 8 CV : On a gagné 393,31 divisé par 10. Eh oui notre base est de 0,10cts : le gain réel avec notre ticket à 5,60 est 39, * rapports 4/5 = 15 x 8,48 divisé par 10 (n oubliez pas! On n a joué qu un dixième d euro par combinaison) = 39, ,72 = + 52,05. b) Avec notre deuxième jeu à deux tickets pour 1 on n a que trois chevaux sur cinq et donc on perd. Il faut en avoir au moins 4 sur son ticket pour toucher le 4/5 au TOP5 sur Pour info le 4/5 est supprimé en Il faut savoir qu on peut jouer au TOP 5 avec des mises de base 0.10cts ou 0.20cts ou 0.50cts ou 1 ou plus. A vous de régler votre mise de base en fonction de vos moyens : 5,60 les 8 CV à 0,10 cts de base ou bien 11,20 à 0,20cts de base ou bien 28 le ticket de 8CV à 0,50cts de base ou bien 56 à 1 de base et 112 à 2 de base comme le quinté+. Et l autre avantage du TOP 5 est qu il rapporte beaucoup plus que le quinté dans le désordre : ici TOP 5 = 393,31 alors que le quinté dans le désordre fait Il faut se rappeler qu on a 1/120 chance de toucher l ordre quand on a la bonne combinaison sur son ticket. LE TOP 5 rapporte 2,68 fois plus exactement que le désordre du quinté dans cet exemple au lieu de 7 fois plus comme le ZE5. Cela provient du fait qu il existait encore «un bonus rattrapage le 4/5 un peu comme au Quinté+ avec le 4/5» au cas où vous n auriez que 4 chevaux sur les 5 premiers. Ce bonus 4/5 est supprimé en 2011 sur le TOP5 et les rapports deviennent tout de suite plus élevés et vont atteindre comme au ZE5, 7 fois plus que le Quinté désordre. Cela prouve que les Bonus 3 et 4 des quintés «pompent» une grande partie de la redistribution. Il faut jouer sur ce type de pari où il faut trouver les 5 premiers sans notion d ordre. Ce type de pari en raison de la concurrence va rapporter de plus en plus : la preuve : EXEMPLE DU 26 DECEMBRE DEAUVILLE - PRIX DU PAYS D'OUCHE (QUINTE) NOMBRE DE PARTANTS : 16 ARRIVEE : COURSE N 02-26/12/ Plat mètres (PSF = piste en sable fibré), Corde à droite -- Handicap - 3 ans et Plus - Ref: 17, Partants Rapport de la course quinté selon le site sur lequel on joue. Voir tous les jours les différents rapports sur Bonus de rattrapage 5.55 Pas de gagnant Pas de Bonus de rattrapage 599 Pas de Bonus de rattrapage Pas de Bonus de rattrapage 65

66 Pas de Bonus de rattrapage Pas de Bonus de rattrapage Bonus de rattrapage 3.45 Pas de Bonus de rattrapage LE TOP 5 RAPPORTE 461,53 alors que le Quinté+ rapporte 68 (dans le désordre). Vous retrouvez bien un rapport 7 fois supérieur car le TOP5 de GENY a supprimé le bonus 4/5 dès Et comme vous le constatez les autres sites offrent des rapports aussi importants. Vous toucherez environ une fois toutes les 12 courses les cinq premiers avec la combinaison à 8 CV et avec la création par le Pmu du Pick5 et donc d une 2 ième course à évènement tous les jours, vous toucherez en moyenne toutes les semaines les cinq premiers d une des 2 courses à évènement. 7. LE Pick 5 du PMU Le Pick 5 est un type de pari semblable aux paris traités dans le paragraphe précédent : c est un pari où il suffit de trouver les 5 premiers chevaux d une course mais sans notion d ordre = un quinté dans le désordre en somme. L intérêt est aussi que le taux de redistribution est de 70% soit plus que le quinté ( 67,80%). Le Pick 5 est proposé une fois par jour, sur une course différente de celle du Quinté+, et programmée en fin d après-midi. Il est possible de jouer au Pick 5 en formule unitaire (1 ). Le Pick 5 est également proposé en formule Flexi à 50 %, 25 % et en exclusivité à 10 % de