Programmation client/serveur

Dimension: px
Commencer à balayer dès la page:

Download "Programmation client/serveur"

Transcription

1 Les sockets Programmation client/serveur Le serveur est la machine à l écoute des requêtes des clients auxquelles il doit répondre. Il exécute une boucle infinie qui attend une requête d un client. Il doit pouvoir éventuellement gérer plusieurs clients simultanément. Le client est la machine qui envoie les requêtes au serveur et réceptionne les réponses de ce dernier. Origine des sockets API introduite en 1982 dans la version BSD d Unix Orientation Unix : une socket va se comporter comme un fichier (read et write sont directement utilisables sur des sockets) Cette API n est pas restreinte aux seules communications TCP/IP (socket unix, ) Standard de fait Le terme socket Socket signifie «prise» et symbolise ici la prise téléphonique murale qui est le prérequis pour toute conversation téléphonique. 4 Différents types de sockets Socket passive : socket d un serveur qui est en attente d une connexion d un client. Cette socket n envoie et ne réceptionne aucune donnée car il y n y a aucun correspondant désigné à l autre bout de la ligne. [ téléphone raccroché]. Une file d attente (listen queue) permet de faire «patienter» les connexions le temps que le serveur puisse les prendre en compte [ intermède musical] Socket active : socket qui permet la communication avec un correspondant à l autre bout de la ligne [ téléphone décroché] 5 Différents type de sockets AF_UNIX (Address Family UNIX) Socket unix qui permet des communications locale à une machine AF_INET (Address Family Internet) SOCK_STREAM : protocole TCP SOCK_DGRAM : protocole UDP SOCK_RAW : datagramme IP 6 Serveur TCP en C/C++ Serveur TCP en C/C++ (2) Client TCP en C/C++ Schéma de création d une socket passive Appel de socket() pour spécifier les protocoles à utiliser, créer une structure TCB (presque vide) et obtenir un descripteur de socket [ branchement d une prise murale] Appel de bind() pour fixer l adresse IP et le port sur lequel il faut attendre les connexions. Possibilité d écouter sur toutes les adresses IP (INADDR_ANY) de la machine et de laisser le système choisir un port libre (0) [ attribution d un numéro de téléphone] 7 Schéma de création d une socket passive (suite) Appel de listen() pour fixer la taille de la file d attente des clients [ nombre de coups de fil qui peuvent être mis en attente] Appel de accept() pour attendre l appel d un client (appel bloquant). [ patienter devant le téléphone] Quand un client se connecte, accept() crée une socket active permettant la communication avec le client et renvoie un nouveau descripteur [ décrocher et transmettre la communication à la personne qui va répondre] 8 Schéma de création d une socket active Appel de socket() pour spécifier les protocoles à utiliser et créer une structure TCB (presque vide) et obtenir un descripteur de socket [ branchement d une prise murale] OPTIONNEL : appel de bind() pour fixer l adresse IP et le port à partir duquel on effectue la connexion. [ choisir le numéro de téléphone à partir duquel on appelle] Appel de connect() pour identifier le serveur auquel on veut se connecter (IP+port) [ composer le numéro du serveur] 9

2 Fonctions communes send() ou write() : écriture de données sur une socket recv() ou read() : lecture de données sur une socket getsockopt() : obtenir des informations du TCB (le numéro IP du client par exemple) setsockopt() : modifier certains paramètres du TCB Les déclarations Les includes #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> Des variables int PassiveSocket; struct sockaddr_in ServAddr; Création de la socket PassiveSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if (PassiveSocket<0) syslog(log_err,"error socket: %m"); Bind memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); ServAddr.sin_family=AF_INET; ServAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); ServAddr.sin_port=htons(serverport); if (bind(passivesocket,(struct sockaddr *)&ServAddr,sizeof(ServAddr))<0) syslog(log_err,"error bind: %m"); 13 Listen if (listen(passivesocket,5)<0) syslog(log_err,"error listen: %m"); exit (1); 14 Accept while (true) struct sockaddr ClientAddr; socklen_t ClientAddrLength; int ActiveSocket; pid_t child; ClientAddrLength=sizeof(ClientAddr); ActiveSocket=accept(PassiveSocket, &ClientAddr,&ClientAddrLength); if (ActiveSocket<0) syslog(log_err,"error accept : %m"); exit (1); 15 if ((child=fork())==0) /* Processus fils */ close(passivesocket); Fork printf("connexion de %s:%d\n",inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)&ClientAddr)->sin_addr),ntohs(((struct sockaddr_in *)&ClientAddr)->sin_port)); HandleClient(ActiveSocket); printf("fin de connexion de %s:%d\n",inet_ntoa(((struct sockaddr_in *)&ClientAddr)->sin_addr),ntohs(((struct sockaddr_in *)&ClientAddr)->sin_port)); Fork (2) if (child>0) /* Processus père */ close(activesocket); /* Attendre la connexion suivante */ else perror("fork"); // while close(activesocket); exit(0); else Le client On crée la socket comme précédement, puis : ServAddr.sin_family=AF_INET; ServAddr.sin_port=htons(serverport); struct hostent *ip=gethostbyname(host); memcpy(&servaddr.sin_addr,ip->h_addr,ip- >h_length); if (connect(socket,(struct sockaddr *)&ServAddr,sizeof(ServAddr))<0) syslog(log_err,"error connect: %m"); 18

