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1 SUPPORT DE COURS ZWCAD ARCHITECTURE Copyright 2015 Tous droits réservés ZW France Page 1

2 SUPPORT DE COURS ZWCAD ARCHITECTURE- INITIATION SOMMAIRE LES VERSIONS DE ZWCAD+ et ZWCAD Architecture... 3 L INTERFACE DE ZWCAD ARCHITECTURE... 4 ERGONOMIE - CONFIGURATION... 5 Le menu contextuel :... 5 Le choix des unités :... 7 Echelle générale :... 7 Menu Architecture... 7 La charte graphique :... 8 LA BARRE D ETATS... 9 LE SYSTEME DES COORDONNEES STRUCTURE : GRILLE - LA TRAME DE CONSTRUCTION STRUCTURE : POTEAU STRUCTURE : DALLE LES MURS LES PORTES ET FENETRES LES ESCALIERS LES TOITS ANNOTATION ESPACES et SURFACES HABILLAGE : LES HACHURES HABILLAGE : LA COTATION HABILLAGE : LE TEXTE HABILLAGE : LES TABLEAUX LES COMMANDES COURANTES LA GESTION DES CALQUES LA VISUALISATION (Zoom, Pan, SCU, vue) LES BLOCS LES REFERENCES EXTERNES : XREFS, DWF, IMAGES MISE EN PAGE : PRESENTATIONS-ESPACE OBJET/PAPIER MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE ORGANISATION DU TRACE : LES ECHELLES IMPRIMER / TRACER CONFIGURER ZWCAD ARCHITECTURE MISE EN PLACE D'UN GABARIT AVIS IMPORTANT Ce document est protégé par les lois sur les droits d auteur. Vous pouvez lire et imprimer ce document en vous conformant aux termes et conditions suivants : Ce support de cours ne peut être utilisé que pour des raisons personnelles ou professionnelles mais en aucun cas commerciales (Interdiction de reproduction et de diffusion notamment à des fins de formation par des tiers). La reproduction des textes et images de ce support de cours n est pas autorisée Le document ne doit pas être modifié, notamment les entêtes et bas de page. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 2

3 LES VERSIONS DE ZWCAD+ et ZWCAD Architecture Evolution du logiciel Le logiciel ZWCAD, créé par la société ZWSOFT basée à Canton (Chine) existe depuis Les versions se sont succédées et on peut distinguer principalement les millésimes suivants : V 2010 : Sortie en janvier 2010, cette version améliore la stabilité le logiciel sur les gros fichiers dwg, ajout des fonctions LISP (réacteurs), les ZRX (équivalent ARX d'autocad) et l'éditeur de texte est amélioré. V 2011 : Décembre 2010, nombreuses nouvelles fonctions : Champs, Lignes de repère multiples, Tableaux, et cotes paramétriques. V 2012 : Décembre 2011, Parmi les nouveautés on peu noter l apparition de la lecture des fichiers ECW (géo référencés), V 2014 : Septembre Introduction des blocs dynamiques en lecture, du format DWG 2013, du SmartMouse, et Smartvoice, la version 2014 apporte de nombreuses nouveautés. V 2015 : Septembre Amélioration de l ergonomie (ruban), importation des images depuis Google, ZWCAD Touch, outil gratuit sur tablettes Android et Apple. Il est à noter que le format des fichiers AutoCad, le dwg est régulièrement modifié et offre une compatibilité uniquement ascendante. Il y a aujourd hui plus de d utilisateurs de ZWCAD partout dans le monde (85 pays) avec la traduction du logiciel en 15 langages. Depuis la mi 2014, Zwsoft lance un nouveau produit dédié à l architecture et aux métiers du Bâtiment : ZWCAD Architecture. Ce produit propose des objets paramétriques bâtiment tels que les murs, portes, dalles poteaux modifiables d un clic ainsi que des fonctions de coupes élévation et calcul de surfaces automatiques Comparatif avec AutoCad ZWCAD est un logiciel à part entière, «clone» d'autocad mais dont la volonté est de ressembler à son modèle en utilisant une technologie spécifique. De même qu Autodesk a créé autour d AutoCad des produits dédiés bâtiment avec AutoCad Architecture, ou plus récemment Revit, ZWSoft a désormais une gamme de produits cohérents grâce à ZW3D (paramétrique industrie) et ZWCAD Architecture. les outils autour de ZWCAD (et gratuits) De manière à faciliter l usage et l échange de données graphique, il est possible d'utiliser des outils complémentaires : CAD Pockets (ex ZW Touch) : Application Ipad gratuite permettant de lire et modifier simplement un plan DWG depuis son Ipad. PDF XChange : logiciel gratuit permettant de modifier un PDF par des annotations : très utile pour les échanges de données et communiquer à des tiers en 2D. Dans la version Pro on peut même ajouter, supprimer des pages... Sketchup 2015 : En version gratuite, Sketchup s interface simplement avec ZWCAD Architecture. Il récupère toute la géométrie du projet pour créer des insertions dans le site et des vues 3D avec matériaux. Des modules permettent également de créer des images de synthèses de grande qualité. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 3