la mise (à condition que le prix total du pari joué atteigne au minimum 1 et que l on joue sur le site Internet de PMU.fr ). On a la possibilité de jouer pour 5,60 la combinaison de 8 CV au Pick 5*. Le prix des combinaisons du Pick 5 sont comme celles du TOP 5 : Nb de chevaux joué = 8 : Tarif mise pleine = 56 Tarif Flexi 50 % = 28 Tarif Flexi 25 % = 14 Tarif Flexi 10 % = 5,60. En cas de non partant, les parieurs ayant dans leur jeu les 4 premiers chevaux de l'arrivée et un non partant, touchent le rapport spécial Pick 5, égal à 1/5e du rapport. Tous les parieurs ayant deux non partants ou plus dans leur jeu sont remboursés. A noter la possibilité de désigner un Cheval de complément qui peut remplacer un éventuel non partant. N oubliez pas de faire les 2 tickets avec le 9 ième et le ticket avec le 10 ième du classement de la presse. Ce sont ces 2 tickets qui sont gagnants depuis dix ans au Quinté+ et espérons qui le seront dans le futur. Vous pouvez faire ces deux tickets en champ réduit pour ramener le coût à 1 au lieu de 4 (au quinté+). Vous pouvez faire aussi les 8 tickets unitaires de la page 13 ou 14 avec 8 au lieu de 16 (au quinté+). Le plus simple est de faire faire les 8 Cv dans une combinaison à 5,60 sur le Pick5 et en plus faire la même combinaison sur le Quinté+ par le biais du Top5. Ainsi en jouant ces 2 combinaisons à 8 CV à 5,60 tous les jours à la fois sur le Pick5 et sur le Top5 (sur le Quinté+) vous devriez toucher en moyenne toutes les semaines. Une semaine de Pick5 et de Top5 représente 14 jeux à 5,60. D après nos statistiques vous devriez toucher : 1 fois sur 14 jeux. Donc si on joue un ticket à 5,60 avec les 8 chevaux en longue, nous devrions toucher toutes les semaines : - Soit 1 Pick5 - Soit 1 Top5. 66

67 8. SYNTHESE DE LA METHODE QUINTE+EIGHT. Le livre QUINTE+EIGHT démontre que pour gagner aux courses, il faut bien doser les Favoris Outsiders Tocards sur un ticket. Le dosage parfait peut être obtenu sur un ticket à 8 Cv en mettant le 1 er 2 ème 3 ème 4 ème 5 ème 6 ème 9 ème 10 ème du classement de n importe quel journal ou synthèse de presse ou pronostiqueur de votre journal. Nous conseillons pour faire ce jeu à 8 chevaux de confectionner des unitaires voir page 13 et page 14 les tickets unitaires à faire. En effet un ticket combiné à 8 chevaux coûte trop cher et il sera difficile d être gagnant à terme. En revanche en faisant les tickets unitaires de la page 13 et de la page 14 vous pourrez atteindre plus facilement le seuil de rentabilité car le coût est sept fois moindre 16 au lieu de 112 pour les huit chevaux dans une combinaison longue à huit chevaux. En effet nous avons démontré qu à défaut d un ticket à 8 Cv unitaire (qui n existe pas car il n existe pas de pari où il faut trouver les huit premiers, c est le ticket à 5 cv unitaire qui permet le mieux de mettre sur un ticket unitaire le bon dosage. On a la chance qu il existe le Quinté qui permet des jeux sur des tickets unitaires à 5 chevaux et aujourd hui en 2012, il existe d autres types de paris qui permettent d exploiter de manière encore plus efficace les 8 chevaux sur des tickets unitaires bien dosés : par exemple le Top5 sur genybet.fr, le Ze5 sur Zeturf.fr, le Pick5 au Pmu etc. Pour gagner aux courses, il faut donc respecter les 2 principes : 1. Jouer sur les types de Paris où il existe des tickets unitaires à 5 chevaux. Les paris sur lesquels fonctionnent des tickets unitaires à cinq chevaux sont : le Quinté 5 sur Betclic.fr, le B5 sur Betnet.fr, le 5sur5 sur Eurosport.bet, le 5C sur Francepari.fr, le Top5 sur Genybet.fr, le 5/5 sur Leturf.fr, le Ze5 sur Zeturf.fr et bien sûr le Quinté+ et le Pick5 du Pmu.fr voir sur tous les sites. 