3 Little and big endians D un processeur à l autre, les entiers stockés sur plusieurs octets ne sont pas forcément représentés de la même manière : Little endian : le premier octet de l entier est le moins significatif (intel 80x86) Big endian : le premier octet de l entier est le plus significatif (MC 680x0, ordre adopté sur le réseau) Il existe d autres conventions (PDP) 19 Échange d entiers Pour échanger des entiers, il faut bien sûr adopter la même représentation. Pour cela, on convertit systématiquement tout entier sur plusieurs octets en utilisant la convention adoptée sur Internet. Entier sur 2 octets (short) htons HOST NETWORK ntohs Entiers sur 4 octets (long) htonl HOST NETWORK Écriture et lecture sur une socket TCP Une socket SOCK_STREAM se comporte comme un fichier UNIX de base identifié par un descripteur s (numéro entier) Pour écrire n octets à partir de l adresse buffer send(s,buffer,n,flags) /* socket SOCK_STREAM uniquement, flags=0 en général */ write(s,buffer,n) /* tous fichiers UNIX */ Pour lire n octets et les placer à partir de l adresse buffer recv(s,buffer,n,flags) /* socket SOCK_STREAM uniquement, flags=0 en général */ read(s,buffer,n) /* tous fichiers UNIX */ Les appels renvoient le nombre d octets écrits ou lus. ntohl Exemple d écriture en C (sans tampon) Écriture d un entier en ascii : char buffer[max]; snprintf(buffer,max,"%d\n",i); write(s,buffer,strlen(buffer)); Écriture d un entier en binaire : long int l,tmp; tmp=htonl(l); write(s,&tmp,sizeof(tmp)); 22 Exemple de lecture en C (sans tampon) Lecture d un entier en ascii : char buffer[max]; read(s,buffer,max); /* il faut gérer les cas où on lit trop ou pas assez d octets */ sscanf(buffer,"%d",&i); Lecture d un entier en binaire : long int l,tmp; read(s,&tmp,sizeof(tmp)); /* il faut gérer les cas où on lit trop peu d octets ou utiliser recv(s, &tmp, sizeof(tmp), MSG_WAITALL) */ l=ntohl(tmp); 23 Lecture/écriture avec tampon en C On peut créer un fichier du type FILE * à partir d une socket par FILE *f=fdopen(s,mode) avec mode= "w" ou "r" On peut ensuite directement utiliser fprintf(f, "%d\n",i) fscanf(f,"%d",&i) fwrite(buffer,n,1,f) fread(buffer,n,1,f) fflush(f) et autres fonctions sur les FILE * 24 En C++, Client/Serveur TCP en Java Serveur TCP en Java Il est possible d utiliser des classes héritant de streambuf pour se servir des opérateurs << (écriture) et >> (lecture) Exemple : classe «maison» socketbuf ActiveSocket=accept( ) socketbuf IObuf(ActiveSocket); iostream f(&iobuf); f << "Ligne "<< i << endl; Le langage Java inclut en standard les classes permettant de réaliser une connexion TCP import java.net.*; On utilise les classes ServerSocket pour le serveur TCP Socket pour le client TCP ServerSocket passivesocket=new ServerSocket(port); cette classe encapsule les appels socket,bind et listen de C. Il existe diverses versions du constructeur pour spécifier les paramètres de bind et listen Socket activesocket=s.accept(); équivalent du accept de C activesocket.getinputstream() et activesocket.getoutputstream() renvoient les flux pour lire/écrire sur la socket La méthode close() permet de fermer les sockets

4 Utilisation des threads Pour créer un processus léger pour gérer chaque connexion : while (true) Socket activesocket=s.accept(); Thread t=new MyThread(activeSocket); t.start(); La classe MyThread doit hériter de la classe Thread et redéfinir la méthode run() pour qu elle effectue le travail souhaité. Le constructeur de MyThread doit prendre en charge les paramètres. Gestion des flux Obtention de flux de type texte BufferedReader in= new BufferedReader( new InputStreamReader( activesocket.getinputstream())) String line=in.readline(); PrintWriter out= new PrintWriter( activesocket.getoutputstream()) out.println("message "); Client TCP en Java Socket activesocket=new Socket(host,port); encapsule les appels socket et connect de C Ne pas oublier de fermer les sockets Divers points en Java Il faut bien sûr prendre soin de gérer les diverses exceptions qui peuvent survenir La classe InetAddress permet si nécessaire de convertir un nom de machine en adresse IP ou inversement Voir la documentation Java pour plus d informations 31 Client/Serveur UDP Rappel sur les communications UDP Il n y a pas de connexion Il n y a pas de flux d octets, mais des envois de messages distincts (paquets d octets). Le programmeur doit constituer lui même ces paquets et les envoyer Le protocole UDP ne garantit Ni la bonne réception des messages Ni leur réception dans l ordre Le programmeur doit donc prendre ses précautions Il n y a plus de distinction entre socket active et passive Client et serveur ont des structures similaires : ils effectuent uniquement des envois et réception de messages 32 Client/Serveur UDP en C/C++ int Socket; struct sockaddr_in LocalAddr; Socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); memset(&localaddr,0,sizeof(localaddr)); LocalAddr.sin_family=AF_INET; LocalAddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); LocalAddr.sin_port=htons(localport); if (bind(socket,(sockaddr *)&LocalAddr, sizeof(localaddr))<0) 33 Envoi d un message UDP en C/C++ On utilise la primitive sendto(socket,buffer,n,flags, pdestination,destinationlength) pour envoyer n octets à partir de l adresse buffer à l adresse spécifiée dans *pdestination (type struct sockaddr *) avec DestinationLength étant la taille de la structure passée. En général, flags vaut 0 La taille du message doit être suffisamment petite pour passer sur le réseau. 34 Réception d un message UDP en C/C++ On utilise la primitive recvfrom(socket,buffer,n,flags, pemetteur,pemetteurlength) pour réceptionner au plus n octets qui seront stockés à partir de l adresse buffer. L adresse de l expéditeur est placée dans *pemetteur (type struct sockaddr *) et la longueur de cette structure dans *pemetteurlength En général, flags vaut 0 35 Exemple d émission spontanée struct sockaddr_in DestAddr; memset(&destaddr,0,sizeof(destaddr)); DestAddr.sin_family=AF_INET; DestAddr.sin_port=htons(destinationport); struct hostent *ip=gethostbyname(hostname); memcpy(&destaddr.sin_addr,ip->h_addr,ip->h_length); len=sendto(socket,buffer,n,0, (struct sockaddr *)&DestAddr,sizeof(DestAddr)); 36

5 Exemple de réception struct sockaddr_in RemoteAddr; socklen_t RemoteAddrLength; RemoteAddrLength=sizeof(RemoteAddr); len=recvfrom(socket,buffer,sizeof(buffer),0, (struct sockaddr *)&RemoteAddr,&RemoteAddrLength); printf("message depuis %s:%d : ", inet_ntoa(((struct sockaddr_in *) &RemoteAddr)->sin_addr), ntohs(((struct sockaddr_in *) &RemoteAddr)->sin_port)); 37 Exemple de réponse struct sockaddr_in RemoteAddr; socklen_t RemoteAddrLength; RemoteAddrLength=sizeof(RemoteAddr); len=recvfrom(socket,buffer,sizeof(buffer),0, (struct sockaddr *)&RemoteAddr,&RemoteAddrLength); len=sendto(socket,buffer,n,0, (struct sockaddr *)&RemoteAddr,RemoteAddrLength); Il ne faut pas oublier de fermer les sockets à la fin 38 Client/Serveur UDP en Java DatagramSocket s=new DatagramSocket(port) crée une socket en mode SOCK_DGRAM byte buffer[]=new byte[size]; DatagramPacket p= new DatagramPacket(buffer,buffer.length); Cette classe contient L adresse et le port du destinataire ou de l émetteur du datagramme Les données transmises par le datagramme Voir la doc. Java pour le détail des constructeurs et des méthodes s.receive(p) et s.send(p) pour recevoir/émettre un datagramme 39

