Guide d'installation du marqueur unique

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1 Guide d'installation du marqueur unique Médiamétrie-eStat Siège social : Buropolis Bât.2 Tél : , route des Dolines Fax : Sophia Antipolis Valbonne SAS au capital de euros / R.C.S Grasse B commercial@mediametrie-estat.com

2 Introduction La technologie de mesure et d analyse d audience repose sur l insertion d'un marqueur (ou tag) dans les pages du site. L implémentation du marqueur est une étape importante pour tirer toute la valeur ajoutée de nos solutions. C est pourquoi, il est nécessaire de se poser les bonnes questions avant de procéder au marquage de votre site : est-ce que le site est en Flash, comporte-t-il des pages sécurisées, des frames? Est-ce qu il y a des redirections? Quel est le découpage du contenu dont j ai besoin pour mes analyses? etc. Pour information, voici la liste récapitulative de l ensemble des cas que le marqueur unique MédiamétrieeStat permet de gérer : 2 niveaux 2 niveaux sécurisé frame 2 niveaux 2 niveaux de redirection pour les référenceurs 2 niveaux XHTML 1.0 strict multicritère 2 niveaux Flash 2 niveaux 4 niveaux frame 4 niveaux 4 niveaux de redirection pour les référenceurs 4 niveaux sécurisé 4 niveaux XHTML 1.0 strict multicritère 4 niveaux Flash 4 niveaux ecommerce ecommerce sécurisé ecommerce multidevise ecommerce sécurisé multidevise ecommerce payement externalisé wap/i-mode Streaming Segmentation Ainsi qu un mode de vérification du marqueur afin de vous aider lors du marquage de vos pages

3 - 3 -

4 SOMMAIRE INTRODUCTION LE MARQUAGE 2 NIVEAUX STANDARD... 7 Syntaxe 7 Paramètres du marqueur 7 2- LE MARQUAGE 2 NIVEAUX SÉCURISÉ Syntaxe 11 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE DE REDIRECTION...12 Syntaxe 12 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE FRAME...14 Syntaxe 14 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE XHTML Syntaxe 15 Paramètres du marqueur 15 Remarques LE MARQUAGE MULTICRITÈRES : Syntaxe 16 Paramètres du marqueur 16 Remarques LE MARQUAGE ROI Syntaxe 17 Paramètres du marqueur 17 Remarques

5 8- LE MARQUAGE ROI SÉCURISÉ...19 Syntaxe 19 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE ROI DANS LE CAS DE PAIEMENT EXTERNALISÉ...21 Paiement externalisé : modification des marqueurs indispensable 21 ETAPE 1 : Modification du marqueur sur les pages qui précèdent l achat. 21 ETAPE 2 : La validation d achat LE MARQUAGE FLASH...22 Syntaxe 22 Paramètres du marqueur 22 Remarques LE MARQUAGE WAP/I-MODE Syntaxe 24 Paramètres du marqueur 24 Remarques LE MARQUAGE 4 NIVEAUX...25 Syntaxe 25 Paramètres du marqueur 25 Remarques LE MARQUAGE 4 NIVEAUX SÉCURISÉ...27 Syntaxe 27 Paramètres du marqueur 27 Remarques LE MARQUAGE 4 NIVEAUX DE REDIRECTION...28 Syntaxe 28 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE 4 NIVEAUX FRAME...30 Syntaxe

6 Paramètres du marqueur 30 Remarques LE MARQUAGE 4 NIVEAUX XHTML Syntaxe 31 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE 4 NIVEAUX MULTICRITÈRES Syntaxe 32 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE FLASH 4 NIVEAUX...33 Syntaxe 33 Paramètres du marqueur LE MARQUAGE WAP/I-MODE 4 NIVEAUX...35 Syntaxe 35 Paramètres du marqueur 35 Remarques LE MARQUAGE STREAMING...36 Principe de fonctionnement de la mesure du streaming 36 Syntaxe 36 Cas des Players Windows Media Cas des Players Flash Cas des Players Quicktime Cas des autres Players Intégration de players dans vos pages HTML Intégration de plusieurs players sur une même page Comment ajouter des callbacks personnelles (utilisation avancee du marqueur)...41 Utilisation Exemple d utilisation de callbacks Compatibilité avec les applications Indicateurs disponibles Définitions OPTION DE SEGMENTATION...47 Syntaxe 47 Paramètres de l'option des marqueurs OPTION DE CRMID Syntaxe

7 23- LE MODE DE VÉRIFICATION DU MARQUEUR Le marquage 2 niveaux standard Syntaxe VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 2 NIVEAUX STANDARD estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post("m"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" g=master&p=page_marquee&c=groupe_pages_marquees&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur -SERIAL : c'est l'identifiant du sous-compte. Le sous-compte correspond au niveau site. Ce paramètre doit être obligatoirement présent dans tous marqueurs. -MASTER : c'est l'identifiant du compte de cumul appelée également compte maître. Le compte de cumul permet d agréger l audience d'un ensemble de sous-comptes compris dans le périmètre audité. Ce paramètre n'est pas forcément renseigné au niveau des marqueurs. Si vous n avez pas de compte de cumul, vous pouvez omettre la ligne commençant par «estat_id.master». - Le paramètre PAGE_MARQUEE permet d'affecter librement un libellé à chaque URL d'un site. Cela permet de suivre l'audience non plus en fonction des URL mais à l'aide de ces libellés. On retrouve l'audience de tous ces libellés dans le tableau des "Pages Marquées"

8 - Le paramètre GROUPE_PAGES_MARQUEES, qui fonctionne comme le paramètre PAGE_MARQUEE, permet de cumuler l'audience de plusieurs pages marquées dans une rubrique définie librement. Généralement, un groupe de pages marquées est associé à une section ou à une thématique du site. On retrouve l'audience de tous ces libellés dans le tableau des "Groupe de Pages"

