ARLES [ ] Musée départemental Arles antique. MUSÉE DÉPARTEMENTAL ARLES ANTIQUE MUSEON ARLATEN
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- Jean-Pierre St-Arnaud
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1 [ ] * ARLES Musée départemental Arles antique Ils font remixer leurs collections MUSÉE DÉPARTEMENTAL ARLES ANTIQUE MUSEON ARLATEN Avec la complicité de BIBLIOTHÈQUE DÉPARTEMENTALE et de L AGENCE RÉGIONALE DU LIVRE PARTENAIRE PRINCIPAL * «Nous inventons des musées»
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3 Sommaire Communiqué de presse 4 Museomix : une communauté mondiale 6 Qu est ce que museomix? 6 Une visibilité mondiale 8 Museomix à Arles 9 La Communauté [Sud]Mix 9 Les musées arlésiens 10 Les thématiques à museomixer 12 La touche SudMix 13 Programme détaillé de l événement 18 Partenaires 21 Financiers 21 Organisateurs 21 Médias 22 Autres Partenaires 22 Remerciements 23 Fondateurs et coordination globale 23 3
4 Communiqué de presse Museomix est un projet culturel d innovation de services culturels. A partir d un appel à candidature annuel lancé aux musées, des professionnels avertis (médiateurs, conservateurs, développeurs, concepteurs web, graphistes, designers...) se mobilisent pour envisager une visée plus participative à la médiation culturelle. La manifestation s affirme aujourd hui comme le premier «make-athon» culturel international. La vision originelle qui porte Museomix vise à concevoir un musée ouvert où chacun trouve sa place, connecté en réseau à ses communautés et véritable laboratoire qui évolue avec ses visiteurs. Pendant trois jours, ces équipes repensent ensemble les espaces d exposition et inventent le musée de demain grâce à la création de dispositifs numériques de médiation (legos, écrans tactiles, fraiseuse, robot, craie, imprimante 3D...) pour «continuer à interpréter les oeuvres et de ne pas les laisser mourir». Muséomix s étend également à des contributions hors les murs grâce aux outils numériques, aux réseaux sociaux, permettant d intégrer des participants extérieurs. Après le succès des deux premières éditions au Musée des Arts Décoratifs de Paris (2011) et Musée Gallo-romain de Fourvière à Lyon (2012), pour sa troisième édition, en 2013, Museomix a concerné plusieurs musées et s est internationalisé : Musée Dauphinois à Grenoble, Musée des Arts Décoratifs à Paris, Louvre-Lens, Musée de la Civilisation à Québec (Canada), Château des ducs de Bretagne à Nantes, Ironbridge Gorge Museum, Shropshire (UK). Cette année l événement investit simultanément sept musées dans quatre pays différents : Le Musée des Beaux-Arts de Montréal, Le Musée d art et d histoire de Genève, Le Musée départemental Arles antique & le Museon Arlaten, Le Museum d Histoire Naturelle de Nantes, Le Musée d Art et d Industrie de Saint-Etienne, Le Derby Silk Museum en Angleterre, Le Museum d Histoire Naturelle de Lille. Près de six cents personnes sont invitées à imaginer un total de cinquante prototypes de médiation innovants pour enrichir la visite de ces institutions. 4
5 Pour l édition 2014, le Musée départemental d Arles antique et le Museon Arlaten Hors les Murs, deviendront le terrain de jeu de Museomix. Du 7 au 9 novembre 2014, des museomixeurs mobiliseront les technologies les plus innovantes pour créer des prototypes, mettant en valeur les collections du Musée départemental d Arles antique et du Museon Arlaten. Huit équipes de six museomixeurs construiront sur place des dispositifs pour réaliser le musée de vos rêves. L équipe de Museo[Sud]mix ainsi que tous les participants à cette nouvelle édition invitent le public à venir découvrir en exclusivité le résultat de ces trois journées de création collective, le dimanche 9 novembre à partir de 17h30, puis toute la journée du lundi 10 novembre et jusqu au 16 novembre. Le public, accompagné de médiateurs des deux musées, pourra tester, au sein des collections, en exclusivité, les prototypes fabriqués par les museomixeurs. Contact presse Pôle Industries Culturelles & Patrimoines - Magdaléna Lataillade Chargée de mission mlataillade@industries-culturelles-patrimoines.fr Partenaires Partenaire principal 5