Les Sockets/1. samia.bouzefrane@cnam.fr - CEDRIC ( CNAM) -

Les Sockets/1. samia.bouzefrane@cnam.fr - CEDRIC ( CNAM) - Les Sockets/1 La version Berkeley 4.2 d Unix a été la première à inclure TCP/IP dans le noyau du système d exploitation et à proposer une interface de programmation de ces protocoles : les sockets. Les

Plus en détail

Interface des sockets

Interface des sockets Interface des sockets IUT Bordeaux I 08/12/2008 Interface des Sockets 1 A quoi servent les sockets? Applications client/serveur Transfert de fichiers, Connexion à distance, Courrier électronique, Groupe

Plus en détail

Fabien Garcia ELR. int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */

Fabien Garcia ELR. int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ API Socket Fabien Garcia ELR 1 int socket( int domain, /* Domaine de la socket */ int type, /* Type de socket */ int protocol); /* Protocole utilisé */ Création d un TSAP Crée une socket du type demandé

Plus en détail

Programmation des sockets de Berkeley en C

Programmation des sockets de Berkeley en C Programmation des sockets de Berkeley en C 26 février 2012 IUT de Lyon - La Doua - Département Informatique 1 Introduction aux sockets Généralités Description 2 Programmation des sockets en C Gestion de

Plus en détail

Systèmes d exploitation

Systèmes d exploitation Cours no. 7 Jean-Sébastien Coron Université du Luxembourg coron@clipper.ens.fr Communications inter-processus Méthodes de communications inter-processus: Les signaux. Pas de données transmises. Les tuyaux:

Plus en détail

M3101 Principes des systèmes d exploitation. Les sockets

M3101 Principes des systèmes d exploitation. Les sockets M3101 Principes des systèmes d exploitation Les sockets IUT d Orsay DUT Informatique 2015 / 2016 Les sockets Une interface de communication bidirectionnelle entre les processus résidant dans le même système

Plus en détail

Travaux Pratiques Réseaux Programmation réseau - Sockets, Modèle Client-serveur Septembre 2007. Eléments de programmation avec les sockets

Travaux Pratiques Réseaux Programmation réseau - Sockets, Modèle Client-serveur Septembre 2007. Eléments de programmation avec les sockets Master INFORMATIQUE / MIAGE Réseaux Faculté des Sciences - Université de Nantes 2007/2008 Travaux Pratiques Réseaux Programmation réseau - Sockets, Modèle Client-serveur Septembre 2007 Eléments de programmation

Plus en détail

Programmations des Sockets. Benmoussa Yahia Université M hamed Bougara de Boumerdès Yahia.benm@gmail.com

Programmations des Sockets. Benmoussa Yahia Université M hamed Bougara de Boumerdès Yahia.benm@gmail.com Programmations des Sockets Benmoussa Yahia Université M hamed Bougara de Boumerdès Yahia.benm@gmail.com Objectifs Différencier entre les modes de transport orientés connexion et non-orientés connexion

Plus en détail

Sockets. Karima Boudaoud IUT- R&T

Sockets. Karima Boudaoud IUT- R&T Sockets Karima Boudaoud IUT- R&T Rappels sur les sockets Qu est ce qu un socket? Point d entrée entre 2 appli. du réseau Permet l échange de donnée entre elles à l aide des mécanismes d E/S (java.io) Différents

Plus en détail

L3 informatique TP Réseaux n o 4 : Programmation client-serveur en C

L3 informatique TP Réseaux n o 4 : Programmation client-serveur en C L3 informatique TP Réseaux n o 4 : Programmation client-serveur en C Sovanna Tan Octobre 2009 1/27 Sovanna Tan L3 informatique TP Réseaux n o 4 : Programmation client Plan 1 Les fonctions pour les sockets

Plus en détail

Cours de Réseau et communication Unix n 7

Cours de Réseau et communication Unix n 7 Cours de Réseau et communication Unix n 7 Edouard THIEL Faculté des Sciences Université d Aix-Marseille (AMU) Septembre 2014 Les transparents de ce cours sont téléchargeables ici : http://pageperso.lif.univ-mrs.fr/~edouard.thiel/ens/rezo/

Plus en détail

Interface des sockets

Interface des sockets Interface des sockets IUT Bordeaux I 03/10/2007 Interface des Sockets 1 A quoi ça sert les sockets? Applications client/serveur Transfert de fichiers Connexion à distance Courrier électronique Groupe de

Plus en détail

Programmation Réseau

Programmation Réseau TC 3TC PRS Programmation Réseau Département Télécommunications Services & Usages Programmation Réseau - Slides gracieusement mis à disposition par Fabrice Valois - Pourquoi programmation réseau? - Le concept

Plus en détail

Programmation Socket en Java

Programmation Socket en Java Programmation Socket en Java Cours sockets Université Paul Sabatier Plan Un bon réflexe Les adresses IP en Java Sockets en mode flot La classe Socket La classe ServerSocket Communication via les Sockets

Plus en détail

Interface des sockets

Interface des sockets Interface des sockets IUT Bordeaux I 03/10/2007 Interface des Sockets 1 A quoi ça sert les sockets? Applications client/serveur Transfert de fichiers Connexion à distance Courrier électronique Groupe de

Plus en détail

Mode client - serveur Généralités dur les différents modes de communications

Mode client - serveur Généralités dur les différents modes de communications Mode client - serveur Généralités dur les différents modes de communications» Socket» Stream» RPC Les Sockets source : Réseaux locaux et Internet (Laurent Toutain)[HERMES] Mécanisme d'interface de programmation»

Plus en détail

TP N 2. Programmation des sockets

TP N 2. Programmation des sockets TP N 2. Programmation des sockets Exercice 1 : Troubleshooting de TCP & UDP - Que contient le fichier /etc/services? - Quels ports sont utilisés par les protocoles ftp, telnet, smtp, http? - Quel est le