9 Remarques Ce marqueur est à insérer juste avant la balise </body> des pages que vous souhaitez auditer sur votre site. Attention! Vous devez strictement respecter cette syntaxe, tant dans son contenu que dans sa disposition (renvois à la ligne, casse...). Pour disposer de la mesure de la fréquentation, ce type de marqueur est indispensable. (Marqueur où l on doit personnaliser des paramètres pour caractériser une page). Au niveau de l'interface des rapports d'audience, dès qu'un libellé n'est pas personnalisé dans le marqueur, il sera automatiquement remplacé par le terme "indéterminé" dans les rapports d'audience. Si vous consultez la section Contenu vous aurez : Par Niveau 3 (Groupe de Pages Marquées) : GROUPE_PAGES_MARQUEES Par Niveau 4 (Page Marquée) :PAGE_MARQUEE(GROUPE_PAGES_MARQUEES) Afin d'appeler dynamiquement le marqueur avec les paramètres adaptés aux pages, vous pouvez remplacer ceux-ci par des variables gérées dans vos scripts. (PHP,ASP,JSP...) Exemple en php : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 2 NIVEAUX STANDARD (PHP) estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("<? echo $PAGE_MARQUEE;?> "); estat_id.gp_pg_mq("<? echo $GROUPE_PAGES_MARQUEES;?> "); estat_tag.post("m"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" echo $PAGE_MARQUEE;?>&c=<? echo $GROUPE_PAGES_MARQUEES;?>&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> où $PAGE_MARQUEE et $GROUPE_PAGES_MARQUEES sont des variables gérées dans votre script PHP

10 Exemple en ASP et JSP : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 2 NIVEAUX STANDARD (ASP et JSP) estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("<%=page_marquee%>"); estat_id.gp_pg_mq("<%=groupe_pages_marquees%> "); estat_tag.post("m"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" %=GROUPE_PAGES_MARQUEES%>&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> où PAGE_MARQUEE et GROUPE_PAGES_MARQUEES sont des variables gérées dans votre script ASP ou JSP

11 2- Le marquage 2 niveaux sécurisé Syntaxe VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 2 NIVEAUX SECURISE estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_id.secur(); estat_tag.post("m"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" g=master&p=page_marquee&c=groupe_pages_marquees&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGE_MARQUEE Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur. Remarques Pour permettre l'audit des pages sécurisées, Médiamétrie-eStat a développé ce marqueur spécifique faisant appel à des serveurs fonctionnant avec le protocole ssl. + Cf. remarques présentes au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Remarques

12 Syntaxe 3- Le marquage de redirection VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR REDIRECTION (PAGE EFFECTUANT LA REDIRECTION) #MARQUEUR A PLACER SUR LA PAGE EFFECTUANT LA REDIRECTION #TAG TO PASTE ON THE PAGE WHICH MAKES THE REDIRECTION estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if (_PJS) estat_tag.post("sr"); /estat --> VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR REDIRECTION (PAGE SUR LAQUELLE EST EFFECTUEE LA REDIRECTION) #MARQUEUR A PLACER SUR LA PAGE OU S EFFECTUE LA REDIRECTION #TAG TO PASTE ON THE PAGE WHICH IS THE REDIRECTION GOAL estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post("mr"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" g=master&p=page_marquee&c=groupe_pages_marquees&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGE_MARQUEE

13 Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueurs. Remarques Il y a donc deux marqueurs à placer. Seul le second a des paramètres à renseigner. Le marqueur de redirection est nécessaire lorsque "une page web renvoie automatiquement l'internaute vers une autre page web. Il faut dans ce cas placer un marqueur sur la "page qui renvoie" et un marqueur sur la "page qui reçoit". Si ces derniers ne sont pas utilisés, la provenance est alors perdue. On considère que le visiteur vient de la "page qui renvoie" au lieu de venir du moteur de recherche Google par exemple. + Cf. remarques présentes au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Remarques

14 Syntaxe 4- Le marquage frame VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR FRAME estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post("mf"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" g=master&p=page_marquee&c=groupe_pages_marquees&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGE_MARQUEE Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur. Remarques Si vous utilisez un marqueur standard (estat_tag.post("m");) au lieu d'un marqueur frame (estat_tag.post("mf");) alors que votre site contient des frames (cadre) : les provenances sont perdues. + Cf. remarques présentes au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Remarques

15 Syntaxe 5- Le marquage xhtml 1.1 VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR XHTML 1.1 estat Pro XHTML 1.1 Strict--> <script type="text/javascript"> <script type="text/javascript" src=" <script type="text/javascript"> if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post("m"); <noscript> <div> <img src=" g=master&p=page_marquee&c=groupe_pages_marquees&st=0&sjs=0" width="1" height="1" alt="estat Pro" /> </div> </noscript> /estat Pro --> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGE_MARQUEE Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur. Remarques Ce marqueur respecte la norme XHTML Cf. remarques présentes au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Remarques

16 Syntaxe 6- Le marquage multicritères : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR MULTICRITERES estat--> <script type="text/javascript"> <script type="text/javascript" src=" <script type="text/javascript"> if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_id.critere(1,"critere1"); estat_id.critere(2,"critere2"); estat_id.critere(3,"critere3"); estat_id.critere(4,"critere4"); estat_id.critere(5,"critere5"); estat_tag.post("mmc"); /estat--> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGE_MARQUEE Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur. Jusqu'à 5 critères d'analyses sont disponibles dans le marqueur, ces critères sont indépendants des paramètres d'analyses du contenu et il s peuvent être croisés entre eux. - Les paramètres 'CRITERE1','CRITERE2','CRITERE3','CRITERE4','CRITERE5'. Les CRITERE1 à CRITERE4 correspondent aux différents critères de recherche entrés par l'utilisateur et le CRITERE5 vaut 1 ou 0, selon si la requête a donné un résultat ou non. Remarques En plus de mesurer la fréquentation, ce marqueur vous permet d analyser les informations enregistrées sur vos moteurs de recherche interne et vos formulaires en ligne. + Cf. remarques présentes au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Remarques

