Codage de l Information

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Codage de l Information"

Transcription

1 Sommaire Nécessité du codage Codage des nombres entiers naturels Historique de la numération Numération additive et numération de position Représentation d un nombre N dans une Base B Changements de base Les Bases utilisées en Informatique Opérations arithmétiques Codage des nombres relatifs en binaire Codage des nombres réels en binaire Autres codes L1SPI / UEc263 /

2 Nécessité du codage Codage de l Information Le monde réel est analogique, la représentation des ordinateurs est numérique ( ou digitale) Pour être traitées par un ordinateur, les informations doivent être représentées sous forme de nombres Un ordinateur traite des données De nature différente des nombres des textes des images, des sons De taille différente données de taille fixe : code postal, date de naissance données de taille variable : nom, adresse, image Il faut définir un codage pour ces informations L1SPI / UEc263 /

3 Codage des nombres - Historique L homme a toujours cherché à compter Préhistoire : bétail, cultures => entailles sur des os ( av JC) Difficile de compter de grands nombres à l aide de traits Différents systèmes de numération sont apparus Egyptiens (-2000 av JC), romains (-300), grecs (-400) Vers l an 750, apparition des chiffres en Inde qui, via les Arabes, arrivent en Europe vers l an 1200 Distinction : nombre et chiffre Un nombre est le résultat du comptage d un ensemble d objets Pour écrire ce nombre, on utilise des chiffres L1SPI / UEc263 /

4 Historique - 2 grands types de numération Numération additive on définit un symbole associé à une quantité donnée Pour écrire un nombre, on additionne la valeur de tous les signes utilisés Exemple : numération égyptienne ( av JC) Utilisait des hiéroglyphes dont les symboles évoquent chacun on ordre de grandeur ( multiple de 10!) un bâton évoque l'unité, une anse de panier: il contient environ 10 objets, une rouleau de papyrus: on peut y écrire environ 100 hiéroglyphes, une fleur de lotus: on les trouve par milliers, un doigt montrant le ciel nocturne: on y voit près de étoiles, un tétard: on en trouve de l'ordre de au bord du nil après la ponte, un dieu agenouillé supportant le ciel: le dieu est éternel et 1 million d'années (synonyme d'éternité). Exemple : Chiffres romains ( -300 av JC) : I,V,X,L,C,D,M et pour mille Au Moyen Age seulement apparaît IX, IV L1SPI / UEc263 /

5 Historique - 2 grands types de numération Numération de position La valeur représentée par un chiffre dépend de sa position On fait ainsi l économie de nombreux signes Nécessité du zéro ( apparition en Inde au 4 ème, 12 ème en Europe) numération actuelle : numération décimale ou numération de base chiffres : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 D anciennes bases encore présentes Base 12 (phalanges de 4 doigts) Base 20 (10 doigts et 10 orteils - 80) Base 60 (5*12: phalanges d une main et doigts de l autre) Les bases utilisées en informatique Base 2 ou binaire Base 8 ou octale ( disparition) Base 16 ou héxadécimale L1SPI / UEc263 /

6 Représentation d un nombre N dans une base B Dans une base B, on a B symboles appelés chiffres auxquels est associé une valeur entière de 0 à B-1. N représenté par (a n a n-1 a 1 a 0 ) dans la base B : on note (a n a n-1 a 1 a 0 ) B Chaque a i est un des chiffres de la base Vaut en décimal : N = a n * B n + a n-1 * B n a 1 * B 1 + a 0 * B 0 En prenant pour chaque a i sa valeur décimale L1SPI / UEc263 /

7 Changements de base: de la base B vers la base 10 En décomposant selon la définition précédente Exemples : Base 5 : 5 chiffres : 0,1,2,3,4 (243) 5 = 2 * * *5 0 = 2 *25 + 4*5 + 3 = (73) 10 Base 7 : 7 chiffres : 0,1,2,3,4,5,6 (243) 7 = 2 * * *7 0 = 2 *49 + 4*7 + 3 = (129) 10 L1SPI / UEc263 /

8 Changements de base: de la base 10 vers la base B En procédant par divisions entières par B jusqu à ce que le quotient soit inférieur à la base B Exemples : (73) / 5 = 14 reste 3 14 / 5 = 2 reste 4 2 < 5 : on arrete et on lit à l envers : (243) 5 (129) / 7 = 18 reste 3 18 / 7 = 2 reste 4 2 < 7 : on arrete et on lit à l envers : (243) 7 L1SPI / UEc263 /

9 Les Bases utilisées en Informatique machine électronique basée sur transistors Phénomène physique : le courant passe ( transistor saturé) ou le courant ne passe pas ( transistor bloqué) 2 états possibles, état 0 ou état 1 => base binaire (ou multiple) Base 2 ( base binaire) base de la logique Booléenne Chiffres 0,1 Ex: (27) 10 = (11011) 2 = %11011= 0b11011b Base 8 ( base octale) 8 = 2 3. Pour manipuler plus facilement les nombres au début de l informatique Chiffres 0,1,2,3,4,5,6,7 Ex: (27) 10 = (33) 8 = 033 Base 16 ( base héxadécimale) 16 = 2 4. Permet des regroupements plus grands. Chiffres 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F Ex: (27) 10 = (1B) 16 = $1B = 1Bh = 0x1B L1SPI / UEc263 /

10 Décimal Binaire Octal Héxa A B C D E F L1SPI / UEc263 /

11 Changements de base: De ou vers la base 10 : comme précédemment De la base 2 vers 8 : par regroupement des bits 3 par 3 car 8 = 2 3 (on ajoute des zéros à gauche si nécessaire ) De la base 2 vers 16 : par regroupement des bits 4 par 4 car 16 = 2 4 Exemples : ( ) 2 = ( ) 2 = (26265) 8 = ( ) 2 = (2CB5) 16 L1SPI / UEc263 /

12 Définitions: Codage de l Information Bit : contraction de Binary digit Unité élémentaire d information, ne peut prendre que 2 valeurs possibles 0 ou 1 Octet ou Byte : Ensemble de 8 bits. Dans les microprocesseurs, les bits sont regroupés par 8 pour former des mots de 8, 16, 32 ou 64 bits Capacités en ko, Mo, Go, To ou kb,mb,gb,tb Ou plutot kio, Mio, Gio, Tio Débits sont exprimés en Mb/s ou Mo/s ou MB/s ou Gb/s, Go/s ou GB/s - (b/s aussi appelé bauds) Attention : b pour bit, B pour Byte L1SPI / UEc263 /

13 Rappels : Préfixes et Unités Echelle décimale Préfixe Valeur Abrév. Préfixe Valeur Abrév. kilo 10 3 k milli 10-3 m mega 10 6 M micro 10-6 µ giga 10 9 G nano 10-9 n tera T pico p peta P femto f L1SPI / UEc263 /

