Création de bibliothèques

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1 Création de bibliothèques

2 2 Mention de réserve sur les droits d auteur Les droits d auteur rattachés à tout ou partie des présents logiciel et manuel appartiennent à RS Components et ne peuvent être exploités, vendus, cédés, copiés ou reproduits, intégralement ou partiellement, en aucune manière, sur aucun support et au bénéfice d aucune personne sans le consentement écrit préalable de RS Components. Ni RS Components ni les sociétés associées ne pourront voir leur responsabilité engagée au titre d une quelconque perte ou dommage lié à l utilisation du présent manuel. RS Components ne formule aucune garantie quant à l aptitude du progiciel à fonctionner correctement dans un environnement matériel et logiciel déterminé. Bien qu ayant procédé à des essais et apporté le plus grand soin à la rédaction de la documentation, RS Components n octroie aucune garantie ni ne fait aucune déclaration, expresse ou implicite, quant à la qualité, aux performances, à la qualité marchande ou à l adéquation de ce logiciel et de cette documentation à un usage particulier. L utilisation du logiciel et de la documentation s y rapportant vaut acceptation de l accord de licence «tel quel» : le bénéficiaire de ladite licence, du fait de son exploitation du logiciel et de la documentation, assume par conséquent l intégralité des risques liés à leur qualité et à leurs performances. En aucun cas, RS Components ne sera tenu pour responsable de dommages directs, indirects, particuliers, accessoires ou fortuits découlant de l utilisation ou de l incapacité à utiliser le logiciel ou la documentation, même en cas de notification préalable de l éventualité desdits dommages. RS Components se réserve le droit de changer, modifier, corriger et mettre à niveau nos programmes logiciels et publications sans préavis ni engagement de responsabilité de notre part. DesignSpark est une marque commerciale de RS Components, Microsoft, Windows, Windows NT et Intellimouse sont des marques, déposées ou non, de Microsoft Corporation. Eagle est soumis aux droits d auteur de CadSoft. Toutes les autres marques sont reconnues comme appartenant à leurs propriétaires respectifs. Copyright RS Components Tous droits réservés. E&OE Date de publication : 18/10/11 (édition n 3) Adaptation Française : 11/04/13 (édition n 1) RS Components Ltd International Management Centre 8050 Oxford Business Park North Oxford OX4 2HW Royaume-Uni Tél. : +44 (0) Fax : +44 (0)

3 3 Sommaire SOMMAIRE... 3 CHAPITRE 1. CREATION D UNE BIBLIOTHEQUE... 4 Introduction... 4 Bibliothèques DesignSpark PCB... 4 Bibliothèques de symboles schématiques et d empreintes... 6 Bibliothèques de composants... 6 Aperçu du gestionnaire de bibliothèques... 7 CHAPITRE 2. CREATION D UN SYMBOLE SCHEMATIQUE... 8 L éditeur... 8 CHAPITRE 3. CREATION D UNE EMPREINTE DE PCB L éditeur Modifier une empreinte existante Créer une empreinte de CMS CHAPITRE 4. CREATION D'UN COMPOSANT L éditeur... 28

4 4 Bibliothèque Chapitre 1. Création d une bibliothèque Introduction DesignSpark PCB comprend un ensemble de bibliothèques en ligne (celles intégrées sont désactivées par défaut) pouvant être utilisées, modifiées ou complétées selon vos besoins. Vous avez la possibilité de composer et d assortir des éléments de bibliothèques existantes avec ceux nouvellement créés afin de constituer votre bibliothèque personnalisée. Les chapitres suivant vous familiariseront avec la création de vos propres bibliothèques. Le dernier chapitre est consacré à la conception des composants et vous détaillera la manière d utiliser le gestionnaire de bibliothèques. Bibliothèques DesignSpark PCB La composition d une bibliothèque dans DesignSpark PCB est relativement simple à comprendre une fois que vous aurez appréhendé les concepts de base. Chaque composant est composé de trois fichiers distincts. Le fichier Component (composant) définit le composant en réalisant notamment l association entre le fichier Schematic Symbol (schéma) et le fichier PCB Symbol (empreinte). Bibliothèques de composants Bibliothèque de symboles schématiques Souvent appelés Gates (portes). Exemples de nom générique : NAND, Buffer, OPAMP, Res, Cap. Bibliothèque d empreintes de PCB Exemples de nom générique : DIP14, SOIC14, QFP44. Les deux bibliothèques sont utilisées Les composants ont généralement le nom donné par leur fabricant, par exemple : SN7400 SN74LS10 PIC18C242 CA3450 Avantages des bibliothèques séparées Certains composants partagent la même empreinte physique sur le PCB, mais leurs spécifications techniques et circuits numériques ou analogiques internes sont totalement différents. Par exemple, l empreinte d un boîtier standard DIP 14 broches :