17 Syntaxe 7- Le marquage ROI VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR ROI estat ROI tag --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.action("action"); estat_id.typ_prod("type_produit"); estat_id.mrq_prod("marque_produit"); estat_id.ref_prod("reference_produit"); estat_id.nbr("nombre"); estat_id.ca_engdr("ca_engendre"); estat_tag.post("ma"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" g=master&action=action&ptype=type_produit&pbrand=marque_produit&pref=reference_ PRODUIT&nb=NOMBRE&ca=CA_ENGENDRE&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL Cf. définition de ces 2 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueurs Le marqueur ecommerce comporte six paramètres qu'il faut personnaliser le plus rigoureusement possible afin que les analyses soient les plus en phase avec la réalité : - ACTION : Permet de renseigner de manière dynamique quelle est l'étape d'achat. A remplacer par V(=Visualisation), P(=Mise en panier), A(=Confirmation d'achat). - TYPE_PRODUIT : premier paramètre pour identifier votre produit ou article. - MARQUE_PRODUIT : deuxième paramètre pour personnaliser votre produit ou article. - REFERENCE_PRODUIT : troisième paramètre pour personnaliser votre produit. - NOMBRE : nombre de fois ou le produit ou l'article a été acheté. - CA_ENGENDRE : Chiffre d'affaires unitaire

18 Remarques Ce marqueur permet une analyse ciblée e-commerce. Pour disposer en plus de la mesure de la fréquentation il est indispensable d intégrer également le marqueur estat Pro. Les champs ACTION, TYPE_PRODUIT, MARQUE_PRODUIT, REFERENCE_PRODUIT doivent obligatoirement contenir un libellé. A chaque étape de l'achat : V (visualisation), P (mise en panier) puis A (achat), les libellés pour un produit doivent être strictement identiques. Si cela n'est pas respecté, on perd une certaine cohérence au niveau du tableau "Par article : CA et efficacité (étapes d'achat)". Pour une commande comprenant plusieurs produits différents, il est possible d'écrire la ligne d'appel plusieurs fois. D'autre part, dans le cas de rafraîchissement de page, nous considérons que l'ensemble des produits présents dans le tag ecommerce sont rajoutés à la commande (dès qu'un marqueur est appelé nous enregistrons une mesure). Le CA est donc multiplié par 2 mais le nombre de commande est toujours de 1. Pour calculer le nombre de commande nous nous basons sur le cookie (ou user agent/ip) et la visite. Ainsi tant que le visiteur passe des commandes au cours d'une même visite, nous considérons qu'il n'y a qu'une seule commande. Il ne faut pas mettre de caractères spéciaux dans les marqueurs ecommerce (seul le " _ " est accepté.). Cela entraîne des problèmes d'affichage. En adaptant le script du marqueur, il est possible de le personnaliser dynamiquement. Afin d'appeler dynamiquement le marqueur avec les paramètres adaptés aux pages, vous pouvez remplacer ceux-ci par des variables gérées dans vos scripts. (PHP, ASP, JSP...) Le marqueur ROI existe également pour le Flash. N hésitez pas à nous le demander en cas de besoin. Il existe également un marqueur ROI multidevises : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR ROI MULTIDEVISES estat ROI tag --> <IMG SRC=" g=cumul&action=action&ptype=type&pbrand=brand&pref=ref&nb=nb&ca=ca&currency_o=devise_ ORIGINE&currency_f=DEVISE_DESTINATION&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> /estat --> Paramètres supplémentaires : DEVISE_ORIGINE : devise courante DEVISE_DESTINATION : transformer la devise courante en Valeurs des devises présentes sur :

19 Syntaxe 8- Le marquage ROI sécurisé VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR ROI SECURISE estat ROI tag --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.action("action"); estat_id.typ_prod("type_produit"); estat_id.mrq_prod("marque_produit"); estat_id.ref_prod("reference_produit"); estat_id.nbr("nombre"); estat_id.ca_engdr("ca_engendre"); estat_id.secur(); estat_tag.post("ma"); <NOSCRIPT> <IMG SRC=" g=master&action=action&ptype=type_produit&pbrand=marque_produit&pref=reference_ PRODUIT&nb=NOMBRE&ca=CA_ENGENDRE&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur Cf. définition de ces paramètres au niveau de "7- Le marquage ROI" : Paramètres du marqueur Remarques Pour permettre une analyse ciblée des pages sécurisées des sites marchands, Médiamétrie-eStat a développé ce marqueur spécifique faisant appel à des serveurs fonctionnant avec le protocole ssl. + Cf. remarques présentes au niveau de "7- Le marquage ROI" : Remarques

20 Il existe également un marqueur ROI sécurisés multidevises : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR ROI SECURISE MULTIDEVISES estat ROI tag --> <IMG SRC=" g=cumul&action=action&ptype=type&pbrand=brand&pref=ref&nb=nb&ca=ca&currency_o=devise_ ORIGINE&currency_f=DEVISE_DESTINATION&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> /estat --> Paramètres supplémentaires : DEVISE_ORIGINE : devise courante DEVISE_DESTINATION : transformer la devise courante en Valeurs des devises présentes sur :

