Langage C++ / Classes et Objets
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- Auguste Dufour
- il y a 6 ans
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1 Cycle de vie propriétés des fonctions membres Cas des objets transmis en argument d une fonction Cas d un objet du même type de la classe On peut accéder à p.x et p.y car p est de type Point 89
2 Objets transmis.. en argument de même type que la classe (suite) Pas très élégant Utilisation de this coincide a : argument implicite b: argument explicite 90
3 Objets transmis en argument.. de même type que la classe (suite) Mot clé this Utilisable uniquement au sein d une fonction membre Désigne un pointeur sur l objet l ayant appelé Pour conserver une symétrie dans l écriture ou 91
4 Objets et classe Cycle de vie propriétés des fonctions membres Cas des objets transmis en argument d une fonction Cas d un objet d un type différent de la classe On ne peut accéder de manière directe aux attributs de l objet si ceux-ci sont déclarés private 92
5 Objets Passage d objets en paramètres Recopie d objets Constructeur de recopie Objet comme valeur de retour de fonction 93
6 Objets Passage d objets en paramètres Passage par valeur Recopie du paramètre sur la pile Si paramètre est un objet, cette recopie nécessite un constructeur particulier Constructeur de recopie Cette opération peut s avérer coûteuse Objet temporaire créé sur la pile devra être détruit à la fin Appel à un destructeur 94 Passage par référence ou adresse Pas de recopie car on passe l adresse Différence majeure entre référence et adresse Référence toujours associée à une variable => forcément initialisée Un pointeur peut pointer sur rien
7 Objets clonage Cas où on doit construire un objet même si le programmeur n a pas prévu de constructeur Objet transmis par valeur à une fonction Objet renvoyé par valeur comme résultat d une fonction Initialisation d un objet lors de sa déclaration avec un autre objet du même type. Initialisation par recopie 95
8 Objets clonage Constructeur de recopie Si aucun constructeur de recopie défini par le programmeur Il en existe un par défaut généré automatiquement par le compilateur Copie de chacun des membres Pb pour les membres qui sont des pointeurs alloués dynamiquement Recopie superficielle valeurs des pointeurs recopiées mais les emplacements pointés ne le sont pas Effets de bords possibles (modification des valeurs de la copie, et de l original, tentative d accès à une zone qui pourrait avoir été détruite.) 96
9 Objets clonage Constructeur de recopie par défaut Illustration objtest copie_objtest 34 x 34 x oxff13 y oxff13 y oxff13
10 Objets clonage Constructeur de recopie par défaut - Illustration t1 ox23ff50 copie_t1 ox23ff40 5 nb 5 nb ox32c88 tab ox32c88 tab? ox32c88???? 98
11 Objets clonage Constructeur de recopie syntaxe NomClasse::NomClasse(const NomClasse & arg) On doit impérativement passer l argument par référence => On évite un appel récursif infini du constructeur de recopie!!!! const => constructeur n a aucune raison de modifier l objet reçu en argument définition de ce constructeur doit prendre en charge les copies superficielles profondes (éléments pointés) 99
12 Objets clonage Constructeur de recopie - illustration objtest copie_objtest 34 x 34 x oxff13 y oxff47 y oxff13 16 oxff47
13 Objets clonage Constructeur de recopie - illustration 10 1
14 Objets clonage Constructeur de recopie illustration 10 2
15 Objets clonage Constructeur de recopie t1 ox23ff50 illustration copie_t1 ox23ff40 5 nb 5 nb ox32c88 tab ox34ab8 tab 10 3? ox32c88????????? ox34ab8
16 Objets clonage Cas où Objet renvoyé par valeur comme résultat d une fonction Recopie de psym dans b 104
17 Objets clonage Cas où Objet renvoyé par valeur comme résultat d une fonction b psym -4 x -4 x Recopie des champs -3 y -3 y 105
18 Objets clonage Cas où Objet initialisé par un objet du même type lors de sa déclaration ou Point b(a); 10 6
19 Objets clonage Cas où Objet initialisé par un objet du même type lors de sa déclaration Recopie de a dans b b ox23ff40 a ox23ff50 4 x 4 x Recopie des champs 3 y 3 y 107
20 Objets clonage Cas où Objet initialisé par un objet du même type lors de sa déclaration Recopie de a dans b b ox23ff40 a ox23ff50 4 x 4 x Recopie des champs 3 y 3 y 108