Plus en détail

La programmation client-serveur

La programmation client-serveur La programmation client-serveur Olivier Aubert 1/32 Sources http://www.info.uqam.ca/~obaid/inf4481/a01/plan.htm http://bat710.univ-lyon1.fr/~exco/cours/clientserveur.html man 2 socket http://www.developerweb.net/sock-faq/

Plus en détail

Travaux pratiques. Protocoles de la couche transport et de la couche applications

Travaux pratiques. Protocoles de la couche transport et de la couche applications Travaux pratiques Protocoles de la couche transport et de la couche applications Objectif Ce laboratoire se veut une introduction aux protocoles de la couche transport et de la couche application du modèle

Plus en détail

DUT Informatique Module Système S4 C Département Informatique 2009 / 2010. Travaux Dirigés n o 3 : Sockets Stream

DUT Informatique Module Système S4 C Département Informatique 2009 / 2010. Travaux Dirigés n o 3 : Sockets Stream iut ORSAY DUT Informatique Département Informatique 2009 / 2010 Travaux Dirigés n o 3 : Sockets Stream Objectifs : comprendre les principes et les mécanismes de communication par sockets stream, être capable

Plus en détail

OS Réseaux et Programmation Système - C4

OS Réseaux et Programmation Système - C4 OS Réseaux et Programmation Système - C4 Rabie Ben Atitallah Rabie.benatitallah@univ-valenciennes.fr Sockets Communications dans les systèmes centralisés Communications dans les systèmes répartis Protocole

Plus en détail

Communication en mode message asynchrone

Communication en mode message asynchrone Communication en mode message asynchrone Interfaces de mode message asynchrone Exemple de l interface socket Berkeley Anas ABOU EL KALAM - CNAM 1 Introduction: interfaces de mode message dans les réseaux

Plus en détail

IMPLEMENTATION DE TCP/UDP LES SOCKETS

IMPLEMENTATION DE TCP/UDP LES SOCKETS IMPLEMENTATION DE TCP/UDP LES Les sockets sont le mécanisme fondamental de communications sous UNIX. Ils permettent des communications au sein du même système comme vers l'extérieur. La création d'une

Plus en détail

TP Développement Réseau n 2 : Socket UDP

TP Développement Réseau n 2 : Socket UDP TP Développement Réseau n 2 : Socket UDP 2012 tv - v.1.0 Sommaire L interface socket 2 Pré-requis............................................... 2 Définition...............................................

Plus en détail

Première étape : Le modèle client/serveur avec le protocole TCP (client unique)

Première étape : Le modèle client/serveur avec le protocole TCP (client unique) École de technologie supérieure Responsable du cours : Hassan Zeino Département de génie logiciel et des TI Chargés de laboratoire : Fatna Belqasmi (A-3326) Session : Automne 2010 LOG610 - RÉSEAUX DE TELECOMMUNICATION

Plus en détail

Documentation technique sur l utilisation des Sockets

Documentation technique sur l utilisation des Sockets Documentation technique sur l utilisation des Sockets Pascal Sicard Table des matières 1 INTRODUCTION 3 2 ENVIRONNEMENT DE PROGRAMMATION 3 3 PARAMETRES UTILISÉS DANS LES PROCEDURES 3 3.1 Le domaine d utilisation

Plus en détail

Cours. Majeure Informatique Ecole Polytechnique. Applications client/serveur

Cours. Majeure Informatique Ecole Polytechnique. Applications client/serveur Cours Système et Réseaux Majeure Informatique Ecole Polytechnique 7 Applications client/serveur François Bourdoncle Francois.Bourdoncle@ensmp.fr http://www.ensmp.fr/ bourdonc/ 1 Plan Les sockets d Unix

Plus en détail

Programmation client/serveur

Programmation client/serveur Programmation client/serveur (sockets sur TCP/IP) java.net Philippe GENOUD UJF Novembre 2006 1 Communications sur Internet Pour communiquer sur Internet les ordinateurs utilisent différents protocoles

Plus en détail

Programmation réseaux avec le langage Java

Programmation réseaux avec le langage Java Programmation réseaux avec le langage Java Février 2015 Ivan Madjarov Partie I Introduction à la programmation Java réseau 2 Introduction Le modèle OSI (Open System Interconnexion) 3 Routage et Passerelle

Plus en détail

CEG3585/CEG3555 Tutorat 2. Été 2015

CEG3585/CEG3555 Tutorat 2. Été 2015 CEG3585/CEG3555 Tutorat 2 Été 2015 Architecture TCP/IP Les applications sont développées avec le socket API (en Java les classes Socket et ServerSocket) Adresse socket: Port TCP Adresse IP Les deux adresses

Plus en détail

Communication par sockets

Communication par sockets Communication par sockets Olivier Dalle Université de Nice - Sophia Antipolis http://deptinfo.unice.fr/ Dʼaprès le cours original de Sacha Krakowiak Université Joseph Fourier Projet Sardes (INRIA et IMAG-LSR)

Plus en détail

Programmation Java Avancée

Programmation Java Avancée Programmation Java Avancée Module RPCI01 Département R&T IUT de Villetaneuse 2 novembre 2015 Département R&T Programmation Java Avancée 2 novembre 2015 1 / 74 Plan du cours 1 La gestion des exceptions

Plus en détail

TP 3 Mini client/serveur ftp

TP 3 Mini client/serveur ftp TP 3 Mini client/serveur ftp 1 But Le but du TP est de réaliser un client et un serveur de transfert de fichiers à distance. Pour transférer un fichier (par exemple obtenir un fichier depuis une machine

Plus en détail

Architecture Client/Serveur. andreu@lirmm.fr 1

Architecture Client/Serveur. andreu@lirmm.fr 1 Architecture Client/Serveur andreu@lirmm.fr 1 Qu'est-ce qu'un serveur? un «logiciel serveur» offre un service sur le réseau, le «serveur» est la machine sur laquelle s'exécute le logiciel serveur, le serveur

Plus en détail

Le réseau. Sommaire. Ce chapitre concerne les classes du package java.net qui permettent de travailler avec le réseau au niveau applicatif.

Le réseau. Sommaire. Ce chapitre concerne les classes du package java.net qui permettent de travailler avec le réseau au niveau applicatif. Le réseau Ce chapitre concerne les classes du package java.net qui permettent de travailler avec le réseau au niveau applicatif. Sommaire 1.LES URL... 2 1.1DÉFINITIONS...2 1.2LES CLASSES URL ET URLCONNECTION...