21 9- Le marquage ROI dans le cas de paiement externalisé Paiement externalisé : modification des marqueurs indispensable Si le paiement en ligne est externalisé vers des plates-formes de prestataires en dehors du site, Médiamétrie-eStat vous recommande d adapter les marqueurs de mesure et d analyse ecommerce tel que décrit ci-dessous. Cette adaptation du marqueur va permettre de faire le lien entre le client qui a consulté puis mis en panier les articles et celui qui a acheté même si ce client a du interrompre sa visite sur le site en étant obligé de passer par un autre site pour finaliser le paiement. ETAPE 1 : Modification du marqueur sur les pages qui précèdent l achat. La première étape revient à modifier le marqueur sur les pages qui précèdent l achat et le paiement. Cela peut couvrir au choix toutes les étapes (visualisation, mise en panier) ou uniquement la dernière étape avant l achat soit la mise en panier. Le marqueur se présente de la façon suivante : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR ROI (PAIEMENT EXTERNALISE) <!-- estat ROI tag --> <IMG SRC=" ou P&ptype=TYPE_PRODUIT&pbrand=MARQUE_PRODUIT&pref=REFERENCE_PRODUIT&nb=NOMBRE&c a=ca_engendre&cid=id_client&st=0&sjs=0" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> <!-- /estat --> Commentaires sur le marqueur : le seul changement de ce marqueur par rapport à un marqueur standard est l'ajout du champ suivant: "cid=id_client". Vous devez remplacer ce paramètre avec un numéro d identifiant permettant d identifier de manière unique soit le client, soit le numéro de commande. ETAPE 2 : La validation d achat. A l étape de la validation d achat et comme celle-ci est externalisée, il ne faut surtout pas utiliser le marqueur standard de validation d achat tel que décrit dans ce manuel. Lors de l envoi de la confirmation de la commande par la banque, il faut utiliser le lien suivant ce qui va permettre de faire un appel vers nos serveurs et donc de mesurer et d enregistrer que la commande a bien été validée : VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR ROI (VALIDATION D'ACHAT) g=master&action=a&ptype=type_produit&pbrand=marque_produit&pref=reference_prod UIT&nb=NOMBRE&ca=CA_ENGENDRE&rcid=ID_CLIENT&st=0&sjs=0 Commentaires sur le marqueur : il faut ajouter le paramètre : "rcid=id_client". Vous devez remplacer ce paramètre avec un numéro d identifiant permettant d identifier de manière unique soit le client, soit le numéro de commande. Il est IMPERATIF que cet identifiant soit le même entre le marqueur d avant l achat et le marqueur de confirmation d achat. C est cet identifiant unique qui nous permet de faire le lien entre une même commande ou client même si celui-ci a du interrompre sa visite sur le site du fait de l externalisation du paiement

22 Syntaxe 10- Le marquage flash VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR FLASH geturl("javascript:estat_id.pg_mq('page_marquee');estat_id.gp_pg_mq('groupe_pages_marque ES');eStat_tag.post('m');"); Pour implémenter ce marqueur, la ligne suivante doit obligatoirement être insérée dans la partie body : <script type="text/javascript" src=" avant d'insérer votre film flash : exemple <html> <head>... </head> <body> <script language="javascript"> <script type="text/javascript" src=" "> <script language="javascript"> if(_pjs) { <film flash>... </body> </html> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGE_MARQUEE Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur

23 Remarques Le marqueur Flash est sans doute le plus souple de tous nos marqueurs, puisqu'il permet de mesurer "tout et n'importe quoi". Il faut voir le film flash comme une "timeline" (ou succession de séquences) sur laquelle sont placés différents éléments. Boutons, images, films vidéo etc.... En sachant que sur chaque élément de la séquence on peut apposer un bout de code pour dire- en arrivant sur cette séquence faire ceci - en sortant de cette séquence faire cela - en cliquant sur ce bouton lancer tel le action - etc. Vous pouvez ainsi placer notre marqueur où vous le souhaitez pour pouvoir suivre toute l'activité de votre film flash. Il existe cependant une restriction à l'appel de scripts javascript depuis un film flash : il est possible que seul le dernier appel à geturl() soit pris en compte, si plusieurs appels successifs à cette fonction ont été effectués de manière rapprochée. Cela est dû au fait que certains navigateurs tels que Internet Explorer, dans ses versions antérieures à la version 7, appellent geturl() de manière asynchrone. Pour pallier à ce problème, il est conseillé soit de mettre en place soit: 1. un mécanisme de mise en queue des appels javascript tel que conseillé par Adobe (c.f rassembler les fonctions javascript à utiliser dans un seul appel à geturl(), qui est la technique utilisée dans le marqueur flash

24 11- Le marquage Wap/I-mode Syntaxe VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR WAP/I-MODE estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.pg_mq("page_marque"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_id.uid("uid"); estat_id.alt("estat"); estat_tag.post("wap"); <NOSCRIPT><img src=" g=master&p=page_marquee&c=groupe_pages_marquees&u=uid;&n=un ChiffreAleatoire" alt="estat" />< /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur SERIAL MASTER PAGE_MARQUEE GROUPE_PAGES_MARQUEES Cf. définition de ces 4 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur. - UID : identifiant unique (alphanumérique) du mobinaute fourni par l'opérateur Remarques - Le tag 'alt' est obligatoire pour la norme WML. - 'UnChiffreAleatoire' est à remplacer dynamiquement par un nombre aléatoire si possible. - Le '&' (séparateur de paramètres) doit être écrit &

25 Syntaxe 12- Le marquage 4 niveaux VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 4 NIVEAUX estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_tag.post("ml"); <noscript> <IMG SRC=" g=master&c=niveau1&p=niveau2&l3=niveau3&l4=niveau4" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </noscript> /estat --> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL Cf. définition de ces 2 paramètres au niveau de "1- Le marquage 2 niveaux standard" : Paramètres du marqueur La personnalisation sur 4 niveaux fonctionne de la même façon que sur 2 niveaux, paramètres à changer librement dans la syntaxe des marqueurs, sauf que celle-ci comporte 2 niveaux supplémentaires. Pour personnaliser ce marqueur, il est nécessaire d'introduire un libellé sur chacun des 4 niveaux sur les 2 lignes du marqueur où l'on a les paramètres NIVEAU1, NIVEAU2, NIVEAU3 et NIVEAU4. La hiérarchisation des niveaux est la suivante : - Niveau 1 correspond à une section, - Niveau 2 appartient à niveau1 et correspond à une sous-section, - Niveau 3 appartient aux deux autres niveaux et correspond à un groupe de pages marquées, - et Niveau 4 appartient aux 3 autres niveaux et correspond à une page marquée. Remarques La prise en compte du multi-niveaux nécessite une activation de notre part. Sinon au niveau de l'interface, seuls deux niveaux vont s'afficher (Le Niveau3 et Le Niveau4). Il est donc indispensable de nous prévenir si vous souhaitez passer du deux aux quatre niveaux (et inversement)