2. Bien doser les chevaux sur votre ticket. Pour bien doser les chevaux sur votre ticket, il faut séparer les chevaux pronostiqués par la presse** en 3 Groupes. Exemple : supposons que votre journal ou une synthèse de presse ou avec les cotes probables, vous ayez ce classement : Les 3 Groupes sont : / / Le Groupe I des Favoris est toujours composé des 3 premiers. Le Groupe II des Outsiders est Toujours composé du 4ème 5ème 6 ème 7 ème 8 ème du classement. Le Groupe III des Tocards est toujours composé des autres chevaux qui vont du 9 ème au 20 ème du classement. Le livre QUINTE+EIGHT conseille de faire : > Soit ne jouer que 2 tickets et de prendre les 2 meilleurs de chaque Groupe. Il s'en suit les 2 tickets suivants : le ticket et le ticket au QUINTE+ = 4 et vous jouez 4 aussi sur le N 15 en SIMPLE placé pour atténuer les écarts. > Soit jouer 8 Chevaux (8 chevaux recouvrent le meilleur dosage statistique depuis que les courses existent). Les 8 Chevaux à jouer sont : 3 chevaux du Groupe I (c'est facile il n'y en a que 3 dans ce groupe) + 3 chevaux du Groupe II (vous devez en choisir 3 sur les cinq chevaux qui constituent ce groupe) + 2 chevaux du groupe III (vous devez choisir 2 chevaux parmi tous les tocards). - Vous pouvez jouer toute cette longue combinaison de 8 CV au TOP5 du site cela ne coût que 5,60 sur la course du QUINTE+ et au PICK5. - Soit vous utilisez les systèmes réducteurs pour faire ces 8 CV en huit tickets unitaires de 5 Cv chacun au Quinté+ (voir page 13 et 14). 67

68 9. LA GRANDE DECOUVERTE 2012 : LE MEGA 5. Le livre QUINTE+EIGHT a mis en évidence une récurrence mathématique aux courses. Il y a huit (EIGHT) chevaux qui "reviennent" dans les arrivées. Pour rentabiliser cette constatation, il faut jouer sur un minimum de tickets et des tickets au plus faible coût = des tickets unitaires. Des tickets unitaires à huit chevaux n'existent pas. A défaut c'est le ticket unitaire à cinq chevaux qui peut le mieux répliquer cette récurrence = le BON DOSAGE. Le seul ticket unitaire à cinq chevaux qui existait depuis quelques années dans le monde des courses était sur le QUINTE+. Puis de nouveaux PARIS sont apparus : TOP5 ZE5 PICK5 etc. sur lesquels on peut jouer aussi sur des tickets unitaires 5 CV et les gains sont à terme plus importants que sur le QUINTE+. Mais les écarts seront très très longs surtout si on ne joue que les 2 tickets unitaires comme on le recommande. Par chance un AUTRE NOUVEAU PARI a été créé en juin 2011 qui permet de jouer sur un ticket unitaire 5 chevaux permettant ainsi de mettre notre fameux dosage au moindre coût. Sur ce nouveau pari qui s appelle le MEGA5, on peut jouer 5 CV sur un ticket unitaire à 1. Et ce pari demande à ne trouver que les 3 PREMIERS! Nous avons démontré au début de ce chapitre VI que les statistiques sur les 3 premiers d une arrivée donnent de meilleurs résultats que les statistiques étudiées sur les 5 premiers. Les jeux faits sur ce nouveau pari qui consiste à trouver les trois premiers avec un ticket unitaire à cinq chevaux devraient donner peutêtre de meilleurs résultats que les jeux qui consistent à trouver les cinq premiers. CE NOUVEAU JEU EST LE MEGA : Le Méga, c est le nouveau pari de Betclic Turf (voir site c est là que je joue et c est là qu il y a José Covès). Le principe du MEGA est simple. Le MEGA a le même principe que le MULTI : trouver les 3 