PROPRIÉTAIRE DU GRIMOIRE. Nom. - Version 6.0 le 27/12/98

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1 PROPRIÉTAIRE DU GRIMOIRE Nom Description Mots clefs Dist. Cible Durée Ombre Annul. - Version 6. le 7//98

2 NOM ET DESCRIPTION DU DÉMON RÉSERVÉ AU MJ ATTRIBUTS RÉSISTANCE À L ORDRE SERVITUDE PSYCHÉ Aucune Aucun x -5 Rang humain Sensibilité Mission x Rang chaosien Temporaire Pacte x3 Rang démoniaque Permanente Servitude x FORCE POUVOIRS DÉMONIAQUES Dévotion x5-5 Rang humain MANIPULATION D OMBRE A vie x6 Rang chaosien Aucune Rang démoniaque Sensibilité aux Ombres NOTES ENDURANCE Choix d Ombres -5 Rang humain Maîtrise d Ombre Rang chaosien 8 Modification d Ombre Rang démoniaque 6 Évocation du Chaos COMBAT MÉTAMORPHOSE DÉMONIAQUE -5 Rang humain Formes recensées Rang chaosien Métamorphose limitée Rang démoniaque Métamorphose du sang QUALITÉS DÉMONIAQUES Métamorphose démoniaque ARMURE NATURELLE 8 Métamorphose désincarnée - Aucune 6 Métamorphose dimensionnelle - Os naturel MANIPULATION DE LA MAGIE Résistance aux armes blanches Aucune Résistance aux armes à feu Intuition de la magie Résistance aux armes énergétiques Manipulation de la magie Invulnérabilité Absorption de la magie ARMEMENT NATUREL 8 Drain de la magie - Organique 6 Domination de la magie - Métallique MULTIPLICATEUR DE QUANTITÉ Extra dur x Unique Double dommages x Recensés Dommages mortels x3 Famille COÛT TOTAL Destructeurs x Race démoniaque - Version 6. le 7//98

3 MOYENS D ACCÈS DESCRIPTION DE L OMBRE - Version 6. le 7//98

4 PERSONNAGE PROPRIÉTAIRE NOM DE L OMBRE TECHNOLOGIE FONCTIONNANT Animale (aucune) Primitive Médiévale Magique / Pas de technologie Machine Poudre à canons Électricité Magie et technologie combinées TYPE D OMBRE Personnelle Ombre du royaume D Ambre Du Chaos Plan primal FLUX TEMPOREL Secondes d Ombre Secondes en Ambre Minutes Minutes Heures Heures Jours Jours Années Années DISPONIBILITÉ & FORCE DES POUVOIRS Marelle Résistance Malléabilité Logrus Résistance Malléabilité Totalement bloqués Utilisation difficile Utilisation sans problème Magie Totalement bloqués Utilisation difficile Utilisation sans problème Communication restreintes Marelle & sortie Logrus & sortie & sortie Accés restreint Gardiens BARRIÈRES Magie & sortie Psyché & sortie Autres & sortie DEGRÉ DE CONTRÔLE DE L OMBRE Contrôle du contenu de l Ombre Contrôle du déroulement du temps Contrôle de la destinée de l Ombre DESCRIPTION DES GARDIENS COÛT TOTAL DE L OMBRE - Version 6. le 7//98

5 PERSONNAGE PROPRIÉTAIRE NOM DU CONSTRUCT DESCRIPTION SOURCE DE POUVOIR DU CONSTRUCT Marelle Marelle brisée Logrus Métamorphose Magie / Conjuration Pouvoirs Originaire d Ombre technologie originaire d Ombre Magie originaire d Ombre Convergence d Ombre (Construct multi-ombre seulement) OMBRE DE BASE DU CONSTRUCT Points de l Ombre MULTIPLICATEUR DE QUANTITÉ x Unique x Recensées x3 Innombrables Coût total des Ombres du construct PSYCHÉ DE BASE DU CONSTRUCT COMMUNICATIONS MANIFESTATION Points (fiche artefact et créature) MULTIPLICATEUR DE CONNEXION x Inné x Canal en Ombre x3 Branchement Points MULTIPLICATEUR DE QUANTITÉ Aucune Sensible Basée sur le pouvoir COÛT TOTAL DU CONSTRUCT Coût total des manifestation du construct - Version 6. le 7//98

6 PERSONNAGE PROPRIÉTAIRE NOM ET BRÊVE DESCRIPTION DE L OBJETOU DE LA CRÉATURE QUALITÉS VITALITÉ TRANSFERTS DÉFENSES PSYCHIQUE Résistance psychique 5 Qualité Pouvoirs Animale Camouflage psychique Doublée Barrière mentale Enorme MOUVEMENT POUVOIRS MOUVEMENT EN OMBRE Mobile Pister en Ombre Rapide Chemin d Ombre Vitesse d un véhicule Recherche en Ombre SOUFFLE Supérieur Modeler la substance d Ombre Modeler les habitants d Ombre Inépuisable, surnnaturel Modeler l Ombre Aptitude au combat Auto réparation Réflexe de combat Guérison ou réparation rapide Maîtrise du combat Régénération Armes blanches Variante de forme Armes à feu Formes variables Invulnérabilité Métamorphose limitée POUVOIRS D ATOUTS Extra dur Support d Double dommages Jeu d personnel Dommages mortels Energie des INTELLIGENCE ET VOCALISE NOTES POLYMORPHIE DÉGÂTS 5 Pouvoirs GUÉRISON RÉSISTANCE AUX DÉGÂTS Qualité CONTRÔLE D OMBRE AGRESSION IMPLANTS POUVOIRS MAGIQUES Parole Stockage d un sort Vocalises Stockage de sorts recensés Intelligence Stockage et lancement de sorts MULTIPLICATEUR Unique x Recensé x Horde x3 Rép. dans une Ombre x Environnement trans-ombre X5 Omniprésent en Ombre x6 CAPACITÉ PSYCHIQUE Sensibilité psychique Sens du danger Perception extrasensorielle TOTAL DES POINTS - Version 6. le 7//98

7 Nom : Autres noms : Taille : Poids : Sexe : Cheveux : Yeux : Age : Symbole : Age réel : Parenté : Joueur : NOTE RANGS Psyché Chaosien + Humain +5 Force Chaosien + Humain +5 Endurance Chaosien + Humain +5 Combat Chaosien + Humain +5 BASE POUVOIRS AVANCÉ Marelle brisée 5 Bon Karma 5 Marelle 75 Karma nul 5 Logrus 7 Mauvais Karma 6 35 Métamorphose 65 Conjuration Journal 5 Compulsion Mots de pouvoir Carnet de bord 5 Sorcellerie ALLIÉS Ami démoniaque 3 Soutien d une maison Protecteur dans les cours du Chaos Allié en Ambre Ami à la cour 6 Protecteur à la cour d Ambre KARMA CONTRIBUTION DU JOUEUR ARTEFACTS CRÉATURES CONSTRUCTS OMBRES Autres ÉQUIPEMENT & NOTES DIVERSES Illustration B. Bellamy : Version 6. le 7//98

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