VOITURE DE COURSE Centre d intérêt N 4 Page 4

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1 VOITURE DE COURSE A 4 Page 4 4 ème

2 LA VOITURE DE COURSE TRAVAIL A FAIRE : Découpez les différentes vues de la voiture et positionnez les correctement par rapport à la vue de face (1). Remarque : pour faire pivoter une vue, il faut la sélectionner, cliquer sur le menu Disposition, sur la commande Rotation ou retournement et choisir la rotation désirée. 1

3 CLEF A PIPE A 4 Page 5 4 ème

4 1 LA CLÉ À PIPE TRAVAIL A FAIRE : Découpez les différentes vues de la clé à pipe et positionnez les correctement par rapport à la vue de face (1). Remarque : pour faire pivoter une vue, il faut la sélectionner, cliquer sur le menu Disposition, sur la commande Rotation ou retournement et choisir la rotation désirée.

5 N SOLAIRE (Boîtier) A 4 Page 6 4 ème

6 LA PLAQUE SOLAIRE TRAVAIL A FAIRE : Découpez les différentes vues de la plaque solaire et positionnez les correctement par rapport à la vue de face (1) Remarque : pour faire pivoter une vue, il faut la sélectionner, cliquer sur le menu Disposition, sur la commande Rotation ou retournement et choisir la rotation désirée. 1

7 II La réprésentation numérique de l objet : La représentation numérique d un objet technique est le dessin en 3 dimensions de cet objet, réalisé avec un ordinateur et un logiciel de CAO (Conception Assistée par Ordinateur). Cette représentation numérique permet la conception, l analyse du fonctionnement, la fabrication d un objet technique et son contrôle. Le logiciel étudié dans cette leçon s appelle «SOLIDWORKS» Vous devrez réaliser la représentation numérique du boîtier de la Plaque N d habitation Solaire en respectant les dimensions ci-dessous : Enlèvement de matière N 3 Création du chanfrein 60 32, , Congé N 6 Congé N 1 Enlèvement de matière N Congé N 5 Congé N Enlèvement de matière N 2 Congé N 3 Remarque : Congé N 4 Un chanfrein, c est une surface oblique obtenue en abattant l arête d une pièce. Un congé, c est un arrondi sur une arête. Congé 145 Chanfrein A- Lancement du logiciel : Double-cliquer sur l icône du logiciel «Solidworks», Cliquer sur le menu «Fichier», Cliquer sur la commande «Nouveau», Cliquer sur l icône «Pièce» Cliquer sur OK. La zone de travail s affiche TECHNOLOGIE Approche : La conception de l objet technique Page 7

8 130 B Travail N 1 : Création de l extrusion. Remarque : L extrusion est la perspective de la pièce pleine servant de base à la création de l objet. Dimensions de l extrusion à créer : Objet Extrusion Cliquer sur «Base/Bossage extrudé» dans «Fonctions» Les différents plans (Face, dessus, ) apparaissent. Sélectionner le plan de face en cliquant sur «Plan de face» Cliquer sur «Rectangle» Placer le pointeur sur l origine puis cliquer Faire glisser la souris de façon à visualiser un rectangle, puis cliquer pour terminer le rectangle (ne pas s occuper pour l instant de ses dimensions) Cliquer sur «Cotation intelligente» Cliquer sur l arête (= le côté) du rectangle dont on veut modifier la dimension, puis déplacer la cote vers l extérieur du rectangle et double cliquer. Indiquer alors la dimension désirée, puis valider avec 145 Remarque : Faire la même chose avec l autre arête du rectangle (130 mm). Cliquer sur le bouton «Zoom au mieux» pour visualiser l esquisse du rectangle en entier Cliquer sur «Base/ Bossage extrudé» Dans le «Property Manager», indiquer l épaisseur de votre pièce dans la zone puis valider avec Property Manager La pièce apparaît en perspective (On parle d orientation Trimétrique) Enregistrer le travail dans votre dossier Classe. TECHNOLOGIE Approche : La conception de l objet technique Page 8