14 Rappels : Préfixes et Unités Echelle binaire Préfixe Valeur Valeur Abrév. kilo k ou ki mega Mi giga Gi Attention souvent ko = 2 10 = 1024 et non 10 3 =1000 Utilisez le contexte. Parfois ki ou Mi pour 2 10 et 2 20 L1SPI / UEc263 /

15 Codage binaire : Codage de l Information On associe à chaque bit un poids. Ce poids est fonction de la position du bit dans l'octet. lsb :(least significant bit) bit de poids faible, c'est le bit qui a le moins de signification dans un octet ou dans un mot c'est le bit le plus à droite dans l'écriture d'un mot. msb :(most significant bit) bit de poids fort, c'est le bit qui a le plus de signification dans un octet ou dans un mot c'est le bit le plus à gauche dans l'écriture d'un mot. msb b7 b6 b5 b4 b3 b2 b1 b lsb L1SPI / UEc263 /

16 Codage binaire : Codage de l Information De même pour les octets, LSB (least significant byte) indique l octet de poids faible dans un mot de plusieurs octets MSB (most significant byte) indique l octet de poids fort dans un mot de plusieurs octets Exemple: mot de 32 bits représenté par 4 octets Exemple : (92A5B7D2) 16 Octet MSB Octet LSB bits 31à 24 bits 23 à 16 bits 15 à 8 bits 7 à L1SPI / UEc263 /

17 Possibilités de codage Avec un mot de 1 bit on peut coder 2 valeurs : 0 et 1 2 bits on peut coder 2 2 valeurs = 4 valeurs (0 à 3) 3 bits on peut coder 2 3 valeurs = 8 valeurs (0 à 7) n bits on peut coder 2 n valeurs : 0 à 2 n -1 8 bits on peut coder 2 8 valeurs = 256 valeurs (0 à 255) 16 bits on peut coder 2 16 valeurs = valeurs (0 à 65535) Un ordinateur manipule les nombres binaires sous forme d octets => 8, 16, 32, 64 bits ou 1, 2, 4, 8 octets L1SPI / UEc263 /

18 Opérations arithmétiques en base B Comme en décimal avec les retenues à prendre en compte Exemples : (836F) 16 + (2AB3) 16 = (AE22) 16 (11001) 2 * (101) 2 = ( ) 2 (836F) 16 - (2AB3) 16 = (58BC) 16 (11001) 2 - (101) 2 = (10100) 2 Cas particulier du binaire : Décalage d un bit vers la gauche est équivalent à multiplier par 2 Décalage d un bit vers la droite est équivalent à diviser par 2 L1SPI / UEc263 /

19 Codage des nombres négatifs en binaire 3 méthodes pour indiquer un nombre signé 1 ère méthode : un bit de signe et la valeur absolue On choisit le bit de poids fort comme bit de signe valeur 0 si nombre positif valeur 1 si nombre négatif Exemple sur 8 bits avec codage de la valeur absolue ( ) 2 = 5 car signe = msb = b7 = 0 codes possibles 0 à 127 ( ) 2 = -5 car signe = msb = b7 = 1 codes possibles -0 à -127 Inconvénients : on code 2 fois le zéro Les opérations donnent des résultats aberrants : ex : 5 + (-5) = -10 L1SPI / UEc263 /

20 Codage des nombres négatifs en binaire 2 ème méthode : signe + complément logique bit de signe = bit de poids fort Si la valeur est négative, on code son complément logique (ou complément à 1) sur les autres bits Complément logique : on inverse tous les bits Exemple sur 8 bits avec codage du complément logique ( ) 2 = 5 car b7 = msb = 0 ( ) 2 = -5 (et non pas 250) car b7 = msb = 1 (codé : 255-5) on code le complément logique de 5 sur 7 bits Inconvénients : on code toujours 2 fois le zéro Les opérations sont moins aberrantes mais pas encore justes! Ex : addition 5 + (-5) = -0 mais 12 + (-3) = 8 le complément logique peut être défini la base B : C 1 (N) B = B n 1 - N L1SPI / UEc263 /

21 Codage des nombres négatifs en binaire 3 ème méthode : signe + complément arithmétique => la bonne! bit de signe = bit de poids fort Si la valeur est négative, on code son complément arithmétique (ou complément à 2) sur les autres bits Complément arithmétique = Complément logique + 1 Exemple sur 8 bits avec codage du complément arithmétique ( ) 2 = 5 car b7 = msb = 0 ( ) 2 = -5 (et non pas 251) car b7 = msb = 1 (codé : 256-5) on code le complément arithmétique de 5 sur 7 bits Avantages : le zéro n est codé qu une seule fois : on compte de -128 à +127 sur 8 bits Facilite les additions / soustractions en entier signé Ex: 12 + (-3) = 9 Soustraire un nombre positif équivaut à ajouter le nombre négatif Propriétés du C 2 : C 2 (N) + N = 0 C 2 ( C 2 (N)) = N L1SPI / UEc263 /

22 Calculs en binaire : notion de débordement Débordement : la taille allouée (8, bits) au codage d'un entier est trop petite pour coder ou stocker le résultat d'un calcul Exemple avec addition, sur 8 bits, non signé : = Besoin de 9 bits pour coder le nombre Stockage du résultat impossible sur 8 bits Exemple avec addition, sur 8 bits, signé : = Addition de 2 positifs donne un négatif! L1SPI / UEc263 /

23 Calculs avec des nombres signés Gestion des débordements différent de l'addition non signée Une retenue sur un bit supplémentaire par rapport à la précision ne veut pas forcément dire que le résultat n'est pas stockable avec la précision utilisée On regarde les retenues des deux derniers bits (poids forts) additionnés pour savoir s'il y a eu débordement Si retenues identiques (00 ou 11) : pas de débordement Si retenues différentes (01 ou 10) : débordement On néglige systématiquement la retenue sur le bit supplémentaire pour déterminer le résultat final S'il n'y a pas de débordement, le résultat tient dans la précision requise, la retenue n'a aucune signification L1SPI / UEc263 /

24 Calculs avec des nombres signés Exemples de calcul avec codage des entiers signés en C à2 sur 5b 9 = (01001) 2 8 = (01000) 2 5 = (00101) 2-9 = (10111) 2-8 = (11000) 2-5 = (11011) : 01 R = = = faux 5-8 : 00 R = = = -3 correct 9-8 : 11 R = = = 1 correct -5-8 : 11 R = = = -13 correct -9-8 : 10 R = = = faux L1SPI / UEc263 /

25 Codage des nombres réels On ajoute une partie fractionnaire après la virgule (N) B = (a n a n-1 a 1 a 0, b 1 b 2 b m-1 b m ) B Avec N = a n * B n + a n-1 * B n a 1 * B 1 + a 0 * B 0 + b 1 * B -1 + b 2 * B b m-1 * B m-1 + b m * B m Exemples: (123,45) 10 = 1 * * * * * 10-2 = ,4 + 0,05 (101,101) 2 = 1 * * * * * * 2-3 = , ,125 = (5,625) 10 (89,AB) 16 = 8 * * * * 16-2 = * 0, * 0, = (137, ) 10 L1SPI / UEc263 /