6 Museomix : une communauté mondiale qu est ce que museomix? Museomix est un événement créatif, participatif et collaboratif qui irrigue la culture muséale de la culture numérique : user thinking, prototypage, co-création, community building... Pendant trois jours intenses, un musée ouvre ses portes à des équipes pluridisciplinaires de graphistes, développeurs, médiateurs, communicants, spécialistes des contenus, qui vont imaginer et prototyper des nouveaux dispositifs de médiation entre les collections et le public. Museomix est un projet culturel d innovation. A partir d un appel à candidature annuel lancé aux musées, dix équipes de professionnels avertis, (médiateurs, conservateurs, développeurs, concepteurs web, graphistes, designers...), se mobilisent pour envisager une visée plus participative à la médiation culturelle. Pendant trois jours, ces équipes repensent ensemble les espaces d exposition et inventent le musée de demain grâce à la création de dispositifs (numériques) de médiation, via divers outils et accessoires (legos, écrans tactiles, fraiseuse, robot, craie, puces, QRcodes, imprimante 3D...) pour «continuer à interpréter les œuvres et de ne pas les laisser mourir». Museomix s étend également à des contributions hors les murs grâce aux outils numériques, aux réseaux sociaux, permettant d intégrer des participants extérieurs. La vision originelle qui porte Museomix Un musée ouvert où chacun trouve sa place, Un musée labo vivant qui évolue avec ses utilisateurs, Un musée en réseau auprès de ses communautés. 6
7 Missions Favoriser les collaborations sur des projets. Expérimenter et prouver par l exemple. Faire émerger de nouvelles idées. Diffuser librement. Construire une communauté qui prend soin d elle même et qui soutient ses membres. Principes Inclusion. Toute personne peut faire partie de la communauté Museomix. La diversité et la participation de tous est vivement encouragée. Collaboration. La création collaborative est à la base de l activité de Museomix. Partage. La libre circulation et le libre partage des savoirs et des savoirs-faire sont privilégiés. Contribution. Les utilisateurs de la communauté sont encouragés à en devenir des contributeurs actifs, et à enrichir les ressources partagées qu ils y trouvent. Itération. L action est basée sur l expérience et l amélioration continue de prototypes, de solutions de médiations, d idées en évolution. Autonomie. 7
8 une visibilité mondiale Museomix fédère une communauté mondiale d acteurs du milieu de la culture, du web et des innovations technologiques. De Lille à Nantes, de Genève à Montréal, de Derby à Arles. Plus de vingt villes ont accueilli Muséomix, participant ainsi à la création des musées de demain. Au-delà de l événement lui-même, Museomix, c est l opportunité de rencontrer, de partager et d échanger ses idées avec des participants du monde entier. C est aussi une occasion unique d élargir son réseau et de mettre à profit ses connaissances dans son domaine de prédilection. Créer des synergies entre des acteurs entreprises et réseaux qui ont des problématiques communes et qui peuvent devenir partenaires. Stimuler la création et faire tester les projets auprès de public. Contribuer à faire connaître les nouveaux services du web et du numérique auprès du grand public et des acteurs de la filière. 8
9 Museomix à Arles La Communauté [Sud]Mix Museo[Sud]mix réunit des groupes de personnes qui n ont pas ou peu l occasion de travailler ensemble pour contribuer à l émergence d une réelle communauté dans le sud de la France. L arrivée de Museomix dans le sud de la France constitue l opportunité de faire émerger et de fédérer un nouveau réseau d acteurs dans le domaine du numérique tout comme dans celui des musées. Avec les musées, les fablabs (ateliers mettant à disposition des technologies de prototypage découpe laser, impression 3D, fraiseuses assistées par ordinateur, etc. pour la conception et la réalisation d objets), les associations locales et diverses institutions scientifiques et culturelles vont ainsi collaborer dans une nouvelle dynamique. Museomix représente également une fenêtre sur l international, grâce à sa communauté très engagée et très présente sur les réseaux sociaux notamment. Une communauté vivante La communauté [Sud]Mix est née d une envie collective de créer des passerelles entre des communautés innovantes sur le territoire et des problématiques de médiation identifiées au sein de structures culturelles (musées, bibliothèques/médiathèques, espaces publics numériques) qui dépassent d ailleurs la dynamique «Musée». Des ateliers thématiques ont été mis en place pour encourager l implication de la communauté dans l édition 2014 de Museomix et de manière plus générale, alimenter les réflexions autour des différents enjeux qui l intéressent : médiation, innovation, nouveaux usages, etc.. Focus : Les Apéro[Sud]mix Quatre Apéromix ont été organisés, à Arles, à Nîmes (Carré d Art Bibliothèque), à Marseille (La Fabulerie), en amont de l événement, pour permettre aux membres de la communauté [Sud]mix de se rencontrer, d échanger et d exprimer leurs attentes et leurs réflexions autour de la première édition de Museomix dans le sud de la France. 9