9 C Travail N 2 : Création du chanfrein. Cliquer sur «chanfrein» Dans le Property Manager, dans la zone Paramètres de chanfrein, cliquer sur Distance-angle, Cliquer sur l arête à supprimer (avec le chanfrein) pour la sélectionner, Régler la distance de l angle (ici, D = 50 mm), Régler l angle du chanfrein (ici, garder 45 degrés), Cliquer sur D Travail N 3 : Enlèvement de matière. La matière a été enlevée Pour enlever de la matière, il faut : dessiner un contour servant de base à l enlèvement de la matière, enlever la matière. 1/ Dessiner un contour (= esquisse) servant de base à l enlèvement de la matière : a/ Dessin du contour : Cliquer sur «Vues standard» (1) Cliquer sur «Face» (2) 1 Cliquer sur «Esquisse» 2 Cliquer sur «rectangle» Cliquer sur la surface de la pièce où l on souhaite enlever de la matière (par exemple sur la surface chanfreinée (cas de l enlèvement de matière N 3) Cliquer à nouveau sur cette surface afin de positionner approximativement le côté supérieur gauche du rectangle, puis faire glisser la souris de façon à visualiser un rectangle (ne pas s occuper des dimensions du rectangle). b/ Dimensions du contour : Cliquer sur «Cotation intelligente» Cliquer sur l arête (= le côté) du contour (rectangle) dont on veut modifier la dimension, puis déplacer la cote vers l extérieur du rectangle et double cliquer. Indiquer alors la dimension désirée, puis valider avec 80 Remarque : Faire la même chose avec l autre arête du contour. TECHNOLOGIE Approche : La conception de l objet technique Page 9

10 c/ Positionnement du contour sur l extrusion ( = sur la pièce): Cliquer sur «Cotation intelligente» Cliquer sur le bord droit de la pièce Cliquer sur le bord droit du contour Cliquer Dans la boîte de dialogue «Modifier», indiquer la dimension désirée (du bord droit du contour au bord droit de la pièce) Valider en cliquant sur Cliquer sur le bord haut de la pièce Cliquer sur le bord haut du contour Cliquer Indiquer la dimension désirée (du bord haut du contour au bord haut de la pièce) Valider en cliquant sur 2/ Enlèvement de matière : Sélectionner l esquisse (= le contour) servant de base à l enlèvement de la matière. Pour cela : Cliquer sur Cliquer sur le contour Cliquer sur le bouton «Enlèvement de matière extrudé» Dans le «Property manager», dans la zone «Direction 1», indiquer la profondeur d enlèvement de matière. Cliquer sur le bouton de validation Enregistrer votre travail dans votre dossier. D Travail N 4 : Création des congés. Cliquer sur l arête à arrondir afin de la sélectionner Cliquer sur «Congé» dans «Fonctions» Indiquer dans le «Property Manager» le rayon du congé (Ici r = 2 mm) Cliquer sur le bouton de validation TECHNOLOGIE Approche : La conception de l objet technique Page 10

11 E Travail N 5 : La mise en plan. Nous souhaitons désormais mettre en plan la pièce que nous venons de concevoir / dessiner, c est-à-dire la représenter selon la méthode de la projection orthogonale. Cliquer sur le menu «Fichier» Cliquer sur la commande «Nouveau» Cliquer sur l icône «Mise en plan» Cliquer sur OK Dans la liste «Taille standard», choisir le format «A4 - Paysage» Cliquer sur OK Cliquer sur le bouton «3 vues standard» Dans la zone de gauche, cliquer sur la pièce à insérer (si besoin, Parcourir ) Faire un clic droit sur la feuille Cliquer sur la commande «Propriétés» Indiquer le rapport d échelle le mieux adapté (exemple : 1 :2) Remarques : 1/ Vous pouvez repositionner les vues en cliquant sur la vue et en la glissant à l endroit où vous souhaitez la positionner. 2/ Les vues s affichent sans traits interrompus courts. Pour les afficher : Sélectionner la vue Cliquer sur «Lignes cachées apparentes» 3/ Pour coter le dessin (indiquer ses dimensions) : Sélectionner la vue à coter Cliquer sur le bouton «Annotations» Cliquer sur «Cotation Automatique» Faire les réglages nécessaires Cliquer sur le bouton de validation 4/ Pour personnaliser le cartouche Faire un clic droit sur le cartouche Cliquer sur la commande «Editer le fond de plan» Double-cliquer sur un texte prédéfini Remplacer le texte et adapter la police Remarque : Pour revenir à l affichage normal (avec le dessin de la pièce) : Clic droit sur la feuille Cliquer sur la commande «Editer la feuille». TECHNOLOGIE Approche : La conception de l objet technique Page 11

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