26 Codage des nombres réels Conversion d un nombre décimal réel en base B Partie entière selon technique vue précédemment : méthode des divisions entières successives Partie fractionnaire : Multiplications successives par B jusqu à ce que la partie fractionnaire soit nulle ou que la précision souhaitée soit atteinte Exemples : (12,78125) /2 = 6 reste 0 on lit en remontant 6 / 2 = 3 reste 0 => (1100) 2 3 / 2 = 1 reste 1 1 / 2 = 0 reste 1 (12,78125) 10 = (1100,11001) 2 0,78125 * 2 = 1,5625 = 1 + 0,5625 on lit en descendant 0,5625 *2 = 1,125 = 1 + 0,125 0,125 *2 = 0,250 = 0 + 0,250 => (0,11001) 2 0,250 *2 = 0,5 = 0 + 0,5 0,5 *2 = 1 = L1SPI / UEc263 /

27 Codage des nombres réels : virgule flottante Intérêt : Avoir une virgule flottante et une précision limitée et ne coder que des chiffres significatifs Exemple en base 10 : 1234,5 s écrit : 0,12345 x 10 4 En binaire : norme IEEE 754 : le nombre défini sur 32 bits comprend trois composantes : le signe S est représenté par un seul bit, le bit de poids fort (celui le plus à gauche) l'exposant E est codé sur les 8 bits consécutifs au signe la mantisse M (les bits situés après la virgule) sur les 23 bits restants N = ( 1) Signe * (1+Mantisse) * 2 (Exposant 127) seeeeeeeemmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm L1SPI / UEc263 /

28 Codage des nombres réels : virgule flottante Exemple: (12,78125) 10 = (1100,11001) 2 Signe positif : S=0 Format : 1,F * 2 n => 1, * = => Exposant = 130 = Mantisse : et on complète avec des 0 s eeeeeeee mmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm C (-12,78125) 10 serait codé : C14C8000h L1SPI / UEc263 /

29 Codage des nombres réels : virgule flottante Cas particuliers: Si exposant et mantisse = 0 => +/-0 Si exposant = FFh et mantisse = 0 : +/- ou erreur NaN (Not a Number) Valeurs Extrêmes: La Mantisse est une valeur comprise entre 0 et L exposant E est un entier non signé 8 bits E compris entre 0 et 254. D où E max = = 1, N max = 2* = 3, L1SPI / UEc263 /

30 Autres codes : textes Codage de l Information 1 er encodage des lettres : morse 1874 : code Baudot. Les caractères étaient composés à l'aide d'un clavier à cinq touches, où chaque touche correspondait à l'un des cinq bits de chaque caractère. En hommage: le Baud est une unité de mesure du nombre de symboles transmis par seconde par un signal modulé ou en numérique le Baud signifie bit par seconde et représente donc le débit binaire sur une ligne. Modifié et utilisé pour le réseau télégraphique commuté 1961 : Bob Berner : ASCII : (American Standard Code for Information Interchange) Norme d'encodage informatique des caractères alphanumériques de l'alphabet latin ( normalisé en 1986) avec 7 bits - étendu à 8 bits pour les caractères accentués européens Code ASCII 7 bits et étendu 8 bits (peut dépendre de la plateforme utilisée) Evolution : Unicode système de codage des caractères sur 16 bits mis au point en Le système Unicode permet de représenter n'importe quel caractère par un code sur 16 bits, indépendamment de tout système d'exploitation ou langage de programmation. Regroupe la quasi-totalité des alphabets existants et est compatible avec le code ASCII. L1SPI / UEc263 /

31 code ASCII 7 bits et 8 bits - Codes 0 à 31 sont des caractères de contrôle - Exemples: BEL Bell : sonnerie BS Backspace : arrière de 1 caractère - Pour passer de minuscule à majuscule, il suffit de rajouter 32 ( 0x20) L1SPI / UEc263 /

32 Autres codes : images Une image numérisée, encore appelée image bitmap, se compose d'une matrice de pixels (abréviation de l'anglais "picture element"), c'est-à-dire de petits carrés noirs, blancs ou de différents tons de gris ou de couleurs juxtaposés. 4 propriétés : résolution d'image, taille, profondeur de pixel, modèle chromatique. La résolution d'une image est définie par un nombre de pixels par unité de longueur de la structure à numériser (ppp ou ppi). La résolution d'une image numérique définit le degré de détail de l'image. L1SPI / UEc263 /

33 Autres codes : images La profondeur de pixel détermine combien un pixel peut recevoir de tons ou de couleurs différents. Lorsque la profondeur de pixel est de 1 bit, chaque pixel de l'image numérisée ne peut avoir que deux valeurs, 1 ou 0, c'est-à-dire blanc ou noir. L'image obtenue est dite binaire. Lorsque plusieurs bits sont utilisés pour décrire chaque pixel, le scanner place entre le blanc et le noir une échelle de gris. Une profondeur de 2 bits ajoute deux gris entre le blanc et le noir, soit quatre niveaux au total. Une profondeur de 8 bits produit 256 niveaux de gris, y compris le blanc et le noir. L1SPI / UEc263 /

34 Autres codes : images Modèles chromatiques: l enregistrement de pixels de couleur se fait comme une composition des 3 couleurs primaires Rouge, Vert, Bleu. Pour une résolution de pixel 24 bits (3 x 8 bits) pour les images RVB, la combinaison de 256 niveaux de chaque composante rouge, verte et bleue permet de décrire plus de 16 millions de couleurs. Echantillonnage Niveaux Type d'image 1 bit/pixel noir et blanc 8 bits/pixel 256 niveaux de gris image en demi-teinte 8 bits/couleur primaire 256x256x256 couleurs image en RVB 12 bits/couleur primaire 4096x4096x4096 couleurs image en RVB + Alpha 16 bits/couleur primaire 65536x65536x65536couleurs RVB en haute définition L1SPI / UEc263 /

35 Format des fichiers Codage de l Information Le format des données est la manière utilisée en informatique pour représenter des données sous forme de nombres binaires. C'est une convention (éventuellement normalisée) utilisée pour représenter des données des informations représentant un texte, une page, une image, un son, un fichier exécutable, etc. Lorsque ces données sont stockées dans un fichier, on parle de format de fichier. Une telle convention permet d'échanger des données entre divers programmes informatiques ou logiciels, soit par une connexion directe, soit par l'intermédiaire d'un fichier. On appelle interopérabilité cette possibilité d'échanger des données entre différents logiciels. La compression des données est la technique qui consiste à transformer les données afin qu'elles prennent moins de place L1SPI / UEc263 /