5 Bibliothèque 5 Ce boîtier DIP (Dual In-line Package) à 14 broches est utilisé pour des centaines de composants différents. Il est plus logique de conserver qu une seule et même empreinte de ce boîtier afin de la réutiliser pour concevoir de nouveaux composants disposant du même boîtier. Même principe concernant le symbole schématique qui pourra être réutilisé dans de multiples configurations pour la création de composants. On peut donc exploiter indépendamment l une de l autre les bibliothèques Schematic Symbols et PCB Symbols ou les associer dans de nombreuses combinaisons et ainsi constituer la bibliothèque Components. Diverses bibliothèques de composants classées par catégorie en fonction de certains critères (fabricant, type, fonctionnalité, etc.). A retenir : seul le nom attribué au composant dans la bibliothèque Components est utilisé à la fois pour la réalisation du schéma et du routage. A titre d exemple, voici comment procéder pour créer un circuit intégré de la famille 7400 destiné à être utilisé dans les 2 interfaces : Porte NAND à 2 entrées de la bibliothèque Schematic Symbols. Exemple du résultat final : Boîtier DIP 14 broches de la bibliothèque PCB Symbols. Il suffit de sélectionner 4 portes NAND à 2 entrées, un boîtier DIP à 14 broches dans ces bibliothèques et de les associer dans l éditeur de composant en reprenant le brochage de la datasheet. Le composant sera ensuite enregistré dans la bibliothèque Components sous le nom unique SN7400 et prêt à l emploi. SN = Conservé dans la bibliothèque Components pour une utilisation sous le nom SN portes 1 empreinte Composant

6 6 Bibliothèque Peut-on créer et utiliser un symbole schématique dans DesignSpark PCB sans créer d empreinte de PCB? Oui mais avant de pouvoir l utiliser, il vous faudra créer le fichier du composant dans la bibliothèque Components et le sauvegarder. Les symboles d alimentation et de masse sont définis de cette manière par exemple. Pourquoi cette étape supplémentaire est-elle nécessaire pour utiliser ce symbole? Une fois que le symbole sera enregistré sous un nom spécifique dans la bibliothèque Schematic Symbols, il pourra ensuite être réutilisé pour créer différents composants portant le nom donné par le fabricant. La plupart des composants ont un symbole schématique et une empreinte de PCB. Est-ce également le cas pour les empreintes de PCB? Oui, même si ce composant ne peut avoir de symbole schématique associé de par sa nature, comme par exemple un dessin ou une pastille de point de test pour une sonde. Lorsqu un composant dépourvu soit de schéma, soit d empreinte est créé, le symbole manquant peut être ajouté ultérieurement et rendre ainsi le composant disponible dans les deux éditeurs. Les étapes successives de création d un symbole schématique, d une empreinte de PCB et du composant qui les associe sont abordées dans les pages suivantes. Note : les normes des symboles varient d une entreprise à l autre. Le tutoriel a pour but d expliquer le processus de conception et la manière d utiliser les outils mis à disposition. Bibliothèques de symboles schématiques et d empreintes Il existe deux types de bibliothèques de symboles : celles des schémas avec l extension.ssl et celles des empreintes de PCB avec l extension.psl. Aucune limite n est appliquée au nombre de symboles pouvant être contenus dans une bibliothèque donnée. Bibliothèques de composants Les fichiers de la bibliothèque Components portent l extension.cml. Pour chaque composant d une bibliothèque, figurent les noms des symboles et de la bibliothèque qui lui sont associés. Les composants peuvent comporter plusieurs symboles schématiques et un certain nombre d empreintes de PCB dotées de leur propre symbole. Par exemple, un composant peut être représenté par 3 portes NAND et une porte d alimentation sur le schéma, et par l empreinte CMS d un boîtier DIL sur le routage. Ce diagramme décrit les liens du fichier Component avec les fichiers des bibliothèques de symboles schématiques et de PCB des deux éditeurs correspondant. Schematic Editor PCB Editor Program 'COMPONENT' Component Library (.CML) Name: 74LS00 Libraries Schematic Symbol Schematic Symbol Reference: NAND2 Schematic Symbol Library (.SSL) PCB Symbol PCB Symbol Reference: DIP14 PCB Symbol Library (.PSL) Packages.txt (PackageType) DIL SM QFP etc.

7 Bibliothèque 7 Aperçu du gestionnaire de bibliothèques Le Library Manager sert à créer et gérer l ensemble de vos bibliothèques. Voici un résumé de son fonctionnement, sur lequel nous reviendrons par la suite de manière plus détaillée. Choisissez le type de bibliothèque à l aide des onglets Schematic Symbols et PCB Symbols, suivant si vous souhaitez éditer un schéma ou une empreinte. Le champ Library vous indique le chemin de la bibliothèque actuelle. Le champ Library Contents affiche le nombre de composants dans la bibliothèque sélectionnée. Tous les éléments contenus dans celle-ci apparaissent dans la liste située en dessous. Prenons l exemple de la bibliothèque Components. Lorsqu un composant est sélectionné, les symboles utilisés pour le définir peuvent être visualisés dans le volet à droite de la fenêtre en cochant la case Preview. L utilisateur accède ainsi à sa composition détaillée, comme les bibliothèques dont sont issus les symboles, les relations portes/schéma et boîtier/empreinte. Enfin, les boutons présents, vous permettent d effectuer différentes actions pour gérer et éditer la bibliothèque.

8 8 Schéma Chapitre 2. Création d un symbole schématique L éditeur Ouvrir l éditeur Dans la barre d outils File, cliquez sur l icône Libraries (raccourci clavier <Ctrl+L>). Dans la fenêtre Library Manager, cliquez sur l onglet Schematic Symbols. Nous allons créer une nouvelle bibliothèque dans chacun des trois onglets Schematic Symbols, PCB Symbols et Components. Il est bien entendu possible d ajouter de nouveaux symboles dans une bibliothèque existante. L ensemble des paramètres de l éditeur de symboles (styles, couleurs, grilles, unités, etc.) sont définis par défaut dans le Technology File choisi. Vous pouvez personnaliser ces fichiers et utiliser vos propres critères. Le choix du fichier s effectue en cliquant sur le bouton Tech. Files de la boîte de dialogue. Dans le cas présent, nous utiliserons les valeurs par défaut du fichier default.stf. Nous allons créer une nouvelle bibliothèque dans laquelle sera enregistré le nouveau symbole. Cliquez sur le bouton New Lib.