4 L INTERFACE DE ZWCAD ARCHITECTURE Suivant l évolution naturelle des outils informatiques pour l ergonomie des utilisateurs, ZWCAD Architecture offre désormais à l instar des autres grands produits de Microsoft, Adobe ou AutoDesk une interface sous forme de ruban. Cette interface n est pas obligatoire, puisqu on peut revenir à tout moment sur l interface classique en cliquant en bas à droite (voir ci-contre) Par ailleurs, les menus «traditionnels» sont également disponibles à tout moment en haut à droite de l écran Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 4

5 ERGONOMIE - CONFIGURATION Du bon usage de la souris Il est possible de régler l utilisation de la souris et notamment du clic droit selon le contexte souhaité : en tapant la commande CONFIG, on peut régler les options qui permettent de valider une commande, afficher un menu, ou répéter une commande directement. Le menu contextuel : Il est toujours possible de conserver le classique clic-droit contextuel et activer celui de ZWCAD Architecture par un CTRL-Clic-droit. Dans ZWCAD «classique», le clic droit sur un objet permet d afficher un menu de ce type (voir ci-contre) : Lors d un clic-droit dans ZWCAD Architecture, il est possible de trouver un menu contextuel adapté à chaque objet paramétrique. Dans l exemple ci-contre, on y trouve les informations liées au mur sélectionné telles que les cotations, les raccords. A noter deux options particulières : - Sélectionner similaire, qui offre le choix automatique des objets - Copier les propriétés qui permet d affecter les informations de l objet à d autres objets. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 5

6 Du bon usage du clavier Taper les commandes au clavier peut paraître fastidieux pour travailler avec ZWCAD, mais il existe une méthode pour aller plus vite : les alias. Leur utilisation est très simple : par exemple pour la commande LIGNE, taper L, valider, c'est tout. Il existe de multiples alias dans l'installation de base de ZWCAD, mais il est possible de les modifier comme on le souhaite Pour ajouter ses propres alias, on peut taper la commande ALIASEDIT, ou procéder comme suit : 1 - Dans le menu OUTILS personnaliser Alias 2 - Le logiciel ouvre alors le bloc-notes avec la possibilité de le modifier Le SmartMouse Innovation intéressante : la fonction «SmartMouse» qui permet de lancer une commande de ZWCAD à partir d un mouvement de la souris (en maintenant le clic droit appuyé) On peut ainsi ajouter des commandes combinées qui seraient impossibles à ajouter dans les alias. Par exemple, vous pouvez ajouter une commande LISP permettant de choisir un SCU suivant un objet, puis de basculer l écran directement (commande _Plan ou REPERE) : S : (command "_ucs" "ob" pause "_plan" "_c") La configuration de ZWCAD ARCHITECTURE Il est possible de configurer certaines options importantes dès le démarrage de ZWCAD Architecture Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 6

7 Le choix des unités : Au démarrage d un nouveau dessin, il est possible de choisir son unité de travail. Selon que l on choisisse le mètre, centimètre ou millimètre, les dimensions des objets seront automatiquement adaptées. Echelle générale : On peut régler l échelle générale qui permet de modifier l affichage de textes, la taille des cotes et la densité des hachures : Ce principe annotatif permet d ajuster automatiquement l affichage dans les mise en page, notamment. Attention néanmoins au changement en cours de dessin sur certains objets (cotes classiques, textes) qui ne conservent pas toujours leur affichage. Menu Architecture Le menu spécifique déroulant de ZWCAD Architecture, quant à lui, sur le côté gauche est masquable et affichage via CTRL-F12 Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 7

8 La charte graphique : Lorsque les objets sont créés par ZWCAD Architecture, un calque leur est automatiquement affecté, avec une couleur et un type de ligne. Cette fonction est accessible à partir de cette fonction : Le tableau ci-dessous indique pour chaque type d objet (à gauche) le nom du calque affecté, puis sa couleur et type de ligne. Il est possible de modifier ces paramètres : en cliquant sur «appliquer», les objets sont modifiés et la norme sera appliquée pour les nouveaux dessins. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 8