36 Format des fichiers : Codage de l Information Entête de description du fichier (taille, type de fichier, position des premières données ) "nom_du_fichier.ext". Le suffixe ou extension ".ext" représente un moyen de reconnaître le type de données contenues dans le fichier et le programme avec lequel ce fichier peut être ouvert... mais ce n est qu une indication Texte : (.ODT,.TXT,.DOC,.RTF) Les textes comprennent aussi de la mise en page et de la mise en forme La solution retenue en général consiste à définir des mots de commande, des instructions, séparées du texte par un caractère spécial. Ainsi, en HTML, les instructions sont appelées «balises» et sont mises entre des chevrons < > Image : (.BMP,.GIF,.PNG,.TIFF ) Son : (.MP3,.WMA,.WAV..) Video: (.MPEG,.OGM,.AVI ) le format visuel décrit l'ordre et la structure des images qui créent la vidéo L1SPI / UEc263 /

Codage d information. Codage d information : -Définition-

Codage d information. Codage d information : -Définition- Introduction Plan Systèmes de numération et Représentation des nombres Systèmes de numération Système de numération décimale Représentation dans une base b Représentation binaire, Octale et Hexadécimale

Plus en détail

Conversion d un entier. Méthode par soustraction

Conversion d un entier. Méthode par soustraction Conversion entre bases Pour passer d un nombre en base b à un nombre en base 10, on utilise l écriture polynomiale décrite précédemment. Pour passer d un nombre en base 10 à un nombre en base b, on peut

Plus en détail

Logiciel de Base. I. Représentation des nombres

Logiciel de Base. I. Représentation des nombres Logiciel de Base (A1-06/07) Léon Mugwaneza ESIL/Dépt. Informatique (bureau A118) mugwaneza@univmed.fr I. Représentation des nombres Codage et représentation de l'information Information externe formats

Plus en détail

UEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux.

UEO11 COURS/TD 1. nombres entiers et réels codés en mémoire centrale. Caractères alphabétiques et caractères spéciaux. UEO11 COURS/TD 1 Contenu du semestre Cours et TDs sont intégrés L objectif de ce cours équivalent a 6h de cours, 10h de TD et 8h de TP est le suivant : - initiation à l algorithmique - notions de bases

Plus en détail

Informatique Générale

Informatique Générale Informatique Générale Guillaume Hutzler Laboratoire IBISC (Informatique Biologie Intégrative et Systèmes Complexes) guillaume.hutzler@ibisc.univ-evry.fr Cours Dokeos 625 http://www.ens.univ-evry.fr/modx/dokeos.html

Plus en détail

1 Introduction au codage

1 Introduction au codage CélestineOscarDésiréAnatoleGastonEugène 1 Introduction au codage 1.1 Les ensembles L ensemble de tout les ensembles est Dieu lui-même. Kantor Ensemble des parties d un ensemble désigne l ensemble des sous-ensembles

Plus en détail

Chapitre 13 Numérisation de l information

Chapitre 13 Numérisation de l information DERNIÈRE IMPRESSION LE 2 septembre 2013 à 17:33 Chapitre 13 Numérisation de l information Table des matières 1 Transmission des informations 2 2 La numérisation 2 2.1 L échantillonage..............................

Plus en détail

Les opérations binaires

Les opérations binaires Les opérations binaires Compétences associées A2 : Analyser et interpréter une information numérique Objectifs Etre capable: - De coder les nombres entiers en code complément à 2. - De résoudre les opérations

Plus en détail

Partie 1. Professeur : Haouati Abdelali. CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès www.haouati.com haouaticpge@gmail.com

Partie 1. Professeur : Haouati Abdelali. CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès www.haouati.com haouaticpge@gmail.com Partie 1 Professeur : Haouati Abdelali CPGE Lycée Omar Ibn Lkhattab - Meknès www.haouati.com haouaticpge@gmail.com Partie I : Généralités et algorithmique de base 1. Environnement matériel et logiciel

Plus en détail

TP SIN Traitement d image

TP SIN Traitement d image TP SIN Traitement d image Pré requis (l élève doit savoir): - Utiliser un ordinateur Objectif terminale : L élève doit être capable de reconnaître un format d image et d expliquer les différents types

Plus en détail

Une version javascript sera disponible directement dans le cours prochainement.

Une version javascript sera disponible directement dans le cours prochainement. Author : Cédric Vanconingsloo Ce cours est principalement axé sur la compréhension du fonctionnement d'un ordinateur et l'étude du seul langage qu'il connaisse, le binaire. De ce fait, le cours est relativement

Plus en détail

Représentation des Nombres

Représentation des Nombres Chapitre 5 Représentation des Nombres 5. Representation des entiers 5.. Principe des représentations en base b Base L entier écrit 344 correspond a 3 mille + 4 cent + dix + 4. Plus généralement a n a n...

Plus en détail

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine

Cours Informatique 1. Monsieur SADOUNI Salheddine Cours Informatique 1 Chapitre 2 les Systèmes Informatique Monsieur SADOUNI Salheddine Un Système Informatique lesystème Informatique est composé de deux parties : -le Matériel : constitué de l unité centrale

Plus en détail

I- Définitions des signaux.

I- Définitions des signaux. 101011011100 010110101010 101110101101 100101010101 Du compact-disc, au DVD, en passant par l appareil photo numérique, le scanner, et télévision numérique, le numérique a fait une entrée progressive mais

Plus en détail

Le codage informatique

Le codage informatique Outils de Bureautique Le codage informatique (exemple : du binaire au traitement de texte) PLAN 3) Le codage binaire 4) Représentation physique des bits 5) Le bit est un peu court... 6) Codage de texte

Plus en détail

TD : Codage des images

TD : Codage des images TD : Codage des images Les navigateurs Web (Netscape, IE, Mozilla ) prennent en charge les contenus textuels (au format HTML) ainsi que les images fixes (GIF, JPG, PNG) ou animée (GIF animée). Comment

Plus en détail

Traitement numérique de l'image. Raphaël Isdant - 2009

Traitement numérique de l'image. Raphaël Isdant - 2009 Traitement numérique de l'image 1/ L'IMAGE NUMÉRIQUE : COMPOSITION ET CARACTÉRISTIQUES 1.1 - Le pixel: Une image numérique est constituée d'un ensemble de points appelés pixels (abréviation de PICture

Plus en détail

Unités, mesures et précision

Unités, mesures et précision Unités, mesures et précision Définition Une grandeur physique est un élément mesurable permettant de décrire sans ambiguïté une partie d un phénomène physique, chacune de ces grandeurs faisant l objet

Plus en détail

La mémoire. Un ordinateur. L'octet. Le bit

La mémoire. Un ordinateur. L'octet. Le bit Introduction à l informatique et à la programmation Un ordinateur Un ordinateur est une machine à calculer composée de : un processeur (ou unité centrale) qui effectue les calculs une mémoire qui conserve

Plus en détail

Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES

Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES Chap17 - CORRECTİON DES EXERCİCES n 3 p528 Le signal a est numérique : il n y a que deux valeurs possibles pour la tension. Le signal b n est pas numérique : il y a alternance entre des signaux divers

Plus en détail

JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer!

JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer! JPEG, PNG, PDF, CMJN, HTML, Préparez-vous à communiquer! 1 / Contexte L ordinateur La loi du nombre La numérisation = codage d une information en chiffres binaire : 0 1 («bit») 8 bits = 1 octet 1ko = 1024

Plus en détail

Jeux de caracte res et encodage (par Michel Michaud 2014)

Jeux de caracte res et encodage (par Michel Michaud 2014) Jeux de caracte res et encodage (par Michel Michaud 2014) Les ordinateurs ne traitent que des données numériques. En fait, les codages électriques qu'ils conservent en mémoire centrale ne représentent

Plus en détail

V- Manipulations de nombres en binaire

V- Manipulations de nombres en binaire 1 V- Manipulations de nombres en binaire L ordinateur est constitué de milliards de transistors qui travaillent comme des interrupteurs électriques, soit ouverts soit fermés. Soit la ligne est activée,

Plus en détail

nom : Collège Ste Clotilde

nom : Collège Ste Clotilde UNE CONFIGURATION INFORMATIQUE Objectif : Identifier les éléments principaux d une configuration L ordinateur enregistre des données qu il traite pour produire un résultat Sifflements 20 Notice 12 attache

Plus en détail

Chapitre 1 I:\ Soyez courageux!

Chapitre 1 I:\ Soyez courageux! Chapitre 1 I:\ Soyez courageux! Pour ne rien vous cacher, le langage d'assembleur (souvent désigné sous le terme "Assembleur", bien que ce soit un abus de langage, puisque "Assembleur" désigne le logiciel

Plus en détail

Représentation d un entier en base b

Représentation d un entier en base b Représentation d un entier en base b 13 octobre 2012 1 Prérequis Les bases de la programmation en langage sont supposées avoir été travaillées L écriture en base b d un entier est ainsi défini à partir

Plus en détail

Algorithme. Table des matières

Algorithme. Table des matières 1 Algorithme Table des matières 1 Codage 2 1.1 Système binaire.............................. 2 1.2 La numérotation de position en base décimale............ 2 1.3 La numérotation de position en base binaire..............

Plus en détail

TP Codage numérique des caractères. Un ordinateur ne manipule que des 0 et des 1 : Comment alors code-t-il du texte?

TP Codage numérique des caractères. Un ordinateur ne manipule que des 0 et des 1 : Comment alors code-t-il du texte? TP Codage numérique des caractères Un ordinateur ne manipule que des 0 et des 1 : Comment alors code-t-il du texte? I Le code ASCII 1. Une première approche Ouvrir un fichier Excell Sur la ligne 1 du tableau,

Plus en détail

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP

INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP COURS PROGRAMMATION INITIATION AU LANGAGE C SUR MICROCONTROLEUR PIC page 1 / 7 INITIATION AU LANGAGE C SUR PIC DE MICROSHIP I. Historique du langage C 1972 : naissance du C dans les laboratoires BELL par

Plus en détail

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB)

Base de l'informatique. Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB) Base de l'informatique Généralité et Architecture Le système d'exploitation Les logiciels Le réseau et l'extérieur (WEB) Généralité Comment fonctionne un ordinateur? Nous définirons 3 couches Le matériel

Plus en détail

Chapitre 10 Arithmétique réelle

Chapitre 10 Arithmétique réelle Chapitre 10 Arithmétique réelle Jean Privat Université du Québec à Montréal INF2170 Organisation des ordinateurs et assembleur Automne 2013 Jean Privat (UQAM) 10 Arithmétique réelle INF2170 Automne 2013

Plus en détail

Système binaire. Algèbre booléenne

Système binaire. Algèbre booléenne Algèbre booléenne Système binaire Système digital qui emploie des signaux à deux valeurs uniques En général, les digits employés sont 0 et 1, qu'on appelle bits (binary digits) Avantages: on peut utiliser

Plus en détail

Définition 0,752 = 0,7 + 0,05 + 0,002 SYSTÈMES DE NUMÉRATION POSITIONNELS = 7 10 1 + 5 10 2 + 2 10 3

Définition 0,752 = 0,7 + 0,05 + 0,002 SYSTÈMES DE NUMÉRATION POSITIONNELS = 7 10 1 + 5 10 2 + 2 10 3 8 Systèmes de numération INTRODUCTION SYSTÈMES DE NUMÉRATION POSITIONNELS Dans un système positionnel, le nombre de symboles est fixe On représente par un symbole chaque chiffre inférieur à la base, incluant

Plus en détail

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est:

Comme chaque ligne de cache a 1024 bits. Le nombre de lignes de cache contenu dans chaque ensemble est: Travaux Pratiques 3. IFT 1002/IFT 1005. Structure Interne des Ordinateurs. Département d'informatique et de génie logiciel. Université Laval. Hiver 2012. Prof : Bui Minh Duc. Tous les exercices sont indépendants.

Plus en détail

FORMATS DE FICHIERS. Quels sont les différents types d informations numériques dans un document multimédia?

FORMATS DE FICHIERS. Quels sont les différents types d informations numériques dans un document multimédia? FORMATS DE FICHIERS Choisir et justifier un format de fichier pour réaliser un document multimédia 1 ) Le problème d Amélie Amélie et Léa ont publié leur premier article sur leur propre blog. Amélie constate

Plus en détail

USTL - Licence ST-A 1ère année 2005-2006 Codage de l information TP 1 :

USTL - Licence ST-A 1ère année 2005-2006 Codage de l information TP 1 : USTL - Licence ST-A 1ère année 2005-2006 Codage de l information TP 1 : Objectifs du TP Ce TP a pour but 1. de découvrir quelques opérations logiques sur les nombres 2. et quelques formats de fichiers.

Plus en détail

Architecture des ordinateurs TD1 - Portes logiques et premiers circuits

Architecture des ordinateurs TD1 - Portes logiques et premiers circuits Architecture des ordinateurs TD1 - Portes logiques et premiers circuits 1 Rappel : un peu de logique Exercice 1.1 Remplir la table de vérité suivante : a b a + b ab a + b ab a b 0 0 0 1 1 0 1 1 Exercice

Plus en détail

Formats d images. 1 Introduction

Formats d images. 1 Introduction Formats d images 1 Introduction Lorsque nous utilisons un ordinateur ou un smartphone l écran constitue un élément principal de l interaction avec la machine. Les images sont donc au cœur de l utilisation

Plus en détail

Architecture de l ordinateur

Architecture de l ordinateur Architecture de l ordinateur Emmanuel Lazard Université Paris-Dauphine mars 2011 Computers are my forte! BRAZIL (Terry Gilliam, 1985) Ce document a initialement été publié sous forme de livre : Emmanuel

Plus en détail

TP 1 : 1 Calculs en binaire, octal et hexadécimal

TP 1 : 1 Calculs en binaire, octal et hexadécimal Univ. Lille 1 - Licence Informatique 2ème année 2013-14 Objectifs du TP Ce TP a pour but Codage de l'information TP 1 : 1. de découvrir quelques opérations logiques sur les nombres 2. et quelques formats

Plus en détail

Arithmétique binaire. Chapitre. 5.1 Notions. 5.1.1 Bit. 5.1.2 Mot

Arithmétique binaire. Chapitre. 5.1 Notions. 5.1.1 Bit. 5.1.2 Mot Chapitre 5 Arithmétique binaire L es codes sont manipulés au quotidien sans qu on s en rende compte, et leur compréhension est quasi instinctive. Le seul fait de lire fait appel au codage alphabétique,

Plus en détail

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique

Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique Architecture des ordinateurs Introduction à l informatique 17 septembre 2004 1 2 3 4 5 6 Les interrupteurs... 0V 5V Ce sont des composants électroniques qui laissent pser un courant principal lorsque la

Plus en détail

Le chiffre est le signe, le nombre est la valeur.