9 Schéma 9 Entrez le nom Tutorial à votre nouvelle bibliothèque de schéma puis cliquez sur le bouton Enregistrez. Ouvrez à présent l éditeur en cliquant sur le bouton New Item pour créer un nouveau symbole schématique. L éditeur s ouvre. Vous constaterez que les commandes et la navigation sont semblables à celles de l éditeur de schémas présenté dans le tutoriel de prise en main. Dans le cadre de cet exercice, nous allons créer un amplificateur opérationnel qui sera constitué de deux symboles distincts. Une porte dédiée à l amplificateur opérationnel et une porte d alimentation. Nous illustrerons ainsi la manière d utiliser plusieurs portes pour un même composant. La porte d alimentation (PWR) existant déjà dans les bibliothèques fournies, nous allons uniquement créer la porte de l amplificateur opérationnel suivante : Pas de la grille Effectuez tout d abord un zoom avant (molette de la souris ou touche <Z>) pour contrôler visuellement l affichage de la grille. Vérifiez que le pas est fixé à 50 mil en cliquant sur l icône Grids dans la barre d outils Tools.

10 10 Schéma La boîte de dialogue Grids apparaît à l écran. Assurez-vous que la valeur du Step Size est égale à 50 puis cliquez sur OK. Ajouter la forme du symbole Dans la barre d outils Schematic Symbol de l éditeur (située verticalement à gauche de l écran), cliquez sur l icône Add Closed Shape. La barre d état située en bas de l interface vous indique les dimensions de la forme dessinée. Le nom du Style qui correspondant à la largeur, est Normal. Si ce n est pas ce qui est affiché dans la barre d état, modifiez-le en appuyant sur la touche <S>. Sélectionnez Normal dans la fenêtre Line Style qui s affiche à l écran puis cliquez sur OK. Choisissez un point de départ et tracez un trait d une longueur de 500 mil (10 points de grille) vers le bas avant d effectuez un clic gauche pour ajouter un angle. Notez l apparition de la lettre S, indiquant de point d origine du symbole. Nous le déplacerons par la suite à un emplacement plus approprié. Ce point est toujours signalé sur le premier élément ajouté pour la création du symbole. Pour obtenir une forme triangulaire, vous pouvez soit cliquer sur l icône Add Shape Triangle ou soit quitter le mode d édition Orthogonal pour le mode Free (libre). Changez de mode en effectuant un clic droit pour afficher le menu contextuel.

11 Schéma 11 Sélectionnez Segment Mode > et cliquez sur Free. Vous pouvez maintenant déplacer le second segment flottant de 500 mil vers la droite et de 250 mil vers le haut pour tracer le triangle. La forme obtenue devrait ressembler à cela : Créer un arc de cercle Bien que notre exemple ne nécessite pas la création d un arc, vous pouvez cependant être amené à le faire ultérieurement. Dans l exemple donné ci-dessous, nous avons ajouté une autre forme rectangulaire pour illustrer l opération. L opération est simple, sélectionnez un segment d une forme et faites un clic droit. Dans le menu contextuel, sélectionnez Arc > puis Angle 180 pour courber le segment d un point à l autre et former un arc.

12 12 Schéma L arc ainsi obtenu ressemble à ceci : Si vous souhaitez l incurvé dans l autre sens, effectuez un clic droit sur l arc, sélectionnez Arc > dans le menu contextuel et cliquez sur Flip Arc. Cette action permet de faire un miroir de l arc. Représenter les broches Vous serez amené éventuellement à libérer l espace autour de la forme existante pour ajouter des détails supplémentaires. Recentrez l affichage autour du curseur de votre souris après l avoir positionné en appuyant sur la touche <P> ou à l aide de la molette de la souris. Dans la barre d outils Schematic Symbol de l éditeur, cliquez sur l icône Add Shape Single Line. L option Add Open Shape peut également être utilisée. Sélectionnez le point de départ situé à 100 mil (2 points de grille) en bas du symbole du point d origine S puis tracez un segment de la même distance vers la gauche, comme ceci : Terminez par un double-clic. Vous pouvez tracer de la même façon les deux autres segments requis ou dupliquer celui que vous venez de créer en le sélectionnant puis en appuyant sur les touches <Ctrl+C> pour le copier et <Ctrl+V> pour le coller.

13 Schéma 13 Positionnez les deux segments comme ci-dessus. A cette étape, DesignSpark PCB ne considère pas ces segments en tant que points de connexion électrique ou broches, nous allons donc lui indiquer. Ajouter les broches Les broches doivent être ajoutées au symbole pour obtenir les points électriques qui serviront de référence dans le logiciel et sur lesquels les connexions s établiront. Dans la barre d outils Schematic Symbol, cliquez sur l icône Add Pad (raccourci clavier <F4>). Une croix s affiche alors en surbrillance à l extrémité du curseur. Positionnez chacune des broches à l extrémité des segments afin d obtenir le résultat présenté sur la figure suivante. Dès lors qu une broche est placée, la suivante apparaîtra à l extrémité du curseur, prête à être positionnée. Vous constaterez ainsi l incrémentation automatique des broches au fur et à mesure de leur positionnement. Lorsque la dernière broche aura été ajoutée, appuyez sur la touche <Échap> pour sortir de cette opération. Notez que la numérotation séquentielle des broches sur le symbole n est donnée qu à titre indicatif. Les numéros attribués les uns après les autres aux broches doivent être uniques et sans interruption de l action en cours. Appuyez sur la touche <A> pour recentrer l affichage.