9 LA BARRE D ETATS Dans la partie basse de l écran, on trouvera les commandes permanentes à activer telles que la grille, les accrochages aux objets dont les principaux sont décrits ci-dessous. A noter que pour ZWCAD Architecture sont ajoutées : - Ligne de base, afin d afficher les lignes de référence des murs - Hachures pour afficher le remplissage des murs - Gras pour afficher les épaisseurs des murs (indépendamment des épaisseurs de lignes) - Groupe qui permet de désactiver temporairement les objets groupés - Etiquette Dyn pour mettre à jour en temps réel certains objets de cotation. 1 - Le système d accrochage Pour accrocher un objet, si le mode est activé en bas d écran, on peut directement capter les points caractéristiques de chaque élément dessiné. Bien sûr, il est souhaitable, lorsque l'opération est répétitive, de fixer les accrochages : La case de dialogue ci-contre offre alors le choix de privilégier les accrochages souhaités : A partir de là, le viseur sera toujours actif, et ZWCAD cherchera à accrocher les entités pointées. A noter qu il est toujours possible de choisir un autre mode d'accrochage ponctuellement avec le bouton de droite de la souris. La touche F3 permet de désactiver (ou réactiver) l accrochage fixé. A noter que lors de la création de murs, certains accrochages sont privilégiés (extrémité, proche) et prennent le pas sur l accrochage «classique». Dans ce cas, il est nécessaire de cliquer sur l icône en bas pour activer les options classiques, idem pour le repérage ci-dessous 2 - Le mode polaire Avec ZWCAD, on remarque rapidement que les directions horizontales et verticales sont privilégiées. Ceci est dû à l activation du mode polaire (voir en bas de l écran dans la barre d état). Mais il est possible de modifier les choix préalables : Avec un clic droit sur le bouton «POLAIRE» puis «paramètres», il est possible de choisir, comme ci-contre, ses angles (par saut de 15 par exemple). 2 - Le repérage aux objets Le système de guidage du curseur permet à l utilisateur d éviter les lignes de construction : L astuce consiste a laisser ½ seconde le curseur sur un accrochage pour ensuite pouvoir accéder à sa projection : Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 9

10 LE SYSTEME DES COORDONNEES 1 Principes de base Tout point dans l'espace ZWCAD est connu par : - ses coordonnées cartésiennes : X,Y (et Z éventuellement) - ses coordonnées polaires : Distance<Angle - ses coordonnées cylindriques ou sphériques ABSOLU RELATIF RECTANGULAIRE X,Y (,Z) POLAIRE Il est également possible de préciser un positionnement RELATIF au point précédent, par le signe «@» (arobase). Exemple : Rectangle - 1 er point : cliquer sur l'écran 2 me Ceci crée un rectangle de 20 par Entrer directement les valeurs LES DISTANCES : Il est très simple d entrer les distances avec ZWCAD : Pour une ligne, par exemple, on clique le 1er point, puis pour placer le 2 nd point, on dirige la souris dans la direction voulue et on tape directement la valeur. Idem pour un déplacement ou une copie. Ex : Mur, depuis un point cliqué à l écran, vers un point à 5 mètres : 5 + Entrée ( en plaçant la souris vers la droite) 3 + Entrée (en plaçant la souris vers le haut) Remarque : Pensez à activer le mode polaire qui dirige les horizontales/verticales.(bouton en bas de l'écran) Remarque importante : il est recommandé de démarrer le premier point d un projet depuis l origine de ZWCAD : taper 0,0 ( Pour 0 en X et 0 en Y, avec comme séparateur la virgule, ). LES ANGLES : De même, il suffit, dans une commande de dessin (ligne, par exemple) de taper <30 + Entrée pour qu aussitôt le curseur se fixe sur 30. On peut alors donner la longueur souhaitée. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 10

11 STRUCTURE : GRILLE - LA TRAME DE CONSTRUCTION CREATION : La commande de Grille permet, via la case de dialogue ci-dessous, de spécifier le nombre de lignes et l entraxe des lignes de trame. On peut créer également une grille «polaire». Les objets créés sont des lignes sur le calque C-AXE. Il est bien sûr possible de décaler ou effacer une ligne d axe de la même façon qu une ligne classique. COTATION DE GRILLE : L outil de cotation automatique permet de créer une chaine de cote instantanément. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 11

12 STRUCTURE : POTEAU CREATION : La commande de Poteau permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques. Les objets créés sont des lignes sur le calque A-POTEAU. Il est bien sûr possible de déplacer, dupliquer ou déformer un poteau : MODIFIER UN POTEAU : Un clic sur le poteau autorise à déformer le poteau via les poignées Un clic-droit affiche un menu contextuel permettant de modifier ou ajouter des options La palette de propriétés permet les modifications de taille, hauteur et matériau. GRILLE de POTEAUX : Il est possible de créer une grille en cliquant sur l option à gauche. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 12

13 STRUCTURE : DALLE CREATION : La commande de Dalle permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques. Attention, il n est possible de créer automatiquement une dalle que si le matériau des murs périphériques est en Béton. Le cas échéant, modifier les matériaux des murs en béton pour les replacer ensuite. Lorsqu on ne possède pas de contours par des murs, il est bien sûr possible de créer la dalle par l icône en dessous ( Dalle par polyligne) et en cliquant directement les points de contour. Les objets créés sont des dalles sur le calque A-DALLE. MODIFIER UNE DALLE: Un clic sur une dalle autorise à la déformer via les poignées Un clic-droit affiche un menu contextuel permettant de modifier ou ajouter des options La palette de propriétés permet les modifications d épaisseur, élévation et type. LES TREMIES : Il est possible de créer une trémie en ajoutant un trou via une polyligne : 1- créer la forme de la trémie avec une polyligne fermée 2- cliquer sur la dalle, clic droit Booléen Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 13