Plus en détail

Plan. Les sockets. B. Dupouy. Bibliographie. Sockets. 1. Introduction 2. Mode connecté 3. Mode datagramme 4. Fonctions associées 5.

Plan. Les sockets. B. Dupouy. Bibliographie. Sockets. 1. Introduction 2. Mode connecté 3. Mode datagramme 4. Fonctions associées 5. Plan Les sockets B. Dupouy 1. Introduction 2. Mode connecté 3. Mode datagramme 4. Fonctions associées 5. API Java Bibliographie "Internetworking with TCP/IP vol. III" par Comer/Stevens, Prentice-Hall "L'informatique

Plus en détail

Cours de Réseau et communication Unix n 4

Cours de Réseau et communication Unix n 4 Cours de Réseau et communication Unix n 4 Edouard THIEL Faculté des Sciences Université d Aix-Marseille (AMU) Septembre 2014 Les transparents de ce cours sont téléchargeables ici : http://pageperso.lif.univ-mrs.fr/~edouard.thiel/ens/rezo/

Plus en détail

Programmation par sockets-java

Programmation par sockets-java 2A-SI 3 Prog. réseau et systèmes distribués 3.1 - Programmation par sockets-java Stéphane Vialle Stephane.Vialle@supelec.fr http://www.metz.supelec.fr/~vialle Support de cours élaboré avec l aide de l

Plus en détail

Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets. exemples en C et en Java. F. Butelle

Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets. exemples en C et en Java. F. Butelle F. Butelle, E. Viennet, Système GTR2 IUT Paris 3 Communication inter-processus (IPC) : tubes & sockets exemples en C et en Java F. Butelle F. Butelle, E. Viennet, Système GTR2 IUT Paris 3 Java : implémentation

Plus en détail

RESEAUX. Communications dans les systèmes Centralisés vs Répartis. Le modèle OSI : 7 couches Open System Interconnexion. Plan.

RESEAUX. Communications dans les systèmes Centralisés vs Répartis. Le modèle OSI : 7 couches Open System Interconnexion. Plan. RESEAUX Communications dans les systèmes Centralisés vs Répartis Espace utilisateur P1 P2 P1 P2 Programmation par sockets Espace noyau Systèmes centralisés Systèmes répartis Nécessité d avoir une mémoire

Plus en détail

TP programmation Internet en JAVA

TP programmation Internet en JAVA TP programmation Internet en JAVA préparé par P. Bakowski Ce TP nécessite quelques préparations du logiciel. Vous pouvez utiliser l environnement NetBeans avec le pack SDK Java SE Le site polytech2go.fr

Plus en détail

Exemple : Lecture d un registre, à l offset 4, sur l équipement d ID 9, qui renvoie la valeur 5 :

Exemple : Lecture d un registre, à l offset 4, sur l équipement d ID 9, qui renvoie la valeur 5 : 1 Ethernet TCP/IP Protocole Modbus TCP 2 Ethernet TCP/IP - Protocole Modbus TCP Codage des Données Type de représentation des adresse et données utilisé par Modbus : big-endian, soit :lorsqu une quantité

Plus en détail

La programmation réseau. Java

La programmation réseau. Java Chapitre 7 : Java et les réseaux La programmation réseau Java Rémy Courdier 1996-2003 - Java Réseau - Version du cours 3.0 1 Sommaire La programmation réseau La classe URL Les Sockets TCP/IP et les principaux

Plus en détail

TCP/IP TCP/IP. Le modèle de TCP/IP comporte 4 couches: Application, Transport, Network, Link.

TCP/IP TCP/IP. Le modèle de TCP/IP comporte 4 couches: Application, Transport, Network, Link. TCP/IP TCP/IP Le modèle de TCP/IP comporte 4 couches: Application, Transport, Network, Link. 1 TCP/IP Link : C'est le protocole bas niveau utilisé pour communiquer sur le même réseau physique. On utilise

Plus en détail

Communication dans le domaine Internet sous Unix à l aide de sockets

Communication dans le domaine Internet sous Unix à l aide de sockets Communication dans le domaine Internet sous Unix à l aide de sockets 1. Introduction Une socket est un point de communication par lequel un processus peut émettre ou recevoir des informations à partir

Plus en détail

Réseaux - partie 4 Transport

Réseaux - partie 4 Transport Réseaux - partie 4 Transport Michel RIVEILL, INP Grenoble Laboratoire SIRAC INRIA Rhône-Alpes 655, av. de l Europe - 38330 Montbonnot St Martin Michel.Riveill@inpg.fr Plan Introduction Physique Liaison

Plus en détail

TD 4 - Sockets et Client / Serveur

TD 4 - Sockets et Client / Serveur TD 4 - Sockets et Client / Serveur Exercice 1 Serveur d echo Écrire en Java un serveur TCP d echo (fichier echoserver.java) qui retourne aux clients ce que ces derniers lui émettent. Dans cette première

Plus en détail

Applications client/serveur TCP/IP - Sockets Rappels. C.Crochepeyre Applications CS 1

Applications client/serveur TCP/IP - Sockets Rappels. C.Crochepeyre Applications CS 1 Applications client/serveur TCP/IP - Sockets Rappels C.Crochepeyre Applications CS 1 PLAN Modèle client/serveur Modèle ISO et protocole TCP/IP Comment ça marche? La programmation: les sockets Exemples

Plus en détail

Utilisation des sockets pour des communications TCP/UDP de type client/serveur

Utilisation des sockets pour des communications TCP/UDP de type client/serveur Utilisation des sockets pour des communications TCP/UDP de type client/serveur Objectifs Comprendre le principe de la communication client/serveur. Etudier une application client/serveur (en utilisant

Plus en détail

Mini-projet de développement client/serveur

Mini-projet de développement client/serveur Mini-projet de développement client/serveur L3 MIAGE Décembre 20 Intervenants : Vincent Danjean, Guillaume Huard Résumé Ce projet de développement a pour objectif la mise en place d un système informatique

Plus en détail

Socket Programming. (Dr. ) Sébastien Varrette

Socket Programming. (Dr. ) Sébastien Varrette Socket Programming (Dr. ) Sébastien Varrette Network Model Modèle OSI Modèle TCP/IP TYPES DE COUCHES Service Réseau Applicative Réseau Matérielle Application Presentation Session Transport Réseau Liaison

Plus en détail

La programmation réseau. Java

La programmation réseau. Java Chapitre 7 : Java et les réseaux La programmation réseau Java Rémy Courdier 1996-2009 - Java Réseau - Version du cours 3.0 1 Sommaire La programmation réseau Rappel Réseau Couches réseau et TCP-IP Notion

Plus en détail

Linux Principes et Programmation

Linux Principes et Programmation Linux Principes et Programmation 5. Programmation réseau Socket, RPC CNAM NSY103 2009/2010 Yann GAUTHERON Extraits : http://fr.wikipedia.org/, LINUX Programmation système et réseau (Joëlle DELACROIX) http://www.cnam.fr/

Plus en détail

Réseau et Communication Notes de Cours/TD/TP autorisées; autres documents, calculettes, ordinateurs interdits.