premiers chevaux de l arrivée de la course, sans notion d'ordre, en jouant, 3, 4 ou 5 chevaux (au choix) avec la même mise de 1. LE MEGA 3 : il faut trouver les 3 premiers de l arrivée en ne jouant que 3 chevaux. Mise minimale 1. LE MEGA 4 : il faut trouver les 3 premiers de l arrivée en jouant 4 chevaux. Mise minimale 1. LE MEGA 5 : il faut trouver les 3 premiers de l arrivée en jouant 5 chevaux. Mise minimale 1. Il faut bien sûr choisir la formule 5 chevaux = LE MEGA5. Comment jouer au MEGA5 : 1. Ouvrir un compte chez 2. Chercher les courses qui bénéficient du MEGA (en général 1 par réunion soit 3 ou 4 courses dans la journée) 3. Jouer les deux meilleurs tickets unitaires ième des classements + le 3 ième du classement en Simple placé pour le même montant. Exemple Réel : tous les matins, je vais sur et je vérifie les courses sur lesquelles on peut jouer le MEGA5. Aujourd hui 14/08/2012 : il y a du MEGA dans la Réunion 1 sur la 1 ère course (course du quinté+), à la Réunion 2 sur la 4 ième course, à la Réunion 3 sur la 5 ième course et à la Réunion 4 sur la 3 ième course. Puis je fais mes jeux : 2 tickets unitaires à 1 chacun + le 3 ième cheval du classement en Simple placé pour 2 (= même montant). En général je prends comme base de données pour la course du Quinté le classement de la synthèse du site 68

69 Places Liste récap fois cités Synthèse Points attribués Donc je joue : et (1 chacun = 2 ) + le 10 placé pour 2. Total jeu = 4. ARRIVEE ET RAPPORT BETCLIC.FR MEGA pour 1 MEGA 3 328,40 MEGA 4 82,10 MEGA 5 32,84 PMU Numéro + : Ordre + pactole pour 1 pour 2 Aucun Ordre , ,00 Désordre 279,00 558,00 Bonus 4 21,30 42,60 Bonus 4 sur 5 10,65 21,30 Bonus 3 7,10 14,20 ARRIVEE , je touche 32,84 (4 fois plus que le Bonus3 du Quinté) pour 4 investis sur le MEGA5 (2 sur les 2 tickets unitaires + 2 sur mon SIMPLE placé). Le MEGA5 : c est comme si vous aviez la possibilité de jouer 5 CV au Trio ou au Tiercé sur un ticket unitaire pour 1. C est aussi comme un MINI-MULTI où il ne faut trouver que les 3 premiers et non les 4 premiers avec le multi ou le mini multi du PMU et avec seulement 1! Pour les autres MEGA5 sur les autres Réunions et les autres courses, je prends les pronos sur Genybet.fr. C est très rapide à faire. Vous pouvez bien sûr prendre le classement du PARIS TURF ou de n importe quel journal ou de n importe quel site. Cela permet de jouer des N différents des autres joueurs et ainsi de ne pas avoir peur que les rapports soient affaiblis. Il faut savoir que la méthode QUINTE+EIGHT est un PRINCIPE. UN PRINCIPE fonctionne quelle que soit la base de données, quels que soient les pronostics que vous allez utiliser. Résultat sur 55 jeux en 15 jours : Joué 220 Gagné 373,50 = + 153,50 POUR 1. Et on peut jouer 150 fois plus = en théorie en 15 jours*! Le jeu complet coûte 4 et on joue 3 fois par jour (en moyenne) = 12 de jeu en moyenne par jour. * En théorie car en jouant 150 fois le même ticket, c est comme s il y avait 150 gagnants et donc les rapports seront nettement plus faibles. Je n ai pas assez de tests pour vous assurer qu on tient là, une autre très bonne méthode, mais j y crois. CETTE DECOUVERTE 2012, est importante car le MEGA5 est le seul type de pari qui permet de jouer le BON DOSAGE sur des tickets unitaires à 5 CV est de n avoir à trouver que les 3 premiers. D autre part la répartition des gains est moins pénalisante qu au Quinté et les écarts financiers seront moindres surtout si vous jouez comme on le recommande le 3 ième placé. Bien sûr, le QUINTE+ avec le rêve de toucher l ordre et la tirelire reste magique. Bonne chance! * 69