14 LES MURS CREATION : La commande de Mur permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques. On y précise la largeur du mur, sa hauteur et sa justification (sur l axe, à droite ou à gauche) Par ailleurs, on peut pour un mur y préciser son type ( Porteur, Refend, Cloison, virtuel etc..) et son matériau ( Béton, Parpaing, Bois, Plâtre, etc..) A noter que le type de mur indique sa priorité sur les autres, et le matériau précise son hachurage intérieur. A partir de la version 2015, le mur est en mesure de comporter plusieurs matériaux. Les objets créés sont des murs sur le calque A-MUR. DECALER / AJUSTER / RACCORD : Les murs ont certaines propriétés. Ainsi, il est possible de - décaler un mur comme on le fait avec une ligne classique - prolonger un mur vers un autre objet - raccorder plusieurs murs entre eux (icône dans ruban) L ajustement est inutile car ZWCAD découpe automatiquement les murs : le nettoyage en est grandement facilité. Dans le cas où deux murs ne se croisent pas correctement, une commande (voir ci contre) permet le nettoyage. MODIFIER UN MUR : Un clic sur une dalle autorise à la modifier via les poignées ( longueur, épaisseur). Un clic-droit affiche un menu contextuel permettant de modifier ou ajouter des options La palette de propriétés permet les modifications d épaisseur, élévation et type. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 14

15 AJOUTER L ISOLATION : Il est possible d ajouter un trait intérieur ou extérieur pour l isolation du mur CREER UN PIGNON : La commande de projection autorise à créer des pignons automatiquement sur un toit. DEFORMER UN MUR : Il existe une commande permettant d ajouter des formes solides aux murs : en ajoutant une polyligne aux murs, celui-ci peut ne pas avoir des nus parallèles. De même, on peut découper un mur sur sa hauteur par un clic-droit outils élévation du mur Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 15

16 LES PORTES ET FENETRES CREATION : La commande de Porte et Fenêtres permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques. On y précise la largeur, la hauteur et l alège. Les objets créés sont des murs sur le calque A-PORTE-FENETRE. Cliquer sur le bouton «Saisir» (choisir) permet de sélectionner ses propres objets : on peut y ajouter les portes et fenêtres les plus utilisées. L aperçu à gauche montre l objet en vue en plan, à droite la vue en 3D et en coupe / élévation. TOURNER / INVERSER / DEPLACER : Les portes ont certaines propriétés. Ainsi, à partir d un clic modifier la croix rouge permet de les - Inverser droite/gauche - Inverser intérieur/extérieur Un double clic réaffiche la case de dialogue pour modifier les propriétés. MODELES SPECIFIQUES : ZWCAD Architecture offre la possibilité de créer des ouvertures telles que les fenêtres d angle, les bow windows, des fenêtres courbes ou des ouvertures circulaires. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 16

17 LES ESCALIERS CREATION : La commande d escalier permet, via la case de dialogue ci-dessous, de créer des objets 3D paramétriques. On y précise la largeur, la hauteur. Concernant l affichage, il est demandé de spécifier si l on souhaite faire apparaître des pointillés à partir du mileu de l escalier. Les objets créés sont des murs sur le calque A-ESCALIER MODIFIER : Un double clic réaffiche la case de dialogue pour modifier les propriétés. MODELES SPECIFIQUES : ZWCAD Architecture offre la possibilité de créer des escaliers doubles, toutnantn avec palier et également suivant des lignes crées directement au sol, pour les escaliers dont la forme ne répond pas aux modèles disponibles. On peut également ajouter une main courante. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 17

18 LES TOITS CREATION : La commande de toit permet de créer des objets 3D paramétriques. Il est possible d utiliser différentes méthodes pour créer un toit selon la forme que l on souhaite obtenir : toit à 2 pentes simple, 4 pentes, ou à pentes multiples. Cette méthode plus générale doit tout d abord utiliser une polyligne de création de contour. Les objets créés sont des murs sur le calque A-TOIT MODIFIER : Les toits ont certaines propriétés. Ainsi, à partir d un double clic, on peut modifier individuellement chaque pente, qui sera marquée d une croix rouge Pour créer un pignon il faut passer la pente à 90. On pourra ensuite projeter les murs vers le toit comme indiqué à la rubrique «Mur» LUCARNE ET FENETRE DE TOIT ZWCAD Architecture offre la possibilité de créer des lucarnes et fenêtres de toits Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 18