14 14 Schéma Informations sur les broches Trois informations figurent sur chaque broche : - la croix principale indique l emplacement de la broche - le numéro de broche (1,2, 3, etc.) - l indicateur de position du nom de la broche (N1, N2, N3, etc.) du composant sur le schéma. Pour le moment, seul le marqueur de position apparaît car le nom n est pas renseigné. Si la broche 1 est le premier élément ajouté (avant la forme du symbole), vous constaterez l apparition de la lettre S du point d origine du symbole. La numérotation des broches se fait dans l ordre effectué. Mais vous pouvez changer la numérotation dans la définition du composant. Conseil : Si vous reproduire la même disposition des informations d une broche pour d autres broches, sélectionnez d abord la broche avec la disposition souhaitée avant de cliquer sur l icône Add Pad pour les ajouter. Déplacer le point d origine du symbole L origine du symbole est le point de référence utilisé lors de son déplacement sur le schéma (indicateur S ). En général, il est ajouté avec le premier élément du symbole (la forme triangulaire pour notre exemple) et placé sur la broche 1 du symbole. Sélectionnez ce point situé sur le symbole en cliquant et en maintenant le bouton gauche de la souris. Déplacez-le et relachez le bouton gauche de la souris sur la broche 1, tel que ci-dessous. Déplacer le nom des broches Sélectionnez les numéros (1, 2, 3) et les noms (N1, N2, N3) des broches, puis déplacez-les aux emplacements souhaités en veillant à ne pas déplacer la broche elle-même (la croix). Pour faciliter et affiner leur positionnement, modifiez le pas de la grille à l aide du raccourci clavier <Ctrl+G> en sélectionnant Half Grid (moitié du pas) ou Quarter Grid (quart du pas).

15 Schéma 15 Positionnez les broches de la manière suivante : Modifier l alignement du texte Les noms de broche sont par défaut alignés à gauche. Comme ils sont généralement disposés à l intérieur du symbole, cet alignement est donc adapté aux broches du composant orientées vers la gauche. Dans notre exemple, le nom de broche (N3) désigne une broche orientée à droite du symbole et se superpose au contour de la forme du symbole. Par conséquent, il convient de changer l alignement du texte. Pour ce faire, sélectionnez l indicateur de position N3 du nom de la broche, effectuez un clic droit sur la souris pour ouvrir le menu contextuel et cliquez sur Properties. La boîte de dialogue suivante s affiche alors : La liste déroulante du champ Alignement vous donne la possibilité de modifier l alignement du texte qui sera appliqué lorsque le symbole sera utilisé dans un schéma. Sélectionnez Right puis cliquez sur OK pour obtenir cette disposition : Ajouter le point d origine de référence Sans ce point, le nom du composant (ex : U1, IC1, etc.) utilisé sur le schéma serait automatiquement placé sur le point d origine du symbole. En ajoutant un point d origine de référence spécifique, vous pouvez positionner le nom du composant où vous le souhaitez. Par défaut, le point d origine de référence des composants se situe en bas à droite du symbole. Pour l ajouter, cliquez sur Reference Origin dans le menu Add.

16 16 Schéma Placez l indicateur R à proximité du symbole. Ce point détermine également la position du nom du composant, du nom du boîtier et le nom de l empreinte de PCB si ces informations sont sélectionnées pour être affichées. Vous pouvez désormais procéder à l enregistrement du symbole dans la bibliothèque. Enregistrer un symbole Dans le menu File, cliquez sur Save. La boîte de dialogue Save To Library s ouvre. Sélectionnez la bibliothèque Tutorial.ssl et attribuez le nom OPAMP au symbole, puis cliquez sur OK.

17 Schéma 17 Visualiser un symbole dans la bibliothèque Dans la barre d outils File, cliquez sur l icône Libraries (raccourci clavier <Ctrl+L>). La boîte de dialogue Library Manager s ouvre. Dans l onglet Schematic Symbols, sélectionnez la bibliothèque Tutorial.ssl dans la liste déroulante. Vérifiez que la case Preview est cochée. Dans la liste Library Contents: sélectionnez le symbole OPAMP que vous venez de créera afin de l afficher à l écran. Si vous êtes satisfait du résultat, passez à l étape suivante pour créer une empreinte de PCB.

18 18 Empreinte Chapitre 3. Création d une empreinte de PCB L éditeur Ouvrir l éditeur Dans la barre d outils File, cliquez sur l icône Libraries (raccourci clavier <Ctrl+L>). Dans la fenêtre Library Manager, cliquez l onglet PCB Symbols. Dans ce chapitre, nous allons créer une nouvelle bibliothèque d empreinte. Cliquez sur l onglet PCB Symbols puis sur le bouton New Lib. Entrez le nom de votre nouvelle bibliothèque d empreinte Tutorial puis cliquez sur le bouton Enregistrez. Nous allons pourvoir maintenant procéder à la création de l empreinte.