70 VII CONCLUSION : Après vous avoir donné tous les petits secrets des joueurs pour jouer à toutes les courses au chapitre V avec notamment la façon de toucher à coup sûr le Couplé (jouer tous les N pairs sur un premier ticket en couplé placé et jouer tous les N impairs sur un 2 ème ticket en couplé placé) le guide QUINTE+EIGHT a prouvé grâce aux statistiques, qu il faut prendre en considération huit chevaux et bien les doser sur des tickets unitaires. Le BON DOSAGE laisse une chance au parieur, d'être gagnant. Le BON DOSAGE ne peut être appliqué que sur un ticket à huit chevaux ou sur un ticket à cinq chevaux. Nous savons qu à défaut du pari idéal aux courses qui serait de trouver les 8 premiers d une course et de pouvoir faire ce jeu sur un seul ticket unitaire (un «Octuplé»), c est le Quinté+ qui pouvant être joué sur des tickets unitaires de 5 chevaux, réunit les meilleurs avantages pour exploiter au mieux le dosage idéal que les statistiques indiquent. Nous avons vu pages 13 et 14 que des tickets unitaires concoctés avec le bon dosage permettent d obtenir des gains importants au Quinté. Puis nous avons réussi à prouver que le meilleur dosage qualité /prix est obtenu sur 2 simples tickets unitaires : et Chercher à gagner avec 2 tickets unitaires au Quinté+ génère des écarts importants. Nous conseillons de jouer en complément de ces 2 tickets unitaires : le 3 ième favori en Simple placé. Et comme nous l avons écrit dans le dernier paragraphe : LA DECOUVERTE 2012 ouvre un réel espoir avec le MEGA5 d être gagnant aux courses plus rapidement et avec moins d écarts financiers. Les autres nouveaux paris où il faut trouver les cinq premiers sans se soucier de la notion d ordre : 5/5 Quinté5 FP5 TOP5 ZE5 PICK5 etc permettent avec nos 2 tickets unitaires et d obtenir certainement les meilleurs résultats à terme mais l écart sera trop long. Le guide QUINTE+EIGHT a montré la seule voie qui laisse une espérance de gain aux courses hippiques en France. QUINTE+EIGHT a aussi montré la meilleure façon d ordonner les chevaux sur un ticket et donc de trouver l ordre plus souvent que les autres. Le Quinté+ avec sa possibilité de toucher un ordre + une tirelire reste donc encore magique! Joueurs à faible moyen et joueurs voulant devenir professionnels, débutants et chevronnés, j espère que vous avez appris quelque chose dans cet ouvrage et que vous saurez mieux «vous défendre aux courses». Mais ne vous laissez pas griser par les premiers gains car en matière de jeu d argent, les écarts de pertes sont importants et rares très rares sont les gagnants à terme. FUMER TUE, LE JEU RUINE : Combien de mes amis ont perdu épouse, maison Mais le plaisir n est-il pas nécessaire? Continuons donc à ne pas miser gros. Faisons-nous plaisir tous les jours! Jouons léger, jouons Light. J aurais dû intituler le livre : «QUINTE+ Light». En effet avec la méthode principale à 4 développée dans ce livre vous pouvez jouer tous les jours! Ou que le dimanche comme ce turfiste : «J'ai acheté votre méthode, voilà plus d'un an, et je peux déjà tracer un premier bilan. C'est avec satisfaction que je me rends compte que votre méthode fonctionne. Effectivement les seuls 2 tickets à effectuer sont bénéficiaires sur le long terme. Je ne joue que le dimanche (pour des raisons de coût, eh! oui la crise...) et j'ai déjà touché un quinté dans le désordre (qui m'a déjà remboursé 2 fois le prix de la méthode) et de nombreux bonus, que je ne compte plus.» Elie B. 70