19 ANNOTATION ESPACES et SURFACES CREATION : La commande de creation d espaces permet de créer des objets similaires à des polylignes pour chaque pièce. Les objets créés sont des murs sur le calque A-ESPACE CREER UN NIVEAU : Pour pouvoir créer le tableau des surfaces, il est nécessaire de créer un niveau. Ce niveau est également nécessaire pour créer des coupes et élévations TABLEAU DE SURFACES ZWCAD Architecture crée directement le tableau des surfaces générées en permettant de trier les pièces à afficher Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 19

20 HABILLAGE : LES HACHURES CREATION Le processus du hachurage est décrit étape par étape avec les cases de dialogues ci-dessus. Un point important à ne pas oublier : faire un aperçu avant de valider. Cela évite de surcharger le plan si, par exemple le motif était trop dense. Le motif défini par l'utilisateur permet de donner une distance entre les hachures. De plus, il faut préciser l'angle : 0, créer des hachures horizontales. Les styles de hachurage, Normal, Extérieur et Ignorer, permettent de gérer les îlots fermés dans les contours. Attention, cette option est disponible à partir de la petite flèche située en bas à droite de la case. Les hachures sont associatives : si la géométrie est changée, le hachurage suivra. Dernier point : il est aussi possible de glisser déposer les hachures depuis la palette d outil : on peut y stoker ses modèles et échelles préférées. MODIFICATIONS Pour modifier une hachure, il suffit de double cliquer dessus ; la case de dialogue s ouvre pour faire les modifications souhaitées. Parmi les améliorations récentes, on peut noter les «hachures séparées» qui permettent d obtenir des zones de hachures se comportant indépendamment. La tolérance permet désormais de créer une hachure dans une zone non fermée. Il est aussi désormais possible d ajuster des hachures. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 20

21 HABILLAGE : LA COTATION La cotation sous ZWCAD est totalement adaptable, ce qui constitue un grand avantage pour répondre à des métiers très différents. CREATION Tous les types de cotation sont envisageables : Linéaire, Alignée; Angulaire, Rayon, Diamètre etc. A chaque fois la méthode est la même : dans les icônes de cotation, choisir l'option désirée, puis désigner les éléments à coter, positionner la ligne de cote, puis enfin valider. ASTUCES Il est très intéressant d'activer les modes d'accrochage "EXTREMITE" et "INTERSECTION" en créant les cotes. En cotes linéaires, il est possible de valider plutôt que de désigner la 1 ère ligne d'extension. Ceci permet de cliquer directement sur la ligne à coter, sans s'accrocher. L'utilisation des grips est fortement recommandée pour la mise en page. A noter que depuis la v 2007 on peut régler la longueur des lignes de repère (intéressant pour une chaine de cote dans le bâtiment). Depuis le v 2008, il est possible de «couper» la ligne de cote lors d un chevauchement, modifier les distances entre lignes de cotes, et surtout utiliser le système annotatif qui règle automatiquement les hauteurs de texte. STYLES DE COTATION C'est probablement le point le plus délicat à aborder. En effet, il est souvent nécessaire d adapter les cotations à chacun. On répond à cette question en introduisant la notion de "sous-style" (parent-enfant) qui évite de multiplier les paramètres. Attention : plutôt que de modifier de multiples réglages dans les styles de cotes pour les adapter à la taille du dessin, il suffit de modifier la valeur de l'échelle générale dans l'onglet «Ajuster» Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 21

22 HABILLAGE : LE TEXTE IMPLANTATION DU TEXTE Les icônes de texte permettent d'accéder à l'implantation du texte : Texte en paragraphe : L'implantation du texte est possible avec la justification, «façon word» Texte sur une ligne ZWCAD nécessite : 1 - Un point de départ 2 - Une hauteur (ou la distance entre deux points cliqués à l'écran) 3 - Un angle (ou l'angle désigné en cliquant à l'écran) Il est possible d'entrer autant de lignes de texte que souhaité. STYLES DE TEXTE Comme pour les styles de cote, il est possible de créer son propre style de texte. Par contre, la méthode est plus simple. Par le menu FORMAT -STYLE DE TEXTE ZWCAD offre le choix d'un grand nombre de polices de caractères (les polices True Type de Microsoft). Les paramètres demandés ensuite, formeront le style. Ils indiquent au logiciel si le texte doit être écrit en miroir, à l'envers, verticalement ou en italique. Note : laisser la hauteur à 0 Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 22