19 Empreinte 19 Ouvrir l assistant de création d empreinte Dans cette partie, nous utiliserons l assistant de création d empreintes, qui est la méthode la plus simple pour créer des empreintes dont les dimensions doivent être calculées. Vous avez cependant la possibilité de choisir la méthode graphique, à la même manière de celle vue dans l éditeur de symboles schématiques dans le chapitre précédent. Dans l onglet PCB Symbols du Library Manager, cliquez sur le bouton Wizard. Exemple d empreinte En consultant la datasheet du fabricant, vous pouvez retrouver les dimensions de l empreinte. Néanmoins, si le document ne mentionne que le nom du boîtier, vous devrez alors déterminer les dimensions. Voici l empreinte du boîtier que nous allons recréer ci-dessous. Les droits d auteur sont la propriété d Analog Devices Inc. Utiliser l assistant de création d empreinte Les couleurs des éléments et de l arrière-plan des captures d écran suivantes ont été modifiées dans un souci de lisibilité et afin de faciliter l impression de ce document. Il vous est néanmoins possible d appliquer les mêmes couleurs, en cliquant sur l icône Colors dans la barre d outils View (touche <C>). Notez la précision des dimensions indiquées, qui vous donne un ordre d idée de la taille très réduite de ce type de boîtier et de l exactitude des chiffres à renseigner pour une création conforme de l empreinte correspondante.

20 20 Empreinte La première page qui s affiche à l écran est la page d accueil Start. Dans la partie inférieure de chacune des pages, les boutons < Précédent, Suivant >, Annuler et Aide sont présents et disponibles à tout moment. Vous pouvez également de naviguer d une page à l autre en cliquant directement sur le nom de la page dans la liste affichée en haut à gauche de la fenêtre de l assistant. La page suivante, vous permet de choisir un Technology File ainsi que l unité qui sera utilisée. Nous n allons pas choisir de Technology File mais sélectionner Metric pour Units, en choisissant une Precision de 2 décimales après la virgule. À ce stade, le volet de visualisation de droite affiche le type d empreinte par défaut. Cliquez sur Suivant > pour passer à la page Type et sélectionnez le type de boîtier SOIC. Généralement le point d origine choisi pour un composant monté en surface (CMS) est situé au centre de l empreinte. Par conséquent, sélectionnez Center pour Origin. Définissez la position du Component Name en bas à droite de l empreinte visualisée, en cochant le bouton radio correspondant et constatez la modification prendre effet à l écran. Cliquez sur Suivant > pour vous rendre sur la page Pads, qui est vraisemblablement la page la plus importante de l assistant. Elle sert à définir les pastilles et donc l implantation générale de l empreinte. Les paramètres par défaut présentée sur la figure suivante doivent être modifiés.

21 Empreinte 21 Le nombre de broches de notre composant est de 10. Pour cela utilisez les flèches du champ Total ou saisissez le nombre au clavier pour modifier le Pad Counts. Vous devez entrer dans le champ Style, le nom du type de pastille sous lequel seront enregistrées les dimensions que vous allez éditer. Tapez Rec pour cet exemple. Entrez les dimensions dans l encadré Measurements, que vous retrouverez généralement dans la datasheet du fabricant ou dans un autre centre de ressources comme celui de l IPC, par exemple. Nous allons procéder à la saisie des dimensions de notre empreinte, exprimées en mm pour cet exemple. e 0,50 E 4,90 PW PL Calculée automatiquement par l assistant Calculée automatiquement par l assistant L 0,55 T 0,05 H 0,05 b 0,20 Dans l encadré Pin 1 Position, positionnez la première broche dans le coin inférieur gauche, dissimulez le numéro des autres broches en sélectionnant Hide pour Pin Numbers et choisissez le sens antihoraire pour la numérotation en cochant le bouton radio Counter-clockwise dans Pin Numbering.

22 22 Empreinte Cliquez sur Suivant > pour passer à la page Silkscreen et définir à présent la sérigraphie du composant. Par défaut, la sérigraphie est toujours activée dans la boîte de dialogue correspondante. Dans notre exemple, laissez cocher le bouton radio Yes. Sélectionnez la couche supérieure dans la liste déroulante du champ Layer en sélectionnant Top Silkscreen. L unique paramètre que nous modifierons ici se situe dans le champ Notch At End qui définit la taille de l encoche à l extrémité du composant. Saisissez la valeur 0,50. Allez sur la page Placement Outline en cliquant sur Suivant >. Nous allons utiliser le contour de l emplacement et l ajouter à la couche Top Assembly, en la sélectionnant dans la liste déroulante. Allez sur la dernière page en cliquant sur le bouton Suivant >. Saisissez le nom d empreinte RM-10 dans le champ Footprint Name puis cochez la case Save the footprint to the library et sélectionnez la bibliothèque Tutorial.psl dans la liste déroulante. Décochez la case Edit the footprint now. Cliquez enfin sur le bouton Terminer pour fermer l assistant.

23 Empreinte 23 Visualiser l empreinte dans la bibliothèque Maintenant que le symbole est créé et enregistré, visualisez-le à présent dans le gestionnaire de bibliothèques. Dans la barre d outils File, cliquez sur l icône Libraries (raccourci clavier <F11>). Sélectionnez l empreinte précédemment créée (RM-10) dans la liste et assurez-cous que la case Preview est bien cochée afin de la visualiser. Vous avez également la possibilité également de l éditer depuis cette fenêtre. L empreinte est désormais prête à être employée dans un composant. Modifier une empreinte existante Les informations suivantes viennent compléter celles sur l utilisation de l assistant de création d empreintes. Si vous ne souhaitez pas apporter des changements à votre empreinte, passez directement au chapitre sur la création de composant. Sinon, voici ajouter ou modifier les éléments affichés. Ajouter des trous de fixation au composant Si un composant nécessite des pastilles additionnelles pour une utilisation en tant que trous de fixation, utilisez l option Add Pad du menu Add. Vous pouvez avoir un nombre différent de pastilles de terminaison entre le symbole schématique et l empreinte de PCB. Bien que ces pastilles soient ajoutées aux pastilles existantes du symbole, il est plus simple de les créer postérieurement, en dehors de la séquence de création de l empreinte. En effet, lors de la mise en correspondance des terminaisons et des pastilles, vous pourrez tout simplement ignorées par la suite ces pastilles supplémentaires utilisées en tant que trous de montage. Modifier le style de pastille Le Pad Style peut être changé à tout moment. Globalement, à l ensemble des pastilles appartenant à un même style, ou localement, sur la pastille sélectionnée. Styles de pastille globaux Pour appliquer un changement de style à la totalité des pastilles d un style désigné sur une empreinte, cliquez sur l icône Design Technology dans la barre d outils Tools. Cliquez sur l onglet Pad Styles puis sélectionnez le nom du style de pastille à modifier dans le tableau (Rec dans notre exemple). Cliquez sur le bouton Edit, modifiez les propriétés puis cliquez sur OK pour appliquer les changements.