26 D autre part, seul les niveau1 et niveau2 apparaîtront au niveau de l option estat Track. Actuellement, il n est pas possible d avoir les résultats pour les niveaux3 (Groupe de Pages Marquées) et niveau4 (pages marquées) ce qui fait perdre un peu d intérêt à cette option lorsque l on utilise le 4 niveaux. Si vous consultez la section Contenu vous aurez : Par Niveau 1 :niveau1 Par Niveau 2 : niveau2 (niveau1) Par Niveau 3 (Groupe de Pages Marquées) : niveau3 (niveau2 (niveau1)) Par Niveau 4 (Page Marquée) :niveau4 (niveau3 (niveau2 (niveau1))) Au niveau de l'interface des rapports d'audience, dès qu'un libellé n'est pas personnalisé dans le marqueur, il sera automatiquement remplacé par le terme "indéterminé" dans les rapports d'audience. Ce marqueur est à insérer juste avant la balise </body> des pages que vous souhaitez auditer sur votre site. Attention! Vous devez strictement respecter cette syntaxe, tant dans son contenu que dans sa disposition (renvois à la ligne, casse...)

27 Syntaxe 13- Le marquage 4 niveaux sécurisé VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 4 NIVEAUX SECURISE estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_id.secur(); estat_tag.post("ml"); <noscript> <IMG SRC=" g=master&c=niveau1&p=niveau2&l3=niveau3&l4=niveau4" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </noscript> /estat --> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux " : Paramètres du marqueur. Remarques Pour permettre l'audition des pages sécurisées, Médiamétrie-eStat a développé ce marqueur spécifique faisant appel à des serveurs fonctionnant avec le protocole ssl. + Cf. remarques présentes au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Remarques

28 Syntaxe 14- Le marquage 4 niveaux de redirection VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR DE REDIRECTION 4 NIVEAUX (PAGE EFFECTUANT LA REDIRECTION) #MARQUEUR A PLACER SUR LA PAGE EFFECTUANT LA REDIRECTION #TAG TO PASTE ON THE PAGE WHICH MAKES THE REDIRECTION estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if (_PJS) estat_tag.post("sr"); /estat --> VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR DE REDIRECTION 4 NIVEAUX (PAGE SUR LAQUELLE S'EFFECTUE LA REDIRECTION) #MARQUEUR A PLACER SUR LA PAGE OU S EFFECTUE LA REDIRECTION #TAG TO PASTE ON THE PAGE WHICH IS THE REDIRECTION GOAL estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_tag.post("mr4"); <noscript> <IMG SRC=" g=master&c=niveau1&p=niveau2&l3=niveau3&l4=niveau4" BORDER="0" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </noscript> /estat -->

29 Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux " : Paramètres du marqueur. Remarques Il y a donc deux marqueurs à placer. Seul le second a des paramètres à renseigner. Le marqueur de redirection est nécessaire lorsque "une page web renvoie automatiquement l'internaute vers une autre page web". Il faut dans ce cas placer un marqueur sur la "page qui renvoie" et un marqueur sur la "page qui reçoit". Si ces derniers ne sont pas uitlisés, la provenance est alors perdue. On considère que le visiteur vient de la "page qui renvoie" au lieu de venir du moteur de recherche Google par exemple. + Cf. remarques présentes au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Remarques

30 Syntaxe 15- Le marquage 4 niveaux frame VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 4 NIVEAUX FRAME estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_tag.post("mf4"); <noscript> <IMG SRC=" g=master&c=niveau1&p=niveau2&l3=niveau3&l4=niveau4" WIDTH="1" HEIGHT="1" /> </noscript> /estat --> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Paramètres du marqueur. Remarques Si vous utilisez un marqueur standard au lieu d'un marqueur frame alors que votre site contient des frames (cadre) : les provenances sont perdues. + Cf. remarques présentes au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Remarques

31 Syntaxe 16- Le marquage 4 niveaux XHTML1.1 VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 4 NIVEAUX XHTML 1.1 estat Pro XHTML 1.1 Strict--> <script type="text/javascript"> <script type="text/javascript" src=" <script type="text/javascript"> if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_tag.post("ml"); <noscript> <div> <img src=" g=master&c=niveau1&p=niveau2&l3=niveau3&l4=niveau4&st=0&sjs =0" width="1" height="1" alt="estat Pro" /> </div> </noscript> /estat Pro --> -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 Paramètres du marqueur + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Paramètres du marqueur. Remarques Ce marqueur respecte la norme XHTML Cf. remarques présentes au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Remarques

32 Syntaxe 17- Le marquage 4 niveaux multicritères VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR 4 NIVEAUX MULTICRITERES estat --> <script LANGUAGE="JavaScript"> <script LANGUAGE="JavaScript" SRC=" <script LANGUAGE="JavaScript"> if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_id.critere(1,"critere1"); estat_id.critere(2,"critere2"); estat_id.critere(3,"critere3"); estat_id.critere(4,"critere4"); estat_id.critere(5,"critere5"); estat_tag.post("mmcml"); /estat --> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux " : Paramètres du marqueur. Jusqu'à 5 critères d'analyses disponibles dans le marqueur indépendants des paramètres d'analyses du contenu et qui peuvent être croisées entre eux. - Les paramètres 'CRITERE1','CRITERE2','CRITERE3','CRITERE4','CRITERE5'. Les CRITERE1 à CRITERE4 correspondent aux différents critères de recherche entrés par l'utilisateur et le CRITERE5 vaut 1 ou 0, selon si la requête a donné un résultat ou non. Remarques En plus de mesurer la fréquentation, ce marqueur vous permet d analyser les informations enregistrées sur vos moteurs de recherche interne et vos formulaires en ligne. + Cf. remarques présentes au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Remarques