Le chiffre est le signe, le nombre est la valeur. Extrait de cours de maths de 6e Chapitre 1 : Les nombres et les opérations I) Chiffre et nombre 1.1 La numération décimale En mathématique, un chiffre est un signe utilisé pour l'écriture des nombres.

Plus en détail

Structure du format BMP, sa lecture, sa construction et son écriture

Structure du format BMP, sa lecture, sa construction et son écriture Structure du format BMP, sa lecture, sa construction et son écriture Claude Parisel Mars 2003 Table des matières : 1. Le choix du format 2. Commentaires sur les autres formats 3. Format BMP pour noir&blanc,

Plus en détail

Numérisation du signal

Numérisation du signal Chapitre 12 Sciences Physiques - BTS Numérisation du signal 1 Analogique - Numérique. 1.1 Définitions. Signal analogique : un signal analogique s a (t)est un signal continu dont la valeur varie en fonction

Plus en détail

TO4T Technologie des ordinateurs. Séance 1 Introduction aux technologies des ordinateurs

TO4T Technologie des ordinateurs. Séance 1 Introduction aux technologies des ordinateurs TO4T Technologie des ordinateurs Séance 1 Introduction aux technologies des ordinateurs Sébastien Combéfis mardi 27 janvier 2015 Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative

Plus en détail

DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51

DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 DE L ALGORITHME AU PROGRAMME INTRO AU LANGAGE C 51 PLAN DU COURS Introduction au langage C Notions de compilation Variables, types, constantes, tableaux, opérateurs Entrées sorties de base Structures de

Plus en détail

Projet Matlab : un logiciel de cryptage

Projet Matlab : un logiciel de cryptage Projet Matlab : un logiciel de cryptage La stéganographie (du grec steganos : couvert et graphein : écriture) consiste à dissimuler une information au sein d'une autre à caractère anodin, de sorte que

Plus en détail

Matériel informatique (hardware)

Matériel informatique (hardware) Matériel informatique (hardware) Le matériel informatique (en anglais hardware) est l'ensemble des équipements en électronique numérique (aussi appelée électronique digitale) servant au traitement des

Plus en détail

IFT2880 Organisation des ordinateurs et systèmes

IFT2880 Organisation des ordinateurs et systèmes Représentation des nombres flottants Notation exponentielle Représentations équivalentes dans la base 10 de 1,234 1 2 3, 4 0 0. 0 x 1 0-2 1 2, 3 4 0. 0 x 1 0-1 1, 2 3 4. 0 x 1 0 1 2 3. 4 x 1 0 1 2. 3 4

Plus en détail

Les images numériques. 1. Le dessin vectoriel

Les images numériques. 1. Le dessin vectoriel Les images numériques 1 Le dessin vectoriel 2 Les images bitmap 3 Image en noir et blanc 4 Les codages de la couleurs 5 La synthèse additive (RVB) 6 La synthèse soustractive 7 Les couleurs indexées 8 Comment

Plus en détail

Chapitre 18 : Transmettre et stocker de l information

Chapitre 18 : Transmettre et stocker de l information Chapitre 18 : Transmettre et stocker de l information Connaissances et compétences : - Identifier les éléments d une chaîne de transmission d informations. - Recueillir et exploiter des informations concernant

Plus en détail

Maintenir un service de traitement de son ou d image d ordinateur

Maintenir un service de traitement de son ou d image d ordinateur Maintenir un service de traitement de son ou d image d ordinateur Dominique Pagnier Table des matières 1. Introduction... 3 2. Les formats d image... 3 2.1. Formats d infographie : EPS et TIF... 4 2.2.

Plus en détail

INFO 2 : Traitement des images

INFO 2 : Traitement des images INFO 2 : Traitement des images Objectifs : Comprendre la différence entre image vectorielle et bipmap. Comprendre les caractéristiques d'une image : résolution, définition, nombre de couleurs, poids Etre

Plus en détail

Programmation C. Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C

Programmation C. Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C Programmation C Apprendre à développer des programmes simples dans le langage C Notes de cours sont disponibles sur http://astro.u-strasbg.fr/scyon/stusm (attention les majuscules sont importantes) Modalités

Plus en détail

Le poids et la taille des fichiers

Le poids et la taille des fichiers Le poids et la taille des fichiers Au tout départ des 0 et des 1 En français et en anglais on appelle cela un bit 8 bit donne un octet (ou byte en anglais) Exemple d octet : 11111111 10111010 00001000

Plus en détail

Cours d introduction à l informatique. Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions

Cours d introduction à l informatique. Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions Cours d introduction à l informatique Partie 2 : Comment écrire un algorithme? Qu est-ce qu une variable? Expressions et instructions Qu est-ce qu un Une recette de cuisine algorithme? Protocole expérimental

Plus en détail

Petit lexique de calcul à l usage des élèves de sixième et de cinquième par M. PARCABE, professeur au collège Alain FOURNIER de BORDEAUX, mars 2007

Petit lexique de calcul à l usage des élèves de sixième et de cinquième par M. PARCABE, professeur au collège Alain FOURNIER de BORDEAUX, mars 2007 Petit lexique de calcul à l usage des élèves de sixième et de cinquième par M. PARCABE, professeur au collège Alain FOURNIER de BORDEAUX, mars 2007 page 1 / 10 abscisse addition additionner ajouter appliquer

Plus en détail

Chapitre 1 Introduction à la technologie des ordinateurs 1.1 DEFINITION DE L INFORMATIQUE L informatique (de information et automatique) est la «science du traitement rationnel (fondée sur la raison, conforme

Plus en détail

Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données

Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Bases de programmation. Cours 5. Structurer les données Pierre Boudes 1 er décembre 2014 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 License. Types char et

Plus en détail

Organisation des Ordinateurs

Organisation des Ordinateurs Organisation des Ordinateurs Bernard Boigelot E-mail : boigelot@montefiore.ulg.ac.be URL : http://www.montefiore.ulg.ac.be/~boigelot/ http://www.montefiore.ulg.ac.be/~boigelot/cours/org/ 1 Chapitre 1 Les

Plus en détail

Activité 1. Compter les points Écriture binaire des nombres. Résumé. Liens pédagogiques. Compétences. Âge. Matériel