Réseau et Communication Notes de Cours/TD/TP autorisées; autres documents, calculettes, ordinateurs interdits. Département d Informatique Faculté des Sciences de Luminy Réseau et Communication Lundi 9 mai 2011 Durée 3h Licence MI, UE INF15, E. Thiel Notes de Cours/TD/TP autorisées; autres documents, calculettes,

Plus en détail

Introduction. Licence MASS L3 Inf f3

Introduction. Licence MASS L3 Inf f3 Le modèle client serveur Introduction Licence MASS L3 Inf f3 Encapsulation : rappel Données Données Application En-tête En-tête Transport UDP Données TCP Données Paquet UDP Segment TCP En-tête IP Données

Plus en détail

INTERCONNEXION DE RESEAU PROTOCOLE TCP / IP RAPPELS

INTERCONNEXION DE RESEAU PROTOCOLE TCP / IP RAPPELS INTERCONNEXION DE RESEAU PROTOCOLE TCP / IP RAPPELS 1 Le modèle client-serveur Principe Client Requête Serveur Moyen de comunication Message - RPC Asymétrique CLIENT - envoyer requête - attendre réponse

Plus en détail

Java - TP3. Nicolas Baudru, Carine Guivier-Curien, Laurent Vallet. Année 2008-2009

Java - TP3. Nicolas Baudru, Carine Guivier-Curien, Laurent Vallet. Année 2008-2009 Java - TP3 Nicolas Baudru, Carine Guivier-Curien, Laurent Vallet Année 2008-2009 Le but de ce TD est d'écrire une application client/serveur de type msn : 1. Des clients se connectent à un serveur 2. Un

Plus en détail

TP 3 Programmation client/serveur

TP 3 Programmation client/serveur PhL - 20/03/2007 - Page 1 / 5 TP 3 Programmation client/serveur 1. Modèle de programmation 1. Introduction Au-dessus des protocoles de transmission, on peut construire des applications réparties reposant

Plus en détail

Programmation Réseau. API Java TCP. Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr. ! UFR Informatique ! 2013-2014

Programmation Réseau. API Java TCP. Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr. ! UFR Informatique ! 2013-2014 Programmation Réseau API Java TCP Jean-Baptiste.Yunes@univ-paris-diderot.fr UFR Informatique 2013-2014 Les flux réseau en Java pré-requis : utiliser correctement les classes d entrées-sorties Java (package

Plus en détail

Programmation réseaux TCP et UDP (en C et en Java)

Programmation réseaux TCP et UDP (en C et en Java) Chapitre 3 Programmation réseaux TCP et UDP (en C et en Java) 1 Préambule Le réseau doit être configuré de la manière suivante : 195.168.236.0/24 254 PC11 PC12 PC13 PC14 PC48 PC49 Vous téléchargerez les

Plus en détail

Programmation réseau en java : les sockets

Programmation réseau en java : les sockets Programmation réseau en java : les sockets M. Belguidoum Université Mentouri de Constantine Département Informatique M. Belguidoum (UMC) Programmation réseau 1 / 46 Plan 1 Rappel sur les entrées/sorties

Plus en détail

INVENTAIRE INFORMATISE D'UN PARC INFORMATIQUE EN RESEAU. Client UNIX

INVENTAIRE INFORMATISE D'UN PARC INFORMATIQUE EN RESEAU. Client UNIX INVENTAIRE INFORMATISE D'UN PARC INFORMATIQUE EN RESEAU Client UNIX Session 2006 2007 Lycee de formation: Lycee Jean Lurcat Page1/17 SOMMAIRE 1. Presentation du projet 2. Description 3. Analyse UML 1.

Plus en détail

Deuxième partie. Communication par flots Interface socket

Deuxième partie. Communication par flots Interface socket Deuxième partie Communication par flots Interface socket Intergiciels et applications communicantes 1 / 48 Plan Présentation générale Objectifs Éléments de base 1 Présentation générale Objectifs Éléments

Plus en détail

Semestre 6 2012-2013. Licence miage Université Lille 1 Pour toutes remarques : Alexandre.Sedoglavic@univ-lille1.fr. Prise de communication (socket)

Semestre 6 2012-2013. Licence miage Université Lille 1 Pour toutes remarques : Alexandre.Sedoglavic@univ-lille1.fr. Prise de communication (socket) V-2 (28-02-2012) Licence miage Université Lille 1 Pour toutes remarques : Alexandre.Sedoglavic@univ-lille1.fr Semestre 6 2012-2013 Ports de physiques et virtuels Il existe des circuits physiques par lesquels

Plus en détail

Serveurs réseau. 2011 Pearson Education France Java, mise à jour pour Java 7 Timothy Fisher

Serveurs réseau. 2011 Pearson Education France Java, mise à jour pour Java 7 Timothy Fisher 11 Serveurs réseau En pratique, il y a bien plus de chances que vous écriviez du code de client réseau que du code de serveur réseau. Toutefois, bon nombre d applications intègrent à la fois des fonctionnalités

Plus en détail

Travaux Pratiques de Réseaux DUT 2 eme année

Travaux Pratiques de Réseaux DUT 2 eme année Travaux Pratiques de Réseaux DUT 2 eme année Copyright c Emmanuel Nataf Chapitre 1 Programmation réseaux 1.1 Communication avec UDP - package java.net Le but de ce TP est de réaliser deux programmes permettant

Plus en détail

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée)

Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Développement d un logiciel de messagerie instantanée avec Dotnet (version simplifiée) Propriétés Description Intitulé long Formation concernée Matière Présentation Développement d un logiciel de messagerie

Plus en détail

I. Moniteur POP3 de emails en C

I. Moniteur POP3 de emails en C Année universitaire 2014/2015 Site : Luminy St-Charles St-Jérôme Cht-Gombert Aix-Montperrin Aubagne-SATIS Sujet de : 1 er semestre 2ème semestre Session 2 Examen de : L3 Code du module : SIN5U3 Calculatrices

Plus en détail

Chapitre 9. Modèle client-serveur

Chapitre 9. Modèle client-serveur Chapitre 9 Modèle client-serveur 9.1. Introduction Nous avons vu dans les chapitres précédents l essentiel des principes des protocoles réseau. Cet ouvrage ne prétend pas aborder l ensemble des problèmes

Plus en détail

Programmation Internet en Java

Programmation Internet en Java Chapitre 8 Programmation Internet en Java Vous avez déjà utilisé Internet, le plus connu des inter-réseaux mondiaux d ordinateurs et quelques-uns de ses services, en particulier le web et le courrier électronique.