33 Syntaxe 18- Le marquage Flash 4 niveaux VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR FLASH 4 NIVEAUX geturl("javascript:estat_id.niveau(1,'niveau1');estat_id.niveau(2,'niveau2');estat_id.niveau(3,'niveau3' );estat_id.niveau(4,'niveau4');estat_tag.post('ml');"); Pour implémenter ce marqueur, la ligne suivante doit obligatoirement être insérée dans la partie body : <script type="text/javascript" src=" avant d'insérer votre film flash : exemple <html> <head>... </head> <body> <script language="javascript"> <script type="text/javascript" src=" "> <script language="javascript"> if(_pjs) { <film flash>... </body> </html> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux" : Paramètres du marqueur. Remarques Le marqueur Flash est sans doute le plus souple de tous nos marqueurs, puisqu'il permet de mesurer "tout et n'importe quoi". Il faut voir le film flash comme une "timeline" (ou succession de séquences) sur laquelle sont placés différents éléments

34 Boutons, images, films vidéo etc.... En sachant que sur chaque élément de la séquence on peut apposer un bout de code pour dire- en arrivant sur cette séquence faire ceci - en sortant de cette séquence faire cela - en cliquant sur ce bouton lancer tel le action - etc. Vous pouvez ainsi placer notre marqueur où vous le souhaitez pour pouvoir suivre toute l'activité de votre film flash. Il existe cependant une restriction à l'appel de scripts javascript depuis un film flash : il est possible que seul le dernier appel à geturl() soit pris en compte, si plusieurs appels successifs à cette fonction ont été effectués de manière rapprochée. Cela est dû au fait que certains navigateurs tels que Internet Explorer, dans ses versions antérieures à la version 7, appellent geturl() de manière asynchrone. Pour pallier à ce problème, il est conseillé soit de mettre en place soit: 1. un mécanisme de mise en queue des appels javascript tel que conseillé par Adobe (c.f rassembler les fonctions javascript à utiliser dans un seul appel à geturl(), qui est la technique utilisée dans le marqueur flash

35 19- Le marquage Wap/I-mode 4 niveaux Syntaxe VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR WAP/I-MODE 4 NIVEAUX estat --> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" if(_pjs) { estat_id.niveau(1,"niveau1"); estat_id.niveau(2,"niveau2"); estat_id.niveau(3,"niveau3"); estat_id.niveau(4,"niveau4"); estat_id.uid("uid"); estat_id.alt("estat"); estat_tag.post("wapl"); <NOSCRIPT> <img src=" g=master&c=niveau1&p=niveau2&l3=niveau3&l4=niveau4&u=uid;& n=unchiffrealeatoire" alt="estat" />< /> </NOSCRIPT> /estat --> Paramètres du marqueur -MASTER -SERIAL -NIVEAU1 -NIVEAU2 -NIVEAU3 -NIVEAU4 + Cf. définitions de ces paramètres au niveau de "12- Le marquage 4 niveaux " : Paramètres du marqueur. - UID : identifiant unique (alphanumérique) du mobinaute fourni par l'opérateur Remarques - Le tag 'alt' est obligatoire pour la norme WML. - 'UnChiffreAleatoire' est à remplacer dynamiquement par un nombre aléatoire si possible. - Le '&' (séparateur de paramètres) doit être écrit &

36 20- Le marquage Streaming Principe de fonctionnement de la mesure du streaming Le marqueur unique permet également de mesurer la fréquentation des flux audio et/ou vidéo streamés. Le principe est le suivant : La page HTML permettant de diffuser un contenu audio et/ou vidéo doit contenir le marqueur Médiamétrie-eStat qui permet de mesurer le trafic du streaming et du site web. Le marqueur Médiamétrie-eStat pour le streaming est directement dans la page web. Une action sur le flux streamé va déclencher la mesure. Figure 1 Exemple : Fonctionnement Général Syntaxe Médiamétrie-eStat mesure et collecte les données concernant la consommation du flux streamé par les internautes ainsi que la fréquentation Internet. VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR STREAMING estat --> <script language="javascript"> var _cmsjs=0; <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" "> <script language="javascript"> if (_PJS) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post('cms'); if (_cmsjs) { /* Windows Media Player */ estat_wmpreference(playerobject, 'video_name', 'video_section1_name', 'video_section2_name'); /* ou Real Media Player */ estat_realreference(playerobject, 'video_name', 'video_section1_name', 'video_section2_name'); /* ou Quicktime Player */ estat_qtreference(playerobject, 'video_name', 'video_section1_name', 'video_section2_name'); /* ou Flash Player */ estat_flashreference(playerobject, 'video_name', 'video_section1_name', 'video_section2_name'); /estat --> Il est également possible d'utiliser plusieurs players simultanément :

37 VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR STREAMING AVEC PLUSIEURS PLAYERS estat --> <script language="javascript"> var _cmsjs=0; <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" "> <script language="javascript"> if (_PJS) { estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post('cms'); if (_cmsjs) { /* Windows Media Player 1*/ estat_wmpreference(playerobject1,'video1_name','video1_section1_name','video1_section2_name'); /* ou Real Media Player 1*/ estat_realreference(playerobject1, 'video1_name','video1_section1_name','video1_section2_name'); /* ou Quicktime Player 1*/ estat_qtreference(playerobject1, 'video1_name', 'video1_section1_name', 'video1_section2_name'); /* ou Flash Player 1*/ estat_flashreference(playerobject1,'video1_name','video1_section1_name','video1_section2_name'); /* Windows Media Player 2*/ estat_wmpreference(playerobject2,'video2_name','video2_section1_name','video2_section2_name'); /* ou Real Media Player 2*/ estat_realreference(playerobject2, 'video2_name','video2_section1_name','video2_section2_name'); /* ou Quicktime Player 2*/ estat_qtreference(playerobject2, 'video2_name', 'video2_section1_name', 'video2_section2_name'); /* ou Flash Player 2*/ estat_flashreference(playerobject2,'video1_name','video2_section1_name','video2_section2_name'); /* Windows Media Player N*/ estat_wmpreference(playerobjectn,'videon_name','videon_section1_name','videon_section2_name'); /* ou Real Media Player N*/ estat_realreference(playerobjectn,'videon_name','videon_section1_name','videon_section2_name'); /* ou Quicktime Player N*/ estat_qtreference(playerobjectn, 'videon_name','videon_section1_name','videon_section2_name'); /* ou Flash Player N*/ estat_flashreference(playerobjectn,'videon_name','videon_section1_name','videon_section2_name'); /estat --> Il est OBLIGATOIRE de personnaliser le paramètre de la Rubrique, afin que la comptabilisation de votre fréquentation soit la plus fiable possible

