Descriptif de module. La description de module définit les conditions cadres du déroulement de l enseignement des matières du module.
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- Marc-Antoine Lepage
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1 RS /7 La description de module définit les conditions cadres du déroulement de l enseignement des matières du module. Filière(s) Informatique (INF) Option - Public Plein temps s Niveau d études Période pédagogique (semestre) N Type Désignation.1 CT+TP Langage C 4.2 CT+TP Langage C TP Algorithmes et SDD I 2.4 CP+TP Assembleur 4 Examen Total 8 8 Indication en périodes hebdomadaires (45 min.) CT Cours théorique ; TP - Travail pratique ; PR Projet Programme Bachelor Executive Master Master of Advanced Studies Niveau Elémentaire Intermédiaire Avancé Spécialisé (Basic) (Intermediate) (Advanced) (Specialized) Type Central Lié Mineur (Core) (Related) (Minor) Volume de travail heures Enseignement 180 Travail personnel 180 Travail total 360 Crédits ECTS 12 Pré requis Remplir les conditions d admission
2 RS /7 d apprentissage, compétences visées Les objectifs d apprentissage de ce module sont classés selon les trois degrés croissants de difficulté: (M) Mémorisation, (A) Application et compréhension, (R) Résolution de problèmes (analyse, synthèse, évaluation). A l issue du module, l'étudiant doit être capable de : Langage C, C++ et Assembleur - Ecrire la syntaxe des langages de programmation C, C++ et d'un langage assembleur. (M) - Reproduire les exercices faits en classe. (M) - Appliquer les concepts élémentaires de la programmation C, C++ et assembleur à des situations nouvelles. (A) - Développer des programmes C, C++ et assembleur. (R) Algorithmes et SDD I - Décomposer un problème complexe en une série de problèmes plus simples (R) - Implémenter et utiliser de manière adéquate les structures de données linéaires (A) - Implémenter les algorithmes classiques de tri et de recherche. (A) - Evaluer complexité des algorithmes. (R) - Implémenter, coder et tester les algorithmes présentés au cours (A)
3 RS /7 Validation Evaluation des apprentissages - Evaluations des différentes s d Enseignement (UE) - Examen semestriel Note finale du module : M m + m + m + 2 m 5 C AS AL C++ = avec les définitions : m C++ n + e = C C m C n C++ e C++ m AL m AS = moyenne des notes de Langage C = moyenne des notes de Langage C++ = note de l'examen écrit de Langage C++ = moyenne des notes d Algorithmes et SDD I = moyenne des notes d Assembleur Toutes les notes et moyennes sont précisées au dixième de point. Conditions de réussite : Note finale du module Moyennes M 4.0 (arrondie au demi-point) m i 3.0 (arrondies au dixième de point) La note finale du module, calculée au dixième de point, permet d établir la note ECTS. de remédiation Ce module ne fait pas l objet d une remédiation
4 RS /7 Langage C Identifiant.1 Cours théoriques et travaux pratiques en laboratoire (salle d informatique), travail personnel Voir les objectifs généraux du module - 2 contrôles principaux (CP) écrits annoncés et obligatoires Opérateurs et expressions. Types de bases du langage. Structures de contrôle: if, switch, do, while, for. Fonctions: passage de paramètres par valeur/par adresse, valeur de retour, blocs, visibilité et durée de vie, prototypes. Tableaux, pointeurs et structures. Allocation dynamique/automatique La structure modulaire: fichiers d'en-tête, projets, les fichiers en C. Travaux pratiques : prise en main de l environnement de développement, structure générale d un programme, compilation séparée, Makefile, debug, études de cas. Outils utilisés Compilateur C et environnement de développement. Bibliographie - Programmer en langage C, Claude Delannoy, Eyrolles, 2002, ISBN : Langage C - Best of, 2e éd., Claude Delannoy, Eyrolles, 2009, ISBN :
5 RS /7 Langage C++ Identifiant.2 Cours théoriques et travaux pratiques en laboratoire (salle d informatique), travail personnel Voir les objectifs généraux du module - 2 contrôles principaux (CP) écrits annoncés et obligatoires - Un examen écrit à la fin du semestre de printemps. Différences entre C et C++. La programmation objet en C++: les concepts objet, classes, objets, constructeurs, destructeurs, opérateurs new et delete, héritage simple, héritage multiple, surcharge des fonctions, surcharge des opérateurs, fonctions amies, classes amies, références, polymorphisme, méthodes virtuelles, classes abstraites, patrons de fonctions, patrons de classes, flots d entrée/sortie, gestion des exceptions, STL, opérateurs de transtypage et RTTI, listes chaînées. Travaux pratiques : prise en main de l environnement de développement, structure générale d un programme, compilation séparée et Makefile, études de cas. Outils utilisés Compilateur C++ et environnement de développement. Bibliographie - Le langage et la bibliothèque C++ norme ISO, Henri Garreta, Edition ellipses, 2000, ISBN : Le langage C++, Bjarne Stroustrup, CampusPress France, 2003, ISBN : L'INTRO C++, Le livre d'initiation pour C++, Jesse Liberty, Edition CampusPress France, 2002, ISBN :
6 RS /7 Algorithmes et SDD I Identifiant.3 Outils utilisés Cours et exercices - Implémenter et tester différents algorithmes et structures de données - Valoriser et illustrer la règle d'or : "Diviser pour régner" au niveau des : a) Procédures b) Objets c) s de compilation 2 contrôles principaux (CP) écrits, annoncés et obligatoires Introduction à la complexité, Formalisation des algorithmes sous forme de structogrammes (programmation structurée), Structures de données linéaires, Algorithmes de tri simples. Introduction à la récursivité Compilateur C++ et environnement de développement. Bibliographie
7 RS /7 Assembleur Identifiant.4 Cours théoriques et travaux pratiques en laboratoire, travail personnel Voir les objectifs généraux du module 1 à 2 contrôles principaux (CP) écrits annoncés et obligatoires. Microprocesseurs et microcontrôleurs, architecture, fonctionnement, registres, mémoire, E/S, pile, adressage, interruptions, codage et décodage des instructions, microcode, instructions arithmétiques, instructions logiques, décalages, structures de contrôles, programmation en langage assembleur, structure des programmes, sous-programmes, passage de paramètres, interfaçage avec les langages de haut niveau (C/C++), chaines de caractères, macro-instructions. Outils utilisés - Freescale warrior Development Studio for S12(x) - Kit MC68HC912B32 Bibliographie - The Art of Assembly Language ( - Support de cours
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