10 Les muséomixeurs Pour cette édition, Museo[Sud]mix prévoit la constitution de huit équipes de six personnes, soit 48 museomixeurs au total, sélectionnés de façon à ce que leurs expertises couvrent l ensemble des compétences requises pour livrer, en trois jours, des dispositifs de médiation muséographiques. Ainsi, les museomixeurs seront issus des compétences suivantes : Médiation, interaction et usage : muséographie, scénographie, conception UX, conception jeu, design sonore, médiation ; Communication, diffusion : rédaction, journalisme, gestionnaire de communauté, blogging, video ; Fabrication : CAD (2D/3D), bricolage, ingénierie, mécanique, design industriel, construction, menuiserie, couture, artisanat ; Codage et développement : mobile, électronique, desktop, web ; Expertise des contenus : histoire de l art, recherche, conservation, sciences, documentation ; Graphisme et mise en forme : graphisme, dessin / illustration, création, site internet. Les musées arlésiens Rémi Bénali C est à Arles que sera organisé le premier Museomix du sud de la France, dans une ville de plus de 2500 ans d Histoire, ancienne capitale de la Gaule romaine, elle compte aujourd hui encore des vestiges antiques de la Rome impériale dans les rues et les bâtiments qui forment le centre historique actuel de la ville tels que le théâtre antique ou les arènes, inscrits au patrimoine mondial de l humanité par l UNESCO. Le nom d Arles est aujourd hui indissociable de celui de Van Gogh. Personne ne peut parler de la ville et de sa luminosité sans penser aux tableaux du maître. Les manifestations culturelles de dimension régionale, nationale et internationale sont nombreuses : les rencontres internationales de la photographie, Festival Les Suds, les escales du cargo, Arelate les journées romaines... Aux côtés de la communauté [Sud]mix, le Musée départemental Arles antique (MdAa) et le Museon Arlaten, deux musées relevant du Conseil général des Bouches-du-Rhône installés à Arles, ont présenté une candidature commune. Ils accueilleront, dans les locaux du MdAa, les 48 participants qui imagineront de nouvelles expériences muséales et exploreront les liens entre l art, la science et les publics. 10
11 Musée départemental Arles antique (MdAa) Rémi Bénali Fort de ses visiteurs annuels, le Musée départemental Arles antique proposera de remixer ses espaces et ses collections archéologiques, dont un bateau d époque romaine retrouvé dans le Rhône avec la quasitotalité de son équipement à bord. Il est l un des plus importants musées d archéologie en Europe, tant par ses collections d objets et d oeuvres du Néolithique à l Antiquité tardive, toutes découvertes dans la région. Museon Arlaten Coll. Museon Arlaten Actuellement fermé pour rénovation, le Museon Arlaten, musée départemental d Ethnographie, réunit plus de visiteurs par an avec sa programmation «Hors-les-murs». Lieu de mémoire de la société provençale du XIXe à nos jours, le musée possède au sein de ses collections plus de objets (costumes, mobiliers, photographies, musique, etc.), dont une partie sera mise à la disposition des museomixeurs. La participation du Museon Arlaten ouvre pour la première fois l événement Museomix au patrimoine immatériel. Outre leur vocation muséale première, ces deux musées s envisagent eux-mêmes tels de véritables laboratoires d expérimentation(s) des usages novateurs en matière de médiation culturelle. L événement Museomix représente pour eux une réelle opportunité de faire évoluer leurs réflexions et de toucher de nouveaux publics. 11