71 Il faut savoir que les prélèvements de l État et des Sociétés de Courses (dont le PMU) s élèvent à plus de 30% sur les enjeux du Quinté+. Il reste moins de 70% à redistribuer aux joueurs gagnants (15% aux gagnants de l ordre, 15% aux gagnants du désordre, 15% pour les gagnants du bonus 4 et 25% pour les gagnants du bonus 3.) Quand on gagne avec un ticket unitaire à 5 CV le quinté, on ne paie que le quinté, on ne vous paie pas le bonus 4. Idem si vous avez le bonus 4 sur votre ticket unitaire, on ne vous paie pas le bonus 3. On se retrouve plus pénalisé que sur un jeu de grattage puisqu on ne touche que 25% au maximum de la somme globale en jeu. On se demande comment on a pu sortir gagnant en jouant au Quinté+ avec un tel taux de prélèvement et une répartition aussi pénalisante? Le PMU redistribue entre 70% et 80% sur les autres types de jeu : simple, jumelé, couplé, 2/4, trio, tiercé, quarté, multi etc....mais aucun pronostiqueur, aucun site professionnel, aucun journal de courses ne mentionnent leurs résultats financiers, preuve qu aucun pronostiqueur, aucune méthode (à masse égale) ne fait gagner sur des périodes longues même pas sur le jeu simple qui n est pourtant taxé qu à 15%. Avec ce guide vous n avez plus à payer d abonnement ou dépendre d un pronostiqueur. Au contraire, avec ce livre vous avez une méthode pour la vie que vous pourrez personnaliser (en prenant n importe quelle liste type ou pronostiqueur). Vous jouerez quand bon vous semblera et pour pas cher! Les courses sont un loisir ludique où l on peut passer des moments agréables, sans se ruiner si l on joue des mises minimes comme le recommande ce guide. Les courses de chevaux que ce soit dans les hippodromes ou dans les points courses, sont d une grande convivialité. Bien que nous, joueurs, soyons contraints de jouer les uns contre les autres, nous avons le sentiment malgré tout, d appartenir à une même famille. Attention car on peut devenir dépendant du jeu et si c est votre cas et si : Vous recherchez une information, une aide, un soutien pour vous-même ou pour un proche : Un numéro d appel public est également à votre disposition en France : (appel non surtaxé). Je ne peux vous quitter sans vous parler des possibilités de paris qui existent hors de France. Il faut savoir qu en UK (= United King dom, nom anglais du Royaume-Uni) et dans d autres pays Allemagne notamment, existent des paris hippiques absolument extraordinaires (comme par exemple revendre son pari ou parier pendant que la course est partie ). Ces paris sont d autant plus incroyables que les prélèvements sont trois fois moindre : 5% au lieu de 15% en France (et au minimum). Cela peut venir en France à tout moment au nom de l uniformisation des règles en Europe. Tous ces paris extraordinaires se jouent sur Internet, sur les sites et * 71

72 LES RAPPORTS MOYENS AUX COURSES. JEU FRÉQUENCE MISE MINIMA LE MISE MAXIMALE RETOUR PARIEUR RAPPORTS MOYENS SIMPLE REPORT COUPLÉ Toutes les courses Toutes les courses Toutes les courses 1,50 Aucune 85 % 1,50 1, fois la mise de base 200 fois la mise de base 85 % 73,62 % 12,91 Gagnant 4,89 Placé Gagnant 1 er et 2 ème : 83,25, Placé 1 er 2 ème ou 1 er 3 ème ou 2 ème 3 ème : 28,52 Couplé Ordre : 45,56. TIERCÉ 1 fois par jour 1 TRIO Toutes les courses de plus de 8 partants. 1,50 QUARTÉ 1 fois par jour 1,30 20 fois la mise de base 120 fois la mise de base 20 fois la mise de base 63,57 % Ordre = 1 027,39 Désordre =153,78 Rapports fusionnés avec ceux du Classic Tiercé. 