Activité 1. Compter les points Écriture binaire des nombres. Résumé. Liens pédagogiques. Compétences. Âge. Matériel Activité 1 Compter les points Écriture binaire des nombres Résumé Les données de l ordinateur sont stockées et transmises sous la forme d une série de 0 et de 1. Comment peut-on représenter des mots et

Plus en détail

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique

Outils permettant la diffusion de l information. Un point sur le droit numérique Technologies de l Information et de la Communication Introduction aux NTE/TICE Présentation des UNR UNT Outils permettant la diffusion de l information Conceptualisation d un module d apprentissage numérique

Plus en détail

SOMMAIRE. Travailler avec les requêtes... 3

SOMMAIRE. Travailler avec les requêtes... 3 Access Les requêtes SOMMAIRE Travailler avec les requêtes... 3 A) Créer une requête sélection en mode QBE... 3 B) Exécuter une requête à partir du mode Modifier (QBE)... 3 C) Passer du mode Feuille de

Plus en détail

CHRONIQUE de la société royale LE VIEUX-LIÈGE

CHRONIQUE de la société royale LE VIEUX-LIÈGE N o 325 (Tome V, N o 23) PUBLICATION TRIMESTRIELLE Juillet Septembre 2005. CHRONIQUE de la société royale Association sans but lucratif Sites et monuments Siège social : rue Hors-Château, 65, B-4000 LIÈGE

Plus en détail

CORRIGE LES NOMBRES DECIMAUX RELATIFS. «Réfléchir avant d agir!»

CORRIGE LES NOMBRES DECIMAUX RELATIFS. «Réfléchir avant d agir!» Corrigé Cours de Mr JULES v3.3 Classe de Quatrième Contrat 1 Page 1 sur 13 CORRIGE LES NOMBRES DECIMAUX RELATIFS. «Réfléchir avant d agir!» «Correction en rouge et italique.» I. Les nombres décimaux relatifs.

Plus en détail

Vous revisiterez tous les nombres rencontrés au collège, en commençant par les nombres entiers pour finir par les nombres réels.

Vous revisiterez tous les nombres rencontrés au collège, en commençant par les nombres entiers pour finir par les nombres réels. Cette partie est consacrée aux nombres. Vous revisiterez tous les nombres rencontrés au collège, en commençant par les nombres entiers pour finir par les nombres réels. L aperçu historique vous permettra

Plus en détail

Logique binaire. Aujourd'hui, l'algèbre de Boole trouve de nombreuses applications en informatique et dans la conception des circuits électroniques.

Logique binaire. Aujourd'hui, l'algèbre de Boole trouve de nombreuses applications en informatique et dans la conception des circuits électroniques. Logique binaire I. L'algèbre de Boole L'algèbre de Boole est la partie des mathématiques, de la logique et de l'électronique qui s'intéresse aux opérations et aux fonctions sur les variables logiques.

Plus en détail

TS 35 Numériser. Activité introductive - Exercice et démarche expérimentale en fin d activité Notions et contenus du programme de Terminale S

TS 35 Numériser. Activité introductive - Exercice et démarche expérimentale en fin d activité Notions et contenus du programme de Terminale S FICHE Fiche à destination des enseignants TS 35 Numériser Type d'activité Activité introductive - Exercice et démarche expérimentale en fin d activité Notions et contenus du programme de Terminale S Compétences

Plus en détail

Glossaire des nombres

Glossaire des nombres Glossaire des nombres Numérisation et sens du nombre (4-6) Imprimeur de la Reine pour l'ontario, 008 Nombre : Objet mathématique qui représente une valeur numérique. Le chiffre est le symbole utilisé pour

Plus en détail

Q6 : Comment calcule t-on l intensité sonore à partir du niveau d intensité?

Q6 : Comment calcule t-on l intensité sonore à partir du niveau d intensité? EXERCICE 1 : QUESTION DE COURS Q1 : Qu est ce qu une onde progressive? Q2 : Qu est ce qu une onde mécanique? Q3 : Qu elle est la condition pour qu une onde soit diffractée? Q4 : Quelles sont les différentes

Plus en détail

Représentation d un nombre en machine, erreurs d arrondis

Représentation d un nombre en machine, erreurs d arrondis Chapitre Représentation d un nombre en machine, erreurs d arrondis Ce chapitre est une introduction à la représentation des nombres en machine et aux erreurs d arrondis, basé sur [], [].. Un exemple :

Plus en détail

Mathématiques appliquées à l informatique

Mathématiques appliquées à l informatique Mathématiques appliquées à l informatique Luc De Mey Ces notes de cours sont disponibles à l adresse : www.courstechinfo.be/math_info.pdf Dernière révision : 6 mai 2013 Table des matières 1 Systèmes de

Plus en détail

I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE

I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE I.1- DÉFINITIONS ET NOTIONS DE BASE Informatique Information Automatique Logiciels (Software) Matériels (Hardware) Définition de l information : On appelle une information tout ce qui est transmissible

Plus en détail

Transférer et enregistrer les photos sur l'ordinateur

Transférer et enregistrer les photos sur l'ordinateur BML INFORMATIQUE Perfectionnement Séance N 4 Approche de la photo numérique Daniel Drux 15 Oct. 2014 Cette séance a pour but de vous aider à aborder la photo numérique en assimilant les notions de base.

Plus en détail

Traitement de texte : Quelques rappels de quelques notions de base

Traitement de texte : Quelques rappels de quelques notions de base Traitement de texte : Quelques rappels de quelques notions de base 1 Quelques rappels sur le fonctionnement du clavier Voici quelques rappels, ou quelques appels (selon un de mes profs, quelque chose qui

Plus en détail

Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique adapté

Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique adapté Compétences travaillées : Mettre en œuvre un protocole expérimental Etudier l influence de différents paramètres sur un phénomène physique Communiquer et argumenter en utilisant un vocabulaire scientifique

Plus en détail

MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C

MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C Haute Ecole d Ingénierie et de Gestion Du Canton du Vaud MICROINFORMATIQUE NOTE D APPLICATION 1 (REV. 2011) ARITHMETIQUE EN ASSEMBLEUR ET EN C Programmation en mode simulation 1. DOCUMENTS DE RÉFÉRENCE...