12 Les thématiques à museomixer Afin de susciter de nombreuses réflexions, mais surtout de nourrir leur imagination et leur créativité, les museomixeurs se verront proposer divers «terrains de jeux» (ou thématiques) prenant en compte les espaces du musée, mais aussi les collections et les problématiques qui y sont associées. Ainsi, les participants pourront, par exemple, travailler sur la mise en valeur d une œuvre ou d un contenu associé aux collections des musées, sur la conception d une installation ludique, sur la relation que peuvent avoir les visiteurs entre eux durant la visite Mais aussi réfléchir à la création de dispositifs expérimentaux, ou encore travailler autour de la prise en compte d un public spécifique dans l expérience de visite. Une quinzaine de «terrains de jeux» sera proposée aux muséomixeurs : le costume, la mémoire ouvrière, le Rhône.parmi d autres. Afin de ne pas se restreindre au seul point de vue des organisateurs, la communauté [Sud]Mix a souhaité collecter l avis des divers publics, grâce à la mise en place de plusieurs ateliers conduits en amont de la manifestation. Ces thématiques seront également enrichies par des ressources (textes, images, vidéos ) issues des musées et serviront à nourrir le discours de chaque équipe et leur dispositif. Un maximum d éléments scientifiques et techniques seront ainsi fournis aux muséomixeurs afin de leur permettre de concevoir des prototypes viables au sein des collections. Coll. Museon Arlaten, Sébastien Normand 12
13 La touche SudMix Participation de deux musées Une candidature collective qui propose de remixer un patrimoine archéologique et un patrimoine immatériel, et met à disposition un pôle ressources «métiers du livre». Le public au centre de notre réflexion Depuis le début de la préparation de Museomix, les publics du Musée départemental Arles antique et du Museon Arlaten ont été au cœur des préoccupations. Ils ont été questionnés sur leur ressenti, leurs rêves, leurs envies à propos de ces lieux et les résultats de ces «enquêtes» vont permettre de nourrir les réflexions des futurs participants. Durant la manifestation, les deux musées proposeront de faire vivre l expérience Museomix à toutes personnes franchissant les portes du Musée départemental d Arles antique. Pour cela des médiateurs des deux musées accueilleront le public et leur offriront la possibilité de découvrir en exclusivité le résultat de ces trois journées de création collective, le dimanche 9 novembre à partir de 17h30, puis toute la journée du lundi 10 novembre et jusqu au 16 novembre. Du 10 au 16 novembre Atelier «Mon Museomix» : dans la peau d un museomixeur : production de prototypes en legos, pâte à modeler... encadré par un FabLab et un médiateur. Deux panneaux sous forme de vitrophanie : le premier concerne la présentation générale de museomix (en 5 questions) tandis que le second invite le public à donner son avis en venant y coller des stickers. Le padlet : Nous avons créé un mur interactif et collaboratif afin de permettre à tous ceux qui le souhaite de laisser son avis et ses envies quant au musée qu il imagine pour demain. Chacun peut y apporter sa touche en laissant un message, une photo, une vidéo... Lors de diverses manifestations, nous avons interrogé et réalisé des enquêtes sur les attentes du public. Ces enquêtes ont parfois pris la forme d ateliers participatifs ludiques à travers des «Chantiers du musée imaginaire» : les rêves et attentes donnant lieu à des dessins ou des «maquettes éphémères». 13
14 Médialab A la manière d une PresseRoom, Muséo[Sud]Mix favorisera une couverture média en semi-temps réel capable de diffuser en flux le poul du Museomix. Il sera ouvert aux contributions numériques des participants et sera animé par O2zone TV. L accent sera mis sur la production de courtes vidéos (sorte de web-série) et diaporama photos capables de refléter à la fois les dimensions itératives et créatives des temps de conception et production collectifs. O2zone TV Le concept O2Zone.TV de télévision participative est né en 2002, au Centre social Air Bel (situé dans un quartier ZUS du 11ème arr. de Marseille) à l initiative d Antoine Dufour qui, à l époque, en était le Directeur. Sa préoccupation constante : favoriser les échanges entre des personnes d origines diverses et rencontrant de grandes difficultés sociales, rompre leur isolement et leur redonner espoir. Ses objectifs généraux : Favoriser l accès à la connaissance et à l information du public sur le territoire, Former et accompagner les ressources humaines du territoire (responsables associatifs, institutionnels, bénévoles, habitants) à l appropriation des techniques audiovisuelles de production et d animation participative, Produire et diffuser des programmes selon un mode participatif