24 24 Empreinte De retour dans l éditeur d empreintes, toutes les pastilles utilisant ce style seront modifiées. Styles de pastille locaux Pour modifier le style d une pastille, effectuez un clic-droit avec la souris sur cette dernière et cliquez sur Properties dans le menu contextuel. Depuis la fenêtre Properties - Pad, sélectionnez un nouveau style dans la liste déroulante du champ Style. Cliquez sur OK pour choisir ce nouveau style. Le changement de style s appliquera immédiatement à l empreinte. L exemple ci-dessous est donné à titre d exemple dans la mesure où il entrainerait des erreurs DRC. Néanmoins, il illustre clairement les différences de style pour une pastille. Vous serez peut-être amené par exemple à ajouter une

25 Empreinte 25 pastille carrée pour désigner la broche 1 d un CI. Ce qui peut s avérer utile pour le repérage, en l absence de sérigraphie. Ajouter des formes supplémentaires Les formes permettent de définir divers éléments de la conception, tels le contour de la sérigraphie, le contour d'implantation ou tout autre contour de montage pouvant être requis. Pour cela, utilisez les formes fournies dans la barre d outils PCB Symbol. Comme pour les autres éléments, le style de la forme peut être modifié. Pour cela, sélectionnez-la et appuyez sur la touche <S> (Line Style). Cette option est également disponible dans le menu contextuel, en effectuant un clic-droit sur la forme sélectionnée (Change Style). Ces formes peuvent être ajoutées à des couches spécifiques du PCB. Changer de couche un élément Utilisez l option Change Layer accessible depuis le menu contextuel ou à l aide de la touche <L> après avoir sélectionné une forme. Le nom de l ancienne couche s affiche dans le champ Old Layer. Choisissez le nom de la nouvelle couche dans la liste déroulante du champ New Layer et cliquez sur OK pour valider ce changement de couche.

26 26 Empreinte Créer une empreinte de CMS La création de pastilles pour l empreinte d un composant monté en surface est simple car seule la face de la carte sur laquelle résidera la pastille est à déterminer. Pour une pastille classique d un composant traversant, le nom [All] figurerait. Cela signifie qu elle concerne toutes les couches du PCB. En revanche, une pastille de CMS ne concerne que l'une des 2 couches externes : [Top] (appelé aussi côté composant en référence à la technologie traversante traditionnelle) ou [Bottom] (appelé également côté soudure ). Par défaut, toutes les pastilles des composants montés en surface sont placées sur la face supérieure Top. Lors de l utilisation du composant sur la carte, ce dernier pourra être retourné sur la face inférieure Bottom après l avoir sélectionné, en appuyant sur la touche <F> du clavier. Changer de couche une pastille Il est toujours possible de changer de couche au moment de l'ajout ou après celui-ci. Sélectionnez la pastille, puis effectuez un clic-droit et sélectionnez Change Layer (touche <L>) dans le menu contextuel. Sélectionnez le nom de la nouvelle couche dans le champ New Layer dans la liste déroulante. Le champ Old Layer indique le nom de celle actuellement utilisée. Vous pouvez également faire ce changement dans la fenêtre Properties, toujours depuis le menu contextuel. La liste déroulante du champ Layer contient les couches sur lesquelles la pastille peut être implantée. Cliquez sur OK pour confirmer ce changement. Déplacer les points d origines de référence et du symbole Ces points servent respectivement à positionner la désignation du composant et le composant luimême lors de l utilisation de l empreinte. Si la création s effectue via l'assistant de création d'empreintes, l'affectation et le positionnement de ces deux marqueurs s'effectuent automatiquement au moyen des commandes proposées. Vous pouvez les repositionner aux emplacements souhaités dans l'éditeur, en déplaçant ces marqueurs. Par défaut, le marqueur R d une empreinte créée dans l éditeur, sera placé sur son point d'origine S. Il est également possible de procéder de façon interactive à l ajout du marqueur R dans le menu Add, en cliquant sur Reference Origin.

27 Empreinte 27 Positionnez le point d origine de référence dans la partie inférieure droite du symbole par exemple. Le marqueur S quant à lui, est placé par défaut sur la pastille de la broche 1 pour un composant traversant, et au centre pour un CMS. Enregistrer une empreinte Lorsque tous les changements ont été apportés, il ne vous reste plus qu'à enregistrer le symbole dans la bibliothèque. Cliquez sur Save dans le menu File Choisissez le nom de la bibliothèque dans laquelle sera enregistrée l empreinte avec le champ Library, entrez le nom de l empreinte dans le champ Symbol Name. Et puis enfin, cliquez sur OK pour valider vos choix et fermer la fenêtre Save To Library.