23 HABILLAGE : LES TABLEAUX CREATION D UN TABLEAU Il est possible de créer des tableaux «façon Excel» On peut, bien sur définir un STYLE DE TABLEAU qui permet de modifier les couleurs, polices et tailles. Mais il existe principalement 2 méthodes pour créer un tableau : Soit on connaît les dimensions et on choisit l option 1 (point d insertion) : Soit un le crée «sur place» par une fenêtre (méthode la + courante) Les grips permettent de redimensionner chaque zone. D autre part, un clic droit sur une case permet de modifier la cellule, en fusionner plusieurs, ajouter ou supprimer des lignes ou colonnes. Remarque : contrairement à AutoCad, il est impossible d ajouter pour l instant des formules dans les cases. On peut, par contre insérer un champ, information liées aux données du dessin. Ces données sont importables depuis Excel via une interface : Et il est également possible d exporter un tableau vers Excel. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 23

24 LES COMMANDES COURANTES Certaines commandes courantes s appliquent aussi bien aux objets classiques ZWCAD qu aux objets «AEC» comme les murs : DECALER : Cette commande permet d'obtenir une nouvelle entité similaire à l'originale : On peut décaler en donnant une distance, ou en indiquant par quel point faire passer le décalage (option Par). AJUSTER - PROLONGER Ces deux commandes sœurs permettent de rallonger ou de raccourcir les entités par rapport à d'autres (le seuil ou limite). Toutefois, cette étape est inutile pour les murs qui s ajustent automatiquement Elles fonctionnent de la même manière : tout d'abord, indiquer le seuil, valider, puis ensuite cliquer sur les objets à raccourcir ou rallonger. Important : On peut commencer cette commande par une validation directe. Dans ce cas, tous les objets cliqués seront automatiquement raccourcis (Prolonger permet de faire exactement l inverse). RACCORD Les deux commandes permettent de créer des rayons de raccordement ou un chanfrein : Dans le cas d un raccord arrondi, on utilise l option R pour Rayon (puis valider) pour ensuite entrer le rayon de raccordement. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 24

25 LA GESTION DES CALQUES Pour ZWCAD, un calque est une couche qui permet de classer les objets dessinés Règle de base : ZWCAD crée un LIEN entre le calque et la couleur et le type de ligne. Ceci présente l'avantage de rendre les entités directement reconnaissables en vérifiant la couleur et le type de ligne. L intérêt d utiliser les calques est, bien entendu, de pouvoir les masquer ou les verrouiller. Différence entre inactiver et geler : Geler permet de ne pas tenir compte des objets du calque lors d une régénération ZWCAD Architecture offre la fonction automatique d affectation de calque via la charte graphique : LES OPTIONS DE CALQUE De nombreuses options sont disponibles sur les calques : On peut geler ou désactiver directement un calque en cliquant sur un objet. On peut aussi «parcourir» les calques afin d en afficher successivement le contenu Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 25

26 LA VISUALISATION (Zoom, Pan, SCU, vue) Dans le ruban Architecture, comme dans l onglet Vues, des icones sont disponibles pour choisir des vues, des modes d affichage Les SCUs : Le SCU est le Système de Coordonnées Utilisateur. Autrement dit, le repère orthonormé du système ZWCAD. Par défaut, ZWCAD démarre avec un SCU particulier, le SCG (Général). L'origine 0,0,0 est fixée, et l'orientation des X, et Y est classique, à 0. Par contre, comme pour une planche à dessin; il est possible de modifier l'angle des règles, en d'autres termes, de changer de SCU : Z : Le logiciel demande alors de donner l'angle de rotation du SCU (ex : 30). OBjet : ZWCAD va se caler automatiquement sur l'angle d'inclinaison de l'entité sélectionnée. L'extrémité la plus proche deviendra la nouvelle origine du repère orthonormé. Valider permet de revenir automatiquement sur le SCG. 3 Points ("par 3 points passe un plan et un seul"). Cette option, utilisée en 3D définit dans ce cas un plan de construction, qui devient le plan de référence. REPERE (ou _PLAN) Cette commande accompagne utilement le SCU : par son option «Courant», elle recale l image d un projet à l horizontale. Cette fonction permet ainsi de travailler «normalement» sur un projet incliné suivant un angle quelconque. On peut aussi l utiliser pour basculer un projet à 90 dans une présentation. Cette fonction très utile est quasi indispensable dans le cas d un projet calé sur un plan de cadastre par exemple. (ci contre le plan s est recalé sur l angle du SCU ci-dessus à 30 ). Dans les palettes d outils, on trouvera un outil SCU Objet + Repère qui automatise le processus de calage du SCU. Il utilise la commande LISP suivante : (command "_ucs" "ob" pause "_plan" "_c") A noter qu il est possible d utiliser le Lisp dans toute version ZWCAD. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 26