impliquant habitants et acteurs locaux. > Open-plateau : un plateau tv SD/HD permanent de 3/4 caméras en diffusion live (New-livestream) interactif sur internet (chat, Facebook, twitter). Il peut être aussi le lien de médiation entre le public, les muséomixeurs, facilitateurs, scientifiques. Cet espace contributif est co-animé par les partenaires de la manifestation. Un espace photo numérique «Photo Lab» : Un espace de créativité où les participants peuvent se prendre en photo avec quelques accessoires originaux et/ou photographier tous les aspects de la manifestation qui leur semblent significatifs. Ces photos sont rediffusées au fur et à mesure sur un ou plusieurs écrans et sur le site internet de la manifestation. Une animation «Twittywall» : Intégrée en diffusion live sur l un des écrans vidéoprojetée ou TV du musée et dans la page de diffusion du live internet. 14
15 La dimension écologique & recyclage Le Pays d Arles abrite sur son territoire des acteurs de l économie sociale et solidaire engagés dans le recyclage des matériaux et des objets avec la volonté affichée d offrir une seconde ou une troisième vie à la matière locale. A ce titre, Eco Fabrik et En Goguette mettront à disposition de l événement leurs compétences et leurs savoir-faire ainsi que du matériel écologique et recyclable. EcoFabrik Eco Fabrik est un concept store audacieux, dédié à l éco design et créé en juin 2010 par un entrepreneur d arlésien. Loin de vouloir lancer un énième point de vente multimarques, Eco Fabrik a su innover dans le domaine de la décoration et de l aménagement d intérieur en proposant une gamme de produits au design original, fabriqués principalement en Europe et élaborés dans des matériaux durables. Eco Fabrik c est à la fois une boutique en ligne, un show-room de 500m2 et une agence d aménagement éco design, qui propose à chaque type d acheteur l univers qui lui correspond le mieux. En Goguette Eve & Soriana En Goguette dans un jardin de carton. «En Goguette», (propos joyeux : Petit Robert) une petite entreprise, au cheminement créatif dans un esprit jovial, dédiée à la fabrication de meubles et d objets décoratifs en carton. Eve & Soriana travaillent surtout sur le design (1930, 1950, 1960, 1970) et dans leur petit atelier arlésien, (rue Copernic, village d entreprise du Trébon), fleurissent émoustillés : tables, guéridons, chaises, fauteuils, bahuts, commodes dans un jardin de carton évolutif. > > Mobilisation des FabLabs Les FabLabs sont un réseau mondial de laboratoires locaux, qui rendent possible l invention en ouvrant aux individus l accès à des outils de fabrication numérique. L innovation passe par une montée en compétences du plus grand nombre, la dynamique FabLab accompagne de nouveaux usages et pratiques Do It Yourself qui s intègrent parfaitement dans la dynamique Muséomix. Il s agit là de mettre à disposition des équipes un espace de prototypage numérique, animés par des ressources à la fois techniques et ergonomiques issues des différents FabLab de la région Sud. FabLab Lourmarin Laboratoire d Aix-périmentation et de Bidouille Son fonctionnement est animé par la CUMIN (Centres des Usages et du Matériel Informatique et Numérique). > Le L.A.B a pour objectif de favoriser l émergence d un espace collaboratif et communautaire d échange technologique à Aix-en-Provence. La vocation de cet espace est de devenir le premier Fab Lab en pays d Aix, ouvert au public et respectant la charte du MIT. > 15
16 Design The Future Now Design The Future Now est une association loi 1901 qui s inscrit dans le champ de l économie sociale et créative. Elle a vocation à renforcer la capacité des individus, petites et moyennes organisations à faire évoluer leur dynamique d innovation en réseaux. Pour cela, elle s appuie sur des facilitateurs tels que le numérique, l art, la créativité et les processus participatifs. Dans un contexte où chaque territoire trouve les conditions de sa réussite dans une combinaison d atouts et de contraintes qui lui est propre, Design The Future Now tente de soutenir des initiatives ascendantes qui placent les personnes au coeur des débats et des propositions. Il s agit de sortir la recherche des laboratoires pour la faire descendre dans la vie de tous les jours, pour libérer la vision sur de nouveaux cadres de vie, plus raisonnés, désirables et durables. FabLab Marseille Résonnances Le LFO (Lieu de Fabrication Ouvert) est animé par Reso-nance numérique et Zinc. L espace est équipé d outils, de machines et de matériels électroniques permettant à chacun d échanger, d expérimenter et de prototyper ses idées. Il est situé à la Friche la Belle de Mai, dans un quartier populaire et artistique, l objectif étant de favoriser l émergence d une communauté apprenante impliquant ingénieurs, artisans, artistes, amateurs, étudiants, curieux, > > Arles > > > 16