Plus en détail

Travaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation

Travaux pratiques. Compression en codage de Huffman. 1.3. Organisation d un projet de programmation Université de Savoie Module ETRS711 Travaux pratiques Compression en codage de Huffman 1. Organisation du projet 1.1. Objectifs Le but de ce projet est d'écrire un programme permettant de compresser des

Plus en détail

LECON 2 : PROPRIETES DE L'AFFICHAGE Version aout 2011

LECON 2 : PROPRIETES DE L'AFFICHAGE Version aout 2011 LECON 2 : PROPRIETES DE L'AFFICHAGE Version aout 2011 COPIER LE FICHIER LECON 1_02 DU DISQUE D : VERS LA CLE USB Cliquez gauche deux fois sur l'icône POSTE DE TRAVAIL Cliquez gauche deux fois sur DONNEES

Plus en détail

Correction des exercices. Ch20 p : 532 n 21 : NUMERISATION DE L INFORMATION

Correction des exercices. Ch20 p : 532 n 21 : NUMERISATION DE L INFORMATION Thème 3: AGIR Défis du XX ème siècle. Transmettre et stocker l information p : 1 Ch.20. Numérisation de l information Correction des exercices. Ch20 p : 532 n 21 : NUMERISATION DE L INFORMATION p : 532

Plus en détail

Création de maquette web

Création de maquette web Création de maquette web avec Fireworks Il faut travailler en 72dpi et en pixels, en RVB Fireworks étant un logiciel dédié à la création de maquettes pour le web il ne propose que les pixels pour le texte

Plus en détail

EBS 204 E C B S. Publication : Novembre 96

EBS 204 E C B S. Publication : Novembre 96 EBS 204 E C B S Publication : Novembre 96 Traduction française de la norme internationale produite par le CENB en novembre 1996 0 INTRODUCTION 1 DOMAINE D'APPLICATION 2 REFERENCES NORMATIVES 3 DEFINITIONS

Plus en détail

Introduction à l algorithmique et à la programmation (Info 2)

Introduction à l algorithmique et à la programmation (Info 2) Introduction à l algorithmique et à la programmation (Info 2) Premier cours: présentation du module, codage et définition de l algorithmique Matthieu Puigt IUT du Littoral Côte d Opale DUT Génie Industriel

Plus en détail

Esterel The french touch star touch esterel advance

Esterel The french touch star touch esterel advance Accès Tables des Matières Siège Social : Technoparc EPSILON RD 100 83700 SAINT RAPHAEL Tél. (33) 04 98 11 45 90 Fax (33) 04 98 11 45 70 E. mail France : info@cashsystemes.com Web : www.cashsystemes.com

Plus en détail

Priorités de calcul :

Priorités de calcul : EXERCICES DE REVISION POUR LE PASSAGE EN QUATRIEME : Priorités de calcul : Exercice 1 : Calcule en détaillant : A = 4 + 5 6 + 7 B = 6 3 + 5 C = 35 5 3 D = 6 7 + 8 E = 38 6 3 + 7 Exercice : Calcule en détaillant

Plus en détail

Ordinateur Logiciel Mémoire. Entrées/sorties Périphériques. Suite d'instructions permettant de réaliser une ou plusieurs tâche(s), de résoudre un

Ordinateur Logiciel Mémoire. Entrées/sorties Périphériques. Suite d'instructions permettant de réaliser une ou plusieurs tâche(s), de résoudre un ESZ Introduction à l informatique et à l environnement de travail Éric Gaul (avec la collaboration de Dominic Boire) Partie 1: Concepts de base Ordinateur Logiciel Mémoire Données Entrées/sorties Périphériques

Plus en détail

LES DIFFÉRENTS FORMATS AUDIO NUMÉRIQUES

LES DIFFÉRENTS FORMATS AUDIO NUMÉRIQUES LES DIFFÉRENTS FORMATS AUDIO NUMÉRIQUES Compétences mises en jeu durant l'activité : Compétences générales : S'impliquer, être autonome. Compétence(s) spécifique(s) : Reconnaître des signaux de nature

Plus en détail

Cours de numérisation sur Epson Perfection

Cours de numérisation sur Epson Perfection Cours de numérisation sur Epson Perfection 1- Vérifiez la propreté de la vitre, placez l original sur celle-ci. À savoir, on peut numériser des transparents avec ce scanner ; il a un capteur CCD dans le

Plus en détail

Matériel & Logiciels (Hardware & Software)

Matériel & Logiciels (Hardware & Software) CHAPITRE 2 HARDWARE & SOFTWARE P. 1 Chapitre 2 Matériel & Logiciels (Hardware & Software) 2.1 Matériel (Hardware) 2.1.1 Présentation de l'ordinateur Un ordinateur est un ensemble de circuits électronique

Plus en détail

1.1 L EXPLORATEUR WINDOWS

1.1 L EXPLORATEUR WINDOWS Gérer les fichiers et les dossiers Cette partie du T.P. a pour objectifs de vous familiariser avec les méthodes pour copier, déplacer, effacer, renommer des dossiers et des fichiers. 1.1 L EXPLORATEUR

Plus en détail

VOS PREMIERS PAS AVEC TRACENPOCHE

VOS PREMIERS PAS AVEC TRACENPOCHE Vos premiers pas avec TracenPoche page 1/16 VOS PREMIERS PAS AVEC TRACENPOCHE Un coup d'oeil sur l'interface de TracenPoche : La zone de travail comporte un script, une figure, un énoncé, une zone d analyse,

Plus en détail

Clé USB. Quel type de données peut contenir une clé USB?

Clé USB. Quel type de données peut contenir une clé USB? Qu est-ce qu une clé USB? Clé USB Une clé USB est un support de stockage amovible. Ce qui, en français, signifie que c est une mémoire que vous pouvez brancher et débrancher sur n importe quel ordinateur

Plus en détail

Les images et les animations sur le web. Guérineau Chloé BTS2 Année 2001/2012

Les images et les animations sur le web. Guérineau Chloé BTS2 Année 2001/2012 Les images et les animations sur le web Guérineau Chloé BTS2 Année 2001/2012 Sommaire I) Les images sur le web 1) Qu est ce qu une image? Les images numériques, destinées à être visualisées sur les écrans

Plus en détail

Plan du Travail. 2014/2015 Cours TIC - 1ère année MI 30

Plan du Travail. 2014/2015 Cours TIC - 1ère année MI 30 Plan du Travail Chapitre 1: Internet et le Web : Définitions et historique Chapitre 2: Principes d Internet Chapitre 3 : Principaux services d Internet Chapitre 4 : Introduction au langage HTML 2014/2015

Plus en détail

Numbers sur ipad. Atelier Formation Numbers sur ipad. [Notes extraitres de l'aide en ligne]

Numbers sur ipad. Atelier Formation Numbers sur ipad. [Notes extraitres de l'aide en ligne] Numbers sur ipad [Notes extraitres de l'aide en ligne] Table des matières Atelier Formation Numbers sur ipad Introduction à Numbers 4 Créer ou ouvrir une feuille de calcul 4 Créer ou ouvrir une feuille

Plus en détail

Constitution de l'ordinateur

Constitution de l'ordinateur Constitution de l'ordinateur L'ordinateur complet - Au premier abord, lorsque vous regardez un micro-ordinateur de bureau, vous voyez : l'unité centrale, l'écran encore appelé le moniteur le clavier, la

Plus en détail

Définitions. Numéro à préciser. (Durée : )

Définitions. Numéro à préciser. (Durée : ) Numéro à préciser (Durée : ) On étudie dans ce problème l ordre lexicographique pour les mots sur un alphabet fini et plusieurs constructions des cycles de De Bruijn. Les trois parties sont largement indépendantes.

Plus en détail