27 LES BLOCS Les blocs sont les éléments de bibliothèques de ZWCAD. Les icônes pour y accéder : CREATION Commande Bloc ZWCAD demande de préciser : 1 - Le nom du bloc à créer 2 - Le point d'insertion 3 - Les objets formant le bloc Par contre, le bloc ainsi créé, reste propre au fichier en cours. Pour le partager avec les autres affaires, il faut transformer les blocs en FICHIER DWG. La commande à utiliser est WBLOC. INSERTION Lorsque le bloc a été créé, on peut ensuite le rappeler, et donc l'inserer. Pour cela, il existe deux possibilités : Par la commande INSERER : ZWCAD demande donc 1 - de positionner le point d'insertion. 2 - de préciser l'échelle de l'élément en X, Y, Z 3 - l'angle d'inclinaison du bloc. 4 - éventuellement la valeur des attributs. Par l icône La case de dialogue ci-contre permet de choisir l'insertion d'un bloc simple ou d'un fichier. «Parcourir» permet d aller chercher les fichiers dwg sur le disque. PROPRIETES Pour modifier un bloc, il faut le DECOMPOSER (même commande que pour les polylignes) Un fichier inséré importe avec lui ses plans, type de cote, de texte, etc.. Les éléments portant le même nom dans plusieurs blocs insérés seront fusionnés. A contrario, un bloc créé sur le plan 0 viendra s'insérer sur le plan courant lors de l'insertion. Pour créer une bibliothèque il est donc fortement conseillé de créer les objets du bloc sur le calque 0 PARTAGE Pour partager des blocs créés dans un dessin ou sur le disque dur il existe plusieurs méthodes : 1- pour extraire un bloc d'un dessin vers un fichier bloc dwg : commande WBLOC (cette commande ressemble à la commande BLOC) 2- Utiliser le design Center : Cet outil permet de glisser déposer des blocs, calques etc.. d'un dessin vers un autre dessin courant 3- Utiliser les palettes d'outils Il est possible de glisser-déposer les blocs d'un plan vers la palette, puis de la palette vers un autre plan. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 27

28 LES REFERENCES EXTERNES : XREFS, DWF, IMAGES Barre d outils références Les fichiers en référence sont utilisé en arrière plan, afin généralement de gérer de gros projets. Il existe plusieurs type de références : LA REFERENCE DWG (X-REF) Une Xref de dwg se place comme un bloc mais n'est pas décomposable. En effet, en l'insérant par la barre d icônes, on apporte l'image du fichier. L'Xref reflète son état actuel, et il est impossible de le modifier directement : on peut néanmoins cliquer dessus, faire eu clic droit et choisir «modifier la xref sur place». Dans ce cas le reste du plan passe en grisé. Par cette méthode avec un réseau de plusieurs postes, le responsable d un projet peut facilement vérifier l'état d'avancement des plans où plusieurs dessinateurs interviennent. Les calques de chaque XREF sont gérés indépendamment. LA REFERENCE JPG ou TIF La méthode est la même, mais on place une photo ou un plan de cadastre en arrière plan. Nota : Il n existe pas de système permettant de déformer une photo directement dans ZWCAD. On peut également faire du «cliping» en redimensionnant une partie de la XREF (ci contre) L INTERFACE L interface permet de lister les dwg d un coté, les photos jpg, tif, ecw de l autre Il est possible de DECHARGER une XREF afin de ne plus la voir à l écran et gagner du temps à l affichage. Lorsqu'on n a plus besoin d un élément externe, on le DETACHE. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 28

29 Fenêtre à l'échelle MISE EN PAGE : PRESENTATIONS-ESPACE OBJET/PAPIER Pour tirer le meilleur parti du traçage, il est conseillé de procéder comme suit lorsque vous tracez un dessin. Conservez votre dessin dans l espace OBJET, en utilisant l onglet objet. Complétez la boîte de dialogue CONFIGURATION DE TRACE, en indiquant le périphérique de Traçage, ainsi que les paramètres tels que le format du papier et l orientation. La mise en page d'un document suppose deux étapes distinctes : d'abord une préparation du dessin pour en vérifier la présentation, les échelles, ensuite l'édition proprement dite sur une imprimante. GENERALITES Zone imprimable Barre d'outils fenêtres Papier Cartouche (option) Zone du Bureau Onglet de présentation Il faut considérer l'espace PRESENTATION comme une grande feuille, sur laquelle on va venir implanter tous les éléments nécessaires lors du traçage : Le format du papier Le dessin lui-même, bien sûr les détails s'il y a lieu le cartouche Cette liste n'est pas limitative. CONSEIL Pour être utilisée au mieux, cette étape peut être préparée dans un fichier gabarit. Cela évite un ensemble de tâches répétitives. CREATION Pour basculer dans l'espace présentation, il faut sélectionner l onglet PRESENTATION1 : Dès cet instant, le dessin du projet disparaît, et l'icône de l'espace papier apparaît. Une fenêtre unique contenant le dessin s affiche. La case de dialogue CONFIGURATION DE TRACE peut s afficher également (clic droit sur l onglet)pour vous permettre de configurer un traceur et de définir la mise en page. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 29