17 La compétence livre L Agence régionale du Livre Paca développe un cycle de rencontres et ateliers destinés à rapprocher monde du livre et monde de l art. Dans ce cadre, elle a pu réaliser en 2014 un bookathon, trois mini(biblio)mix et un mini(librairie)mix sur son territoire. Sa participation à MuséoMix s inscrit dans cette dynamique. Son souhait d impliquer la chaîne du livre dans l expérience MuséoMix prend la forme suivante : Solliciter 4 professions : un auteur, un illustrateur, un correcteur et un juriste (présents physiquement lors de l événement) pour capter, relater, faciliter, fortifier et enrichir les projets développés par les Museomixeurs. Une publication sera réalisée à partir des productions de ces acteurs. Imaginer, expérimenter, outiller et accompagner de nouvelles pratiques, repenser la bibliothèque pour répondre durablement à la demande des publics, sont des projets développés par l ArL. Plusieurs expérimentations sont menées cette année : > Trois minibibliomix dans trois bibliothèques de la région PACA > La volonté d impliquer la chaine du livre dans le Museomix 2014 > La préparation un bibliomix d envergure pour > La Bibliothèque départementale des Bouches-du-Rhône complétera au besoin les compétences réunies par l Agence régionale du Livre PACA en faisant appel à : des documentalistes pour rassembler rapidement de l information ciblée, son community manager livre et lecture, pour partager l événement avec la communauté des bibliothèques et plus largement du livre, voire mobiliser les publics via son réseau. Le Conseil général des Bouches-du-Rhône associe le citoyen au cœur de ses projets culturels et impulse de nouvelles politiques publiques axées sur les services innovants. La Bibliothèque Départementale, tête de réseau du livre et de la lecture sur le territoire, accompagne au quotidien le réseau des bibliothèques pour repenser ces lieux culturels de proximité et leurs projets de services. Elle anime une communauté d une centaine de bibliothèques et de structures qui va co-construire avec des outils renouvelés, le lien avec les publics pour imaginer la bibliothèque de demain. L implication de la BDP, comme facilitateur de projet de Museomixeurs et coordinateur d un livre numérique en lien avec l ARL, permet de capitaliser des expériences innovantes à relayer auprès de son réseau et d inciter les bibliothécaires et leurs publics à venir découvrir les prototypes et le process MuseoMix. > 17
18 Programme détaillé de l événement Le planning Événements ouverts aux publics Vendredi 7 novembre Samedi 8 novembre Dimanche 9 novembre Les muséomixeurs investissent le musée et remixent les collections. Le musée reste ouvert au public aux heures habituelles. Dimanche, 17h30-21h : Présentation et test des prototypes dans les collections du musée. Lundi 10 novembre A partir de 10h : Présentation et test des prototypes 14h - 17h : Ateliers FabLabs, initiation à l impression 3D Du mercredi 12 au dimanche 16 novembre Les prototypes opérationnels restent à disposition du public dans le musée. Jour 1 : Explorer le musée, partager des idées, choisir une direction Quand les portes du musée ouvrent, les participants et les experts sont accueillis et reçoivent un badge. Ce badgecouleur représente leur rôle à venir, attribué en fonction des compétences mises en avant lors de la candidature. Après un tour dans les salles d exposition assuré par les médiateurs du musée, les participants forment des équipes autour d idées et d envies partagées. Se retrouvant ensuite dans les espaces de travail attribués, les participants commencent à échanger idées et points de vue, à explorer la situation, à imaginer les solutions possibles avant de définir leur projet et de s accorder sur une direction commune au sein de chaque groupe. Les membres de l équipe se documentent, pointent sur des exemples réalisés ailleurs, prennent des notes, commencent à faire des schémas et des storyboards. Ils inventent 18