21 Objets surdéfinition d opérateurs En C++, on peut redéfinir n importe quel opérateur existant (unaire ou binaire) s il porte sur au moins un objet Pas de surcharge possible pour des opérateurs portant sur les types primitifs Pas possible de créer de nouveaux symboles Opérateur. ne peut être redéfini On doit conserver la pluralité de l opérateur initial Règles de priorité et d associativité sont conservées Syntaxe TypeObjet operator NomOperateur (TypeObjet arg) 109
22 Objets surdéfinition d opérateurs Surcharge de l opérateur + pour permettre l addition de 2 points Surdéfinition de + 110
23 Objets surdéfinition d opérateurs Surcharge de l opérateur + pour permettre l addition de 2 points Interprété comme p3=p1.operator + (p2) par le compilateur 111
24 Objets surdéfinition d opérateurs Langage C++ ne précise pas exactement sa façon d interpréter dans des expressions plus complexes Cela dépend du compilateur Exemple Création d un objet temporaire Transmission comme adresse de l objet appelant operator + l adresse de l objet renvoyé par l appel précédent 112
25 Objets surdéfinition d opérateurs Surcharge d opérateurs et transmission par référence Si objet de grande taille => intéressant de faire un passage de paramètre par référence Utilisation du mot clé const pour que la référence ne puisse être modifiée Syntaxe TypeObjet operator NomOperateur (const TypeObjet & arg) 113
26 Objets surdéfinition d opérateurs /Cas de surdéfinition de l opérateur d affectation = Utile lorsque les attributs des objets sont des pointeurs sur des emplacements alloués dynamiquement 34 x 34 x oxff13 y oxff13 y oxff13 Copie membre à membre objtest1=objtest sans redéfinition explicite de l opérateur =
27 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt t1 ox23ff50 5 nb ox32c88 tab 115? ox32c88????
28 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt Soient t1 et t2 deux objets de type TabInt créés et intialisés t1 ox23ff50 t2 ox23ff40 5 nb 35 nb t2=t1 ox32c88 tab ox34ab8 tab Plus référencé par t ox32c ox34ab8
29 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt t2=t1 Faire une affectation propre 1. S assurer que les 2 objets sont différents 2. Libérer l emplacement mémoire pointé par tab de t2 3. Création dynamique d un nouvel emplacement mémoire dans lequel on recopie les valeurs de l emplacement mémoire pointé par tab de t1 4. Copie des valeurs des données membres de t1 117
30 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt
31 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt 119
32 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt Création des 3 objets t1, t2, t3 t1 ox23ff50 t2 ox23ff40 t3 ox23ff30 5 nb 7 nb 3 nb ox32c88 tab ox34ab8 tab ox34ae0 tab 120? ox32c88?????????????? ox34ae0 ox34ab8
33 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt t1=t2; t1 ox23ff50 1 t1 ox23ff50 5 nb 7 nb ox32c88 tab ox34af8 tab t2 ox23ff40 7 ox34ab8 nb tab??????????????????? ox34ab8 121 ox32c88 2 ox34af8 3 et 4
34 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt t1=t2=t3; t2=t3; puis t1=t2; t2 ox23ff40 t2 ox23ff40 t3 ox23ff30 7 nb 3 nb 3 nb ox34ab8 tab ox34b20 tab ox34ae0 tab 122??????? ox34ab8?????? ox34ae0 ox34ab20
35 Objets Cas de surdéfinition de l opérateur = Exemple sur la classe TabInt t1=t2=t3; t1 ox23ff50 t2=t3; puis t1=t2; t1 ox23ff50 t2 3 ox23ff40 nb 7 nb 3 nb ox34b20 tab ox34af8 tab ox34b38 tab??? 123??????? ox34af8??? ox34ab20 ox34b38
36 Objets surdéfinition d opérateurs Cas des opérateurs ++ et - - On peut définir à la fois un opérateur ++ utilisable en notation préfixée TypeObjet operator ++() Un opérateur ++ utilisable en notation post fixée TypeObjet operator ++(int) 2 nd opérande de type int est totalement fictif permet au compilateur de choisir l opérateur à utiliser aucune valeur int n aura à être transmise à l appel 124
37 Objets surdéfinition d opérateurs Cas des opérateurs ++ et
38 Objets surdéfinition d opérateurs Cas des opérateurs ++ et
39 Objets Classe Forme canonique de Coplien Quand une classe dispose de pointeurs sur des parties dynamiques Il faut munir la classe d au moins 4 fonctions membres Constructeur Destructeur Constructeur de recopie Opérateur d affectation => Utilisation de la classe sera sécurisée vis à vis de la mémoire 127
40 Objets Classe Forme canonique de Coplien = Canevas récapitulatif class NomClasse{ } public: NomClasse(); //constructeurs autres que par recopie NomClasse(const NomClasse &); //constructeur de recopie ~NomClasse(); //destructeur NomClasse & NomClasse operator = (const NomClasse &); 128
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