28 28 Composant Chapitre 4. Création d'un composant L éditeur Nous allons à présent utiliser le symbole schématique et l empreinte de PCB précédemment créés, mais l opération s applique également à la création d un composant à l aide d autres symboles déjà existants. Ouvrir l éditeur Dans la barre d outils File, cliquez sur l icône Libraries (raccourcis clavier <F11> ou <Ctrl+L>). Dans la fenêtre Library Manager, cliquez sur l'onglet Components pour créer une nouvelle bibliothèque dans laquelle sera ajouté votre nouveau composant. Cliquez sur le bouton New Lib. Entrez encore une fois le nom Tutorial pour désigner votre nouvelle bibliothèque de composants, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.

29 Composant 29 Cliquez sur le bouton New Item pour ouvrir la boîte de dialogue New Component. Huit champs doivent être renseignés. Saisissez le nom du composant AD8592RM dans le champ Component. Entrez le nom du boîtier dans le champ Package. Différents types de boîtiers peuvent être sélectionnés pour définir des empreintes alternatives. Les boîtiers n'apparaitront dans la liste que lorsque vous les aurez saisis. Dans le champ Default Reference, tapez U. Cette lettre désignera le composant (U1, IC1, R1, C1, etc.). Choisissez la bibliothèque Tutorial.ssl dans l encadré Schematic Symbol et sélectionnez dans la liste le symbole OPAMP précédemment créé. Les champs Pins et Gates affichent respectivement pour notre exemple le nombre de broches (3 sur la porte créée) et le nombre de porte (1) automatiquement. Ajoutez une porte supplémentaire à ce composant en tapant 2 dans le champ Gates. Dans l encadré PCB Symbol, choisissez la bibliothèque Tutorial.psl puis sélectionnez l empreinte RM-10 précédemment créée. Assurez-vous que le nombre de broches du composant est de 10 dans le champ Pins pour contrôler l empreinte. Une fois complétée, la boîte de dialogue devrait se présenter comme ceci : Cliquez sur OK pour continuer. L'éditeur de composants s'ouvre et affiche les éléments sélectionnés.

30 30 Composant Vous constaterez que votre arrière-plan est de couleur noire et que donc les couleurs des captures d écran suivantes ont été modifiées pour améliorer leur rendu visuel dans ce document. Si, toutefois, vous désirez changer les couleurs, effectuez un clic droit avec la souris sur le symbole ou l empreinte dans la fenêtre du symbole ou de l'empreinte et cliquez sur Display dans le menu contextuel, puis sélectionnez les couleurs de votre choix. Cliquez sur OK pour valider. A ce stade, nous avons attribué le nom et la désignation du composant ainsi que les symboles schématiques et l empreinte de PCB qui le composent. Il nous faut à présent ajouter de nouveaux renseignements sur le composant pour compléter sa définition. Ajouter une porte supplémentaire Pour accomplir cette opération, vous devrez activer les bibliothèques contenues dans le dossier Library, dans l onglet Folders du Library Manager (raccourci clavier <Ctrl+L>), en cochant la case Folder Enabled, après avoir sélectionné le chemin du dossier dans le champ Folders and Search Order avant de fermer la fenêtre : C:\Users\Public\Documents\DesignSpark PCB\Library Il est nécessaire d'ajouter une porte d alimentation au composant. Nous allons utiliser la méthode la plus simple parmi celles disponibles, pour ajouter l alimentation et la masse. Effectuez un clic droit dans le tableau du composant, puis cliquez sur Edit Gates.

31 Composant 31 Notez que vos 2 portes OPAMP (a et b) figurent dans la liste. Cliquez sur le bouton Add dans la fenêtre Gates. Sélectionnez la bibliothèque ad.ssl dans le champ Library. Parcourez la liste du champ Name et sélectionnez-y le symbole de porte AD-P2. Assurez-vous de n ajouter qu une seule porte dans le champ Add puis cliquez sur le bouton Add. La porte (c) doit apparaître dans la liste, sous les deux autres. Cliquez sur le bouton OK pour l'ajouter au composant. La porte d alimentation est désormais visible dans le bas du tableau puisqu il s'agit de la dernière porte ajoutée et figure sous les deux autres symboles dans la fenêtre d aperçu de gauche. Il nous faut maintenant ajouter d'autres détails au composant et mettre en correspondance les broches utilisées sur symbole du schéma et celles sur l empreinte de PCB. Etablir la correspondance entre les broches et les pastilles Pour qu'un composant puisse fonctionner, il faut définir à quelles broches du symbole du schéma se rapportent les pastilles utilisées sur le symbole de PCB. Ces relations, représentées sous la forme d'un tableau dans l'éditeur de composants, peuvent être établies manuellement ou automatiquement à l aide des outils mis à votre disposition. Dans le cas d un composant complexe, comme un BGA (Ball Grid Array) de 256 billes, la méthode automatique est bien souvent préférée à la méthode manuelle. En tout, trois méthodes sont disponibles : - saisir directement le numéro des pastilles dans les cellules correspondantes du tableau - procéder à l'affectation graphique en cliquant sur la pastille de l empreinte puis sur la broche du symbole schématique, avec la fonction Assign Pins - procéder à l'affectation automatique des broches du même nombre entre les deux symboles, avec la fonction Assign Pins 1-to-1