19 des variations de scénarios possibles dans les espaces d exposition. Des experts sont là pour les aider, donner des indications, pointer sur des opportunités et créer des liens de mutualisation entre les équipes. Le soir, chaque équipe présente son projet aux autres. Elle explique comment l expérience du visiteur sera différente une fois le dispositif mis en place. Ce point de rencontre favorise les questions entre équipes et permet l émergence de nouvelles idées. C est aussi un moment collectif privilégié pour créer de la cohésion entre tous les participants. Jour 2 : Essayer, tester, ajuster Après avoir reçu plusieurs retours de leurs pairs et des co-organisateurs, les équipes sont maintenant lancées dans leurs projets. Tout le monde collabore pour débuter la construction des prototypes. Les facilitateurs et les experts, dont les techniciens, experts de contenus, s assurent que les participants avancent et les aident à se sortir de situations bloquantes. Après une journée de «construction», les équipes montrent une vidéo-prototype de leur projet le soir, en utilisant des legos ou des découpages en papier. Les vidéos racontent l histoire du visiteur, son parcours, ses actions, ses pensées, ses ressentis lorsqu il interagit avec le prototype. 19
20 Jour 3 : intégrer les collections et interaction avec les visiteurs Le troisième jour, les équipes terminent leurs prototypes pendant la matinée et les installent dans les espaces d exposition. Elles réalisent les cartels et les textes de présentation ainsi que la fiche du projet sur le site web Museomix.org. De 17h30 à 21h, les visiteurs peuvent venir les tester et échanger avec les muséomixeurs. CONCERT 19h30 (sur invitation) Devant le succès grandissant des musiques de jeu vidéo, le Fantasy Brass 5 crée «Level Up», un spectacle musical interactif où sont interprétées les musiques les plus connues des jeux vidéo. Plus qu un concert, Level Up est un véritable spectacle, non dénué d humour, dans lequel le public devient partie intégrante de la scène. Accompagné de Mario, Donkey Kong, Solid Snake et les autres, le groupe propose un Blind Test éclair sur une série mythique de Capcom, et surtout la possibilité de jouer sur scène à un Trumpet Hero en Live! Serez-vous assez habile pour relever le défi? Jour 4 et suivants : test des proptotypes Présentation des prototypes par des médiateurs Lundi 10 novembre (14h-17h) : Atelier fablab pour le grand public : imprimantes 3 D... Jusqu au 16 novembre, les prototypes resteront dans le musée. 20
21 Partenaires Partenaires financiers Partenaire principal Partenaires organisateurs Museon Arlaten Le Museon Arlaten est un des premiers musées d ethnographie régionale en France, fondé en 1899 par le poète F.Mistral. Grâce au prix Nobel de littérature, il l installe dans l hôtel de Laval et fonde ainsi un «lieu de mémoire» de la société provençale, fruit des sentiments d appartenance tels qu ils se sont exprimés au XIXème s. Aujourd hui, ce musée de société est en rénovation jusqu en 2018 : outre la restauration du monument historique et l augmentation des surfaces, la consolidation et la restauration des objets conservés actuellement au CERCO, c est aussi un parcours muséographique repensé autour des concepts «d inventions de la tradition» et du «musée du musée», avec une interprétation apportée par des dispositifs numériques qui ponctueront le parcours mis en oeuvre par le cabinet Tetrarc. > Musée départemental Arles antique Construit près des vestiges du cirque romain d Arles, au bord du Rhône, le musée offre une vision passionnante de l archéologie. Une scénographie soignée, un classement qui mêle chronologie et thématique, des maquettes, des plans, des sculptures (dont le célèbre buste attribué à Jules César), s efforcent de rendre accessibles à chacun les anciens témoignages de la cité, de la préhistoire à l Antiquité. Depuis fin 2013, une aile dédiée au commerce et à la navigation accueille les nombreuses découvertes issues des fouilles du Rhône et le chaland gallo-romain Arles-Rhône long de 31 mètres. Une politique d expositions temporaires, de visites générales ou thématiques des collections, de stages et d ateliers permet d appréhender au mieux la richesse de ce patrimoine archéologique. Pôle ICP > Réseau dynamique créé en 2007, le Pôle Industries Culturelles & Patrimoines fédère plus de 120 acteurs de la conservation, la restauration, la préservation, la valorisation, la transmission et la diffusion des patrimoines, bâti, naturel, culturel et immatériel. Sa mission : favoriser le développement économique de ses membres par la mise en réseau, le soutien et le suivi de projets centrés autour de l Innovation, des TIC, de l International, de la Responsabilité Sociétale et Environnementale et de l Emploi et de la Formation. > 21
