Vocabulaire. Le moniteur. Le clavier. La souris

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1 Ordinateur Fiche p / Vocabulaire Un ordinateur est une machine électronique qui fait très vite des calculs et des dessins, sur laquelle on peut taper du texte, et qui peut donner de très nombreux renseignements. Il est constitué de plusieurs éléments : moniteur unité centrale Le moniteur voyant bouton d allumage hautparleur hautparleur clavier souris Le clavier L unité centrale lecteur de cédérom bouton d allumage touches La souris voyant lecteur de disquettes bouton droit bouton gauche

2 Ordinateur Fiche p / L ordinateur Ordinateur : machine électronique qui calcule très vite, et dont on peut se servir pour taper du texte, jouer, chercher des informations Informatique : technique qui permet de se servir des ordinateurs. Unité centrale : boîte qui sert de cerveau à l ordinateur ; on y trouve le lecteur de disquettes, le lecteur de cédérom et le disque dur. Moniteur : appareil sur lequel on voit les images. Clavier : ensemble de touches sur lesquelles on appuie avec les doigts. Souris : petite boîte avec deux ou trois touches ; on la fait bouger pour déplacer le curseur à l, on clique sur ses boutons pour sélectionner. Microphone : appareil servant à enregistrer du son (voix, chant ) dans l ordinateur. Haut-parleurs : appareils permettant au son de sortir de l ordinateur. Imprimante : machine où passent des feuilles blanches, qui y envoie de l encre. Les feuilles ressortent imprimées. Scanner (scanneur) : machine servant à numériser des documents (images, photos, textes), c'est-à-dire à les mettre dans l'ordinateur. Modem : appareil qui permet à l'ordinateur de se connecter à Internet, par le téléphone. L unité centrale Lecteur de disquette : appareil qui sert à lire les disquettes. Lecteur de cédérom : appareil qui sert à lire les cédéroms. Disquette : petit disque fragile caché dans une plaque en plastique, où sont enregistrés des logiciels, des textes, des images... Cédérom (CD-Rom) : disque en plastique dur et brillant sur lequel sont enregistrés des logiciels, des textes, des images... Disque dur : disque caché dans l unité centrale, où sont enregistrés des logiciels, des textes, des images... Voyant : petite lampe qui s allume quand l unité centrale est allumée, ou qui clignote quand l'ordinateur est occupé.

3 Ordinateur Fiche p / Le moniteur Écran : c'est la partie du moniteur où l'on voit les images. L' Bureau : c'est ce que l'on voit à l' quand aucun logiciel n'a été mis en route. On y voit des icônes. Icône : image située au dessus du nom d'un programme. On doit doublecliquer sur l'icône pour mettre en route un logiciel ou ouvrir une fenêtre. Pointeur : forme que l'on déplace sur l' grâce à la souris (flèche, barre, main...). Curseur : barre que l on déplace dans un traitement de texte. Logiciel : programme d'ordinateur qui sert à faire une chose précise (texte, jeu, Internet...) : "Publisher" est un logiciel de traitement de texte. Fenêtre : zone qui apparaît à l' quand on a mis en route un logiciel, ou demandé à l'ordinateur de montrer son contenu. Elle permet de se servir du logiciel ou de consulter le contenu de l'ordinateur. Bouton : zone d'une fenêtre où l'on peut cliquer. Le clavier et la souris Touche : pièce du clavier sur laquelle on appuie. Bouton : pièce de la souris sur laquelle on appuie. Taper : appuyer sur les touches du clavier pour faire apparaître un texte à l'. Cliquer : appuyer sur le bouton gauche de la souris. Clic : fait d'appuyer sur le bouton gauche de la souris. Clic droit : fait d'appuyer sur le bouton droit de la souris. Double-cliquer : appuyer deux fois très vite sur le bouton gauche de la souris. Cliquer-glisser : cliquer et maintenir appuyé le bouton gauche de la souris en déplaçant celle-ci sur le tapis.

4 Ordinateur Fiche p / Le clavier Il comporte en général touches. Il existe plusieurs types de touches. Certaines permettent de taper du texte ou des chiffres, d'autres servent à utiliser les programmes des logiciels. Voici comme il se présente : Echap F F F F F F F F F F F F Impr Syst Arrêt défil Pause Attn Ctrl & A > < Q é ~ Z W «# S E X { D R C ( [ F T V - G Y B è H ` U N J _ \ I?, Ç ^ K O L P ) ] M ^ % ù = } $ µ *. / ; :! Gr Entrée Ctrl Verr Num / * -. Entr La touche «Verrou majuscule» permet de ne taper qu en majuscules. Pour l enlever, il faut appuyer sur la touche «Majuscule». La touche «Entrée» sert à valider. tabulation (tab) Ctrl & A > < Q verrou majuscule é ~ Z W S «# E X { D R C F alt ( [ T V - G majuscule (shift) Y B è H ` U N espace J alt graphic windows control _ \ I?, Ç ^ K O L P entrée ) ] M ^ % ù = } $ µ *. / ; :! Gr application effacement Entrée Ctrl

5 Ordinateur Fiche p / Les touches de fonction vont de F à F : F F F F F F F F F F F F échap Echap division Le pavé numérique multiplication haut verrou numérique soustractio gauche bas droite Verr Num / * -. Entr addition entrée insérer début page précédente Supp r supprimer fin page suivante imprime arrêt défilement pause Impr Syst Arrêt défil Pause Attn

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