32 32 Composant Mettre en correspondance les broches et les pastilles La plupart du temps, la méthode utilisée est celle via la fonction Assign Pins qui consiste à cliquer sur la broche du symbole schématique, puis sur celle correspondante sur le symbole de PCB. Cliquez sur l icône Assign Pins de la barre d'outils Component Design. La capture d écran ci-dessus illustre le déroulement de l action à réaliser pour la première porte (a). Lors de la création, l attribution naturelle des broches sur les deux symboles ne concorde pas forcément avec celle requise. Généralement, les broches de l empreinte servent de référence. Si vous préférez toutefois vous baser sur le symbole schématique, ajoutez ou numérotez les broches de manière à vous rapprocher le plus possible de l empreinte de PCB. Cette observation ne s applique pas à cet exemple. Sélectionnez la croix située à l extrémité de la broche 3 du symbole schématique de la porte a. Notez qu il vous est possible de zoomer en avant ou en arrière en utilisant les raccourcis clavier <Z>, <U> et <A> dans les fenêtres des symboles ou avec la molette de la souris. Sélectionnez la pastille 1 sur l empreinte. Dans le tableau du composant, le chiffre 1 apparaît désormais dans les cellules des colonnes Pcb Symbol et Component Pin correspondantes à la cellule de la colonne Sch Terminal. L affectation effectuée, le chiffre 1 devient visible à côté de la broche du symbole schématique (broche 3 du symbole). Cette action s accompagne d un changement de couleur de la broche et de la pastille. Les couleurs affichées seront différentes selon s il s agit d une broche affectée, non affectée ou actuellement sélectionnée. La seconde porte (b) est maintenant prête à être affectée. Pour cela, complétez le reste des cellules pour achever la mise en correspondance des broches et des pastilles à l aide du tableau précédent. L affectation de l ensemble des broches entre les deux symboles constitue une étape indispensable avant l enregistrement du composant dans la bibliothèque pour permettre par la suite son utilisation dans un projet. Reportez-vous aux paragraphes suivant celui sur l enregistrement du composant pour l ajout d informations complémentaires. Enregistrer un composant Cliquez sur l icône Save (raccourci clavier <Ctrl+S>) dans la barre d outils File.

33 Composant 33 La boîte de dialogue Save To Library s ouvre. Choisissez la bibliothèque Tutorial.cml dans la liste. Le nom du composant s affichera car vous avez précédemment ouvert l éditeur de composants via la boîte de dialogue New Component et déjà attribué un nom. Cliquez sur OK pour confirmer le nom de la bibliothèque, celui du composant et procéder à l enregistrement. Le composant est dès à présent visible dans l éditeur. Conservez la fenêtre ouverte car nous allons éditer certains détails par la suite. Visualiser un composant dans la bibliothèque Dans la barre d outils File, cliquez sur l icône Libraries (raccourcis clavier <F11> ou <Ctrl+L>). La boîte de dialogue Libraries s ouvre. Sélectionnez l onglet Components et assurez-vous que la case Preview est bien cochée. Sélectionnez le composant AD8592RM dans la liste, comme dans la capture d écran ci-dessous. Contrôlez rapidement la présence des deux symboles dans leur fenêtre d aperçu respective. A ce stade, l ajout du composant à un projet est envisageable.

34 34 Composant Ajouter des noms logiques au composant L attribution de noms logiques aux broches d un composant simplifie la compréhension du schéma. Vous êtes cependant libre de vous en passer. Pour modifier ou ajouter des noms logiques à un composant dans l éditeur, cliquez sur le bouton Edit dans l onglet Components du Library Manager après avoir sélectionné le composant (sinon l exemple précédent devrait être encore ouvert à l écran). Renseignez les noms correspondant aux broches dans les cellules de la colonne Sch Symbol. Ces noms apparaîtront sur le symbole schématique lors de son utilisation, une fois l enregistrement effectué. Ajouter des valeurs à un composant Après son enregistrement, un composant peut encore être détaillé avec l ajout de valeurs qui constituent une propriété importante du composant. Ce peut être par exemple pour enregistrer sa valeur, ses limites, son type ou sa tolérance (comme une résistance ou un condensateur), et les afficher sur le schéma ou la carte. Ces valeurs sont également exploitées à la fabrication, c est pourquoi nous vous recommandons d employer les noms de valeurs prédéfinis. Mais elles permettent surtout de conserver les références et informations en vue de leur insertion dans les nomenclatures. Ces valeurs peuvent être ajoutées au composant directement sur ce dernier dans le cadre d un projet ou dans l éditeur de composant afin de les conserver dans la bibliothèque. Cette dernière manière de procéder permet de s affranchir de l édition à chaque emploi du composant et d assurer une cohérence des valeurs et de leur nom dans les différents projets. L exemple précédent devrait être toujours ouvert à l écran, par conséquent cliquez sur Values dans le menu Edit de l éditeur de composants. Sinon, sélectionnez le composant dans la liste de l onglet Components, après avoir ouvert la boîte de dialogue Libraries, puis cliquez sur Edit. Cliquez sur Add pour créer une nouvelle valeur. Dans la fenêtre Value, vous pouvez entre le nom et la valeur. Bien entendu, le champ Value peut être laissé vide pour le moment et renseigné ultérieurement, lors de la conception. Cliquez sur OK pour confirmer la sélection. Le nom de la valeur est simplement une étiquette, mais leur cohérence est essentielle pour les nomenclatures. Nous avons affecté certains noms de valeur qui s afficheront automatiquement dans le logiciel : - Manufacturer, Manufacturer Part Number, Distributor, Distributor Part Number N oubliez pas d enregistrer à nouveau le composant dans l éditeur, après l attribution de ses valeurs.

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