Cours Android. Développement et API

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1 Cours Android Développement et API

2 Principaux OS orienté mobile ios ~ 12.1% Android ~ 81.9% Microsoft ~ 3.6%

3 Historique Octobre 2003 : conception d'un OS mobile par Android Inc. (co-fondé par Andy Rubin) à Palo Alto Août 2005 : rachat d'android Inc par Google Novembre 2007 : présentation du consortium Open Handset Alliance (Google + industriels) et de l'android Open Source Project (AOSP), version beta sous licence Open Source Apache Septembre 2008 : 1ère version finale avec le téléphone HTC Dream

4 Les versions Remarques : Evolution trés rapide! Problématique de déploiement

5 Répartition des Versions

6 Répartition des écrans

7 Google play Système standard de téléchargement d applications Peu de vérifications des applications Gestion des autorisations avant l installation Des centaines de milliers d app

8 Pour proposer une application 25$ pour s inscrire en tant que developpeur 70% du prix revient au developpeur, 30% a Google Achat & vente possible selon les pays Quelques alternatives AppsLib (Archos) : AndroLib : Market Samsung...

9 Android c est quoi?

10 Android c est quoi?

11 Linux kernel Noyau linux modifié - Optimisé pour les périfériques mobiles - Gestion de la mémoire - Gestion des processus - Gestion du matériel - Gestion des capteurs...

12 Des bibliothèques C et C++ - Multimédia : support de la plupart des formats classiques d images, de videos et audios (MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF) - Base de données SQLite - WebKit : Moteur de rendus Web - Librairie 3D : Une implémentation basée sur l API OpenGL ES1.0. Intégrant à la fois l accéleration matérielle (si disponible) et l accélération logicielle.

13 Runtime DVM : Dalvik Virtual Machine - Ecrite par Dan Bornstein - Dalvik : village de pêcheurs en islande - Une sorte de JVM optimisée pour les systèmes limités en mémoire et en puissance.

14 Chaîne de la compilation d une application

15 Application Framework Gestionnaire pour les applications + une API en Java Eléments du framework : Activity Manager Cycle de vie des applications Package Manager Gestion des applications installées Resource Manager Tout ce qui n est pas du code Content Manager Telephony Service Location Service Bluetooth,Wifi,Sensors Service Partage des données entre application Fournit l accès aux services GSM, 3G, GPRS Fournit services dédié à la géolocalisation Fournit l accès aux périphériques, réseaux, capteurs,...

16 Les applications

17 Environnement de développement de sous Android

18 Le SDK Android Téléchargeable sur : Propose le SDKManager qui permet de télécharger les plateformes et outils : - Android versions xxx - Google API versions xx - Outils

19 Les outils du SDK Accessibles à partir d une ligne de commande ( ou plugin eclipse ) dx transforme le bytecode java en code Dalvik ddms, un outil pour débugger les applications adb permet la connexion avec un terminal (smartphone ou sipmulateur) transfert de fichier Travailler en ligne de commande unix (shell) Installer une application Déboguer une application Android propose aussi des éditeurs pour faciliter le développement d applications Plugin ADT (eclipse) : Android Studio (IntelliJ) :

20 Définition d un projet ADT Plugin Android Developers

21 Créer un terminal virtuel (simulateur) Menu Windows -> Android SDK and AVD

22 Contrôle du terminal (DDMS)

23 Structure d un projet src : sources gen : code généré res : ressources drawable : images layout : vue de l application value : constantes Manifest.xml

24 Manifest.xml <manifest> - nom du package (id) - versions - sdk - permission <application> - nom - icone - déclaration des élements de l app <use-permissions> - Accès aux capteurs - Accès au réseau -...

25 Les ressources Le répertoir res contient toutes les ressources qui seront mises dans le apk final drawable-hdpi (images en haute définition) drawable-ldpi (images en basse définition) drawable-mdpi (images en moyenne définition) layout (description en XML des interfaces graphiques) anim (description en XML d animations) menus (description en XML de menus pour l application) raw (tous les autres types de ressources : son, vidéo,..)

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