38 Paramètres du marqueur Le marqueur met à votre disposition deux variables pour la mesure et l analyse de la fréquentation Web : PAGE_MARQUEE et GROUPE_PAGES_MARQUEES. Lorsque vous renseignez ces variables, les noms choisis ne doivent pas excéder 64 caractères. Ils ne doivent comporter que des tirets ('-' ou '_') et les caractères de 0 à 9 et de a à z ( ou A à Z ). Leur interprétation est sensible à la casse, c est à dire que la page marquée "Accueil" est différente de la page marquée "ACCUEIL", elle-même différente de "accueil". Le nom du groupe de pages marquées doit être un libellé simple qui correspond au premier niveau de contenu du site. En ce qui concerne le paramètre de la page marquée, nous vous conseillons d utiliser les séparateurs de type ('-' ou '_') pour séparer plusieurs niveaux de contenus. Cas des Players Windows Media Pour chaque Player Windows Media présent dans la page, un appel à la fonction estat_wmpreference doit être réalisé, avec les paramètres suivants : playerobject doit être l'objet javascript correspondant au Player, video_name est le nom de la vidéo (à personnaliser) : ce paramètre est OBLIGATOIRE, video_section1_name - est le nom de la section de niveau 1 à laquelle appartient la vidéo (à personnaliser) : ce paramètre n est pas obligatoire mais fortement recommandé, video_section2_name est le nom de la section de niveau 2 à laquelle appartient la vidéo (à personnaliser) : ce paramètre n est pas obligatoire mais fortement recommandé. NOTE : ces deux derniers paramètres ne sont pas encore activés mais ils ont été ajoutés au marqueur afin de vous éviter un retaggage lorsque la fonctionnalité sera mise en ligne. Le premier paramètre est obligatoire et doit être différent pour chaque appel. Les autres paramètres sont optionnels et ils peuvent prendre des valeurs différentes. Nous vous conseillons toutefois de renseigner tous les paramètres vous permettant de personnaliser vos vidéos ce qui facilitera ensuite vos analyses depuis l interface. Cas des Players Flash Préambule : le marqueur Flash est compatible avec les players compilés en Flash 8 (ou supérieur) utilisant ActionScript 2.0 (ou supérieur) Le marqueur se décompose en deux parties : 1. le code JavaScript dans la page HTML contenant votre player Flash 2. le code ActionScript à intégrer dans votre player Flash Le code : 1. Code JavaScript Pour chaque Player Flash présent dans la page, un appel à la fonction estat_flashreference doit être réalisé, avec les paramètres suivants : playerobject doit être l'objet javascript correspondant au Player video_name est le nom de la vidéo video_section1_name - est le nom de la section de niveau 1 à laquelle appartient la vidéo video_section2_name est le nom de la section de niveau 2 à laquelle appartient la vidéo

39 2. Code ActionScript Code à ajouter dans le code flash du player : Trois variables à personnaliser : /* ID correspondant a l objet HTML du player */ _global.estat_html_player_id = "your_player_id"; /* Objet NetStream correspondant aux flux a mesurer */ _global.estat_netstream = your_netstream_object; /* Variable a mettre a jour lors d un changement de flux e.g.: appel de la methode open de l objet NetStream */ _global.estat_media_url = "your_stream_url"; Suite du marqueur ActionScript : /* Variable a usage interne au marqueur */ _global.estat_previous_status = ""; /* Appel au marqueur JavaScript */ _global.estat_call = function( html_player_id : String, status_code : String, position : Number, version : String, media_url : String, media_duration : Number, event_type : String ) { geturl( "javascript:estat_flash(" + "document.getelementbyid('" + html_player_id + "')," + "'" + status_code + "'," + "'" + position + "'," + "'" + version + "'," + "'" + media_url + "'," + "'" + media_duration + "'," + "'" + event_type + "');" ); ; _global.estat_netstream.onmetadata = function( infoobject : Object ) { _global.estat_media_duration = infoobject.duration; /* Appelez votre callback onmetadata ici, si necessaire */ ; _global.estat_netstream.onstatus = function(infoobject : Object):Void { _global.estat_call( _global.estat_html_player_id, infoobject.code, _global.estat_netstream.time, System.capabilities.version, _global.estat_media_url, _global.estat_media_duration, "state" ); _global.estat_previous_status = infoobject.code; /* Appelez votre callback onstatus ici, si necessaire */ ; setinterval( function() { _global.estat_call( _global.estat_html_player_id, _global.estat_previous_status, _global.estat_netstream.time,