Plus en détail

RAPPORT DU PREMIER MINI PROJET «FORUM DE CHAT» Novembre 2005

RAPPORT DU PREMIER MINI PROJET «FORUM DE CHAT» Novembre 2005 Oussama ELKACHOINDI Wajdi MEHENNI RAPPORT DU PREMIER MINI PROJET «FORUM DE CHAT» Novembre 2005 Sommaire I. Préliminaire : Notice d exécution et mode opératoire...4 II. Architecture globale de l application...5

Plus en détail

Etude de cas PLM. Patrice TORGUET IRIT Université Paul Sabatier

Etude de cas PLM. Patrice TORGUET IRIT Université Paul Sabatier Etude de cas PLM Patrice TORGUET IRIT Université Paul Sabatier Plan Exemple PLM Répartition avec Sockets Répartition avec RMI Répartition avec CORBA Répartition avec JMS Répartition avec Java EE Améliorations

Plus en détail

Cours de Systèmes des Réseaux p.1/40. Master IST partie Linux

Cours de Systèmes des Réseaux p.1/40. Master IST partie Linux Cours de Systèmes des Réseaux Master IST partie Linux T. Hérault herault@lri.fr Université Paris XI Cours de Systèmes des Réseaux p.1/40 Sockets et Réseau Sockets et Réseaux Cours de Systèmes des Réseaux

Plus en détail

1 Programmation Client/Serveur basée sur TCP/IP

1 Programmation Client/Serveur basée sur TCP/IP Outils Informatique pour l ingénieur TD 1 Réseau et Web IP, Client/serveur 1 Programmation Client/Serveur basée sur TCP/IP 1.1 Buts de cette réalisation Ce TP sur la programmation client/serveur a pour

Plus en détail

Rapport de TP sur le mini-serveur HTTP. Maxime Chambreuil - Sébastien Le Digabel

Rapport de TP sur le mini-serveur HTTP. Maxime Chambreuil - Sébastien Le Digabel Rapport de TP sur le mini-serveur HTTP Maxime Chambreuil - Sébastien Le Digabel 16 janvier 2003 Table des matières 1 Détails sur nos travaux 2 1.1 But du TP............................. 2 1.2 La fonction

Plus en détail

Plan de la séance. Ports de communication physiques et virtuels. Adressage Internet. Protocoles de communication. Prise de communication : définition

Plan de la séance. Ports de communication physiques et virtuels. Adressage Internet. Protocoles de communication. Prise de communication : définition 1 Plan de la séance Ports de communication physiques et virtuels Adressage Internet Protocoles de communication Prise de communication : définition Les trois caractéristiques d une prise Les primitives

Plus en détail

Systèmes répartis : les Remote Procedure Calls p.1/25

Systèmes répartis : les Remote Procedure Calls p.1/25 Systèmes répartis : les Remote Procedure Calls Fabrice Rossi http://apiacoa.org/contact.html. Université Paris-IX Dauphine Systèmes répartis : les Remote Procedure Calls p.1/25 Les Remote Procedure Calls

Plus en détail

Programmation orientée objet appliquée avec le langage Java Réseaux

Programmation orientée objet appliquée avec le langage Java Réseaux Programmation orientée objet appliquée avec le langage Java Réseaux IUT d'aix en Provence Réseaux et Télécommunications Décembre 2013 Ivan Madjarov Partie XIII Programmation en Java par Socket en mode

Plus en détail

En général, les données qui circulent sur un réseau peuvent être envoyées en deux modes:

En général, les données qui circulent sur un réseau peuvent être envoyées en deux modes: Chapitre 6 Ce chapitre est le premier des chapitres consacrés à la programmation réseau en langage Java. Une étude efficace de ces chapitres nécessite quelques connaissances concernant les réseaux informatiques

Plus en détail

0x400. Réseau. 0x410 Modèle OSI

0x400. Réseau. 0x410 Modèle OSI 0x400 Réseau La communication et le langage ont énormément amélioré les capacités de l espèce humaine. Grâce à une langue commune, les êtres humains sont capables de transférer des connaissances, de coordonner

Plus en détail

UE NSY 103 Programmation Système. EXAMEN 2007-2008 Session Septembre. documents autorisés : Non. Session 2008 NSY 103 (S. Cherrier) Page 1 / 9

UE NSY 103 Programmation Système. EXAMEN 2007-2008 Session Septembre. documents autorisés : Non. Session 2008 NSY 103 (S. Cherrier) Page 1 / 9 UE NSY 103 Programmation Système EXAMEN 2007-2008 Session Septembre documents autorisés : Non Session 2008 NSY 103 (S. Cherrier) Page 1 / 9 Une sonde WEB L'équipe de développement dans laquelle vous travaillez

Plus en détail

Systèmes distribués. Sockets TCP/UDP et leur mise en œuvre en Java

Systèmes distribués. Sockets TCP/UDP et leur mise en œuvre en Java Systèmes distribués Sockets TCP/UDP et leur mise en œuvre en Java Eric Cariou Université de Pau et des Pays de l'adour Département Informatique Eric.Cariou@univ-pau.fr 1 Rappel sur les réseaux TCP ou UDP

Plus en détail

Principe de la récupération d erreur dans TCP. Exercices sur La couche Transport. Récupération d erreur

Principe de la récupération d erreur dans TCP. Exercices sur La couche Transport. Récupération d erreur Exercices sur La couche Transport Principe de la récupération d erreur dans TCP» Fenêtre d anticipation avec re-émission sélective et acquittements cumulatifs (voir chapitre Contrôle d erreur) 4 3 2 Transport