66,75 % = 336,74 64,68 % Ordre = ,74 Désordre = 879,91 Bonus 3 = 57,24 ) QUINTÉ 1 fois par jour 2 20 fois la mise de base 67,80 % Ordre +Tirelire = ,97 Ordre = ,53 Désordre = 2318,66 Bonus 4 (4 premiers) = 100,35 Bonus 4 sur 5 (4 des 5 premiers) = 34,67 Bonus (3 premiers) = 18,33 PICK5 Tous les jours 70,00% 2 SUR 4 4 fois par jour 3 Classic tiercé Quelques fois par semaine, selon le calendrier des courses 1 MULTI 4 fois par jour fois la mise de base 20 fois la mise de base 200 fois la mise de base 73,35 % = 33,93 63,57 % 71,86 % Ordre = 1.027,39 Désordre = 153,78 = en 4 = 789,85 en 5 = 264,60 en 6 = 113,42 en 7 QUADRIO 1 fois par jour 2 Source fois la mise de base 73% = ordre = désordre = 55 3 chevaux 72

73 COMMENTAIRES : 1. Le rapport du couplé placé est environ 3 fois moindre que le rapport du couplé gagnant (83,25 contre 28,52 pour le couplé placé). Cela veut dire en d autres termes qu il est 3 fois plus facile de toucher le couplé placé que le couplé gagnant. Cela veut dire aussi qu il est 3 fois plus sûr de toucher le couplé placé que le couplé gagnant. Cela veut dire qu il faut jouer 3 fois plus d argent sur le couplé placé que sur le couplé gagnant et ça pas beaucoup de joueur connaisse ces bonnes proportions. Vous pouvez calculer les bonnes proportions sur tous les jeux. Ainsi sur le jeu simple (12,91 / 4,89) les proportions sont pratiquement les mêmes que pour le couplé : vous devez jouer 3 fois (2,64 exactement) plus de mise en Simple Placé qu en Simple Gagnant. 2. Au vu des rapports moyens aux courses et sachant que le favori ne rapporte en moyenne que 3 environ quand il gagne = 4,50 pour 1,50 de mise et qu il ne gagne qu UNE FOIS SUR QUATRE environ au QUINTE et 1 fois/3 environ dans les courses à peu de partants, il y a donc 66% à 75% de cas environ où le favori est battu à la gagne, je conseille donc un jeu en simple gagnant plus large!. Comme le rapport moyen en simple gagnant est supérieur à 8 (12,91 / 1.5 = 8,60 ) vous pouvez jouer jusqu à 8 chevaux à la gagne : 7 chevaux + le Favori par exemple! 3. Bon à savoir. Dans le tableau ci-dessous, les rapports en simple gagnant selon le site sur lequel vous jouerez. Vous trouverez un comparateur de rapports en simple gagnant tous les jours sur le site Cela vous permettra de jouer de façon encore plus rentable EN SIMPLE GAGNANT en choisissant le site qui paie le plus. Si on fait le TOTAL du simple gagnant de la journée du 25 janvier 2011 : des 7 courses de Cagnes/mer : on obtient : Betnet=103,20 Pmu=81,40 Betclic=66,90 Genybet=107,91 Eurosportbet =107,91 Leturf=63,61 Zeturf=101,40. Le site Genybet et Eurosport bet paraissent les plus intéressants mais les rapports peuvent varier d'une journée à l'autre, d un site à l autre. A noter que GENYBET et BETCLIC se sont associés en A Noter qu il se joue environ 10 milliards d Euros aux courses en France par an et que le rapport moyen du Simple Gagnant devient de plus en plus intéressant en raison de la concurrence entre site. Par exemple sur le site Zeturf.fr le rapport est de 10,5/1 (= 15,75 pour 1,50 de mise) soit 20% de plus que le PMU en Et pour finir, je vous indique les trois «meilleurs hippodromes» sur les 250 qui existent en France pour jouer contre le favori : Cherbourg (Rapport moyen GAGNANT en 2011 = 18,31 pour 1 ) Cavaillon (17,89) Toulouse (16,95). A contrario les «meilleurs hippodromes pour jouer le favori «étaient en 2011 : Salon de Provence (rapport GAGNANT 4,00) Nancy (5,43) Mont St Michel (6,99) Meslay du Maine(6,99). * 73

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