40 System.capabilities.version, _global.estat_media_url, _global.estat_media_duration, "polling" );, 60 * 1000 ); Cas des Players Quicktime Il existe deux types de mesure : soit ce sont les actions de l internaute sur le player qui vont déclencher les mesures (méthode événementielle), soit les mesures sont lancées sur des intervalles de temps régulier quel que soit l état du player associé (méthode périodique). Pour les players Quicktime, seule la seconde méthode est possible. Le marqueur fonctionne pour les players QuickTime réalise en effet un appel à la fonction estat_qtreference qui présente une particularité. L'appel à cette fonction va démarrer une mesure périodique, et toutes les 2 secondes, une nouvelle mesure va être effectuée et ceci quel que soit l'état du player associé. Toutefois, il est aussi possible de contrôler manuellement le début et la fin de la mesure. Dans ce cas, l'appel à la fonction estat_qtreference est à remplacer par un appel à la fonction estat_qtreferencenoauto, toujours pour chaque player Quicktime à mesurer. Le début de la mesure est alors déclenché lors d'un appel à la fonction estat_qtstartmeasure. On peut de plus spécifier la fin de la mesure par un appel à la fonction estat_qtstopmeasure. Ces deux fonctions n'ont qu'un seul paramètre, obligatoire, qui est l'objet javascript du player QuickTime. Il s'agit du même paramètre que celui utilisé pour estat_qtreference ou estat_qtreferencenoauto. Il est à noter que les fonctions estat_qtstopmeasure et estat_qtstartmeasure peuvent être utilisées même dans le cas d'un démarrage automatique de la mesure, si besoin. Ces fonctionnalités permettent d'interfacer la mesure QuickTime avec une éventuelle application Javascript contrôlant la lecture des vidéos, évitant dans une certaine mesure d'effectuer trop de mesures inutiles pouvant gêner l'internaute. Cas des autres Players On opère de la même façon pour les players Real Media, mais avec un appel à la fonction estat_realreference. Remarque : Pour référencer l'objet Javascript du ou des players à auditer, on peut très souvent simplement utiliser la directive Javascript: document.playerid, où playerid est à remplacer par la valeur du paramètre id de la balise html object ou embed. Cette méthode fonctionne sur la majorité des plateformes supportées par le marqueur de mesure de flux. Intégration de players dans vos pages HTML Pour identifier un player présent dans vos pages HTML, le marqueur se base à la fois sur l objet javascript de ce player et sur l attribut NAME de cet objet. Ainsi, lorsque vous insérez un player dans une page, vous devez spécifier un champ NAME dans la déclaration de l objet correspondant. DECLARATION DE L OBJET CORRESPONDANT AU PLAYER <OBJECT ID="your_id" CLASSID="your_classid" e.g.: CLSID:6BF52A52-394A-11D3-B153-00C04F79FAA6 NAME="your_name"

41 Intégration de plusieurs players sur une même page Sur l ensemble de la page, les valeurs des différents attributs NAME et ID doivent être distinctes. Comment ajouter des callbacks personnelles (utilisation avancee du marqueur) Qu est-ce qu une callback : Une callback est une fonction personnelle que vous pouvez faire appeler par le player jouant un flux streamé lors d un événement bien précis. Par exemple si vous souhaitez afficher un message lors d un clic sur le bouton stop du player, il faudra utiliser une callback. Médiamétrie-eStat vous offre la possibilité d appeler vos callbacks personnelles. Il est donc possible d appeler le marqueur tout en lui spécifiant la fonction qu il devra appeler à son tour si l état du player change (stop, pause, play ) et la fonction qu il devra appeler s il advient un changement de position dans le flux streamé. Cette fonctionnalité est disponible pour Windows Media Player, pour Real Player. En ce qui concerne le Flash, cette fonctionnalité étant déjà disponible de façon implicite dans le code action script, merci de se référer aux pages concernant le marquage Flash. Schéma de fonctionnement : Appel au marqueur standard Appel au marqueur avec callback Page Web Appel Marqueur Page Web <script > mycallback() Exécution de votre code 2 Mesure Appel Marqueur 1 Mesure Utilisation Pour pouvoir utiliser les callbacks personnelles, l appel au marqueur doit être fait avec les fonctions d appel au marqueur dites avec callback et non plus avec les fonctions d appel au marqueur standard. Pour Windows Media Player il faudra donc utiliser la fonction d appel estat_wmpreferencewithcallback() à la place de estat_wmpreference() et pour RealPlayer il faudra utiliser la fonction d appel estat_realreferencewithcallback() à la place de estat_realreference(); Les fonctions estat_wmpreferencewithcallback() et estat_realreferencewithcallback() sont semblables aux fonctions estat_wmpreference() et estat_realreference(), mais elles permettent de spécifier au marqueur les fonctions utilisateur (callbacks) à appeler en plus de l exécution de la mesure standard

42 - 42 -

43 Les appels aux fonctions permettant l utilisation des callback personnelles cmwmpreferencewithcallback() et cmrealreferencewithcallback() doivent être faits avec les paramètres suivants : playerobject doit être l'objet javascript correspondant au Player, video_name est le nom de la vidéo. (Ce paramètre est OBLIGATOIRE), video_section1_name est le nom de la section de niveau 1 à laquelle appartient la vidéo (ce paramètre n est pas obligatoire mais fortement recommandé), video_section2_name est le nom de la section de niveau 2 à laquelle appartient la vidéo (ce paramètre n est pas obligatoire mais fortement recommandé) - (Ces 4 premiers paramètres sont les mêmes que pour les appels aux fonctions standard du marqueur) statechangecallback(param) représente l appel à la callback qui sera exécuté lors d un changement d état. Ce paramètre peut être une chaîne vide (pas de callback). - * positionchangecallback(params) représente l appel à la callback qui sera exécuté lors d un changement de position dans le flux streamé. Ce paramètre peut être une chaîne vide (pas de callback). (Pour plus de détails veuillez vous référer à l exemple ci-après) VOTRE SYNTAXE DE MARQUEUR STREAMING AVEC CALLBACKS estat --> <script language="javascript"> var _cmsjs=0; <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" SRC=" "> <script language="javascript"> if (_PJS) { // personnalisation OBLIGATOIRE estat_id.pg_mq("page_marquee"); estat_id.gp_pg_mq("groupe_pages_marquees"); estat_tag.post('cms'); if (_cmsjs) { /* Windows Media Player */ estat_wmpreferencewithcallback(playerobject, 'video_name', 'video_section1_name', 'video_section2_name', 'statechangecallback(param)', 'positionchangecallback(params)'); /* ou Real Media Player */ estat_realreference(playerobject, 'video_name', 'video_section1_name', 'video_section2_name', 'statechangecallback(param)', 'positionchangecallback(params)'); /estat -->

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Manuel utilisateur estat Clics Manuel utilisateur estat Clics Médiamétrie-eStat Buropolis, Bât 3 1240, route des Dolines Sophia Antipolis 06560 Valbonne Tél : 04 92 38 38 20 Fax : 04 92 96 91 25 E-mail : support-pro@estat.com SAS au

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