Plus en détail

socklab v6 Laboratoire d étude des sockets Internet Guide d utilisation Date : 2011 06 01(Mercredi, 01juin2011)

socklab v6 Laboratoire d étude des sockets Internet Guide d utilisation Date : 2011 06 01(Mercredi, 01juin2011) socklab v6 Laboratoire d étude des sockets Internet Guide d utilisation Guide de référence Amine Quang Rafik BOU KIOU D Ngoc DUONG NASRI Date : 2011 06 01(Mercredi, 01juin2011) Table des matières 1 Introduction

Plus en détail

RICM 4 ème année 12/1/2012

RICM 4 ème année 12/1/2012 RICM 4 ème année 12/1/2012 Examen de Systèmes Répartis Durée : 2h, Documents autorisés à l exception des livres. Le barème est indicatif. Partie A Applications Web Question 1. Dans un répertoire contenant

Plus en détail

Programmation orientée objet appliquée avec le langage Java

Programmation orientée objet appliquée avec le langage Java Programmation orientée objet appliquée avec le langage Java IUT d'aix Marseille Réseaux et Télécommunications Novembre 2013 Ivan Madjarov Partie X Programmation objet avec Java Application et Applet Dessiner

Plus en détail

Sujet Projets 2 nd Semestre

Sujet Projets 2 nd Semestre Sujet Projets 2 nd Semestre Seuls les appels systèmes vus en cours sont autorisés. L usage d autres fonctions doit impérativement être validé par l enseignant. La date d ouverture pour l assignation de

Plus en détail

TP2. 1. Création Ecrire une classe Com pour l envoi et la réception de paquets de la discussion. Votre classe contiendra les champs :

TP2. 1. Création Ecrire une classe Com pour l envoi et la réception de paquets de la discussion. Votre classe contiendra les champs : Université Paris 7 M2 II Protocole Internet TP2 Document à rendre: Vous devez déposer sur didel pour le 3 décembre: le code java des questions 7, 8 et 9(b) accompagné d un cours rapport (environ 3 pages)

Plus en détail

Windows Sockets : un cours accéléré

Windows Sockets : un cours accéléré Windows Sockets : un cours accéléré Traduit de l'anglais, originellement écrit par Jim Frost (c) Copyright guillaume desgeorge 2000 http://www.guill.net/ - guill@guill.net Table des matières Introduction

Plus en détail

Travaux Pratiques Réseaux

Travaux Pratiques Réseaux Travaux Pratiques Réseaux A. Habibi Les sockets Définitions Analogies Formellement une socket est un point de communication bidirectionnel par lequel un processus pourra émettre ou recevoir des informations.

Plus en détail

Cours de Réseau et communication Unix n 5

Cours de Réseau et communication Unix n 5 Cours de Réseau et communication Unix n 5 Faculté des Sciences Université d Aix-Marseille (AMU) Septembre 2013 http://pageperso.lif.univ-mrs.fr/~laurent.braud/reseau/ 1/26 Plan du cours n 5 1. La communication

Plus en détail

Programmation client-serveur sockets - RPC

Programmation client-serveur sockets - RPC Master Informatique M Plan de la suite Programmation client-serveur sockets - RPC Sacha Krakowiak Université Joseph Fourier Projet Sardes (INRIA et IMAG-LSR) http://sardes.inrialpes.fr/people/krakowia

Plus en détail

TP N o 4 de Réseaux Etude des protocoles de la couche transport d Internet UDP et TCP

TP N o 4 de Réseaux Etude des protocoles de la couche transport d Internet UDP et TCP TP N o 4 de Réseaux Etude des protocoles de la couche transport d Internet UDP et TCP Pascal Sicard 1 INTRODUCTION L objectif de ce TP est d observer et de commencer à comprendre le fonctionnement des

Plus en détail

Comprendre et programmer le protocole HTTP

Comprendre et programmer le protocole HTTP Comprendre et programmer le protocole HTTP Ces quatre lettres vous sont forcément familières, c est peut être la suite de lettres la plus utilisée au monde. Chaque jour en tapant http:// dans votre navigateur

Plus en détail

1.1 Remote Procedure Call (RPC)

1.1 Remote Procedure Call (RPC) 1.1 Remote Procedure Call (RPC) Le modèle Client-Serveur est un modèle simple à utiliser pour la structuration des systèmes répartis. Mais ce modèle s appuie sur des communications de type entrée/sortie

Plus en détail

Pour plus de détails concernant le protocole TCP conférez vous à la présentation des protocoles Internet enseignée pendant.

Pour plus de détails concernant le protocole TCP conférez vous à la présentation des protocoles Internet enseignée pendant. Chapitre 7 Le mode de communication en connexion est, a priori, supporté par le protocole TCP. Ce protocole fournit une communication fiable; les données sont transmises comme chaînes d octets. Avant de

Plus en détail

1. Fonctionnement de l Internet 2. Protocoles applicatifs 3. Programmation réseau

1. Fonctionnement de l Internet 2. Protocoles applicatifs 3. Programmation réseau 1. Fonctionnement de l Internet 2. Protocoles applicatifs 3. Programmation réseau Fonctionnement de l Internet Fonctionnement de l Internet Basé sur une architecture TCP/IP du nom des deux principaux protocoles

Plus en détail

Un chat en C# Extrait de Wikipédia

Un chat en C# Extrait de Wikipédia Un chat en C# Un chat utilise un mécanisme de communication entre deux applications distantes. Il existe plusieurs solutions pour faire communiquer deux applications ; nous allons, ici, utiliser le protocole

Plus en détail

CARLIER Julien Année 2005-2006 PATRIE Thomas P. KADIONIK Groupe GA 26. Projet Réseau. Programmation d un mini serveur WEB

CARLIER Julien Année 2005-2006 PATRIE Thomas P. KADIONIK Groupe GA 26. Projet Réseau. Programmation d un mini serveur WEB CARLIER Julien Année 2005-2006 PATRIE Thomas P. KADIONIK Groupe GA 26 Projet Réseau Programmation d un mini serveur WEB Sommaire... 1 Introduction... 2 2 Cahier des charges... 3 2.1 Les taches réalisées

Plus en détail

Les protocoles UDP et TCP

Les protocoles UDP et TCP 3 Les protocoles UDP et TCP TCP comme UDP s exécute au-dessus d IP et se fonde sur les services fournis par ce dernier. TCP (Transport Control Protocol) assure un service de transmission de données fiable

Plus en détail