30 MISE EN PAGE - CONFIGURATION DE TRACE Pour créer une présentation correcte, il vous faut : Spécifier le périphérique de traçage. Choisir une table de style de tracé (attribution des plumes ) couleur ou monochrome. Nommer la présentation. Choisir le format de papier (A4 à A0) et son orientation. Définir l échelle de sortie. Désormais ces paramètres sont stockés dans le gestionnaire de mise en page, lié à la présentation (cicontre) : Dans le menu FICHIER, choisissez la commande MISE EN PAGE, ou un clic droit sur la présentation configuration de tracé. Ou par un clic droit sur l'onglet de présentation En cliquant sur modifier, il est possible de mettre à jour les paramètres classiques de traçage pour CETTE présentation Les styles de tracé affectent des couleurs et des épaisseurs aux «plumes» Spécifier le périphérique de traçage. Choisir le format de papier (mm) et son orientation. Définir l échelle de sortie. A priori laisser toujours à 1 :1 mm Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 30

31 ORGANISATION DU TRACE : LES ECHELLES Il est conseillé de vérifier le format du papier en mesurant la zone du papier (en millimètres). A l'intérieur de ce format, si la fenêtre n est pas déjà créée, il faut la créer avec la commande FMULT (ou l icône de la barre d outil «fenêtres») Ceci permet donc de placer le dessin. On peut modifier à tout moment la taille et la position des FMULT avec les grips. Le nombre de fenêtres n'est pas limité. Leur forme est libre dans la version complète de ZWCAD On peut venir INSERER le cartouche au coin du format si on le souhaite. INDIQUER L ECHELLE : Il reste à préciser l'échelle dans la Fenêtre : pour cela, il faut entrer dans la fenêtre : un double clic dans la fenêtre suffit, sinon, cliquer sur «Objet» en bas de l'écran Si on active la barre d outils FENETRES, on trouve à droite la valeur de l échelle affichée L une des méthodes conseillé aujourd hui consiste à entrer directement l échelle dans la liste dela barre d outil fenêtre : Par exemple pour une échelle au 1/250 ème : Si vous êtes en mètres : 1000/250 puis Valider Si vous êtes en centimètres : 10/250 puis validez Pourquoi 1000? parce qu il faut 1000mm dans le papier pour faire 1m dans l objet, Pourquoi 10? parce qu il faut 10mm dans le papier pour faire 1cm dans l objet. Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 31

32 IMPRIMER / TRACER Dans le menu FICHIER, choisissez la commande IMPRIMER/TRACER. L icône d impression permet d accéder à la boîte de dialogue TRACER. Il est important de vérifier les options de la case de dialogue. De même, l'option APERCU est utile pour éviter de perdre du temps dans un tracé mal réglé. CONSEIL Le traçage nécessite toujours quelques réglages précis où il faut tenir compte des marges autorisées par les traceurs, les types de traits etc. Il est donc conseillé de procéder avec méthode. La boîte de dialogue suivante résume les options importantes. Il s agit de la même case que celle précédemment vue, mais qui offre la possibilité de modifications de dernière minute : PUBLIER LES DOCUMENTS: La fonction PUBLIER est particulièrement pratique pour imprimer des présentations ou des plans multiples en une seule fois : Dans le menu Fichier Publier, la case de dialogue proposée offre la possibilité de choisir les présentations à imprimer et la mise en page souhaitée (par exemple un dossier en PDF) PRECISION SUR LES CALQUES: La gestion des calques offre des commandes spécifiques à l espace papier : Il est possible de geler des calques dans une seul fenêtre sans affecter les autres : Dans la fenêtre (au besoin, double cliquez dedans) examinez l icône «geler dans la fenêtre courante». Ceci permet donc de masquer certains calques dans une fenêtre, mais les faire apparaître dans l autre (cas où on crée plus de deux fenêtres dans la même présentation) Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 32

33 CONFIGURER ZWCAD ARCHITECTURE MISE EN PLACE D'UN GABARIT LE LANCEMENT AUTOMATIQUE DU GABARIT DE L'ENTREPRISE. L'idéal, pour un utilisateur de ZWCAD, est de personnaliser un gabarit (type.dwt) qui permet de démarrer un nouveau dessin avec de nombreuses informations déjà prêtes les calques et couleurs le contrôle des unités, les style de cote, de texte, de point. les présentations avec les cartouches Ensuite, on configure ZWCAD pour démarrer automatiquement avec le dwt : option RAPNOUV ( QNEW). UTILITAIRE DE RECUPERATION DE DONNEES : Après un plantage ou la perte innatendue d'un fichier, il est toujours possible de récupérer les fichiers DWG : Au redémarrage, l'utilitaire ci contre apparaît dans une palette et permet donc de retrouver le fichier dwg, bak (sauvegarde antérieure) ou.sv$ (sauvegarde automatique). A noter pour cette dernière que ZWCAD doit être configuré pour sauver toutes les 15mn par exemple (menu Outils-Option onglet Fichiers Copyright 2014 Tous droits réservés ZW France Page 33

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