22 Partenaires Médias 3DFM Installée à Arles depuis 2006, Radio 3D FM est une radio associative dont la ligne éditoriale valorise les actions et les engagements locaux culturels, sportifs, associatifs et citoyens. 3D FM est aussi engagée dans plusieurs actions socio-éducatives, notamment avec les détenus du centre pénitentiaire de Tarascon ou les élèves du lycée Pasquet. 3D FM donne enfin l antenne à de nombreuses associations comme Amnesty International, ATTAC, La Ligue des Droits de L homme, etc. 3D FM est inscrite de manière durable et incontournable dans le paysage culturel et associatif du Pays d Arles. > Autres Partenaires Agence Goût d idées TNTB Spécialisé dans le conseil en créativité, Rémi Sabouraud (Agence Goût d Idées) accompagne les entreprises et institutions dans le développement et la recherche de nouveaux concepts et services. «L innovation est un processus passionnant qui se nourrit de votre créativité. > Laboratoire de rencontres et d innovation culturelle. Voilà une définition que Databit.me aimerait voir accolée à son nom. Résolument ouvert sur la création numérique contemporaine, ce festival est un lieu de transmission et de médiation, comme en témoignent ses ateliers et master-classes. C est aussi un temps de création in situ, avec sa résidence artistique nationale et internationale. Occasion unique de partage réciproque entre les artistes et le public. > databit.me The Vibrant Project THE VIBRANT PROJECT prône un numérique au service de la revanche du réel. A la fois laboratoire et agence spécialisée dans l innovation, installée à Arles et à Paris, THE VIBRANT PROJECT conçoit depuis presque dix ans des projets inédits basés sur une seule idée : l impact du on line oblige à repenser les lieux physiques ; donc à les reconditionner grâce aux technologies et aux nouveaux «matériaux» de l ère numérique, images, lumière et applications nomades. > Le chat Jaune Le Chat Jaune, auto entreprise créée par Elodie Lefebvre, vous propose des solutions pour l administration et la communication de vos structures. Elle vous accompagne également dans tous vos projets, de la conception à la réalisation sur le terrain. > 22
23 Pays d Arles - Conseil de Développement Le Conseil de développement est une assemblée citoyenne constituée pour associer les acteurs et habitants au projet de territoire du Pays d Arles. Dans le cadre de ses missions, il observe et contribue aux dynamiques participatives et collaboratives conduites sur le territoire du Pays d Arles. > Marie-Julie Peltier Xavier Delaporte Chef de projet web. Freelance depuis 2014, spécialisée dans le domaine du web, interessée par le numérique, participe aux dynamiques locales. > Xavier Delaporte est photographe indépendant pour la presse, la communication des entreprises et des institutions. D une idée de départ à la réalisation d une image imprimée ou diffusée, la prise en charges des différentes phases de production d images : - Reportages photographiques pour la presse et la communication interne et externe des entreprises et des collectivités. - Prises de vues en studio ou In-Situ dans une forme éditoriale ou créative. > Remerciements O2Zone TV - Design the futur Now (La Fabulerie) - FabLab Lourmarin - FabLab Aix-périmentation et de Bidouille - Mosquito- FabLab LFO - Semageeek - Arobose - Mosquito - En Goguette - Eco Fabrik - Agence Régionale du Livre - Bibliothèque Départementale des Bouche-du-Rhône - Unité Mixte de Recherche CNRS/MCC MAP - Clément Charbois (Webmaster Museon Arlaten) - Les membres de la communauté SudMix Fondateurs et coordination globale Museomix bénéficie d une organisation globale qui porte la vision et coordonne les communautés locales. Il s agit d un réseau qui se constitue par le biais de ses membres, de pair à pair ou de bouche à oreille. Museomix est organisé par 6 acteurs impliqués et reconnus dans les domaines de la culture et de l innovation. Site internet Contact presse Pôle Industries Culturelles & Patrimoines - Magdaléna Lataillade mlataillade@industries-culturelles-patrimoines.fr 23
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